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878:名前は開発中のものです。
16/08/30 12:24:46.72 dd0FkRsh.net
一応全部読みましたが…みなさん、色々ありがとうございます。
私にはなかなか呑み込めない部分もあります。
接触方向の判定は何とかなるが(もしくは自分でやってもなりそうかと)、
プレイヤーか敵キャラどちらから接触したかのトリガー判定は難しい(というより私がイメージできない)
という感じでしょうか?
ちなみに、敵キャラは固定のルートを動かさずうろうろさせる予定です。
理解に時間がかかりそうなので再度落ちます。。。
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2266日前に更新/250 KB
担当:undef