ニート、無職、フリー ..
[2ch|▼Menu]
290:名前は開発中のものです。
17/04/27 13:14:11.17 8PkdSNrw.net
レジェンドメーカーが完成したら本気出す

291:名前は開発中のものです。
17/04/27 21:26:34.69 1mihzyrg.net
>>283
どんな感じのプロットなの?

292:名前は開発中のものです。
17/04/27 23:14:08.72 4ENU2MHX.net
キャラのこと
話の順番

293:名前は開発中のものです。
17/04/28 13:58:20.57 624nvCIz.net
でも結局バックレられたんだろ?

294:名前は開発中のものです。
17/04/28 19:53:59.44 oP/ugKco.net
多人数製作のネックをまさに体現してるよね
ゲーム作りたいけどシナリオがないのでプログラマと絵師はいるけど何もできません
1人でやればこんな馬鹿な話はありえない

295:名前は開発中のものです。
17/04/28 19:56:28.31 eBa2X83U.net
せやな

296:名前は開発中のものです。
17/04/28 22:20:25.35 AXiBDHc/.net
俺が思うに、お前らは時代遅れなんじゃないか?
Gitぐらい使える?

297:名前は開発中のものです。
17/04/28 22:30:19.81 joex+qJV.net
GIMPはいける

298:名前は開発中のものです。
17/04/29 00:10:06.85 QNZuwadg.net
git使う必要有るか?

299:名前は開発中のものです。
17/04/29 03:59:17.54 gDZjmVrH.net
>>289
そのプロットを元に進めて行くの?ふりーむの募集の
一緒に活動していた人が忙しくなってしまったので 新たに募集、だけだと
引き継いでやるのか新規に作り直すのか不透明で応じにくいんじゃないかなぁ

300:名前は開発中のものです。
17/04/29 05:50:17.64 V0pmSols.net
ちょびっと変えてみた…
募集案内を作るのが苦痛だ…
文盲の自分には…

301:名前は開発中のものです。
17/04/29 05:50:56.30 V0pmSols.net
その分2chのが楽

302:名前は開発中のものです。
17/04/29 08:15:25.17 3b/0fStA.net
絵がね…

303:名前は開発中のものです。
17/04/29 13:15:43.20 arixxua5.net
シナリオに依存しすぎの割に要求が不明確すぎて来ないでしょうに
シナリオ諦めて脱衣ブロック崩しでも作ったら?
最低女の子の絵2枚とブロック崩しを作る初歩的なプログラミング技術があれば十分

304:名前は開発中のものです。
17/04/29 15:46:48.77 gDZjmVrH.net
>>297

重複表現があるが趣旨が分かりやすい募集になった

305:名前は開発中のものです。
17/04/29 21:27:54.55 Asg5MGoE.net
>>295
そう言う年頃なんだろ
温かく見守ってやれ

306:名前は開発中のものです。
17/04/30 17:05:10.33 9ec6x6Ss.net
プログラマーさんに体よく断れたので、
ここも卒業するっす…

307:名前は開発中のものです。
17/04/30 17:08:58.97 kG9n1lP6.net
>>303
それだと卒業じゃなくて退学だよ

308:名前は開発中のものです。
17/04/30 17:15:33.92 9ec6x6Ss.net
そだね

309:名前は開発中のものです。
17/04/30 17:48:48.72 kG9n1lP6.net
「どの道」「案の定」
の宿命は打ち破れなかったか

310:名前は開発中のものです。
17/04/30 18:02:50.67 YzMLhDUv.net
基本的に他者依存で共同開発やっても、発想からして駄目なんだよね
ソロで作れない奴が、弱点を他人にカバーしてもらえばどうにかなるだろう魂胆で
共同開発しようとするのはあかんよな
ソロだろうがともかく作る気が十分にある人間が、
互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
るのが健全な発想での協力体制なわけで
精神面で連れション発想の群れ人間は、文系の営業職とかに行くべきであって、ク
リエイティブな技術畑の物事はそもそも向いてない

311:名前は開発中のものです。
17/04/30 19:18:14.23 +s8FN4eK.net
>>303
ノベルゲーってプログラミング技術全くいらないよ?
ホラーゲーム作ってみたくて、どんなもしょぼいものでもいいからシナリオがほしいならそう言うべきだし
自分のこだわりがあるならキャラデザインとか背景とか描いた上で依頼するか自分で書くべきだし
「まだ何も用意してないけど、シナリオくれたらその後考える」ってんじゃ何したいかわからないし
何も出してない人にシナリオ出して修正要求されたり、製作されず無駄にされる可能性があるのに、逆の立場でシナリオ出す?
何がしたかったのかわからない

312:名無し@キムチ
17/04/30 19:41:21.93 BUiN38Ru.net
>>308
ノベルゲームなんかつくったって全然面白くないだろ?
だったらゲームなんかつくらないほうがマシ。
ゲームってたら、もう3D格闘アクションしかないと思うがね・・・

313:名前は開発中のものです。
17/04/30 20:16:25.95 Y56n4a8u.net
>>308 = 適切
>>309 = キチガイ

314:名前は開発中のものです。
17/04/30 21:00:30.16 Y56n4a8u.net
0179名無し@キムチ2017/04/30(日) 19:53:18.15 ID:BUiN38Ru
ヨナちゃんが活躍する格闘ゲームっぽいの製作スタートしました。ヨナちゃんを強くしたいです。ヨナちゃんを活躍させたいでーす♬
まだ全然できてないんだけど…、開発状況はこちらのURLで逐一報告していくつもりです。
URLリンク(book.geocities.jp)
Unity勉強用のプロジェクトは、こちらのブログでゲーム画面を動画に取り込んで公開しています。ただし、あくまで勉強用なので、実につまらないゲームですが・・・
ここで学んだものを少しずつヨナちゃんプロジェクトのほうにも取り入れていく予定ですw
URLリンク(ameblo.jp)

315:名前は開発中のものです。
17/04/30 22:09:13.57 1qOkWWPO.net
ホラーノベル企画は流れてしまったか
例え軽く作ろうと思っても1本完成にこぎ着けるまでは様々な障壁があるな

