test
..
550:karasu
18/08/16 11:33:59.26 jkHa5/06.net
)))
('ω')外国人 本当は地底人との決戦
諸事情によりバブを助ける大人たちは動けない
よって留学生ジェニファー救出に向かうバブ
ハイパースモーは端折った
ハイパースモーの優勝者が地底人だったのだ
ここで決着つけてバブがエンディングを迎える
本筋だから一本道である
まぁ旧作本筋と同じくらいの所用時間である
ただ メインルートだけではスッキリしない
ちょっとエピローグで色々アレしておかないとな...
こりゃ次回作が発生しる可能性もある
いくつかのルートでいくつかのエンディングがあり
いくつかの並行世界がある
メインルートだとバブは事件を起こす
建造物破壊である しかしこれはジェニファー救出に必要なことである
551:karasu
18/08/16 11:37:52.77 jkHa5/06.net
)))
('ω')まぁ プリズンバブが先で作れる伏線にもなる
いろいろやりたいことやらやれないことやらいろいろあるけど
ぼくって人間の悪あがきやらなんやらやったり
その後
ある程度落ち着いたらの話
とりあえず一区切りである
552:karasu
18/08/16 13:17:34.84 jkHa5/06.net
)))
('ω')ドンキーコングにしようと思ったら難しかった
よってクッパ的な感じにしる
ただひねりがいる 普通じゃダメだ
ラストバトルなんだからな
553:karasu
18/08/16 14:01:14.43 jkHa5/06.net
)))
('ω')上手くいかない
まぁいつも通りの戦闘にギミックである
うーん どーなんだろ??
動きやら分岐の終わりが見えてきた
あとは異界と音楽とか楽なもんだ
一切のテストや体験版もなくぼく以外の人はプレイせず
ま
)))
('ω')自由にやる あとちょっとで最期の峠を越える
554:karasu
18/08/16 15:35:45.59 jkHa5/06.net
)))
('ω')よし一旦役所にgoラストバトルの設定も終え
最期の演出2つ
戻ってからやるか
銅像が建立されて もう一個はプレデターのラスト風にと
555:karasu
18/08/16 16:38:26.59 duT8vVjk.net
)))
('ω')バブバブ救国の士となり銅像が建立されるも
プリズン行きとなる
)))
('ω')プレデターエンドはギミックを用いてカニ人間を討伐
しかし建造物破壊容疑でやはり手配される
けっきょくジェニファーには会
556:えないで終わる だがジェニファーは無事に飛行機で米帝に帰国... コウちゃん(先生が大人になるってことの素晴らしさを説きエンド) まぁ嘆願書とかで無罪としても ジェニファーお見送りには間に合わないって感じだな そして住民がバブバブを送り出す オカンの病気が治ったという知らせが届くというとこかなと ))) ('ω')そうすっと 綺麗に終わる みんなもおいでってバブバブは誘うけど おいちゃんたちはここから動けないんだと バブバブを見送る バブバブはいろんな物を引き連れてまた konozamaの箱で空輸されて故郷ベアーブックに戻るのであった
557:名前は開発中のものです。
18/08/16 19:16:49.98 2KKM5ASR.net
もうすぐ出来るの?(´・ω・`)
558:karasu
18/08/17 03:50:34.23 rpnINPAg.net
)))
('ω')いろいろ書いたけど
最終的にいろいろ変わって本筋は一本道で
ジェニファー助けて
ジェニファーを公園でまってて
バブバブはみんなの優しさによるカンパとパンチで改造されたダンボールで空を飛んで
ベアーブックに帰った
病気のオカンが退院してバブバブは故郷に戻るという本筋が完成
)))
('ω')あとは細々とした作業
異界ルートと音入れたら完成
完成率80%
ただちょっと画家の先生具合良くないので今リアルでベアーブックに向かってるんだ
559:karasu
18/08/17 06:19:41.66 lYAvQ6Ro.net
)))
('ω')あと作業的にはそんなないお
560:名前は開発中のものです。
18/08/17 18:38:45.51 PT9+oUYD.net
楽しみにしてるで(´・ω・`)
561:名前は開発中のものです。
18/08/17 22:50:15.53 ygzvsStx.net
女にも捨てられたカラス
562:名前は開発中のものです。
18/08/18 04:53:54.97 CSR7QnZT.net
中折れするから仕方ない
563:karasu
18/08/18 18:40:43.37 nlPCy/T/.net
)))
('ω')ゲーム作っても誰もやる奴いないのに、ご苦労なこって
564:名前は開発中のものです。
18/08/18 19:43:10.02 Ct26QoRX.net
中折れだって
ダセーwww
565:名前は開発中のものです。
18/08/18 20:20:15.54 iysbBZhu.net
キモい自演野郎きてんね
566:karasu
18/08/19 12:08:50.20 vlz1V7YT.net
)))
('ω')鹿児島本線なう
567:名前は開発中のものです。
18/08/19 20:56:18.17 8JI1ob+e.net
(';')
568:karasu
18/08/19 23:48:48.48 anKrw1WQ.net
)))
('ω')第一回壁外調査
居住可能領域なし
569:karasu
18/08/21 11:53:47.85 r53A1vmP.net
)))
('ω')調査終了大阪
570:karasu
18/08/21 14:01:07.66 r53A1vmP.net
)))
('ω')さて ブイブイ作って
粗削りながら本編は完成した
異界ルート構築前にいろいろ 少しマシにならないか
チェックと補足をしる
)))
('ω')グッタリ 疲れが取れたら作業再開だ
すごく弱った
571:karasu
18/08/21 17:41:32.97 r53A1vmP.net
)))
('ω')うーん 自分の荷物多い
特に機材はこれ以上削ることはできない
環境を一個のPCとしるとソフトのもんだいが浮上する
CG系やらCF2.5
困った...
いろいろ他を削ってどーにかコンパクトにしよう
572:karasu
18/08/22 09:13:15.15 VwW8w6se.net
)))
('ω')グッズ化を妄想しいろいろ見たら
pixivファクトリーというのがあった
なにやらTシャツから何までいろいろできるよーだ
特に良さそうなのがカンバッジ
バブに出てくるインパクトあるアイテムや
瞬間をグッズ化
そもそも言うほど認知度 普及しないだろうけど
いずれ続編が出るかもしれないという
応援希望みたいな
とりあえずってとこだな うん
まぁ ないと思うけどけっこう売れたら
)))
('ω')国立特別児童収容施設 通称プリズンでの日々を描く
続編制作を急ぐ
ぼくは真面目なゲームをちくりたい
573:karasu
18/08/22 12:49:59.57 VwW8w6se.net
)))
('ω')快適空間構築中
物
574:が多い 特に鍛錬器具とかミット 今はただデカイだけの物だ いずれゲーム制作環境をノートpcだけにしたいが いつになるやら
575:名前は開発中のものです。
18/08/22 19:19:01.37 BKmMssiR.net
ブレードはまだ持ってんの?
