【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】
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100:名前は開発中のものです。 16/08/16 15:22:15.28 BJ0cGLgw.net >自機タイプの変数弄って自機変更したらバグって自機が白くなった… >と思ったら常駐スプライトに自機のスプライト入れときゃ解決すんのね どっちの認識も微妙に違ってる気がする 変数弄っておかしくなるのは大体自分のせいだ 覚えておけ 101:名前は開発中のものです。 16/08/16 16:50:58.31 uuFnTbUR.net 変数を変えて勝手に自機のグラフィックまで変わるわけがない 変数を変える+スプライトの読み込みが必要 そう考えると、常駐スプライトに入れる意味が理解できると思う 102:TOG 16/08/18 03:20:18.41 ncNvmNcX.net 僕もテストプレイを何度か繰り返すと、一部のキャラクタが時々、白い四角になったりします。 SBを再起動してもう一度テストプレイしてみると普通に表示されたりするのですが。 で、白い四角になるキャラクタも、配布ビルドして普通にゲームしてみるときちんと表示されます。 僕のゲームはスプライトの容量が大きいので、キャッシュメモリ(?)がいっぱいになったら白くなるのかなあ、などとなんとなく思ってたりしましたが
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