ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 at GAMEDEV
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[1からを表示]
50:名前は開発中のものです。
17/01/29 20:00:00.99 O/4FWvHY.net
あっちのスレ酷すぎてわらた

51:名前は開発中のものです。
17/01/30 17:41:51.31 //JJ4bRY.net
向こう隔離スレになって良かったな

52:名前は開発中のものです。
17/02/01 21:23:50.33 r/BL4oTU.net
すげえなヒロミチ。
カウベル開発ブログ(〜1/19
自分の日記ブログ(〜1/30
自らを先生と称するプログラム講座wiki
次から次へと立ち上げて。
行動力は見習いたいものだ。

53:名前は開発中のものです。
17/02/08 21:34:38.21 wcZ0P0XY.net
揚げ

54:名前は開発中のものです。
17/02/08 22:30:34.17 PPxDAlsO.net
遊び半分で募集かけて見る
シナリオライター募集(会話型)
下記のニュアンスが分かる人
テクテク ドーン
ワーワー ハッピーエンド
公開場所はふりーむを想定
話あいで公開しないかも?
基本的にフリー配布
製作ソフト:ティラノビルダー(autoボタン設置)
興味ある人だけダウンロードして下さい
URLリンク(fast-uploader.com)
パス1234

要望
左3キャラをメインにストーリーを展開して欲しいです
〜〜する為にスペード、クローバー、ハート、ダイヤを集める(目的)
例 世界を救う為 おやつを美味しくする為 部屋のインテリを盛り上げる為 など
製作期間は2週間程度(割と多く見積もってます)
紙芝居ノベルを想定してます。1キャラ、1画像で押し切るつもりです。
プレイ時間は10分〜20分を想定

55:名前は開発中のものです。
17/02/08 22:37:08.22 TsLqQwFs.net
>>53
学生なんですが、シナリオライターやってもいいですか?

56:名前は開発中のものです。
17/02/08 22:47:01.49 PPxDAlsO.net
>>54
可能なら、お願い致します
連絡先はツイッターで良いでしょうか?
データのやり取りは、フリーメール(ヤフーメール)で行う予定です
希望が有りましたら、気軽にどうぞ

57:名前は開発中のものです。
17/02/08 22:50:53.61 TsLqQwFs.net
>>55
もしSkypeをやっていましたら、そこでデータのやり取りと連絡を共有しませんか?

58:名前は開発中のものです。
17/02/08 22:53:59.46 PPxDAlsO.net
>>56
すいません。Skypeはやってません。あとラインもして無いです。

59:名前は開発中のものです。
17/02/08 22:58:37.55 TsLqQwFs.net
>>57
Skypeの件については了解しました。
ではデータのやり取りはフリーメールで行います。
Twitterについてなんですが、ダイレクトメールでやり取りしたいのですが設定大丈夫ですか?

60:名前は開発中のものです。
17/02/08 23:01:54.17 PPxDAlsO.net
大丈夫だと思います。

61:名前は開発中のものです。
17/02/08 23:11:07.45 TsLqQwFs.net
>>59
わかりました、そちらの設定が完了したらDM送りますね

62:名前は開発中のものです。
17/02/08 23:13:26.86 PPxDAlsO.net
>>60
OKです どうぞ

63:名前は開発中のものです。
17/02/08 23:15:28.18 TsLqQwFs.net
>>60
あれダイレクトメールできるボタンが表示されないのですが…

64:名前は開発中のものです。
17/02/08 23:21:38.97 PPxDAlsO.net
失礼しました。
送れる筈なので、もぅ一度お願い致します。
申し訳ないです。

65:名前は開発中のものです。
17/02/08 23:25:26.36 TsLqQwFs.net
>>63
OK、ボタン出ましたのでDM送ります

66:名前は開発中のものです。
17/02/08 23:35:31.61 PPxDAlsO.net
何か有りましたら、メッセージ飛ばして下さい。
定員になりましたので、募集を終了させて頂きます。

67:名前は開発中のものです。
17/02/15 22:19:27.11 UZsQgaG0.net
やばいねこの板キチガイ大杉

68:名前は開発中のものです。
17/02/16 00:37:18.94 u/8jyX7L.net
>>66
書くスレ間違えてるぞ

69:名前は開発中のものです。
17/02/16 19:24:58.52 /BSlat0D.net
age

70:名前は開発中のものです。
17/03/02 14:04:44.34 Li+2lj/h.net
ところで今FF14の再インストール中のランチャー画面を見ていて知ったのだが
4月からTBSとMBSで
「光のお父さん」というFF14ドラマ?がスタートするそうだ

71:名前は開発中のものです。
17/03/03 01:27:51.50 U09QxS+q.net
>>1
その要注意のNG人物ここにいるような気がする
スレリンク(gamedev板)l50

72:名前は開発中のものです。
17/03/11 17:10:27.51 0tekX3sY.net
最近ふりーむに香ばしい募集がなくてつまらん
成りすまして遊ぶのほんすこなのに

73:名前は開発中のものです。
17/03/11 17:50:41.40 5hJUrcuS.net
レーダー追尾により自然値0.058μSv/hをはるかに上回るガンマー線が27万円程度の測定器で否が応でも計測され続ける
URLリンク(www.youtube.com)
9:27人工衛星(確実な部分)
URLリンク(www.youtube.com)

74:resumi
17/03/12 01:22:26.53 4HIpI7NS.net
これ普通にショックだね。。
本当なの??
URLリンク(goo.gl)

75:名前は開発中のものです。
17/03/12 01:42:09.71 gawXS3UE.net
>>73
ブラクラ

76:名前は開発中のものです。
17/03/15 09:00:50.13 p2Z8N9iV.net
急募!少女漫画風の人物イラスト描ける人募集させてください!
専門学生歓迎!
趣味イラストレーター歓迎!
報酬あり!(売上制)
個人開発(3人のチーム)のスマホゲームです。
出来映えよりスピード重視
(バランスだけは最低限崩れてない髪の毛と目がキラキラの少女漫画風の男、女のイラスト)
人物イラストの枚数は10枚程度(プラス表情のパターンを各2〜3枚くらい)
少し増える場合あり
かなり強い宣伝うつので必ず売れます。(今までの経験則で最低3万ダウンロードは確実と思われる)
報酬は売上制ですが、参考までに、前作で簡単な3Dモデリングをしてもらった方に6万程報酬をお渡ししました。
tsubame_no3@yahoo.co.jpまでご連絡ください!サンプルの絵何枚かを添付してそれにかかった時間を教えてください。

77:名前は開発中のものです。
17/03/15 09:43:15.01 vosVGAhM.net
通報しました

78:名前は開発中のものです。
17/03/15 13:06:56.31 fgXM2y34.net
ブラックラー刃牙。

79:名前は開発中のものです。
17/03/15 18:17:28.46 9/eSsSHC.net
>>75
どなたかいらっしゃいませんか?
よろしくお願いいたします。

80:名前は開発中のものです。
17/03/17 01:41:04.73 8j6NaZI3.net
3万ダウンロードで6万とかなめてんの?

