RPGツクールMV総合 20 ..
[2ch|▼Menu]
466:名前は開発中のものです。
16/09/19 06:54:35.25 C5c/6voU.net
ネタなくてヲチスレ化してて平和とか言っちゃうんだからキチガイって自分を客観視できないんだな

467:名前は開発中のものです。
16/09/19 07:00:17.64 MdLWRYsE.net
ほんとそれ

468:名前は開発中のものです。
16/09/19 08:08:53.81 Y2OmKyWO.net
プリシーでMVゲームできるけどスムーズにできるゲームと
最初から重い、もしくは3〜5分すると重くなるやつの違いは何なんだろう

469:名前は開発中のものです。
16/09/19 08:17:42.09 A6SbkOD1.net
圧縮してるかしてないか?

470:名前は開発中のものです。
16/09/19 15:24:54.29 wDiw4J5z.net
したらばの過疎っぷりを2chのせいにされてもなw
何でしたらばに人が定着しないか自覚もないんだろうな
しつこく2chにしたらばのリンク貼って宣伝しても無意味やぞ

471:名前は開発中のものです。
16/09/19 16:39:20.33 OYajo99s.net
人口が少ない

472:名前は開発中のものです。
16/09/19 16:55:08.45 b5MLK8kM.net
こっちは人がいるような言い方だけどここも過疎ってるよ
単発の異常な多さ見ればわかるだろ

473:名前は開発中のものです。
16/09/19 16:55:53.07 8hdYBxGa.net
ぶっちゃけ住民一緒だろうし

474:名前は開発中のものです。
16/09/19 17:02:26.25 Q1JpAoWG.net
わざわざ過疎だというしたらばの話題振ってる奴が何言ってるんだって話
放置して欲しいなら黙ってればいいだろ
アク禁にでもなったか?必死過ぎる

475:名前は開発中のものです。
16/09/19 18:02:38.39 XjHCRqDJ.net
ツクール2000やVXのデフォ素材ってMVで使っていいんっだっけ?

476:名前は開発中のものです。
16/09/19 18:36:04.30 8hdYBxGa.net
本体全部持ってればおk

477:名前は開発中のものです。
16/09/19 18:38:49.87 MSytZykI.net
>>456
単発が多い方が人が多いってことじゃないのか
レスバトルばっかしていると単発=自演って発想になるのかしらね

478:名前は開発中のものです。
16/09/19 19:04:30.19 +TPYw9rR.net
俺普段からID変えまくって煽ってるよ

479:名前は開発中のものです。
16/09/19 19:10:03.89 mp9Qu9oG.net
ID変わってても同一人物ってわかるくらい論調とレスが似通ってるからねぇ

480:名前は開発中のものです。
16/09/19 19:17:32.25 EhzzqGY/.net
ああ、そうだな。

481:名前は開発中のものです。
16/09/19 19:19:30.29 bQI+ycpK.net
多いときは50レス中半分近く俺が書き込んでるよ
だからこそここに人がいないってわかるんだよね

482:名前は開発中のものです。
16/09/19 19:22:28.20 bQI+ycpK.net
ちなみに単発だと思われないよう最低5回線を変えながら使ってあるから自演しほうだい

483:名前は開発中のものです。
16/09/19 19:28:45.41 H/GugIww.net
>>466
素敵!ファンになりそう

484:名前は開発中のものです。
16/09/19 19:32:44.41 xGVLQLV7.net
チョロいもんだぜ

485:名前は開発中のものです。
16/09/19 19:36:29.80 gAKeWriN.net
ここまで俺の自演

486:名前は開発中のものです。
16/09/19 19:43:13.68 4TmquLmM.net
>>461
単発IDコロコロと言われないようにPC、スマホと使い分けるのは基本だろ

487:名前は開発中のものです。
16/09/19 20:16:18.64 pBMdshH/.net
そもそも2chかしたらばどちらか1つだけを選択ってのが馬鹿のやること
選択肢は多いほうがいいしその中で必要な時に必要なものを選べばいいだけ

488:名前は開発中のものです。
16/09/19 21:02:23.22 xgi0D7Rv.net
だめだコイツ等、どうにかしないと
まぁID真っ赤になるよりは人は多そうだ

489:名前は開発中のものです。
16/09/19 23:59:18.13 hZZ1r8/s.net
したらばの連中ってほんとチョロいな

490:名前は開発中のものです。
16/09/20 00:04:16.99 Gx2H1xGM.net


491:名前は開発中のものです。
16/09/20 00:22:35.19 Zriq5pUQ.net
相変わらずしたらばの住人は適当に数字を言うなぁ

492:名前は開発中のものです。
16/09/20 00:57:26.30 yG7nO+PQ.net
お前らしたらば大好きだな

493:名前は開発中のものです。
16/09/20 00:59:56.30 dg5m2t8h.net
>>476
あいつらすぐ逃げるからキライ

494:名前は開発中のものです。
16/09/20 01:19:05.82 ig9GPReX.net
ここヲチスレになってんのか
同人板のツクスレと変わらなくなってきたな

495:名前は開発中のものです。
16/09/20 01:20:39.82 o+2SBLHT.net
ヲチ気取りが一人いるだけでしょ

496:名前は開発中のものです。
16/09/20 01:21:44.88 6R6xRqiA.net
>>477
ここのキチガイに絡まれたのわかってるからそりゃ逃げるわ

497:名前は開発中のものです。
16/09/20 04:44:38.86 Ib1P6v9g.net
したらばが過疎ってるのは当たり前
あそこは避難所なんだから本スレが荒れてなかったら基本使わないし見ない
コピペ荒らしや個人作者粘着を何年もやられるほどココ荒れてないんだよね
ただ荒れた時は避難所も必要になるから、過疎だからいらないってことはない

498:名前は開発中のものです。
16/09/20 05:46:42.21 a4qQSwoR.net
勝手に避難所にすんなや

499:名前は開発中のものです。
16/09/20 06:06:56.15 2JGa3XJW.net
元々こことしたらば全く関係無かったんだがな
ここの住人が擦り寄ってきたのMV出てきてからだろ

500:名前は開発中のものです。
16/09/20 06:55:46.56 mlEvzlo2.net
関係ないのにわざわざキチガイの巣に書き込むしたらば住人www
ツクラーは相変わらず論理がむちゃくちゃだな
したらばに引きこもってろよ

501:名前は開発中のものです。
16/09/20 07:02:22.12 PoO0q3sR.net
>>483
あれだけ「ここは荒れてるからしたらばへいこう!」ってリンク貼りまくっておいて「擦り寄ってきた!」とか笑う

