RPGツクールMV総合 20 ..
2:名前は開発中のものです。
16/09/04 19:03:59.43 8l1TbIGl.net
ツクールマテリアル(ツクマテ)
URLリンク(tm.lucky-duet.com)<)
3:名前は開発中のものです。
16/09/05 00:00:53.39 Utpijw5z.net
五右衛門なんちゃらってmv製ゲームで広告あるんだけどなるほどなって思った
俺もmvでゲーム作ってひともうけしようかな
4:名前は開発中のものです。
16/09/05 00:08:12.26 sIahCWSw.net
スマホゲーで広告無しとかアホのすることやぞ
5:名前は開発中のものです。
16/09/05 11:39:21.50 3lT4W2bz.net
[新ツクール板] RPGツクールMVスレ12
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
6:名前は開発中のものです。
16/09/05 17:40:24.46 dKfS5WUG.net
敵にレベル設定できて強くしていけるプラグイン教えて
7:名前は開発中のものです。
16/09/05 17:59:33.33 rQg/WCuS.net
>>4
アプリストア登録料かかるもんね
何かしら回収しないともちだし
8:名前は開発中のものです。
16/09/05 19:57:07.42 1i+7OU3t.net
攻撃
防御
ヒール
アイテム
みたいにスキルリストをはさまずコマンドから直接スキルを起こすみたいな方法を知ってる人がいたら教えて下さい
9:名前は開発中のものです。
16/09/05 22:26:58.86 WLwoiIdc.net
ググれ
10:名前は開発中のものです。
16/09/05 22:50:03.89 sIahCWSw.net
ストア登録したるから広告入れさせろっていう業者はでてこないもんかねぇ
11:名前は開発中のものです。
16/09/05 23:54:03.21 4XBe949n.net
あることをすると、カスタムでキャラに近づくにしてあるのにイベントが移動しなくなる・・・
歩行アニメは動くし、接触すると実行内容通りに処理はしてくれるのに、イベントが移動だけしてくれない・・・
意味わからん
12:名前は開発中のものです。
16/09/05 23:56:21.64 gaKbPgkk.net
通行設定で通行できないマスに移動しようとしてルート設定詰まってるんじゃね?
移動できない場合次のルートコマンドに移行する設定あるからそれに設定して見ては
13:名前は開発中のものです。
16/09/06 00:34:43.14 GRksuMng.net
その設定してるけど、原因は他にあると思うなあ
イベントAの実行内容にウエイトを設定してるけど、このウエイト中にイベントBで何らかの処理を起こすとイベントAの移動だけがされなくなるっぽい
よくわからんが、イベントAによるウエイト中には、イベントBの処理が起こらないようにしたら正常に動くようになったし結果オーライだわww
14:名前は開発中のものです。
16/09/06 04:28:14.66 2GMzWpFY.net
イベント設定の自律移動のほうが優先度高いのかな?
イベント内容で移動ルートの設定してもいうこときいてくれないから困る。
例えば自律を固定にしてスイッチオンのときだけプレイヤーのほうにこいって命令しても棒立ちなんだけど
これなんとかなりませんか?
15:名前は開発中のものです。
16/09/06 07:25:49.70 y0MXs4Df.net
13だが、移動だけされないって書き込んだ移動ってのは、自律移動のことよ
イベントの実行内容に設定したものではない
>>14のやつはそもそもトリガーが実行されてないのでは?例えばトリガーが決定ボタンのままにしてあって、決定ボタンを押してないとか
並列処理にしてみたらどう?
16:名前は開発中のものです。
16/09/06 08:20:56.55 pFLfjnog.net
そういう時って自動実行じゃね
何にしろ接触したら動くってならトリガーの設定がおかしいんだろう
17:名前は開発中のものです。
16/09/06 08:21:23.13 0Fyhg6eS.net
文章だけで大雑把に書かれても実際にどういう設定にしてるのか分からないから何とも言えない
イベントのスクショを貼るか、全て省略しないで書き出してほしいな
18:名前は開発中のものです。
16/09/06 17:19:30.68 2GMzWpFY.net
14ですが自動実行で条件付けにすることで解決しましたーーーー
煮詰まってたのに10歩くらい進んだ。
みなさんありがとうーーー
19:名前は開発中のものです。
16/09/06 17:50:40.23 gcvmC0Zi.net
その煮詰まるは誤用だぞ(日本語警察テンプレ)
20:名前は開発中のものです。
16/09/06 18:14:33.30 1PIDMuvV.net
ここって本体を持ってない遊ぶだけの人も質問していいのでしょうか?
良ければ教えていただきたいです、無理ならスルーお願いします。
このツクールに限らずツクールで遊ぶときはJTKでボタン配置を設定して
ゲームその物のボタン配置は全て白紙にするやり方でずっと遊んでいたのですが
MVはどのF○を押しても設定する場面ができずに困っています。
やり方または設定するツール等があればどうか教えて下さい。
21:名前は開発中のものです。
16/09/06 20:42:22.81 QArL3w+F.net
変数の変数を用いて「変数の操作」をしたいのですが、
これって恐らくスクリプト使わないと変数の変数で代入はできないですよね?
分かる方いればできればご教授いただきたいのですが。。。
ちなみに \V[\V[100]] ←こんな感じのやつです。
22:名前は開発中のものです。
16/09/06 21:39:32.72 QArL3w+F.net
イベントを複製して、その複製したイベントごとに固有の値を設けたい
しかし個別に書き換えていては大変面倒だ、ということで変数の変数を使って処理させたいと思っています。
ですが、ツクールではダイアログで変数の代入をするので、変数の変数を表現できないのか? というようなことをでどうしようかと思案中です。
こういう場合はやはりスクリプト(Java?)もちいないとダメなのでしょうか?
23:名前は開発中のものです。
16/09/06 21:44:59.17 JXHP0DXN.net
>>21
多分スクリプト使わないと無理だと思う
↓こことか参考になると思うから見てください
URLリンク(tm.lucky-duet.com)変数の変数
24:名前は開発中のものです。
16/09/06 21:45:13.81 B6qUAOW5.net
$gameVariables._data[$gameVariables._data[100]] = n
25:名前は開発中のものです。
16/09/06 21:45:51.75 JXHP0DXN.net
変数の変数 までがURLね
26:名前は開発中のものです。
16/09/06 22:44:22.94 QArL3w+F.net
>>23-25
ありがとうございます。まずは調べてみます。
>>24
恐らくそういうことなのでしょうが、Javaは正直わかりませんので、ある程度は納得できる程度は調べてみます。
(というよりプラグインという選択肢がJavaなのかどうかさえ個人的には不明です)
27:名前は開発中のものです。
16/09/06 23:04:50.62 0Fyhg6eS.net
JavaじゃなくてJavaScriptね。
Javaで調べても全然違う言語のことしか出てこないぞ。
28:名前は開発中のものです。
16/09/06 23:32:20.55 giHONWlF.net
MVって
29:ディタみたいに好き勝手にDB作れんよね 皆標準のDB以外のデータ管理はどうしてんの?