576:karasu
18/08/22 19:29:59.54 VwW8w6se.net
)))
('ω')アクションゲームや自活訓練に使ってたブレードくんは
自作机粉砕後に業者にスクラップにしてもらい
こっちでアレした135cmくらいの
奴は実は二本あるんだお
先々日20キロくらいの荷物を持ってちょろっと運んだら
右足内出血がたくさんあった
まるで虫刺されゲジゲジにやられたような感じ
とうぶん 鍛錬器具は使う予定がないんだお
空気椅子 馬歩もダメ出し 型の練習も...
今はちょろっとゲーム作ったり 写真撮るくらい
大阪にはヤベー工場地帯があるという
で
今度涼しくなったら撮影しようと思うんだ
)))
('ω')お部屋居候の身だからコソコソ快適にこじんまりやるお
PC一本化にはソフト問題でお金が...
577:karasu
18/08/22 19:35:23.85 VwW8w6se.net
)))
('ω')ゲームのグッズとかぼくの写真PDFとか
あとポストカードやらくらいしかないもんなぁ
写真いうても廃墟ばっかり 近年では西成だお
なんかこうぼくの物
空想会社(ぼく)的なサイト作って どーにかこうにかゲームやら動画やらでどうにかこうにか
物が多少売れれば嬉しいな...
廃墟Tシャツやらバブマグカップとか
)))
('ω')誰が買うんだっていうね...
でも垓のCGモデルもいっぱいあるから
いろいろ作れそう ちょっとできそうなことリストアップして
いろいろ絞って今年やっちみる
まずはバブ2の完成と布教 フリーウェアでブイブイ遊んでもらいたいお
578:karasu
18/08/22 19:47:00.73 VwW8w6se.net
)))
('ω')完全にバブが垓を食ってる状況
ま もとよりぼくはシリアスなキャラじゃないんだお
ウオーー☆って感じだもんな
バブ作るのは大変だけど苦労はない...
貧者の核兵器だお 垓はバブに取り込まれたくらいがいいのかもだ
今ではぼく工場の開発ラインはバブがメインで垓は死んだ企画のような...
ロボットSTGしかも爽快感がない...
糞だ...
けれどいずれ捻り出す!!
いろいろ時間を有効に使うお いつまで集中力が維持できるか不安だ
けっこうな頻度で悪夢を見て
「ぼくはなぜ大阪にいて孤独なんだ!!?」
)))
('ω')とプチパニックになるけども
まだだ ぼくにはすごいアイデアがある全てをカタチにして
それから倒れることにしる
いつまで自分を維持できるか正直不安があるけども
最高の全力フルバースト全弾撃ち尽くして消えることにしる
それが男ってもんだお...
確実に病気のスリップダメージでぼくは弱ってる悔しいけど
でも倒れるのはまだ先だと思ってる
正直 生殺しのようなスリップダメージにやられてる自分が嫌で仕方ない
絶望してるけど今までやってきたことに殉じて考える
何にもないと思うけど
少なくとも体操座りして泣いてるよりはいいだろう
あと一年は集中力を維持したいと切に願います
579:名前は開発中のものです。
18/08/22 21:29:10.36 cw6oKu7N.net
拳法の師範代の資格とって中国に渡る話はどうなったの?
580:名前は開発中のものです。
18/08/22 21:30:19.71 cw6oKu7N.net
中国の古い恩人に刀を渡したり恩返しする壮大なロマンはどうなったの?
581:名前は開発中のものです。
18/08/23 03:01:01.73 dqe41GOy.net
ゲームの中で達成します
582:karasu
18/08/23 09:28:15.42 M9dQuNBT.net
)))
('ω')運動系はできない数値になってもうた
今は考えない
考えても良くならないからだ
良くなったまたは症状が軟化したらまた再開しる
583:karasu
18/08/23 09:36:05.54 M9dQuNBT.net
)))
('ω')ここ半年通院してないけど
体調不良と目に見える
584:症状から 運動系やめてる ギリギリまでやろうとおもっちた ある日自然に出血した お医者さんが言うた 転倒するだけで大ごとになる可能性の数値だと ))) ('ω')そう言われた時は文字通りお先真っ暗 まだ運動系意外にもやってたことがあったから 何にもならないだろうけど足掻くことはできる 足掻くか悲観するかの二択しかないのだ もう人間として詰んだのは自身が良く分かっているが頭までクレイジーになったわけではない 徹底的に足掻く 今 その最中
585:名前は開発中のものです。
18/08/23 13:33:43.35 RsG6/LYV.net
白血病?
586:名前は開発中のものです。
18/08/24 01:25:49.39 kp0tS2dv.net
いまどこにいるんですか?
587:karasu
18/08/25 20:14:21.81 J72fQF+K.net
)))
('ω')地獄
588:名前は開発中のものです。
18/08/25 20:26:04.30 At5oOlZv.net
>>558
(偽者自身の)自己紹介乙
589:名前は開発中のものです。
18/08/27 19:49:01.63 bm4OlUFs.net
カラス生きてる?
590:名前は開発中のものです。
18/08/28 00:11:11.64 pe6CYaqq.net
くまスレに張りついてこっちには全然来なくなったなw
591:名前は開発中のものです。
18/08/29 19:45:55.00 rRLJNOwX.net
荒らしに夢中でゲーム作りはほったらかしか
592:karasu
18/08/29 22:11:46.21 08c+hN5F.net
)))
('ω')あちこち歩いて食材調達に行ったら
体調悪いみたいで
足の底部分が鬼のように痛くてね
間接部分もちょっとイタタ
で 無料ガンダムゲームでヅダが出てるみたいでコソコソヤケになって遊んでたんだ
ちなみにぼくはこの板以外は訪れることはないんだ
今のぼくは消息不明じゃないけども
ちょっと元気ない
だからバトオペ2 でガンダムゲームだけど元気出てきた
もうだいぶ飽きちゃった
課金ゲームらしく貧乏人のぼくは毎日一回のガチャ無料トークンでガンキャノンを引いて
宇宙に行って フルアーマーガンダムやサイコザクにボコられてた
593:karasu
18/08/29 22:23:08.43 08c+hN5F.net
)))
('ω')ホットケーキやウドン食いながら体調不良が軽減しるのを待ちつつ
ガンダムゲームでボコられ
ついにポイントが貯まり念願のヅダを手に入れ宇宙へ!!
宇宙はまだいい
マシンガンが活きる
しかし地上はダメだ バズーカの着弾地点から結構大きな判定があり食らうとサーベルまで確定で瀕死
そうですバトオペ2 は互いに足元にバズーカ打ち込むゲームだったのだ
稀に奇襲でマシンガンで楽しくなれた
最高に面白かったのは半分壊れたサイコザクを盗んで
たまたま通ったガンダムをダブルマシンガンで瞬コロできた時だった
)))
('ω')おもしろかった思わずガチャ回したくなるような雰囲気
とりあえずガンダムという中毒作用
でアッガイを手に入れゲーム終了
ここ数日リフレッシュタイムだった
ガチャ課金一回300円 怖ろしい集金システム...
