ニート、無職、フリー ..
545:名前は開発中のものです。
17/11/19 14:57:26.10 /0RHJOhG.net
>>523
基礎を勉強してから何かしようと思うとハードル高くね?
まずはやりたい事があって、それに必要なことをネットで
調べながら実行するのが手っ取り早い気がする。
それで限界に達した後に本なり何なりで体系的に学べば
良いと思う。
546:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:15:29.40 amevwCPD.net
>>538
無能宣言カッコイイ
547:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:33:12.72 2cjfj2S2.net
えー
いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、
その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ
だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ?
本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあるよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪)
今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ
あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと
548:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:35:18.12 2cjfj2S2.net
アンカー吹っ飛んだ
>>541は>>539向け
ムカキンを貫くのもいいけど、ゲーム製作においてはそれはものすごい損だし、達成感も何もないし、誰も褒めてくれないよ…
本当の目的忘れちゃダメだよ…ムカキンプレイするためにやってるんじゃないでしょ…
549:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:41:37.58 9ePc+WRN.net
アマゾンで「15日でできる」で本を検索したけど、1件もヒットしなかったぜ
なんだネトウヨ病院の患者か
550:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:52:02.60 9ePc+WRN.net
>>538
5年目でコンソールアプリすら作れないってw
ネット検索が出来ればよかったのにな
URLリンク(brain.cc.kogakuin.ac.jp)
551:名前は開発中のものです。
17/11/19 16:07:11.67 /0RHJOhG.net
>>541
個性の問題だから、正解はないと思うよ。
俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。
で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り
始める。
その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。
本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。
(ニッチな分野が好きだから)
基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか
見ないことが多いよ。
552:名前は開発中のものです。
17/11/19 16:16:27.79 9ePc+WRN.net
なぜ書籍という「媒体」にこだわるのか
問題は、媒体によって伝えられる情報や、大事な情報を伝える著者のセンスなのにな
大体書籍なんて、公式ドキュメントの上っ面を中途半端になぞってるだけの場合が多いぜ
553:名前は開発中のものです。
17/11/19 16:28:36.91 2cjfj2S2.net
>>545
そのへん存在割合とかはどうなんだろうね
なんというか「公式マニュアルとライブラリソースがあれば言語やライブラリやエンジンを乗り換えるだけで済むような慣れた人」は
あんまりこういうとこ覗かん気がしてな
無課金神聖主義や手作業崇拝主義の打破さえできりゃ個人的にはあんまり拘りはない(我々の目的はあくまでゲームの完成(≠製作)だ)
過去に行けたら過去の自分にドロップキックして腰痛めて即緊急帰還したい
554:名前は開発中のものです。
17/11/19 17:00:58.53 AF91JKVG.net
ネットはそのままコピペ改良が出来て便利。
書籍は読んで理解した気になると脳容量が増えた気がして嬉しい。
書籍が実際ゲーム作りに必要かと言われるとネットで調べられる情報だけでもいい気がしないでもない。
555:名前は開発中のものです。
17/11/19 18:10:08.74 FhrMLkrM.net
ネットは嘘情報が書いてあることもあるから、情報が正しいか見極めるのが面倒くさい。
本が必ず正しい事を書いてるか知らないけど…
556:名前は開発中のものです。
17/11/19 18:11:16.24 amevwCPD.net
本は同じクオリティで書かれているのがメリット
557:名前は開発中のものです。
17/11/19 18:49:24.04 XtuoZa8E.net
書籍は少なくとも動作保証されてる
ネットだと結局うんちくも適当でコードもなく、探し疲れる
趣味のブログと仕事の出版ではやはり質が違う
558:名前は開発中のものです。
17/11/19 19:15:26.99 /0RHJOhG.net
>>547
うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて
ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは
違うと思うけどね・・・
改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分)
はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。
本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり
理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・
まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。
最近はタブレットのおかげで電子データ読むのも楽だし。
559:遊園
17/11/19 19:33:14.48 7DQay9lu.net
自分と同じタイプの人間に嘲笑されるとニヤニヤしてしまう。
俺も若かったなー。
560:遊園
17/11/19 19:42:27.02 7DQay9lu.net
俺も5年前は若かったんだよなー
それで、ID:9ePc+WRNは何を作ってるの?
561:名前は開発中のものです。
17/11/19 21:25:40.90 qJd8kHuR.net
>>538
Paizaって初めて見たけど結構良く出来てるね
パズルゲーム感覚で出来るしコーディング力磨くのにはちょうど良さそう
562:名前は開発中のものです。
17/11/19 22:12:54.64 9jrRMUUU.net
>>538
5年もやれば
コンソールアプリくらい作れるだろ
563:名前は開発中のものです。
17/11/19 22:34:48.34 amevwCPD.net
5年かけてもコンソールアプリすら作れないクソコテを虐めちゃダメだぞ
564:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:24:52.75 2cjfj2S2.net
ネットのほとんどの記事は対象バージョンすら書かれてないからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が…
565:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:33:29.43 9ePc+WRN.net
書籍のほとんどは対象バージョンが限定されているからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話)
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が…
566:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:37:24.99 9ePc+WRN.net
つーか書籍では、環境を合わせていてもエラーになって、訂正情報無しのケースもあったわ
まずは、無償ののネットの良心に甘えろ
長い目で見れば本当に無償かどうかは、定かではないがな(本を衝動買いするよりはスキルUP効率は断然良い)www
567:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:47:28.75 DTtwp2zG.net
>>558
本だけが優れてるとは言わないけど、ネットが不安定すぎるよね
書いてる人は自分の環境のことしか考えてないから初心者ほど危険
公式ガイドやオンラインマニュアル以外は話半分未満だわ
568:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:48:54.43 9ePc+WRN.net
だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。
書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな
何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね
569:名前は開発中のものです。
17/11/20 00:14:15.60 QDdR2dUs.net
タイムラグ?
そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな
初心者の分をわきまえろ
570:名前は開発中のものです。
17/11/20 00:28:26.50 MeDoKIYG.net
>>563
ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、
うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな?
えぇ?おい?逃げんなよ?
571:名前は開発中のものです。
17/11/20 05:48:00.97 3WSQ5SJ+.net
>>563
GJ
今日のIDはMeDoKIYGです
「誰からも」レスをもらえなかったことに最後まで気づかなかった可哀想な人
572:名前は開発中のものです。
17/11/20 16:31:13.09 2+LJr6js.net
堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った
573:名前は開発中のものです。
17/11/20 18:35:17.39 3WSQ5SJ+.net
>>566
まあなんだかんだ言いながら本見つけたようなのでなにより
スレリンク(gamedev板:508番)
574:名前は開発中のものです。
17/11/20 20:34:56.92 MeDoKIYG.net
妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ
575:名前は開発中のものです。
17/11/26 17:29:57.13 j7Ut218W.net
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。
うんこ!
576:名前は開発中のものです。
17/11/26 17:46:41.45 29+Jx6b3.net
うんこを作ってるのかよw
まあ人間は毎日うんこ作るよな
577:名前は開発中のものです。
17/11/27 15:33:17.23 h8vBBFGz.net
一人で作るのって張り合いないよね
578:名前は開発中のものです。
17/11/27 23:36:13.56 XQkLYYW4.net
もういいだろ
働け
は・た・ら・け
579:名前は開発中のものです。
17/11/29 19:12:35.72 aenktQ+n.net
疲れた
580:名前は開発中のものです。
17/11/30 18:09:54.85 e6ObCLqs.net
働いたらゲーム作る余力がない
581:名前は開発中のものです。
17/11/30 18:16:11.49 lPRfLJvn.net
仕事中にゲーム作ろう
582:名前は開発中のものです。
17/11/30 22:17:34.55 A3UCh0ig.net
今日俺の作ったゲームが1つ売れた。
嬉しい。
583:名前は開発中のものです。
17/11/30 22:38:02.87 j1Ah7bF6.net
いくら?
584:名前は開発中のものです。
17/12/01 02:58:31.86 WAgx07xK.net
200円
585:名前は開発中のものです。
17/12/01 23:15:11.35 XkOcznIQ.net
食っていけるのか・・・・
586:名前は開発中のものです。
17/12/02 03:00:16.39 CXZtaC6P.net
最初に全年齢対象のフリゲ作って
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?
587:名前は開発中のものです。
17/12/02 08:37:00.68 Hv23Nu9w.net
これ作ったらどう思う?ってだけ何年も言い続けて作らないやつって何考えてんだろうな
588:名前は開発中のものです。
17/12/02 09:14:26.54 wKDTTiO/.net
願望だけで実行に移せない人は多い
589:名前は開発中のものです。
17/12/02 12:22:40.94 wKDTTiO/.net
Unityスレしか盛り上がってないのか
590:名前は開発中のものです。
17/12/02 18:48:29.10 3pAw5U69.net
>>582
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ
591:名前は開発中のものです。
17/12/02 18:55:40.20 3pAw5U69.net
>>583
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね
592:名前は開発中のものです。
17/12/03 14:03:30.87 3xUWYT6A.net
ツクールやウディタは「ゲームを作れるような技能を持つ人が簡単にゲームを作れる技術ツール」だからなあ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…
593:名前は開発中のものです。
17/12/03 16:43:46.67 yu0cRFy3.net
それなツクラーは死ねよ
594:名前は開発中のものです。
17/12/04 08:56:08.88 DUzyGbQd.net
ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい
595:名前は開発中のものです。
17/12/04 09:06:40.15 tUcsSHJ7.net
無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?
596:名前は開発中のものです。
17/12/04 09:22:55.89 slvfw3DR.net
ありえるよ
597:名前は開発中のものです。
17/12/04 09:28:56.93 3tjD3QGT.net
ゲーム制作経験があるのにUnityやりにくい覚えにくいというのは、
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ
598:名前は開発中のものです。
17/12/04 10:44:03.06 hfWkl+g2.net
>>591
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。
設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
599:名前は開発中のものです。
17/12/04 18:34:13.29 IhCfzndC.net
>>592
Unityの細部の違いってどんなの?
600:名前は開発中のものです。
17/12/04 19:44:44.38 hfWkl+g2.net
>>593
?
UnityとUE4の画面ではメニュー(操作)とかいろいろ違うでしょって話だけど。
どっちもモダンだけど移行するにはそれなりに苦痛が伴うよってこと。
601:名前は開発中のものです。
17/12/04 21:45:31.55 RV5NAN10.net
>>592
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw
602:名前は開発中のものです。
17/12/05 17:22:16.10 HTWmFC06.net
【売上報告】福袋ビジネスに味を占めたオッサン3人組
【ゲームレジェンド】【ファミコン芸人フジタ】【ジャンクハンター吉田】【ピョコタン】
URLリンク(www.youtube.com)
仮想通貨でボロ儲け!口座の残高も見せちゃいます!【ピョコタン】
URLリンク(www.youtube.com)
ニコ生主の野田草履がビットコインで3億円儲けたというウワサの真相【ピョコタン】
URLリンク(www.youtube.com)
603:名前は開発中のものです。
17/12/06 22:33:50.92 S83uI7Zf.net
お前は何も知らない
お前は何もできない
お前は何ヶ月もかけてゲームの1つも作れない
お前は無能だ
お前はヒマさえあれば5chでうつつを抜かしてるアホだ
お前の存在など道端の石ころと同じだ
飯を食わないだけ石ころの方がましだ
お前はちっぽけな存在だ
毎日何を考えて生きている?
