【UE4】Unreal Engine ..
253:名前は開発中のものです。
16/09/15 09:24:29.92 7KXkbAhN.net
>>248
コピーした後何も変えてないのに複製されたクラスだとイベントが発生しないってこと?
Hit判定取ってるクラスでキャストに失敗してるとか
似た仕様を持つならコピーじゃなくて子ブループリントクラスを作成でやるのはどうでしょう
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318日前に更新/269 KB
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