RPGツクールMV総合 21 ..
528:名前は開発中のものです。
16/11/18 01:15:30.98 TkuKfNV2.net
3Dモノじゃなきゃなんでもやれる
529:名前は開発中のものです。
16/11/18 01:56:17.48 7r96QCBw.net
そりゃそうだがやりすぎるとツクールでやる意味なくね?
530:名前は開発中のものです。
16/11/18 02:00:09.28 79arNqpc.net
今のところツクールフェスはMVよりはマシってことでいいのかな?
531:名前は開発中のものです。
16/11/18 05:26:59.36 hJy4H80Y.net
>>512
どっちもいいソフトだと思う
532:名前は開発中のものです。
16/11/18 11:01:47.17 ogrLgxYX.net
そもそもCSとPCを比べることがナンセンス
533:名前は開発中のものです。
16/11/18 11:36:16.45 U7ujVpa5.net
馬鹿だから何でもいいから叩きたいんだよ
534:名前は開発中のものです。
16/11/19 03:55:57.98 2nn9znRV.net
>>512
素材の追加もできないコンシューマ版とか
2000どころかツクール95以下で話にもならないんだが・・・
535:名前は開発中のものです。
16/11/19 11:18:02.08 bLvTHrfK.net
あっちはそういうコンセプトなんだろうな・・・
536:名前は開発中のものです。
16/11/19 11:40:15.19 +PpCLA2H.net
だって制作ツールじゃなくゲーム制作ごっこをするゲームだもん
オモチャに本物の機能を求めるとかキチガイじゃん
537:名前は開発中のものです。
16/11/19 12:11:19.58 bLvTHrfK.net
CSはガチなオリジナルを作るのには向いてないが
ツクール初心者が手を付けるにはうってつけだとは思う
基本的な知識が身につくのもそうだけど
いろんな制限から工夫しようと考えるようになるし
538:名前は開発中のものです。
16/11/19 12:14:30.36 kFuNJc1R.net
mvはjavascriptベースだからなんでもできちゃうもんね
そこが逆にきついと思う人は大勢いるだろう
ゲーム機版は手軽で良い
539:名前は開発中のものです。
16/11/19 14:45:21.69 HgQId5hl.net
向こうのスレ見てたけど、前作まで変数すら無かったっていうのに驚いた
変数なしでどうやってゲームを作るのか想像できん・・・
540:名前は開発中のものです。
16/11/19 14:52:56.99 HsNKcCZW.net
スイッチ駆使すりゃできるんだよ
ツクール3で格ゲー作ってた猛者もいたくらい
541:名前は開発中のものです。
16/11/19 14:57:10.68 HsNKcCZW.net
あと数字的なものはアイテムの個数を使う
アイディアさえあればなんとかなる
542:名前は開発中のものです。
16/11/19 15:03:36.12 r2sRmqjG.net
家庭用なら手軽に出来る!(手軽に出来るとは言っていない)
543:名前は開発中のものです。
16/11/19 15:08:43.01 cxpiaumG.net
>>524
?
544:名前は開発中のものです。
16/11/19 15:32:04.37 SQpkTgmY.net
昔はスーファミのツクールで賞金1000万くらいなかったっけ
545:名前は開発中のものです。
16/11/19 16:05:30.16 cxpiaumG.net
1番最初だけであとは優勝者無しに
546:名前は開発中のものです。
16/11/19 18:11:10.75 za1WhzhC.net
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
この頃は夢があったな
547:名前は開発中のものです。
16/11/19 21:36:58.75 FqUis/MW.net
ツクールフェスって作れる容量限界が最大1MBとかなのか
さすがにちょっと餌食にされるユーザーたちが可哀想になってくるレベルだなこりゃ
自分はスルーしてPS4版とやらを待ってみるつもり
548:名前は開発中のものです。
16/11/19 21:52:15.47 YYItg9ZD.net
PS3で出なかったのに4で出ると思うか?永遠にこないと思うぞ
549:名前は開発中のものです。
16/11/20 12:31:42.34 3fYlfW5E.net
PS4ならほぼベタでVX ACEあたりなら移植できそう
技術力の問題はあるが
550:名前は開発中のものです。
16/11/20 12:40:43.80 BlJ5mHEV.net
据置機でツクール作るくらいならPC作ったほうがマシ
持ち運びできる制作環境が唯一の利点なんだからさぁ
MV対応のフェスプレイヤーみたいのをPS4で出すってほうがまだ現実的
551:名前は開発中のものです。
16/11/20 12:41:27.36 8VcnAkpq.net
PS4でリリースされたとして、自作の素材を使用出来るものなのかな
552:名前は開発中のものです。
16/11/20 12:45:37.53 nK01l83F.net
メモリーカード経由で素材取り込めるが、
ぶっちゃけPS4ならリトルビッグプラネットの方が遥かにクォリティ高いゲームを作れる
あれはアイデア次第でドラクエもFPSも作れるし
553:名前は開発中のものです。
16/11/20 13:09:11.61 fkuJBEIw.net
PS4で出すとなるとそれこそPC版の下位互換にしかならないからまともな会社だったら出さないだろ
554:名前は開発中のものです。
16/11/20 21:37:30.64 Ww/Z1s/m.net
>>532
容量よりもその「持ち運びできる制作環境」とやらを重視した結果、またまた炎上してしまってるという
さんざん叩かれて炎上しまくったってのに全く学習できないってある意味すごい事だよな
>>533
容量的にはなんの問題もないし自作素材の追加もUSB経由でコピーとかすればいいだけじゃないの
何より世界中のユーザーに広めるならPS4が最適だろうし
555:名前は開発中のものです。
16/11/20 21:45:08.07 DomBUGQg.net
>>535
むしろプラットフォームが統一されてるぶん
低スペの旧式や古いノーパソユーザーが多くいるPC版では
追及できないレベルのものが作れるんじゃね
556:名前は開発中のものです。
16/11/20 21:58:38.65 vuSBo8b8.net
質問なんですがメインメニューの顔グラとステータス表示してるウィンドウ丸ごと非表示に出来たりしますか?
ステータスウィンドウ内の項目を非表示にする方法は見つかったんですが
アイテムや装備のメニューのみを表示する方法やプラグインは見つかりませんでした
557:名前は開発中のものです。
16/11/20 23:05:55.67 q/honwQq.net
PCですらまともなツクール作れないのにPS4なら大丈夫って思えるのがおめでたい
558:名前は開発中のものです。
16/11/21 07
559::46:45.60 ID:jrt3wkLq.net
560:名前は開発中のものです。
16/11/21 08:42:06.61 Ouyiieba.net
>>540
頭沸いてるな
PSでも過去にツクール出てたし、どういうものなのか理解できないと思ってるのか?