ゲームしてると悪夢を見ずにすんでたけど このままでは
座して終焉を待つのみだ
作戦に戻るんだ
594:karasu
18/08/29 22:38:23.00 08c+hN5F.net
)))
('ω')冬に合同練習会があるというお知らせをいただくも
歩くだけでイタタ 内出血だからずっとしばらく痛い
冬に体調がいい感じになっちればいいんだけど
ダラダラと苦しみつつ 弱りつつ
元気くんではない
なれるしかないんだろうけど 今年から特に厳しい
ほぼ横になってる
いろいろ撮影したい場所やらなんやらあるんだけども
コンビニ行くのもキツイ
お医者さんも切迫するまでどうにもならないというし
そんなこんなで製作は放置していたのだ
クールタイムだったんだ
つまり最高に面白かったのはガチャポン戦記だったってことだ
595:
596:karasu
18/08/30 10:16:45.02 aBgJQdBy.net
)))
('ω')しばらく触らずにいたバブ2
通しでプレイして
だいぶ簡単にしようと思ったがけっこう難しかった
作った本人もやられる
まぁラスボスもいい塩梅だ
あとは異界だけど先に音楽とかを入れるべきか?
異界のデザインなどを全く考えていないぼく
ボチボチやるか
597:karasu
18/08/30 12:24:13.97 aBgJQdBy.net
)))
('ω')ダクソっぽくやっちみる
背景なんかはどーにもならんからいつも通りでやるとして
言葉のない世界でいく今思いついた
画面端に出るガイドも無しで行く
何があるのか?
何をすべきなのか?
全くわからない何かを作る
)))
('ω')いやぼくにはにがおもい 適度に塩梅考えてやるか
598:karasu
18/08/30 13:17:05.85 aBgJQdBy.net
)))
('ω')何人ものバブが異界に踏み入り死んでいた
そして目の前で諦めたバブが
集めたアイテムをバブに渡して天国
こん中に何を仕込むかだ
599:名前は開発中のものです。
18/08/31 02:12:26.21 FiI8fLvz.net
.(((
('ω') うんち大すしー!
600:名前は開発中のものです。
18/09/01 17:01:22.51 XwAwRiS4.net
ウンコカラス
601:karasu
18/09/01 20:34:45.17 4h5612l0.net
)))
('ω')うーん いい感じになってるのかなってないのか?
よくわからない
異界には多次元世界のバブがたくさんいてほぼ死んでたり
おかしくなってるそんな感じだなうん
でこの異界にゴールあるのかと?
そもそもなんの目的もなくきちゃった感じのバブである
何にも考えていないのだ
ある意味異界観光だな
602:karasu
18/09/01 21:17:24.54 4h5612l0.net
)))
('ω')順調
603:karasu
18/09/01 22:20:49.17 4h5612l0.net
)))
('ω')いろんな奴がいていやバブの進化の可能性ということか?
でどーにかして異界から出ようと皆頑張っていたが
クレイジーになるか諦めているか死んでいる
その中でプレイヤーの操るバブは彷徨う
イマココ
)))
('ω')で問題だ
すでに画面切り替え いわゆるフレーム160を超えている作り方がテキトーだからだけど
漫画でいうページ感覚
膨大だ 分岐がある面ルートのサブが原因であった
支障はない
しかし異界ルートに分岐つけたくなった
604:karasu
18/09/01 22:33:43.31 4h5612l0.net
)))
('ω')タマゴの浜辺のシーン
この次は空腹で共喰いしている危ない奴を倒す
その前にただ無言でハンマー投げてくるバブニタイ
理由はない
ただ攻撃してくる
)))
('ω')そしてタマゴを埋めて増やそうとしている奴といろいろ会話しる
)))
('ω')異界の王 深淵ルート
そしてみんなで異界脱出ルート
この二ついや 世界崩壊ルートもいる
いやそもそも大量のバブが世に放たれたら世界が成り立たない
???
今日はここまで
605:karasu
18/09/02 09:36:17.68 BovsdmNd.net
)))
('ω')入国にパスポートがいる村
へんなデザイン
鶴の赤ちゃんを食うダチョウ
ダチョウ許さんとなって目を覚ます なんだかおかしな夢だった
606:名前は開発中のものです。
18/09/02 19:13:16.09 3jaK81XV.net
もう出来そう?
607:karasu
18/09/03 09:41:23.91 OPZ/SqlX.net
)))
('ω')簡単な短いの作るつもりが
あれやこれやと詰め込んで案外間延びしちます
本編はできたんすけど
異界ルートにまだいろいろ詰めたいので
あと半月は早くてもかかるんだ
608:名前は開発中のものです。
18/09/03 13:01:06.69 b3dHnnxx.net
十三ミュージック
609:名前は開発中のものです。
18/09/04 02:30:34.44 W+bdNBSP.net
>>577
待っとるで(´・ω・`)
610:名前は開発中のものです。
18/09/04 09:06:33.15 XC9AyapS.net
>>577
おーい台風きとるでー
直撃したら外から中継頼むわ
611:名前は開発中のものです。
18/09/04 11:02:32.41 z9HsbPWd.net
お前がやれやボケ
612:名前は開発中のものです。
18/09/04 14:02:41.54 XC9AyapS.net
台風来てる?
楽しい?
613:karasu
18/09/04 20:43:21.51 nV+kAsfb.net
>>579
)))
('ω')ありがとうだお
けどおもしろいかどうかはわからない
614:名前は開発中のものです。
18/09/05 01:11:20.36 be08k6/Q.net
ここで震度6
アゲイン!
615:名前は開発中のものです。
18/09/06 18:05:30.21 puQ8Ayav.net
カラス水没してないかー?
616:名前は開発中のものです。
18/09/06 18:56:48.87 2sZFEVPi.net
何だこのサイコパスは!?
617:名前は開発中のものです。
18/09/06 21:33:39.96 24knExqz.net
北海道で9人死ぬ地震あったなwww
618:名前は開発中のものです。
18/09/06 23:13:49.25 qol77RZl.net
カラス大丈夫か?
619:名前は開発中のものです。
18/09/07 11:04:43.04 qZKI4iGf.net
カラスたんもこういう写真撮って
URLリンク(plginrt-project.com)
雨で道路が濡れた日に撮ってるみたい
620:名前は開発中のものです。
18/09/08 14:00:49.45 xAZnBLeX.net
>>583
吉澤ひとみで抜いてるの?
621:名前は開発中のものです。
18/09/08 18:33:39.74 TKno9qF5.net
イミフ
622:名前は開発中のものです。
18/09/08 18:53:21.46 x6JlckRi.net
ニュース見たら大阪の方も台風で酷かったらしいが
5日音沙汰ないな
623:名前は開発中のものです。
18/09/09 00:24:26.20 uCB/3zPN.net
そりゃみんなカラスが地震や台風でひどい目にあうことを期待してるかんな
624:名前は開発中のものです。
18/09/09 16:12:13.85 9051IZEt.net
URLリンク(o.8ch.net)
625:名前は開発中のものです。
18/09/09 16:18:16.78 9051IZEt.net
地割れに飲み込まれるカラス
URLリンク(o.8ch.net)
626:名前は開発中のものです。
18/09/10 18:00:35.84 RY1XvEKN.net
カラウンコはどーした?
