at GAMEDEV
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600:名前は開発中のものです。
16/08/27 11:47:27.02 0OB9SNdk.net
デフォだとDL数が少ない時の言い訳できるんだよ
クソゲーですがとか配布に予防線を張ることを忘れない上級ツクラー様を舐めるな

601:名前は開発中のものです。
16/08/27 11:47:45.12 ynw714jW.net
>>583
長いわ
全部自分1人でやる必要なくね?
ココナラとかで500円でタイトルロゴ作ってもらうだけでもかなり雰囲気は変わるぞ

602:名前は開発中のものです。
16/08/27 11:50:40.04 ynw714jW.net
まあ100%MVデフォルト素材だけで有名になってるのってブックモービルぐらいじゃないか
あの頃はMVゲーム少なかったってだけで、今頃出てきても埋もれるだけだけど

603:名前は開発中のものです。
16/08/27 11:56:32.24 jvrQ8OC3.net
タイトルは大事だわな
デフォの城の絵とBGMテーマ6が爆音で鳴るだけでやる意欲無くす

604:名前は開発中のものです。
16/08/27 12:45:53.13 F+ZW+yn7.net
くだらん言い訳したり予防線張ってる奴がクソなだけで他人のモノ使うのは別に問題無い
できないならできないってはっきり言えばいいのに

605:名前は開発中のものです。
16/08/27 12:58:40.01 0OB9SNdk.net
デフォでも面白いゲームはある!(ドヤァ)

606:名前は開発中のものです。
16/08/27 13:16:12.74 oaGRIFv8.net
今セールやってるんだな
複数アカウント買って複数台のPCで
作業できるようにしようかな

607:名前は開発中のものです。
16/08/27 13:53:32.12 KUZSFk2e.net
安いから2台目用の予備で2つぐらい買っとこうと思ったけど意味ないのか

608:名前は開発中のものです。
16/08/27 14:12:04.35 JG8sJRCG.net
こいつら馬鹿なのか?

609:名前は開発中のものです。
16/08/27 14:24:58.47 I+MDXgBY.net
いい歳してツクール使ってるんだもん仕方ないよ

610:名前は開発中のものです。
16/08/27 14:33:01.03 b7mbSHY6.net
3台以上で使いたいわけでもなければねぇ

611:名前は開発中のものです。
16/08/27 14:59:48.74 nG/0loa4.net
気づいちゃったんだけど
おまえらの作ってるゲームってすげえつまんなくない?

612:名前は開発中のものです。
16/08/27 15:04:06.57 ti1+OlpO.net
ということは二台までインストールできるのか
同時使用は流石にむりだよね?

613:名前は開発中のものです。
16/08/27 15:09:03.16 Nyt+GKXd.net
>>596
そもそもツクールゲームが

614:名前は開発中のものです。
16/08/27 15:10:11.94 GkbW5HHI.net
>>583
> 自分でやるより既にある物を使う方が賢い
というより、
全てに人並みかそれ以上の才能・技術があったとしても、
時間が有限である以上は全てを一人でこなすのは不可能。
そしてその要求はどんどん高くなっている。
コンシュマー業界がハードの進化とともに、
製作人月がうなぎ登りに上昇していった事と同じ事がツクールにも起きている。

615:名前は開発中のものです。
16/08/27 15:43:40.78 VHMXpAlb.net
なんだ?この頭の悪そうなスレは

616:名前は開発中のものです。
16/08/27 16:35:23.32 KRBuWfCH.net
MVで初めてツクールに触ったんだけど
敵を画面いっぱいに表示する(ウインドウの下にはみ出るくらい)方法って何かないかな?
プラグインをあれこれ探してるんだけどそれっぽいのが見つからないんだ

617:名前は開発中のものです。
16/08/27 16:39:53.92 jvrQ8OC3.net
敵をデカくする

618:名前は開発中のものです。
16/08/27 16:53:42.64 LS5vlFlQ.net
敵の画像を画像編集ソフトで拡大すりゃいいだけじゃん
プラグインとかあるとまずそっちを頼ろうとするよな

619:名前は開発中のものです。
16/08/27 16:55:20.74 KRBuWfCH.net
>>602
それだと敵グラが上に突き抜けてしまうんだ

620:名前は開発中のものです。
16/08/27 17:03:40.68 KRBuWfCH.net
>>603
いや自作のでかい画像を使おうとしたのよ
そしたら足しか表示されなくて巨人キャラになっちまったのよ

621:名前は開発中のものです。
16/08/27 17:03:54.22 LS5vlFlQ.net
じゃ上にスペース空ければ?

622:名前は開発中のものです。
16/08/27 17:06:32.75 KRBuWfCH.net
>>606
画面上の配置はX軸しか動かせないんだ
ウインドウ上部の空間しか使えない感じ

623:名前は開発中のものです。
16/08/27 17:11:43.22 LS5vlFlQ.net
上にスペースってのは画像のことだよ

624:名前は開発中のものです。
16/08/27 17:17:20.62 KRBuWfCH.net
俺の言い方が悪かった
デカイ画像をスペース内(画面の上半分)に収めたいんじゃなくて
画面全体を使って表示させたいんだ
下半分にはステータス表示とかのウインドウがあるんだけど
そのスペースも使って大きく画像を表示させたいんだ

625:名前は開発中のものです。
16/08/27 17:47:13.55 URDDcut7.net
買っちゃった////
SFCのRPGツクール以来だわ

626:名前は開発中のものです。
16/08/27 17:47:46.66 YQ1w9EwL.net
おう
頑張ろうぜ

627:名前は開発中のものです。
16/08/27 18:13:23.80 KRBuWfCH.net
敵のグラフィックをウインドウの下に潜り込ませたいって言ったほうがいいのかな

628:名前は開発中のものです。
16/08/27 18:24:50.55 1R34s1dp.net
敵ピクチャの拡大倍率と表示位置いじるプラグイン作れとしか言えない

629:名前は開発中のものです。
16/08/27 18:46:14.25 +W5GHMcg.net
>>612
言うより難しそうな感じがする
バトル画面の敵キャラにかかるエフェクト関係は、敵グラの位置を


630:点に 表示場所が決定されていると思う 例えばダメージ表示のポップアップは敵の足元に出るけど これをもし敵グラの足元をウィンドウの下に潜り込ませたら ダメージ表示もウィンドウの下に潜り込んでしまうんではないだろうか だから敵グラを単純に移動するだけではダメなんじゃないかなあ とりあえずバトル画面を詳細にカスタマイズできるプラグインをあたってみたらどうだろう



631:名前は開発中のものです。
16/08/27 19:39:37.92 BDmsWSVx.net
Android用にアプリをビルドしてるんだが、すでにリリースされているものをバージョンアップすると
セーブデータが消えるみたいなんですが、、、、
なんかやり方があるんでしょうか?