561:名前は開発中のものです。
16/11/21 12:49:00.47 gkFN7Xer.net
馬鹿じゃねえの?出ないもので熱くなるなよ
562:名前は開発中のものです。
16/11/21 21:29:58.81 1Zt7tA/0.net
>>415です。
>>418の方法で画像の切り替え自体はできましたが、一瞬しか表示できません。
「移動速度」を遅くすれば表示時間が少し長くなるので、目パチなどのアニメには使えそうですが…
キャラチップのスプライト三列のうち、たとえば右列に配置されてる1コマで
表示を固定したい・任意のフレーム数だけウェイトを設定したいときには
どうすれば良いのでしょうか。
563:名前は開発中のものです。
16/11/21 21:36:18.37 sfLJMP9D.net
歩行、停止アニメは切ったんだよね?
それでも一瞬しか表示されないならウェイトをループで制御するしか思いつかん
ループ
パターン書き換え
変数+1
条件分岐 変数>ウェイトの長さ の場合
ループ終了
それ以外
ウェイト1
分岐終了
ループ終了
564:名前は開発中のものです。
16/11/21 21:45:46.70 1Zt7tA/0.net
>>544 試してみます。ありがとう
いま入力してる形だと
移動ルートの設定:プレイヤー
◇歩行アニメOFF
◇足踏みアニメOFF
◇移動速度:1
◇画像:player_unique(4)
◇スクリプト:this._pattern = 2
末尾にウェイトを足したり、完了までウェイトを足したりしてみても
一瞬で表示がスプライトの中央の列に戻ってしまう形です
565:名前は開発中のものです。
16/11/21 21:52:16.42 1Zt7tA/0.net
なお、何かのプラグインと干渉してるのかと思って一旦すべてOFFにしてみましたがダメでした
566:名前は開発中のものです。
16/11/22 11:19:03.53 oq4Su1+I.net
this._patternじゃなくてthis._originalPattern使えばいける
567:名前は開発中のものです。
16/11/23 16:03:54.94 mKwEy53W.net
結局の所、MVとAceで創るの、どっちがいいの
グラフィック素材の充実とか抜きにして
568:名前は開発中のものです。
16/11/23 16:50:24.94 dYIL2KoC.net
>>548
そんなの人それぞれじゃないかなぁ
個人的に将来性を考えるのならMVで
今手軽に作るのならAceかなぁ
569:名前は開発中のものです。
16/11/23 17:00:33.17 33HXU72n.net
素材屋が消えてくだけで将来性皆無のACEよりは未来のあるMVのほうがマシ
RTPとかいうゴミをインストールする必要がないのがいい
570:名前は開発中のものです。
16/11/23 17:36:04.51 HW8INBIj.net
私はJavaScriptの勉強もしたかったからMVにしたけど好き好きじゃないの
エディタの操作はほとんど変わらないんだし
個人的にはよく言われているMVの重さは年月が解決すると思っているので
今から何年もかけて大作作るならMVの方がいいんじゃないかと思う
571:名前は開発中のものです。
16/11/23 17:36:46.90 uFFk7ix4.net
BGMはまんま使えるし画像は拡大・縮小するだけでいいから別にどうでもいいけどな。
問題になるのはスクリプトだけ。RTPはなくした場合の問題も起きてるしどっちもどっちってとこ。
重さ(MVの方が重い)とスマホ向けに出したいかどうかの二点だけ見て選べばよろし。
572:名前は開発中のものです。
16/11/23 19:58:22.33 mKwEy53W.net
MVのキャッシュ問題とか致命的な欠点解決してるの?
公式プラグインもいつまで経っても準備中ですから進展無いし
グラフィックなどの素材はドット含め自作するからどうでも良いけど
573:名前は開発中のものです。
16/11/23 20:14:35.69 IVn8p+R1.net
今後MVが主流になるからRTPが必要ってだけで既存のツクールは除外される
既にACEで作っているならまだしも今後始めるのにACEはない
だから黙ってスマビで作るのが正解
574:名前は開発中のものです。
16/11/23 20:15:13.26 mKwEy53W.net
>>527>>528
ニワトリが主人公の作品だっけ
10代が1000万かっさらっていったもんな
賞金の使い道が阪神大震災で潰れた実家の再建費用と
結構悲惨な環境で作ってたんだなーと当時思った
575:名前は開発中のものです。
16/11/23 20:18:29.56 c6+zaamL.net
>>553
始めからMVの選択を除外してるじゃん
ネガキャンしたいだけの糞荒らしが無駄に質問すんなや糞野郎
576:名前は開発中のものです。
16/11/23 20:23:11.12 3YHmDvky.net
まだ同じやり取り繰り返してんのかよ
んでまだ不具合直ってないのかよ笑える
577:名前は開発中のものです。
16/11/23 20:28:23.50 mKwEy53W.net
別に除外はしてないよ
未来があるとか言われても、公式が放置してる状態だからそこんとこどーなのかと
ちなみに今持ってるのがMVだわw
グラフィック自作しない方針だと今度出るフェスが良いなと思う
DSは容量少な過ぎだったけど、その辺マシになってるようだし
ただ3DS本体持ってないから本体から入手しなきゃいけない
578:名前は開発中のものです。
16/11/23 20:45:07.85 x+Fhnebu.net
今持ってるツクールですらゲーム作れてないんだから何やっても一緒
579:名前は開発中のものです。
16/11/23 21:44:24.20 eUOA23hS.net
容量マシになったっつっても、ドラクエ1が2になる程度で
データベースやマップ作成数は貧弱なのは変わらない
グラ自作云々に関わらずMVかAceの二択だと思う
580:名前は開発中のものです。
16/11/23 22:44:54.37 c6+zaamL.net
どうせドラクエ2以前に1程度のゲームも作れず終わるんだから何使っても一緒
駄目な奴は何をやっても駄目
581:名前は開発中のものです。
16/11/23 22:56:56.99 6RRy2Z4A.net
>>553
そのキャッシュ問題ってなに?
聞いたことないんだが
582:名前は開発中のものです。
16/11/24 00:00:47.97 Fv+OI1JC.net
一度でもゲームを完成させたことがあるなら
>>559や>>561なんて言葉は出てこない
583:名前は開発中のものです。
16/11/24 00:09:16.88 qH26vStb.net
さあああああ祭りだああああああ
584:名前は開発中のものです。
16/11/24 00:10:12.47 Fv+OI1JC.net
???
MVの大幅バージョンアップでもあったのか?
585:名前は開発中のものです。
16/11/24 00:18:46.01 qH26vStb.net
ヒント 祭り
586:名前は開発中のものです。
16/11/24 00:28:00.89 Fv+OI1JC.net
なんだよ祭りって?
また過去作の安売りセールでもやってるのか??