627:karasu
18/09/11 17:49:05.78 KacaGueQ.net
)))
('ω')ブレードランナーも大阪がモデルであったと教えてもらった気がしる
そしてサイバーパンク感を演出するのは雨や霧
蒸気
らしい
また画像の外枠を暗くして若干のシアンの補正とコントラスト
ぼく最近はお星様しか撮影してないや...
いろいろあるんだろうけどね
ちょっとパソコン触っていい日とダメな日があり
そこから体調がどうなのかや雑用で
制作は困難に至る
作業できるタイミングが少ない 電力問題もあったり
毎日のように寂しくなる夢を見てしまう
628:karasu
18/09/11 18:03:52.25 KacaGueQ.net
)))
('ω')とはいえ制作は進んでる
異界ルートで異界に行ったバブは並行世界の自分たちと遭遇する
そしてバブにネクロノミコン交換してくれた相手も実は自分であるというところ
で自己改造してデカくなったやつもそうである
問題のタマゴ
このタマゴの謎に迫る
ここから先どうするか?
)))
('ω')うーん
ゲームとして本編と別で楽しめるゲーム
単純におもしろいのかちょっと冷静になると
これでいいのか不安になる
まあ 今更だから 考えるだけ無駄 やっちまうぜ
今日は朝まで突貫作業できるんだ
629:karasu
18/09/12 12:10:39.30 cnloLSE1.net
)))
('ω')結局寝ていた
起きてオニギリ製造マシーンをモデリング
まぁこんなもんかなというのができるも
レンダリングを調整中
630:名前は開発中のものです。
18/09/12 16:53:39.99 58MfdXgy.net
>>597
次はサイバーパンクバブで
631:karasu
18/09/12 19:22:20.91 cnloLSE1.net
)))
('ω')天空都市プリズンに隔離されるっていうのを妄想してた
実はすごい科学が発達してるんだ
サイバーパンクつーことは
結構な背景力がいりますな
まぁ先の話だお
632:karasu
18/09/12 19:56:28.50 cnloLSE1.net
)))
('ω')アレだ
深淵の王との対決で綺麗に終わるルートと
やっちまった感のある世界滅亡ルートが必要
もちろん垓を出す
633:名前は開発中のものです。
18/09/12 20:11:25.51 AANPWwM3.net
>>597
また無知蒙昧なこといってんなあ
ブレードランナーの都市は夜の新宿と秋葉原電気街
634:同じリドリースコット監督のブラックレインの舞台が大坂
635:karasu
18/09/12 20:17:49.41 nbTF375d.net
)))
('ω')本編とまったく関係のない単独のゲームとしても成立しるそれを目指していたけど
そもそももうおおしろいかどうかすらわからない
クリア難易度は以前より簡単である
異界はちょっと本編よりも絵本的になっちまった
もっとゲーム感を出すために
いろいろヤベーのを投入しる
異界の王と接見するには無限回廊を突破しる必要がある
そしてそれはほぼ闇の中
迷う!!迷わせる
さらにそこには敵がいるわけだなうん
多分クリア率はガクンと下がる 深淵の王も強くしる
一応実績解除しるとショートカットやヒントがみれるようにしる
)))
('ω')音楽作るのもあるからはよ終わらせてのんびりしたいお
636:karasu
18/09/12 21:40:21.82 cnloLSE1.net
)))
('ω')ブレードランナー大阪説もあるみたいだお
ぼくも秋葉原かなって思ってた
実際のところゴミゴミしててネオン看板と都市の排出するゴミ
日本の大都市ってことなんだろうなて思った
前に外国人をドンキに案内した時驚いてたのがゴミだ
まだ日も変わらない時にゴミが繁華街に溢れる様に驚いてた
エブリデイ!?
みたいに ゴミの量=人口過密なのかなと
)))
('ω')サイバー好きで銃夢も全巻かつて持ってた
ぼくの愛するサイバーの究極はブラムもいいけどバイオメガ 一巻だお
たぶん初版がオカンの物置にあると思う
ゲームにする実力がないのが悲しいところだ
もっと経験と時間が必要だ
インディゲームとかでもサイバーパンクやデストピア描いたのがあってワクワクしるけどパンク要素よりサイバー要素が多めのが好きだ
637:名前は開発中のものです。
18/09/13 09:44:21.56 ss5q2tNn.net
大坂府民の税金で食わしてもらってるんだから
台風の被災地にボランティアくらいいけ
恩知らずだなあ
638:名前は開発中のものです。
18/09/13 09:51:37.87 cOEBRE5B.net
>>606
何だこの典型的なネトウヨは?
お前こそ日本に住ませてもらってるんだから
北海道の被災地へボランティアにでも行けや
でなきゃお前はお前自身の論法によって売国奴確定な
639:名前は開発中のものです。
18/09/14 01:24:10.91 DAlpXqdX.net
また熊本に大地震のおこらんかね
そうしたらまたこの人生き生きして助けに行くのに
640:名前は開発中のものです。
18/09/14 01:37:47.61 DAlpXqdX.net
できたらネットが普及したいま阪神淡路みたのを見てみたいんだが
そうしたらカラスくんが救助に中継に大活躍できる
このキャラを活かさない手はないぞ
641:名前は開発中のものです。
18/09/14 01:48:18.22 DAlpXqdX.net
たとえば北海の地震にしても
真冬であったらばどうであったであろうか
ストーブ炊き放題でグラグラ
あちこちで火事多発とても消防が間に合いますまい
延焼に次ぐ延焼
なす術無し
消火しようにも水道が止まってる
そして極寒の時期にライフラインが停止
自ずと凍死者の山
イーブル地震はこの時期で不幸中の幸いであったのだ
642:名前は開発中のものです。
18/09/14 09:34:34.60 HsSxRuCM.net
何だこのサイコパスは?
643:名前は開発中のものです。
18/09/15 03:12:27.81 OKwXl5q4.net
災害押しかけボランティアごっこ好きのカラスの本音だろ。
644:名前は開発中のものです。
18/09/15 09:15:27.62 8FreCTYL.net
何だこのサイコパスの自己紹介は?
お前がカラスにかこつけて、サイコパスとしての本音を言っているだけだろが人非人
645:名前は開発中のものです。
18/09/15 15:46:10.76 hq3ySonC.net
サイコパス連呼ガイジさん、今日もお疲れ様です
646:名前は開発中のものです。
18/09/16 03:25:32.46 XSj/hbZH.net
カラスの天分は災害救助隊
大いなる災
647:が起こらばこその男たい
648:名前は開発中のものです。
18/09/16 06:55:38.38 RdApCmBr.net
キモい奴おるねw
649:karasu
18/09/16 14:48:22.27 vJCTt5Zb.net
)))
('ω')いろいろアイデアが出て結果バブは膨大になった
ここまで作るつもりはなかった
まだ詰め込みたいとこである
650:karasu
18/09/16 15:48:55.44 vJCTt5Zb.net
)))
('ω')ちっとも考えてないけど
データ量も気になってきた まぁどーにかなりとしてだ
バブの異界の最奥地 深淵の底
もちろんヤバイ奴と戦って
その後に目にするのだけど...