30:名前は開発中のものです。
16/09/07 01:17:37.44 TiyxbI1h.net
両方使ってるけどウディタのデータベース機能パクってほしいわ
あれ最強すぎる
31:名前は開発中のものです。
16/09/07 01:38:04.32 H6cpWDAD.net
自分で作ればええやん
JavaScript使えるなら似たようなメニュー画面から
2次元配列で出力する処理作れるやろ
32:名前は開発中のものです。
16/09/07 01:55:45.74 sEAbMxbp.net
今作ってるプラグインが設定項目多すぎだからJavaで別アプリ作ってそこから設定できるようにしてる
保存はJsonで楽々なんだがなあ
33:名前は開発中のものです。
16/09/07 03:45:01.77 7m5yIowe.net
mvはプレイヤーが入力した文字とか簡単に画像表示できるの?
2000で自作メニュー作るの手間がかかるんだけど特に名前
34:名前は開発中のものです。
16/09/07 07:49:35.00 9PBpM60C.net
例えば2・3枚の近い形を持った絵をアニメーションさせようとしたらpixi.jsを使わないと不可能なのでしょうか?
デフォルトの機能ではピクチャの回転と
ピクチャの移動を画像の拡大縮小でアニメさせる程度しかできないように思えます。
35:名前は開発中のものです。
16/09/07 07:58:49.43 9PBpM60C.net
できればpixi.jsを学び使う上でお勧めのサイトのようなものがあれば教えていただけるとありがたいのですが…
java関連は素人です。色々恐れ入ります。
36:名前は開発中のものです。
16/09/07 08:01:04.84 VOuRitcj.net
>>33
それ以外のアニメーションあるのか?
自動でやってくれる組み込みの機能が欲しいというのであればプラグイン作るしかないが
37:名前は開発中のものです。
16/09/07 10:20:39.77 PS08dten.net
>>34
JavaじゃなくてJavaScript
38:名前は開発中のものです。
16/09/07 13:25:17.76 sEAbMxbp.net
ピクチャ表示
4フレームウェイト
次のフレームに当たるピクチャを表示
4フレームウェイト
以下繰り返し
39:名前は開発中のものです。
16/09/07 15:58:08.14 M/0w27GX.net
>>36
LiveScriptのままで通してほしかったわ>ネスケ
漏れもうつっこむ気力切れ
40:名前は開発中のものです。
16/09/07 20:20:43.36 tQuGjVqr.net
>>31
その辺に転がってるjsonエディタは使えんのか?
どっちにしろ外部エディタでjson必須になるか
ここだけはウディタの方が優秀だな
ツール内で完結しなくなると、なんのためにツクール使ってんのか分からなくなる気がする
41:名前は開発中のものです。
16/09/07 20:54:25.79 3eUAkTgh.net
雑魚は雑魚らしく身の丈にあったことしてろよ
42:名前は開発中のものです。
16/09/07 21:24:44.96 GOGN7ECz.net
ほんとにそう思うよ
背伸びしないでデフォルトの機能だけで作った方がいいよ
スクリプトは拾ってくるだけで下手には弄らないで
43:名前は開発中のものです。
16/09/07 21:56:40.80 p6CHlGxA.net
ウディタのデータベースいじれるような人って段階で結構なレベルの人たちだから心配いらんよ。
つーかこのくらいはパパっとできないと妥協点にすら達しないわ。
44:名前は開発中のものです。
16/09/07 22:35:19.76 Uoh9HKLw.net
どういうことをしたいかによるけど、ある程度のことは標準のデータベースで代用出来ると思うよ
職業のデータをシンボルエンカウント用のシンボルデータとして使ってる人とかいたな
45:名前は開発中のものです。
16/09/08 00:49:30.37 oSJUFb6A.net
MVって条件分岐で選べるボタンがVXaceより少ないんですが、どうやってボタンの種類増やせるんですか?
46:名前は開発中のものです。
16/09/08 01:33:23.82 HxW3fRrS.net
使ってない人あんまり想像つかんと思うけどウディターのデータベースにはタイプ
47:設定ってのがあってそれがほしいわ 乗り換えたのはもう数年前だけど唯一そこだけが不便
48:名前は開発中のものです。
16/09/08 05:56:32.50 olntcUg3.net
有り難いことに色んな人に教えてもらったことを参考にしながら作っています。
これでターン数はカウントされていくんだけど、スイッチがオンにならなくて困っています。
どなたか理由わかりますか?
解説
・歩数:ゲームデータの歩数
・変数名の歩数:移動後の歩数カウントを格納
・変数名の歩数(移動前):動く前の歩数を格納
並列処理
◆変数の操作:#0001 ターン数 = 歩数
◆条件分岐:歩数 > 歩数 (移動前)
◆スイッチの操作:#0002 エネミーフェーズ = ON
◆変数の操作:#0001 ターン数 += 1
◆変数の操作:#0002 歩数 (移動前) = 歩数
:分岐終了
49:名前は開発中のものです。
16/09/08 06:03:10.51 zGfpVuHS.net
歩数はどこで処理してんの?
あと歩数(前)の初期化はどこ?
50:名前は開発中のものです。
16/09/08 06:03:26.35 olntcUg3.net
すみません、ここに書くために加筆していたら矛盾にきがついて解決しました。
どうもお騒がせしました汗
51:名前は開発中のものです。
16/09/08 06:04:18.95 olntcUg3.net
>>47
ありがとうございます、初期化はよそでやっているとか書き忘れてますね・・
ほんとにすみません。
52:名前は開発中のものです。
16/09/08 07:40:19.10 Ge3qYVv4.net
Weapons1とかのサイズ規格って固定?
