【SGB】smile game bu ..
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2:名前は開発中のものです。
16/08/20 08:52:32.99 guTwj6aj.net
トレーラー
URLリンク(youtu.be)
イベントエディターの使い方
URLリンク(youtu.be)
ゲーム内の各種データの作り方
URLリンク(youtu.be)
3Dマップの作り方
URLリンク(youtu.be)
Smile Game Builder GDC2016 Version.
URLリンク(youtu.be)
サンプルゲーム
URLリンク(help.smilegamebuilder.com)

3:名前は開発中のものです。
16/08/20 08:57:59.82 guTwj6aj.net
作成ゲーム Anecdote Of Haran -ハランの逸話-《騎士マウゼルと聖女》vol.0.1 前編
URLリンク(youtu.be)
Anecdote Of Haran -ハランの逸話-《騎士マウゼルと聖女》vol.0.1 後編
URLリンク(youtu.be)
SMILE GAME BUILDER operation test ”SONY VAIO VPCZ1(2011)”
URLリンク(youtu.be)
SMILE GAME BUILDER operation test ”lenovo Miix2 8(2015)”
URLリンク(youtu.be)

4:名前は開発中のものです。
16/08/21 19:42:04.74 R5kAYAfK.net
日数制限付き体験版ばらまけばいいんじゃねーの
自分の環境での動作確認の意味もあるわけだし

5:名前は開発中のものです。
16/08/21 21:33:01.54 Takaeoji.net
サンプルゲー重い
高速で動く鶏のせいだと思うけど

6:名前は開発中のものです。
16/08/22 04:14:42.22 bj4kZu0/.net
サンプルについては特に重たいなんて事はなかった。
グラフィックボードに対する負荷もほとんど無い。
というより、これの 3D というのはソフトウェア処理なのか。
サンプルで気になったのは斜めに移動できない事。
こんなんで視点を回転させながら探索しろってのに無理がある。
3D といってもジャンプしたりする訳でもなく 2D とさして変わらない感じなので、
サンプルにあった物陰にある隠し宝箱のような鬱陶しい謎解きを仕込む作者が増えそうだ。

7:名前は開発中のものです。
16/08/22 04:25:17.49 0rSJPGtv.net
は?ソフトウェア?なぜそんな事するんだよ

8:名前は開発中のものです。
16/08/22 08:02:39.54 FR5i3xfg.net
立体構造のマップを作るためにあるような感じ
視点を変えれるのはいいけど、移動で戸惑ったりする
だから斜めに動けないのもストレスを感じるね

9:名前は開発中のものです。
16/08/22 23:07:11.74 3iGIP5YI.net
ツクールMVのセールってこれ意識してたりするのかな?

10:名前は開発中のものです。
16/08/23 07:28:47.46 aNd343MA.net
してるかもね。定価で買ったユーザー無視してるけどw

11:名前は開発中のものです。
16/08/23 11:37:03.74 gIKfJyas.net
いやいや夏休みが終わってから発売なんて能無しは恐るるに足らず

12:名前は開発中のものです。
16/08/23 18:04:02.98 JbMMPwZc.net
なんかツクール5を思い出した

13:名前は開発中のものです。
16/08/24 01:47:53.56 OrjnvgT/.net
なんかキャラが平べったい

14:名前は開発中のものです。
16/08/24 07:51:47.30 HLmVmufj.net
むしろPS4で出してスヘックの強制底上げで最適化した方が快適になりそう
素材データとかUSBメモリ経由でPCから取り込めるようにしてさ
あとキャラメイクとかもっともっと充実させないとやばいと思う
素材の重要度でいったら圧倒的に
自分だけのオリジナルキャラ>>>>>建物チップ、だと思うし
逆に言えばキャラメイク関係だけちゃんとやっておけば何とか誤魔化せるはず
オンゲとかでよくあるような汎用性のある3Dキャラメイクシステムを追加DLC化して出さないとだな

15:名前は開発中のものです。
16/08/24 07:55:49.86 HLmVmufj.net
>>13
これみるとそうじゃないパターンも選べるみたい
URLリンク(www.youtube.com)
むろんキャラのクオリティレベルが上がるとそのぶん負荷も高くなるだろうけど
マップを細かく区切るとか工夫した方がいいかな
いっそ拝啓の描画レベルだけでも落とせないものかな
それだけで描画負荷が全然違ってくると思うけど

16:名前は開発中のものです。
16/08/24 11:10:26.77 KLg569nI.net
サンプルゲームやってみたけど、思ったよりけっこう重いという印象を受ける
ゲーム内の動作がという意味ではなくCPU使用率が思ってたより結構高い
i5 6600でゲーム中はターボブースト効きっぱなしで使用率の、とくにCore#2の使用率だけが突出して
キャラのマップ内歩行時に70とか80%行ったりするのは勘弁して欲しい
他は35%とかで普通の使用率なだけに(Core#3だけたまに上がったりして60%とかなる場合もある)
Core#2の使用率の改善、とにかくこれは急務だと感じる
全体的にはCPU負荷のわりに描画レベルが無駄に綺麗すぎるかなって印象を受けた
そのへんは描画オプションで描画レベルを落とせるようにして欲しいところ
UIとかは洗練されててツクールより全然良い感じ
ただキー操作はかなり使いづらい、中でもズーム関係が意味不明なキー設定になってる
ズームはC/Vのままでもいいがカメラの水平回転と垂直回転は何とかして欲しい
思うに水平回転はF/HキーかG/Jキーを、縦回転はG/TキーかH/Yキーを割り当ててやるべきなんじゃないのか
てかキーコンフィグくらいちゃんと装備しておいて欲しい
メニューの表示とかはツクールより数段良い感じでゲーム自体はすごく快適にプレイできる
それだけにi5 6600(3.3GHz/TB3.9GHz)でさえCore#2が突出して使用率80%とかになるのはちょっと頂けない
とにかく描画オプションで描画レベルや内部解像度を落とせるオプションは絶対必要だと思う

17:名前は開発中のものです。
16/08/24 11:57:27.98 /lxmZOVL.net
個人的にはサンプル程度の規模で96MBもあるところが気になる

18:名前は開発中のものです。
16/08/24 14:00:08.47 iHZDbD0b.net
ワイ「ギガ単位の大作作るで〜
    ↓
開発頓挫

19:名前は開発中のものです。
16/08/24 14:04:43.90 iHZDbD0b.net
MAP毎に一人称固定とかにできるみたいだから3Dダンジョン物が作れるな
ただそうなるとオートマッピングみたいな機能が作れないと厳しい
最悪画像で地図を作るって手もあるが

20:名前は開発中のものです。
16/08/24 21:40:14.62 HzbUoCdD.net
イベントはどこまで自由効くんだろう
2D戦闘はしょうがないとはいえ個人的に合わない(使いたくない)からマップ上で命のやり取りをさせたい

