..
240:名前は開発中のものです。
16/04/24 02:01:49.97 I41hZBhG.net
>>228
お前未完成交響曲ディスってんの?
241:名前は開発中のものです。
16/04/24 03:03:35.43 VTOh7ilK.net
キチガイがキチガイと戦い出すのってツクールスレ名物なの?
242:名前は開発中のものです。
16/04/24 04:50:39.85 zZxBMqqv.net
ムキになるキチガイを皮肉でからかうのは日本人としてのサガかと
そこに別の構図が見えてるなら自分を見つめなおした方がいい
自己啓発本なんかオススメだがそれによって二次被害が発生するのが困りもの
それを乗り越えたら過去が黒歴史として反面教師となる
243:名前は開発中のものです。
16/04/24 06:53:35.41 lhnWNKsQ.net
馬鹿を演じてるつもりだろうがそんな事してると本当に馬鹿になるよ
244:名前は開発中のものです。
16/04/24 08:23:06.72 93eGhIUh.net
趣味でやってるからエターナルでも気にしないとかじゃなければ自主的に期日打つのがいいよな。
完成させないと経験値加算されにくいし、体験版ではなく少なくとも通して遊べるようにはしておいて、不満は次回作に活かせばいい。
何なら後日リメイクしてもいい。
245:名前は開発中のものです。
16/04/24 12:15:19.04 tKxvtSqx.net
作者のレベルなんて個人差ありすぎるんでどうでもいい
だがMVというツールの欠陥具合はいかんともしがたい
マジであのバグ不具合まみれの欠陥ツクールはよアプデで直せや角川社員
246:名前は開発中のものです。
16/04/24 12:32:14.27 NydYoa9L.net
だからアップデートするっていってんじゃん馬鹿なの?
247:名前は開発中のものです。
16/04/24 12:47:45.31 IY5EEq2c.net
バグを直せば新たなバグが生まれる
次回のアップデートは今までとは比べものにならないバグが生まれそう
248:名前は開発中のものです。
16/04/24 13:15:04.48 K8aqJT5D.net
なら、ツクールいっそ引退したら?
そして今度はツクラーを叩く人間に回るんだろ
俺は完璧主義だけど、今のツクールには不満がない
何故ならバグがいくらあろうが、自分で対策をするからだ
そんなのは微々たる問題なんだよ、自分の力で未来は習得する
249:名前は開発中のものです。
16/04/24 13:50:12.70 VvhRyAVd.net
自分の力で未来は習得する(キリッ
250:名前は開発中のものです。
16/04/24 15:11:22.43 +y+q13hH.net
ツクール批判していてもツクールから離れられないっていうのはなんだかんだ言っても作りやすさは他のツールの比じゃないから
技能があればツクールなんてもの使わずunityとかに行くよ
批判してるのはまあツクール使いたくてしょうがないって言うだけの話だよ
251:名前は開発中のものです。
16/04/24 16:07:10.22 +3p08Nfz.net
>>245
謎の上から目線と完璧主義なのにツクール使わないと
ゲームを作れないカス具合が満点
コピペかと思うほどレベルの高い名文(べた褒め)
252:名前は開発中のものです。
16/04/24 16:22:04.72 x54CE47Z.net
お前のいう完璧主義ってTOKIOなの?
ゲーム作るのに畑の土から拘るつもり?
253:名前は開発中のものです。
16/04/24 18:55:30.81 Fb/2Bgl1.net
スマイル出るの楽しみだわ
254:名前は開発中のものです。
16/04/24 20:08:39.21 farBEb0L.net
レスが付いてないので再び投稿しとく
流れ切ってしまって悪い
マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな
誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
255:名前は開発中のものです。
16/04/24 20:11:03.83 zZxBMqqv.net
チラ裏でやれ
256:名前は開発中のものです。
16/04/24 20:33:47.71 8xfcDZli.net
>>251
長いわ、3文字で頼む
257:名前は開発中のものです。
16/04/24 22:37:51.17 QFt+HasE.net
一方的にお説教を押しつけても
誰も付いてこないぞっ
これはおまけの安価だありがたく受け取りな!
