【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3
at GAMEDEV
411:名前は開発中のものです。
17/04/11 09:57:44.29 n7v5lsTN.net
>>399
C++の構造体とかの型で使うのは無理
UClassからFindPropertyByNameとかで取得したプロパティクラスにオブジェクトがもってるRowDataを食わせるとかでアクセスできる
まぁ、よほどのことがない限りC++で定義して扱う方が楽
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
692日前に更新/258 KB
担当:undef