21:名前は開発中のものです。
16/08/25 14:48:24.43 ar6iut4V.net
あんまり高度なことはできないようになってるらしい
難しいと敷居が高くなるからだそうだ

22:名前は開発中のものです。
16/08/25 21:05:43.03 8UsRZtzT.net
サンプル落としたが今のところ気になるところはないかなー
MVのブラウザゲームやったときは読み込み長くて不安だったけど

23:名前は開発中のものです。
16/08/26 14:31:17.76 wQ2homzB.net
BGMが公開されたな

24:名前は開発中のものです。
16/08/26 19:55:54.38 7/nSPXW/.net
このツール使って作る奴が少なければ少ない程ゲームの価値が上がる
量産されるとみんな同じシステムになるからRPGツクールのデフォ戦レベルで飽きられそう

25:名前は開発中のものです。
16/08/26 19:56:52.13 ujSplcQU.net
サンプルゲーやってみた(セレロン2Ghz)けど
ゲームにはなんだかんだで見栄え大事だわ
でマップチェンジで入るNow loading画面が寂しすぎ
つーか数秒とかいちいち暗転しないでごまかしてもいいぐらいの時間じゃね?

26:名前は開発中のものです。
16/08/27 04:27:47.71 OVTvgsou.net
体験版きた!

27:名前は開発中のものです。
16/08/27 06:33:17.90 anMPpfAI.net
スクリプトも使えないんじゃいらんな
よかった。無駄な出費しなくて済みそうだ

28:名前は開発中のものです。
16/08/27 07:00:23.04 q5FiUsqw.net
>>27
え・・・うせやろ・・

29:名前は開発中のものです。
16/08/27 08:42:19.44 LtVtuIkc.net
>>27
まさか拡張性ぜろ?

30:名前は開発中のものです。
16/08/27 09:02:54.33 OVTvgsou.net
どうせ使いこなせないし、要らんよ

31:名前は開発中のものです。
16/08/27 09:36:48.62 anMPpfAI.net
>>28->>29
ツイッターで社員の人がそんな回答をしてた覚えがある

32:名前は開発中のものです。
16/08/27 10:50:06.07 6trsLKz/.net
要は200みたいな感じなのかな
外部から絵Materialは取り込めるみたいだし

33:名前は開発中のものです。
16/08/27 15:35:31.66 OVTvgsou.net
スクリプト使ってあれこれしたいならちょうど同じ時期にセールやるツクールMVでも買えばいい
個人的にはあれこれやろうとなるとどんどんやることが肥大化して結局挫折するから
妥協と試行錯誤でやってたスーパーダンテのほうが作っててて楽しかったな

34:名前は開発中のものです。
16/08/27 16:39:02.47 X2sKvqt+.net
戦闘も3Dなら即買い確定だったんだがなー

35:名前は開発中のものです。
16/08/27 17:00:33.47 PmGiWKyy.net
PS2のリアル頭身のRPGツクール(海外名RPG Maker3)をそのまま作り直すような感じにすればいいのに
今のPCはあのころよもすっとメモリ積んでるんだから当時のようにキャラをマツプ内に数人しか置けないとか
建物数個置いたらポリゴン欠けみたいな事にはならないだろうと思うし
それにあれ作り易さで言えば歴代でも2000と並ぶかそれ以上に作り易かったしね
URLリンク(www.youtube.com)

36:名前は開発中のものです。
16/08/27 18:34:28.29 OVTvgsou.net
買ったなぁ自分もそれ
戦闘ごとにロードが入るのがどうしても我慢できなくてうっぱらったよ

37:名前は開発中のものです。
16/08/27 19:39:52.02 WIe1SEUq.net
強制主観視点に出来るのはいいね
WIZ風ゲームが捗りそう

38:名前は開発中のものです。
16/08/27 20:41:58.00 OVTvgsou.net
それはいいんだけどさ、主観支店にすると方向感覚やらわかんなくなる
コンパスやオートマッピング機能がないと大変だ
今どき手書きMAPとか根性ある奴なんていないだろうし・・・
世界樹みたいに手書きMAP機能とかついてるならそれも遊びの一つになるけどさ

39:名前は開発中のものです。
16/08/27 20:55:07.32 RLUehEYY.net
ははっ、そう思うなら拡張すれば……ああ、出来ないんだったな、ゴミめ

40:名前は開発中のものです。
16/08/27 21:07:55.46 OVTvgsou.net
対策法としてはイメージを表示するで地図を表示させる
分岐点などで道標を設置する等々

41:名前は開発中のものです。
16/08/28 00:40:28.37 /0sYGVZM.net
発売前から拡張性なしのゴミ確定か
UnityかUnrealのアセットで出してもらった方が良かった

42:名前は開発中のものです。
16/08/28 01:12:34.79 bIqtq+ia.net
C#、C++とか見たくもねーって人は?

43:名前は開発中のものです。
16/08/28 01:28:58.30 /0sYGVZM.net
>>42
それならブループリントでと言いたい所だが
自力で拡張するならウディタやツクールでさえも
プログラミング的な事をわかってないと無理だと思う

44:名前は開発中のものです。
16/08/28 02:30:22.72 XZ6KwZ1l.net
これSteam使わず体験版も配信しなければ割と大多数に騙し売り出来た気がする

45:名前は開発中のものです。
16/08/28 03:12:30.00 B7CMri0P.net
いまどき、拡張性のないゲーム制作ツールなんてないだろ……
なんかやさしさをウリにしてるみたいだけど思いっきりズレてる
んなものは家庭用ツクールに任せとけっての

46:名前は開発中のものです。
16/08/28 03:29:40.47 1qjBf0In.net
スクリプトなし・コモンなし・並列処理なし・ループなしみたいだから拡張性はほぼない
かといってデフォの機能が充実してるわけでもないし……
グラフィックにポテンシャルを感じるだけにもったいない

47:名前は開発中のものです。
16/08/28 04:18:12.09 rHSnFegb.net
>>41
ほんとこれでunityやらのアセットだったら大分使い道もいくらでも自由に拡張できるのにな

解像度も固定960x544なのかな、売りも「3DのMAP」のみなんだねMAPだけ3Dでもなあ

48:名前は開発中のものです。
16/08/28 07:21:42.83 J3ZuZUed.net
Steamクライアントから体験版DLして起動してみたけど
ツール本体自体の方は懸念してた重さ自体は殆どなく、CPU使用率も馬鹿みたいに軽くて拍子抜け
これならノートPCでも出来なさそうかもって感じ、あのサンプルゲームは一体何なんだったんだ

49:名前は開発中のものです。
16/08/28 07:27:10.00 J3ZuZUed.net
体験版(Demo)のリンクは本体の方とは別になってて
ブラウザからだとここになるのかな
URLリンク(store.steampowered.com)

50:名前は開発中のものです。
16/08/28 07:45:58.84 eUxSv5TZ.net
拡張はDLCでやるんじゃね?
それにこういうツールに頼る人間はほとんど知識のない人間だろうから多機能あっても使いこなせんよ