502:名前は開発中のものです。
16/09/20 07:08:32.28 Zriq5pUQ.net
>>480
いつも突っ込まれたりして都合が悪くなってから逃げるよねw

503:名前は開発中のものです。
16/09/20 07:09:11.45 QgUVxDUn.net
したらばの話しかできねえのかよ

504:名前は開発中のものです。
16/09/20 07:10:25.97 tWq4fLsk.net
お前達が大好きなしたらばのリンク貼っておくわww
RPGツクールMVスレ12
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

505:名前は開発中のものです。
16/09/20 07:16:02.75 Jh00HqC2.net
どうやったらあそこまで適当な知識を堂々と言えるんだろうか

506:名前は開発中のものです。
16/09/20 07:16:59.08 kBbGhCbL.net
突然のしたらば批判からここまでの流れ全てがしたらば誘導の為の茶番だろ
完全に機能停止させてるんだからやるじゃないか

507:名前は開発中のものです。
16/09/20 07:21:37.04 5Dhv3GrQ.net
>>489
ツクラーだからって理由以上のものがあるとでも?

508:名前は開発中のものです。
16/09/20 07:37:00.82 xB//cXja.net
ツクラーって性格歪んでるし頭悪いし救いようがないな

509:名前は開発中のものです。
16/09/20 07:42:05.80 o+2SBLHT.net
ここまでツクールの話なし

510:名前は開発中のものです。
16/09/20 08:07:22.22 w1xil2GO.net
ツクールの話とかどうでもいいんだよ

511:名前は開発中のものです。
16/09/20 10:52:36.56 RQ6AF+ss.net
からあげに柚子こしょう

512:名前は開発中のものです。
16/09/20 10:53:14.91 RQ6AF+ss.net
すまん途中送信
からあげに柚子こしょうかけたらめっちゃ旨いで

513:名前は開発中のものです。
16/09/20 10:53:58.86 YGxTh1Y8.net
まじかよ、ゲイツ最低だな

514:名前は開発中のものです。
16/09/20 12:55:35.24 bsRItzmT.net
やっぱりこれからはリナックスだぜ!!

515:名前は開発中のものです。
16/09/20 12:58:50.94 bsRItzmT.net
(ゲヘヘ…、MVなんて高価なソフト買える奴らのスレを荒らしてやったぜ!
 貧困民の恨みや!貧困は税金で救うべきなんや…)

516:名前は開発中のものです。
16/09/20 13:01:02.77 yG7nO+PQ.net
こいつ直接脳内に・・・!

517:名前は開発中のものです。
16/09/20 13:43:45.62 o+2SBLHT.net
黄金の太陽のリード好きだけど作るのは大変そう
テキスト量的な意味で

518:名前は開発中のものです。
16/09/20 17:14:19.19 o48ffkmS.net
ここまでMV限定ニコゲーフェスの話題なし

519:名前は開発中のものです。
16/09/20 17:18:41.74 o+2SBLHT.net
なんだそれ

520:名前は開発中のものです。
16/09/20 17:47:33.48 E6e+lVWf.net
キチガイツクラーは角川に敵対意識持ってるからしゃーない

521:名前は開発中のものです。
16/09/20 17:50:02.31 o+2SBLHT.net
調べて来た
先月話題に出てたっけ、後2ヶ月あるし適当にksg作って投げる準備しとこ

522:名前は開発中のものです。
16/09/20 18:19:02.13 Zriq5pUQ.net
>>504
ツクラーって「win10はスパイウェア!」って言いながらwindows使いつづけてるアホみたいだよな
macでもubuntuでも好きなの使えばいいのに

523:名前は開発中のものです。
16/09/20 18:38:16.61 YGxTh1Y8.net
ニコニコのサーバーをクソゲーが埋め尽くすのか

524:名前は開発中のものです。
16/09/20 19:05:55.70 PGyCdHK2.net
もともとクソゲーしかないから誤差だろ

525:名前は開発中のものです。
16/09/20 19:29:21.09 JsoG3/GH.net
>>506
お前のことを言ってるのに気づいてないんだな

526:名前は開発中のものです。
16/09/20 20:01:48.90 Zriq5pUQ.net
>>509
俺はツクラー


527:カゃないから...



528:名前は開発中のものです。
16/09/20 20:07:44.33 Jh00HqC2.net
まぁツクールはゲーム制作のためのツールじゃなくてゲーム制作ごっこのためのツールだからね
いろんな知識がなくてもごっこ遊びはできる

529:名前は開発中のものです。
16/09/20 20:09:23.26 PhFBTNa2.net
それ超重要

530:名前は開発中のものです。
16/09/20 20:31:06.07 k2A9SQvh.net
>>510
知ったかが許されるのはツクラーまでだぞ
屑は黙ってろよ

531:名前は開発中のものです。
16/09/20 20:33:57.26 qxxf36Yu.net
ここはしたらばと違って人がいっぱいだねw

532:名前は開発中のものです。
16/09/20 20:41:13.48 dvofNrsy.net
MVゲーム作ったけどここで投下していい?

533:名前は開発中のものです。
16/09/20 20:42:01.71 YGxTh1Y8.net
ぃぃょ

534:名前は開発中のものです。
16/09/20 20:52:34.84 dvofNrsy.net
win用 URLリンク(fast-uploader.com)
Android用 URLリンク(fast-uploader.com)
タッチで遊ぶために作ったシンプルな終わりのないRPG

535:名前は開発中のものです。
16/09/20 21:01:58.18 yM+T8ufY.net
MVじゃなきゃ遊ぶんだけどな

536:名前は開発中のものです。
16/09/20 21:07:21.76 HSoZIx/X.net
>>515
RPGツクール作品投下スレ 5
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
こっちのほうがいいと思う

537:名前は開発中のものです。
16/09/20 21:11:16.34 dvofNrsy.net
>>519
了解しました。

538:名前は開発中のものです。
16/09/20 23:20:03.31 0rhJgopw.net
しれっとしたらばの過疎スレに誘導かいな
しかしなぜゲームの内容の説明もなしに投下すんのかね
どのようなゲームかもわからないとダウンロードする気も起きない

539:名前は開発中のものです。
16/09/20 23:54:36.41 R4lTrQdV.net
逆にクソレスで流される心配はないから便利って考えられないかね
まあ面白くなければ感想はつかないのはどこでも一緒だとは思うが