632:名前は開発中のものです。
16/08/27 19:50:47.47 nK000g8Q.net
バトル背景にして敵グラを透明にすればいい

633:名前は開発中のものです。
16/08/27 21:11:32.96 uKXzJOC8.net
>>615
デバッグしろよ...

634:名前は開発中のものです。
16/08/27 23:31:46.86 M0BNycet.net
2960円に釣られてダウンロードしてみたが認証画面でメールアドレスに記載されてる
シリアルコード入力しても「resource not found」と出て認証されねぇ。なんでだ
シリアルコードとプロダクトコードは別物なのか
ハイフンは抜かなければためなのかといろいろやったけど無理だ
どうすればいいんでしょうか

635:名前は開発中のものです。
16/08/27 23:42:23.79 wKWz9qDq.net
>>617
PCなら別フォルダにインストールしてセーブファイルをコピーしてください。ですむけどさ
ちょっと検索しただけでもAndroidはまー面倒
>>615
コードを入力すると途中のチェックポイントから
スタートできる機能つけといたほうが簡単だと思うわ
こまめに設定しとけばそこまで腹立たない

636:名前は開発中のものです。
16/08/28 00:01:36.90 bIqtq+ia.net
>>619
ひょっとして全角半角違いじゃ?んなわけねーと思って漏れもこれが案外結局苦笑いしてたりする

637:名前は開発中のものです。
16/08/28 00:10:57.07 bIqtq+ia.net
>>620>>618

638:名前は開発中のものです。
16/08/28 00:12:21.41 dxLNyCDF.net
スマホアプリを作る前にスマホアプリの知識つけろよアホ

639:名前は開発中のものです。
16/08/28 00:17:08.18 ru5EZ0KC.net
スマホゲーが作れるから買ったのに怒られるユーザーって一体

640:名前は開発中のものです。
16/08/28 00:30:36.98 6SXSZEeg.net
>>619
> PCなら別フォルダにインストールしてセーブファイルをコピーしてください。ですむ
ブラウザでプレイする場合は PC もこれでは済まないぞ。
多分、大多数が特定のセーブデータを消す事すらできない。

641:615
16/08/28 00:38:56.36 7M4Qsvok.net
すいません、原因が分りました。
data\System.jsonでgameTitleを変えたらダメだった。
まぁなんでそんな所を変えるのか、、、というわけでもあるので、気を付けてね。
ちなみに、セーブデータが消えるというか、厳密には選択できなくなる。

642:名前は開発中のものです。
16/08/28 04:24:13.45 HXPYws+U.net
セールだし買おうかな

643:名前は開発中のものです。
16/08/28 05:13:01.39 p1STD8P8.net
基本的なダメージ計算式を変えたい場合の、やりかたをどれか教えて下さい

644:名前は開発中のものです。
16/08/28 06:23:41.31 Ed38xsQB.net
全スキルの計算式を編集し直せばいいだろ

645:名前は開発中のものです。
16/08/28 06:26:03.40 0vKzXYYz.net
左様

646:名前は開発中のものです。
16/08/28 06:44:19.19 DJGCN4St.net
>>620
ありがとう。確認したけど半角だったよ
一応運営に問い合わせたけど返事来るかなぁ

647:名前は開発中のものです。
16/08/28 08:24:45.19 qddz0k28.net
メモリリークだけはマジ解決しろよこれ
全く擁護できない

648:名前は開発中のものです。
16/08/28 08:58:58.33 00AJVBgI.net
ここで言われても…

649:名前は開発中のものです。
16/08/28 09:21:29.11 0PQYp5B9.net
現状、メモリリーク問題として明確に認識されているのは、遠景(TilingSprite)由来のもので、これは1.2.0で解決されました。
ってトリアコンタン氏が言ってるどー?

650:名前は開発中のものです。
16/08/28 09:41:09.53 ShAtkV9g.net
liply氏が1.3.1のアンドロイドで重くなる不具合を呟いてて、それをメモリリークと曲解して取り上げた奴がいたんだよ
そこからそいつのレスに釣られた奴らがずっとメモリリークメモリリークと騒いでる

651:名前は開発中のものです。
16/08/28 09:45:58.21 SMPYLmIc.net
>>630
デジカのはハイフン無いぞキーに
英文字も一文字だけ

652:名前は開発中のものです。
16/08/28 10:02:12.65 dxLNyCDF.net
マジでキモい
URLリンク(twitter.com)

653:名前は開発中のものです。
16/08/28 10:40:07.35 8z2xOMkQ.net
バグ修正神のliply氏の悪口はよせ

654:名前は開発中のものです。
16/08/28 10:43:18.90 SutzZcZP.net
ツクールMVをインストールして起動したのですが新規プロジェクトをクリックしただけで、
「動作を停止しました」みたいなメッセージが表示されて強制終了してしまうのですが、何が原因なんでしょうか?
なにか解決方法の分かる方がいらしたら、教えて頂けませんでしょうか? 本当に困ってるのでどなたかお願いします

655:名前は開発中のものです。
16/08/28 10:49:32.65 0PQYp5B9.net
スペックは十分満たしていますか?

656:名前は開発中のものです。
16/08/28 10:56:39.23 i6R3lh/P.net
>>638
スペック不足。
ブラウザ版で出来たから問題ないとか言わないように

657:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:02:11.60 SutzZcZP.net
私が現在使ってるパソコンはwindows7 64bit Intel Core i5 2.27GHz 実装メモリ 3.8GBなのですがスペック足りてるんでしょうか?
あまりパソコンに詳しくないのでよく分からなくてすみません。

658:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:06:25.67 ru5EZ0KC.net
体験版は動いた?

659:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:07:41.38 SutzZcZP.net
>>642
体験版も試しましたが、やっぱり動きませんでした……

660:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:07:43.23 mUTb76DK.net
もしかして体験版は動いたけど、製品版は駄目なパターンか?
MVは要求スペックが高いみたいで、購入するか凄い悩むわ

661:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:08:31.65 mUTb76DK.net
体験版もダメなのか、もしかしたらオンボードではキツいのかね
安いグラボを買うとか

662:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:13:21.61 i6R3lh/P.net
>>641
グラフィックカードを最新に更新すれば出来る

663:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:17:44.38 6SXSZEeg.net
> 「動作を停止しました」みたいなメッセージが表示されて強制終了
スペック不足でこんなん出る事はない。
ソフトウェア的な障害。主として OS がいかれてる。
まず常駐系のソフトを全て無くした上で PC 再起動してこうなるなら、
OS の再インストール以外で直すのはほぼ不可能。

664:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:23:43.95 SutzZcZP.net
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
何度起動しても、こうなってしまうんですよね。
もう諦めて今持ってるvx aceで我慢するしかないのかなぁ…

665:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:25:35.25 dxLNyCDF.net
どうせ日本語化ミスってるか正規品じゃないってオチだろ

666:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:31:01.24 554Md0BG.net
セキュリティソフトが実行を阻止してるか、
そうでなければメモリ不足でクラッシュしてるかかな

667:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:43:03.52 i6R3lh/P.net
だからグラボ更新すれば行けるって言ってるだろ

668:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:55:44.70 20nm0/UT.net
これで知ったかぶりを批判するなとかいう方が無理

669:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:57:22.61 dkqHRwkh.net
>>618
IEのTLSを有効にしろって出なかったか?

670:名前は開発中のものです。
16/08/28 11:58:36.69 00AJVBgI.net
仕様全般
Q:
『RPGツクールMV』を起動後、文字が表示されず


671:zワイトアウトします。 A: グラフィックカードによっては、ドライバーがOpenGLに非対応の場合があります。ご使用のパソコンやグラフィックカードの発売元から配布されている、OpenGL対応の最新ドライバーを入手し、適用させることで改善が見られます。 ※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況については、各発売元へお問い合わせください。 Q: 『RPGツクールMV』を起動後、強制終了してしまいます。 A: ご使用のグラフィックカードのドライバー更新に失敗するなど、何らかの要因で正しく適用されていない場合、強制終了することが 確認されています。 一度ドライバーを削除し、最新ドライバーを再度適用させることで強制終了は解消される場合があります。 ※ドライバーの削除は、パソコンのマニュアル等をご確認いただき、ご自分の責任で実施してください。 ※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況につきましては、各発売元へお問い合わせください。



672:名前は開発中のものです。
16/08/28 12:04:57.92 ewamy53L.net
お盆から体験版弄ってて購入予定だったからセールは大変助かった

673:名前は開発中のものです。
16/08/28 13:24:18.87 PzXQQiR1.net
>>628
スキルを伴わない敵の通常攻撃などを変える方法はない?

674:名前は開発中のものです。
16/08/28 13:26:34.81 ufbL3QO6.net
>>656
通常攻撃もスキルの内だったと思うけど

675:名前は開発中のものです。
16/08/28 13:28:03.32 KiSwRCTY.net
通常攻撃もスキル扱いなんだよ。スキルのところしっかり探してこい。

676:名前は開発中のものです。
16/08/28 13:31:51.75 ufbL3QO6.net
まぁでも結局は初心者ならa.atk*4-b.def*2が一番使いやすくて分かりやすいとは思うけどね

677:名前は開発中のものです。
16/08/28 14:05:06.20 PzXQQiR1.net
ドラクエみたいにa.atk/2-b.def/4の計算にしたくて
わからなかったらまた聞いちゃう

678:名前は開発中のものです。
16/08/28 14:19:12.68 Gj0NAcLo.net
それをatkとdefの後ろに空かっこ()を入れてダメージ計算式にコピペしろ

679:名前は開発中のものです。
16/08/28 15:25:17.23 KjzKHQKi.net
すいません、ツクールMVを起動したら頻繁に応答なしで固まるのですが、
なにか解決策がありましたら、教えてくれませんか?

680:名前は開発中のものです。
16/08/28 15:35:30.78 ewamy53L.net
青鬼みたいの作る際(でも一回つかまっただけではGAMEOVERしない)、
青鬼のイベントが永遠とプレイヤーに引っ付いてきてイベントが連続して起動するんですけど、
これどうすれば引っぺがせるんでしたっけ。。。

681:名前は開発中のものです。
16/08/28 15:39:34.81 AnBA2VBP.net
MV買いました
スクリプト関連のノウハウがまとめてあるサイトとかありますか?
流石にソースを読むのは骨が折れます

682:名前は開発中のものです。
16/08/28 15:47:50.09 8xL3IlEw.net
どうせ読めないだけだろ
そもそもスミからスミまで理解する必要無い
javascriptの基礎の本でも買え

683:名前は開発中のものです。
16/08/28 15:54:22.01 nLe5h+i5.net
分量的にもそう多くないしなあ

684:名前は開発中のものです。
16/08/28 16:07:45.69 AnBA2VBP.net
javascriptの読み方ではなく、MVならではのノウハウを知りたいのです
今更自分でソースを読むより先人の知恵をお借りしたほうが効率が良いでしょう?
2960円も出したのでぜひともお仲間に入れてください
ちなみに今は「ツクールMVスクリプトリファレンスwiki」ってサイトを眺めてます

685:名前は開発中のものです。
16/08/28 16:12:51.15 KjzKHQKi.net
すみません、だれか>>662お願いします。

686:名前は開発中のものです。
16/08/28 16:16:18.88 gI17Wz0/.net
>>663
青鬼のイベントの発動条件を満たさなくすればいいじゃん

687:名前は開発中のものです。
16/08/28 16:27:00.06 dxLNyCDF.net
>>667
どんなことをやりたいのかも分からないのにノウハウよこせとか言われても困るわ
そのサイトは素晴らしいからそれだけ使っとけばいいよ^ ^

688:名前は開発中のものです。
16/08/28 16:29:06.11 gI17Wz0/.net
MV大幅値下げ+夏休みのせいでガキレス増えたな

689:名前は開発中のものです。
16/08/28 16:36:31.72 8xL3IlEw.net
もともとツクールユーザーってガキでしょ
精神的にも能力的も

690:名前は開発中のものです。
16/08/28 16:47:52.21 bmCbxaw1.net
>>667
ツクールMV解説書(指南書)があったらいいなぁと思ったら
js本で基本読めるようしとけって言われたから
多分そのサイトだけでいいのかも?

691:名前は開発中のものです。
16/08/28 17:38:50.08 ATaSEYYh.net
>>662
スペック足りてるの?
PCのグラフィックドライバとかは一通り最新にしてる?

