プログラミングできる ..
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294:名前は開発中のものです。
16/11/30 04:50:58.47 0kD/ilaH.net
ゲームの目的? 物語?
 優しいウサギに荷物を奪われた。
大事な荷物を取り返すためにウサギを追いかけて行き、不思議な国に迷い込む。
 不思議な国では、動物(モンスター)の着ぐるみやお菓子の着ぐるみが動いてる!!
不思議な国の住人が困ってるので、助けて優しいウサギの情報を教えて貰おう!
それぞれの街には大きなお城が有り、お姫様が居るから挨拶しに言ってみよう。(情報収集)

最初の冒頭は紙芝居風でスタート
優しいウサギを追って、不思議に光る扉を通ったら転んでしまう。芝生の上で目を冷まして、ぬいぐるみが動いてるのに驚く。
前向きな主人公は、「こんな楽しそうな事は滅多に無いよ!」と意気込んで、不思議な世界を冒険する事を決意する。
しっかり者の主人公だから、荷物の事は忘れてない。


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346日前に更新/153 KB
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