540:名前は開発中のものです。
16/09/21 08:26:36.84 7VcBKRvC.net
ニコニコ自作ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス) - ニコニコチャンネル:ゲーム
 ※2ちゃんねるではニコニコのリンクは貼れないから各自「ニコニコ自作ゲームフェス」とかでググるべし
ニコニコ自作ゲームフェスMVの応募に関係する情報をまとめています。
前回から変更となっている箇所がございます。必ずご確認の上、ご参加ください。
応募できるもの
・ゲーム、ゲーム創作のためのツール(RPGツクールMVで動作するもの、それに準拠するもの)
・過去のニコニコ自作ゲームフェスに応募されていないもの
※アップデートして要素やストーリーの追加を行ったものは応募可能

賞金
総額50万円(ドワンゴより5部門10万円ずつ)
・その発想はなかった部門
・その発想はいらなかった部門
・謎の技術部門
・期待の新人部門
・ガチ部門

各社協賛賞 
ニコニコ自作ゲームフェス公式サイト参照

541:名前は開発中のものです。
16/09/21 08:38:19.05 9zBOGyuD.net
ツクールでゲーム制作してるって言ったらめっちゃ笑われたんだけどなんで?

542:名前は開発中のものです。
16/09/21 09:22:33.62 iv62JnNM.net
俺も最初プログラミングで1からゲーム作ろうと思ってた時期はツクールを見下してたよ
面倒くさくなって今ではツクールにすがりついたけど

543:名前は開発中のものです。
16/09/21 09:46:53.79 8GZlX6Jh.net
>>524
今のツクールはしっかりしてるけど
SFCとかの黎明期はできることが少なかったから
絵もダサかったし
その頃の印象が未だに尾を引いてるのかも

544:名前は開発中のものです。
16/09/21 10:07:56.19 6MPf9ZkB.net
マップでLVUPした時のメッセージって非表示にできませんか
プラグインが必要なんでしょうか?
それと時間経過で蓄積していく系のパラメータを作りたいときって
コモンイベントに トリガー:並列処理 スイッチ:蓄積イベントON
「ウェイト60フレーム 変数の操作 変数加算+1」
これで蓄積イベントスイッチがONの時に、1秒に変数が1加算される、って事でいいのでしょうか?
イベントや会話イベント中は増やしたくないけど
どうなるんでしょう

545:名前は開発中のものです。
16/09/21 10:44:21.55 pqu49laZ.net
>>525
面倒臭かったからじゃなくてできなかったからだろ?

546:名前は開発中のものです。
16/09/21 10:46:23.61 USFzF9PH.net
>>526
今も他の有名ツールと比べて多いわけじゃなくね
デフォ素材も正直ダサいだろ

547:名前は開発中のものです。
16/09/21 10:53:26.81 q2yLj16y.net
>>524
>>526の言う通り、子供のおもちゃだと
思われてるんだろうな
PC版のツクールはちゃんとした作品を作れる
立派なツールなのにね。
(こんな事言うとCS派の人に失礼かな?)
プログラミング言語が使えない自分にはマジで神ツールだわ

548:名前は開発中のものです。
16/09/21 10:53:57.30 0/xEgkHi.net
手書きの落書きマップチップやグラの方がやる気が出るくらいにはダサい

549:名前は開発中のものです。
16/09/21 11:50:53.32 t607BNzv.net
おもちゃでしょ

550:名前は開発中のものです。
16/09/21 13:48:37.35 tjLCSvv0.net
大量生産品のすごさがわかるのは玄人だけ、みたいな

551:名前は開発中のものです。
16/09/21 14:01:39.28 UDAXyMHh.net
もっと低機能なスマビが発売されたから高機能にみえるよ

552:名前は開発中のものです。
16/09/21 14:05:42.25 t607BNzv.net
>>533
どういうこっちゃ

553:名前は開発中のものです。
16/09/21 14:06:45.54 wAusPD4Z.net
>>534
どんぐりの背比べ

554:名前は開発中のものです。
16/09/21 14:22:16.52 uFHzlHsy.net
最近購入して始めたんだけど
一度マップを描いた処を消して
透明に戻すやり方がわからないんだけど
誰か教えてください

555:名前は開発中のものです。
16/09/21 14:28:43.67 uFHzlHsy.net
自己解決できました、
Aタイルを消したい場合は
Aチップの透明をタイルを使えばいいのか
必死にBタイルの透明で消してた

556:名前は開発中のものです。
16/09/21 15:31:27.94 3t235Ytp.net
>>524
使ったことのないやつなら名前からオモチャと勘違いするかもしれない
その他の制作経験のある奴ならまた違う意味でオモチャと勘違いするかもしれない
自分の作りたいものがちゃんと作れるならそんなの気にする必要なし

557:名前は開発中のものです。
16/09/21 15:32:22.54 xtqPg2pI.net
ツクールっていう名前がダサいよな
RPGMakerで良いのに
あと、ちびキャラセンスがMVはひどい

558:名前は開発中のものです。
16/09/21 15:55:20.19 UGnJi7jK.net
スレリンク(erodoujin板:236番)-
ここのノリを外部に持ち出して叩かれたら嫉妬乙とかやめちくり〜
矢面に立たされんのはトリアコンタンさんやで

559:名前は開発中のものです。
16/09/21 16:15:22.37 oswMAmml.net
誰が立とうがどうでもいいわ
俺に関係無いし

560:名前は開発中のものです。
16/09/21 16:17:00.19 L8u6aDwT.net
>>518
アンチスレに帰れ

561:名前は開発中のものです。
16/09/21 17:50:16.54 q2yLj16y.net
難しいプログラミングが分からなくても
ゲームが作れるのがツクールのいいところ
だったのに、プラグイン前提でゲームを作るのが当然という昨今の風潮は
ぶっちゃけ退化しているような気がしないでもない

562:名前は開発中のものです。
16/09/21 17:58:46.26 gTk6R4va.net
それだけ以前より高度なゲームが求められてる

563:名前は開発中のものです。
16/09/21 18:04:04.50 Jg99C9Gu.net
>>540
ノベルゲー出身ニキには開発終了しそうな縁起悪い名前や…

564:名前は開発中のものです。
16/09/21 19:00:30.80 +F38rUAI.net
>>544
SGBはそういった理由からか単純な機能しか搭載されてないが
もっと複雑なこと出来るようにしろ、スクリプト編集入れろって叩かれまくりだぞ
でもそういうのがいいならSGBに移ったらいいと思う

565:名前は開発中のものです。
16/09/21 19:04:56.16 MpvZ0W8u.net
>>545
ユーザーは一貫して面白いゲームを求めてるだろ
勘違いするなよクソゲー作者

566:名前は開発中のものです。
16/09/21 19:27:56.92 /qVxSjg+.net
ツクールでゲームを作れるとか言ってた奴がいたんですが本当ですか?できるわけないと思うんですが

567:名前は開発中のものです。
16/09/21 19:38:27.51 vTHuFLyl.net
3さいじでもつくれます

568:名前は開発中のものです。
16/09/21 19:42:32.42 cKswo5Qv.net
出来にこだわらなければ誰でも作れます
出来にこだわれば闇の世界
やりすぎればプログラミング学べって領域になる

569:名前は開発中のものです。
16/09/21 19:42:50.58 /qVxSjg+.net
嘘つくなクソ野郎!!