692:名前は開発中のものです。
16/08/28 18:45:33.12 T8z4djfK.net
聞き方が敬語なだけのゲス自己中な質問多いな
と思ったら今日は日曜日か

693:名前は開発中のものです。
16/08/28 19:23:48.84 0vKzXYYz.net
左様

694:名前は開発中のものです。
16/08/28 19:35:25.14 TbN7NrR7.net
>>668
>>654

695:名前は開発中のものです。
16/08/28 19:38:45.53 ufbL3QO6.net
キャラクター生成はvxaceの頃に比べればマシになったな

696:名前は開発中のものです。
16/08/28 20:02:11.01 YV+kb8k7.net
まともになったのそこだけだろ

697:名前は開発中のものです。
16/08/28 21:16:14.74 zKiTBxOb.net
作品タイトルを英文字タイトルにしたら読めない人が多いから不利だろうか?
以前うちのサイト利用者でdiaryの意味が分からない人達が何人もいて
これぐらいの一般常識も身についてない人がそれなりに大勢いるなら
英文字タイトルなんて何て読むのか分からないんじゃって不安でさ

698:名前は開発中のものです。
16/08/28 21:40:34.80 kPqOzewBW
すいませんが質問です。
値下げでMVの購入を考えているのですが以前の作品のようにRPG以外のジャンルの制作は可能でしょうか?
可能だとしたらどのようにすればいいでしょうか?以前?の作品のように別途プラグインの導入が必要でしょうか

699:名前は開発中のものです。
16/08/28 21:23:24.74 0PQYp5B9.net
diaryも読めない奴らは切り捨てろ

700:名前は開発中のものです。
16/08/28 21:24:26.75 i9dTSzgC.net
>>680
英語がわからないと懸念するなら、ふりがなと和訳を書けばいいじゃない?

701:名前は開発中のものです。
16/08/28 21:39:38.77 YIJURlgl.net
>>659
いいんだけど、アレでやるなら絶対FFぐらいのHP量にしたらダメなんだよね。
ドラクエ程度じゃないと。
じゃないと後半超インフレになる。
HPとかダメージ量が少ないほど、調整はしやすい。
>>680
それ英語だけ対応しても日本語すら読めなそう。
小学生低学年程度までの漢字しか使わないとか?
ポポロクロイスみたいなの作るならありかもしれんが。

702:名前は開発中のものです。
16/08/28 21:41:55.71 gI17Wz0/.net
そんなに英語使いたいならテキストも英語で書けよ

703:名前は開発中のものです。
16/08/28 21:52:24.48 6SXSZEeg.net
・Pechschwarz Macht
・Artificial Providence
・Daffodil Lament
↑ 作者側はお洒落なつもりでも、プレイヤー側にとっては読める読めない以前にさっぱり名前が覚えられん。
・レミュオールの錬金術師
・月夜に響くノクターン
・タオルケットをもう一度
・積層グレイブローバー 
・嘘つきジニーと磔刑の国
↑ こういうのは覚えられやすい。そういう意味では漢字+カタカナ混じり表記が最高か。
何ならもういっちゃってる感じで
・AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!
・いつものように聞かせてください こころ踊る 冒険の話を
みたいになっても逆に覚えられやすくなる。

704:名前は開発中のものです。
16/08/28 21:59:03.09 ru5EZ0KC.net
レミュオールは名作

705:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:09:01.92 IrPZ7Zbz.net
>>686
・Artificial Providence
いや・・・高校までで習ってる単語じゃね?

706:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:11:07.95 WxHEdwVM.net
日常で使う単語じゃないから、頭にイメージした意味が合ってるかどうかもわからん

707:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:16:53.53 4V60PoJ7.net
アーティフィカルプロビデンスだけはパッと読めた
意味は知らん

708:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:28:05.78 WxHEdwVM.net
読めてないww

709:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:39:12.11 NmeceQcF.net
dwangoの方で買った場合の特典について質問なんだけど、
ちびキャラ、顔グラ、バストアップ、バトラーのどこまでついてくるの?

710:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:39:23.54 ShAtkV9g.net
英語タイトルにしたいならロゴはアルファベット、文中での表記はカタカナ英語にしたらいいと思う

711:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:43:52.61 T8z4djfK.net
そんなお前らの今制作中のタイトル教えろ
そのタイトルから連想したゲームを先に作って発表してやんぜ
お前は俺のパクリって糾弾してやる

712:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:45:26.96 ru5EZ0KC.net
「幼なじみと異世界に転生して世界を救うことになったんだが」

713:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:46:03.95 7K97c+T1.net
>>688
そういうことじゃないんじゃね
パッと目に入ってスッと頭に残るかどうかっていうか

714:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:53:23.44 dxLNyCDF.net
やっぱりツクラーは滑稽だな

715:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:57:14.48 Ubzfo1L2.net
先日ローグライクで質問したものだけど、丁寧に回答してくれてありがとう。
URLリンク(imgur.com)
こういうマウス向けUIとFF14のクロスホットバーみたいなの作ろうと思ってるんだけど、
最初の一歩すらわからないから困ってる。
キーボードのアイを押したらインベントリが開くっていうのをやりたいんだけど、
onkeydownイベントで押下されたか調べて、それから命令すればいいのかな?
武器一覧の取得とかまるでわからないし難しいなあ・・・

716:名前は開発中のものです。
16/08/28 22:58:36.53 T8z4djfK.net
>>695
このタイトルから後世に残る名作が生まれたとしたら
逆にもっといいタイトル付けとけやって言われるレベルの難題

717:名前は開発中のものです。
16/08/28 23:05:15.42 4V60PoJ7.net
>>698
ジャバスクリプトどこまで理解してるか知らないけれど最初はデフォルトに付け足しでローグライク作った方がいいんでないの

718:名前は開発中のものです。
16/08/28 23:05:49.02 KP4O7W0+.net
教えて欲しいならそうとはっきり言えよ

719:名前は開発中のものです。
16/08/28 23:13:12.26 Ubzfo1L2.net
>>700
レスはやいなー、ありがとう。
有名な「らんだむダンジョン」風のものは以前に作ったことがあったので、
MVでは独自のUIとマップ上での戦闘を目指してます。
JavaScriptはjQuery触ったことがあるくらいなのでなかなか難しいですね。

720:名前は開発中のものです。
16/08/28 23:23:52.11 ShAtkV9g.net
0から作るのは難しいけどある程度部品となるメソッドは用意されてるから
プログラミングの基礎があるならそんなに難しくないと思うよ
たとえばキー入力の判定もInput.isTriggered(key)っていうメソッドがそのまま使える

721:名前は開発中のものです。
16/08/28 23:26:51.28 CEyeLKun.net
これは叩かれるのも無理はない
質問者も回答者も適当っていうね

722:名前は開発中のものです。
16/08/28 23:42:02.51 Ubzfo1L2.net
>>703
うわー、ズバリの回答です!
そういうことが聞きたかったんですよ、ホントにありがとうございました。

723:名前は開発中のものです。
16/08/28 23:50:15.67 T8z4djfK.net
javascript覚える前にsage覚えろって言っておく?

