【UE4】Unreal Engine ..
252:名前は開発中のものです。
16/09/15 08:57:24.48 NMSRRMa0.net
ComponentHitEventで判定取ろうとしてるんですけど、正常に動作したCharacterを作れたからそれをコピーして2P3P4P分と作ったんだけど、それらだとEventが通らないんです。設定の面で注意しておくところとかありますかね?
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318日前に更新/269 KB
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