MVの時にはお世話になった
587:名前は開発中のものです。
16/11/24 00:29:50.73 gL8O2z5x.net
えぇ・・・
588:名前は開発中のものです。
16/11/24 01:29:58.06 MLMwsiFL.net
コンシューマー版発売のことだろ
作成できる容量が1MBだったのを2MBまで作れるようになるとかで喜んでるみたい
DSのタッチペンであれこれやるってのは結構つらそうだし
実際にはその程度の容量でも事足りてしまうのかもしれないけど
589:名前は開発中のものです。
16/11/24 01:39:36.51 M9ATmXE1.net
>>560
ドラクエ2並のボリュームなら十分じゃねーか
だいたいツクールで創ったゲームを何十時間もプレイする奴なんて一部の暇人かマニアでも稀だ
どんな大作創る気だよw
本格的なの創るならツクールじゃなく一から創れば良いだけだしな
590:名前は開発中のものです。
16/11/24 01:45:40.83 Fv+OI1JC.net
ツクールのユーザーみんながみんな作品を他人にプレイしてもらう前提で作ってるわけでもなければ
スクリプトやプラグインを自在に作れるか、変数すら碌に使えない二極のどちらかでもないんだけどな
591:名前は開発中のものです。
16/11/24 01:48:31.47 4EfcxWbL.net
いやいやコンシューマー版ユーザーほど現実知らないぶん夢はでっかいものだろう
よくみかける意見はドラクエ5みたいなのって意見が多い
→ ならツクール2000がピッタリだね
ていうかツクール2000のマップチップはとうみてもドラクエVを意識したものとしか思えない
592:ニいう
593:名前は開発中のものです。
16/11/24 01:56:07.18 4EfcxWbL.net
まぁ実際はドラクエ2ですらワールドマップが256x256サイズってことで
フェスの最大128x128マスだとワールドマップ4枚作らないと駄目って話になってしまう時点で
相当苦しいことになってしまう可能性大きいと思うけど
町同士の間隔を半分の距離にして1/4サイズにデフォルメするのが現実的な選択肢だろうね
594:名前は開発中のものです。
16/11/24 06:43:44.48 JwxhBEI6.net
ツクールはどれもドングルの背くらべ
ウニが無料の時代にツクールが許されるのは初心者だけ
595:名前は開発中のものです。
16/11/24 07:01:48.26 grxiDv62.net
お前らが作ってないだけなのはわかった
596:名前は開発中のものです。
16/11/24 08:10:02.15 ACFBDz4P.net
みんな、買って終了だべ?
そんなわけでSteamでMV bundleが -55%セール中
3日前にHumbleのセールで単品を 39.99USDで買ったばかりのオレ(´・ω・`)
597:名前は開発中のものです。
16/11/24 10:57:56.30 W+h7p5yI.net
RPG Maker MV ※日本語表示対応 \5760
URLリンク(store.steampowered.com)
RPG Maker VX Ace ※日本語表示対応 \698
URLリンク(store.steampowered.com)
Aceが700円弱くって今までで最低価格更新じゃないのこれ
598:名前は開発中のものです。
16/11/24 11:06:26.27 m54TnCxy.net
ランダムエンチャ風?アイテムの名前をランダムで(属性とかの冠名) (データベースアイテム名) (+α)
って表示されるようにしたくてYEP itemCoreって奴を入れてみたんですが
肝心の(属性とかの冠名) (+α) の内容を入力する方法がわかりまえん
どのように扱ったら良いのでしょうか
599:名前は開発中のものです。
16/11/24 11:36:16.32 aHQgyFhO.net
Aceは100円で売ってた時期があってだな…。
VX無印はまだ高いな、販売され始めてあまり経っていないからか…要るかと言われたら要らないけど。
600:名前は開発中のものです。
16/11/24 13:05:08.71 SodDIkOy.net
MVが2980円セールやったら買ってしまうかも知れない(期待)
601:名前は開発中のものです。
16/11/24 14:40:46.82 xjrfrxwj.net
去年からsteamはセール期間中に価格変更しないようになったぞ。
それ以前は、セール期間のラストに近づくほど割引率が上がっていく制度だったけどな
602:名前は開発中のものです。
16/11/24 15:17:53.10 LDYsjgJV.net
「WOLF RPGエディター」、ワイド・HD画面サイズに対応したv2.20のベータ版が公開
URLリンク(forest.watch.impress.co.jp)
603:名前は開発中のものです。
16/11/24 15:19:29.04 LDYsjgJV.net
誤爆した
604:名前は開発中のものです。
16/11/24 16:30:34.53 m8byIpEE.net
誤爆じゃないくせに
605:名前は開発中のものです。
16/11/24 18:11:15.33 M9ATmXE1.net
3DSのならドラクエ1くらいのボリュームのが出来れば上等じゃね
ボリューム=面白さじゃねーし
小さいなら小さいで内容凝縮すりゃいい
意味の無いお使いイベントやレベル上げ廃止すりゃ容量節約になる
606:名前は開発中のものです。
16/11/24 20:00:00.44 HQWnLiQW.net
steamのRPGツクールってほかで購入するのと何が違うんだろ
607:名前は開発中のものです。
16/11/24 20:02:54.92 uvjIYv57.net
スタンドアロン起動しない
steamの何か機能が使える
サンプルゲームがない
608:名前は開発中のものです。
16/11/24 20:21:57.23 grxiDv62.net
steam素材が買えるようになる、日本未発売のシーズンパスとか
609:名前は開発中のものです。
16/11/24 21:16:39.33 xjrfrxwj.net
steamのはネットにつながってなくても使えるぞ
610:名前は開発中のものです。
16/11/24 21:48:13.86 Bimva9sv.net
一応定期的にセールする素材DLCを買うのに必要ではある
が作風が完全に別物なのが多いので……
611:名前は開発中のものです。
16/11/24 22:18:37.41 2E/E1bgr.net
体験版インストールして
612:apkにできたら購入しようと思って今やってるけど 'utf-8' codec can't decode byte 0xe3 in position 136: invalid continuation byte ってエラー出てできない。どうすればいいんだ
613:名前は開発中のものです。
16/11/24 22:29:14.01 W+h7p5yI.net
>>586
アプデがしら間に自動でされてた、みたいな
あとそのゲーム用のキーさえ合致していればいい仕組みだから
違う環境でも別々にDLして使用可能(極端な話何台分のPCでも同時インストール可能)
先々PC環境がいくら様変わりしてもSteamキーさえ手元にあれば安心みたいな
614:名前は開発中のものです。
16/11/24 23:47:19.23 2PLrs2Hs.net
>591
python側のバグ。 日本語のフォルダ名ファイル名を避ければ通る
615:名前は開発中のものです。
16/11/25 00:16:57.18 HOyxwjyr.net
キャラ生成ツールの子どもの服を解除したら全裸になってワロタ
616:名前は開発中のものです。
16/11/25 01:27:19.59 s4k328+F.net
児童ポル(ry
617:名前は開発中のものです。
16/11/25 01:32:29.70 2EBQun34.net
ただ、steamで買うと同時起動出来なくなるから注意な
二つ起動してデータベース整理とか出来ない
618:名前は開発中のものです。
16/11/25 01:44:54.09 41PfCRuz.net
>>578
それ俺もマジで分からん
なので1個1個入力していったよ
めんどいけど
619:名前は開発中のものです。
16/11/25 03:23:40.74 bCFbZ/xi.net
子供のうちからブラジャーしてたら変だろ!