何をどう演出すべきか???
わからない ふつー考えて作るのだろうけど 作りながら考えるという場当たり的な作業
そして突然の増築である
とうぶんバブを作りたくない ので 徹底的にバブ味をブチまけておきたい
651:karasu
18/09/16 21:29:23.54 vJCTt5Zb.net
)))
('ω')具合悪し
集中力が消失 あちこち痛いしで
やになっちゃうよほんとに
少し休んでを繰り返すも今日は無理っぽいな
ただの空白
そんな日が増えた悔しいけども
構想だけも練っておこう
652:名前は開発中のものです。
18/09/17 01:18:23.54 GuRQJRou.net
途中経過でいいから公開しろよ
653:karasu
18/09/17 14:47:36.28 zC8pPYE4.net
)))
('ω')動画にしるにしても
今は動きだけで無音なんだでもどんな感じなのかはたしかにちょっとでも出すべきかなと思った
654:名前は開発中のものです。
18/09/17 20:44:31.99 BcO6Jt11.net
>>619
お大事にね(´・ω・`)
655:名前は開発中のものです。
18/09/17 20:59:59.45 GuRQJRou.net
>>621
話でけだと何がどうなってるのかさっぱりわからんぞ
ゲー作板なんだからよ
656:名前は開発中のものです。
18/09/18 03:18:40.46 C2g01DCW.net
そろそろカラスの身体に異変が起こるのか
657:karasu
18/09/18 08:58:40.43 sWuhUJIf.net
)))
('ω')本日もキッツいまだ何もしてないのに
ちょっとパン買いに行って
今日こそ気合い入れて進めて動画にしる
けど直ドリになると思う
658:karasu
18/09/18 12:59:02.04 sWuhUJIf.net
)))
('ω')異界の海の上に島がありそこに行くまで
魚雷を撃たれる
そして島には異界の謎が明らかになる
もう少しか
異界の分岐が欲しい また異界もここまで簡単である
何も難しくない
もうちょっと分岐を早くすべきだったかも
赤い鳥ルートが必要だ
さらに増設すっかな
659:karasu
18/09/18 12:59:45.79 sWuhUJIf.net
)))
('ω')そろそろ厳しくなってきたがもう少しだけ進めて動画撮影しる
660:karasu
18/09/18 15:18:27.68 sWuhUJIf.net
)))
('ω')よし赤い鳥ルートをねじ込んだ
これでいい
そして地味に難易度の高い瞬間を作った
1発心を折るレベルの行こうかなと
661:名前は開発中のものです。
18/09/18 15:37:10.98 PObXsUJC.net
動画マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
662:karasu
18/09/18 16:18:00.62 sWuhUJIf.net
)))
('ω')本日中くらいと思っててください
拡張でいろいろやっております
しょーじき難しいことは何もないんすけど
雰囲気 異界感がむずかしいのでありんす
663:karasu
18/09/18 22:20:09.63 sWuhUJIf.net
)))
('ω')よし タマゴの正体と異界で何がおきてるのか?
それらがわかった
次は異界の王の街に行くとこだ
もうね近未来都市にしる決めた
で深淵の獣を王が掘り出してしまうってことだお
よし だいぶ進んだ
いややっぱダメかもいやわかんねーなこりゃ...
ま 撮影に移るお
664:karasu
18/09/18 23:14:42.68 sWuhUJIf.net
)))
('ω')うーん ちょっと実際ネタバレ避けてちょいちょい直ドリしたら
ほぼ前にウpしたのと被ってたんだなコレ
実際今動きの部分でいうと9割できてる
本編はエンディングまで終わり
異界ルートも急遽サブルートを作って謎を解明
そして異界ルートの本編はガチヤバい裏BOSSのグラはある
こいつをバブの最難関にしる
そしたら
あとは当分 療養しつつ 垓を作り直すつもりだお
数より質である
665:コレ!! っていう一本 ガチは垓のSTGで テキトーの究極はバブで ))) ('ω')もし評判がよければバブはグッズ作るまずは完成させる たぶん動きは今月できる 問題はいろいろと禁則処理を施す必要がある
666:karasu
18/09/19 00:14:55.06 uswH9gme.net
)))
('ω') URLリンク(youtu.be)
667:karasu
18/09/19 14:31:19.41 uswH9gme.net
)))
('ω')いよいよバブの異界も大詰めであるが
アクセントというかインパクトが足らない
異界ならではの異界の味
通常ではありえないレベルの難易度や何か
大迷宮はちょっと芸がないようなあるような
もっと何かが欲しいが閃きが来ない
668:名前は開発中のものです。
18/09/19 15:19:06.35 7bHAzI/d.net
>>633
前作よりも凄いボリュームアップしてそうやのう
669:karasu
18/09/19 22:17:37.48 uswH9gme.net
)))
('ω')ボリュームはあるけど ゲームとしてのボリュームというよりADV的というか絵本的というか
ただ読む 見るという箇所が多い
異界の王
異界ってなんだ?
異界=異世界
異世界思いきり現実から飛躍した場所
死後の世界的発想に近いイメージだったが
のりものに乗って海を越えるとその先には軍事国家さながらの
要塞都市がある
うーーん どうだろー
670:karasu
18/09/20 16:46:46.02 JPKSBajZ.net
)))
('ω')SFやサイバーな空気を出せるか異界でテストを兼ねて構築中
できんことはないことがわかった
都市構造体はCGでいけるだろうし
なんやかんやと未来感あるゴミゴミした小物は描いてしまえばいいのだった
ショボいなりにできんことはない
問題は異界がどんどんおかしくなってるまぁ
元からおかしいゲームだから生合成など気にしなくていいか
671:karasu
18/09/20 18:54:46.80 JPKSBajZ.net
)))
('ω')ぼくのかんがえらサイバーパンクが構築されていっている
けれど
バブの武器がこのSFとなった世界で通用するのかとね...
SFといったら猿の惑星
核ミサイル工場を出す
)))
('ω')となればだ 異界の王は全世界いや宇宙の破壊を目論んでいて
で核ミサイルをものごっつい生産させているということだな
ならば核ミサイルを作る作業をゲームにしる
672:karasu
18/09/20 19:03:49.87 JPKSBajZ.net
)))
('ω')で核ミサイル作るので一定の成果を出せたら
次は宇宙兵器起動テストさせられると
で「乗るな」と命じられるが乗れるわけだ
で
乗っちゃうとSTGが始まるのもいいかもしれない
まぁとにかく暴れられる
いや いきなり飛ばしすぎか?
)))
('ω')ミサイル工場 起動実験7JO壊滅 脱出中に
異界の王の部屋に入る
ラストバトルまたは取り引き
)))
('ω')で深淵の獣をどこにブッコムかだ...
このままだと拡張に拡張して終わりそうにない
673:karasu
18/09/20 19:10:12.15 JPKSBajZ.net
)))
('ω')バブ制作にてモデリングメンドクセってなって描いてみたら案外かけた
これなら垓の背景やオブジェを再構築可能である
またSTGの方が作っていて作業はシンプルで気が楽だ...