53:名前は開発中のものです。
16/09/08 08:19:38.20 O7RQlMIT.net
steam版日本語対応きてた
54:名前は開発中のものです。
16/09/08 09:16:54.49 mVKfarPo.net
>>45
なー
55:名前は開発中のものです。
16/09/08 10:24:13.92 kPZpTwKz.net
>>50
rpg_spritesのSprite_WeaponのupdateFrameでがっちり指定してるから固定。
逆にいえば、そこ書き換えれば自由。
56:名前は開発中のものです。
16/09/08 13:40:59.03 rjHtwqto.net
Steam版が日本語対応したけど、今まで購入した人にSteamキーを発行してくれないのかな?
自動アップデートとかSteamWorks対応とか、Steam版のほうが使い勝手良さそうだし・・・
しかしSmileGameBuilderの発売に合わせて値下げと日本語対応とか・・・
できるなら最初からやれよなー
日本のユーザーを舐めやがって
57:名前は開発中のものです。
16/09/08 14:18:15.23 O7RQlMIT.net
最初は日本語あり→すぐに対策→mac版のみ→ようやく対応
だからな。完全に舐めてるよ
58:名前は開発中のものです。
16/09/08 15:14:07.26 9qmdOgmv.net
なるべく自社経由で売りたいってのも分かるし、
今回対応したんだからまあそれでいいじゃん
59:名前は開発中のものです。
16/09/08 17:40:38.38 AzpqjzqW.net
URLリンク(www.4gamer.net)
拡張機能ってたぶん有料なんだろうけどそれでもこれはすごいわ
ウィンドウカスタマイズツール
クォータービュー作成可能なマップチップエディター
エネミージェネレーター
3Dキャラジェネレーター
あとシーズンパス国内販売とかキャラジェネレーター素材販売とか
ちょっと本気すぎてびびるw
60:名前は開発中のものです。
16/09/08 18:00:06.49 rjHtwqto.net
自社経由で売りたいのは理解するけどさ、Steam版に日本語無いからパッケージ版を買ったわけだし
そういう人に対して、SteamWorksが利用出来ないのはサービス的にどうなの?ってこと
高い値段で買ったんだから、Steamキーぐらい発行して平等なサービスを提供してほしいよね
61:名前は開発中のものです。
16/09/08 18:10:18.65 /JK7AeY0.net
いわゆる殿様商売という奴だね
62:名前は開発中のものです。
16/09/08 18:21:04.89 AzpqjzqW.net
>>58
海外公式で販売しているのがnon-steamとsteamの2ライセンスのセット
それが日本に限ってnon-steamの2ライセンスのセットになってる
だから状況がこうなると2ライセンスのうちの片方をsteam版に割り当てるくらいは
してくれても良さそうに思う
販売元が違うし難しいかもしれないが要望出してみたら?
クォータービュー化はアドオンてことらしいからエディタ自体が対応するのかね
レンダリングは3Dでやるのかな
まあwebGLだしできないことはないだろうけど、実行速度がどうなるか
こればかりはJavaScriptだしどうしようもない部分だよなあ
63:名前は開発中のものです。
16/09/08 18:52:48.44 SaljRYp4.net
既存ユーザーに対するSteamキーの発行は是非とも欲しいところ
新たにアカウント作成する必要はあるけど
Steamキーがあれば環境変わっても認証でつまづく心配も殆どなくなるし
2台以上の複数環境での同時インストールも可能になるしついでにアプデの管理も楽になる
デメリットは通常設定のままだとSteamクライアント内のcommonフォルダ内にDL先が限定されてしまう事
SteamクライアントはCドライブ以外の、なるべく容量に余裕のあるデータ用ドライブへインストールしておくのが賢明
64:名前は開発中のものです。
16/09/08 19:31:13.70 be0w4LCz.net
なんでSteamで買ってねえのに発行すんだよ馬鹿じゃねえの?
65:名前は開発中のものです。
16/09/08 20:30:33.14 rjHtwqto.net
Steamで買ってなくてもSteamキーは発行できるの知らないの?
海外のDLゲーム販売サイトだってSteamキー発行という形でソフト売ってる。
PLAYISMとかは自サイトでのダウンロードだけでなくSteamキーも一緒に発行してるケースもある
やろうと思えば出来ないことはないんだよ
66:名前は開発中のものです。
16/09/08 20:36:56.05 rjHtwqto.net
>>60
海外のライセンス形態の情報ありがとう。
日本も同じ形にしてほしいねー
公式の問合せフォームからSteamキー発行できないか問合せするわ。
67:名前は開発中のものです。
16/09/08 20:44:31.21 HR+Nvj+4.net
>>63
新しく買う奴に対してじゃなくてすでにパッケ買った奴にもSteamキー配れって言ってるからアフォかって言ってるだけだろ
68:名前は開発中のものです。
16/09/08 21:16:27.29 r+WyGAP3.net
公式に言えとしか
理屈としては理解できる
69:名前は開発中のものです。
16/09/08 21:48:48.87 bnHtEuK5.net
今回のセール
買いですか?
70:名前は開発中のものです。
16/09/08 22:22:35.70 e4fWUA7Y.net
>>67
日本語にも対応したし、この値段で納得できるならどうぞお好きに
まぁぶっちゃけ今やってるこれは夏の2960セールを逃した人向けの
「残念セール」って意味合いがあるように思える
ちなみにSteamのセールならまたそのうちやるだろうし
この半額ってのも6月末にやってたSteamのセールの時と同じ値段だから、
べつに今回逃したからって残念がる必要はないと思われ
71:名前は開発中のものです。
16/09/08 23:30:15.48 fnoVfopg.net
今回の対応はすべてsmile game builderが発売したおかげ
なんだろうなーと思うと複雑
72:名前は開発中のものです。
16/09/08 23:35:38.54 vVX2d1tJ.net
今後の展開見て久々にきたけどやるじゃん
73:名前は開発中のものです。
16/09/08 23:38:48.44 XmB1BzPH.net
今後の展開って?
74:名前は開発中のものです。
16/09/08 23:49:46.76 zJ992G0c.net
これまでSteam経由で買って日本語化してた人が得な展開になっちゃったのか?