570:名前は開発中のものです。
16/09/21 19:44:12.64 /qVxSjg+.net
俺はかれこれ20年はツクールやってるけどゲームなんてできたことねえぞ嘘つき共が!!

571:名前は開発中のものです。
16/09/21 19:45:50.28 /qVxSjg+.net
ツクールでゲーム作れたらゲーム会社なんていらねえだろ!

572:名前は開発中のものです。
16/09/21 19:46:49.34 /qVxSjg+.net
このスレの奴はみんな嘘つきだ!

573:名前は開発中のものです。
16/09/21 20:53:27.47 fWBmPxjS.net
>>551
プログラミングよりグラフィックだ
今時テキスト表示だけのゲームはありえない
MVは無理だが出来れば3Dがもとめられてる

574:名前は開発中のものです。
16/09/21 20:55:59.93 ocsIggEi.net
>>556
MVでも早いうちからmode6プラグインや3Dダンジョンプラグインの他にthree.js使ってるプラグインも出てるやん

575:名前は開発中のものです。
16/09/21 21:12:22.80 4wWsk3GU.net
>>544
プラグインが無くても細かく難しいゲームを作れるようにすればいいんじゃね(スタッフが死ぬ)

576:名前は開発中のものです。
16/09/21 22:00:01.04 NNI31xN4.net
何故キャラクター生成にメイド服他が無いのか
何故エルフ耳がちびキャラに反映されないのか
エルフ耳素材はネットで見つけたけど
着用物扱いにしかできないみたいだから
肌の色と連動させる事ができないのがなあ

577:名前は開発中のものです。
16/09/21 23:05:08.13 4dq2At3V.net
乞食うぜえ

578:名前は開発中のものです。
16/09/21 23:06:08.24 7VcBKRvC.net
>>559
メイド生成素材ならツクマテにあるよ
利用規約がツクマテにある他の素材のより若干厳しめなので注意
URLリンク(tm.lucky-duet.com)
キャラジェネ素材に関してはここのまとめリンク利用するのが便利
隅から隅までチェックしまくるべし
URLリンク(b.hatena.ne.jp)キャラジェネレータ/
海外公式で配布されてる素材の中には、たまにサインインしないとDLできない素材もあるので
ついでに海外公式のアカウント作っておく事をおすすめ
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)

579:名前は開発中のものです。
16/09/22 02:24:40.18 sJIQ0iMS.net
>>527
これ無理かな?
マップでレベルアップした時のメッセージを消したいんだけど

580:名前は開発中のものです。
16/09/22 02:53:33.75 /4ARTHFN.net
うーん、レベルアップ時のテキスト表示が気に入らないって話なら
データベース>用語、の右側にあるメッラージ蘭のレベルアップのとこを改変すりゃいいだけだけど

581:名前は開発中のものです。
16/09/22 06:54:56.75 i+dCMBM8.net
何言ってるのか理解できない
こいつらツクール持っててこんなこといってるのか?

582:名前は開発中のものです。
16/09/22 06:59:59.28 ROBuFcmA.net
>>561
トン
海外公式限定配布なんてあったのか

583:名前は開発中のものです。
16/09/22 07:55:53.22 9FvVKO2U.net
メモ欄で数字で指定する時に
数字の代わりに変数0001番を指定するにはどのように書けば良いですか?

584:名前は開発中のものです。
16/09/22 08:10:55.83 B72XrUqa.net
>>566
プラグインだったらプラグイン内のコードを改変する必要があるから
どのくらいJavaScriptが分かるか書いてくれ
全く分からないなら無理

585:名前は開発中のものです。
16/09/22 08:24:26.76 MuutO2BR.net



586:lさんの素材は規約がゆるいのと厳しいのの差が激しすぎる… オープニングで俺の名前表示しろっていうのがあって草



587:名前は開発中のものです。
16/09/22 08:32:33.67 9FvVKO2U.net
>>567
無理ですね
ありがとうございました

588:名前は開発中のものです。
16/09/22 10:16:55.82 yn+BaN0T.net
>>568
めんどくさいから素材利用先は全部表記してるわ

589:名前は開発中のものです。
16/09/22 10:40:20.33 hS3ruU4v.net
オープニングはさすがに草

590:名前は開発中のものです。
16/09/22 10:51:47.52 lzavgyOZ.net
MITはほんと楽ちんだわ

591:名前は開発中のものです。
16/09/22 10:53:39.57 laiJdxT8.net
>>570
こういう奴が規約詳しく読まずにライセンス違反するんだよな

592:名前は開発中のものです。
16/09/22 10:58:46.07 yn+BaN0T.net
できれば記載をお願いしますやらオープニングに記載やら混ざると面倒だろ
だから特に指定がないなら全部に記載するに決まってるやん
オープニングにもりどみにもエンディングにもヘルプにも

593:名前は開発中のものです。
16/09/22 11:44:54.12 MpXcgPhU.net
名前を記載すればそれでいいライセンスばっかりじゃない
別ファイルでもいいからライセンス本文そのものとともに書かなきゃいけないものもあったり
簡単な英語くらい読めよな

594:名前は開発中のものです。
16/09/22 12:32:22.91 E0//g8VE.net
このスレじゃライセンス守るやつが馬鹿みたいなところあるからな

595:名前は開発中のものです。
16/09/22 14:18:29.01 tOWIEuI5.net
>>563
メッセージウィンドウ自体表示したくないんだ
マップでレベルアップすると
用語が無記入でもレベルアップ時にウィンドウが表示される

596:名前は開発中のものです。
16/09/22 14:21:55.49 +jytnvbc.net
必須スペックのCore 2 Duo相当以上ってどのくらいだ
Atom x5-Z8300 1.44GHzじゃ足らんのか?