724:名前は開発中のものです。
16/08/28 23:51:07.52 4V60PoJ7.net
ランダムダンジョン生成(配布されてるの使うのが早い思う)

[ループ地点]
1ターンの処理を実行

(主人公死亡のとき)ゲームオーバー処理を呼び出す
(クリアしたとき)エンディング処理を呼び出す
(階段を下りたとき)最初のランダムダンジョン生成に戻る
(それ以外)ループ地点に戻る

[ループ地点]
プレイヤーの操作受付

分岐1:プレイヤーが何らかの行動をした場合
NPC操作
状態更新
(この過程でプレイヤーが死亡したらループ中断して、メインループからゲームオーバー処理を呼び出す)
分岐2:プレイヤーが階段を下りた場合
ループ中断して、メインループから階層を更新する処理を呼び出す
分岐3:プレイヤーが何もしなかった場合
ウェイト1フレーム

ループ地点へ戻る

725:名前は開発中のものです。
16/08/28 23:51:28.62 4V60PoJ7.net
「1ターンの処理を実行」
[ループ地点]
キー入力受付:決定、キャンセル、四方向、サブetc…

条件分岐
1.決定 攻撃処理を呼び出してループ中断
2.キャンセル メニュー処理呼び出し
3.四方向 移動可能なら移動させてループ中断
4.サブとか 方向転換とかその他もろもろ呼び出し

ウェイト1フレーム
[ループ地点へ戻る]
「敵行動」
1.行動可能判定。行動不能なら終了。
2.攻撃判定。使用できる特技に応じて、特技の効果範囲内に敵がいるか判定。敵がいたら攻撃処理を呼び出して終了。
3.攻撃しなかった場合、移動判定。移動するのであれば座標関連のDBを動かして、キャラピクチャ(ないしイベント)の移動描画処理を呼び出す。

726:名前は開発中のものです。
16/08/29 01:47:01.32 o8z5KRAh.net
>>686
ドイツ語読ませるのは難易度高いだろうな
大学生でも普通に読めない人多いからな

727:名前は開発中のものです。
16/08/29 04:04:25.55 O3FNYCt2.net
せんせー!
セーブデータ問題を解決する方法、
思い付きました!!
旧時代のゲームに使われたパスワード式も
一緒に採用したら良いんです!
今の時代なら大文字小文字の区別を付けることで
パスワードの長さも相当短くなるし、
デバイスの切り替えにも強いと言うわけです!
打つのが面倒ならコピペすればいいし!

既に誰か作ってるならプラグイン教えてオナシャス!!

728:名前は開発中のものです。
16/08/29 05:51:45.17 PZHPQOwV.net
ブラウザゲームなんかで 64 進数テキスト型のセーブデータを出力できるものをちらほら見かけるな。
理由は知らないが、アイドル系(俗にいうクリッカー系)のゲームにそういうのが多い。

729:名前は開発中のものです。
16/08/29 05:54:58.11 FTWMSher.net
必要なデータ量も少ないから文字列によるセーブデータが利用できるんだろ

730:名前は開発中のものです。
16/08/29 06:15:50.84 q2x/YdYx.net
あれ?何か文章スクロールが正常動作してなくない?
俺の環境だけかねぇ……。どうも文章の長さや速度分動作処理はしてるようだが
肝心の文章が表示されてない。
記述はたったこれだけの物ですら見えねぇ……。
◇文章(s) : 速度 2
:     :\c[3]テストじゃ


731:名前は開発中のものです。
16/08/29 06:46:19.69 52yQYoiO.net
ドラゴンファンタジー2とか、のびた戦記やのびハザをmvでリテイクしてくれるひといないのか
あれなツクール全盛期やろ

732:名前は開発中のものです。
16/08/29 07:23:26.79 RJPoHu4k.net
仕組みを知らない奴がパスワードとか言うなよ

733:名前は開発中のものです。
16/08/29 07:25:26.95 wgQV8GRW.net
>>713
ツクールWEBに文章スクロールの事問い合わせたら、
そういう現象は確認してるけどパッチやらの予定すら未定といった感じの返答きたよ。
>>428 の作ってくれたスクリプトでとりあえず今はしのいでる。

734:名前は開発中のものです。
16/08/29 07:31:18.69 O3FNYCt2.net
当時パスワードで何とかなってたゲームがあったのは、
データ量が少なくても大丈夫だったからなんだね。無念。
その問題さえなければ理想的だと思ったのに。。

735:名前は開発中のものです。
16/08/29 07:43:39.11 q2x/YdYx.net
>>716
おー、わざわざありがとう。
既に前レスで話題出てたのか。スレ内検索すら怠った俺に申し訳ないね。
こっちでもざっとググってみたらスクリプトで対応してる人がチラホラいてさ。
元々ある機能をなぜ敢えてスクリプトで?とか思ってたらそういう理由だったのね。
ホント助かったありがとう。

736:名前は開発中のものです。
16/08/29 08:13:42.19 Xgvc6ALs.net
セールで買ったのでスレ覗いてみたら殺伐としすぎでわろた

737:名前は開発中のものです。
16/08/29 08:18:04.76 QU96BfyV.net
ツクラーに相応しいスレッドだな

738:名前は開発中のものです。
16/08/29 08:18:59.05 PZHPQOwV.net
>>717
というより、ツクール MV 製のセーブデータ自体が 64 進数の平文によるパスワードなんだが。

739:名前は開発中のものです。
16/08/29 08:26:46.35 BbpzWiI3.net
RPGツクールMVスレ12
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

740:名前は開発中のものです。
16/08/29 08:45:39.99 lgYmJ1Dv.net
なんかレベルが低いとかそれ以前の問題だな
言葉の意味くらい理解してから使えよ
ツクラーだからしかたないのかな?

741:名前は開発中のものです。
16/08/29 08:59:32.38 PwvJpeLM.net
レベル高いツクラーの会話ってどんなの?

