【UE4】Unreal Engine ..
410:名前は開発中のものです。
16/10/08 21:49:54.08 yXf/vyO5.net
丸と四角は簡単じゃん。丸はRadialGradiationで0.5とか足してFloorすれば
すぐ出来そうだし四角はStripeみたいなのがあるからそれで4辺をマスクすれば
出来るし。三角はシラネ。斜めに分割出来ればあとは回すだけか。
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317日前に更新/269 KB
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