316:名前は開発中のものです。
17/05/01 00:48:56.81 i+ug9XkT.net
人を募集しただけだから企画はしてないし製作もしてないよ

317:名前は開発中のものです。
17/05/01 01:15:34.35 MMQFOKGA.net
プログラマーさんは頑張って作ってくれてたよ

318:名前は開発中のものです。
17/05/01 06:01:20.00 Fb2Z6jvA.net
わざわざプログラマー呼んでやるなら人間的にも企画的にもそれなりの魅力が必要 ただの甘えたダメ人間と長期で関わってもウザいだけ 金払うならともかく

319:名前は開発中のものです。
17/05/01 09:43:12.48 L27ip2cX.net
てかハシゴ外されたプログラマーかわいそす…

320:名前は開発中のものです。
17/05/01 11:54:52.55 mgltZexi.net
>>307
別に弱点補ってもらうのも長所合わせるのもどっちでも妥当だと思う

321:名前は開発中のものです。
17/05/01 12:02:19.93 KPIql5tc.net
>>317
いや全然違う
根底から理解する素質がない奴は理解するためのチャンスすらないから違いがわからないのも至極当然

322:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:24:06.49 mgltZexi.net
>>318
この場合の根底って何?

323:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:31:52.49 HQ10KmKe.net
ロマネ根底

324:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:35:04.31 xeNuAkFC.net
弱者の傷の舐め合い感覚でなきゃ、プログラマーに逃げられようが、そのまま続けるはずだが、
人によっかかってるだけだから、逃げられた段階で投げ出しちゃうわけ

325:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:38:12.23 mgltZexi.net
特にエロ同人ゲーなんか見てると、ソロで何でも出来る人間が完成させてるなんてのは
案外少なくて、他人に投げてるサークルが結構あり実際それで完成して売ってたりもする
広義ではスクリプト素材なんかもそうだしな、当人ではとても作れないか時間がかかる=弱点だから頼る

326:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:39:50.61 mgltZexi.net
>>321
弱点を他人に投げてカバーしてもらう=弱者の傷の舐めあい
という発想自体が俺は短絡だと思う

327:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:43:30.21 R3HSiQgo.net
作るスレで語りする奴、なん?

328:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:45:35.64 mgltZexi.net
というか、依頼する相手変えるだけだよなどっちにしても
別にその人間しかありえない!なんて状況はあんまりないだろうし

329:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:46:19.65 xeNuAkFC.net
>>323
お前が短絡
>>307
>ともかく作る気が十分にある人間が、
>互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
>るのが健全な発想での協力体制なわけで
ここに主旨があるのに、お前が>>322で今さら言ってることは既に含まれてる

330:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:49:09.92 mgltZexi.net
>>326
もちろん、長所を合わせるのは否定してないよ
短所を補う目的も妥当だと言ってるだけで(というかこの二つは事実上同じ意味だろう)

331:名前は開発中のものです。
17/05/01 15:46:10.78 HQ10KmKe.net
ここで論議してるやつは結局何も完成できない説

332:名前は開発中のものです。
17/05/01 16:42:00.55 i+ug9XkT.net
完成どころか半分でも作れてるやつはいないだろう

333:名前は開発中のものです。
17/05/01 17:35:43.80 oi9uYQlk.net
>>327
で結局>>318に戻ってるな
つまり根底から素質なし、わかるチャンスすらないってわけ

334:名前は開発中のものです。
17/05/01 20:56:16.38 mgltZexi.net
>>330
本来そんなものはないのにそうみえてるだけだよ、根底が全然違うなんてのは

335:名前は開発中のものです。
17/05/01 21:05:38.07 mgltZexi.net
そもそも依頼する必要とは何かと言えば、それは相対的弱点である以上のことなどない
対象の素材を自分で作るとして、ゲームの雰囲気に合わないか?時間がないか?量産できないか?そのどれであるにしろ
そしてそのどれでも抱えてないなら、そもそも依頼する必要がない

336:名前は開発中のものです。
17/05/01 21:05:44.68 i+ug9XkT.net
お前ら具体的なゲーム製作の話はできないのに中身のないやりとりになると饒舌だよね

337:名前は開発中のものです。
17/05/01 21:13:50.94 H8Jw9cJn.net
根暗だからさ

338:名前は開発中のものです。
17/05/01 22:08:29.03 uhJtUsTE.net
まぁ頑張って面白いゲームを作ってくれ

339:名無し@キムチ
17/05/03 04:46:02.71 D1JUJQkt.net
おおいに知ったか議論して、げーむはつくらないで、知ったか議論だけするのも、それはそれで一理あるかもねw

340:名前は開発中のものです。
17/05/03 09:24:23.23 0K+vBGV1.net
何の一理だよ?

341:名前は開発中のものです。
17/05/03 09:29:00.64 CVBb97Ng.net
キムチは黙ってろ

342:名前は開発中のものです。
17/05/03 19:38:20.51 SXrzlA8X.net


343:名前は開発中のものです。
17/05/04 00:41:00.86 A1KnE4NS.net
ニートでゲーム作ってたらここに書き込んでOK?

344:名前は開発中のものです。
17/05/04 01:02:19.35 D78i35pp.net
はい
僕みたいな社畜もいます

345:名前は開発中のものです。
17/05/04 01:16:58.41 D6AOPQ3T.net
僕の様に6年間ニートで最近ゲーム作りに興味持った人
他にいます?

346:名前は開発中のものです。
17/05/04 12:12:53.11 l5Ze6OtQ.net
>>340
主役
>>341
エキストラとしてのみ存在が許容される

347:名前は開発中のものです。
17/05/04 13:01:50.21 Wrc5aEsf.net
>>342
43才8年引きこもり無職で最近ゲーム作りに興味持った俺もいます。

348:名前は開発中のものです。
17/05/04 13:13:41.65 gOXDNTXB.net
どうやって飯食ってるんだ
IT機器のの金はどこから

349:339
17/05/04 16:41:41.32 A1KnE4NS.net
おぉ主役!
半年働く
ニート
半年働く
ニート←イマココ
生活は貯金
パソコンは学生からの使っている。

350:名無し@キムチ
17/05/04 19:51:40.75 u8zLIfpy.net
当方ニートではありませんが、最近ゲームつくりに興味を持ちました。
それでいまunityで製作しているところなんです。
本当はゲームには全然興味なくて、ゲームというより自分の妄想を3D世界に持ち込むことに興味大です。
だからゲームになってるかどうかは無視して、製作にのめりこんでいます。でもとても疲れるので、時々こうして息抜きに書き込みさせてください。

351:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:23:03.83 Ut5IFR7I.net
ダメです。

352:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:23:45.94 EMIuuXwf.net
ダメです。

353:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:47:41.47 Ps8AZUzO.net
OKです。

354:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:48:36.72 D6AOPQ3T.net
思っきり、ワロタ ┌(_Д_┌ )┐

┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐
 ┌(_Д_┌ )┐  ┌(_Д_┌ )┐ 
     ┌(_Д_┌ )┐

355:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:50:53.79 D6AOPQ3T.net
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
顔文字間違えた
 ( `・∀・´)ノヨロシク
( ゚д゚ )クワッ!!
   ( ー`дー´)キリッ
       ( ゚д゚)ポカーン

356:名前は開発中のものです。
17/05/04 21:06:40.15 DV7wJySu.net
>>347
>>309とか>>336とかの敵対的な発言はどう説明するんだ?

357:339
17/05/04 21:23:16.25 A1KnE4NS.net
>>353
>敵対的な発言はどう説明するんだ?
346じゃないんだけど,この文章の意味説明してほしい。。。
346と308と335がなんか関係あるの?

358:名前は開発中のものです。
17/05/04 21:28:55.40 DV7wJySu.net
>>354
名無し@キムチ

359:339
17/05/04 21:38:42.64 A1KnE4NS.net
Oh!!

360:名前は開発中のものです。
17/05/04 22:32:01.11 dRgIUl30.net
ニートでずっと承認欲求に飢えてきて
ゲームプログラミングというちょっと高度っぽいことに挑戦して
全くゲームを作っただなんて言えるレベルじゃないのに舞い上がって口だけ達者になる
その気持ちよくわかるわ

361:名前は開発中のものです。
17/05/04 22:57:22.54 D6AOPQ3T.net
そんな僕はCUIで詰みました

362:名前は開発中のものです。
17/05/04 23:03:14.55 D6AOPQ3T.net
スローガン
 「働きたいこの思い!家から出ないと誓う!!]
カルドセプトのワーボア見たいになりたかったけど、
顔面と体型がオークとゴブリンのハーフだ  ( ー`дー´)キリッ
(結構、気に入ってる)
宝くじ当たらないかなぁ〜(買わないけど……)

363:339
17/05/05 00:35:57.84 XvzL+LWM.net
口だけ達者になる(文章のみ)
実際は口を動かすことがないから,いざ人と話すとき喋りにくくなる。

364:名前は開発中のものです。
17/05/05 04:06:32.52 F7a8rY8r.net
作ったけど、自分でやってもむづかしいわこれ
すぐ死ぬ

365:名前は開発中のものです。
17/05/05 11:08:38.91 2qWSc+ej.net
ぎゃはは

366:名前は開発中のものです。
17/05/05 12:04:28.66 7B400uWo.net
頭おかしい

367:名無し@キムチ
17/05/05 23:56:32.79 AtSts0Wv.net
今日はヨナちゃんに3種類のキックのモーションをつけました。
たった3種類だけど、当方にとってはすごく難しくて、目いっぱい時間がかかってしまいました…
あとヨナちゃんの肩幅が広すぎて、まるっきり強そうな見かけになってしまったので、作り替えたほうがいいでしょうか?
もっと見た目危うい感じでないと萌えないし、○◎も勃たないので……

368:名前は開発中のものです。
17/05/06 07:46:12.34 uTRmRh3W.net
見せてみなさい

369:名前は開発中のものです。
17/05/06 16:56:46.51 b+WYBfYR.net
>>316
初めてスカウトされて組んだ奴が毎回仕様変更要求して最後にやっぱやめた言い出しやがった
やつのおかげでスキルは大幅に向上したが恨みは忘れてない…

370:名前は開発中のものです。
17/05/06 17:39:37.17 nMi/v+UH.net
>>366
仕様変更なんてあるのが当たり前だしスキル向上したならいいじゃん

371:雪風
17/05/06 18:40:46.56 6vwxxScc.net
雪風「○○○きもちぃい!!○○○きもちぃい!!○○○きもちぃイィのぉ〜〜〜」
雪風「マジこの○○○神なの!?!」
「○○○良い、○○○良い、○○○イク、○○○イク」
「○○○ イっちゃうのぉ〜〜〜〜〜」
雪風「見ちゃらめぇなのぉ〜」
雪風「見て欲しいの欲しいのぉ〜〜〜〜」
雪風「○○○イっちゃう!!、○○○イクiku、」
雪風「○○○最高なのぉ!!! マジ神なのぉ!!!!」
雪風「見てっ!!!」「見ないで!!!」
雪風「だらしない○○○見て!!!!」

雪風「○○○イクノォォォォォ」

雪風「頭の中がイッチャてるのぉ〜〜〜〜きもちぃぃのぉおおおおおおおおおお」
雪風「規制されちゃうのぉ!!」
雪風「○○○規制されちゃぅのぉ!!?」
雪風「こんな、○○○見た事ないのぉ!!!」

雪風「奇声が気持ちぃぃのぉおおおおおおおお!!!!!!???」
○○○は荒らしなのぉ〜〜〜〜〜

372:名前は開発中のものです。
17/05/06 18:41:14.99 6vwxxScc.net
Bランクへ上がれないのぉNOLOOOOOOOOOO
誰か助けてぇ!!!!!!!!!!!!なのぉおおおおおおおおおおお!!