81:名前は開発中のものです。
17/03/17 06:42:45.67 uYPehOTI.net
>>79
簡単な3Dモデルだったので売上の数%をお渡ししました

82:名前は開発中のものです。
17/03/17 07:04:31.08 VjaxbUFQ.net
納期も書かずにスピード重視とな

83:名前は開発中のものです。
17/03/17 12:42:17.16 asgZ0zyP.net
売りたいなら行動経済学が結構役に立つと思う
企業が何気なくやってるバーゲンなどいろいろな売り方の手法を
実験も交えながら分析してるより実践的な経済学

84:名前は開発中のものです。
17/03/17 14:16:22.25 N2bhNzsW.net
わかった!行動経済学校行ってくる!サンクス。

85:名前は開発中のものです。
17/03/17 17:04:43.67 asgZ0zyP.net
学校なんて行く必要はない
本を読めばいいだけ

86:名前は開発中のものです。
17/03/17 17:20:37.98 EnTbz6bD.net
読書講座うけてくる!サンクス。

87:名前は開発中のものです。
17/03/18 14:03:31.39 8kYDzBjf.net
>>79
自演と思われたらすまんが
スマホで3万ダウンロードで、売り上げの一部で6万渡せるって
結構たいしたもんだぞ。
零細ゲーム会社で6人月で作ったアプリとかでも
無料アプリで5千ダウンロードとかだぞ。
うちが糞会社なだけかもしれんが

88:名前は開発中のものです。
17/03/18 22:55:04.57 5nuVDErV.net
むしろそのDL数で6人〜が維持できてる会社の方が気になるわ
メンバー募集に曖昧さや自分の思惑を混ぜて書くようなやり方は
良くないと思う
結果が確実というなら、その分の責任は自分で持てよと
まぁただ若い女釣りたいだけならいいが

89:名前は開発中のものです。
17/03/19 01:30:24.53 ssfE49f3.net
>>83
なんでバーゲンセールがあるか、今読んで大体わかったろ?

90:resumi
17/03/19 04:05:45.74 jX4ncTQW.net
URLリンク(goo.gl)
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。

91:名前は開発中のものです。
17/03/19 19:03:00.84 1YyGJSW9.net
>>75
イラストはゲームのメインなんだから、真面目に集めるつもりなら報酬額はしっかり決めないと。
例:メイン1枚\30000 差分1枚\10000
>>86
5000DLの無料アプリで6人月とかあり得ないだろ。しかも零細とか更にあり得ないわ。

92:名前は開発中のものです。
17/03/20 04:58:54.75 a8Ss3KGl.net
>>90
いや俺も実際ありえないとは思ったよ当時は
確かに自社開発でそれなら会社消滅してるが、当然受託なんでな
その時はPG1人(俺),絵1人,ディレクタ1人で約2ヶ月、音楽は外注
Unityあったらもいうちょいなんとかなったがその時はJavaとObj-cだったのも一因か
クライアントが色々わかってないと割とそうなる
予算が明らかに少ない、それでも
「とりあえず出したいんでなんとかこの金額でお願いします」とくる
お客の要望聞きながらだから無駄に開発期間が延びる(ディレクタ大変)
そんで多分彼らが一番わかってないのが宣伝費が重要ということ
ツイッターで話題になって、大ヒット・・・みたいなのを本気で思ってる
特にやってて萎えるのが
俺「なんでこんな意味不明な機能つけるんすか?」
D「お客が欲しいっていうから」
みたいなやつ、なんかお金もらって自殺を助けてるみたいな気分だった
システム系はこんなことないんだろうけど
ゲーム系は「面白さ」とか「楽しさ」の明確な指標がないから
すまん愚痴だわ

93:名前は開発中のものです。
17/03/20 10:11:39.58 +/j8nw/O.net
>>90
あくまで個人製作なんでそこまで高額な報酬はしはらえないです
クオリティはそこまで求めていません。
ある程度の水準でかまいません。
曖昧で申し訳ないですが、売上が伸びたらその分取り分は多くなるのでそれでもいいと言ってくれる方がいたら
メールを頂けたら詳しくお話しますのでよろしくお願いいたします。
少女漫画風のイラストかける方なら男でも女でもどちらでもかまいません。

94:名前は開発中のものです。
17/03/20 14:45:27.10 hx9yQcPM.net
1枚3万ってプロにフルカラーでイベント絵とか頼んだ時の値段でしょ
あんま凝らない立ち絵なら1枚5千ぐらいじゃないの?
この辺の値段なら1ページそれぐらいで描いてるデジタルとかマイナー雑誌の
作家でも受けようかな?って思う値段
あとは少女漫画っても幅があるんだから
どういうゲームで、理想の画風で言うと誰とか誰みたいな〜まで挙げた方が人来ると思うよ

95:名前は開発中のものです。
17/03/20 16:40:39.97 2Z1kcIHg.net
いや、それは当事者の話で外野がとやかく言うなよwww

96:名前は開発中のものです。
17/03/20 18:50:00.85 4r15Fx29.net
>>91
何だ委託か。話の流れ的に自社開発かと思ったわ。
>>92
身内雇うわけじゃないんだからロイヤリティ制だとしても何%かくらい書かないと…
>>93
凝らない立ち絵って何だよw作家見下してるだろwww
後上に出したのはただの例だけど立ち絵1枚\5000って安すぎない?それ差分いくらよ?
キャラクター作りからでしょ?二次だったら別だけど。