597:名前は開発中のものです。
16/09/22 14:45:21.58 7Oa3xBBU.net
ばーか
死にな

598:名前は開発中のものです。
16/09/22 16:08:00.61 9FvVKO2U.net
>>578
いける メモリは作る側なら4Gあったほうが少しいい
2Gでも作れるけどね
テストプレイでメモリ不足でアプリ停止するときがある
遊ぶなら2Gメモリでも大丈夫
スレリンク(gamedev板)

599:名前は開発中のものです。
16/09/22 16:18:02.14 rJuusRgs.net
スクリプト禁止の縛りプレイでもやってんのか?

600:名前は開発中のものです。
16/09/22 18:49:23.55 ROBuFcmA.net
海外公式行ってみたけどサインインだけでえらく苦労した
こんなんでまともに巡回できるんだろうかw

601:名前は開発中のものです。
16/09/22 19:11:56.85 9FvVKO2U.net
セールスポイント
1、目に優しい緑を多用(長時間プレイしても目が疲れにくい)
2、オートバトルと高速戦闘でサクサクトレハン
3、無限に続く階層と強さに上限のない敵と装備品
4、名前や転職、外見も変更可能
5、タッチ操作で快適トレハン
6、スマートホンに最適化されたタッチUI
最新版
win用URLリンク(fast-uploader.com) 
Android用URLリンク(fast-uploader.com)

602:名前は開発中のものです。
16/09/22 19:29:51.02 hd1WLhW9.net
>>574
見えないレベルの文字の大きさで表記すれば無問題

603:名前は開発中のものです。
16/09/22 19:31:38.58 U0X2HU25.net
>>584
これがツクラー

604:名前は開発中のものです。
16/09/22 19:32:29.79 rJuusRgs.net
>>583
つまらない
それ以外の感想は無い

605:名前は開発中のものです。
16/09/22 19:35:48.37 hd1WLhW9.net
>>585
作ってないからこその無責任発言に考慮が及ばなかったあなたは
怠惰ですね

606:名前は開発中のものです。
16/09/22 19:38:38.15 i+dCMBM8.net
キモい

607:名前は開発中のものです。
16/09/22 19:46:50.68 9FvVKO2U.net
>>586
感想ありがとう

608:名前は開発中のものです。
16/09/22 20:27:45.37 /qvSGf8w.net
したらばもだけどレスの質が悪い
ガキが多いからなんだろうけど

609:名前は開発中のものです。
16/09/22 20:38:27.43 i+dCMBM8.net
お前が言うなよ

610:名前は開発中のものです。
16/09/22 20:49:35.04 Rh6vfs++.net
技術的専門的な話題が始まると知ったか呼ばわりと無茶な批判で流れ変えたり呆れさせて追い出すのが繰り返されてる
匿名掲示板の特性活かして上手いと思うわ

611:名前は開発中のものです。
16/09/22 21:00:26.63 hd1WLhW9.net
最初のレスが決めつけレッテル貼りからスタートだから仕方ない

612:名前は開発中のものです。
16/09/22 21:05:36.98 zwv71/T9.net
>>592
さすがに最近は知ったかぶりって言われても仕方のないレスが多い
追い出すというよりも論理的に詰められて逃げてるだけでしょ
実際ソース求められるとすぐ書き込みが途絶えるしね

613:名前は開発中のものです。
16/09/22 21:15:41.39 Rh6vfs++.net
プログラムの全くわからん俺にでもわかるように説明できないのだから、知ったか
みたいな無茶な論調で終わったのをしたらばでなくこっちで何度か見たが、
元々がネガキャンが目的だから逃げてるというよりは理解する気がないと気付いての諦めかと

614:名前は開発中のものです。
16/09/22 21:24:31.82 tTxfuvn0.net
>>595
どの書き込み?

615:名前は開発中のものです。
16/09/22 21:24:59.96 B72XrUqa.net
知ったか知ったかと言うならじゃあお前が正解を言ってみろよって思うわ
自分の意見を言えない奴なんかただの煽りだから相手にする必要ないよ

616:名前は開発中のものです。
16/09/22 21:35:59.57 Rh6vfs++.net
>>596
まだ日替わり君以前のリークじゃないとかだから半年以上前のスレなのは間違いない

617:名前は開発中のものです。
16/09/22 22:19:32.28 K+WHToHN.net
>>582
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
ここから
「forums」 → 「Resource Showcase」 → 「RPG Maker Specific Resources」 のところの
小さく書かれた4つあるあちの「RPG Maker MV Resources」をクリックするとMV素材を配布してるここに行ける
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
上の方に共通の決まり事みたいなのが書いてるから一度は目を通しておくこと
あとはブラウザで「Ctrl」+「F」キーでページ内検索を使う
たとえば
キャラ生成素材なら「generator」
タイルセットなら「Tiles」とかで
ブラウザで「Ctrl」+「F」キーでページ内検索をして一つ一つチェックしていくのが基本
でもそんな事しててもキリがないって人は、てか普通の人は素直に素材のまとめサイトから飛んだ方がいいし負担もずっと楽
ここのまとめは国内のも海外公式フォーラムの素材も一括でチェックできるしかなり便利に使える
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
利用規約とかは大抵素材ページ内の最初の方に「Terms of service」とかの項目に書かれてることが多い
一番多いパターンは非商用は無料でOK
商用はNGか錯書にメール送ってコンタクトとってくれみたいなのが多い気がする
Google Chromeだと標準で右クリックからページ翻訳できるので便利
素材を一つ一つ落とすのが面倒って場合はページをまるごと完全保存して
フォルダを拡張子別にソートしてpng以外を削除してからpngのいらないやつを確認しながら削除してやると負担が少なくなる

618:名前は開発中のものです。
16/09/22 22:29:29.04 ROBuFcmA.net
>>599
重ね重ねトン。何か色々スマンな
ツクール歴1週間未満のド新人でまだわからない事も多いけど
質問厨呼ばわりされんよう自分なりに頑張ってみるわ

619:名前は開発中のものです。
16/09/22 23:16:02.33 tTxfuvn0.net
>>598
だからどれだよw

620:名前は開発中のものです。
16/09/23 01:08:09.56 RfF3pgtH.net
個人的に、これは導入おすすめって素材
VXや一部Ace用のデフォルト素材をMV規格へリサイズ
※注意:MVとは別にVXやAceも所持している必要あり
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)