51:名前は開発中のものです。
16/08/28 08:01:21.61 J3ZuZUed.net
違った
×これならノートPCでも出来なさそうかもって感じ
○これならノートPCでもせんぜん出来そうかもって感じ

52:名前は開発中のものです。
16/08/28 08:51:34.86 rHSnFegb.net
>>50
プラグインは一切ないって公式が言いきってるのに適当な事いうねえ
そもそもここでも知識ない人間が何の拡張性を求めるのだろうか、既存機能以外の事をやりたいからに他ならない
出来からして公式の人間の本音もこうなのかって感じる、購入予定者は大分馬鹿にされたもんだねw

53:名前は開発中のものです。
16/08/28 10:32:04.65 eUxSv5TZ.net
そう感じるのならもっと高度なツールを使いなさいな

54:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:09:20.11 rHSnFegb.net
そう感じるなら「こういうツールに頼る人間はほとんど知識のない人間」はこれを使いなさいな

55:名前は開発中のものです。
16/08/28 12:00:02.68 eUxSv5TZ.net
自分自身そう思ってるからここにいるんだよ
公式にもトップから「手軽にRPGが作れるWindows用ゲーム制作ソフト」って書いてあるんだから

56:名前は開発中のものです。
16/08/28 12:22:10.48 QcuM5Ard.net
実行プログラム改変不可だよな。
たとえばユニティちゃんだとUnityだけでなくUnrealでも動かせる。
だからUnreal上でUnityステマしてる。
でもsmile game builderの場合は素材が付録だろうから
腐ったプログラムのおかげで素材も腐る。

57:名前は開発中のものです。
16/08/28 13:46:16.28 WNZzR6jZ.net
現状やれることが限定されすぎてるので
スクリプトじゃなくても使える命令を増やして欲しいよなあ
特に並列実行とか乱数が使えないと
簡単なゲーム作るのにも苦労するので
アプデでどうにかして欲しい

58:名前は開発中のものです。
16/08/28 18:19:25.72 eUxSv5TZ.net
Twitterで直接言ってみたらどう?
採用されるかどうかはわからんけどここでもごもご言ってるうちじゃ可能性は全然ない

59:名前は開発中のものです。
16/08/29 16:13:08.80 4PAEceyv.net
どうやら我々ツクールMV勢の敵になるやも知れぬという心配は杞憂に終わったようだな
セールで叩き潰してしまってすまない

60:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:29:26.85 VHcN5Lk4.net
乗り物ないのか

61:名前は開発中のものです。
16/08/29 20:02:20.79 aeR5/4tc.net
安売りぶつけてくるとか必死やな
何作目だよツクールシリーズ

62:名前は開発中のものです。
16/08/29 20:31:44.57 YYgDJ+2R.net
バトルから逃げる時にもっとスピーディーにしたいんだけど
そういうのって調整できるのかな?見てるけど無理っぽい?
あと、コモンとかも無さそうだな。どうすんだよ、これ、楽しみにしてたのに。

63:名前は開発中のものです。
16/08/29 20:42:04.76 karceIna.net
拡張性無し3Dの見た目だけ良い
手軽にRPGが作れる小学生用ゲーム制作ソフト

64:名前は開発中のものです。
16/08/29 21:29:18.09 s3CILSEf.net
小学生みたいなのはあんただよ

65:名前は開発中のものです。
16/08/29 22:00:08.82 karceIna.net
そうだね
これは見た目が良いし小学生の時にあったら感動してたよ

66:名前は開発中のものです。
16/08/29 23:50:42.70 p3ooD1/d.net
何で斜め移動を実装しなかったんだろ

67:名前は開発中のものです。
16/08/30 05:48:31.57 Qa+CQsCP.net
安売りだからとりあえずMV買ったって層とは客層被ってないと思う(客が多いとは言っていない

68:名前は開発中のものです。
16/08/30 06:00:42.57 ZxTAoX3A.net
MVは幾らなんでも安売りし過ぎだと思うわ
これでもう待てば超最安値で買えるという前例が出来てしまったから
次バージョンからは定価買いが圧倒的に減るぞ

69:名前は開発中のものです。
16/08/30 19:54:30.64 dsfXeEns.net
前作は1ドルセール何度かやってるよ
みんな知ってる

70:名前は開発中のものです。
16/08/30 20:15:07.49 BGFNMlwv.net
このソフトがツクールに勝つには
ツクールMVが3D化する前にブラウザ対応する。
結局javascriptをはいてくれって事。

71:名前は開発中のものです。
16/08/30 20:33:47.55 fPYQm+Bp.net
ツクール系やったことないから
このゲームはなにが出来て、なにが出来ないのかよくわからない・・・
発売後にはツクールとの比較とか出るかな
体験版触った感じだと初心者でも作りやすい感じするけど
>>66
見た目は3Dだけど、地形チップは1ブロック単位の2D的処理で
ジャンプや、8way移動したりすると当たり判定がおかしくなったり、バグったりしやすくなるとか?
ま、プレイヤーには関係ない話だけどね

72:名前は開発中のものです。
16/08/30 21:06:15.86 BGFNMlwv.net
プログラマー視点で見ると
ツクールMVはjavascriptをはいてくれるから何でもできる。
オモチャになる。
smile game builderは公式が対応しない限り何もできない。
オモチャにならない。
基本システムはそのままでモデルや絵や音を変えれれば良い人向け。

73:名前は開発中のものです。
16/08/31 08:01:25.00 zBb62tHB.net
このソフト、3Dである強みが全然活かされてないんだよな…
戦闘は2D、イベント中にカメラングルはおろかカメラの動きをつけることもできないし(せめてマップスクロールくらい…)
マップ中もカメラ動かしたら操作性が一気に落ちるから結局2Dと変わらない画面でプレイすることになる
ツクールより作りやすいのは評価できるし、そのために自由度が低いのもまぁいいんだが
3Dでしかできないことをもっと追求してほしい、今のところ簡易版ツクール以上でも以下でもない

74:名前は開発中のものです。
16/08/31 13:00:47.43 tscp/C3O.net
斜め移動可能なら
カメラと移動方向を連動させることが出来るんだけどね
あとパースの変更もさせて欲しいかな
デフォルトだとパースが弱くて3D感が薄い

75:名前は開発中のものです。
16/08/31 19:46:22.06 gBdmTdOS.net
VC runtime dll とか入ってるのみると
JavaScript とか HTML5 との親和性はまったく期待できなそう
プチコンのときも最初はバグが多かったし、バージョンアップも以前のバージョンとの
互換性とか考えなかったから技術的な期待はあまりできないな