620:名前は開発中のものです。
16/11/25 16:56:37.84 H/pSRZAS.net
>>578
軽く見てきたけど、YEP.12 – Item Upgrade Slots とか、YEP.92 – Attachable Augmentsとかの
Yanfly製拡張プラグイン用の項目だと思うよ
属性やら(+x)やらは拡張プラグインで追加したアイテムやらで装備するかたちやね
はじめから付与された状態で拾得できるかとか、細かいことは使ったことないし知らん
あとは自分で使ったり調べてくれめんす
621:名前は開発中のものです。
16/11/25 18:38:18.49 TEqQbJ/g.net
もう発売して1年になるのか
お前らちゃんと作ってるのか?
作ってるなら見せてみろよ
622:名前は開発中のものです。
16/11/25 18:40:44.56 cTmIhooz.net
RPGツクール作品投下スレ 5
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
623:名前は開発中のものです。
16/11/25 19:00:18.97 2Eqx5w1D.net
>>600
言い出しっぺの法則
624:名前は開発中のものです。
16/11/25 19:53:32.25 gmToqR7Y.net
1.34>公式ゲーム投稿コミュニティサイト「RPGアツマール」への投稿機能を追加しました。
あれ公式ryだったのかよ
625:名前は開発中のものです。
16/11/26 20:06:07.09 NuvXQAtJ.net
スロットゲームみたいにリールを回して
決定ボタンで止まるみたいな処理がしたいんだけど
ゲームの中身を見ても理解できないorz
626:名前は開発中のものです。
16/11/26 20:23:28.67 +90+8XAz.net
フェスが神パッチ三昧でMV脅かしてきたな
627:名前は開発中のものです。
16/11/26 20:32:44.80 y2S1fu5F.net
・キャラ…経験値曲線を細分化設定可能
・スキル…攻撃、魔力影響度個別設定可能
・武器、防具…作成可能数100以上。攻撃、防御以外の上昇値を設定可能
・属性…追加、削除可能。個別に弱点倍率設定可能
・状態異常…追加、削除可能。成功率段階設定可能
・モンスター…作成可能数120以上。攻撃優先度設定可能。個別に状態異常成功率、属性弱点設定可能
・イベント…コモンイベント、定期的に並列走行、バトルイベント実装
・マップ、イベント容量…ドラクエ4実現可能程度
最低でもアプデでこの程度ないと脅かすレベルに達していない
現時点の情報ならCS版の3ぐらい
628:名前は開発中のものです。
16/11/26 21:12:57.36 lKbpXtOi.net
長文ご苦労様
629:名前は開発中のものです。
16/11/26 23:53:16.62 y2S1fu5F.net
いえいえどういたしまして
630:名前は開発中のものです。
16/11/27 01:11:39.05 je70B4rB.net
フェスがMVに圧倒的に勝ってるのはBGMだな
あれは歴代トップクラスと言ってもいい
MVもかっこいいBGM揃いなのはわかってるが
631:名前は開発中のものです。
16/11/27 01:47:00.36 KgpuQXc8.net
そんだけ言うからどれほどのものかとようつべで聞いたら
少なくとも戦闘BGMは普通だった
無難なBGMが好きな人には堪らんのかもしれんが
そもそもPC版ツクールとデフォ素材で優劣比較しても殆ど意味がない
632:名前は開発中のものです。
16/11/27 11:00:57.25 nD0swqP/.net
BGMは自分で曲書けばいいんじゃね
633:名前は開発中のものです。
16/11/27 11:12:55.46 TgKIxaLx.net
特典付買えばMVでも使えんじゃん
634:名前は開発中のものです。
16/11/27 11:44:41.75 riaP2SwJ.net
BGMなんてデフォの使わないだろ
ツクール臭丸出しになるやん
635:名前は開発中のものです。
16/11/27 11:58:25.73 Fi1bkouK.net
>>611
ネットでピンと来た人に依頼したら1曲5000円だったのでお願いした
20曲10万でクオリティ期待以上だったからまた頼みたい
636:名前は開発中のものです。
16/11/27 12:24:17.86 TgKIxaLx.net
うわ
637:名前は開発中のものです。
16/11/27 12:27:15.45 gwRgPwtw.net
そこまで安くなってるんだ。
かなり前になるがリテイク1回付きの5曲4万円でお願いしたことあるわ
638:名前は開発中のものです。
16/11/27 12:57:34.05 KgpuQXc8.net
そこまで金かけてどんな作品が出来上がったのか気になる
639:名前は開発中のものです。
16/11/27 13:11:20.26 nD0swqP/.net
>>614
どんなのが出来たんだ?
体験版だけでもいからちょっと見せてみろ
640:名前は開発中のものです。
16/11/27 13:15:35.77 nD0swqP/.net
>>616
どんなのが出来たんだ?
体験版でもいいからちょっと見せてみろ
5曲4万円RPGVS20曲10万円RPG
どっちが面白いかみんなでクロスレビューしよーぜ
641:名前は開発中のものです。
16/11/27 14:59:53.05 kpyFfyU/.net
BGMとゲームの面白さは全く関わりがないとは言わないが別だろ
俺のゲームにすぎやまこういちの音楽を入れたところで絶対腐らせるだけだって断言できる
642:名前は開発中のものです。
16/11/27 15:19:37.40 tTjU0PNP.net
ゲームからぶっこ抜いたBGMを入れるだけでクソゲーが神ゲーに!?