少しでも社会の役に立つようなことをしたことがあるのか?
今日は何をした?
明日は何をする?
お前なんか何の意味もない
604:名前は開発中のものです。
17/12/07 01:06:32.14 NjjNEg9+.net
誰もお前を愛さない
605:名前は開発中のものです。
17/12/07 06:29:18.13 TK1AhDIV.net
なんだこのポエム
606:名前は開発中のものです。
17/12/07 12:13:16.97 Rxa9Mrsz.net
なんでチョン、ソウカ、コームイン、ドーワは創作の邪魔をするのか
607:名前は開発中のものです。
17/12/07 16:38:39.48 TdH7rlV1.net
デスピサロの自己紹介ポエム壮絶すぎワロタ
608:名前は開発中のものです。
17/12/07 18:26:15.43 gdnD84Q8.net
>>600
「誰も」あなたの邪魔などしておらず
「何も」あなたを妨げているものはありません
どうぞ前へとお進みください
どうぞ
609:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/12/07 19:19:37.47 4fx4BQk/.net
>>600
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
ひぢょーにわかるでな
しかし公務員は関係ねぇべ
にぽんの実写の邦画つまらんのは
朝鮮創価芸能界やジャニ、体育系ブラック気質の制作スタッフに囲まれとるからだでな
こんなとこではクリエイティブなものはできん
アニメは比較的面白いのはそれに毒されとらんむしろ
嫌韓気質なヲタが原作だから
610:名前は開発中のものです。
17/12/07 21:19:55.74 9HxVcXVo.net
>>602
要はそういうことなのだよね
作れたはずだが作らなかったという事実は都合が悪い
作りたかったのに外部要因が邪魔して作れなかったのだというストーリーでないと「困る」のだ
それら全てが仮になくなったとしても総理大臣やら与党やら親やら学校の先生やらのせいになると思う
611:名前は開発中のものです。
17/12/07 21:43:26.54 DTgtsfFh.net
てめえの人生だ。
てめえで決めろ。
と申し上げたい。
612:名前は開発中のものです。
17/12/08 13:59:10.73 1nCMwNXu.net
それをやるかどうかを決めたのは君だけの話であって、それをやらなかったのも君だけのせいだよ…
これからいくら待っても"どこかにいる誰かが君のかわりにそれをしてくれる"ということはありえないのだから、
それをするのはもう諦めた方がいい
613:名前は開発中のものです。
17/12/08 17:48:47.95 XSeB5rDM.net
>>602
こういう理路整然とした論破の仕方
すき家でw
614:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/12/08 17:57:22.82 L1XbYPRX.net
>>607
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
どのへんが、論破?
それら主張は半分事実ではありますど、我国においては
615:名前は開発中のものです。
17/12/09 17:08:33.48 KU08d0sy.net
いや599は統合失調症の典型的言い分なんだがみんな外出ないから知らんのか?
言い訳っちゃ言い訳だが、実際に知的な障害があるんだから詰んでるよ
616:名前は開発中のものです。
17/12/13 10:08:29.60 grJ+Gl71.net
本を少し読んだ
617:名前は開発中のものです。
17/12/13 12:00:19.42 2aB2P/IB.net
URLリンク(applion.jp)
これ作ったの絶対ここの住人だろwww
618:名前は開発中のものです。
17/12/15 15:37:04.26 RbtLr9Pi.net
本をたくさん注文した
619:名前は開発中のものです。
17/12/19 08:33:10.34 l9/Bp3XS.net
本を少し読んだ
620:名前は開発中のものです。
17/12/19 11:27:27.54 h2X6/XP5.net
棚に立てた
621:名前は開発中のものです。
17/12/19 11:42:30.70 l9/Bp3XS.net
棚はないから平積み
622:名前は開発中のものです。
17/12/19 13:27:41.48 gNC6Rz1a.net
カバーを外した
623:名前は開発中のものです。
17/12/19 21:28:16.29 0qtAimJG.net
しおりを挟んだ
624:名前は開発中のものです。
17/12/20 10:52:13.25 KgvlcaIF.net
しおりはマジで要るね
625:名前は開発中のものです。
17/12/20 11:47:18.94 T6WcdlDS.net
好きとか嫌いとか最初に言い出したやつを探し求める女か。
626:名前は開発中のものです。
17/12/20 19:08:34.88 SRxmuVOv.net
全体マップを作るのは大変だなぁ
ゲーム制作の挫折ポイントの一つか
627:名前は開発中のものです。
17/12/20 20:17:50.94 nQ10pSY9.net
基本システムができてシナリオを地道にコツコツと作り込んでいく作業でいつも力尽きる
628:名前は開発中のものです。
17/12/22 11:05:55.75 afJgDbjM.net
レベルデザイン(3Dモデリング)がつらい
ゲームは見た目で大勢が決まるから益々つらい
629:名前は開発中のものです。
17/12/22 17:22:44.00 aOAaxmP/.net
3Dのゲームフィールド?
モデリングソフトは何使ってるの?
