【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3
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50:名前は開発中のものです。 16/12/23 05:26:49.68 YDag86J2.net ビークルのコリジョンがグチャグチャになるんですが、サンプルではどうやって固定しているのですか? 51:名前は開発中のものです。 16/12/23 12:05:05.46 ADgS7IoB.net >>43だが、なんとか解決した antのインスコはバイナリを選ぶ 調べた通り、UATはアンチソフトを切れば、行けた 52:名前は開発中のものです。 16/12/23 14:16:02.83 YDag86J2.net フィジックアセットでメッシュを床と平行にセットする方法を教えてください キーボード操作でそういったコマンドがあるんですか? 53:名前は開発中のものです。 16/12/23 18:55:08.83 YDag86J2.net orthoカメラを使っているのですが、カメラに映し出されている映像の大きさとメッシュを同じ大きさにするにはどうしたらいいんでしょうか? 要はカメラの映像と同じ大きさの枠みたいなものを作りたいのですが。 54:名前は開発中のものです。 16/12/25 16:40:05.52 KWnJyc3K.net HUDが表示されなくて困っています。 https://www.youtube.com/watch?v=P1TG6jdCm9c 新しくThirdPersonのプロジェクトを作って上記の動画の通りに設定をしたのですが何も表示されません。 MyHUD上で色々実行させてもゲーム上に全く反映されてないようなので恐らくHUDのBP自体が参照されていないような感じなのですが プロジェクト設定やワールド設定ではしっかり指定しているはずなので原因が分からなくて悩んでいます。 どなたか原因について何か分からないでしょうか? バージョンは4.13.2です。
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