RPGツクールMV総合 21作目
at GAMEDEV
1011:名前は開発中のものです。
16/12/14 01:45:46.57 0jCJGI3Z.net
倍速にするのにFPSを上げるという野蛮な発想……さては貴様、ど素人だな?
1012:名前は開発中のものです。
16/12/14 02:28:12.00 Tp1vG1GS.net
ツクールのスレなのにPCの性能しか話さないって
どんだけ空気の読めない連中だ
1013:名前は開発中のものです。
16/12/14 02:52:10.11 1tnBhyBT.net
やってみろ。 何フレーム進むか判定してるだけから本当に倍速になるから
1014:名前は開発中のものです。
16/12/14 06:36:44.39 tXkX0Spw.net
システムが60fps前提で作ってあるから120にすると倍速になるぞ
1015:名前は開発中のものです。
16/12/14 07:25:55.31 U9EK42St.net
>>972
そんなんで重いって言うならVX系より2kを使ったらいいと思う
1016:名前は開発中のものです。
16/12/14 07:37:01.82 8F
1017:tAdryF.net
1018:名前は開発中のものです。
16/12/14 08:08:30.68 rPpLqefl.net
VX系は大丈夫だって言ってるのにVX系やめて2kとか言ってるキチガイぶりにも注目
1019:名前は開発中のものです。
16/12/14 09:50:30.92 UPojOCOu.net
スクリプト使えない2k勧めるバカ
1020:名前は開発中のものです。
16/12/14 09:58:53.62 IowjcJLx.net
一万でMV買うより、五千円で素材集買ってウディタ入れたほうがいい気がしてきた
ウディタならアクションゲーでも軽いし
1021:名前は開発中のものです。
16/12/14 10:47:52.73 rfYofaCJ.net
アクションゲームでウディタ選択するのもどうかと思うが
1022:名前は開発中のものです。
16/12/14 12:33:01.33 NpqR+23Z.net
ウディタでアクションゲーム作ったこと有るけど絶対にMVで作る方がいいと思うぞ
ウディタはスクリプト使えないしアクションゲームなんかだと軽さの優位性もなくなる
1023:名前は開発中のものです。
16/12/14 13:11:53.00 90q31+XI.net
MVでアクションゲー作れんの?
1024:名前は開発中のものです。
16/12/14 14:49:41.71 P5bCqU9E.net
>>993
横スクロールなら結構簡単に出来るよ
1025:名前は開発中のものです。
16/12/14 15:17:08.24 1tnBhyBT.net
横スク、アクションRPG、縦STG、横STG、音ゲー なんでもござれ
1026:名前は開発中のものです。
16/12/14 15:48:10.96 zT/O/lBg.net
ただし…
1027:名前は開発中のものです。
16/12/14 19:48:35.82 qn1bbY7g.net
イベントコマンドしかない2000でスマブラとか音ゲー作った奴もいる
最後は作る奴次第だ
1028:名前は開発中のものです。
16/12/14 19:52:40.04 DNps8aLm.net
質問した時点で素質が無い
1029:名前は開発中のものです。
16/12/14 20:38:28.40 iPZAsOf9.net
VXで帽子世界作れたからっあのレベルが作れるわけじゃない
馬鹿に2000使わせてもイベントなんて組めやしない
何を使おうが才能無いやつが面白いゲームなんか作れない、わかりきったことだろ?
MVだからどうのこうの以前のレベルの塵がゴチャゴチャうるせえ
どれ使ったって同じなんだってこといい加減気付け
1030:名前は開発中のものです。
16/12/14 20:38:52.13 iPZAsOf9.net
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