97:名前は開発中のものです。
17/03/20 18:54:54.63 oHhTJ/Lc.net
5000円でも引き受ける

98:名前は開発中のものです。
17/03/20 19:37:52.07 hx9yQcPM.net
>>95
言っても無駄なタイプの人だろうけど
凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の
・出来映えよりスピード重視
・バランスだけは最低限崩れてない
を汲んで言ってんだよ
逆に大変な立ち絵は例えば複雑なポーズ指定があったり
無駄に詳細な設定等が有る場合かな
キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない

99:名前は開発中のものです。
17/03/20 19:41:19.51 R+oPG4OW.net
>>97
安いかなぁとは思うけど気にすんな。当事者同士の話なんだから、詳細詰めて初めて成り立つ事なんだから。安いと思ったらそこでアポしないし。やる気ない奴ほどネチネチ言いたがるっつうの。

100:名前は開発中のものです。
17/03/20 20:01:34.73 a8Ss3KGl.net
絵師の人は今pixivとかがあるから大変だよな、悪気のないダンピングが起きてて
格安とか無料でそれなりのを描いてくれる人がいたりして
その人は善意とか向上心でやってるんだろうし悪くはないのだが
発注側も一回それを体験しちゃったら相場がそうだと思っちゃうし

101:名前は開発中のものです。
17/03/20 20:10:29.22 wXaB0LL7.net
ダンピングw
いままでが高すぎたんだよ
ザコはザコ相応の価格になったわけだ
プロでダンピング嘆いてるやつはいないから

102:名前は開発中のものです。
17/03/20 21:08:07.16 4r15Fx29.net
>>97
>凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の
>・出来映えよりスピード重視
>・バランスだけは最低限崩れてない
>を汲んで言ってんだよ
依頼側の指定の凝る凝らないを言ってたのか。勘違いしてすまんな。
>キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない
お前その一言で全ての創作作家を敵に回したぞ。

103:名前は開発中のものです。
17/03/20 23:15:08.30 WE1TCQv7.net
アニメーターのお賃金が悪いのは手塚治虫がわるいみたいな話だよね(´・ω・`)

104:名前は開発中のものです。
17/03/22 21:09:02.52 2iwbsua6.net
なんか、私の募集で揉めてて申し訳ありません。
無事イラストをやってくださる方が見つかりました!
お騒がせして申し訳ありません。
ありがとうございました。

105:名前は開発中のものです。
17/03/22 21:43:44.71 HDTF753K.net
いいよー、みんな酒の肴にしたいだけだからさ〜

106:名前は開発中のものです。
17/03/23 23:20:34.09 L60zQPhQ.net
絵は大事だと思う。

107:名前は開発中のものです。
17/04/02 04:59:17.39 wxuDLdT4.net
・ゲームのジャンル RPG
システムが究極のFFみたいなの作ろうず!
コアシステム
人間のコアは最大値が決められていて、レベルアップと共に解放されて行く(使える範囲が増えてく)。
素材としてのコア
敵を倒したら偶に落ちたり、採掘で発見出来たり、宝箱に入って居たり。
コアが初めっから種類が決まっていなくて、自由に好きなコアに使える場合と、元からアタックコアだけにしか使えないコアとかもある。
コアは今の所4種類
アタックコア
シールドコア
マジックコア
アビリティーコア(コアが大きければ大きいほど、アビリティーを多く入れられる)
ライセンス方式(ジョブ)
格闘家
黒魔導士
白魔導士

1人だけ、コアの強い(容量の多い)コアの装備つけて、最強にも出来るし。全員に全体的にバランスとる事も出来る自由度が高いゲームを作りたい。

108:名前は開発中のものです。
17/04/02 05:00:06.96 wxuDLdT4.net
FF8みたいに学園もの。
シド博士の発見により、コアと言うものが見つかり、モンスターはダークエネルギーから生み出された事が解った、モンスターにもコアはあり中身がダークエネルギーだから、モンスターが現れた。
あとは、国同士の戦争、戦い等も描く。ジャート(日本)は、ガイア(地球)を救う為に、コアの才能のある人間たちを集め、ガイアを救う事にした。
それが、学園。
オープニング
仲間とマナ(マリファナ)を吸う、イノ(シドの孫)。
ヘリコプターの音。
慌てて外に出ると軍人たちが囲んでいる。
イノ(20歳)
シドの孫で、とある理由でスラム街(ゲットー)で暮らしているが。シドがイノのコアの大きさを見つけ、学園に呼ばれる。
・募集人数・担当 システム、絵、音楽 自分はシステムのアイディアとストーリー。
・仕事内容 コアシステムが作れるレベル
・製作期間・完成予定日 2020までには...
・連絡用アドレス・HP world,is,one@hotmail.co.jp
・コメント・意


109:気込み 糞面白いRPG作りたいです。同人もので作ってスクエアエニックスに丸ごとFFとして採用されて、作り直して貰えるレベル。 ・現在の製作状況、進展度 0



110:名前は開発中のものです。
17/04/02 06:47:28.43 WFoI64iX.net
あなたの書くスレここじゃないですよ

111:名前は開発中のものです。
17/04/02 07:16:54.88 nTCNVOb1.net
キャッチコピーは「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」
で決まりだな

112:名前は開発中のものです。
17/04/02 07:28:44.74 RvaLNBGc.net
>・現在の製作状況、進展度 0

113:名前は開発中のものです。
17/04/02 07:38:57.08 RvaLNBGc.net
システムが究極のFFみたいなの作ろうず! [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(gamedev板)

114:名前は開発中のものです。
17/04/02 11:51:11.57 bJ6ETMHa.net
ストーリー・シナリオ担当にしては文章がわかり辛くてツッコミ所満載なのは
酔っ払った勢いで書き込みしてしまったのかな
スレまで立ててしまったんだから、今頃は枕に顔を埋めてバタバタしてるかも

115:名前は開発中のものです。
17/04/02 13:29:23.11 xeuuGKIv.net
コメント・意気込みがまんまガキの思考でワラタ
まともなストーリーが書けるとは到底思えんな

116:名前は開発中のものです。
17/04/02 13:44:05.26 xCM8G2sa.net
>>107
おめー、カウベルナイトとかゆークソゲーはどーしたんだよ

117:名前は開発中のものです。
17/04/03 09:16:35.79 X8THHuJy.net
>>107
おめぇーの頭の中はハッピーセットかよ

118:名前は開発中のものです。
17/04/04 20:29:59.60 Sq4t2sD9.net
モノポリーについて
移動時の超過
フィールドを超過した後に開始地点を1マスと考えて、
そのまま進む処理に手間取っています
端まで来たら、移動=0と書いて居るのですが
超過分を進むことができないです
どうすれば良いですか?