742:名前は開発中のものです。
16/08/29 09:17:23.64 OCtwJ5gP.net
こういう戦闘スキルが実現したいんだけどどこのフックポイントに処理入れればいい?
戦闘のメッセージインタプリタにフラグ判定入れたら?作ってみるわ
ダメージ計算かその後の判定のところで入れる方法もあるよ。俺もやってみる
そして同じことができる2通りのプラグインがリリースされた(実話)

743:名前は開発中のものです。
16/08/29 09:30:58.40 tEGmn1Ka.net
>>724
ここで上から目線で語ってるレベル高そうなツクラーたちは
彼らだけになると、しったかぶりの単語がダラダラ流れるだけで
自己嫌悪に陥って後悔し始めるよ

744:名前は開発中のものです。
16/08/29 09:48:39.73 tEGmn1Ka.net
steamで素材を購入するにはMV本体そのものを購入してないと素材が買えないんだが
デジカで買って、steamに所持してます、というフラグを立てること出来る?

745:名前は開発中のものです。
16/08/29 09:51:28.77 ITszIgXK.net
>>727
少し考えれば分かるだろ
出来るに決まってる

746:名前は開発中のものです。
16/08/29 10:02:01.71 tEGmn1Ka.net
やっぱりsteamで買わないとダメだな

747:名前は開発中のものです。
16/08/29 10:04:57.83 q2x/YdYx.net
レベルの高いツクラーのの会話ねぇ。
「ボスってどんぐらいの強さにすれば良い?60とか?」
「どれぐらいを想定してるか知らんが最低80だろ」
「マジで?そんなんラスボスどうなんの?」
「は?上限99なわけないだろwww」
こんな感じか。確かにレベル高すぎて序盤を作ってる俺にはまだまだ早いな。

748:名前は開発中のものです。
16/08/29 10:19:30.66 OCtwJ5gP.net
バフスキル作って界王拳を実現したい場合にデータベースの設定だけで何倍界王拳まで設定できるか?
それ以上をプラグインなしでやるにはどこをいじればいいか?
ココではすぐ出てこないだろうけど、したらばなら調べて教えてくれる人が出てくる。
ハイレベルツクラーの集う場所ならそれぞれのこだわりの実現方法がすぐ出てきて、互いにそのやり方だとこういうデメリットあるよねとレビューが始まる (実話)

749:名前は開発中のものです。
16/08/29 10:58:55.57 BelooheG.net
レベルの高いツクラー(笑)

750:名前は開発中のものです。
16/08/29 11:02:37.55 qZLusHcs.net
したらばの書き込み信用したせいでゲーム製作ほぼやり直しになったわクソが

751:名前は開発中のものです。
16/08/29 11:04:41.82 BelooheG.net
>>733
kwsk

752:名前は開発中のものです。
16/08/29 11:14:03.21 OCtwJ5gP.net
>>733
間違ったアドバイスで誰も指摘しなかったのは問題だな・・・
具体的にどのレス? 調査と通報するよ

753:名前は開発中のものです。
16/08/29 11:21:40.73 QU96BfyV.net
>>735
くっさ

754:名前は開発中のものです。
16/08/29 11:35:49.72 EmMNDGsk.net
荒れてんなぁ

755:名前は開発中のものです。
16/08/29 11:55:08.82 P0yhGFM2.net
質問者の聞き方が悪い場合もあるからな
俺も「あんな回答でちゃんと伝わってるのかなぁ」と思っても質問者が分かりましたって言ってたらそれ以上追求しないし

756:名前は開発中のものです。
16/08/29 13:17:53.75 ebo6NFQO.net
>>724
俺この前の休暇でpixi.jsの排除に成功してさー
調子に乗ってそのままThree.jsをオーバーライドしちゃったよhahaha
今では3D空間にキャラやマップが浮かんでるし、VRでプレイすることも出来るんだぜ!

757:名前は開発中のものです。
16/08/29 13:30:03.42 xJxvEzBZ.net
>>738
どの書き込み?見てみたいな

758:名前は開発中のものです。
16/08/29 13:33:01.34 OyCfWHwB.net
>>738
そう思うんならちゃんと伝わってるのか確認しろよ...
そもそも「あんな回答」って自分で思うくらいならなんでわざわざ回答するんだ
中途半端な奴だな

759:名前は開発中のものです。
16/08/29 13:34:05.32 7vvUkWaY.net
たまたまページ見て安売りしてるんだーへーと思って購入ページへ行く

マイカートに入れる・情報入力して進む

画面固まる・マイカートから商品所滅・金額定価に戻ってる
俺には縁が無かったようだ。残念だね。時間書いておいてくれりゃ良かったのに

760:名前は開発中のものです。
16/08/29 13:38:27.58 487UvZAU.net
こんな知恵遅れに縁なんて何に対してもねーよ

761:名前は開発中のものです。
16/08/29 13:48:08.49 tEGmn1Ka.net
>>742
今から3か月後の11月下旬にsteamで100%確実に割引セールがある。
去年は50%OFFぐらいだったような気がする。
あと2か月後の10月下旬にも割引セールの可能性が高い。
なぜならばMVの1周年記念日だから。

762:名前は開発中のものです。
16/08/29 13:56:48.23 q2x/YdYx.net
しかしお前ら様方、今日は随分全方位に荒ぶってんな。
ちょっと笑って落ち着けよ。笑顔も大切だぞ?
URLリンク(bokete.jp)

763:名前は開発中のものです。
16/08/29 14:31:12.90 2BiDugwE.net
100%割引きセール?そりゃすごい

764:名前は開発中のものです。
16/08/29 15:09:34.24 pNHL0UWZ.net
文盲

765:名前は開発中のものです。
16/08/29 15:13:06.17 yWWDZy0Z.net
>>746
マジかよ買ってくる

766:名前は開発中のものです。
16/08/29 15:37:23.64 4QGfFzCi.net
>>618だけどオフライン認証のアンロックコードを発行してもらってなんとか認証できたよ
運営さんありがとう
似たような事態にあってる人がいれば参考にどうぞ

767:名前は開発中のものです。
16/08/29 15:38:11.75 e+qBMlEI.net
>>136
煽りレスが嫌ならしたらばで書いてればいいだけ

768:名前は開発中のものです。
16/08/29 15:54:45.26 h1kpNdEm.net
セールでツクールの有名作家が買ってるようだから期待
>>750
大丈夫か
まだまだ暑いからな

769:名前は開発中のものです。
16/08/29 16:04:27.37 q2x/YdYx.net
この世界に来て日の浅い新参なんでよく知らんのだが、
皆は作ったゲームをどうしてんだ? ただただ遊んでほしくて無料公開?
それとも有名ツクラーレベルだと、同人販売等の商用利用で儲けてたりすんの?
だとしたら俺も3000円の元取るぐらいはガンバりゃ可能なのかねぇ……。
夢が広がリング。

770:名前は開発中のものです。
16/08/29 16:10:29.90 TZTkeoY5.net
>>752
3000円で友達に売りつけたら完璧じゃね?