643:名前は開発中のものです。
16/11/27 15:21:34.04 KgpuQXc8.net
無論、BGMのクオリティとゲームの面白さは別だけど
面白いゲームを作る気合が相当あったから5万も10万もかけたのは確かでしょ
適当にまったりゲーム作る程度ならそんな金かけるなんて考えられない
644:名前は開発中のものです。
16/11/27 15:28:32.90 hZLnwO+o.net
1曲5000円って半日で作らないとめっさ赤字やん
もったいない
645:名前は開発中のものです。
16/11/27 15:50:02.34 kpyFfyU/.net
>>622
あぁなるほど
たしかにそういう見方はあるね
646:名前は開発中のものです。
16/11/27 15:55:30.63 8knZcY2G.net
オリジナル曲は新鮮味を与えてくれるんだよな。新鮮味のあるゲームは面白さに繋がりやすい
「またこの曲か」なんて思っちゃうと、まずマイナス補正が掛かってしまう。素材グラも同様のことが言えるが
647:名前は開発中のものです。
16/11/27 16:12:55.15 oparjsSS.net
>>623
5000円以下で作って貰える所は見つけるのはそう難しくない
ただ、作って貰える場合でも依頼先によってリテイクを始めとする
諸々の条件が異なる
あとはどこまでイメージ通りに作ってもらえるか。これは作者の腕にかかってる
648:名前は開発中のものです。
16/11/27 16:35:31.22 8knZcY2G.net
>>623は依頼を請ける側の話ではないのか
649:名前は開発中のものです。
16/11/27 18:44:36.55 SR9r2TlA.net
5000円でつくってもらえる時代かー
デフレてんなー
650:名前は開発中のものです。
16/11/27 19:03:09.61 TgKIxaLx.net
クオリティー次第だろ
651:名前は開発中のものです。
16/11/27 20:21:10.08 RSXxRZdo.net
5000円レベルだと俺は3和音で1分以下の曲しか作れんわ
652:名前は開発中のものです。
16/11/27 20:24:06.51 RSXxRZdo.net
しかし今の時代素人が相場を知らずに適当な値付けするからプロも大変だな
クオリティが以外と高いのも質が悪い
653:名前は開発中のものです。
16/11/27 20:41:31.42 eydC/5Jx.net
安いしスクリプト言語が分かるVXACE買ったんだけど
やっぱりMVの方が良かったんかね……
654:名前は開発中のものです。
16/11/27 20:46:29.64 TgKIxaLx.net
かなり気軽にブラウザ配信できるようにはなったからね
今後ACEのRTP入れてないって人も増えるし手軽に遊ぶならブラウザのほうがいいから
短編とかをわざわざ落としてやるとか減ってくると思うよ
655:名前は開発中のものです。
16/11/27 20:49:23.15 KgpuQXc8.net
>>632
スクリプト言語わかるならVxAceでもいいと思う
MVと比べて圧倒的に軽いし
656:名前は開発中のものです。
16/11/27 20:53:55.23 eydC/5Jx.net
>>634
良かった、ちょうどRuby勉強しててAceの方だったらスクリプトがある程度分かるっぽいし
何とかスクリプト勉強しながら頑張ってみるわ
657:名前は開発中のものです。
16/11/27 23:14:43.60 el5UNTBM.net
コストにゴールド使うスキルの説明欄に残金を表示させてるんだけど
戦闘中だと使用した後1回カーソル動かして戻さないと変数が反映されない
Window_BattleSkillをちょっといじってみたけどダメだった
誰かわかる人いたらお願いします
658:名前は開発中のものです。
16/11/28 00:22:16.91 fnsTMGJE.net
helpWindowに文字列を渡すタイミングを新しく作ればいいんじゃね(適当)
659:名前は開発中のものです。
16/11/28 07:52:47.51 Sx48A45V.net
>>632
>>634
Rubyは使う用途が限られてるしパソコンの発展とか多くのサイトに公開するなら
将来はMVを使うことも視野に入れると良いと思う
660:名前は開発中のものです。
16/11/28 15:12:17.37 1fV/BOkM.net
どっちも持ってるけど勉強目的ならRGSSの方がずっと良いよ
MVは使いやすいけど作りづらい。バージョンが安定してないから腰を据える事が出来ないし
特にコメントがほとんど振ってない(あっても全て英語)のが初心者には致命的だわ
661:名前は開発中のものです。
16/11/28 16:02:42.32 VUwx4aOB.net
勉強しても今後どうなるかわからないrgssを勉強するよりならjavascript勉強した方がいい
MVが主流になった時に移るとそれだけ人との遅れが出る
下手にRGSSの知識がないなら寧ろjavascriptから始めた方がすんなりいける
662:名前は開発中のものです。
16/11/28 16:31:52.10 sbcv6dqm.net
RubyよりJSの方が応用利くし実用的
663:名前は開発中のものです。
16/11/28 16:42:42.22 1fV/BOkM.net
現役のプログラミング言語だけでも何十個あると思ってんの…
重要なのは体系を学ぶ事で言語仕様の違いなんて些末な問題だよ
あと少し厳しい事を言うようだと確認出来るMVのプラグイン作者は皆、下地がある人間ばかりで
ここ1年、MVのjs弄りだけでまともなプログラミング技能を身に付けた人を知らない
664:名前は開発中のものです。
16/11/28 17:56:26.82 xPXA+do6.net
・JavaScriptの長所
プログラマ人口が比較的多い
jsライブラリが豊富な為、連携を取り易い(three.js等)
好きなスクリプトエディタで編集できる
・RGSSの長所
書きやすい(Rubyのコンセプトで必要行数が極端に少ない)
見やすい(上記に加えてクラスごと、メソッドごとに注釈が振ってある)
実行速度が速い(言語自体はjsの方が早いがHTML5の都合でVXAの方が優位)
安定している(数年前に更新停止している為、気兼ねなく処理を改造出来る)
VXAとMVのゲーム部分のプログラムは言語の差異はあれど構造自体はほとんど同じだから
VXAでプログラム構造を理解すればすんなりとMVに移行出来る
665:名前は開発中のものです。
16/11/28 18:17:41.00 wqubqRY6.net
お前らどうせ素材屋の借りるだけだから何でもいいだろ
666:名前は開発中のものです。
16/11/29 00:30:13.80 rCbxLcGK.net
ツクールはプログラムが出来ない奴のツールなのに本末転倒だなw
プログラムこだわるなら一から自作すりゃ良いのに
逆に絵やら音楽と違って、他人と同じプログラム、プラグイン使おうとも
ゲームそのものの個性は損なわれない
プログラムそのもので個性だしたきゃ本職のプログラマーレベルの仕事をするっきゃないし
その域の人材はRGSS、javascriptどうこう言うレベルじゃない
667:名前は開発中のものです。
16/11/29 01:40:12.33 3iPTEiDm.net
ツクールを簡易ツールらしく使うか
プログラムこだわるならウニなどに行くかどちらか
668:名前は開発中のものです。
16/11/29 02:06:58.27 XGw3MXqR.net
プログラムできてツクール使ってる人は十中八九、素材目当てだと思うよ
それと、プログラムできるけどゲーム(RPG)は作ったこと無いって人には
中身見放題で好きにいじれて最高の教材だわ
669:名前は開発中のものです。
16/11/29 04:45:01.85 KhfAq34O.net
VIPRPGとかウディコンとか見れば
明らかにツール開発者ですら想定外な怪作が何作も出てくるけど
ここの住民ってツクールは〇〇までしか出来ない、と上限決めてる人が多いよね
670:名前は開発中のものです。
16/11/29 06:14:25.37 Po/w0rAB.net
ツクールなのにすごいは
ウニからみるとその辺が限界だな
だからね
671:名前は開発中のものです。
16/11/29 06:17:40.63 qgowGb1L.net
想定外な怪作 ≒ 素材フルクラッチ だけどな。
そりゃ用意したモノ使われなかったら、想定外になるよと
672:名前は開発中のものです。
16/11/29 06:31:20.48 /UGiyULj.net
ゼロからつくるのとベースがあるのとでの差がわからんやつはプログラミングの話にでてくんなや
673:名前は開発中のものです。
16/11/29 07:11:31.15 tDTPVrpw.net
wwww
674:名前は開発中のものです。
16/11/29 08:00:35.20 HHzuQOw3.net
プログラム出来る人マジで尊敬するわ
675:名前は開発中のものです。
16/11/29 08:04:02.48 qgowGb1L.net
極端な話、C言語ができればあらゆるゲームが作れるってぐらいナンセンスな話だ
ツクールやウディタの魔改造ゲー作る人は尊敬するけどな
676:名前は開発中のものです。
16/11/29 11:41:00.63 UFEodaE9.net
IT強い奴ってプログラムがうまいんじゃなくて、優秀なフレームをたくさん知ってるイメージ
677:名前は開発中のものです。
16/11/29 11:49:14.13 dmAK+sJp.net
スクリプト組めるのと面白いゲーム作れるかは別
素材屋が面白いゲームを作れてるかって見ればわかるだろ?