76:名前は開発中のものです。
16/09/01 08:58:40.97 6ZGNddm1.net
簡単3Dゲーが作れるってコンセプトな以上色々やりたい層にとってはどうしても辛いな
試み自体は否定しないから拡張性を上げるためにも一旦Aceまでのツクールと同じ方向性で頑張ってほしい
とか言ってたらツクール側が3D対応版作りそうな気がするけど

77:名前は開発中のものです。
16/09/01 11:37:20.72 /btdCVua.net
そうやって切磋琢磨してくれたらユーザーにとっては有難い限り
今まで同業が少なかったからね
SGBの豊富なイベントテンプレートはツクールにも逆輸入して欲しいわ

78:名前は開発中のものです。
16/09/01 16:11:53.49 YUOtNaFF.net
面白そうなんだが、すぐ買って平気かな
Steamセール多いから

79:名前は開発中のものです。
16/09/01 17:52:46.36 ajdt+vxJ.net
拡張性なしが問題なければ素晴らしいソフトだから是非
たくさん売れるとデフォルトに飽きられると思うから
スタートダッシュした方が有利なはず

80:名前は開発中のものです。
16/09/01 21:45:58.21 GQlI1AzF.net
オータムセールまで待とうぜ

81:名前は開発中のものです。
16/09/01 21:50:18.72 MJhtyQrN.net
海外サービスだけにブラックフライデーやクリスマスや年始の安売りセールは異常

82:名前は開発中のものです。
16/09/02 18:46:48.42 hTO1YCMN.net
今年中はセールに参加しないと思うけど

83:名前は開発中のものです。
16/09/02 22:36:32.93 xXXWb644.net
クリスマスセールで \1,000 引きくらいにはなるかもしれんよ、程度。

84:名前は開発中のものです。
16/09/03 07:42:18.59 ntrsb7tE.net
キャラクターの3Dモデルいいなぁ
URLリンク(scontent.xx.fbcdn.net)
URLリンク(scontent.xx.fbcdn.net)
URLリンク(scontent.xx.fbcdn.net)
ぱんつは見えない仕様か
近代風の素材もあるみたい?
URLリンク(scontent.xx.fbcdn.net)
URLリンク(scontent.xx.fbcdn.net)

85:名前は開発中のものです。
16/09/03 08:43:03.59 xR58NlDE.net
近代風は別売りのDLCだと思う
本体発売と同時にいくつか出すって言ってるのをツイッターで見た

86:名前は開発中のものです。
16/09/03 08:50:03.91 qMV0qzWS.net
サンプルゲームは操作性の悪さで酔ったわ
ツールの発想は良いんだけど
斜め移動とコンフィグ設定ができないのなら遊ぶのが辛いし
拡張性が無いのなら作るのもしんどいな

87:名前は開発中のものです。
16/09/03 09:03:50.62 ntrsb7tE.net
g-style 近代 都市 の リソース pack vol. 1って書いてあるね
問題はいくらするかだ
本体が高いうえに同時DLCもとなるとちょっとね・・・

88:名前は開発中のものです。
16/09/03 09:06:38.08 cvUga9rG.net
モデルは確かにいいな
キャラクターセットをアセットストアで100ドルで売ってくれ

89:名前は開発中のものです。
16/09/03 09:32:41.77 ntrsb7tE.net
なんか3DS版って言われても遜色ない感じw
解像度は違うが

90:名前は開発中のものです。
16/09/03 16:36:21.22 HHlsZo10.net
>>84
フェイスブックのほうがTwitterより情報多いのか・・・
リンク先に貼ってある日本人風の女の子とか可愛い
にしても・・・すっごいブレイブリーデフォルト風だwwww
URLリンク(www.facebook.com)

同時発売の素材はこの4つだね
>>・3Dモダンデザインセット(仮題)      (制作:株式会社ジースタイル)
>>・コープスパーティー 如月学園セット(仮題) (制作:有限会社チームグリグリ)
>>・ジョーダウンサウンドライブラリ(仮題)   (制作:株式会社ジョーダウン)
>>・ファンタジーオーケストラセット(仮題)  (制作:株式会社ビタースウィート・エンタテイメント)
>>今後もプロのクリエイターによる様々な素材を各社のブランドを冠して、続々発売予定です。
URLリンク(smileboom.com)
ファンタジーオーケストラセットのところはツクールの方でも有料販売してるね
株式会社ジョーダウンって聞いたこと無いなと思ったけど、カルドセプトシリーズの音楽作ってるのか
CM曲多く作ってるからか、耳に残るフレーズが多くて期待
にしても外部の会社から素材が出るということは、高解像テクスチャの実現は厳しそうだ・・・残念
>>89
動画でゲーム画面はVITAと同じ解像度って言ってたから、もしかしたらVITAで出るかもね

91:名前は開発中のものです。
16/09/03 16:43:03.50 ntrsb7tE.net
何か見たことあると思ったらBDFFぽいな、ホント

92:名前は開発中のものです。
16/09/03 17:06:23.85 ZZiWcNlq.net
せっかく3Dなんだから
カメラ演出とかやらせて欲しいなこれは

93:名前は開発中のものです。
16/09/04 10:08:39.73 EP6Ot1Mg.net
近代風欲しい

94:名前は開発中のものです。
16/09/04 17:02:09.05 QhBfvYbI.net
発売4日前なのに冷め切ってんなぁ・・・

95:名前は開発中のものです。
16/09/04 17:20:19.63 xLmT8slW.net
ツクールMVと比べてグラフィック以外良い所がない
しいて言うなら簡単だから子供の学習用には良いかも

96:名前は開発中のものです。
16/09/04 18:04:21.26 cgR+BgGg.net
素材がなあ・・・質はいいけど量が足りなすぎる
特にキャラは多すぎて困ることないからデフォでもっと増やして欲しい
地形エディターは感動の出来だった

97:名前は開発中のものです。
16/09/04 19:37:05.21 23cAjnSz.net
>>96
>SMILE GAME BUILDER 体験版の制限
>収録素材数が制限されています
>ゲーム制作に使えるグラフィックや音楽などの素材は、体験版では必要最低限の素材数が収録されています。

98:名前は開発中のものです。
16/09/04 19:45:37.58 QhBfvYbI.net
いや、製品版でも結構収録素材数は少なめだと思うよ
DLCで稼ぐ算段だろう
・キャラクター素材
 2D歩行キャラクター 30種類
 3D歩行キャラクター 56種類
 キャラクターフェイス(人物) 35種類
 キャラクターフェイス(モンスター)46種類
 モンスター 46種類
・エフェクト素材
 バトルエフェクト 60種類
・3Dマップ素材
 地形パーツ 64種類
 マップオブジェクト(3D)169種類
・2D素材
 ウインドウ用画像 12種類
 戦闘背景 13種類(バリエーション込で49種類)
 アイコン 4セット(310種類)
 タイトル用イメージ 2種類
・サウンド素材
 BGM 18曲
 ME  8曲
 BGS 26種類
 SE 117種類

99:名前は開発中のものです。
16/09/04 20:14:14.95 BxqjKtIw.net
>>98
素材のDLCで稼ぐってことはオリジナル不可?

