【UE4】Unreal Engine ..
115:名前は開発中のものです。
16/08/27 03:52:05.31 yc2xCb0W.net
とりあえず上で誰かが言ってたように
Cの変数をB内で作って
Bの中でCの変数にアクセスして
Cのカスタムイベントにアクセスしてマテリアルを変えてみては。
それで成功するならsendBPの変数操作が間違ってるという俺の推測は間違いということになる
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318日前に更新/269 KB
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