771:名前は開発中のものです。
16/08/29 16:14:22.73 tEGmn1Ka.net
>>752
大体、金を取る行為をすると、
2chでは根拠のない個人情報をデッチあげて人格攻撃をしてきたり
作ったゲームを滅茶苦茶にたたきまくる。
ツイッターで宣伝などしたら、たまに凸したった(笑)とか言いながら
「こんなもの金をとれるものじゃない」「あれしろ、これしろ、俺の言いなりになってつくりかえろ」
「おまえの実力がないから出来ないんだ、文句あるなら販売やめろ」
「この世から消えろ」
などという行為を受けるのが通例だな。

772:名前は開発中のものです。
16/08/29 16:56:31.72 q2x/YdYx.net
>>753
その友人の性癖訊いて、その性癖にあった内容の18禁ゲームでも作ってやる
って契約でなら3000円出してもらえるかもな。
ついでに完成したそのゲームを捨て値のような安い金額で同人委託すれば小遣いにもなりそうだ。
批判はまぁ……どこにでもあるわなぁ……過剰に反応しないのが肝要なんだろうが……。
しかしまぁ俺にはニート特有の根拠無い自信が満ちてるからな。俺のゲームに限って批判一辺倒はないない。
批判より圧倒的多数の称賛が吹き荒れるはずだわ。

773:名前は開発中のものです。
16/08/29 17:02:28.25 P0yhGFM2.net
>>740
ここ2、3日の間の話じゃないし、いつの書き込みかなんて覚えてないよ
>>741
俺の回答じゃない
ほかの人が回答してるのを見て737のように思うことがあるって話

774:名前は開発中のものです。
16/08/29 17:12:36.69 +laMAMvw.net
>>754
海外のツクール作品は5万本とか10万本とか売れてるってさっきTwitterで見た

775:名前は開発中のものです。
16/08/29 17:14:56.71 mFX3pxy8.net
まぁ素材集として買ってる奴が多いんだろ
あの素材量で3000円は悪くないぞw
ゲームは安定するまでバージョンアップしたら作ってやるよ
今のバグまみれのMVで誰か作るかっての、プラグインも更新のたびに入れ直しとかアホだろ

776:名前は開発中のものです。
16/08/29 17:42:20.45 QU96BfyV.net
まーたそれかよ

777:名前は開発中のものです。
16/08/29 17:44:19.32 4PAEceyv.net
今だいぶ安定してるやん

778:名前は開発中のものです。
16/08/29 17:51:53.64 h1kpNdEm.net
MVはエロゲ作るには最強

最初から高画質でピクチャー関連のプラグインが多い
ファイルサイズがなにもしなくても重い!これ重要
デフォルト素材を一切消さないだけで数百M
海外の激よわダウンローダーは1Gあれば大抵諦める
海外ダウンローダーって大量ダウンロードは有料だから無料でダウンロードしたいやつには鬼門

779:名前は開発中のものです。
16/08/29 17:57:57.18 4PAEceyv.net
1Gは普通に買う層も嫌だと思う

780:名前は開発中のものです。
16/08/29 17:58:36.14 H1/oyxOX.net
デメリットを逆手にとるのかー
最初からくそみたい似ファイルサイズでかいもんなあ

781:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:09:59.55 yWWDZy0Z.net
使わない素材くらい消せよ無能

782:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:16:20.32 qd6loyja.net
使わない素材はパッケに含まれないようになったんじゃ?

783:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:16:53.05 H1/oyxOX.net
>>765
逆っすよ

784:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:20:56.66 RutilRJh.net
ここってググってもわからなかったら質問していい感じ?

785:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:28:01.99 tu5KOcFk.net
ツクール質問スレ2
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

786:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:39:27.25 CU9Tt+Sa.net
使わない素材だけでなく使わない機能もソースから抜いてくれたらブラウザでもさくさくになりそうなのに

787:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:40:46.20 qd6loyja.net
>>766
意味がよく分からない
暗号化との兼ね合いだと思うけど

788:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:43:44.96 tEGmn1Ka.net
stema版で買ってみたけどwindows版では日本語化できなかった。
日本語化簡単にできるっていう書き込みを何度か見たから甘く見てたわ。
現状不可能っぽいな。

789:名前は開発中のものです。
16/08/29 18:54:19.60 P1Skgh44.net
>>770
RTPがなくなった代わりに初めから全部同梱されてる
だから余計にサイズがデカイ

790:名前は開発中のものです。
16/08/29 19:00:10.82 tu5KOcFk.net
未使用素材の削除機能がついただろ、あんまり性能よくないけど

791:名前は開発中のものです。
16/08/29 19:02:42.88 qd6loyja.net
んん?なんか話がおかしいな
>>773の通りだと思うけど他になんかあるのけ?
>>766が言いたいことは何だろう?

792:名前は開発中のものです。
16/08/29 19:29:53.76 tu5KOcFk.net
>>774
たぶん>>772のこといってて素材削除機能のこと忘れてるか知らないだけかと
発売当初の知識でMV語ってる知ったか多いから

793:名前は開発中のものです。
16/08/29 19:33:12.75 q2x/YdYx.net
結論として気にせずエンコードして良いと言う事だな?
使ってない分が省かれ、自分が追加した分が足され、その差し引き分で増減する。
そういう認識で良いと言う事だな?

794:名前は開発中のものです。
16/08/29 20:18:59.72 h1kpNdEm.net
100Mくらいなら別ツールでも普通にあるしな
>>762
日本で買えば1Gもスイスイダウンロードできるから
そこまで負担になってないと思いたい
海外の割れは1Gのゲームを100Mファイル10個パスワード入力してちまちまダウンロードするから軽いエロゲが好まれるようだ
大昔共同で作った作品50Mが一つのサイトだけで2万DL割られてた泣ける

795:名前は開発中のものです。
16/08/29 20:38:00.33 Cmaj8okc.net
近年では大容量化してるから、10GBくらいにしないと効果を見込めないかと・・・

796:名前は開発中のものです。
16/08/29 20:42:10.08 S9k9H5kD.net
最近はtorrentで一発だろ
>>777 いつの時代に生きてんだお前は



798:名前は開発中のものです。
16/08/29 20:55:45.19 FTWMSher.net


799:名前は開発中のものです。
16/08/29 20:58:36.72 Cmaj8okc.net
結局は割れ対策をすると、正規のユーザーばかりが不便な思いをするんだよなあ

800:名前は開発中のものです。
16/08/29 21:26:18.00 q2x/YdYx.net
かと言って、対策しないでノーガードと言う訳にもいかない。
イタチごっこと言うが、そのごっこをやめれば後は一方的蹂躙である。

