【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2
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300:名前は開発中のものです。 16/09/19 21:13:03.33 gBIpfmNX.net >>290 Unreal 4.13 physx 3.3 Apex 169738.24 Clothing Tools に書いてあるバージョン あまり役に立たないかもだが、 wikiのApex DemoのClothとボールは、 こちらの環境でも同様に、 棒から垂れてるClothは、 引き裂かれた様になってる。 4.125で作成した、 半透明で色付きのテクスチャが付いてる、 ミニスカClothは、 4.13でも正常に動いた。 アセットブラウザの、 表示>クロス>Apply Windで、 風邪を流してスカートを揺らし、 足を上げてスカートに接触させても、Collisionされてスカートが太ももの形になった。 301:名前は開発中のものです。 16/09/19 21:18:03.03 gBIpfmNX.net あとApexモデルデータは、 Maya2016sp6ないのApex Toolで作成した。 302:名前は開発中のものです。 16/09/20 00:55:36.01 cO4v17nZ.net パッケージングしたゲームの横解像度が1920とかあるんですが、 これっていつのまにこんなに大きくなったんでしょう? 設定いじってしまったのかちょっと思い出せないのですが 昔のUE4でパッケージングしたのはもっと小さかったです。 小さくはできません?
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