678:名前は開発中のものです。
16/11/29 12:08:47.25 7d353oiD.net
スクリプトはあくまで表現の幅が広がるって
所詮それだけよ?
679:名前は開発中のものです。
16/11/29 12:22:22.21 LRvN670q.net
それわかってない馬鹿は多い
自分の持ってないスキルを過剰評価する
680:名前は開発中のものです。
16/11/29 12:48:26.22 R0JT1b1G.net
スクリプトじやなくて今はプラグインですがな
681:名前は開発中のものです。
16/11/29 13:08:28.21 0G3yzlaf.net
javascriptはスクリプトじゃねえの?
682:名前は開発中のものです。
16/11/29 13:13:01.38 kqDGV0FU.net
MVからは拡張プラグインって言うんだよ
今さらスクリプトとか言われても懐古的な響きって感じで違和感バリバリ
683:名前は開発中のものです。
16/11/29 13:16:51.63 0G3yzlaf.net
イベントコマンドとか普通にスクリプトってあるけど
684:名前は開発中のものです。
16/11/29 13:19:34.38 ihPw+K/+.net
スクリプトとプラグインって意味が違うだろ知ったか糞野郎
685:名前は開発中のものです。
16/11/29 13:25:31.10 vjsecm0r.net
俺定義を否定するな!
686:名前は開発中のものです。
16/11/29 14:34:20.40 PwelwsX0.net
こんな事で罵倒し合う人のゲームはプレイしたくないな
687:名前は開発中のものです。
16/11/29 15:51:54.67 JQchpvIx.net
ニコ動でRPGアツマールっての始まってるけど、
途中までプレイしたら「継続は金送れ」で、
小為替とかw指定の住所に送るとパスワードをメール配信、
それを入力すれば継続プレイ、とか出来るんかね
プレイ時の名前とかからパスワードを変えるとかでさ
「その前に」それはともかく
688:名前は開発中のものです。
16/11/29 16:05:59.85 glJJxBO8.net
規約違反になるんじゃね?
689:名前は開発中のものです。
16/11/29 16:15:55.47 vjsecm0r.net
ニコ動全体で投稿物による直接的な金儲けは禁止されてたな
690:名前は開発中のものです。
16/11/29 16:33:19.82 qGnKw17k.net
残念
691:名前は開発中のものです。
16/11/29 16:40:13.85 vjsecm0r.net
ただシリーズものの1(体験版的ではなく完結してないとグレー)だけアツマールで配信
人気出たので〜なりの理由で2以降はシェアウェアとかなら問題ないと思われ。
1については実況されても、二次創作されても良いという条件付きになるだろうけど。
多分シェアウェアの2以降も実況も二次創作もされるだろうけど。
692:名前は開発中のものです。
16/11/29 18:17:37.93 k9S6rcCh.net
アツマールは全年齢版で
成人向けシーン追加版は別で販売…
とかもアウトかな?
693:名前は開発中のものです。
16/11/29 18:30:43.33 qGnKw17k.net
>>670
まあ、流行ってない所を見ると儲からんのだろなw
学生のゲーム業界への就職活動用のサンプル位がせいぜいだに
694:名前は開発中のものです。
16/11/29 18:53:01.32 tDTPVrpw.net
まず金を払ってもいいと思えるものをアツマールに投稿しないと駄目なんだぞ
底辺ツクラーのお前らがそんなの作れるのか?
695:名前は開発中のものです。
16/11/29 21:47:40.86 0AV92ZaE.net
アツマールは敷居高いぞ
まずは人気実況者とお友達になって企画してもらうところからはじめないとスタートラインにすら立てないからな
696:名前は開発中のものです。
16/11/29 23:31:52.41 qGnKw17k.net
企画から造るっていうのも何か敷居高いしな
相手の意図が必ずしも好ましいモノじゃないなら
やらない方がマシって成る事もあるし
2時間程度で終わる、最初から魔法がたくさん使えるが、モンスターにより有効なのが限定してる感じで、それを探すのがゲーム性、ウィザードリィみたいなシンプルな奴
とか言われても…微妙だ
697:名前は開発中のものです。
16/11/29 23:42:03.54 K/XbTZ1Z.net
実況者の方にも好みはあるしなあ
698:名前は開発中のものです。
16/11/30 01:26:20.01 /kseXaAA.net
お前らはまず敷居高いをゲームで使うときは気をつけて使えよ
699:名前は開発中のものです。
16/11/30 01:37:13.06 4L9v3GFd.net
ニコニコだと総ツッコミが入り続けてアホ作者としての色になるからな。
700:名前は開発中のものです。
16/11/30 06:31:00.23 nkf529WI.net
次こそは星屑どもの究極の番やろ
701:名前は開発中のものです。
16/11/30 07:01:53.44 ZwuCr9ju.net
>>676
実況者の為にゲーム作っても意味ないやろって言うのはあって
基本的には売れれば良い、その為に大概は創ってるけど、アツマールじゃ金にならんし
確実な需要を満たす依頼、そんなのを具現化するのは依頼側も現場もちょい無理が
なんつーか希望だけ語ってるが先が無い・・・
702:名前は開発中のものです。
16/11/30 07:39:41.29 CpZYLQq+.net
お前ら凄いな、自分のゲームが確実に売れる前提で話していやがる
今まで公開してよほど実績があるのだろう
どんなゲーム作ってたのか興味がわく
703:名前は開発中のものです。
16/11/30 07:44:12.32 ZwuCr9ju.net
>>678
だから、「オーダーを創った」のなら、単にその「アホ作者」はオーダー元に成る訳で
オーダーを満たす方が何かとダメージ少ない、だろうとは思うんだが
アホ作者は一行程度を創って貰っただけでも十分だろ、とか
オーダーとして
2時間程度の美少女冒険話。浚われた幼女を救出に向かうが本人も危なかった
とかこういう感じの奴を「ちょっとやってみる」で創って、果たして結果は?ってのを
誰かやる気になるんだろうか?と、ここで考えるのが間違いかもしれん・・・
704:名前は開発中のものです。
16/11/30 07:51:26.75 NNan5n07.net
>>682
>>677についての話してんじゃないの?