630:名前は開発中のものです。
17/12/22 19:08:21.45 afJgDbjM.net
>>623
そう。
Blenderつこうてる。
631:名前は開発中のものです。
17/12/31 18:33:24.96 /rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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632:名前は開発中のものです。
18/05/05 06:29:29.80 S9vkpbA8e
健康で働けるのに生活保護をうけてて 親にすべての世話をさせて家からでない男
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ゲーム三昧の生活 乙女の花園 ゆえ 保護中こっそりバイトしてゲーミングPC購入
633:名前は開発中のものです。
21/01/14 12:59:23.40 ODveVAyAD
ここから.sc専用の「ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ」
前スレは
スレリンク(gamedev板)
634:名前は開発中のものです。
21/01/14 13:00:47.72 ODveVAyAD
前スレは
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 24
スレリンク(gamedev板)
635:名前は開発中のものです。
21/01/14 13:28:50.56 I7I9IUgH7
しかしだな……
メガネートさん
JavaでAndroidアプリの人
Python勉強中のフリーランサーぽい人
カフェダム入り浸りの人
今ちゃんとゲーム作ってる人おるんかい?w
(おそらくニート、無職、フリーターのどれかではあるんだろうけど)
636:メガネートさん
21/01/14 15:08:28.70 liG/Jkz1T
どうなんでしょうね(ヽ´ω`)
637:メガネートさん
21/01/14 15:08:51.26 liG/Jkz1T
>>627
新たにわこつです(ヽ´ω`)
638:名前は開発中のものです。
21/01/14 16:45:05.21 mli6L/YIL
深刻な問題ですね…
639:メガネートさん
21/01/15 00:34:38.20 omN2pUmV4
自分のコメントが記憶になかった(ヽ´ω`)
10 名前:メガネートさん[sage] 投稿日:2019/06/06(木) 01:10:05.17 ID:RRQGFmulb [1/3]
1000コメ超えスレ終了判定は日付変わってから最初のコメでされる模様(ヽ´ω`)
640:名前は開発中のものです。
21/01/15 00:35:10.97 FqO8eWJfO
うーむ
作りたいゲームはあるんだが、
その前に3つくらい俺の中で「予約待ち」 のアプリがあってだな……
でまた、一つのアプリ作るのに、
その中に組み込む画像ビューアーライブラリーからして納得行くまで自作するので中々先に進めんわ
テケトーに他人の作ったライブラリーを寄せ集めりゃ即席でどうとでもできるんだろうが
バラック小屋みたいなチープなプログラムを作り散らかしたくないし
641:メガネートさん
21/01/15 00:40:46.69 omN2pUmV4
開発環境理解するよりライブラリ作るほうが
最終的に早い気がしてきた(ヽ´ω`)
642:名前は開発中のものです。
21/01/15 00:52:16.72 FqO8eWJfO
>>635
早いかどうかは、人それぞれの状況によるだろうね
ゲームの最終的な生産物としてのイメージがハッキリしてる人ならUnityとかツクールとかの方が適してるかもしれないし
俺はともかくアプリもゲームも作ったりで、プログラムのエンジン的な部分をカスタムして他に無いものを作りたくなる性質なんで
結局オリジナルエンジンを作る方が早くなる
公式API寄りのデファクトスタンダードな
643:ライブラリーは使うこともあるけどね
644:名前は開発中のものです。
21/01/15 12:36:01.89 J7Y+gD967
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
645:メガネートさん
21/01/16 02:28:04.21 3qiArSJoW
ゲームパッドテストしてみた。
複数タブ開くと動かない(ヽ´ω`)
URLリンク(meganeet.html.xdomain.jp)
646:メガネートさん
21/01/16 02:35:10.32 3qiArSJoW
スマホでも動かないことを確認
これではアフィれない・・・(ヽ´ω`)
647:名前は開発中のものです。
21/01/16 09:08:28.88 sy1Z0KUsw
2ch.net時代のレスを読み返してみた
300-400くらいまでは俺はまだここにいて書き込みしてた痕跡があるw
500-は完全に未知の領域
648:名前は開発中のものです。
21/01/16 09:10:09.02 sy1Z0KUsw
こんなレスも発掘(俺のじゃないよ)
70 名前は開発中のものです。 sage 2016/12/07(水) 09:45:50.60 ID:FpM+tQA/.net
>>66
ここはちょっとなぁ・・・
メガネートさんが居た頃の雰囲気なら募集できたけど今は無理だわ
649:名前は開発中のものです。
21/01/16 10:32:32.54 Ypb0BVhGU
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」
650:メガネートさん
21/01/16 11:18:20.43 3qiArSJoW
ゲ製道は修羅の道(ヽ´ω`)
651:名前は開発中のものです。
21/01/16 12:39:26.73 gZJ1vt0NS
メガネートさん迫害とエクソダスの時期が2016年頃だったってことかな
652:名前は開発中のものです。
21/01/16 12:45:48.63 gZJ1vt0NS
>>638-639
AndroidでもSafari (Mac)でも真っ赤な画面しか出ない
&
そもそもゲームパッド持ってないw
653:メガネートさん
21/01/16 16:07:43.71 3qiArSJoW
>>645
Safariもだめですか・・・互換性以前にコードに不備があるんかな(ヽ´ω`)
実験的に使うか、おまけの別バージョンにするかでないと厳しそうだ。
654:メガネートさん
21/01/16 16:11:45.64 3qiArSJoW
今試したら自分の環境でも
ゲームパッド挿してなかったらダメだった(ヽ´ω`)
エラーメッセージがいるな
655:名前は開発中のものです。
21/01/17 09:47:58.50 dW4Gp48W3
>>646
まあSafariはいいとして
せめてChromeに関してはWindows/macOS/Android関係なくちゃんと動くようにしないと
話が始まらないんでは?