119:名前は開発中のものです。
17/04/04 21:07:02.11 lsagH5zA.net
>>116
頭をリセットしろ。
今の考えを捨てて、全てを無と考えた0の地平のどこに1を立てるかを見極める。
めんどくさくなければ最初の設計図は破り捨てるのが吉。

120:名前は開発中のものです。
17/04/05 00:12:25.50 Arkw4fMp.net
>>117
意味わからんわハゲ
超過分をifやswitchで振り分けたり、辞書型やchar型で線形探索したり
する以外で、もっと効率の良いやり方を教えろって書いてるんだよ
的外れ過ぎて、何言ってるか解かんねぇよ

121:名前は開発中のものです。
17/04/05 00:18:08.25 +RgL1pX6.net
まあそもそもスレ違いなんですけどね

122:名前は開発中のものです。
17/04/05 01:00:12.00 Arkw4fMp.net
スレで質問したけど無視されます。何故でしょうか?
自分は、回答者に十分理解可能であろう質問をしていますが、回答がありません。
回答者は馬鹿なんですか?
やはりレスがありません。私以外の全員が、脳みそとろけてるんでしょうか?

123:名前は開発中のものです。
17/04/05 01:02:37.76 2nD2sJYD.net
たぶん質問スレじゃないからだと思います

124:名前は開発中のものです。
17/04/05 01:35:31.88 NKAXvnsF.net
>>116
単に剰余取れば良いんじゃないのか?
というか進行はずっと足していって常に剰余でいいくらい

125:名前は開発中のものです。
17/04/05 08:44:31.53 OmijGgUn.net
あーそういうことか、
modで余り出せばいいんだよな。
俺も0,1,2、0,1,2と繰り返しさせようとした時、2→0とか0→2の処理どーすんだと思ったけど、
(現在値+加算値)mod(最大値+1)にしたらうまく行った。
けど0→2は?と考えたら
((a+n+3)mod3にしたらうまく行った。
1行で書けるじゃん!と思って自分の閃きに浮かれたもんだよ。

126:名前は開発中のものです。
17/04/05 08:54:24.12 OmijGgUn.net
自分語りするけど、
自分も最初は
0→2、2→0の時はifとかで分岐させてた。
これどーにか短く書けねーかと思って、うんうん悩んで(a+n)modを思いつき、さらにうんうん悩んで(a+n+M)modを考えついた。
1行で書けた時の脳汁感はたまらんかったです。
あのために生きてる。

127:名前は開発中のものです。
17/04/05 12:12:39.06 Arkw4fMp.net
つまり、ユークリッド除法使えば上手く行くんだな
信じるぞ
ありりりりりりいいいいいいいいい(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

128:名前は開発中のものです。
17/04/05 12:16:18.31 Y79oYDQR.net
スレチ

129:名前は開発中のものです。
17/04/05 12:41:51.61 Arkw4fMp.net
まともな募集なんて最近はないだろ?

130:名前は開発中のものです。
17/04/05 12:54:15.40 NKAXvnsF.net
募集がないからスレ違いOKにはならないし
答えが返ってこないからと言って、関係ないスレで質問していいわけでもないし
まして他スレを荒らしていい理由になんかならない

131:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:02:22.78 Arkw4fMp.net
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
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    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

132:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:10:29.99 hFjndJ1N.net
いいから死ねよ

133:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:34:38.10 Arkw4fMp.net
>>130
なに向きになっちゃんの?m9(^Д^)プギャー
無駄な書き込みしないでゲーム作ったら?
作れたらの話だけどwwww

134:名前は開発中のものです。
17/04/05 13:54:43.25 tlVDmAxc.net
赤いのはだいたいジコチューなんだよっておばあちゃんがいってた(´・ω・`)

135:名前は開発中のものです。
17/04/05 17:42:30.68 OmijGgUn.net
お前ら、こないだのフィギュア世界選手権女子シングルフリーのポゴリラヤの全力土下座を見て落ち着け。

136:名前は開発中のものです。
17/04/07 09:19:47.82 t7JGa+dp.net
>>131



137:烽サも自分の行為すら把握してなさそうチンパンジーだな



138:名前は開発中のものです。
17/04/13 14:39:02.90 HQuyU8Fs.net
誰かプログラマーさんいたらJelly Battleみたいなゲーム作るの手伝って
3Dは無理だから2Dで、俺はグラフィック担当するよ
やりたいのにURLがなくなったからプレイできないよ

139:名前は開発中のものです。
17/04/14 21:13:46.27 7sRUbSV9.net
お前いつも口だけじゃん

140:名前は開発中のものです。
17/04/23 19:44:21.92 YdsBhkDc.net
URLリンク(fast-uploader.com)
こんな感じの絵をかきます。拾ってくださる方募集です。
遅筆なのでメイン絵師でなくサブ絵師でお願いします。
背景、メカは描けません。よろしくお願いします。

141:名前は開発中のものです。
17/04/25 01:24:40.10 wJE/E7K+.net
>>137
何かしらホームページとか何か見せられる物がないと入れてもらえないよ

142:名前は開発中のものです。
17/04/26 13:27:43.38 M7/8abMb.net
もう消されてる?

143:137
17/04/26 22:01:45.73 kbMXr3t3.net
137です。サンプル画像をふやしてみました。ややグロ注意です。
URLリンク(iup.2ch-library.com)
ファンタジー系の敵モンスターなど描きます。エロはNGです。
好きなゲームはwiz、女神転生あたりです。

144:名前は開発中のものです。
17/04/30 20:56:55.52 28LDuy5z.net
募集しようと思って過去ログ読んだんだけど、ここって立ち絵一枚に5000円とか払うのが普通なの?
VIPとかふりーむみたいに報酬とかいいから趣味で気軽にやるっていうのはスレ違い?

