【UE4】Unreal Engine ..
287:名前は開発中のものです。
16/09/17 08:42:29.23 sMdoL25B.net
>>281
MakeTransformかMakeVectorで好きな座標にスポーン出来ます
雑ですが地中とか絶対ゲームに影響しない場所にスポーンさせればHiddenさせる必要もないかも知れません
スポーンと同時にコリジョンやエフェクトも切れる
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318日前に更新/269 KB
担当:undef