【UE4】Unreal Engine ..
885:名前は開発中のものです。
17/01/21 20:46:02.19 H0cCTOi6.net
>>858
おー、お疲れさまでした
圧縮方法は色々選択肢はあるもののなんとなくでやってきたので気になりますね
twitterでちらほら流れてきている情報にも自分が勘違いしてきた部分(マテリアルインスタンスにおけるswitchの挙動とか)があるので楽しみです
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887日前に更新/226 KB
担当:undef