マルチエンドのバブはガチで作ると予想より大変だった
シンプルに前作程度なら良かったがすでに3倍はある
またこっからまだ拡張は進むので4倍はボリュームがある気がしる
実際のプレイ時間 操作時間があまりないのが欠点だから
異界そして深淵は究極にアクションに特化させなければ
)))
('ω')逃げるのだからやはりステルスアクションだな
674:karasu
18/09/20 19:20:16.33 JPKSBajZ.net
)))
('ω')7JO異界に存在する近未来武装国家
宇宙兵器をも所有する
宇宙を破壊しることを目的とした国家
)))
('ω')もうね 当初の500円がどうとか オニギリがどうとか
ジェニファーが云々どうでもよくなってきたぞ
よしちょっと前に作った大型核弾頭装備の機体
675:出すぞ
676:karasu
18/09/20 19:43:46.25 JPKSBajZ.net
)))
('ω')地下には漏れ出した水 湯気
スモーク感が必要だな
とりあえず工場手前で今日はやめよう
7JOの地下入るまではできた
武器庫だな偶然入ったとこは でかい武器庫で
まず核搭載型超大型機体がある
そして核弾頭がズラリとね....
677:karasu
18/09/20 23:19:42.22 JPKSBajZ.net
)))
('ω')7JO第二エリア
ふわふわのアニメーションがループしてない
678:karasu
18/09/21 14:04:35.58 TUrNiw9z.net
)))
('ω')工場的な何かが作れるようになっていた
だが色問題
シルエット系でしかダメ
つまりモノトーンな世界を構築して行くしかねぇんだな
となると 宇宙空間だから背景は黒って言う鉄板が使えない
よって
白っぽい感じや電脳空間的であったりと工夫がいる
なんとなく宇宙という発想から改めていく
でもって背景に使用するパーツを組み合わせることにより
新しい背景オブジェクトが制作可能である
まさに2Dプラモシステム
さらに背景に動きを加えることで見ていて飽きない
そう 敵と自機だけが動くだけであった従来の背景
世界は死んでいたんだ
プレイヤーの介在無しでも都市であったり世界が循環しているっていうところ
そこが必要だった
679:karasu
18/09/21 17:09:50.06 TUrNiw9z.net
)))
('ω')工場つったら蒸気 プレス機
あと空調みたいなのとダクト
あとベルトコンベアみたいなの 積み上げられた資材
あと大型モニターなんかで何かを映して
洗脳しているみたいなのも欲しいな
680:karasu
18/09/21 21:55:50.77 TUrNiw9z.net
)))
('ω')核ミサイルをちゃんとモデリングしなきゃ...
まぁ 異界の核ミサイルだ尋常な形でなくともいいだろう
んでこれをゲームに落とし込むと
さて本日どこまで進むか
681:karasu
18/09/22 00:24:26.55 TKX27JaB.net
)))
('ω')よし3つのシーンができた特にアクション要素はないが
工場 軍事工場でものすごく武器があるというのは伝わった
ゲーム感
ミサイル製造ゲームちょっと難しいなぁ
もっとこう
ここの武装国家で労働従事を強要されるバブ達を描きたい
食事風景だったりなんだったり
そもそもこの異界からの武装国家
誰も望んでいない蛇足であるが最も高品質に見える
)))
('ω')もっとシンプルなゲーム性をブッコムか うん
まだ武装国家の住民と触れ合ってない
ここ いろいろさせられよう
ミサイル迎撃だったり なんだったり まぁ あるわな
で首輪してないことが管理者にバレてどうにかしようとアレして とんでもなくなると
その気になればこの武装国家7JOで一本のバブができるくらい膨らませられるが
もう そろそろバブに疲れた...
682:karasu
18/09/22 00:33:16.72 TKX27JaB.net
)))
('ω')ここ数日でレベルアップした気がする
背景が
いきなり異界からの武装国家
別ゲームくらいデザインが違うけれど気に入っているんだ
もうちょっとしたら動画にしる
)))
('ω')中ボスなんかが本編には多く存在した
戦闘が多かった
異界でもある
オニギリ団 サンダイテン あ あと二匹おった...
もう 戦闘はラストバトルとあっても挟んでも一回か
通しでプレイしたら正直バブの戦闘は飽きる
さっさと結末を見せよう
マルチエンド
深淵の獣....
)))
('ω')いっそ異界の王の正体が深淵の獣でもいいかもしれん
変身しる いや 召喚しちゃう
いや 襲来してくる
最後は垓での横STGゲームにしる となると7JO外観を横で作る必要がある
うーん ま どーにかすっか
683:名前は開発中のものです。
18/09/22 15:26:58.38 nKnXnBGS.net
どんどんボリューム増やしてちゃんと完成するのか?
684:karasu
18/09/22 17:06:09.73 TKX27JaB.net
)))
('ω')ううう...
身体は弱ってるがアイデアがデザインが湧き出てドンドン進む...
飯食うと最近下痢でコーラ飲みながら作業続行してた
ミニゲームは核ミサイル製造は難
685:しいので中止 かわりに 上層都市構造体より落ちてくるゴミを回収しろというミニゲームになった いやそこを今から作る いろいろデザインできて苦はない この後ミサイルの発射ボタン清掃をやったら 強引に会長(異界の王)が登場してラストバトルだじょ 動きだけなら今月終わりそう ))) (('ω')難所は垓横STGを作るところ とはいえ
686:karasu
18/09/22 17:09:21.39 TKX27JaB.net
)))
('ω')簡単なSTGでいい
垓の機体はすでにボーンも入れてあり 使用されなかった
フルアーマー化した奴がある
それをバブに出す
そうだ異界までやったら結局このゲームはSTGいや
ぼくのオモチャ箱であると気づくのだ
)))
('ω')あ...そうだせっかくだから 資料室作ってそこにぼくの好きな撮影した写真を飾ってしまおう
687:karasu
18/09/22 17:16:12.38 TKX27JaB.net
)))
('ω')ゴミは落下してくる 当然避ける必要があると
または落下するゴミを迎撃させる
上層都市に流れ弾当てると上層都市が被害を受ける
というのもいいかもしれない
ゴミ空中で破壊してそっからゴミがアイテム化して
拾ってゴミ回収 これだ
となるとだ
通常ショットだけでなく特殊ゴミ破壊アタックも欲しい
そうだ 支援要請で
航空戦車を呼ぼう
ならば戦車の上をトリミングしてアンテナフロートつけてと...
)))
('ω')ゴミを迎撃失敗したら都市がダメージ受けて
弾を外しても不味い
そうか精密射撃ゲームとなるな
流石に難しい
ならばマニュアルを一個挟んでそっから
でサンダイテンの残り二匹は核ミサイルスイッチで死んでもらおう....