75:名前は開発中のものです。
16/09/08 23:53:56.27 e4fWUA7Y.net
クォータービュー機能やマップチップエディターなども開発中
URLリンク(www.inside-games.jp)
◆今後の展開
RPGツクールMV』の機能拡張支援ツールを開発中
・画面をクォータービューへ変換できる機能、
・ウインドウをカスタマイズできるツール、
・ ドットを打ち込んでマップチップを自作できるエディター
・エネミージェネレーターや
・3Dキャラクタージェネレーター
などが企画進行中
楽曲集、マップ素材集、キャラクタージェネレーター素材集など、
公式素材集は今後続々とリリース予定
和風やホラー系の他に、ちょっと変わったおもしろ素材も登場するかも
76:名前は開発中のものです。
16/09/08 23:58:26.05 XmB1BzPH.net
>>73
さんkすう
77:名前は開発中のものです。
16/09/09 00:01:20.30 0bkfOrNE.net
>>73
すげえ
78:名前は開発中のものです。
16/09/09 00:11:48.26 BqDdfNEp.net
これだけの発表をおもっきりsmile game builderの発売日にぶつけてきてるの笑ってしまう
ゲーム開発ツール同士でこうやって競争が繰り広げられるといいなあ
79:名前は開発中のものです。
16/09/09 00:15:28.20 u+dz81Tl.net
クォータービューに変換しても、キャラクターは従来のままだからなぁ。
店のカウンターをどうするか、自分で考えないと使えない。
80:名前は開発中のものです。
16/09/09 00:36:45.45 wey6iyHq.net
EBには悪いけど対抗馬がないと技術は発展しないからな
どんどん新しいツールがでろ
81:名前は開発中のものです。
16/09/09 00:46:18.45 mgcoDntb.net
MVに必要なのはライバルだったって少年漫画かよ
82:名前は開発中のものです。
16/09/09 01:08:41.30 dQS3CFZ8.net
これ既存のマップチップを斜めにしてるだけ?
だったらレンダリング前に回転差し込めばわざわざアドオンなんて待たずともすぐに出来るんだが
83:名前は開発中のものです。
16/09/09 01:14:02.29 C5qjyL8k.net
これ関係の記事は他だとこのあたりかな
「RPGツクールMV」日本語Windows版がSteamで販売開始&半額セール!
公式素材集や拡張支援ツールも制作中|Gamer
URLリンク(www.gamer.ne.jp)
Steam配信版「RPGツクールMV」が日本語に対応。
クォータービュー化やウインドウカスタムツールなど拡張ツールの新情報公開も - 4Gamer.net
URLリンク(www.4gamer.net)
84:名前は開発中のものです。
16/09/09 01:19:16.14 C5qjyL8k.net
あっとファミ通のが抜けてたわ
『RPGツクールMV』日本語Windows版がSteamで販売開始!
今後のリリース展開に関する情報も公開!! - ファミ通.com
URLリンク(www.famitsu.com)
85:名前は開発中のものです。
16/09/09 01:42:13.44 XApwoH9p.net
steamキー発行してって問い合わせしたいけど
何処からメール送ればいいの?
86:名前は開発中のものです。
16/09/09 01:55:53.06 C5qjyL8k.net
ここでいいんじゃないかな
▼製品に関するお問い合わせ
ツクールwebお問い合わせフォーム
URLリンク(tkool.jp)
87:名前は開発中のものです。
16/09/09 01:57:05.55 XApwoH9p.net
>>84
どうもありがとう
88:名前は開発中のものです。
16/09/09 02:08:17.62 wey6iyHq.net
>>80
まあ公式が打ち出した共通規格がある事に意義があると思っておこう
89:名前は開発中のものです。
16/09/09 03:25:23.71 4Ni1yViV.net
>>80
正面の壁にドア、側面に窓がそれぞれ付いてる建物とかあるし
ただの擬似3Dじゃなくて、エディタそのものがクォータービュー用に用意されるんじゃないか
90:名前は開発中のものです。
16/09/09 03:51:41.73 m4YyNq8Y.net
3DS版ので興味持ったけど半額かあ....
でも今金無いし上であるように半額けっこうあるようなら今回見送りで大丈夫かな
91:名前は開発中のものです。
16/09/09 05:27:56.64 EUghGL1l.net
クォータービュー化はVX時代に流行ったSRPGスクリプトと併用して
タクティクスオウガ風SRPG作る用途しかない気がする
キャラチップは横正面だから移動もおそらく縦横だぞ
92:名前は開発中のものです。
16/09/09 05:42:28.33 rUni+m3p.net
マザー
93:名前は開発中のものです。
16/09/09 05:49:07.31 wqrXCrS+.net
スチーム版買って、失敗したって思って眠らせてたが
日本語対応したんだな、開発再開しよ
いろいろ素材作る人も増えてきてて、いいね
94:名前は開発中のものです。
16/09/09 08:10:20.09 L0IEVY4D.net
夏のセールで買っちゃったんだけど
Steamの利点って海外の人が作った素材が変える
95:以外でなにかある? 公式の素材はDegicaとかで売られるんだよね?
96:名前は開発中のものです。
16/09/09 11:04:59.33 egOUodoU.net
>>92
国内より素材が安くなるセールが多い
steam版持ってないと素材集買えないし
97:名前は開発中のものです。
16/09/09 11:23:02.75 lizJdTXI.net
>>93
海外はホラー系が多いのを除けば、日本向けのゲーム用素材は日本のデジカで大半は売ってるんだよな
98:名前は開発中のものです。
16/09/09 12:38:45.52 ILnDpWOp.net
smilegamebuilderを買うと
ツクール側がsmilegamebuilderを潰す為に頑張るから
だからsmilegamebuilderを買えば
そのぶんだけツクールの環境が良くなるかな?