(タイルセット) 海外のタイルセット素材は基本右クリックから名前を付けて保存で
Maru's MV Bits
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
※Ace用にも数々の高品質素材を提供していた実績のある作者で見ての通り
 各MV用タイルセット素材の中でもその出来映えは秀でている
Avy's MV Stuff
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
 ※稀少にして使える帆船素材、横向きのベット(二段ベット含む)、大型タワー、他もみな高品質揃いで要注目
Celianna's MV tiles
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
※DEGICAで売ってるAce用有料素材のエンシェントダンジョンやクラシックファンタジー素材集の作者
ファンタジーマップおまとめset ※国内作者では出色のクオリティ
URLリンク(tm.lucky-duet.com)
和風マップチップset ※稀少な露天風呂素材あり
URLリンク(tm.lucky-duet.com)

621:名前は開発中のものです。
16/09/23 01:09:09.30 RfF3pgtH.net
(キャラクター生成素材)
Mon's Character Generator Expansion
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
※素材点数自体は少ないが粒揃いで捨てる素材が一つもない。
 とくに表情系が公式のそれよりも(日本人的にも)自然にフィットするのでなにかと重宝する。
 点数が少ないので素材導入の練習にもなるしこれから導入するのがおすすめかな
Iliketea's commoners clothing line
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
※ファンタジー物に欠かせない王冠等の装身具2用パーツ、とくにドレス等の服の素材が充実している
 が素材点数が多く全部入れてたらキリないので導入する素材の取捨選択はしてやった方がいいと思う
Derex's Generator Overhaul
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
※前髪パーツ、表情パーツがとにかく大量
 実際に導入しはじめてみると分かるが、やたらめったら素材点数が多いので、
 これを全部リネームして導入し終わるまでかなり大変な作業になることは覚悟しておいた方がいい
 逆にこれさえ導入してしまえば少なくとも前髪のバリエーションの不満は殆どなくなると思われ
Ice's Generator Parts (05/06 -Updated!)
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
※上の3つだけで大抵は事足りると思うが、その上でまだ余裕があればここも
  見所は年寄用のシワを付ける紋様用パーツ(FacialMark)と、マント用の背中の大剣パーツ(Cloak)等
  ちなみに素材が4つに分かれてるので各パーツの取捨選択する時に迷わないよう注意

622:名前は開発中のものです。
16/09/23 01:41:20.54 xitUXyIo.net
タイルすげえ
改変だからツクールしか使えんのかな

623:名前は開発中のものです。
16/09/23 07:30:39.60 ulT8/PwZ.net
>>599-603
知らない素材あったわ
助かる

624:名前は開発中のものです。
16/09/23 09:11:30.95 9sQyGvSa.net
まとめ乙!助かる!

625:名前は開発中のものです。
16/09/23 09:14:09.23 ZVfR+Kte.net
乙!
neverまとめとブログにもまとめさせて貰うわ

626:名前は開発中のものです。
16/09/23 10:30:12.97 166kH3fX.net
ID:Rh6vfs++
呆れさせて追い出すのが繰り返されてる

どのレスだよ?

半年以上前のスレなのは間違いない
馬鹿だろ?こいつ
てか日替わり君とかお前の頭の中でしか分からない単語出されても困るわ

627:名前は開発中のものです。
16/09/23 10:51:18.54 +H01wXHm.net
このスレにいて日替わり君知らないとかないわー

628:名前は開発中のものです。
16/09/23 11:13:03.45 nBobBJuu.net
>>599>>602です
じつはキャラジェネ素材の追加の仕方について一つ追加で書き足しておきたい注意点があるので
キャラクター生成用の素材には大きく分けて本体のgeneratorフォルダ内に
・顔グラ用=Faceフォルダ=ファイル名がFG_で始まるもの
・戦闘キャラ用=SVフォルダ=ファイル名がSV_で始まるもの
・歩行キャラ用=TVフォルダ=ファイル名がTV_ではじまるもの
・歩行キャラ倒れ用=TVDフォルダ=ファイル名がTVDではじまるもの
・MVキャラ生成ツールで使用する際のアイコン表示用=Variationフォルダ内=ファイル名icon_ではじまるもの
と5つに区分されていて
それぞれに女用(Female)、男用(male)のフォルダで分けられている構成になっている
が、とくにキャラジェネ用Materialの場合
初めのうちは誰もがうっかり陥りやすい大きな落とし穴があるのでくれぐれも要注意

629:名前は開発中のものです。
16/09/23 11:15:06.10 nBobBJuu.net
つづき
じつは配布されているキャラ生成用の各素材には、それぞれ必要なものの他に
本当は必要なんだけど「欠けているファイル」があったりするケースが結構よく見られるのでくれぐれも要注意
もしそのことに気づかないまま必要なはずのファイル欠けている状態のまま素材をどんどん追加してやっていると、
後々それぞれの「番号がズレてきてしまって」キャラ生成ツール内での表示がおかしくなってしまうだけでなく、
素材を追加してやる際にも各パーツの「末尾番号」がズレてしまって
リネーム作業それ自体がいちいち確認しながらとなってしまい大変ややこしくなって混乱してしまう事必至

なので、そういう場合はわざわざそれ用に透明処理した各パーツ
(Face、SV、TV、TVD)用の規格にあったPNGを「5種類分がすべて揃うよう」別個に用意してやって、
後々また別のキャラジャネ素材を追加してやる時のために各ファイル名の「末尾番号」を
きちんと「横並びで揃えて」そこから後のファイル名がズレないよう゜ダミー用の透明処理したファイル」を
別に追加してやる必要があるという事
たとえ一見必要ないように思える素材(たとえば歩行グラだけだから戦闘用Materialは必要ないだろ的な)であっても
SV用の「ダミーファイル」の分もきちんと別に用意してやる必要があるのでこの点はとくに気を付けてやる必要がある

630:名前は開発中のものです。
16/09/23 11:17:32.48 nBobBJuu.net
つづき
が、素人にペイントツールなどで各規格用にあったサイズで各人透明処理したファイルを
用意してやれというのも正直酷な話ではあると思う
そこで一つの解決策としてここのツール内に同梱されてる各素材規格用にあった
透明処理されたファイルが用意されているので利用させてもらうのが面倒がなくて確実だと思う
RPGツクールMVキャラクタージェネレーター素材追加支援ツール
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
このツールをDLして解凍してやるとAddDataというフォルダが解凍されると思う
このAddDataフォルダ内から辿っていくと各Face、SV、TV、TVD、Variationのフォルダ内に
それぞれの規格に合った透明処理された状態のファイルがあるので、
キャラジェネ素材を追加してやる際に、それをコピーしてリネームしてやって
欠けてるパーツ用のファイルの末尾番号がズレてこないよう
「穴埋め」用ファイルをリネームして作成して追加してやるようにするといいよ

