【UE4】Unreal Engine ..
340:名前は開発中のものです。
16/09/26 11:20:58.38 p/1tQMou.net
配列に格納しておいてカクつかない数ずつ間を挟んでスポーンさせる
wave開始の流れをスポーンとゲート開けの二段階にする
敵を影無しキューブくらい軽い奴にする
…くらいしか思いつかないなぁ
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317日前に更新/269 KB
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