99:名前は開発中のものです。
16/09/09 12:39:21.26 lzjbX5Jy.net
利点といえばパソコン買い替えとかでも簡単に移行できる程度かな、ぶっちゃけSteamの素材DLCって使い道わからんもの多いし
100:名前は開発中のものです。
16/09/09 12:55:52.54 khu2+JHZ.net
>>95
コミュニティの一員となりコンテンツの充実に貢献できれば
101:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:08:44.71 XApwoH9p.net
システムウインドウのカスタムツールはいいな
早く欲しい
102:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:20:43.63 SL2uoLBB.net
>>92
Steamのキーさえあれば認証できるから同時に3つも4つも
それこそ極端にいえば無限にでもツクールMVの環境を増殖できる
これから先々いくらPC環境変えようがSteamキーさえあれば認証できる仕組みだからその面でも安心
いらなくなったらプログラムと機能から削除すりゃいいだけだし、むろん本体の再DLもいくらでもやり直しができるし
あとアップデートも自動でされるからそういうのが面倒な人にもお任せなので楽ちん
103:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:40:11.42 8tt50PM0.net
週刊ツクールが全然週刊してない
104:名前は開発中のものです。
16/09/09 15:27:04.07 cs/xmA+T.net
公式に問合せたけどパッケージ版とSteam版は別商品だからSteamキー発行できないって言われたわ
予想はしてたけど、高いお金を払ったユーザーに不便を強いる姿勢は腹立たしいな
ツクールXPの頃も厳しすぎる認証かけたり、とことん馬鹿にされてる気分
まぁ、シーズンパスを買ったつもりでSteam版をセール中に買い足すことにするよ
105:名前は開発中のものです。
16/09/09 15:46:55.04 euwCYcIS.net
>>101
いや、当たり前だろ
お前はSteamにお金を払ってないのに、何でSteamのサービスを受けられる道理があるんだよ
106:名前は開発中のものです。
16/09/09 16:12:17.31 nA943m6Z.net
アドオンで差がつかなきゃ別にどうでもいいや
107:名前は開発中のものです。
16/09/09 16:21:58.03 KVSsGBI6.net
厚かましい奴だな
108:名前は開発中のものです。
16/09/09 16:23:42.91 wqrXCrS+.net
今のところは、買い足すほどのメリット無いと思うけど
それに79%オフとかすぐ来るだろうし
ここ数日、Twitterでの公式は、気合い入ってるね
そのおかげで気づいたってのもあるけど、何事かと思ったよ
109:名前は開発中のものです。
16/09/09 19:31:20.62 50HtRU7X.net
>>101
当たり前だろワロタ
KADOKAWAからツクールMVかっただけなのに
なんでsteamのサービスを受けられると思ったんだよw
KADOKAWAへの問い合わせなら高い金払ったんだからsteamで提供してるサービスも提供しろって言ったほうがまだいいと思うがw
腹立たしいのは分かるけど
110:名前は開発中のものです。
16/09/09 19:37:17.02 vW4+ANTd.net
Steam用DLCを日本語版でも販売するって昨日言ってた
111:名前は開発中のものです。
16/09/09 19:52:00.76 KD6sKYhA.net
日本語版を安物のスチーム版で適応するのは反則だろ
訴えたら返金出来るさ
112:名前は開発中のものです。
16/09/09 19:55:17.20 KD6sKYhA.net
スチーム版が日本語対応策するつもりなら
訴えて賠償させる
113:名前は開発中のものです。
16/09/09 20:08:35.50 50HtRU7X.net
>>108
Steamで売ってるMVは安物なんじゃなくてSteamは商品流通で中間業者挟んでないから安いだけだぞ中身は変わらん
>>109
もう対応してるがw
114:名前は開発中のものです。
16/09/09 20:21:15.75 mgcoDntb.net
>>109
あなたさー気づきな?
昨日、状況が一変したことに
115:名前は開発中のものです。
16/09/09 21:25:54.09 L0IEVY4D.net
>>93
>>99
ありがとう!素材自体の数がそこまで変わらないなら
今半額セールで買う必要性無いかな
STEAMはセール頻度高いみたいだし
116:名前は開発中のものです。
16/09/09 22:01:54.08 ItnaeOG8.net
シーズンパスもそうだが日本で発売が遅い又は未発売の素材集なんかあるから素材集目当てで買うならsteam版の方がいい
70%OFFとか日本じゃやらない割引が頻繁にあるし
117:名前は開発中のものです。
16/09/09 22:05:01.47 34aQD4LH.net
スチーム版ならいろんなサイトでキー売ってるからな
118:名前は開発中のものです。
16/09/09 22:05:17.34 agxXu56o.net
和ゲーの吸出し素材を勝手に販売してるsteam素材とか正気か・・・?
119:名前は開発中のものです。
16/09/09 23:15:36.17 XApwoH9p.net
>>106
海外じゃ他のゲーム販売サイトで買ったら
steamキー発行してくれるのが当たり前なんだが?
いい加減日本の消費者は舐められてる事に気づけよ
120:名前は開発中のものです。
16/09/09 23:25:45.86 VHQ2AxzU.net
なぜかmac版だけsteamキー発行のクソ仕様だしな
他所のサイトでDRMフリーの
2000のsteamキーが後日発行されたし普通だと思うがな
もっと言えば単品買いやらおま値の時点でなめられてる
121:名前は開発中のものです。
16/09/09 23:32:07.75 +1ppePl/.net
だからsteamで買えばいいだけだろ
122:名前は開発中のものです。
16/09/09 23:40:21.92 j4dG/6Mx.net
そうだよな
ここでSteamキーの発行どうこう言うのはおかしいと言ってる連中は
デジカで売ってるMVのMAC版がSteamキー付きで販売されているのを知らないのか
その気になれば今すぐにでも実現可能なことのはずだが
123:名前は開発中のものです。
16/09/09 23:49:05.37 lwbeg2Pd.net
>>119
パッケ版買ったからDL版も無料でダウンロードさせろ並みの理屈だとマジで分からないのか
124:名前は開発中のものです。
16/09/09 23:52:03.28 /PXsfC9p.net
どうせ、伝家の宝刀「法律でできないんです」が発動して終わり
125:名前は開発中のものです。
16/09/09 23:52:57.10 SneH562S.net
結局steamで買うのと今後2960セールみたいなの待つのとどっちがええのん
126:名前は開発中のものです。
16/09/10 00:02:14.73 EArvoKpc.net
だからsteam版は
日本版だけ単品(おま値仕様)買い出来なくて
バンドルパック強制の無駄におま値なの
steam版にセット販売専用なんてないのに
ある様に言ってるしな
127:名前は開発中のものです。
16/09/10 00:04:56.97 kFn8bgRA.net
>>122
2960セールのときもMAC版買えばスチームだぞ
128:名前は開発中のものです。
16/09/10 01:31:02.96 /T03TYpT.net
>>121
このケースは法律というより、契約上の問題だと思われる。
日本で日本語版を高く買ったユーザーが損をする、
しかも何故か当初は日本語版が無かった等々…
この状況は一見するとおかしいようにも感じるが、
「日本製のソフトウェアを海外でも販売している」と考えるのではなく、
「海外製のソフトウェアを日本でも販売している」と考えると案外おかしくないかもしれない。
事実今回のツクールは後者の体制なので、日本側の方が色々と不利なんだろうな。
129:名前は開発中のものです。
16/09/10 01:42:39.33 uIriyf52.net
>>120
お前バカだろ
たとえばコーエーのあるゲームをパケ版で買ってDVD2枚組だったが
それにはSteamキーがついてて
SteamクライアントからDL版も普通にDLできる仕組みになってるんだが?