631:名前は開発中のものです。
16/09/23 11:22:55.44 +H01wXHm.net
ステマ乙

632:名前は開発中のものです。
16/09/23 11:23:41.27 RLzklfcp.net
>>609
まーた説明せずに逃げるのかw

633:名前は開発中のものです。
16/09/23 11:28:26.65 nBobBJuu.net
最後に
とにかくFace、SV、TV、TVD、Variationフォルダ内の各パーツが
きちんとそれぞれ「横並び状態で連番になっている必要がある」という原則は忘れないようにしておきたい
でも一方で各フォルダ内に存在しないパーツもあったりするのですごくややこしいし混乱もしがち
ただ、そういう場合はそもそも他にァイルが存在していないので番号合わせをしてやったファイルを追加してやった時に
そのフォルダ内にそれ以前のパーツが存在していないので、
きちんとその都度フォルダ内の番号をチェックする癖をつけておけば自然と「あれ何かおかしいな」と気付けると思う
というわけでキャラ生成用の素材を追加してやる際には面倒なようだけど
焦らず地道にのんびりと確実に素材を一つ一つ追加してやる毎に
ファイルの並び順がおかしくなっていないか、
MV本体を再起動して、ツール内の表示でおかしくなってないかどうか
をいちいち面倒なようでも確認してやる必要がある
でないと一つの箇所を間違ってしまうとそれがきっかけで致命的な事態になって
収拾が尽かなくなってしまう自体になってしまう可能性が大きい
最後に本体内の「Generator」フォルダは追加前に必ず、どこかへフォルダごとコピー移動してやるか
バックアップしてやるかして、いつでも元の状態へ戻せるようにしておく事
これは必須キャラ生成パーツ素材を追加する場合はとくに重要なのでぐれぐれもお忘れなく
以上、長文失礼

634:名前は開発中のものです。
16/09/23 11:48:25.40 ulT8/PwZ.net
素材の話はテンプレかwikiにまとめていつでも参考にしたい
スレで流れるのもったいないな

635:名前は開発中のものです。
16/09/23 11:52:39.09 nBobBJuu.net
あっとごめ、
最後にキャラ生成用ファイル名の仕組みについて少しライトユーザー向けにかみ砕いて説明を
たとえばFace\Femaleフォルダ内にある一番最初にあるだろう「FG_AccA_p01_c1_m013.png」の例でいうと
・「FG_」これは上で解説した通りおおまかなパーツ素材別の区分(この場合はFace用パーツという意味)
・「AccA_」これはMV本体のキャラ生成ツール内で表示されている、例えば上から順に
 顔、前髪、後髪・・・といった各カテゴリ用の表示(この場合はAccA=「装身具1」用パーツという意味)
・「p01」各カテゴリ内の何番目のパーツかという意味(番号が連続で続いてる必要があるので注意)
 たとえばこの場合はAccA=「装身具1」用の「p01」番目のパーツという意味
 ※実際に素材を追加してやる時にリネームしてやるのは基本この部分の数字だけでOK(01〜99までOKらしい)
・「c1」各パーツに細かく分類された別パーツが存在する場合 ここがC1、C2、C3・・・と続いている場合がある。
 あまり深く考えず、とりあえず同じパーツ内でいくつかに分かれているんだなくらいの理解で十分
・「_m013」色指定とかの意味があるらしいが、基本ここはリネームする必要がない限りはスルーして差し支えない
という風に、ファイル名が細かく分かれているものと理解して欲しい
で、この場合に重要なのは「FG_AccA_p01_c1_m013.png」のうちの「p01」の部分
基本的に素材を追加する際にリネームしてやる必要があるのは各パーツに対応した、
とくにSVやTV、TVD用のファイルが欠けていない限りは、この部分の番号のリネームだけでOK

636:名前は開発中のものです。
16/09/23 12:04:22.45 v7Gmd8Jc.net
>>614
てか半年以上前のレスを「何スレ目のいくつ」なんて一々記憶してて答えられる奴いないだろ
特徴的なレスなら見れば分かるだろうからそんなに気になるなら自分で探してくりゃいいじゃん

637:名前は開発中のものです。
16/09/23 12:40:01.


638:16 ID:t17omu0W.net



639:名前は開発中のものです。
16/09/23 12:46:09.40 s8tgwA31.net
連レスマンか?
日替わり君は俺も知らん

640:名前は開発中のものです。
16/09/23 12:49:53.27 yYChXjJ/.net
ツクラーってほんと曖昧なことしか言わないな
自称バグ報告、知識、レス内容
自分で証拠を示さなくていいならなんでも言いたい放題じゃねーか
このスレにいて焼肉君知らないとかないわー
半年くらい前のスレにいたわー
自分で探せよー

641:名前は開発中のものです。
16/09/23 12:58:24.69 kKRt86vb.net
キチガイレスをわざわざ探すやつの方が異常だろ

642:名前は開発中のものです。
16/09/23 13:21:30.95 ulT8/PwZ.net
こういう時はMVの妖精に祈りを捧げるのです…

643:名前は開発中のものです。
16/09/23 13:35:46.54 pbTbFS2X.net
焼肉君のTwitterにまたバグ修正まとめパッチあがってるな

644:名前は開発中のものです。
16/09/23 13:56:45.72 6tDT1PDa.net
けそい妖精さんがいいです

645:名前は開発中のものです。
16/09/23 14:29:17.49 v7Gmd8Jc.net
>>621
もちろん真面目な議論をする時にはきちんとソースなり根拠なりを示すべきだと思うぞ
けどくだらん煽り合いにソースを出す必要なんか無いだろ
焼肉君でも焼鳥ちゃんでもいくらでもでっち上げていいよ

646:名前は開発中のものです。
16/09/23 15:01:58.14 ulT8/PwZ.net
暗号化したゲームをネットプレイにあげたらカクカクする
試しに暗号化しないであげたものはすいすいプレイできた
気のせいかもしれんけど

647:名前は開発中のものです。
16/09/23 15:53:52.06 166kH3fX.net
>>618
「無茶な批判で流れ変えたり呆れさせて追い出すのが繰り返されてる(キリッ」とかやっておきながら
じゃあそのレス出せよって言われると「半年前に〜」とか言い出すから馬鹿扱いされてるんだろ
おまえ、半年も前の出来事の、どこが「繰り返されてる」んだ?って話なのにw
日替わり君とか言う奴のレス出してみろって言われて、これも半年さかのぼるつもりか?w 馬鹿だろ?w

648:名前は開発中のものです。
16/09/23 16:05:58.94 Z3xUY4qe.net
ツクラーは曖昧なことしか言わない(曖昧)

649:名前は開発中のものです。
16/09/23 17:39:12.20 2Us11iZQ.net
>>626
お前焼肉君知らないの?マジで?