656:メガネートさん
21/01/17 14:30:50.11 N
657:V1+ROTLT
658:メガネートさん
21/01/18 02:54:42.50 0vzGSbhQr
>>638
・ゲームパッドの抜き差しに対応
・パッドがない場合はWASDキー操作できるように変更。
ゲームでもないしこれはこれでもうおしまい(ヽ´ω`)
659:名前は開発中のものです。
21/01/18 09:00:06.41 9OZ2LHT1D
>>650
Androidは依然エラー
660:名前は開発中のものです。
21/01/18 20:43:26.20 dwGf6wwbj
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しましたー!」
661:メガネートさん
21/01/18 23:13:51.91 qBqjdZ/qA
また寒くなって出れない(ヽ´ω`)
662:メガネートさん
21/01/18 23:14:43.96 qBqjdZ/qA
>>638
Androidでタップ反応だけはするようにしましたこれでおしまい(ヽ´ω`)
最新のPIXIJS使ったら、画面リサイズで表示とかズレるバグ修正されてて
昔のマイコード参考にして逆に手間取った。
663:名前は開発中のものです。
21/01/19 10:51:43.23 SSrmOACjU
先週からKotlinを始めた
とりあえず基本をぱぱぱっとやってアプリ作成の学習に移ろう
664:名前は開発中のものです。
21/01/19 11:18:53.12 ZglrG700r
>>655
Python氏?
Kotlinいいね!
665:名前は開発中のものです。
21/01/19 13:48:17.99 LMR1cGclA
>>655
まあアプリ作成に必要な程度のKotlin学習なら、ヤル気あればたとえゼロからでも1ヶ月もかからんでしょ
(ヤル気なければ何年かけてもどうにもなんないけど)
666:名前は開発中のものです。
21/01/20 10:02:17.35 dIAVbZJuw
>>656
はい、そうです
>>657
最近、やる気だけはあります
書き込みがしょっちゅう失敗してしまう
667:名前は開発中のものです。
21/01/20 11:33:48.83 1blreZURK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
668:名前は開発中のものです。
21/01/21 11:38:44.92 GV9VEdEOl
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
669:名前は開発中のものです。
21/01/22 11:31:49.52 q68KwVQ2c
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
670:名前は開発中のものです。
21/01/23 12:15:16.10 rPhrAjnGc
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
671:名前は開発中のものです。
21/01/24 11:12:59.54 ce9CrH+Y1
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
672:名前は開発中のものです。
21/01/25 15:22:30.46 zzKv6qbBb
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
673:名前は開発中のものです。
21/01/26 12:59:14.14 bmPRHlmtA
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
674:名前は開発中のものです。
21/01/27 11:21:08.36 8Vhd1knlK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
675:名前は開発中のものです。
21/01/28 11:20:31.93 fiWxGzTQo
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
676:名前は開発中のものです。
21/01/29 11:19:58.36 LNvCBu5HW
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
677:名前は開発中のものです。
21/01/30 11:02:52.19 7Pr0fD4cK
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」
678:名前は開発中のものです。
21/01/31 11:09:48.23 IIqqENRxF
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
679:名前は開発中のものです。
21/01/31 17:02:20.53 jHtJk7dLI
Kotlinの基本的なことを一通りやった、たぶん
昨日はAndroid Studioをインストールし、
今日は仮想デバイスと自分のスマホにHello Worldを表示した
Kotlinの復習をやりつつAndroidでのアプリ開発もやっていこう
680:メガネートさん
21/02/01 01:34:34.41 uq4ulJgVT
もう出来たも同然だ(ヽ´ω`)
681:名前は開発中のものです。
21/02/01 14:25:52.13 cEFrFLykl
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
682:名前は開発中のものです。
21/02/02 11:08:33.97 LftLP7wox
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
683:名前は開発中のものです。
21/02/02 23:46:16.08 IJ9EW0FMv
トルネコや風来のシレンができるまで 【ハイテンポ・プログラミング】
URLリンク(www.youtube.com)
ローグライクのダンジョン、どう作る? 【ゲーム・プログラミング】
URLリンク(www.youtube.com)
unity初心者でも作れる!?2Dローグライクゲーム開発を解説してみた!
URLリンク(www.youtube.com)
不思議のダンジョンを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
URLリンク(www.youtube.com)
684:名前は開発中のものです。
21/02/03 11:16:23.71 5QOi2xwJw
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
685:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:12:35.16 ue3tJbeMf
>>671
>今日は仮想デバイスと自分のスマホにHello Worldを表示した
そこまでやったら、あとはぐるぐる回しながら雪だるま式に開発を進めていくだけで、いきなり完成品をリリースする境地まで一直線だね!