145:名前は開発中のものです。
17/04/30 22:22:01.75 vnmOXc4Z.net
募集するのは自由だろう
絵描きが無報酬ならやらんと言うのも自由だし

146:名前は開発中のものです。
17/04/30 23:38:41.62 Lc7ABBN0.net
無報酬でも描いてくれる人はいるよ
見つかるかどうかは募集内容やタイミングや運が絡むけど、それは報酬ありでも一緒か…
募集主の作りたいゲームの世界観やイメージが、スレを覗いてる絵描きの画風に合いそうなら良いね
>>140の暗い雰囲気が探索型のホラーやRPGに合いそう、もっと見たいくらい好み
もう見れなくなってるのはすごくもったいない

147:名前は開発中のものです。
17/05/06 05:59:29.68 6vwxxScc.net
最近、募集かからないな

148:名前は開発中のものです。
17/05/08 04:16:19.88 zmfVmd/+.net
募集して欲しい?

149:名前は開発中のものです。
17/05/08 20:04:58.97 Hnks9thz.net
フリーゲームとして出すなら金関係なく募集しても何も問題起きないし文句も言われないでしょ。
商品として作るのに報酬が少なかったり無かったりするからブラックとか言われるわけで。

150:名前は開発中のものです。
17/05/08 22:28:39.32 yRpSiuu+.net
黒字になったら半々とか約束しておいても内心は一攫千金を期待していて
赤字で報酬0とか10万単位で利益が出ないと後になって怒るんでしょうよ

151:名前は開発中のものです。
17/05/19 13:14:34.21 VYsByXng.net
ネット上で普通に仲間募集や仕事募集が機能してる場所ってどっかある?

152:名前は開発中のものです。
17/05/19 14:36:01.59 cqP9CAp6.net
あぁタメ口か?

153:名前は開発中のものです。
17/05/19 16:14:55.97 JbQ+4qDb.net
さんを付けろよデコスケ野郎!

154:名前は開発中のものです。
17/05/19 23:21:47.56 GQG//Xfi.net
>>148
ふりーむかVIP

155:名前は開発中のものです。
17/05/20 15:25:03.63 Ze81fIps.net
ありがとう

156:名前は開発中のものです。
17/05/29 22:51:06.54 cFddIzJB.net
【ゲームのジャンル】縦スクロールシューティングアクションゲーム
【募集人数・担当】プログラマー1人、BGM一人、ディレクター・ドッター一人 シナリオ修正一人 音源調整一人
【仕事内容】現在、BGM・ドッター・イラストレーターが不足しているためここに募集しました。
今回は申し訳ありませんが、2次創作でボーカロイドを使うこともあり
クリプトン・フューチャー・メディアの都合により、今回はプレイストア等の物には出さず
ホームページに配布する形式になっており、報酬はありません。       
【製作期間・完成予定日】2ヶ月で学校祭に出すαタイプの完成予定日が7月14日になります。本格的な完成日は10月となります。
【連絡用アドレス】rtyuiop3800○yahoo.co.jp
【コメント・意気込み】今回はUTAU・ボーカロイドの二次創作を作り、UTAUの知名度を上げたいだけのためにプロジェクトを立ち上げました。
【現在の製作状況、進展度】プログラム:25% ドット10% BGM7%

157:名前は開発中のものです。
17/05/30 00:27:30.11 EbE86YOn.net
いきなり募集するとは何事じゃ!

158:名前は開発中のものです。
17/05/30 07:59:28.34 683pzuD9.net
別にいんじゃね。

159:名前は開発中のものです。
17/06/10 01:58:51.49 EQOnakC0.net
ふりーむ盛り上がってんな

160:名前は開発中のものです。
17/07/09 10:30:19.27 gKArv21d.net
メンバー募集じゃないんですが前この板にスポットで素材の提供やリクエストするスレがあったと思ったけどなくなった?

161:名前は開発中のものです。
17/07/11 00:57:45.02 RDa76+CE.net
>>157
「ピンポイントで素材とかを注文するスレ」なら落ちてますね
しばらく見てなかったのでわからないけど、結構レスたまってたから順当に落ちたのかもしれません

162:名前は開発中のものです。
17/07/12 21:00:33.45 onFKQIoY.net
お、多分それですね、ありがとうございます
用途が良い感じのスレだなと思ったんですがあまり需要も供給もなかったのかな

163:名前は開発中のものです。
17/09/01 00:48:23.17 FPd95r9t.net
私怨・粘着・虎の巻

164:名前は開発中のものです。
17/09/18 03:02:39.83 OTaqnPnr.net
一応WEBデザインのプロだからUIもできるよ?
URLリンク(freembbs.jpn.org)

165:遊園地
17/09/19 00:09:09.62 9sGVCdPr.net
そう、アレは15年前のキョンシー、、、、続く。

166:名前は開発中のものです。
17/10/04 01:10:02.10 8MiWs9Sc.net
連絡すらできなくて申し訳なかった
ずっと作業をしなければと言う思いはありましたが
作業はそれほど進んでいません
まだ入力作業が終わっていないイベントが2つあります
最近心療内科の診察を受けました
病名は言いたくないのですが
作業に集中できない病気だという診断を受けました
どうすればいいかよく分かりません
長く待ってもらえるなら最後まで製作に関わりたい気持ちもあるのですが
早く完成させるなら他の人を探したほうがいいのかもしれません

167:名前は開発中のものです。
17/10/05 00:51:56.99 PwdNJaDa.net
物真似真っ赤チンこんなところに逃げてたのか

168:遊園地
17/10/05 11:50:27.51 bOnUh0ni.net
平和ですな。

169:名前は開発中のものです。
17/10/05 21:31:48.63 xPje0OdB.net
ネットストーカーイタチ

170:名前は開発中のものです。
17/10/08 11:41:24.00 p/RaxpuO.net
申し訳ない、リタイアする
もう精神的に駄目だ。描こうとしても手が動いてくれない
ホントは前に上げてくれた体験版、正直いいって思えなかった
なんか作りがいい加減に思えた
確かに企画開始当初は2週間の短


171:期で簡単なものを作る予定だったけど、 長期になってもっとちゃんとしたゲームを作るものだと勝手に思い込んでしまっていた なんかもう頑張れなくなっちゃった アプロダに線画のPSD上げといた。あとどうするかは任せる ごめん。



172:遊園地
17/10/08 18:10:17.31 zZNWz1FC.net
>>1
NG人物に俺の名前も入れといて。

173:名前は開発中のものです。
17/11/16 03:15:56.33 k52sxLKF.net
グラフィッカさん募集したいんですがここって人います?

