【UE4】Unreal Engine ..
85:名前は開発中のものです。
16/08/26 01:50:09.60 PiLx32RW.net
キャストじゃ無理に決まってる
そもそもキャストというのはアクターにオーバーラップなりヒットしたとか、オブジェクト同士が何らかの絡みを持ったときのみcastできるものであって
どんな状況でもキャストしときゃ外のアクターに干渉できる、なんて考えは捨てた方がいい
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318日前に更新/269 KB
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