686:名前は開発中のものです。
21/02/04 11:52:59.40 a2GaKmZ4U
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
687:名前は開発中のものです。
21/02/05 11:31:41.42 Vi+vYq7pu
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
688:名前は開発中のものです。
21/02/06 10:42:48.84 Rpqp/rKo3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
689:名前は開発中のものです。
21/02/06 18:02:38.63 tZdLHStPk
先週は結構学習できた気がする
PythonのPywinautoで自動化したかった事が思っていたより簡単に達成できたり
Kotlinのアプリ開発もなんとなくわかってきた
簡単なアクションゲームとかはsurfaceviewを使えばいいのかな
でも、surraceviewだと最近のデバイスじゃ逆に遅くなるとかって書いてあるブログもある
まぁ、おいおい調べよう
>>677
一直線に行きたいですね
690:名前は開発中のものです。
21/02/07 12:05:18.40 FP+LZKLYG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
691:名前は開発中のものです。
21/02/09 12:57:55.21 /T7ytFBEQ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
692:名前は開発中のものです。
21/02/11 11:29:24.14 oELDU21MR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
693:名前は開発中のものです。
21/02/12 12:42:39.69 vO6mgN2oR
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
694:名前は開発中のものです。
21/02/13 13:41:14.12 u3MOdjiBa
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
695:名前は開発中のものです。
21/02/13 21:53:40.88 3eztj+Ujp
うむ、確定申告の時期なので、アプリ作業(Javaモード)は一旦中断して、Pythonモードに切り替え(会計用アプリはPythonで組んだため)。
と思ったのだが、去年までの確定申告シーズン毎に毎年徐々に改良を加えてきた結果、仕訳帳からほとんどコマンド一発で変換処理できてしまう境地まで達していたことを忘れていたw
これじゃ、Pythonモードに頭を切り替える必要もなく、何となく肩すかし気分w
696:名前は開発中のものです。
21/02/13 21:57:25.30 3eztj+Ujp
我ながら「怠けるためなら、(その過程としては)いくらでも努力する」という矛盾した性格はプログラマーの美徳だと思ったねw
697:名前は開発中のものです。
21/02/13 22:06:11.42 3eztj+Ujp
「脳ミソ空っぽにして毎日働きゃいいんだよ!」←体育会系脳筋社畜サラリーマン奴隷
「怠けたいから、結局何もしない、うだうだ〜」←厨二病系ニート
この両陣営を人類の敵と見なして闘う、それが美徳プログラマーであるw
698:名前は開発中のものです。
21/02/14 11:35:42.78 XlC0J+kVJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
699:名前は開発中のものです。
21/02/15 12:34:25.38 5wlnSBEFg
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」
700:名前は開発中のものです。
21/02/16 12:47:33.43 9/2GvtzC7
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
701:名前は開発中のものです。
21/02/17 11:36:18.71 CFtPGCFrV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
702:名前は開発中のものです。
21/02/18 12:42:56.67 8P531pzF3
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
703:名前は開発中のものです。
21/02/19 12:18:52.86 9HhtDAAuT
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
704:名前は開発中のものです。
21/02/20 10:46:05.30 jgWnb9e3c
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
705:名前は開発中のものです。
21/02/21 10:49:14.15 UdzTUe73J
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
706:名前は開発中のものです。
21/02/22 13:22:15.01 z5ydXpxcd
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
707:名前は開発中のものです。
21/02/23 12:36:51.74 sP2uC847E
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
708:名前は開発中のものです。
21/02/24 14:22:30.15 qOzRBYRDz
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
709:名前は開発中のものです。
21/02/27 12:13:33.77 MShQpo9Ji
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
710:名前は開発中のものです。
21/02/28 11:46:45.32 GhTSYxDJE
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
711:名前は開発中のものです。
21/03/01 11:38:32.75 h1GZKzCKe
もう3月か
先週の書き込みが失敗していたみたいだ
引き続きKotlinというかAndoridのアプリを中心にやっていた
息抜きにOpenGL、Unity、ゲームプログラミング的なことも少しやってみた
あ、また書き込み失敗した
712:名前は開発中のものです。
21/03/01 12:05:12.77 zW7lND0Nd
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」
713:メガネートさん
21/03/01 14:06:56.54 /Hy5Ekhp9
ダンジョンの妄想メインでたまにJSサンプルいじってます(ヽ´ω`)
714:名前は開発中のものです。
21/03/02 09:18:26.78 n7bjZubPE
キタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!!かも?
URLリンク(iphone-mania.jp)
AndroidアプリがWindowsアプリ市場も侵略か!?(逆はない)
715:名前は開発中のものです。
21/03/02 09:20:45.13 n7bjZubPE
もうこれでC#はオワコンだな
JavaかKotlinでok!
716:名前は開発中のものです。
21/03/02 11:23:05.65 Nt+tfqJwI
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
717:名前は開発中のものです。
21/03/02 16:01:19.03 90eLLwNw0
(,,・θ・)
ヾ(ノ ) 小鳥ん!
718:名前は開発中のものです。
21/03/03 12:26:39.15 Azp7UheVJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
719:メガネートさん
21/03/03 14:45:31.93 gLJgpTOgq
ひさびさに機能追加するかと、こことそことあそこにコード追加
・・・とかやってると練り上げたコードの記憶が消える(ヽ´ω`)
720:名前は開発中のものです。
21/03/04 02:06:21.71 TMX168neu
>>703
OpenGLスゲ〜
俺はSurfaceView止まりだわ
LibGDXで間接的にOpenGLを使ったことはあるけど、
下手に3D前提のOpenGLが絡んだせいか、フォントが綺麗に表示されなくて
2D専門の俺はそっ閉じしたw
721:名前は開発中のものです。
21/03/04 11:10:21.75 SgW+udzi3
>>711
そもそもJavaScriptってOOP対応してんの?
って突っ込んでみようとして調べてみたらES2015からガラッと豹変してまんまJavaのパクリみたいになってたw
クラスベースのOOPならコードを適切にリファクタリングすれば整理可能
ES2015以前の旧石器時代JavaScriptの場合、俺が卒業したPerlと同じで、プロトタイプベースのOOPなので、何もやらないとOOPではないただの手続き志向スバゲッティ化一直線w
722:名前は開発中のものです。
21/03/04 12:02:58.13 QXpOBdpOY
「カフェダム、インド(ララァ)系茶室(チャムロ)来てまーす!」
723:メガネートさん
21/03/04 14:08:12.52 sADOigWn9
コンパイルできないことに対抗して天然の難読化です(ヽ´ω`)
724:メガネートさん
21/03/04 14:09:06.33 sADOigWn9
キャラとかオブジェはクラス化したけど(ヽ´ω`)
725:名前は開発中のものです。
21/03/04 14:16:58.95 LtImLakjc
>>715
難読化のダメージを一番かつ唯一受けているのが作者自身というw
726:メガネートさん
21/03/04 14:49:32.73 sADOigWn9
フラッシュはコンパイルできるから
オープンソース界に潰されたんやきっと(ヽ´ω`)
727:名前は開発中のものです。
21/03/04 22:53:39.15 taPVH4h38
ふうー
Activityにあらゆる次元の側面の処理をグチャグチャに詰め込んだモザイクコードをFragmentに分離リファクタリング。精神的にかなり敷居が高かったが、今後のために思い切って行動した。
なぜか一発で成功した。
728:名前は開発中のものです。
21/03/05 10:22:00.59 jUmc0KPAK
>>718
メジャーどころでインタープリター言語なのってJavaScript以外はPythonだけかな?