688:karasu
18/09/22 19:55:56.66 TKX27JaB.net
)))
('ω')よし もうすぐゴミ掃除のミニゲーム終わる
やれば結構サイバー感でるな
もっと研究したらすげーかもしれない
)))
('ω')ミサイル迎撃ゲームはいいか 掃除がすでに迎撃ゲームとなった
体怠いけど ストレスなく作れて楽しい
上層都市を誤爆続けると 監視メカからビーム撃ってくる
ならば 敵対行動確認...抹消対象に認定 とかメッセージを表示しよう
んで そこまでやったら動画撮影すっか
689:karasu
18/09/23 05:23:48.18 uNBzNL48.net
)))
('ω')7JO核ミサイル発射スイッチ掃除にて
崩壊全体の85%を失い
ついに怒った社長が異界の王として初登場
しる
)))
('ω')?ありゃ 垓が出現しる前に7JO壊れてしまった
ということは...
とりあえずバブと社長が崩壊してしまった
7JOで戦闘し...
そっから深淵の獣と...
ありゃ??
垓でいろいろぶっ壊していくはずが 演出上の崩壊がだいぶ派手であった
結果シナリオを変更
690:karasu
18/09/23 05:34:47.28 uNBzNL48.net
)))
('ω')異界
散策してサンダイテン一匹討伐からオニギリ団
そこから海越えて
タマゴの真実エンドと武装国家7JO
7JOにてまた散策
そこでゴミ迎撃ゲームからミサイルスイッチ磨き
7JOより発射されたミサイルが7JOを自爆させる
ここまで完成
ゲームいやアクションゲームというかアドベンチャーというか...
アクション性が低い少ない
ここは1発と思いながら...
アクション面の強化をほっぽり出して 困った
691:名前は開発中のものです。
18/09/23 11:43:47.80 0dIhJ4lQ.net
思い切ってアドベンチャー主体でいいんじゃないの?
692:karasu
18/09/23 15:03:54.12 MEXNf+xD.net
)))
('ω')アクション性
ここでねじ込むか?
本来のバブのラインはすでに遥か後方に抜き去っているが...
薄い
薄まっている
崩壊しる7JOには首輪つけられて奉仕活動させられてるバブが大勢いる
彼らを救出しるべきかもしれない
ま 7JOから発射されたミサイルはあらゆる宇宙に行った
つまり異界から出てもすでに世界は...
)))
('ω')ピクミンいやレミングスのようにアレして
バブsを導き助けるというアクション
落下からの誘導回避 そして 俺の屍を越えてゆけ的に立ち向かいバブを守っっmpっmもm
lるバブs
ならば ちょっと大きい敵が必要か?または数だ
)))
('ω')そっからおじょいい
いいmっみいmっkみみいいいいこっきいおいいいいも胃mm好っっみいいいいいいいいいいきっkっみkっみっmkp
693:名前は開発中のものです。
18/09/23 15:26:32.87 x5cAoB+g.net
よく分からんw
694:名前は開発中のものです。
18/09/23 18:47:38.82 Nl4ux0XQ.net
ついに壊れたか
695:karasu
18/09/23 20:16:01.18 uNBzNL48.net
)))
('ω')どうやら眠りながら書き込みしたようだお
7JOの崩壊
結構良くできた
そこから 上層から大量に降り注ぐ瓦礫などとにかく逃げる
いろいろアイデアをメモしなくちゃ
・7JOの首輪ついたバブsと一緒に逃げる
・監視メカのデカイのが襲いかかる
・メガダクトをコウカしる(戦車?)
・隔壁が閉まり破壊する手段がない バブsが体当たりで首輪を起爆して破壊
・部長なども空から降ってくる死んでいる
・生体ユニットと呼ばれる装置が地下施設にあり
それに繋がっているのが社長
社長は脳ミソデカイ脳ミソと脊髄で浮遊している
大きな監視メカを召喚しる
・社長討伐後社長の脳からタマゴが大量に放出される
大きなタマゴから深淵の獣が産まれる
・地下さえも崩壊を始める中バブはイメージして垓を具現化
696:karasu
18/09/23 22:54:58.84 uNBzNL48.net
)))
('ω')オブジェクトをグループとして
各パーツごとに爆散
これは見ていて気持ちいい
STGで生きるな けれどボスとして
またはある程度の集合体で動きをつけて各パーツ爆散させるのを考えると常に一定の位置にいてもらう
スイミーのように基準個体に追従させる必要があるわけだ
それが量が増えると間違いなく処理が重いだろうなと
うまくできれば
大型のボスなんかの着弾点を段階的に破壊できる
いや
)))
('ω')いっそ要塞のように動かないやつにすれば容易いか
砲台であったり
一部動いてます的な何かを組み合わせれば素晴らしい個性的な何かになる
怪獣映画の爽快感 たぶんごみごみした大きいのがバラバラと壊れるところ
つまり工場のような物が壊れる
爆発と崩壊 バブ2のおかげで技術が向上したのであった
697:karasu
18/09/23 23:03:58.93 uNBzNL48.net
)))
('ω')そうか段階的な破壊が可能であるなら
戦術も多様化する
単純に避ける 弾幕 射線の死角に入るだけでなく
安全圏を作り出せる
さらにクライミングでどう登るか?のように
どう削るか?
というキモ
群れを撃つ爽快感もいいが
)))
('ω')集合体をパージさせて最終的に破壊する
削りに特化した武装や...貫通...
いや
ここはパズル的にもいけるか?
パーツに属性持たせて実弾やエネルギー兵器 近接などで
破壊に至る速度に差を持たせるとどう攻めるのかプレイヤー間で差異が産まれる
できないことはないが...
ものすごくてまであるだが垓を新生できる可能性をここに見たり
698:karasu
18/09/24 04:43:10.38 P5u/sCqi.net
)))
('ω')カッコいい 弾の軌跡
ビーム粒子
実弾の発光
ガンダムだと0083が際立ってカッコいい
なぜか?
そう 発光している 光の表現だった
そして変化しつつ直進する形状
)))
('ω')いろいろ模索していたバブの目からビーム出そうとして
地味であったのでボツにして
699: いろいろ見て ビーム粒子は不安定であるのが常であると理解 これを描ければ もっとゲームがすごくなる
700:karasu
18/09/24 13:27:21.58 P5u/sCqi.net
)))
('ω')あとちょびっと
シーンにして3つくらいで動きは完成しるがほぼADVであった
バブ味も異界ではどうなのか?
まぁいいか...
ともかく背景構築が楽しくなってきている
もっとサイバー感を演出できるように
いろいろ作っていきたい
いっそのことアクションアドベンチャーサイバーパンク
作れたらいいなぁと
今のままじゃ無理だけども
乗り物や都市構造体をいろいろ作って
)))
('ω')プレイヤーの介在無しでも機能している流動的な都市の構築
まるでオープンワールド感を出せるゲーム
こっちは妄想ノートでも買っていろいろアレしていくか
701:karasu
18/09/24 13:35:38.65 P5u/sCqi.net
)))
('ω')崩壊からの火災 そして浸水なんてものもあっていい気がする
ヤバい薬品が漏れていたり
スプリンクラーだったり 消火装置だったり
脱出の演出としては ダストシュートを避けながら進む
配管の上を進む
火薬庫から飛んでくる弾丸やらを回避する
閉じて行く隔壁など
)))
('ω')ゴミあれするとこなんかもあるとして
プレス機 回転ノコギリか?