URLリンク(fast-uploader.com)
荒らしランクは上がるのぉおおおおおおお↑↑↑

373:名前は開発中のものです。
17/05/06 20:54:53.11 MV2WeFR8.net
頭おかしい

374:名前は開発中のものです。
17/05/06 22:13:39.35 b+WYBfYR.net
>>367
仕様変更は恨んでない
途中で制作投げ出されたのがキツかった

375:名前は開発中のものです。
17/05/06 22:49:29.97 nMi/v+UH.net
やめたって開発そのものかw
>>371

376:名前は開発中のものです。
17/05/06 23:01:21.20 WyGUFbkt.net
ヨナちゃんのモデルの肩幅がどーのなんていつでも変更出来るから肩幅が広がり過ぎたかなと頭の片隅にでも置いて先に進むだろ普通に
まあ主人公ぐらいはきちんとメッシングしてからやるけど
モチベが違ってくる

377:名前は開発中のものです。
17/05/06 23:05:06.55 WyGUFbkt.net
ステージのメッシングとかがやってて1番楽しいよな
直感的にぽんぽん進む
逆に学ぶ事が少ないから身につくものはないな

378:名前は開発中のものです。
17/05/11 21:34:01.31 wUTyK2f8.net
>>373
ヨナちゃんお肩幅の変更は直しました。
でもUnityに取り込んでみてみると、まだ何かたくましいです…
MakeHumanとUnityでは見え方が違うのでしょうか?
今度はBlender使って自分でモーションつくってUnityに取り込むことに挑戦します。
もっとも自分ではBlenderでモデリングやボーンつくったりできないので、無料のBlender用モデルを使ってアニメだけつくりたいと思います。

379:名前は開発中のものです。
17/05/11 22:55:03.11 7J/4QpSz.net
>>375
ボーン付けてコントロールボーン付けて自分でキーフレーム打ってアクション作れないと厳しい
それ出来るとスライディングみたいなアクション実装したいな思ったらBlenderとゲームエンジン行き来しても小一時間でやれる

380:名前は開発中のものです。
17/05/12 04:25:23.23 SMQ0fBgc.net
>>371
そのまま完成させちゃえ

381:名前は開発中のものです。
17/05/12 19:45:50.15 Hy9Oe9bY.net
>>375
コントロールボーンがわかりました。
アドオンのManuelBastioniLABでキャラつくれば、ボーンはついてくるのでボーンはつくらず、コントロールボーンだけつくればいいですね。
そっちのほうが簡単そうなので、そっちでいきます。
スライディングというのはググったけどわかりませんでした。一般用語のスライディングしか出てきませんでした。それはどんなものですか?

382:名前は開発中のものです。
17/05/12 22:18:17.43 gQPskzP5.net
>>378
スライディングは別におれが作ってたゲームで、ぽっとスライディングして物の下をずざざざざと潜れたらカッコいい思って、そう言うモーションをさっと3DCGソフト


383:で作ってゲームエンジンに実装出来るって意味で出した例え 実際作ったのもサッカーみたいな普通のスライディングモーションだよ



384:名無し@キムチ
17/05/12 22:49:15.63 Hy9Oe9bY.net
>>379
わかりました。サッカーなどでよくやるスポーツのスライディングの意味だったのですね。
当方はゲームつくりの業界用語だとばかり勘違いしておりました。

385:名前は開発中のものです。
17/05/12 22:59:28.43 i1GKXulY.net
日本語不自由だと大変そうだな

386:名前は開発中のものです。
17/05/13 01:42:46.75 fCvhMiJG.net
ロックマンもスライディングしてるだろ

387:名無し@キムチ
17/05/14 23:38:55.03 X4t/yc9H.net
やっとヨナちゃんに敵が攻撃をしかけてくるアクションをつけました。
簡単そうで、実に、ふう〜…難しかったぁ…!!
次はやられた時に倒れる場面だけど、assetでインポートした倒れるモーションが何故かヨナちゃんにうまく合わず、まだ倒れるモーションができていない。
どうすればいいでしょうか?

388:名前は開発中のものです。
17/05/31 15:29:12.62 6n3d2oC6.net
今日もシコシコモーション作成

389:名前は開発中のものです。
17/06/05 12:28:13.30 MO4k2vpY.net
俺用ゲームアイデアのメモ v0.2
ローグライクゲーム
食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。
食べる事で蓄積され、知能低下や最大HP低下やスタミナ最大値低下。
200以上で脳梗塞になり、死亡。
100以上で突然眠ったり混乱したりする。
スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。
塩 アメーバや蝸牛系に効果あり
ミネラル入りの塩 デトックス効果あり。塩の効果
ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
海外産のツナ缶 スタミナ回復
敵の種類
逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。
子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
緑十字の妖怪 元731部隊。
化血剣の妖怪 元731部隊。
アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。

390:名前は開発中のものです。
17/06/05 16:50:10.79 yQlabrRN.net
装備品:アルミホイル帽子

391:名前は開発中のものです。
17/06/05 21:18:39.60 oITutGyz.net
不謹慎ゲームスレと間違えてるぞ

392:名前は開発中のものです。
17/06/05 23:32:51.52 Lash73Tu.net
索敵の処理に時間が掛かり過ぎてゲームにならん
困った

393:名前は開発中のものです。
17/06/06 13:33:24.63 WgxcFtIz.net
真実を元にした広報のつもりなので不謹慎ゲームのつもりはない。
俺用ゲームアイデアのメモ v0.3
ローグライク風アドベンチャー
★プロローグ
時は大東亜戦争
岸「アジアを西欧からトリモロス!」
しかし、岸が行った事は西欧と同じようにアジアを植民地とし、アヘンを売買する。
現在
岸の孫である逆さベア「日本をトリモロス!」
レベル7最大級の原発事故を3つも起こした福島、単純に計算したら21以上の事故。
4つめの事故の場所では、憲法で禁じられている核爆弾の材料が作成されていたが、
事故後、秘密裏に移され隠された。
食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。
食べる事で蓄積され、知能低下や胃腸が腫れ下痢などをおこす。
200以上で脳梗塞になり、死亡。
100以上で突然眠ったり記憶障害を起こす。
スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。
塩 アメーバや蝸牛系に効果あり
ミネラル入りの塩 体力回復。塩の効果
ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
海外産のツナ缶 スタミナ回復
敵の種類
逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。
子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
緑十字の妖怪 元731部隊。
化血剣の妖怪 元731部隊。
アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。

394:名前は開発中のものです。
17/06/06 13:54:14.39 7kWgl+AH.net
まず自分の精神病を治そう

395:名前は開発中のものです。
17/06/06 16:03:01.60 7z0Yyvj7.net
ガチのサイコパスやん

396:名前は開発中のものです。
17/06/06 18:23:10.77 WgxcFtIz.net
ネトサポもネタに追加して欲しい?
ネトサポとは、主に自民党ネットサポーターズクラブの略で
ネットでの自民党に不都合な書き込みに対して人格攻撃が行われる。
岸 麻薬 
岸 アヘン でググると右翼が正当化する戦争のダメな所がわかるぞ。