敷居が高いみたいな誤用してると総ツッコミ入れられるって話
705:名前は開発中のものです。
16/11/30 08:16:13.00 NDcsdGEB.net
>>681
ほんとこれ
何で自分や自分のゲームにオーダーがある前提なんだよ
706:名前は開発中のものです。
16/11/30 08:52:58.63 IO/5QdEN.net
身の程知らずの自信過剰もムカつくがクソゲーですがと自覚ありでゴミをばら撒くのもどうかと
707:名前は開発中のものです。
16/11/30 09:05:28.22 ZwuCr9ju.net
>>685
ゴミかどうかの境目に一つ、「オーダーがあるかどうか?」が有る訳で
オーダーを創ったんなら単に仕事だ、それは責められるモノではないが
無いなら単なる青年の主張だ、お前の戯言に付き合ってられるかで総スカンってのはありがち
レベルに合わせたクエストもといオーダーの受け渡し方法って有れば良いんかな?って言う話は
意味があるんだろうか?
708:名前は開発中のものです。
16/11/30 09:36:50.55 SPpm16Ba.net
こいつは何を言ってるんだ?
709:名前は開発中のものです。
16/11/30 09:38:41.97 IO/5QdEN.net
こいつの言うオーダーの意味がよくわからん
710:名前は開発中のものです。
16/11/30 09:39:39.56 HDcuqU74.net
>>683
それは真逆でさわりを見せて敷居が高い思わせないと役不足だ
711:名前は開発中のものです。
16/11/30 09:44:40.33 SPpm16Ba.net
■敷居が高い
意味「義理を欠くことやご迷惑をおかけするようなことがあって、その家に行きにくい」
アツマールで開始早々何をやらかしたんだよ
712:名前は開発中のものです。
16/11/30 09:54:33.78 /kseXaAA.net
>>689
誤訳で読んでも意味不明って凄いな
713:名前は開発中のものです。
16/11/30 11:41:54.22 oDmojyus.net
>>690
「君の無作法が我慢ならんな」って相手かもしれないのに、何か訪ね難いって話が転じて「いろいろめんどそう」って事だろうけど
確かに意味が違うわな
714:名前は開発中のものです。
16/12/01 07:44:20.96 v8COLasq.net
「敷居が高い」は「ハードルが高い」の誤用。
細い体型の人を指して「スマート」と言っちゃうような、よくある誤用。
でも最近は、そんな誤用表現で意味が通じちゃうから、余計気味が悪いんだよな。
715:名前は開発中のものです。
16/12/01 07:46:58.66 bRO7Ju0w.net
>>693
んなもん1000年以上前からずっと日本で繰り返されてる事なんで
716:名前は開発中のものです。
16/12/01 08:06:14.09 qGa67nnL.net
「水の戸」が「港」だなんてまったく気持ち悪いったらありゃしないよな
717:名前は開発中のものです。
16/12/01 08:07:53.00 WPUAgLBZ.net
すまん、WIN版の1.34ダウンロードしてもお1.33のアプデファイルがダウンロードされちゃうんだが
キャッシュその他削除しても同じだった
同じ症状の人いる?
718:名前は開発中のものです。
16/12/01 10:57:14.63 au/FDrhL.net
自分もそうだな
アプデしても本体のバージョンも1.3.3のままだし、ジェネレータに追加したという「子供」ってのもないし訳わからん
てかリンクのファイルの中身自体1.3.3なままになってる気がする
とりあえず1.3.3でも大きな問題はないし、今回のはべつに無理してアプデするまでもないんじゃね
719:名前は開発中のものです。
16/12/01 11:22:27.95 BjtaaUvt.net
ていうかブログに繋がらないんだけど
720:名前は開発中のものです。
16/12/01 11:46:41.87 FOuzdqmM
721:.net
722:名前は開発中のものです。
16/12/01 11:50:04.09 K/HMhfoK.net
ブログは関係ないだろって思ったけどブログ経由しないとダウンロードページ行けないんだね
こっちは普通に繋がったから回線かなにかの問題じゃない?
723:名前は開発中のものです。
16/12/01 12:00:31.93 BjtaaUvt.net
アプデできないのに関係あるかと思ったけどこっちの問題か、すまん
724:名前は開発中のものです。
16/12/01 15:06:47.38 3mTD4x9w.net
間違えて1.3.3配布してたって公式で言ってた
725:名前は開発中のものです。
16/12/02 02:12:57.52 ajvZcbdJ.net
ワロタ、やっぱそうだったのか
726:名前は開発中のものです。
16/12/02 07:57:31.11 xlNuuP4N.net
ここで聞いていいのかわからないのですが、ツクールMVゲームをするとフィールドマップや街マップの上側1/3が黒く塗り潰された状態になってしまいます
何か解決策はないでしょうか?調べてはみたのですが私にはわかりませんでした
原因が解かる方、よろしくお願いします
727:名前は開発中のものです。
16/12/02 08:06:41.54 FVsBlN+j.net
>>704
RPGツクールMVバグ報告まとめスレ
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
728:名前は開発中のものです。
16/12/02 08:17:01.32 xlNuuP4N.net
>>705
ありがとうございます
729:名前は開発中のものです。
16/12/02 16:59:29.28 hRExJOqp.net
>>704
>>706
ていうかバグ報告スレでやれよ。
荒らしたいのか?
730:名前は開発中のものです。
16/12/02 18:08:27.32 0EpWMfBC.net
>>707
誘導されて解決してんのにわざわざ振り返して煽るくらいちっさいお前みたいなのがいるから荒れるのわかんね?