174:名前は開発中のものです。
17/11/16 18:56:45.81 yhVRj5dj.net
誰もいないよ!
猫だよ!

175:名前は開発中のものです。
17/11/16 21:52:54.01 wDQPXGpb.net
こんなへったくそなので良ければ・・・
URLリンク(www.dlsite.com)

176:名前は開発中のものです。
17/11/16 23:30:38.73 Op8xOjuT.net
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
URLリンク(www.youtube.com)
美女と牢屋から脱出します
URLリンク(www.youtube.com)
【牢屋】猫と協力してリアル型脱出ゲーム
URLリンク(www.youtube.com)
家でリアル型脱出ゲームやってみた
URLリンク(www.youtube.com)
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
URLリンク(www.youtube.com)
島まるごと使ってリアル型脱出ゲームやってみた。
URLリンク(www.youtube.com)

177:名前は開発中のものです。
17/11/17 03:56:29.60 rydcHGFT.net
とりあえず詳細書くので興味がありましたら連絡ください
この際猫でもいいです
・ゲームのジャンル
少女が機械仕掛けの巨大生物によじ登り解体する2Dアクション
プラットフォームはWindowsです
・募集人数・担当
グラフィッカ 1人
・仕事内容
敵となる機械のデザインとパーツ素材の作成
・製作期間・完成予定日
未定ですが、ゲーム自体がボスラッシュ制なので完成までお付き合いいただく必要は
ないです。敵1体の素材作成につき別途報酬をご用意します
・連絡用アドレス・HP
kagirohi.gp〇gmail.com
・コメント・意気込み
ワンダと巨像のようなとにかくでかい敵に挑むゲームが好きな方がいれば是非!
・現在の製作状況、進展度
ゲームの基礎部分はできており、あとはミッション(敵)を追加していく形になります。
ある程度ミッションができたら体験版を配布予定です。

178:名前は開発中のものです。
17/11/17 04:18:14.71 rydcHGFT.net
文字だけではどんなゲームかよくわからないと思うので最初の敵のプレイ動画と
素材例をあげておきます
URLリンク(drive.google.com)

179:名前は開発中のものです。
17/11/22 09:04:41.15 mxi3irzU.net
支援あげ〜

180:名前は開発中のものです。
17/11/22 18:19:31.00 pBqMGszk.net
こんなへったくそなので良ければ・・・
URLリンク(www.dlsite.com)

181:名前は開発中のものです。
17/11/22 23:41:57.09 tGVJgP2N.net
>>176
機械が得意な感じでしょうか?
でしたら是非お力添えをお願いします
上のメールアドレスにご一報いただければ詳細送らせていただきます

182:名前は開発中のものです。
17/11/25 22:42:42.57 7uQdG4hk.net
自分が出来ないことをただ働きの人間に任せてるのに責任課し過ぎってだけの話
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い

183:名前は開発中のものです。
17/11/26 17:31:04.05 j7Ut218W.net
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。
うんこ!

184:名前は開発中のものです。
17/11/27 22:19:23.60 qTSzRsxv.net
対価=金 とは限らない
ちゃんと相手が納得できるものを用意できれば良いんだよ
それが注文側が一切不義理を働かず99.99%最初にした約束を守ることだっていいし
最初に明確な計画表と仕様書を明示することでも良い
労働を提供するに見合う何かがあれば良いんだよ

185:名前は開発中のものです。
17/11/29 22:39:01.81 zQUOlMUM.net
面白い企画があったら参加したい

186:名前は開発中のものです。
17/12/02 12:38:53.00 ItrbDq6E.net
企画未満のやつの相談相手募集もここでやってええの?

187:名前は開発中のものです。
17/12/02 13:02:06.15 Jn4QiIvA.net
まぁ書き込んでみ

188:名前は開発中のものです。
17/12/02 19:04:08.02 q8okSi9b.net
んじゃお言葉に甘えて書き込むだけ書き込んでみる
1.鍛冶屋放置ゲー
 メインはアイテムメーカー(鍛冶屋)になってアイテムを作るだけ
 売ったアイテムが壊れるか失われるかまでの
 売った相手のダンジョン攻略ログが時間経過で表示される
 それでダンジョンが攻略されていく様を眺めていく
2.医療ソシャゲ
 AIRAM EVAのパクリ
 ソシャゲにして各プレイヤーが専門性に特化していくような仕組み
 可能な限り患者を治療したら、フレンドの医者に紹介状で後は頼んだする
3.反魔法リアルタイムアクション
 元ネタはKill Wizard
 相手が魔法を詠唱(タイピング等)する
 →単語をピックアップして該当の魔法を先読み
 →反魔法を相手の魔法発動(詠唱完了から数秒間猶予あり)までの間に詠唱完了すると相手の魔法をキャンセル
4.ブロックチェーンRPG
 漠然としすぎて全然説明できないが
 ブロックチェーンぽく歴史を作り上げていくRPG
募集:上記(興味沸いた奴だけでいいです)を企画・設計に落とす相談相手、以降のフェーズでかかわりたければそれも歓迎
連絡先
zeguma46@f5.si
日々の連絡方法等はやりいいのに合わせます
当方Webプログラマ
本格的に開発開始は今作ってるパズルゲームが完了後の2018/1/1からになります

189:名前は開発中のものです。
17/12/03 05:48:29.36 +VFM/EZ3.net
プログラマなら一人で作れるじゃん
適当な絵と音楽で作ってどうしてもそれを差し替えたいとき初めて協力者募集だろ

190:名前は開発中のものです。
17/12/03 11:13:34.90 TGk+1nCL.net
そーだそーだ

191:名前は開発中のものです。
17/12/03 16:32:30.67 09Le+9ws.net
企画そのものから一緒に考えて欲しいとかだったら協力できるかもしんない

192:名前は開発中のものです。
17/12/03 16:37:33.41 sCDUoarN.net
間違いなく企画が潰されるな

193:名前は開発中のものです。
17/12/04 00:09:32.36 7lphvIsG.net
こんなへったくそなので良ければ・・・
URLリンク(www.dlsite.com)

194:名前は開発中のものです。
17/12/06 23:32:03.71 jwxOYR5t.net
厚塗りとかは出来ない絵描きなんだけど、どっか拾ってくれない?