397:名前は開発中のものです。
17/06/06 21:27:41.90 YwiZrqUF.net
本当に作れるなら頭おかしくても良いけどね
ただの妄想ならウンチ

398:名前は開発中のものです。
17/06/10 01:21:24.43 8404fXRC.net
このスレにサイコパスがいるわけだが、
そのつながりで『アイム・ノット・シリアルキラー』って映画が
観たくなっちまったじゃねーかw

399:名前は開発中のものです。
17/06/10 11:29:06.29 CN7YW5wQ.net
>>394
サイコパスは、猟奇殺人が好きなオマエってオチじゃねえか。
頭おめでたいやつだな。
日本は今こんな事になっているというのに。
国民の権利没収改憲ムービー
憲法改正誓いの儀式
URLリンク(www.youtube.com)
〜0:15 国民主権 平和主義 基本的人権はなくさないといけない

400:名前は開発中のものです。
17/06/10 20:38:56.58 5u/qIuHa.net
見苦しいサイコパス(としての性向の矛先が左翼思想に向ったタイプ)だな

401:名前は開発中のものです。
17/06/30 20:57:47.51 7K5wVHmM.net
サイコパスって情に流されず目的のために物事を遂行する素質らしいぞ。
それと殺人衝動はまた別の問題と言えなくもなく、
判断をあやまたず改革を実行する成功者にはサイコパス気質が少なくないとかなんとか

402:名前は開発中のものです。
17/08/12 19:38:31.38 uDz6juTB.net
吉里吉里の本でゲーム作ってたけど選択肢二回目のシナリオ表示するところで詰んだ

403:大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神
17/08/12 20:35:25.12 lnsLA7KL.net
(:'φ`.('伝;)
(:∴)(, ,)(∴:)
\;){ー-}(/
おもしろそぉね
おらも毒ガス塹壕戰と震災島脱出とつくりました
覇汰羅苦狗瑠魔〜戦国 はあしただしますぞ浅草の東京ボードゲームコレクションではつばいッ

404:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/08/19 19:28:06.27 LjZAiQIY.net
もう少しだ。もう少しで現世にまみえることができよう。
そしたら次の次元へと階梯を登るのだ。

405:名前は開発中のものです。
17/08/19 23:01:02.13 /XRzIksn.net
このスレも過疎ったなあ

406:大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神
17/08/20 17:37:03.22 5K6MOzwx.net
>>400
(;'@` '@`)
(.∴)(,,)(∴)
\)<>(/
なんだこりゃ、おらのハンネのぱくりぽいだな

407:名前は開発中のものです。
17/08/21 01:09:09.68 TaouwNDV.net
過疎ってんならつかわせてもらうわ
なんかお題くれたらなんか作る
無理そうなやつは最初から無理っていう

408:大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神
17/08/21 01:57:44.91 /Vw4XT2o.net
 /.: φ` ';)
./(:∴)(,,)(∴:).
∪\;,){-}(;/i)
  Ц`ω'Ц
おらのボードゲームを
デジタルゲーム化してほしいでなぁ できそぉかね

409:名前は開発中のものです。
17/08/22 05:09:40.59 WrfnVa4g.net
無理

410:名前は開発中のものです。
17/09/03 01:31:19.67 A87HC8Dv.net
>>403
夏休みも終わったし冬までに一本エロゲ作ろうず
俺がシナリオ書くわ

411:名前は開発中のものです。
17/09/08 07:37:55.18 TYo5VMjh.net
シナリオしか書けないやつしかいないからなあ・・・

412:名前は開発中のものです。
17/09/08 08:32:37.32 usxqHDFx.net
じゃあエロノベルゲーか

413:名前は開発中のものです。
17/09/08 22:51:37.76 zzPQnOAa.net
>>407
は?舐めすぎだろ
シナリオ書けるやつなんてここにはいねえよ

414:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/08 23:16:38.34 bb/6bLDz.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらしかいねーべかけるの
映画もつくっとたで

415:名前は開発中のものです。
17/09/09 08:30:25.19 CXvuvh4A.net
アクションなら1面だけ、RPGなら最初のボスだけ
それくらい縮小しないと根気のない俺らには無理だろ
で、何する?

416:名前は開発中のものです。
17/09/09 08:41:52.58 zjlaspsk.net
根気じゃなくて実力
1面や最初のボスまで作れるやつなんて天才だけだよ
諦めて中学数学から始めよう

417:名前は開発中のものです。
17/09/09 08:44:36.60 CXvuvh4A.net
なるほど一理ある気がする

418:名前は開発中のものです。
17/09/09 18:25:56.86 S+Vs4frm.net
数学からやろうとか言ってるからだめなんだろ
とにかくコピペでもパクりでもなんでもいいから動くもの作れ
素材は拾ってこい
何個か作ってればそのうち色々分かってくる

419:名前は開発中のものです。
17/09/09 18:29:15.18 1o89ZVwf.net
>>414
正しいとおもう
まず手を動かすことから始めて、もし数学が必要になったならそのときに必要な勉強をしたほうがいい

420:名前は開発中のものです。
17/09/09 18:33:59.49 S+Vs4frm.net
しょうがないから俺がお題出してやる
引きこもりニートが床を蹴るとカーチャンが飯を持ってくるというだけのゲーム
ツールは好きなのでいい
期限は24時間、明日の日没までだ
やってみろ

421:名前は開発中のものです。
17/09/09 18:58:24.87 Hx4X7Gt2.net
にーとじゃないけど軽くつくるよ

422:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/09 21:49:30.89 bXuPX0Ce.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはもぉすでに
作品つくったって
世に出しとるぞぉい
海外の人にもひょーかされたった
ボードゲームギークってゆ
サイトで、しょーかいされとる

423:名前は開発中のものです。
17/09/09 22:37:14.95 zjlaspsk.net
>>414
アホすぎてコピペする元もわからないしパクる技術もない
数学やってる方が少なくとも手は動くし、確実に身につく
お題出されてできたらとっくにエリート。コピペできるものをくださいよ

424:名前は開発中のものです。
17/09/09 22:44:12.61 CKZAApzN.net
動くサンプルなんて探せばいくらでも出てくるだろ
ここで文句言う前にググれよ