130:名前は開発中のものです。
16/09/10 01:43:20.60 vKbvc/Iz.net
steamでゲーム買ってると日本のゲームメーカーがいかにぼったくりの殿様商売ばっかりしてるかわかってイライラする
これじゃ日本でゲーム
131:ェ売れなくなって当然だわ
132:名前は開発中のものです。
16/09/10 06:05:28.73 o3DESUuD.net
>>126
それはそのゲームの特典だろ?
販促のオマケを別の商品にも求めるとかお前は大阪人かよ
133:名前は開発中のものです。
16/09/10 06:58:02.27 4uP8ki/e.net
突然の激安セールで既存購入者をガックリさせた後で
steamだけ特権満載仕様でパッケ購入者がさらにガックリ
もう終わりじゃね?MVはいろいろやらかしすぎだ
134:名前は開発中のものです。
16/09/10 07:00:56.28 4uP8ki/e.net
初期の頃からMVは販売先がバラバラなうえに修正対応も特典もバラバラで
購入予定者を混乱させていた
事ここにおいて、このsteam版の異常な優遇特典
もう駄目だろこの会社…信用が地まで落ちたわ、購入者のこと何も考えられてねぇ
135:名前は開発中のものです。
16/09/10 07:02:01.82 DgcdEJm6.net
日本では終わるけど外国主導だから問題ない
136:名前は開発中のものです。
16/09/10 07:04:36.82 4uP8ki/e.net
いや、steamて買った奴だけは救われるよ
今まで英語で頑張ってた奴だからな、その苦労は分かるけどw
137:名前は開発中のものです。
16/09/10 08:24:01.82 +wgR2+gx.net
まぁ、海外のゲーム市場は日本より競争力が高くて、ユーザーの利便性を損なうような販売をしたら
一気にユーザーからの反感を買って売れなくなるから、日本の販売方法に飼いならされてしまった
人たちにはSteamキーを発行するのは違法だとか的外れだと思う人はいるだろうな。
世界じゃ、もうDL版のほうが主流だし、パッケージ版をありがたがる日本人の趣向や
販売店側の関係を優先して、ユーザーを見ていない日本メーカーはDL版なんて
普及して欲しくないのが本音だろうし・・・
ほんとSmileGameBuilderがSteam販売してくれたおかげだな
138:名前は開発中のものです。
16/09/10 08:32:44.08 cHJpeoSI.net
利権と不正でズブズブなのがよく分かる小国日本
139:名前は開発中のものです。
16/09/10 08:38:56.23 +wgR2+gx.net
>>125
え!?ツクールMVって海外で作ってるの?
なんか以前、日本で開発してるとか聞いたけど・・・
というよりも海外での売上本数が大きいから
版権を握られちゃってて逆輸入で販売してる感じ?
140:名前は開発中のものです。
16/09/10 09:16:38.21 /qHzH5xw.net
別にそういうわけではないが
MVの開発自体は海外
スパチュンがローカライズして角川から販売
141:名前は開発中のものです。
16/09/10 11:07:38.33 beXQd7b/.net
いきなりネガキャン始まって何事かと思ったが、
smile game builderとかいう奴の工作か
142:名前は開発中のものです。
16/09/10 11:12:06.19 Jo5/QWs8.net
国内版買った馬鹿が嫉妬してるだけ
143:名前は開発中のものです。
16/09/10 11:24:55.36 BQAtcDm/.net
動作確認って体験版しか方法ないよね?
ドライバー更新したから試したいが、結構前にDLして動かず放置しちゃったんだよな…
144:名前は開発中のものです。
16/09/10 11:50:03.90 +KuUIkH4.net
>>128
特典じゃねーよ、特典は別にあったよ
コーエーのは元からそういう仕組みになってんの
パケ版からも、Steamからも、両方好きな方からインストールできる
145:名前は開発中のものです。
16/09/10 11:50:20.30 yUtV9EiT.net
昔から作ってるのはOJIMAだよ
146:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:06:16.61 Jo5/QWs8.net
>>139
体験版と製品版で違いはねえよ、体験版で動かないなら諦めろ
147:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:09:00.40 IHeqh2gF.net
ツクマテの奈落の魔女のテスター凄いな
100以上の不具合を何個ものzipファイルに分けて報告してる
数十時間プレイして報告纏めるのにも何時間も掛かってるだろうに
よく無償でここまでしてやろうと思えるもんだなぁ
148:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:11:57.05 fJI8HI7C.net
たしかSteam版の先に発売して
149:ただろ? パッケ出す段階で抱き合わせなかったんだから後からなんて無理に決まってる
150:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:22:55.70 +KuUIkH4.net
>>139
体験版にプロダクトコード打ち込むとそのまま製品版になる仕様
ぶっちゃけ本体の中身に違いはない
ってことでまた体験版をDLして動作確認してみればいい
151:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:28:02.00 VoX4hdjT.net
>>137
むしろSGBに露骨にセールとかぶつけてきて自爆してんだよなぁ
RPG作成ソフトの大御所だからどんと構えてりゃいいのに
152:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:37:50.49 yltzwZYV.net
>>143
何そのゴミゲー
153:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:40:01.41 Yth2AAkb.net
116 : 名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 23:15:36.17 ID:XApwoH9p
>>106
海外じゃ他のゲーム販売サイトで買ったら
steamキー発行してくれるのが当たり前なんだが?
いい加減日本の消費者は舐められてる事に気づけよ
↑
これマジ???
海外じゃ例えばゲオオンラインショップかスチームで買うか悩んでてて
ゲオオンラインショップで買ったらスチームでも遊べるようになるの?
んで、ゲオで買ったのにスチームでの特典までもらえるってマジ???
お得すぎるなあ、
154:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:43:55.69 /qHzH5xw.net
角川買ってるのに会社が別のスチームの販促特典まで寄越せって頭いかれてんだろ
角川のほうが高い上に得点もないんじゃムカつくのはわかるが理屈おかしい
155:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:46:44.91 VKu5puod.net
>>130
>>131
おまそう
156:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:48:41.61 /qHzH5xw.net
steamの特典に文句いってるやつは
GEOで購入したのにTSUTAYAの購入特典よこせって言ってるのと同じって気づけよ
157:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:16:40.16 030QjPuj.net
>>136
ちなみにデフォ素材作ってるとこは日本の会社イクシールだよ
URLリンク(www.ixill.net)
あとパッケージ絵は日本人のトリダモノさんだよ
URLリンク(twitter.com)
158:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:24:39.24 +KuUIkH4.net
>>149
公式のDEGICAでMac版だけSteamキーついてくるの無視してんじゃねーよ
その気になれば今すぐにでも実現できるはず>Windows版のSteamキー付き販売
>>151
誰もそんな話してないだろ話すり変えるなよ工作員
159:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:30:57.88 Yth2AAkb.net
>>153
公式のデジカ販売のマック版はスチームに委託してるだけじゃねーか
そんなはなしじゃなかったらどんな話なんだよ
160:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:33:06.03 Yth2AAkb.net
>>13
ウィンドウズ版でスチームキー付きのツクール販売しろって話じゃないだろ
お前がはなしすり替えるなよ
角川から日本語版のツクール買ってるのになんで会社が違うスチームの特典までつけなきゃなんねぇんだよ
161:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:37:53.94 +KuUIkH4.net
>>154
だからDEGICAで売ってるDL版に関しては
その気になれば今すぐにでもWin & Mac版の両方ともSteamキー付きって形態にできるだろ
両方とも同じに証券揃えろってことだよ
>>155
俺はずっとそのつもりで話してるんだが?