195:名前は開発中のものです。
17/12/07 01:41:45.54 UnLAe6Ad.net
どんな絵を描けるか見せないとなんとも

196:名前は開発中のものです。
17/12/31 18:40:42.53 /rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
YF42NEVNFR

197:名前は開発中のものです。
18/02/01 23:50:32.15 1sgl+nbU.net
DL販売が幾らでも出来るこの昨今で真面目に作品作ろうと思ったら個人で自由にやるよな
商業クラスの実力を既に持っている人間なら尚更さ
わざわざチーム組むメリットないんだもの、実力が既にあるなら

198:名前は開発中のものです。
18/02/17 07:21:51.16 G/oBdhuK.net
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

199:名前は開発中のものです。
18/04/04 08:55:09.38 aPwxWmZM.net
共同ツール 1
URLリンク(employment.en-japan.com)
URLリンク(trello.com)
共同ツール 2
URLリンク(www.google.com)
共同ツール 3
URLリンク(slack.com)
URLリンク(www.dropbox.com)
URLリンク(bitbucket.org)
URLリンク(ja.atlassian.com)

200:ビルゲイツ
18/05/18 22:04:04.26 uowbj/b1.net
趣味よりも利益優先の同人サークルを立ち上げたいと思います。
メインをエロゲとし、有名になれれば関連商品を作るかもしれません。
理想としては、3ヶ月から6ヶ月で1本、1年で2本以上を定期的に作れればと思います。
どんなものを作るかは毎回メンバーで話し合って決めたいと思います。
利益優先なので、基本的には何かに特化した作品や乱立していないジャンルなど隙間を狙う形になると思います。
あくまで基本なので、売れる可能性があるならメジャーなものでも構いません。
現段階でのメンバーの募集はシナリオ、イラストの各1名ずつを予定しています。
イラストは彩色のみでも可能です。
実際の開発は2人~5人程で行います。
初期メンバーの実力を把握してから追加で募集するかどうかを決めます。

201:ビルゲイツ
18/05/18 22:37:07.84 uowbj/b1.net
応募の際にはサンプルをお願いします。
彩色の方は必要でしたら線画をお渡ししますので、それを仕上げて提出してください。
また、他に出来ることや得意なジャンル、好きなジャンル、作ってみたい作品などあれば記載していただけると助かります。
販売はダウンロードを基本とし、純利益を開発に携わったメンバーで等分します。
連絡にはDiscord、チャットワークのどちらかを利用します。
サークル加入後の脱退は自由に認めますが、製作物についてはサークルに譲渡するものとし、報酬等の権利も放棄するものとします。
また、作業放棄や長期の連絡なし等、製作に大きな遅れを生じさせる場合は脱退措置を取らせていただきます。
応募先/5月25日締切
erogates3money@gmail.com

202:名前は開発中のものです。
18/05/18 23:25:06.43 vqPeyvjm.net
3〜6ヶ月で一本って専業でもきつい

203:ビルゲイツ
18/05/20 00:52:00.11 ernnfXsL.net
最後に私の担当ですが、イラストをはじめ、UI、ロゴなどグラフィック全般を担当したいと思います。
利益目的と公言してしまっているので、今後の活動を考え、実際に応募されてきた方のみにサンプルをお見せします。
サンプルを見た後で「こいつじゃ駄目だな」と感じたら容赦なく応募を取り止めていただいて構いません。
また、ティラノやツクールで作れるものならばプログラムも担当します。
URLリンク(www.dlsite.com)
以上になります。ここまで読んでいただき有難うございました。
ご応募お待ちしております。

204:名前は開発中のものです。
18/05/20 23:06:42.08 saCWubiw.net
自作ボードゲーム市場に詳しい「ペンとサイコロ」というブログの
「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると
ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字でちょうど半々だそうだ
50万以上の儲けが5%いるが逆に50万以上赤字なのも5%いる
そして初参加の人の7割が赤字なのに対して、ノウハウありや知名度や固定ファン層が居る
中堅サークル7割が黒字になってる
継続性とブランド力構築とノウハウが大事だという事だと思う
初参加の人は作る個数と需要を見極めツイッターやユーチューブでの宣伝がカギになる
最初は50〜100個ぐらいをいかに金かけないで作って売るかの勝負になる
これはイベントでの話でオンライン販売は別だし特別運がいいと海外展開もできる
これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
これが販売金額
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
これがイベントでの利益
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)

205:名前は開発中のものです。
18/05/21 04:51:16.42 TMOWmzeD.net
開発で一番苦労するのはプログラマーだから
チームとかいって報酬なしの集まりには絶対に参加しません

206:名前は開発中のものです。
18/05/21 18:38:01.39 avMqthpC.net
でもプログラマーは接客業が苦手だし人脈構築も下手だし
組織を束ねたり励ましたりやる気にさせることができないから結局一人でやることになって失敗する
ビジネスはチームスポーツであっていろいろなポジションが必要
サッカーの試合で一人で戦って勝てるわけがない
一人でも一瞬目立つことはできるけど

207:名前は開発中のものです。
18/05/21 18:43:44.23 luurPNun.net
昔のプログラマーなら人付き合い苦手ってのも多かったけど今は逆が増えてきているし
そもそもそれであっても無くてもプログラマーの負担でかいのはかわってない模様

208:名前は開発中のものです。
18/05/21 19:48:22.18 o+4PM2CE.net
ゲームプログラマの単価は素人でも40万〜/月らしいけど、
下手に丸投げしたらバグだらけ、完成せずに金だけ払って終わる。
なんて事もあるから募集する側も応募する側も難しい問題だね。
知り合いにプログラマが居なければツクールが無難か。

209:名前は開発中のものです。
18/05/21 21:34:07.59 RWSV9qOj.net
>>204
管理するにもある程度ゲームの知識いるし
それでいいかも

210:ビルゲイツ
18/05/21 22:25:37.78 kLnSIIqT.net
メールアドレスの方に荒らしと認定した方から、スレを荒らすとの報告がありました。
また、本文やメールをよく読んでいない方が非常に多いです。
既に問題なく応募なされてきた方には個別に対応していきますが、
後日、今度は委託という形で仲介サイトを利用し、募集を掛けたいと思います。
今回は申し訳御座いませんでした。