425:名前は開発中のものです。
17/09/09 22:47:34.82 S+Vs4frm.net
言い出しっぺの法則
URLリンク(2chneet.github.io)
作ってる時間よりブラウザでプレイできるようにする方法調べるほうが時間かかったわ
ChromeならwebGL有効にしてな

426:名前は開発中のものです。
17/09/09 22:54:41.78 S+Vs4frm.net
>>419
数学なんて勉強しても序盤は意味ないぞ
水泳で例えるなら全く泳げないのに
競泳選手並に水の抵抗が〜とか研究してるようなもん
まずは水に顔をつけれるようになれ
とりあえずわからないことはなんでもぐぐれ

427:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/09/09 23:07:24.18 kilnsE0m.net
とにかく作り始めなきゃ完成はしないよね。
あとは続ける。それだけ。
やるかやらないか。それだけとも言える。

428:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/09 23:09:54.13 bXuPX0Ce.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはすでにつくっとりますど
アナログでは
あとはこれを、でじたるにするすべおぼえてやってもらうだけですな

429:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/09/10 02:04:06.12 Hqi8GYje.net
頓挫。

430:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/09/10 02:05:11.73 Hqi8GYje.net
プロジェクトを一時凍結するって、イコール頓挫ってことだよね。

431:名前は開発中のものです。
17/09/10 05:52:48.04 /Q1Utu+Q.net
>>422
手動かしてとってもやさしい数学終わらせたよ
これから高1のやってく
わからないところはググろうと思う

432:名前は開発中のものです。
17/09/10 07:35:59.03 QCXl1E3O.net
>>427
おまえゲーム作る気ないだろ
スレチどころか板違い
他人のゲームプレイしたほうがよっぽど勉強になる
ゲーム作り入門サイトは見たの?
なんで数学なんかやってんの
何があって必要だと思ったの?

433:名前は開発中のものです。
17/09/10 07:38:20.52 9JdaLCNx.net
>>427
ゲーム開発には数学自体が必要なんじゃなくて数学的素質や考え方が必要なんだよ
高校教師やってるレベルの知り合いが小学生レベルの算数でとけるレベルの簡単な文章問題(座標値のセンタリング)を全く理解できないとかふつうにあるからね
数学を勉強として出来ても何の意味もないこと多いよ
どちらかというと、習ってもない公式を自分で模索してなんとなく回答してしまうような工夫する力が必要とされているとおもう

434:名前は開発中のものです。
17/09/10 07:40:50.18 9JdaLCNx.net
あと、厳しいことをいうようだけど、
学校の勉強ってぶっちゃけ誰でもできるんだよ
馬鹿でも高得点とれる
覚えるだけだからね
ゲーム作りはそうはいかない
考える力が必要とされてるんだよ

435:名前は開発中のものです。
17/09/10 20:04:20.42 /Q1Utu+Q.net
>>428
ゲームプログラミングの館を一通りやったよ
俺は数学やってるよーってだけの話であって、最初に中学数学を出したのは漠然とした目標じゃなくて着実にできて先のあることをやればいいと思うってだけの話
>>429
別に必須とは言わんけど数学できないと使えるAIやアルゴリズムが大違いだし暇ならやればいいんじゃね?
>>430
バカでもできるからやってるよ
考える力を発揮した結果が数学をやることにしたというだけの話
少なくともぼくはグーグル検索の力だけでドンドン成長し続けられる天才ではなかったから、無駄な時間過ごすよりはインプットした方がいいからやってる

436:名前は開発中のものです。
17/09/10 20:15:55.75 9JdaLCNx.net
>>431
今の時代暗記系はほぼ何の意味もないと気づくべきだとおもう
そういうのはコンピューターの仕事であり、コンピューターに指示を与えれる人間が今の時代重宝されてるのが現実
別に勉強が悪だなんて思わないけど、勉強してプログラム出来るなら日本の世の中こんなに有能な人材不足になんてなってないんだよ
有能な人間が使って始めて「お勉強」が日の目をみるんだよ
だから、プログラムをやりたい→お勉強からなんてのは馬鹿げていると言いたいだけ
ググッてさくっと目的が達成できない人間は見込みないと思うよ
日々膨大な数の新しいものが生み出されていってるこんなものを暗記や一からお勉強なんてやって通用する世界ではないよ

437:名前は開発中のものです。
17/09/10 21:05:35.97 /Q1Utu+Q.net
>>432
とはいえこのスレにいるってことはぼくと同じ無職なのでは?専門の方なら説得力あるけど
サクっと達成できる目的はサクっと達成できてるし、物理やAIの知識が必要になったり、興味あっても数式が多くて理解できない文献を読むための勉強
プログラミングやりたいからじゃなくて同時並行でやってるよ
逆にみんな何するの?俺みたいにゲームやオナニーやアイデア出しという名の無駄な空想で時間潰しちゃってたりしないの?

438:名前は開発中のものです。
17/09/10 22:21:41.13 9JdaLCNx.net
>>433
おれは趣味でスマホアプリ開発してるよ
勉強が必要になればすれば良いだけの話であり、勉強(数学)したからゲームが作れるようなものではないという話だよ
俺は結構年食ってるけど、中学のころから8ビット機でアセンブラでゲームつくってたよ
当時教科書やマニュアルすらなく、人が書いたプログラムを片っ端から解読して自分で覚えたよ
本職はシステムエンジニアだよ

439:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/09/10 22:33:32.36 Hqi8GYje.net
見知らぬ人間に説教する人間にはなりたくないものです。
という説教。

440:名前は開発中のものです。
17/09/10 22:41:31.05 F2PgyBrQ.net
>>433
今もゲーム会社のプログラマーで働いてるよ
ここでスレ立てちゃったから、たまにゲ製覗いてる
その無駄と思った時間が少しずつ自分を高めてることだってあるから
自分のためになることを少しづつやっていけばいいと思うよ。
そんな暗記出来なくても、ほんと専門書1ページ読むのに一日使って勉強した気持ちになれば、おのずと続けていけると思うの。要はモチベとか気持ちの問題かな

441:名前は開発中のものです。
17/09/11 00:16:34.75 rTUTpXmE.net
勉強がてらゲームつくるならjavascriptのブラウザゲームが良いと思う
無料のレンタルサーバーに置けば、url教えるだけでプレイしてもらえる

442:名前は開発中のものです。
17/09/11 01:49:45.74 H41EPtFq.net
Twitterやってるようなゲームクリエイターはユニティでつくれっていうし、それでええんちゃうのか
ブラウザで公開してるのもよくみるし、無料鯖でおけるのかはしらんけど

443:名前は開発中のものです。
17/09/11 12:36:20.98 h8L3ZPN1.net
今日は、9.11の日。アメリカで自作自演と言われたテロもその真実は未だ公表されず。
自分で調べると、アメリカの内紛だったようだ。主な情報源はベンジャミン・フルフォードから。
ミサイル迎撃のためのサードも、韓国軍が配備しようとすると中国が怒る。
なぜだろうと思っていると、攻撃に転用できると知ったのはネットからだ。
こんな当たり前の情報すら表のニュースからは得られない。
というわけで、おまえらも、陰謀論勉強してゲームの世界観に導入して世に知らしめませんか?

444:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/11 14:24:09.36 PTbb/I29.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
いいね、在日朝鮮人がいかに
日本を乗っ取るかのゲームとか

445:名前は開発中のものです。
17/09/11 21:04:32.71 HvHd2b02.net
安倍自民とその支持者が売国奴だという真実を世に知らしめるゲームとか

446:名前は開発中のものです。
17/09/11 23:57:41.71 ICCZw7mi.net
そのゲームを完成させる頃には安倍引退してる

447:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/12 17:48:24.10 YHTZQPeD.net
>>441
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
さぁすが2チョンネル
すぐむこぉのやつら沸くね

448:名前は開発中のものです。
17/09/12 20:54:27.22 9/nlIXAr.net
ニートになったのでゲーム開発するよ!

449:名前は開発中のものです。
17/09/12 21:29:05.18 YEP8vQ3U.net
>>444
ニートになって暇だからと言ってゲームは作れないよ!諦めてね!

450:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/12 22:02:54.48 np7TJCZR.net
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
生活できて暇できたのならば
つくれるべや余計

451:名前は開発中のものです。
17/09/13 10:08:56.82 jhEMhsBZ.net
>>416のお題提出者ゼロか
おまえら屑だな!

452:名前は開発中のものです。
17/09/13 11:45:27.24 a6VlCCF0.net
政治を題材にするにしてもそのままじゃ気色悪いで終わるだろ
なら構造はそのままにファンタジックに脚色してしまえば良いんだよ

453:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/13 13:48:56.33 i0m9vgn2.net
(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
ファンタジー世界は
ヲタっぽいし食傷気味

454:名前は開発中のものです。
17/09/13 17:17:18.85 XGSo3TZo.net
>>447
言い出しっぺがちゃんと自作品提示したのは評価するけど
いかんせんゲームと呼べる代物じゃなかったからね
30分で作った思いつきの未完成品出して、お前らも俺のテーマに乗っかってくれないと屑ってんじゃただのクレクレの域を出ない

455:名前は開発中のものです。
17/09/13 20:06:40.04 jhEMhsBZ.net
>>450
上のほうでお題くれとか何するとかあったからウォーミングアップ的なものと、
クソお題をどう自分なりに解釈して盛り付けてゲームとするか見てみたかったんだがなー
斬新なアイデアと奇抜な物語と超難関クエストをしこたま詰め込んだ超大作しか参加してくれないのかー
残念だわー

456:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/13 20:09:21.29 i0m9vgn2.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらがこしらえたった
げーむ、冬にビッグサイトで
発売すんどぉ

457:名前は開発中のものです。
17/09/14 00:10:52.04 BEN2O7XM.net
>>451
うん、こりゃ俺以外誰も触れないのが納得

458:名前は開発中のものです。
17/10/31 18:35:32.52 DV67orNa.net
保守

459:名前は開発中のものです。
17/10/31 19:12:49.00 MvEk1tXC.net
みんなもう飽きたのか?

460:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/10/31 23:09:45.48 rZwlzMpB.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはもぉすでにつくったやつ
何回もテストプレイ重ねたって
じゅーにがつにだしますけどね
ゲームマーケットで

461:名前は開発中のものです。
17/11/05 22:12:24.42 Eq1Y9JUK.net
みんなもうしんだんだよ

462:名前は開発中のものです。
17/11/05 22:16:38.87 bgXoLJKi.net
×飽きた
○就職した

463:名前は開発中のものです。
17/11/06 15:30:13.80 16IfTTto.net
俺はもうすぐ試作版を公開するゾ

464:名前は開発中のものです。
17/11/06 15:42:15.52 bIKfQTx6.net
俺はもうすぐ思索を始めるゾ

465:名前は開発中のものです。
17/11/06 16:25:51.46 6dU377d+.net
有言実行できてたらそもそもニートじゃないだろ

466:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/11/06 20:04:41.03 16IfTTto.net
有言実行でき奴はニートのエリート。
いわゆるエニート。

467:名前は開発中のものです。
17/11/09 17:01:01.11 IhJpa4RE.net
スキマ時間でゲームを作りたいんだが

468:名前は開発中のものです。
17/11/09 19:02:46.03 Cb0jVNRF.net
作れば良いじゃん

469:名前は開発中のものです。
17/11/10 11:44:23.98 kyD+XcW+.net
そうなんだが、実際、ゲーム制作ともなるとなかなかスキマ時間で頭の切り替えって難しい

470:名前は開発中のものです。
17/11/10 13:23:16.71 Jri7j0tJ.net
フリーターはともかくニート無職なら時間いっぱいあるだろ

471:遊園
17/11/10 21:49:58.21 hSa6eiLF.net
俺みたいな基地外共は何処に消えちまったんだよ。

472:名前は開発中のものです。
17/11/11 04:49:27.23 t/QpWulq.net
みんなどこへ行った つばめよ

473:名前は開発中のものです。
17/11/11 08:07:06.37 cPWuH8Fa.net
南の国へ帰ったのさ

474:名前は開発中のものです。
17/11/11 19:24:00.13 ZjopqNO2.net
ここに地上の星を建てて、まったりまったりなーと北島を作ろうか

475:遊園
17/11/11 19:25:49.54 ZjopqNO2.net
コテハンって意味有る?

476:遊園
17/11/11 19:27:05.67 ZjopqNO2.net
で、おじゃる。

477:名前は開発中のものです。
17/11/13 11:40:28.35 kuPvNcVt.net
プログラムってまずはどこからはじめたらいい?