100:名前は開発中のものです。
16/09/04 20:37:28.93 6Nno8XCw.net
>>99
オリジナル可能、体験版ではその機能使えないけどね
3Dキャラ(2Dキャラに変更も可)、3Dオブジェクト、立ち絵、モンスターグラフィック、戦闘背景、地形パーツのテクスチャ等も変更可能
URLリンク(smilegamebuilder.com)
各素材のデータ仕様はここ
URLリンク(smilegamebuilder.com)
>>98
キャラクターの立ち絵が固定35種類って少ない・・・
絵が綺麗なんだし、ツクールのフェイスエディット機能欲しい
というか、今のところDLC素材出すの全部外部の会社だけど、スマビもこれから出すのかな

101:名前は開発中のものです。
16/09/04 20:42:28.54 QhBfvYbI.net
本体が3千円ぐらいで初回のDLCセット合わせて1万で収まるなら納得だが強気の設定過ぎない?
本体の機能もさんざん言われてることだが素材まで買ってくれるに至らないんじゃないのこれ

102:名前は開発中のものです。
16/09/04 20:44:58.15 S91dafpm.net
スッカスカの本体が1万円で各DLCパックが一つ5980円とかだろ

103:名前は開発中のものです。
16/09/04 21:18:09.26 xLmT8slW.net
体験版を無期限にしてオリジナル可能にしないと素材が増えないよ
素材を作ろうと思ってもゴミ本体を買わないとテストできない

104:名前は開発中のものです。
16/09/04 21:51:57.67 6Nno8XCw.net
>>101
9,800円はまぁメーカーが出してるゲーム制作ツールとしては、平均相場みたいなもんかな・・・
ただ、同価格帯のClickteam Fusion 2.5とかで作られたゲームと比べると、スマビはかなり出来ること限られてそうだけど
ちなみに同人が出してるのだと5、6,000円くらいかな(Game職人Soprano、SRPG Studio)
海外のツールは知らない

105:名前は開発中のものです。
16/09/05 08:14:23.10 F9Bi1hgR.net
角川社員のネガキャン酷いな
値下げ当ててきたり、余裕無さすぎ

106:名前は開発中のものです。
16/09/05 09:42:42.72 8o4TwJb1.net
すまんもう眼中にないんで

107:名前は開発中のものです。
16/09/05 10:17:00.13 UELJt5lt.net
その当てつけのセールなんてとっくの昔に終わってるぞ

108:名前は開発中のものです。
16/09/05 11:46:24.15 QYkYg3ds.net
>>104
なにかと思えば例のスマホ用のなんじゃこれのやつじゃん
SRPG StudioはまんまFEっぽいやつ以外は作れないツールで論外だし
これの比較対象ではないと思うが

109:名前は開発中のものです。
16/09/05 12:37:42.34 F9Bi1hgR.net
眼中にない奴が何しに来てるんだよ
荒らしにか?だとしたら最低だな
挑発に乗って思わずレスするやつとか間抜けな犯人みたいで滑稽だわw

110:名前は開発中のものです。
16/09/05 13:11:48.87 S4ubAwrs.net
体験版やってみたけど、9800円は割高に感じる
見映えはすごくいいしマップエディタは素晴らしい、イベントテンプレートもいいと思う
でも機能がやっぱり物足りない
工夫次第とはいえちょっとなあ
あとゲームの操作感が微妙な気がする
サンプルゲームで少し目が回った

111:名前は開発中のものです。
16/09/05 13:51:42.43 pMTfRTiv.net
値段が3000円なら買った
が、ホラゲーが作れる感じじゃないからたぶんお蔵入り

112:名前は開発中のものです。
16/09/05 15:35:15.79 pGVsS0I9.net
>>97
ああそうだったのか
サンキュー

113:名前は開発中のものです。
16/09/05 16:56:59.72 3vgMbwbM.net
MV VS スマビ
ファイッ!

114:名前は開発中のものです。
16/09/05 17:02:37.12 jR9qvmVF.net
>>113
スマビ勝ち
3Dグラフィック、マップエディタ、イベントテンプレート
ツクールMV勝ち
素材の多さ、拡張性、ゲームの操作性、ブラウザやスマホの対応

115:名前は開発中のものです。
16/09/05 18:07:35.40 oxVQp73R.net
スマビ  簡単キレイの小学生用
ツクールMV 2D懐古のお年寄り用
ウニ    プロ御用達の賢人用

116:名前は開発中のものです。
16/09/05 19:15:50.67 29sQ+eF+.net
>>108
例のスマホ用のなんじゃこれのやつ?
Fusion2.5ってPCゲーも作れなかったっけ?

117:名前は開発中のものです。
16/09/05 22:14:17.19 6D28LGhn.net
ツクール系統とUnityを比べるのは違うでしょ
Unityに失礼

118:名前は開発中のものです。
16/09/05 22:48:46.31 rQg/WCuS.net
そうか?Unityってそこまですごい技術開発したとは思わないけど

119:名前は開発中のものです。
16/09/06 09:00:50.08 GWmjuWea.net
あくまで「ある程度なんとか自分でやる人にとっては凄い」レベルだからな
マウスポチポチで思い通りのゲームを作りたいって人にとっては全く凄くないだろう

120:名前は開発中のものです。
16/09/06 12:22:23.05 gVMqdkMj.net
>>111
コープスパーティのDLCはまさにうってつけじゃないの?
つっても物にもよるが

121:名前は開発中のものです。
16/09/07 05:01:34.48 jcBEjaTP.net
体験版の更新で乱数処理追加されたじゃん
やったなお前ら

122:名前は開発中のものです。
16/09/07 09:13:03.99 Ry0xdaKZ.net
体験版少しさわってみたけど
これって敵キャラグラフィックの变化ってできないのかな
イベントに織り込むしかないか?

123:名前は開発中のものです。
16/09/07 09:15:11.11 Ry0xdaKZ.net
>>122
文字化けしちゃったか?
これって敵キャラグラフィックを状況によって順番に差し替えることってできないのかな ?
と言いたかった

124:名前は開発中のものです。
16/09/07 10:34:25.06 i3goLTAT.net
いや乱数処理すらなかったのかよ

125:名前は開発中のものです。
16/09/07 12:12:23.15 AeJ4i2+U.net
いよいよ明日か

126:名前は開発中のものです。
16/09/07 13:37:32.12 +T9WpJKS.net
これくらいのアプデを頻繁にしてくれるなら
機能不足での不満は解消するんだが…

127:名前は開発中のものです。
16/09/07 18:05:10.20 lBIwPYbU.net
このスレではsmile game builderのレビューを募集しています
諭吉を笑い飛ばせる方ぜひ宜しくお願い致します

128:名前は開発中のものです。
16/09/08 03:48:27.25 3CJb18qL.net
レビューもなにも体験版がすべてでね?
アレに素材が入ってるか否か

129:名前は開発中のものです。
16/09/08 07:52:40.32 w9WRy6pp.net
とりあえず高すぎだな
Steamだしセールするだろうからそれ待ちだわ

130:名前は開発中のものです。
16/09/08 08:29:08.63 O7RQlMIT.net
つーかこれ海外版は$79.99じゃねーか
日本は9800円って……

131:名前は開発中のものです。
16/09/08 08:43:48.17 NF3hooNC.net
これ国内メーカーのソフトだからちょっと話題に上がってるけど
実際海外で毎日のように出ては消え出ては消えを繰り返す有象無象のアプリの一つに過ぎないんじゃね?