まぁやっちみっか
702:karasu
18/09/24 17:52:11.98 P5u/sCqi.net
)))
('ω')7JO内部を逃走
シェルターへと向かう途中に他のバブと合流
ここで垓の伏線を出しておくか...
ならば垓をついにレンダリングしとくかな
水責めだったり何だったりと とにかくヤバい感じを演出しなきゃ
そうかアラート的ななんかピカピカしたり避難経路をあれしるような何かもあるといいな
)))
('ω')AIRINパートが全く関係ない異界
生合成がほぼないけど いつものことだ
そうだ戦車を強奪しよう そっからシェルターに行くんだ
703:名前は開発中のものです。
18/09/24 18:37:57.77 j4UPTNor.net
>>666
見てみたけどお前ものすごい才能だな
704:karasu
18/09/24 21:39:55.67 P5u/sCqi.net
)))
('ω')いやいや ずーーーと いろいろ作る事に夢中でありながらこの程度だお
けれど形をとりあえず成せる事は嬉しく思うんだ
705:karasu
18/09/24 21:53:33.57 P5u/sCqi.net
)))
('ω')セキュリティシステムが起動していて
戦車で逃走するバブを後方から銃撃とともに追いかけてくる
殲滅型自立砲台
残念ながら戦車の射角の問題により反撃不能である...
よってパニックにプレイヤーを陥れながらとにかく逃亡させるという事が大切になる
戦車ゆえにジャンプできない
いやいいのかもな ドラえもん大長編のように飛んでもいいのかも
いや空中は最後のお楽しみでいいか
)))
('ω')びっくりアトラクションのようにするにはギミック
そして戦車の力強さ
強行突破だな となると戦車の耐久力は高めにして
ある程度の被弾を当たり前にしる
面白いかどうか というより
プレイヤーが突然の要求に瞬間的に対応することを要求される
そもそもがビックリゲームか...?
706:karasu
18/09/24 22:14:04.15 P5u/sCqi.net
)))
('ω')異界ルートけっこう伸びた
長さが重要ではないとはいえ
最後までやってくれる 到達できるプレイヤーは何人いるのか?
理不尽や無茶もあり異界ルートにあっては初見殺しくらい意味のわからない感じで放り出される
せめてラストバトルくらいはカッチリやんなきゃ
朝までに終わるといいけどちかれた
707:karasu
18/09/25 00:08:23.57 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')ぐっは...
ちかれた...
戦車シーンちょびっとだけどもまぁいいか
徒歩での移動では無理な理由も一応ある
このあとはイベントシーンと
シェルターへと向かう途中の崩壊を描くとでシェルターは社長によって破壊されていてもいいかもしれないな...
ちょっと休もう
戦車の耐久力と破壊されて終わるガメオベラを設定して
大休
708:eだ もうゴールは見えてる 作曲は横になってできるんだ焦ることはない
709:karasu
18/09/25 01:08:20.52 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')うーん 戦車だとデカイしなぁ...
横画面だとあれだしな
乗り物にすぎなかった
安易に戦車★っていう発想 ダメだったなぁ
今更変えないけども
戦車でない 徒歩ならいろいろできるな
ただちかれてきたので いよいよ次で社長まで出す
なら
シェルターのシーンでいろいろやるか
シェルターまでいろいろやるのをあれして
シェルターを大きくしていろいろねじ込むか
して社長がいかにもBOSSって感じになっていて
)))
('ω')あ その前に先にたどり着いた勇者の末路を描く必要もあった
こいつもシェルターでいいや
710:karasu
18/09/25 10:44:35.18 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')さて 寝落ちからの戦車んとこ
もうちっと見直そう
711:名前は開発中のものです。
18/09/25 11:45:12.72 7taKNQbA.net
QPの目がケツの穴にしか見えない
712:karasu
18/09/25 17:49:31.66 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')画力の限界だキャラクターはあんままで行くよ
)))
('ω')戦車パートがつまらなくて どうにかならないかと
いろいろ考えるも微妙であった
デカいんだよな
弾避けれないし 射角も敵は上から撃ったり降ってくる
まls 移動手段としての戦車だと割り切ろう
7JO内部を突っ切り
外壁の非常用エレベーターを起動させるとこまできた
次は外壁にめり込んだ不発弾によってエレベーターが故障
ここでバブの仲間がバイバイくんだ
713:karasu
18/09/25 18:24:27.91 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')もうちょっと
いろいろやりたいが どーなのか?
通しでやるにはあまりに長い
ゴミの云々と戦車云々
もう 十分かなうん
714:karasu
18/09/25 19:59:02.47 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')バブs自爆悲しいけど仕方ない
あそこに不発弾があって仕方ない
ミサイル起動させたバブが大変な悪だお
でもその結果 武装国家7JOは壊滅へと進む
そうだ...
社長はシェルターに逃げているんだ
そこに最初に使命を受けた勇者がいてすでに社長を殺害してるんだお...
で 勇者VSバブだ!
)))
('ω')実はバブたちは人造人間でバイオテクノロジーによって作られていたのだ
それをしる勇者はプレイヤーのバブまでも殺そうとしる
聖剣グランキャリオス?
を用いて襲いかかる
もちろんバブはブーメランで戦う ちなみに戦車は燃料が切れているので緊急エレベーターに捨ててるのだった
715:karasu
18/09/25 20:04:03.13 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')つーことは
勇者を倒したことで...
死んでしまった社長が深淵の獣へと変貌を遂げるが
グランキャリオスは使えない
もうダメだーという時に
)))
('ω')空からコントローラとプラモデルが降ってくる
シェルターに残ったバブたちがプラモデルを元に云々
そして垓で深淵の獣と対決する
しかし深淵の獣は異界をこじ開けて他の世界へと空間移動しる
雑魚を蹴散らしつつ 空間転移装置
シリウスを使って帝都へとバブは飛ぶのだった...
716:karasu
18/09/25 20:06:36.63 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')けっこうアッサリ終わらせるつもりが異界ルートが
死後の世界の様相から
近未来いやデストピアになり崩壊
そして帝都にまで火の粉が降りかかるのである
717:karasu
18/09/25 20:15:55.51 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')分岐入れる
深淵の獣のあと垓はほぼブッ壊れる
そこでバブが助かるかどうか
無垢の大進撃エンドになるかどうかが別れるのだ
コードを入力しるとバブは助かる
それにしよう
718:karasu
18/09/25 20:26:15.15 dQ+E/p0P.net
)))
('ω')あああ....
アイデアが湧いてきたもう頭の中では全部ある
だが休もう少し
ウドン食って少し寝る
垓のモーションくらいだな大変なのは
あと うーん
なんだろ アレだ 次元転送装置シリウスのモデリング
ま 簡単だな
動きは今月中に完成
)))
('ω')音楽の製作は前作は30分であったが
今回は大事をとって3日としよう
いずれサウンドトラックも販売しるかもしれない
次に
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