650:名前は開発中のものです。
16/09/23 17:40:56.33 QnJnlgb0.net
>>626
日替わり君ってどんな奴なの?

651:名前は開発中のものです。
16/09/23 18:16:59.03 Yni3DptV.net
そういう風に呼ばれて叩かれていた人はいたといえばいたけど当時(12月〜2月頃)は
致命的な問題発覚してもメモリリークバグを認めるようなコメントを出さず
アプデ遅れても弁明無しでみんな公式に対する不信感が高まっていた時期だったから
公式叩きを非難してる奴の方が異常に見えたけど

652:名前は開発中のものです。
16/09/23 19:05:54.44 ua5lsGK3.net
そんな奴いなかっただろ...
そこまでいるっていうならそれこそどのスレ・レスか言ってくれ
そもそもどんな奴でどんな書き込みしたのか誰も全然言わないのなんで?

653:名前は開発中のものです。
16/09/23 19:56:41.98 oPwWYYdY.net
お前等どうでもいいことに必死になるのな

654:名前は開発中のものです。
16/09/23 20:00:12.13 Eep9pdFO.net
>>632
嘘にしか見えないんだけど
もし嘘じゃないならソース元のレス番号のURL出してよ

655:名前は開発中のものです。
16/09/23 22:08:01.39 uQ6Y1l1X.net
>>634
都合が悪くなるとまたそれかよ

656:名前は開発中のものです。
16/09/23 22:23:29.41 9pUl7CgB.net
日替わり君ってあのMVアンチのバカのこと?

657:名前は開発中のものです。
16/09/23 23:32:13.88 lY/t0hEC.net
ああ、バグ捏造してネガキャンしてたやつか

658:名前は開発中のものです。
16/09/24 00:15:41.32 Yrholo2U.net
こうして都市伝説が生まれるのか

659:名前は開発中のものです。
16/09/24 00:17:42.57 y8UTaxCq.net
突飛すぎるウソバグをよく毎日のように考え


660:付くよなぁ



661:名前は開発中のものです。
16/09/24 00:27:21.03 4w4n/Shi.net
俺のゲームが完成しないバグはいつ治りますか?

662:名前は開発中のものです。
16/09/24 01:24:38.51 kN16VxWP.net
700kBのpngで4MBメモリ使うのは絶対におかしいはいつ思い出しても笑うから気分悪いときに重宝してる

663:名前は開発中のものです。
16/09/24 01:26:23.21 vgfhZw/7.net
ツクールスレはいつ見ても質の悪いレスだらけですね、
もうちょっと大人になったほうがいいと思いますよ。

664:名前は開発中のものです。
16/09/24 06:00:30.46 uGTceKQ/.net
>>642
あれ何故か不思議とツッコミ入ってなくなかった?
誰か言うだろと思ってたら誰も言ってなくて謎に思った記憶があるが

665:名前は開発中のものです。
16/09/24 06:43:14.18 I7ldDurK.net
>>643
そんなこといったら馬鹿だから都合が悪くなったと思うぞ

666:名前は開発中のものです。
16/09/24 06:58:27.70 mMiMIERC.net
>>633
だってそんな奴なんて存在しないから、言いようがない
見えない相手とずっとシャドーボクシングしてて、それがあたかも実在してたかのように
錯覚してる糖質が一人二人いるみたいだからスレが混乱してるみたいだけど

667:名前は開発中のものです。
16/09/24 07:25:45.68 5Bvg1gVa.net
またツクラー負けたのか

668:名前は開発中のものです。
16/09/24 07:44:18.95 l2CdD9Ub.net
バグだらけだか使うのやめよーぜ

これで満足か?

669:名前は開発中のものです。
16/09/24 07:50:52.41 vMIeLc8A.net
>>648
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
まあ1.3.1でもバグが多いの変わらないしバグ気にするやつはやらない方がいいな

670:名前は開発中のものです。
16/09/24 09:08:12.79 mMiMIERC.net
まさかとは思うが…
MVのことを少しでも悪く言う奴を全部同一人物にして今までずっとシャドーボクシングしてたのか…?

671:名前は開発中のものです。
16/09/24 10:03:53.95 kN16VxWP.net
>>644
グラフィック関連の勉強してたら常識レベルの事を、あたかもゲーム製作ベテランを装ってたやつが知らないってのが面白いから俺は教える気にはならなかったな
確か1000*1000*4/1024/1024を計算してみってヒント出してた覚えあるけど完スルーされてたし

672:名前は開発中のものです。
16/09/24 10:04:58.75 Jxinsv7j.net
電卓とか難しいし

673:名前は開発中のものです。
16/09/24 10:17:28.30 jBxzqC7S.net
知らないのは全然構わないんだけどなんでさも知ってるかのように振る舞うのか
それがほんと謎

674:名前は開発中のものです。
16/09/24 11:20:29.56 40p9vafD.net
犯罪者はこれだから困るよな
今すぐ死んでくれないかな

675:名前は開発中のものです。
16/09/24 11:20:48.62 xYt2HK8/.net
>>651
その1000pxはどこから出てきた数字なんだよ

676:名前は開発中のものです。
16/09/24 11:21:44.53 mMiMIERC.net
ちなみにシャドーボクサーさんに聞きたいんだけど、今このスレでバグ捏造してるレスってどれよ?
個人特定できるほど毎日スレに張り付いて捏造振りまいてるんなら、すぐアンカ付けられるでしょ?
存在しない空想の相手に被害者意識を持つって、統合失調症の症状だからマジで病院行ったほうがいいよ?冗談抜きで

677:名前は開発中のものです。
16/09/24 11:24:09.09 Yrholo2U.net
>>653
>>651が正にその典型だな

678:名前は開発中のものです。
16/09/24 11:33:21.73 WGsB9r4w.net
>>656
シャドーボクサーって誰?どの書き込み?

679:名前は開発中のものです。
16/09/24 11:39:20.46 y8UTaxCq.net
>>658
脳内にしかないからアンカなんて無理だと思う

680:名前は開発中のものです。
16/09/24 11:42:25.12 UWzKpv+j.net
>>653さんを馬鹿にするのはヤメルルォ!
本来ツクールスレに降臨するようなお人じゃないやんごとなきお方やで!!


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