132:名前は開発中のものです。
16/09/08 10:54:18.57 3CJb18qL.net
そらそうよ

133:名前は開発中のものです。
16/09/08 11:10:42.59 3CJb18qL.net
重要なのは何で作ったかより、何を作るかじゃね?
昔ツクール3で作られたアルケミスティックってゲーム雑誌に投稿されてたのをやったけど
所詮はツクール3の機能だったけど夢中で遊んだわ

134:名前は開発中のものです。
16/09/08 11:48:04.59 gYYFUlsA.net
3Dにすると用意するものがダンチに増えるわな
ユーザーも開発も

135:名前は開発中のものです。
16/09/08 11:56:51.28 otrg4tau.net
ツクールが今度はsteamでセールしててワロタ

136:名前は開発中のものです。
16/09/08 13:59:04.77 rjHtwqto.net
おまけにSteam版はWindows版も日本語対応したね。
今までは日本にライバルいなかったからSteamに利益持って行かれるの嫌でWin版は日本語抜いてたくせに
ライバルが出てきたとたん殿様商売から手のひら返しするとか、SmaileGameBuilderのおかげだね

137:名前は開発中のものです。
16/09/08 14:16:38.39 3CJb18qL.net
競争がないと成長しないからいいことだわ

138:名前は開発中のものです。
16/09/08 16:56:23.35 otrg4tau.net
リリースされたぞ

139:名前は開発中のものです。
16/09/08 17:50:16.14 w9WRy6pp.net
DLCも合わせるとなかなかなお値段で

140:名前は開発中のものです。
16/09/08 17:53:51.35 DIVg1QC1.net
ツクールがsteam版の日本語対応、半額セール、クォータービューの実装の発表と
ことごとく今日に被せてきたあたり本気で潰しにきてる気がする

141:名前は開発中のものです。
16/09/08 17:59:42.20 otrg4tau.net
音楽ちょっとマジで少ねえなこれ
DLC必須かも

142:名前は開発中のものです。
16/09/08 18:04:43.77 /JK7AeY0.net
3Dってだけで価値がある

143:名前は開発中のものです。
16/09/08 18:13:37.22 i9KrwRvE.net
ツクールもおま値だし、
こっちもおま値だしたいして変わらない

144:名前は開発中のものです。
16/09/08 20:27:27.91 otrg4tau.net
ツクールのクォータービュー化発表してて吹いた
完全に3D意識してるやん
やっぱ競争相手は必要だったんだなあ

145:名前は開発中のものです。
16/09/08 20:34:57.83 b9s5LSZv.net
このソフトおかげで3DツクールMVが出るのを待つ

146:名前は開発中のものです。
16/09/09 00:17:24.67 msdhD1Fh.net
さすがにランキング上位には来たな
買ったやつおらんのか?

147:名前は開発中のものです。
16/09/09 00:35:14.38 am4xW3oy.net
現代DLCのマップの出来はすごいいいんだけど
追加キャラの顔グラが入ってない
3Dキャラは三頭身と二頭身のモデルがあるけど
デフォキャラで三頭身モデルがあるのは数人のメインキャラだけで
DLCは逆に三頭身しかいない
なので二頭身で統一しようとするとDLCキャラが使えず
三頭身で統一とするとキャラが足りない
とりあえず全員分の三頭身キャラと顔グラは欲しい
というか最初から入れておいてよ

148:名前は開発中のものです。
16/09/09 01:14:49.09 msdhD1Fh.net
そやな〜

149:名前は開発中のものです。
16/09/09 04:14:43.72 gjuFbRr8.net
気が利かんなぁ
機能的なバージョンアップは体験版と変わらず?

150:名前は開発中のものです。
16/09/09 07:55:31.62 wqrXCrS+.net
キャラ可愛いし、フロントビューがいいね
マイクラみたいな感覚で遊べる
セール来るまで体験版いじるか

151:名前は開発中のものです。
16/09/09 08:00:26.46 L0IEVY4D.net
>>147
マジかよ
まぁ、作ってる会社が違うから顔グラが既存のものと違う雰囲気になるから入れてない・・・って感じか
それでも3頭身モデルは欲しいし顔グラも欲しいわな、最低限プリセットの仕様と足並み合わせて欲しい所
というか、8-bit Sound Pack by JOEDOWNのほう、試聴できる所ある?
もう片方は視聴できるけど、18曲のうちの10曲しか試聴できないのね・・・
Dignified Fantasy Music Vol.1
URLリンク(soundcloud.com)

152:名前は開発中のものです。
16/09/09 10:28:26.43 gjuFbRr8.net
本体はともかく、dlcがたけーよ
値下げ前提の設定かよ
フリー素材探しの旅に出るぞ

153:名前は開発中のものです。
16/09/09 10:57:41.20 LqDShlCx.net
3Dで統一感のある素材とか作るにしても時間がやばいし買うにしても金がやばいだろ・・・

154:名前は開発中のものです。
16/09/09 11:07:18.91 gjuFbRr8.net
ていうか、せっかくの3dなんだから三頭身のモデルを弄くりまわせるツールがあればいい。
頭すげ替えたり着せ替えしたりできるような。

155:名前は開発中のものです。
16/09/09 11:24:23.03 lizJdTXI.net
規格は公開されてるから3Dモデラで各自でやれってことだろうな

156:名前は開発中のものです。
16/09/09 11:42:48.24 gjuFbRr8.net
無理やろ…本体は敷居が低いみたいなアピールしといてそこだけハードルがぐんと上がっとるやんけw
MMOや洋ゲみたいなキャラクリとは言わんけど、キャラクタージェネレーターみたいなのを本体に入れといてほしいわぁ

157:名前は開発中のものです。
16/09/09 11:47:11.38 mgZEsEkj.net
>>155
そこに書いてあるMayaは20万以上もする高級ツールなんだぜ

158:名前は開発中のものです。
16/09/09 11:49:14.47 gjuFbRr8.net
URLリンク(plus.appgiga.jp)
これが使えそうだが・・・濃いなぁw

159:名前は開発中のものです。
16/09/09 11:52:26.68 LqDShlCx.net
本当にこう1プレイ30分くらいで終わるスーパーインスタントRPG作成向けなんだよなあ・・・
コンテンツ素材が圧倒的に少な過ぎる(´・ω・`)