211:名前は開発中のものです。
18/05/21 22:28:55.80 p+y66AUc.net
>>203
それは分業下っ端プログラマが増えただけや

212:名前は開発中のものです。
18/05/22 03:03:02.07 a1CrV/8s.net
プログラムできないプログラマーをナントカエンジニアとかいって送りつける派遣の世界があると聞いた

213:名前は開発中のものです。
18/05/22 10:17:30.93 hzYMNCPx.net
>>206
本文やメールをよく読んでくれそうなユーザーが居る場所で主張しなよ。
・荒らしにいちいち動じる
・臨機応変な対応力が無い
・希望通りの人材を集める手段を知らない
そういうリーダーって印象が強まるだけだよ。
この場所を選んだのは>>199だろ?
逆に相手を煽って敵を増やすような文章を載せるって損?得?
利益を追求したいなら自分に対してもとことんシビアになる事をお勧めする。

214:名前は開発中のものです。
18/05/23 01:18:36.62 ZtuUZRK8.net
サークルは収益目的でいずれは本業
作品ごとに数千単位で販売
募集主が描いたものを見ると売り物になるとは思えない
ほかに上手い人がいても裏方に回るつもりはない
報酬はきっちり等分
ライター経験の浅いの俺でもわかる
利益出したいと言うならあなたが絵描いちゃだめ
逆に売れなくなる
募集主がどういうビジョンを持ってるとか何年後を見据えてすのか知らない
理想を語るのは誰もがやることだからそこをとやかく言う気はない
でも現実と理想の差がありすぎて詐欺にあった気分
別の場所で再度募集するらしい
でもこのままじゃ地雷サークル認定は不可避
自重するか利益目的はやめたほうがいいと思います
愚痴失礼しました

215:名前は開発中のものです。
18/05/23 05:54:34.33 zrbwI1Mk.net
やっぱり痛い初心者だったか

216:名前は開発中のものです。
18/05/24 00:09:13.23 h99ziGhL.net
ヘッタクソな絵を見る限り「こいつじゃ駄目だな」と思う

217:名前は開発中のものです。
18/05/24 14:32:06.78 OYnullXY.net
>>210
イラストで応募しようかと思ってたけど、
募集主がメイン絵描く気マンマンなんだよね?
やめといた方が無難か…

218:名前は開発中のものです。
18/05/25 21:54:50.55 /SUs9a+2.net
結局コミュ力と実績の提示が物を言うと仰っている割にはなかなか大胆な事をされていますね。

219:名前は開発中のものです。
18/05/25 23:27:55.97 yTzZSBqB.net
>>196みたいな人って何をどう間違って大きすぎる自信を持つようになったんだろう

220:名前は開発中のものです。
18/05/26 00:09:31.16 W0ljjZRc.net
彼の実績を見るところ\1000くらいのツクールエロゲが4作累計1000個くらい売れたからでは?

221:名前は開発中のものです。
18/05/27 23:20:09.03 fe+HUvhH.net
しょぼ・・・

222:名前は開発中のものです。
18/05/28 19:55:41.91 0+UrkbCW.net
プログラマーは管理職になれない
なぜならリーダーシップとマネジメントスキルとパブリックスピーチ力とセールス力と
コミュニケーション力とお金の知識と地政学と心理学の知識が皆無だから
人の上に立つような器をしてない。小っちゃすぎるんだよ
夢も理想も語れる人がう少ない。そしてセンスがキモオタでダサすぎて気色悪いから近づきたいと思わない
ビジネスで優秀な人材育成する上司は何


223:教えているのか? https://www.youtube.com/watch?v=apxtSqxjw08&t=13s 誰とでも何をやってもうまくいく「リーダーの条件」 https://www.youtube.com/watch?v=3ud3ImlX9GQ リーダーシップの定義、マネジメントとの違い https://www.youtube.com/watch?v=0bAaoxiFyVc チームリーダーに必要なたった一つのスキル https://www.youtube.com/watch?v=vMohhH0M0_E リーダー必見!出来る上司の共通項!! https://www.youtube.com/watch?v=7N44-wu7_RY 部下を鍛える「5つの承認力」信頼関係構築 https://www.youtube.com/watch?v=0cuevK_9gJ8 ほめる技術 8ステップ - 人間関係もうまくいく褒め方の極意 https://www.youtube.com/watch?v=TEzEI2CVPvg 民主的リーダーシップを確立せよ。4種類のリーダーシップスタイルを基に分析を行う http://mag.executive.itmedia.co.jp/executive/articles/0907/15/news038.html



224:遊園地
18/05/29 00:17:08.16 Sb7yFxLi.net
アイデアは悪く無かった。
すべて、パクりな以外は
URLリンク(fast-uploader.com)

225:遊園地
18/05/29 00:19:23.23 Sb7yFxLi.net
テキストファイル
URLリンク(fast-uploader.com)

226:名前は開発中のものです。
18/05/29 03:03:04.74 xevA4651.net
>>218
それ、プログラマーに限定しなくても同じだけどねw

227:名前は開発中のものです。
18/05/29 05:56:36.10 O+8Tvmep.net
フェイスブックやツイッターやインスタグラムでいいね欲しさにフォロワー増やしたりしてる奴らって何がしたいのか理解できん。いいねされても全く嬉しくないんだが。むしろいいね要らないから画像や動画の再生数増える方が嬉しいんだが

228:名前は開発中のものです。
18/05/29 08:47:53.50 AJChY4PG.net
いくらでもいるけどね。
忙しすぎて全部はきついというだけで。

229:名前は開発中のものです。
18/06/01 11:41:54.13 LNYaHzKR.net
共同ツール 1
URLリンク(seleck.cc)
URLリンク(trello.com)
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
URLリンク(www.kikakulabo.com)
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
URLリンク(www.google.com)
共同ツール 3
URLリンク(slack.com)
URLリンク(www.dropbox.com)
URLリンク(bitbucket.org)
URLリンク(ja.atlassian.com)
URLリンク(www.sketchapp.com)
URLリンク(photoshopvip.net)
URLリンク(goodpatch.com)
Trello Chrome拡張機能プラグイン集
URLリンク(chrome.google.com)
Slackプラグイン集
URLリンク(slack.com)
Sketchプラグイン集
URLリンク(sketchapp.com)


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