【UE4】Unreal Engine ..
118:名前は開発中のものです。
16/08/27 14:49:23.45 LSpJXNgk.net
CのBeginPlayのバインドの右にもPrintStringを繋いで、そのPrintStringに
EventSendBPからGetDisplayNameしたStringを繋いでみては?
玉なのは親クラスの違いだからここではどうでもいい。
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318日前に更新/269 KB
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