160:名前は開発中のものです。
16/09/09 12:06:08.42 gjuFbRr8.net
URLリンク(www.4gamer.net)
これとか

161:名前は開発中のものです。
16/09/09 12:20:21.29 am4xW3oy.net
3Dだから簡単に素材作れないし
だからこそ公式のキャラ素材は豊富に欲しいんだけどな
現状長編作るにはキャラが全く足りない
キャラの顔グラ・二頭身・三頭身をセットにした素材DLCがいるな

162:名前は開発中のものです。
16/09/09 12:49:45.78 tdJXnnDc.net
本体が普及しない限りフリー素材は増えない
だから本体を2960円に値下げするか
ミニマム素材版を980円で出すとか
または素材作者用にオリジナル可能の無期限テスト版を配るとか

163:名前は開発中のものです。
16/09/09 12:54:12.63 LqDShlCx.net
ウィンターセールで75%オフになる可能性は非常に高い

164:名前は開発中のものです。
16/09/09 12:57:06.04 tdJXnnDc.net
>>157
blenderを使えば無料
ただ2Dと違ってこのソフトでどのように表示されるか見ないと作りにくい
blenderで書き出したFBXがどれくらい読めるかもわからないし

165:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:03:18.64 mgZEsEkj.net
>>164
blenderで出力出来るのはFBX7.4バイナリ(未完成)
要求されてる規格はFBX7.4アスキー
土台無理な話だよ

166:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:19:03.58 tdJXnnDc.net
>>165
その辺を誰か試してもらうのが一番
たとえばメッシュだけ読めるとかテクスチャーやUVがどうなるとか

167:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:30:05.29 quXvfPPf.net
ツイッターによるとキャラカスタムツールみたいの出すらしいから
それに期待やな

168:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:36:49.09 am4xW3oy.net
>>167
おおマジか
それはありがたい

169:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:38:14.62 LqDShlCx.net
無料とは言ってないけどな

170:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:55:03.35 GneRn7Uc.net
>>165
>世界観にこだわると、やっぱり主要なキャラクターや建物などを自作したくなってきますよね。
>SMILE GAME BUILDERは、MayaやBlenderといった3Dモデリングソフトで制作した3Dキャラクターを、好きなだけ追加することができます。
>3Dキャラクターサンプルデータ
>Blender277a形式、FBX2014形式、Maya2014形式、Maya2016形式で保存された3Dキャラクターのサンプルデータです。
公式にはこう書いてあるけど
実際に使ってみてどうなのよ
読み込めなかったのか?

171:名前は開発中のものです。
16/09/09 13:56:07.73 uXny9aKx.net
作るところが簡単でも素材が手軽にならない以上普及はしないんでないの
これ買う人ってゲームが作りたいのであって
素材作りたいわけじゃないだろうから素材作りに力入れないでしょ

172:名前は開発中のものです。
16/09/09 14:12:53.68 ntorGCN1.net
ここ見る限り実際買った人は少なそうね
MVの妨害セールも来てるし仕方ないが

173:名前は開発中のものです。
16/09/09 14:22:01.22 gjuFbRr8.net
>>167
朗報
半端なDLCよりこういうのがありがてぇ

174:名前は開発中のものです。
16/09/09 14:48:54.05 la45anWE.net
PC用RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」の配信がSteamでスタート。
3DモデルやBGMなどを追加できるDLC3種も登場 - 4Gamer.net
URLリンク(www.4gamer.net)

175:名前は開発中のものです。
16/09/09 14:59:36.99 la45anWE.net
ぶっちゃけ建物チップとかそういうのはわりとどうでもいいんだよな
チップとか何種類か用意しておいて、それに色塗ってそれを積み木のように組み合わせてやれば
妥協できるできないは別として大抵はそれに近いorそれっぽい感じのが何とか作れるだろうし
でもさすがに3Dキャラだけは素人はどうにもならない
むしろ建物とかおざなりでいいからキャラジェネ機能で多彩なパターンの3Dモデル作れる方がはるかに重要
てかそこだけに一転集中でもいいくらい
これを標準ではじめから無料で同梱しておけば現状の不満のかなりの部分は解消されるはず

176:名前は開発中のものです。
16/09/09 15:19:51.91 wqrXCrS+.net
キャラジェネは楽しみだな
サンプルクリアしての不満は
Rスティックカメラリバース、ボタン配置変更がほしい(製品版にあるならすまん)
MVにはできないFPSでの3Dダンジョンを作れるのが強みだね

177:名前は開発中のものです。
16/09/09 15:21:54.38 gjuFbRr8.net
キャラジェネのツイートなくね?
MVのことじゃね・・・?

178:名前は開発中のものです。
16/09/09 15:34:36.94 ntorGCN1.net
MV開発部のツイートでキャラクタージェネレータ云々言ってるからそれかもなw

179:名前は開発中のものです。
16/09/09 15:43:36.49 am4xW3oy.net
>スマイルゲームビルダーの3D素材作るお手軽キャラ生成ツールとか簡易のモデラー欲しいよなぁ?
これか
SmileBoomの中の人らしいし
確定ではないけど期待できるって感じかな

180:名前は開発中のものです。
16/09/09 15:48:54.10 uXny9aKx.net
>>176
ざっと見たところそういうのはなさそうだ
製品版とグラDLCは買ったけどとにかくキャラが少ないから
すぐ触りたいとかでなければ素材増えると待ったほうがいいと思う
地形は画像何枚か用意すればいいっぽいから自分でも作れるけど
建物とかキャラは素人には厳しいからどうにかしてほしいな

181:名前は開発中のものです。
16/09/09 15:57:19.44 gjuFbRr8.net
疑ってすまんかった

182:名前は開発中のものです。
16/09/09 16:15:51.25 IuXJkbBS.net
MVと競争してれば出る

183:名前は開発中のものです。
16/09/09 16:16:31.77 wqrXCrS+.net
>>180
レスありがとう
アップデートに期待するわ

184:名前は開発中のものです。
16/09/09 16:21:31.14 7A7/1l32.net
色々触ってみたけど3D以外はRPGツクール95に追加機能が付いただけ感が否めないかも
グラは劣るけどQueek IIの方がまだ色々作れるよね…(気軽にとは言ってない)

185:名前は開発中のものです。
16/09/09 16:24:37.71 7A7/1l32.net
座標取得来るまで自力でイベント組んでるw
せっかく3Dなんだからアクションとか作りたいし…

186:名前は開発中のものです。
16/09/09 19:09:30.57 GMYyAHD0.net
やはり3D化すると、みんなの「やりたかった」が噴出するな…いいことだ
3D系ビルダー過渡期として俺らはどんどん要望出していくしかないな

187:名前は開発中のものです。
16/09/09 19:09:30.65 vM6pFOl/.net
βテスターはそのまま無料で製品版らしいから今買ってる人少なそう