801:名前は開発中のものです。
16/08/29 21:33:45.68 4PAEceyv.net
>>777
速度は問題じゃないけど容量を取るからノートPC勢には少し辛いんじゃないかな
でもせっかくMVでMacでも出来るようになったしWindows用とMac用を両方纏めて売って不要な方削除してもらうって形にしたら少しは割れ勢も嫌がるかな

802:名前は開発中のものです。
16/08/29 21:35:30.51 luZEi363.net
お前らマジでどんな糞スペ使ってんの?
重い重いいってる奴もこんな感じなんだろうな

803:名前は開発中のものです。
16/08/29 21:37:36.59 RJd6WtGR.net
えぇ・・・

804:名前は開発中のものです。
16/08/29 21:40:06.53 4PAEceyv.net
こんな感じってどんな感じだよw

805:名前は開発中のものです。
16/08/29 22:01:20.72 Cmaj8okc.net
リッチな3Dゲームならともかく、RPGツクールごときにスペック要求されるのがおかしいのよ

806:名前は開発中のものです。
16/08/29 22:02:25.77 mFX3pxy8.net
>>775
デフォの素材削除機能にバグがあって不安定だから使わないほうが安定するっていうのを知らない
お前みたいな知ったかが多いから本当に困ってるよ…

807:名前は開発中のものです。
16/08/29 22:11:53.50 4PAEceyv.net
プラグインで使う素材とかを検知できなくて削除しちゃうとかなんとか

808:名前は開発中のものです。
16/08/29 22:32:10.14 P0yhGFM2.net
プラグインで使う素材が削除されるのは仕様だよ
ヘルプに回避方法がちゃんと書かれてるけど、古いプラグインは対応してないのが多いね

809:名前は開発中のものです。
16/08/29 22:36:39.63 up5w381o.net
捕らぬ狸の皮算用
セールで購入したのでこのスレ来たけどいつもこんな感じ?

810:名前は開発中のものです。
16/08/29 22:45:35.16 3cbV3YGg.net
>>791
俺も買ったけど雰囲気悪いよなここ
もっと和やかにできないもんかねぇ

811:名前は開発中のものです。
16/08/29 22:48:38.58 mFX3pxy8.net
修正パッチ出す度に致命的バグを増やしてるツールでギスギスしないわけがねーだろ
格安で買えたのはちゃんと理由があんだよ、お前の買ったそれは値段相応の価値しかないと知れ

812:名前は開発中のものです。
16/08/29 22:59:34.70 P0yhGFM2.net
だから削除回避用の記述を入れてない素材が削除されるのは100%仕様だけど
削除回避用の記述を入れてても削除されるバグがあるの?

813:名前は開発中のものです。
16/08/29 23:42:45.77 tu5KOcFk.net
>>793
2chのツクールスレなんてどこもギスギスしてるだろ
お前らが絶賛しているACEなんて致命的なバグがないのに殺伐としすぎ

814:名前は開発中のものです。
16/08/30 00:08:05.78 7ZJ9fbaK.net
軽いゲーム作ったけどバグなんて無いぞ

815:名前は開発中のものです。
16/08/30 00:17:56.77 /54qw9hp.net
おま環

816:名前は開発中のものです。
16/08/30 00:29:53.68 GMlznnwE.net
声のでかい奴が色々言ってるけど1.3.1はだいぶ安定してるよ
なんか致命的なバグがあるから公式に報告したとかTwitterでバグ修正してくれてる人が言ってたけど

817:名前は開発中のものです。
16/08/30 00:37:14.34 Q5jPTVyV.net
うんMVは軽いよ!

818:名前は開発中のものです。
16/08/30 00:44:58.30 SVfSdkqX.net
くっそ、セール逃した
こんなんされたらもう通常価格で買う事は検討できねえ
しばらくはウディタだな

819:名前は開発中のものです。
16/08/30 01:01:03.06 J+Svmr3B.net
GTX960だけど普通に動いてるな。
公式がメソッド一覧みたいなの作ってくれないかなー
ソースを読む作業が大変すぎる。

820:名前は開発中のものです。
16/08/30 01:02:58.35 /M1KPetY.net
ところで出力されたJavaScriptを手作業で改造したら何か規約に触れるのだろうか?
一度原型無くすくらいに手を加えてみたいんだが

821:名前は開発中のものです。
16/08/30 01:05:22.54 cpl1nMl+.net
でもお前ら童貞じゃん?
はいヤリチン論破

822:名前は開発中のものです。
16/08/30 02:17:40.47 U+057Cj3.net
mvって、キー入力の処理のコマンドはないんですか?

823:名前は開発中のものです。
16/08/30 02:19:13.07 U+057Cj3.net
あとイベントの引き継ぐってのもないのかな?
2000から移ってきたからよくわからないわ

824:名前は開発中のものです。
16/08/30 02:21:30.86 AJXkK1Bv.net
>>802
実はそれ関連の話題で一回海外フォーラムが大騒ぎになった
プラグイン・ソースコード改造までは良いけど、プラグインで使うツールを含め、ゲーム制作の大半がMVを使用しないようになった時、そのゲームは「MVを使って作られていない」判定になって画像・音楽素材が使えないという公式アナウンスが出た
まあスレッドを見る限り、イベント・マップ・データベース・アニメーション全てを他のソフトで肩代わりするレベルでない限り問題ないみたいだが

825:名前は開発中のものです。
16/08/30 05:51:25.41 pI75CYos.net
>>800
その時金なくても欲しいかもと思ったらとりあえすアカウント作って注文だけしておくに限る
自分はコンビニ払いにしたけど、支払い期限が来月の6日までになってたし
要はそれまでに金払う手続きすればいいだけ
最悪、期限までに金が入らなかったとしてもそのまま流してしまえば期限がすぎて
注文は無効になるわけだし

826:名前は開発中のものです。
16/08/30 07:24:11.09 wnx1mp0/.net
数ヶ月もすりゃセールまたくるだろ

827:名前は開発中のものです。
16/08/30 07:28:50.08 nSykGuDv.net
>>798
「1.3.1になったら安定した」

この手の馬鹿が2chで捏造バラまいて宣伝すんのは(迷惑だが)百歩ゆずっていい
だがこいつらがクソなのは、今まで散々世話になってきたバグ修正の有志に対して
「もう安定したんだから余計なことつぶやかずに黙ってろ」と噛みついてること
どっちが余計なこと吹いてんのか全く理解してない害悪中の害悪


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