731:名前は開発中のものです。
16/12/02 19:05:00.47 lhIJO73N.net
荒らしに注意 >707
732:名前は開発中のものです。
16/12/03 14:12:32.70 bGCe+MmW.net
はあー好きなサークルのエロゲがMV製だった鬱
確認しない俺もアホだけどMVマジでやめて欲しい
製作者のこれすごいだろ?感とプレイヤーが求めてる部分の乖離が激しすぎる
ここ見てるサークルありましたらマジでMVやめてください
ACEかウディタ使って下さい。お願いします
733:名前は開発中のものです。
16/12/03 14:17:14.07 bGCe+MmW.net
はあ。マウス移動とか求めてねーのに
734:名前は開発中のものです。
16/12/03 14:38:19.68 IdCI0K94.net
駄目な理由が意味不明
735:名前は開発中のものです。
16/12/03 15:06:33.50 8mckwqTG.net
MVはマウスじゃなくても操作できるぞ
そのゲームがマウス操作オンリーにしてるならそういうゲームだってことだし
Aceやウディタでもマウス操作のゲームは作れるからMVは関係ない
736:名前は開発中のものです。
16/12/03 15:40:41.26 bGCe+MmW.net
>>712
今んとこ二本しかやってない感想だけど
なんか重い。かくかくする
解像度高くなって素材も小奇麗になったのはいいけど、エロゲの雰囲気に噛み合ってない。
マップがCGより綺麗っておかしいでしょ
ACEのほうが良かった
737:名前は開発中のものです。
16/12/03 15:42:56.96 cjbmDSB/.net
フリーのエロゲに匿名掲示板でムキになるとか、恥ずかしすぎるな
738:名前は開発中のものです。
16/12/03 15:45:12.24 bGCe+MmW.net
やっぱ昔からの老舗サークルは安心安全のACEなんだよね
さすが、わかってるわ
君たちも消費者の立場で考えないと売れるゲームは作れないぞ
739:名前は開発中のものです。
16/12/03 15:49:16.62 IdCI0K94.net
こんな過疎スレじゃなく、その下手糞な絵の作者に直接言えよ
740:名前は開発中のものです。
16/12/03 15:57:11.79 bGCe+MmW.net
すみません。賛同者いないみたいなので消えます。消えますが
でも、最後にMV派よりACE派が多いことを知ってほしかっただけです
プレイヤーとしてはきれいな画面より、戦闘やストーリーや動作の軽いほうが大事です
それにMVは解像度高いせいでなんだか素材もくっきりしすぎて味気なく感じます。
そこ少しでも分かっていただけると嬉しいです
では、寒くなりますがお体に気をつけてゲーム製作に励んで下さい。応援してます
741:名前は開発中のものです。
16/12/03 16:03:45.91 IdCI0K94.net
エロ同人スレでやれよ
742:名前は開発中のものです。
16/12/03 16:07:42.13 bGCe+MmW.net
そんなスレはしらんけど
でも、ここMV製作者とかも見にくるんでしょ。いいじゃん
743:名前は開発中のものです。
16/12/03 16:21:46.35 Q5TrBDHJ.net
すげえお前全プレイヤーの代表かよどうして全体でどっちが多いとかわかんだしね
744:名前は開発中のものです。
16/12/03 16:22:49.26 PnIdyuVJ.net
重さはMVの発売当初よりはマシになってはいるし、そもそもプレイ側のPCスペックの問題なら制作側にはどうしようもない。
制作側がMVデフォルト素材が嫌なら、好みの素材探すか自作するかする。
その作者は別にそのままで良かったんでしょ。
CGよりマップ綺麗ってMV悪くないじゃんw
745:名前は開発中のものです。
16/12/03 16:26:21.07 phUAvpoQ.net
>>712
原因は「儲からない」事なんだけどwそれは他のツールでも同じ。
求めてるのは自分のステキセンスを金に換えてくれる場所だが、
その期待にMVは答えてくれない。ニコ動という広い場所で開示しやすくなっても、
悪い評価が見えやすくなるだけだしな、不満をぶつける相手としてはフラグシップだ
第三者的には当たり前な光景だけども
746:名前は開発中のものです。
16/12/03 16:49:08.21 b/lFTHs4.net
実際のところは一長一短って感じだな
MVもVXACEも
747:名前は開発中のものです。
16/12/03 16:54:10.10 Qjg7BpAW.net
プログラマとしてはランタイムもデータも全部改造もチューニングもできるMV以外に選択肢がない
748:名前は開発中のものです。
16/12/03 17:25:11.31 7GzkDbV6.net
VXAceもDLLを扱う知識があれば大抵のことはできるだろ
749:名前は開発中のものです。
16/12/03 17:38:28.25 fbOOtgHf.net
キモいやつらばかりだな
サークルかなんか知らないけど本当に嫌なら直接言えよ
間接的にしか言えないくらいなら我慢しろ
お前あれだろ、ツイッターとかでもなんか言いたい事あっても直接相手に言わないで一人で呟いてるだけの奴だろ
そうやって間接的に生きていけよ一生コミュ障
750:名前は開発中のものです。
16/12/03 17:39:56.75 yP9/ZaNP.net
聖剣伝説4のプログラマかな?
751:名前は開発中のものです。
16/12/04 14:44:49.50 x8MgCG07.net
MVはフレームワークとして使えるって話なのに
>>726みたいなバカ話持ち出すようなアホは
もうツクール使わずに全部自分で組めよ
752:名前は開発中のものです。
16/12/04 15:38:19.76 pVjHVk7J.net
たしかにMVって動作がワンテンポ遅い
ゲームによってはカクカクするものもある
別段進行に支障があるわけじゃないけど気持ち悪い
753:名前は開発中のものです。
16/12/04 16:15:35.32 +21pPVUY.net
ツクール本体のアップデートをしてないゲームとか製作者側に問題があるからなんとも
754:名前は開発中のものです。
16/12/04 17:00:51.17 eHqp76zB.net
>>718
>MV派よりACE派が多い
果たしてそうかな?
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
755:名前は開発中のものです。
16/12/04 17:07:19.26 3irz8jK0.net
>>732
そりゃ制作するほうはMVがいいだろね
でもプレイヤーとしてはACEが断然いい
フリーソフトだったらなにで作ろうがいいけど、お金とるならMVなんて欠陥品使ってる内は
「ああ、意識が低いんだな。次からは買うのやめよ」としか思わん
756:名前は開発中のものです。
16/12/04 17:14:14.38 Y0nAVRnT.net
MVは発展途上な感はある
素人が安易に手を着けると痛い目に遭うみたいな
調べない奴が悪いという
757:ならそれまでだけど、プログラムを組めない人をターゲットにしている割には難易度が高そう 今後のアップデートで解消されることを願う
758:名前は開発中のものです。
16/12/04 17:21:05.05 eHqp76zB.net
>>733
>制作するほうはMVがいいだろね
言ってること支離滅裂すぎ
>MVなんて欠陥品使ってる内は
お前が確実に最近のツクール使ってないことだけはよくわかった
>ああ、意識が低いんだな。
意味不明
759:名前は開発中のものです。
16/12/04 18:00:05.76 ciA9IbRd.net
糞スペPCのキチガイユーザーを除外出来るからMVを使うんだな
760:名前は開発中のものです。
16/12/04 18:00:31.08 f6BNWCou.net
どうでもいい事で喧嘩すんなよな…
761:名前は開発中のものです。
16/12/04 18:10:20.70 sVem+Qo5.net
そんなにAceをマンセーしたいならAceのスレ立ててそっちでやってればいいだけなのに
VXやAceの素材屋さんもこの夏くらいから続々MV向けにシフトし始めてるし
762:名前は開発中のものです。
16/12/04 18:11:43.66 +21pPVUY.net
MV使ってる人にMV使うなっていう無意味なこと言ってるから会話が成立するはずがない
763:名前は開発中のものです。
16/12/04 18:18:42.58 7KtDkNGa.net
人に言われて制作ツールをコロコロ変えるとか無能の馬鹿がやることだろ
764:名前は開発中のものです。
16/12/04 19:02:36.29 YW72yZ1g.net
作るゲームの方向性、自分にできることに合わせて
ツールを変えればいい話
何も難しいことはない
765:名前は開発中のものです。
16/12/04 19:16:48.09 PpyMzMjC.net
MVのデフォルトのマップチップってチープすぎない?
あれ使って面白いゲーム作れる人いるのか?
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
1603日前に更新/247 KB
担当:undef