【UE4】Unreal Engine ..
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25:名前は開発中のものです。
16/12/19 05:36:24.48 nqQTIqdc.net
blenderからモデルをFBXをインポートしたとき、ボーンサイズが小さすぎるため物理アセットが作成できません
というメッセージが出ます。
しかし、スケールを100倍にしても同じメッセージが出ますが、これはどうしたらいいのですか?


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689日前に更新/258 KB
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