他のC、C++、Javaはみんなコンパイル言語
いやーしかしJavaScript(ES2015)が構造的にもJavaみたくなってくれてるから、
いざPWA(Progressive Web Apps)が中心になる時代になったとしても
適応するのにはあまり苦労しなくて済みそう
PerlをパクったPHPみたくなってんのな
JavaとJavaScriptは
729:名前は開発中のものです。
21/03/06 12:18:52.51 cgg1F6rxf
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
730:名前は開発中のものです。
21/03/07 11:33:39.88 9VxrV4MS1
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
731:名前は開発中のものです。
21/03/08 13:42:10.72 dGJ4Z8NuW
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
732:名前は開発中のものです。
21/03/08 14:39:13.35 8+XtMck4E
先週はちょっとドタバタしてあまり時間が取れなかった
>>709
これいいですね
>>712
いや、C++で書いてある入門用コードをPythonにしてみたりしているレベルですよ
いつかOpenGLやOpenGL ESで遊びたいですけど、いつになることやら
733:名前は開発中のものです。
21/03/09 02:50:54.32 zL0t1EZ8h
高度IT人材、富士通は最大年収3500万円へ
URLリンク(www.nikkei.com)
「富士通年収3500万!」日本のIT企業の年収も、高額化してきました
URLリンク(needs-explorer.co.jp)
AI人材の獲得に超本気 NECが新人事制度を9人に適用、富士通は最大年収3500万円へ
URLリンク(sierblog.com)
【年収3500万円も】富士通、「ジョブ型」人事制度を導入 幹部社員から 高度IT人材
URLリンク(coinmap.jp)
東芝、幹部候補をスタートアップに出向 21年度から
URLリンク(www.nikkei.com)
スタートアップで「武者修行」、村田製作所など導入
URLリンク(www.nikkei.com)
「スタートアップ点火」中部から世界 名古屋支社シンポ
URLリンク(www.nikkei.com)
インフルエンサーによる独自製品開発やブランド構築を支援するGenflowは英BGFから11.4億円調達
URLリンク(jp.techcrunch.com)
本業より副業で稼ぐ「パワフル副業者」急増で企業に求められる新しい組織づくり
URLリンク(dime.jp)
734:名前は開発中のものです。
21/03/09 11:18:33.32 ZfWga56Gx
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
735:名前は開発中のものです。
21/03/09 16:51:52.20 6/2YGxok6
>>724
C++はokなの?
736:名前は開発中のものです。
21/03/10 09:54:32.13 Gfca9tYZV
Android/JavaによるWindows制覇はgood newsなんだが
一方でFlutter/Dartの存在が俺の背後に忍び寄る……
737:名前は開発中のものです。
21/03/10 10:20:48.44 Gfca9tYZV
まあいいか
未だAndroidを知らず いわんやFlutterをや
ってか
738:名前は開発中のものです。
21/03/10 11:33:41.29 U3HxiQQw3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
739:名前は開発中のものです。
21/03/10 22:59:39.65 z+QQUPVLB
Pythonで何万というファイルを一網打尽にダウンロードするプログラムを組んだが、
あまりにも時間がかかるので、並列処理化した(16プロセス同時実行)
笑えるぐらいめっちゃ高速化したw
740:名前は開発中のものです。
21/03/11 03:16:54.74 48/daLZBJ
「コンサル・IT業界」を俺が全解説する やりたい事ない就活生は全員集合!
URLリンク(www.youtube.com)
努力不足でSESに転職
URLリンク(www.youtube.com)
【転職】日系大手企業から外資系企業への転職は困難な道だ
URLリンク(www.youtube.com)
【就活】非体育会系はどう戦うべきなのか?
URLリンク(www.youtube.com)
「圧倒的努力」と言いたがる奴www
URLリンク(www.youtube.com)
741:名前は開発中のものです。
21/03/11 13:39:26.49 AsN0ob6jb
URLリンク(i.imgur.com)
742:名前は開発中のものです。
21/03/11 16:38:37.21 wrC79QGTk
おお、ゲームエンジンでLibGDX以外にGodotなるものがあるのが気になってきた
正確にはLibGDXはフレームワークであってエンジンじゃないから単純比較はできないけど、
2D特化という点では俺ならGodot一択だよな
743:名前は開発中のものです。
21/03/11 16:42:22.06 wrC79QGTk
スクリプト言語的にも
Unity = C#
Unreal Engine = C++
に対し、
Godot = GDScript ≒ Python
という
俺的に一択の立ち位置
744:名前は開発中のものです。
21/03/14 12:50:41.16 RDhzCyJC9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
745:名前は開発中のものです。
21/03/15 17:49:08.23 gf9c4Q4vO
今週、じゃなくて先週もちょっとドタバタが続いてしまった
今週から仕切りなおそう
>>727
C++特有の事が多用されていなければ
何をやっているかぐらいはなんとなく分かるぐらいですね
746:名前は開発中のものです。
21/03/15 19:39:48.82 jI8drhUHi
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」
747:名前は開発中のものです。
21/03/16 00:40:33.11 FAdFIaiyW
>>737
諸般の事情で改めてSurfaceViewについて勉強・研究中
場合によってはOpenGL ES 3.xに手を染めるかもしない……orz
748:名前は開発中のものです。
21/03/16 12:38:45.78 8bXaAlRP3
5chすぐ規制されるのは自分のせいかもしれんと思うようになってきた
749:名前は開発中のものです。
21/03/16 13:43:00.61 lQxu3xxa+
楽天モバイルでは規制されたことがないな
人が増えてきたから、この先どうなるかわかんないけど
750:名前は開発中のものです。
21/03/17 00:11:56.96 n8h4b2bZW
SurfaceView 100 characters スムーズな60fps
URLリンク(imgur.com)
SurfaceView 1000 characters フレーム落ち15fps
URLリンク(imgur.com)
751:名前は開発中のものです。
21/03/17 00:15:19.12 Pb3wHXqJN
ギリギリ200キャラくらいまではフレーム落ちなしに行けた
次はOpenGL ES 3.xに挑戦かな
752:名前は開発中のものです。
21/03/18 15:24:35.20 RLVk16zzS
OpenGL辛ぇ……orz
2D表示させることだけ可能になればいいんだけど、何なのこれ?