188:名前は開発中のものです。
16/09/09 19:59:20.25 j4dG/6Mx.net
日付順でソートしてみたけど5つくらい動画上がってるね
URLリンク(www.youtube.com)

189:名前は開発中のものです。
16/09/09 21:30:04.23 L0IEVY4D.net
スマビとツクールのアプデ合戦みたいになれば嬉しいね
ツクールの方は対抗意識バリバリだし
とりあえず現時点で体験版触って気になるところ送ってみよ

190:名前は開発中のものです。
16/09/09 23:21:55.96 vpyuRAIy.net
キャラジェネやりたいなー
むしろキャラジェネだけでいいわ

191:名前は開発中のものです。
16/09/10 03:37:52.28 VoX4hdjT.net
考えてみたらキャラは別に3Dじゃなくもドット絵でもいけるんだよね

192:名前は開発中のものです。
16/09/10 08:23:10.19 +Lr/oU5/.net
ディスガイアみたいな感じならそのままいける
2Dキャラ+3D背景

193:名前は開発中のものです。
16/09/10 09:47:31.41 VoX4hdjT.net
グランディアとかね

194:名前は開発中のものです。
16/09/10 10:02:13.77 VoX4hdjT.net
メガテンみたいにカーナビ風アイコン的なものにするのもアリか
ちょうど2Dと3Dの切り替えもできるし

195:名前は開発中のものです。
16/09/10 11:36:21.62 4d7ON6rs.net
これもしかして戦闘は2D・・・?
3Dでグリグリ動く戦闘は作れないの・・・?

196:名前は開発中のものです。
16/09/10 11:43:18.10 2urd+zqu.net
ゆくゆく3D戦闘つくりたいならいっぱい買ってね、との事
>>193
グランディアみたいにイベントでもカメラ動かしたいな

197:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:24:25.08 VoX4hdjT.net
戦闘はもしかしなくても2Dだよ
ていうかキャラグラでさえ四苦八苦してるのにモンスターや戦闘時のモーションまで設定しなきゃならんとなると
ハードルがめちゃ上がっちゃうからな

198:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:49:52.26 oSv/9oNA.net
戦闘2Dは確かに「えっ?」ってなった
公式HPのどこにも戦闘について言及してなかったからもしやとは思ったけど
スクリプト改造と3D戦闘とイベント時カメラ変更を実装してくれたら唯一無二の神ツールになりますよ開発さん

199:名前は開発中のものです。
16/09/10 12:59:10.36 VoX4hdjT.net
3D戦闘は無理だよ
モンスターの3Dモデルなんていったいどれだけの人間が用意できると思うんだい?

200:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:00:35.41 jg6Zt4KH.net
簡単なままで成長させたいと中の人が言ってるらしいから
スクリプトは望み薄
ツクールMVがバージョンアップ3D化する方がありそう

201:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:05:51.04 jg6Zt4KH.net
>>199
ここのスレを見てると技術者ほとんどいないよな
3Dモデルのインポートすら出来なさそう
出来るのはウニかアンリアルいってるのな

202:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:18:44.21 mwki480u.net
今どき3Dモデルのインポート出来ない奴っておるん?

203:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:24:42.23 jg6Zt4KH.net
このスレで買った人がFBXの読み込み試した話がまだ無い
簡単キャラジェネ期待だけ

204:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:27:52.95 4d7ON6rs.net
そりゃやろうと思えばモデルも作れるしインポートも出来るけど
そこまでするなら別のツール使うわ
頭使ってアレコレ考えたり試行錯誤しながらゲーム作るのは疲れたから
口半開きにして脳死状態でお手軽にフル3Dのクソゲーを作りたいんだよ

205:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:39:20.62 VoX4hdjT.net
家庭用とPCのちょうど中間ぐらいに位置するツールだろうな

206:名前は開発中のものです。
16/09/10 13:52:28.13 YrA6NHrw.net
スクリプトっていうかプラグインは欲しいなぁ
戦闘が既存機能以上の工夫ができない割にツクールよりデフォの自由度すら狭い
カメラアングルは勿論欲しいけどそれ以上にここがつらい

207:名前は開発中のものです。
16/09/10 15:59:27.09 0tqJRT5+.net
>>200
そうなったら
スマビもスクリプト導入せざるを得なくなるから
いずれにせよ不可避だな

208:名前は開発中のものです。
16/09/10 16:25:27.63 VoX4hdjT.net
むしろツクール3Dを出させたらこのツールの役目も終わると思うw

209:名前は開発中のものです。
16/09/10 16:33:04.45 0tqJRT5+.net
>>208
だからいずれにせよ拡張性のある3DRPGエディタが完成して
ユーザーにはメリットしかないって寸法よ
これが競争社会だ

210:名前は開発中のものです。
16/09/10 17:20:38.95 AEXXbVY5.net
DRPG楽に作れそうって思ったんだけど、主観視点限定に出来たりするの?

211:名前は開発中のものです。
16/09/10 17:29:34.49 VoX4hdjT.net
できるよ
しかもMAP毎に設定可能
だけどオートマッピング的なものがないんで、あまり複雑な迷宮とか作っちゃうと遭難者多数
作成中に出るミニマップがゲーム中にも表示できればいいんだけどね

212:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:27:04.23 +wgR2+gx.net
メタセコイヤ使えばFBXデーター作れるかなーと思ったら
高価なEX版しか対応してなかった・・・アップグレードに1万円以上かかるよ…
無料のブレンダー使えばできるんだろうけど高機能すぎて使いこなせない気がするし
勉強し直すの疲れるしなー
スマビの体験版はFBXデーター出力できないから買うか悩むなー

213:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:40:50.01 Kee2SX5F.net
FBX Converterかませば?

214:名前は開発中のものです。
16/09/10 18:56:56.31 VoX4hdjT.net
256*256のMAP何にもない平坦な場所ですごい重い・・・

215:名前は開発中のものです。
16/09/10 22:12:20.95 k3D9/liw.net
地形ブロックで建物作ろうとしても
ドアは地形ブロックには張り付かないし
窓類もモデルも乏しいししで困るなこれ

216:名前は開発中のものです。
16/09/10 22:15:18.67 k3D9/liw.net
あ、窓は結構あったわごめん

217:名前は開発中のものです。
16/09/10 23:35:33.23 SEKuSSMP.net
>>212
どのみち、メタセコイアではモーションが作れない。

218:名前は開発中のものです。
16/09/11 01:45:49.93 V6IMfg4u.net
誰かfbxをインポートできるか確かめてもらえませんか。
URLリンク(www1.axfc.net)
素材の作り方には1/100にするように書かれていたのですが
smile game builderを持ってないからそのサイズで大丈夫なのかわからない。
1/100サイズはアンリアルだと小さすぎると怒られます。
3Dソフトはblender。モーション無しの静物です。


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