お前が必死に角川から販売されたものという話に限定しようとして
DEGICA版の方の話を逸らせようとしてるんじゃねーかよ
162:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:39:30.03 yUtV9EiT.net
>>148
アメリカの消費者保護ってそういうレベル
それとは関係なく、パッケからスチームコードを発行してもらうのは海外では一般的
163:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:41:29.25 yUtV9EiT.net
>>155
齟齬はそこか。
楽天のショップで買うと送料無料になるんだから、実店舗でも送料無料にしろ (これは一応大手量販店で合意が獲れた話) という話
スチームは小売りじゃなくて、楽天やアマゾン的な存在だよ
164:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:45:03.08 W4neNr3X.net
ID:+KuUIkH4
どうも勘違いしているようだから言っておくけど
Mac版だけsteamキーが付いているんじゃなくて、Macはsteam版しか存在しない
要するにスタンドアロン版がないんだよ
Mac版は認証などをsteamに丸投げしてるからこうなった
steamでMac版のみ日本語対応だったのもそれが理由
両方同じに揃えろっていうなら、Macにもスタンドアロン版作れと言ってくれ
まあOSシェアからしたらMac版を出してもらえるだけありがたかったけどね
何言おうと自由だけど、Mac版が優遇されてるみたいな誤解持ってるなら
そこらへんは考え修正しといて
165:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:45:11.24 5ShDFjEE.net
>>146
何が自爆なのか意味が分からない
166:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:52:12.84 +yn4knri.net
たしか長い間Macでツクールは何一つ出してもらえなかったんだね
167:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:59:23.57 gPlksaJI.net
荒れてんな。モバイル使っている奴が分かるようにするにはワッチョイ必要だな。
168:名前は開発中のものです。
16/09/10 14:02:58.74 VoX4hdjT.net
>>160
先行投資したユーザーが馬鹿を見るようなこと
169:名前は開発中のものです。
16/09/10 14:13:28.41 X0RwnMU8.net
>>163
少なくとも喜んでいる人いっぱいいるし
お前みたいにネチネチ言う輩はほとんどいないんだがな
170:名前は開発中のものです。
16/09/10 14:22:41.73 VoX4hdjT.net
俺は別にねちってないけど
損にも得にもなってない位置にいるんで
171:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:07:45.33 /qHzH5xw.net
MV持ってないのか?
なんでここにいるんだよ(笑)
172:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:08:31.33 IHeqh2gF.net
よく知らないけどsteam版はsteam垢での認証になるんじゃないの?
もしそうだったら通常のDL版には通常の認証キーが付いてるわけだから
そこにsteamキーも付けたら2回登録出来てしまうことになるよね
173:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:13:22.05 VoX4hdjT.net
えげつない真似しといてユーザーから不満噴出したら
他社の工作だって
どういう都合のいい頭してるのよ
174:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:37:41.25 hf4viFFY.net
>>168
アンチスレでもないここで不満言う輩は十中八九荒らしだがな。
他社の工作と言われてもしょうがない。
それにお前の基準でえげつない真似といってもあくまでお前の基準だけどね。
175:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:41:20.82 NazBLWoe.net
「えげつない真似」
↑ これは誰の視点の言葉なの?って思ったらこんなレスしてるし
146 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2016/09/10(土) 12:28:02.00 ID:VoX4hdjT
>>137
むしろSGBに露骨にセールとかぶつけてきて自爆してんだよなぁ
RPG作成ソフトの大御所だからどんと構えてりゃいいのに
お前がSGBの社員でなかったら逆に驚く
176:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:48:10.63 COBxtDuA.net
>>170
いやSGBの人でもこんな人格に問題ある奴なんて雇いたくないと思ってるよ
177:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:52:52.23 NazBLWoe.net
そもそも根本的なところで勘違いしてそうだが、
SGBが売れなかったのはツクールでなくGameMakerのせいだからな
ヒット作御用達のツールが9月7日から1500円で買えるセールやってるのに、9月8日発売の9800円なんて売れるわけがねえよ
178:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:53:20.77 yltzwZYV.net
各社シレン素材やら特典があっただろ
steamの特典がsteamキーだっただけ
欲しいならsteam版買えよ糞乞食
179:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:53:27.53 VoX4hdjT.net
いきなり他社の工作だっていう方がよっぽど社員みたいだよ
工作ステマを雇うにしても角川のほうが資金も影響力も段違いに高いしな
180:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:54:59.10 VoX4hdjT.net
本スレはアンチコメがないなんてそっちの方が人格に問題ありだろ・・・
181:名前は開発中のものです。
16/09/10 16:02:08.22 VoX4hdjT.net
ていうかアンチスレってどこにあるの?
普通のユーザーがまずここたどり着いて不満を訴えるのは普通のことじゃないの?
182:名前は開発中のものです。
16/09/10 16:12:39.83 xvKe+i07.net
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
183:名前は開発中のものです。
16/09/10 16:25:40.38 YZ6OzdFH.net
>>176
ここにアンチスレがある
スレリンク(gamedev板)
184:名前は開発中のものです。
16/09/10 16:42:34.51 8jOLfSUx.net
>>173
>steamの特典がsteamキーだっただけ
お前はなにを言ってるんだ(AA略
185:名前は開発中のものです。
16/09/10 16:45:32.86 HfR8wNxT.net
違うの?