753:名前は開発中のものです。
21/03/18 15:28:28.89 RLVk16zzS
刷新されたVulkanなんか使い勝手良くなるどころかもっと原始的になってるしorz
とりあえずES 3.xで行くしかないよな……。
754:名前は開発中のものです。
21/03/18 18:11:43.10 RLVk16zzS
やっとキャラチップ一個表示
URLリンク(imgur.com)
この程度の処理でもまだコードの解析が全部終わってないorz
なんかOpenGLていうと、ポリゴン表示の解説ばっかで、
2Dテクスチャーの解説少ないんだよね
755:メガネートさん
21/03/20 15:15:04.67 wyG/J4Ku9
一個出れば出来たも同然だ(ヽ´ω`)
756:名前は開発中のものです。
21/03/20 15:43:23.73 8j+wtbt9R
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
757:名前は開発中のものです。
21/03/21 00:10:50.50 sGZgYEnxv
URLリンク(i.imgur.com)
ぜぇぜぇ……orz
758:名前は開発中のものです。
21/03/21 00:29:20.10 nfIfuaUU4
>>747
ツイッターでこういうのあったけど
URLリンク(i.imgur.com)
プログラミングも上じゃなくて下なわけよorz
キャラチップ1個の表示のために要する勉強で終わりじゃなくて始まりにしか過ぎないわけで
759:メガネートさん
21/03/21 00:49:32.43 EmT2NIbmo
>>750
絵動かすとこまでシステムわかれば
あとはがんばるだけ、自分主導でやっていける
・・・という思いを込めてます(ヽ´ω`)
760:名前は開発中のものです。
21/03/21 01:04:03.89 nfIfuaUU4
>>751
サンプルコード寄せ集めのブラックボックス状態だから、内容解析は後なのよorz
761:名前は開発中のものです。
21/03/21 01:10:21.48 nfIfuaUU4
結局、解析が全部無事に終わらない限り
途中で挫折すると全てが無塵に帰す
というリスクをずっと抱えて
最後まで辿り着けるかどうか保証の全く無いまま、ギャンブルで津波に立ち向かい続けなければならない
中味わかってないコードだと何の応用も利かないから
サンプルコードの寄せ集めでいくら動いても
まだ最終的にはどうなるか何にもね……
762:名前は開発中のものです。
21/03/21 01:30:14.15 jG5mk2nzF
2D派なのにOpenGLをやらなくてはいけなくなった腹立ちというか(苦笑
GPU的に2DでもOpenGLを使った方が効率が良いから仕方ないんだが……
Vulkanが登場してもうオワコンなのに何を今さらゼロからOpenGLに手を染めてんだろorz
あと、C/C++ライブラリーであるOpenGLをJavaから間接的に使うというアクロバチックな環境も輪をかけて学習の壁を盛り上げてる(苦笑
763:名前は開発中のものです。
21/03/21 01:34:05.47 jG5mk2nzF
マジで脳ミソの処理能力が限界に達していたらしく、ここ二日ほど(今もだけど)、鬱病みたいな症状が出てたくらいorz
背中側がぞわぞわして落ち着かない感じに苛まれてるんだよね
764:名前は開発中のものです。
21/03/21 10:17:47.23 Reb0UvnRQ
>>751
駄目だ……orz
チームで集団いじめすることを前提に設計されたMMORPGで、敢えて独りでラスボスを狩ってるような気分
メガネートさんにもこの重圧を共有して欲しいw
JavaScriptにもWebGLってあるじゃん……
765:メガネートさん
21/03/21 12:53:04.75 EmT2NIbmo
>>755
うつには運動と日光浴です
整体に行ったつもりでストレッチするのも(ヽ´ω`)b
>>756
無理はしないかゆっくりする主義です
負荷分散です(ヽ´ω`)
766:名前は開発中のものです。
21/03/21 13:49:17.15 KRwTT0Dse
>>757
今日の日本列島は雨やんけw
まあ当初からノーマスク派をずっと貫いているので、コロナ重症化防止のためビタミンDは飲んでるけどね
頭イテー
しかし、ゲームバランス崩しを敢行してでも、単騎でボス(OpenGL)を屠る!
767:名前は開発中のものです。
21/03/21 13:56:41.58 KRwTT0Dse
とりあえずバーテックスシェーダーとかMatrixの概要はクリアした
これでサンプルのコード解析が進みそうだ
768:名前は開発中のものです。
21/03/21 13:59:29.23 KRwTT0Dse
本来は「集団イジメ」で削りまくって倒すのが基本の強大なラスボスでも、
竜の逆鱗部分を集中攻撃するような戦略で臨めば、一点突破の勝機はある
769:名前は開発中のものです。
21/03/21 14:02:19.45 KRwTT0Dse
社畜集団によるイジメ的な狩りと違って
単騎クエストはドロップアイテム独り占めやでー!
770:名前は開発中のものです。
21/03/21 14:13:02.83 KRwTT0Dse
フラメントシェーダーをクリア……orz
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