【UE4】Unreal Engine ..
332:名前は開発中のものです。
16/09/25 23:05:37.68 FRGQFYKO.net
今試してみたけど別オブジェクトならTransparentの透明度0のマテリアル用意して
DetailのTranslucencySortPriorityをセットしたら手前に来たぞ。
キャラが何人もいたら視点によっては眉毛だけたくさん見えることになるが。
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318日前に更新/269 KB
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