186:名前は開発中のものです。
16/09/10 17:07:25.70 7rTo9Qe+.net
Humbleのゲームセールとかでも、$1出せば通常のライセンスキーが。さらに$10出せばsteamのライセンスキーが貰えるとか良くやってるじゃん
187:名前は開発中のものです。
16/09/10 17:13:12.70 YKvXk9NG.net
つまり金払えってことだな
188:名前は開発中のものです。
16/09/10 17:27:42.69 e+b+D1ye.net
素材が欲しいのか
簡単にゲームが作りたいのか
複雑なゲームが作りたいのか
簡単に豪華で複雑なゲームが作れる可能性が欲しいのか
189:名前は開発中のものです。
16/09/10 17:33:53.51 kFn8bgRA.net
アップデート早い
スチーム購入者限定素材販売
これらあると今後もいろんな専用待遇ありそうなんだよなぁ
190:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:02:06.60 EArvoKpc.net
steam、GOG、弁当すら物によっては専用キー以外も受け付けてるのもあるし
GFWLみたいに移行させれば問題ないし
どうせオンライン認証一回はするんだから最初からsteamでも問題なかろうに
191:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:03:53.44 +wgR2+gx.net
最初にSteam版が出た時は日本語データー入ってたのに、すぐに日本語データー抜く対応をしておいて
いざライバルが出たら、「ついにSteam版が日本語対応しました!」なんて言ってるから反感かうんだよね。
お金の問題じゃなくて裏切られた感が強いんだよね。
最初から日本語対応してたじゃん。ユーザーの声に応えてSteam版を日本語ローカライズしたんじゃない。
最初からSteam版から日本語抜いて、日本人には機能が少い国内版へ誘導してたわけだし
まぁ、おま国にはしてなかったから英語版買えば良かったんだろうけどね。
KADOKAWA信じた俺が馬鹿だったわけだが、もっとユーザー本意な対応をしてほしかったね。
192:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:14:42.84 +wgR2+gx.net
あ、国内版にだけある便利な機能あった!
Steamのフレンドにツクールを使っていること知られずにゲーム制作に没頭できること!
最近使ってるソフトはフレンドに知られちゃうから「こいつゲーム作ってるのかよw」とか思われない
193:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:26:55.71 4uP8ki/e.net
馬鹿だろ?w
いくつもの販売経路で売っておきながら、ひとつの販売経路だけ異常に特典付けてたら
消費者はどこで買えばいいか混乱するからやめろってだけの話なのに
パッケ版にsteamキー付けろとか言ってんじゃねーんだよアホw
194:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:31:33.94 4uP8ki/e.net
分かりやすく例えてやるよ
MVをコンビニで売ってたとする
セブンやローソン、購入者はそれぞれ買った場所が違うだろう
で、ファミマだけ異常な数の特典付けてたらどうなる?
「ファミマで買えばよかった」「どこで買ったらいいの?」と不満&混乱するに決まってる
悪いのはファミマではなく、購入者の公平性を何も考えてない販売元の角川なんだよ
195:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:38:12.56 kFn8bgRA.net
特典に対して企業努力しなかったほうも悪いな
向こうがそうするならこっちは…ってな感じで
196:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:40:40.77 WG+oXTgJ.net
MVは、搭載メモリが少ないPCだとクラッシュしやすいって聞くけど
ピクチャを一括で先読みするような処理は避けたほうがいいのかな
197:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:54:52.73 yUtV9EiT.net
>>189
MVの発売当初は特典違いで4種類バリエーションあったことを知らないな
198:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:57:09.50 yUtV9EiT.net
>>186
いろいろ思い違いがあるようだから指摘。
最初に日本語データが入ってたが、この間までと一緒で 「改造すれば表示された」 という状況で、無改造では表示できなかったんだよ
199:名前は開発中のものです。
16/09/10 19:36:26.01 YKvXk9NG.net
そりゃあ知ったかだからしょうがない
200:名前は開発中のものです。
16/09/10 19:42:09.84 jdmRYRg4.net
ID:VoX4hdjT
ID:+wgR2+gx
このIDは自爆だとかMVは終わりだとかネガキャンしてるからNG推奨したらいいのかな…
201:名前は開発中のものです。
16/09/10 19
202::58:30.78 ID:+wgR2+gx.net
203:名前は開発中のものです。
16/09/10 20:00:21.11 VoX4hdjT.net
フィルターかけて事実から目を背けたければ勝手にすればいい
204:名前は開発中のものです。
16/09/10 20:10:06.52 VoX4hdjT.net
てかネガキャンしてるつもりなんて毛頭ないんだけどな
互いに認め合っていい競争相手になればそれでいいんだが
大物が新人潰しみたいな姑息な真似をやって、新規に媚び売り始めたから初期に買ったユーザーは面白くないわな
205:名前は開発中のものです。
16/09/10 20:22:35.06 YKvXk9NG.net
>>196
知ったかは知らんだろうがMac版はsteamでしか買えないし最初から日本語
206:名前は開発中のものです。
16/09/10 20:35:50.50 7DvcNdhp.net
糞恥ずかしいからもう黙ってろ
207:名前は開発中のものです。
16/09/10 20:38:09.58 tUHUs/Xn.net
このスレの話鵜呑みにしてる馬鹿だから相手にするな
208:名前は開発中のものです。
16/09/10 21:07:34.38 0WsKKi4U.net
URLリンク(twitter.com)
このトゲパンダって人がChasing bahamutってツクールゲームに
コンピューターウイルス仕込んで利用者のデータを不正収集してるというのは事実なのでしょうか?
209:名前は開発中のものです。
16/09/10 21:11:13.40 MTSUCv1c.net
アウトバウンドはもれなく警告が出るでしょ?セキュリティソフト入れてたら
ブラウザかWindows自体にでも寄生するのかしら
210:名前は開発中のものです。
16/09/10 21:20:23.77 IHeqh2gF.net
まーだ粘着してるのかよ
必死過ぎるだろ
211:名前は開発中のものです。
16/09/10 23:17:30.82 L1+zElDK.net
マップタイルの書き換えってどうやるんジャラホイ?
$dataMap.dataの書き換えってところまでは行き着いたけど
メニューを出したりしてマップを再描画させないと表示が変わらん
再描画処理を行っている場所教えてクレメンス
あと上記関数を追えない原因として「rpg_objects.js」でブレークポイントが効かないんだけどなぜに?
212:名前は開発中のものです。
16/09/11 00:00:52.28 sJKZ9mhh.net
$dataMap書き換えてもScene_Map.prototype.create内ですぐにリロードされるからあまり意味が無いと思うんだけど
ゲーム進行によってマップが構築されるゲームを考えた事があったけどちょっとやそっとの改造じゃ無理だな
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2541日前に更新/252 KB
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