478:名前は開発中のものです。
17/11/13 17:24:40.01 Apusz9pY.net
"Hello World"から

479:名前は開発中のものです。
17/11/13 17:35:52.61 WczjeuL+.net
cx_freezeでexeファイ


480:ル作っても動かない python3.6とpygameではだめなのだろうか... 調べて試しても分からないためしっていたら教えてください >>473 言語を選ぶところ



481:名前は開発中のものです。
17/11/13 18:45:25.43 Y0rmhfbV.net
うわー言うと思ったつまんねー
お前らやっぱ才能ないよ

482:名前は開発中のものです。
17/11/13 19:03:06.19 555aIYn2.net
才能ある475がボケてくれるそうです

483:名前は開発中のものです。
17/11/13 19:57:11.76 kTvxBlbP.net
働け馬鹿者どもが!

484:名前は開発中のものです。
17/11/13 22:08:28.41 RVykSlTY.net
hspでいいんだよ

485:472
17/11/14 10:26:06.17 7q+5mY4E.net
言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、
どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問

486:名前は開発中のものです。
17/11/14 10:30:03.31 Y1Fv0bk0.net
>>480
目に見える部分から。

487:名前は開発中のものです。
17/11/14 10:34:50.98 zvCZYltE.net
>>480

488:名前は開発中のものです。
17/11/14 10:37:46.81 zvCZYltE.net
>>480
エントリポイント(int main())の実装
 ↓
ウィンドウを表示するだけのexeをビルド(右上×ボタンで閉じる)
 ↓
テクスチャを1枚だけ表示
 ↓
キー入力で、テクスチャを左右に動かす
 ↓
BGMを鳴らす
 ↓
 :

489:名前は開発中のものです。
17/11/14 12:00:32.21 NTKjRPPs.net
敵を表示して動かす
 ↓
ミサイルを発射する
 ↓
当たり判定をする
 ↓
エフェクトを表示する
 ↓
効果音を出す
 ↓
スコアの表示
 ↓
 :

490:名前は開発中のものです。
17/11/14 12:01:54.72 tOoRRq50.net
一番モチベが上がるところから作る
下がる可能性もあるけどね

491:名前は開発中のものです。
17/11/14 13:38:25.89 jlHrneu6.net
>>480
ある程度設計されてるのは前提として、
抽象クラスやインターフェイスから作る

492:名前は開発中のものです。
17/11/14 13:41:30.11 xqqf6j1w.net
簡単な所から作る

493:名前は開発中のものです。
17/11/14 18:15:46.86 igwL/nUx.net
>>480
まじれすするとそれがわかんないのはどんなげーむつくりたいかをまったくかんがえてないから
しろいかみとぺんをよういして、どんなこうぞうのげーむつくりたいのか1にちかけてかけ
せりふとかてきのかたちとかじゅもんとかかけっていみじゃないぞ(それはしょうがくせいのらくがきだ)
こうぞうやしすてむやがめんせんいをかくんだぞ
かきおわったらおおわくがわかってるだろうからさいしょとさいごをつくるんだ
さいしょってのはおーぷにんぐっていみじゃないしさいごはえんどろーるっていみじゃないぞ

494:名前は開発中のものです。
17/11/14 21:32:58.24 0/lakeP+.net
>>480
何度も同じことを言ってきたが
自分の作りたいものによく似たニセ物を
手持ちの材料と知恵と度胸ででっち上げろ
以上

495:名前は開発中のものです。
17/11/14 21:53:08.50 VLTirVbo.net
とりあえずUIから先に作るけどな俺は

496:479
17/11/15 12:20:24.48 sDHDVjFt.net
>>481-490
参考になった ありがとう
ちなみにどうやってモチベーション出してるの?
締切も他人からせかされるでもないし
傑作の予感もしないし売れなだそうだし

497:名前は開発中のものです。
17/11/15 12:47:53.10 yjLZKLer.net
モチベーションとかいらない
だらだらやるだけや

498:名前は開発中のものです。
17/11/15 17:01:15.06 zHDuMg1K.net
「どうやってモチベーションを出してるの?」ってwww
もともとモチベーションがあることを前提に回答していたんだが
ゲーム制作にモチベが湧かないなら、別の関心あることに時間投資したまえ

499:名前は開発中のものです。
17/11/15 17:29:33.27 CFPQ8FTM.net
>>492
これ
学校や仕事と一緒、と思ったけどニートだったはw

500:名前は開発中のものです。
17/11/16 01:31:12.82 4HagiI6N.net
ゲーム作りたいからゲーム作ってんじゃないの

501:名前は開発中のものです。
17/11/16 07:55:16.46 ABTVilZD.net
いくら最初は好きでも毎日ずっとやって何ヵ月も完成しなかったりうまくいかなかったり辛くなるもんなんだが本当に作ってるのか?

502:名前は開発中のものです。
17/11/16 08:50:35.41 Z6Ufi/a1.net
なんでおなじことをずっとつづけようとするのか
あきたらべつのことをしろ
なんならばいとでもいい
いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない
ぷろぐらむとおなじだ
あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな
かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい)
1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ

503:名前は開発中のものです。
17/11/16 11:54:05.15 QjKU6osg.net
取り敢えず漢字を覚えろ

504:名前は開発中のものです。
17/11/16 12:57:43.51 8JWs1tln.net
漢字がない国の人なんだろう

505:名前は開発中のものです。
17/11/16 22:09:09.01 cc2VM4kF.net
よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな

506:名前は開発中のものです。
17/11/16 23:04:07.99 QjKU6osg.net
黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな

507:名前は開発中のものです。
17/11/17 08:30:29.23 hd9c3AXW.net
理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ
日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな
単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる

508:名前は開発中のものです。
17/11/17 13:38:54.94 2wE3DxdZ.net
>>491
少しずつ育っていく自分のゲームをみたら
モチベあがるだろ

509:名前は開発中のものです。
17/11/17 14:24:47.19 RRi4lIxb.net
いっかげつでげーむつくれるか?あーるぴーじーつくーるとかのはなしだろそれ

510:名前は開発中のものです。
17/11/17 16:06:42.06 Hz2LRE6V.net
とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ
モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話
やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ
だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう
それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサクを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる

511:名前は開発中のものです。
17/11/17 17:16:05.53 fQfphYXq.net
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