つ>>251
258:名前は開発中のものです。
16/04/25 05:34:38.60 0ejd2Tql.net
もはや意味がわからん
意味のないマップ上のオブジェクトはいらないってのは自明過ぎるだろ
同じ内容を繰り返し書き込むほどの何を閃いたというのか
259:名前は開発中のものです。
16/04/25 07:53:29.68 VIkFZcVt.net
最初から意味が分からない。
つまらない一本道ゲームの作り方講座か?
260:名前は開発中のものです。
16/04/25 09:35:49.56 4lX3gH76.net
なんか勘違いしてる子がいるんだけど…
バグまみれの欠陥品はMVだけで、他のRPGツクールは別に問題ないから
アンチツクールしてるわけじゃないんだよね、ちゃんと大量のバグを全部解消してくれたらMVも評価するよ
だが現時点でMVは糞すぎるという事実は動かしようがない
261:名前は開発中のものです。
16/04/25 09:54:44.26 BD4VIrop.net
別にどうでもいいこと心配するになw社員?
262:名前は開発中のものです。
16/04/25 11:02:02.63 GJu1BS/k.net
とりあえずスマホでプレイ時にメモリ関係でおかしくなったりしなければいい
後は目を瞑る
263:名前は開発中のものです。
16/04/25 11:47:31.06 CcUcQGVy.net
メモリだけにメモつぶります。洒落かよ。
264:名前は開発中のものです。
16/04/25 18:05:44.86 6I3m4gEb.net
>>260がなんか言ってる
265:名前は開発中のものです。
16/04/25 19:29:01.39 BXdw1WPs.net
こんにちは。
若いころツクール2003やってたおっさんです。
久しぶりにツクールシリーズでサイドビュー戦闘のやつ作れるっていうから
懐かしくなって買ってみたんだが・・・
なんだこれ(笑)
制作グループが違うだけでこんなにもおそまつな出来になるもんなの?
バトキャラのモーションは3セルまでで固定だし、
飛び道具はいいとして直接物理攻撃とか敵の前まで移動してっていう設定とか、
スイッチやら変数やらピクチャーいじったりすればちゃちゃっとできる
演出とかも、結局すべてはプラグインってやつを駆使することになるらしい。
二言目にはプラグイン、プラグインて・・・
ツクールの時代は変わったな。
今のガキンチョはすげえよ。
266:名前は開発中のものです。
16/04/25 20:04:39.84 dbubjH4U.net
製作者は20年前からずっと同じ人だよ
267:名前は開発中のものです。
16/04/25 20:16:19.46 vlLWSTtd.net
>>262
おっさんいい加減ゲーム卒業しろよ
268:名前は開発中のものです。
16/04/25 20:35:33.90 tPdwcugS.net
ツクールが許されるのはぎりぎり20代前半
269:名前は開発中のものです。
16/04/25 20:36:29.02 hedbrIcI.net
スーファミ世代のオッサンがターゲットだろ
270:名前は開発中のものです。
16/04/25 21:01:48.86 BGC28QER.net
プラグインはXPからだからすでに10年以上やってる。
開発側が楽だからってことで結構適当にプラグイン頼りでやってたら
バグ対応がお粗末だと叩かれ始めてる
271:名前は開発中のものです。
16/04/25 21:14:28.12 iyZp26pX.net
40代がいるのは確認してる
おまえらが思ってる以上にツクラーの年齢層は広いよ
272:開発中のおっさん
16/04/25 21:27:20.16 BXdw1WPs.net
プラグインてそんなに前からあるんだ。
恥ずかしいけど、おっさんでもゲームは楽しいと思うよ(笑)
職場の若いやつとか、仕事仲間の子供とかとも話広がるし。
サンプルゲームもさくっとやってみたが、けっこういい作品が多いね。
それこそ大昔のFFやってるみたで懐古の情に胸躍る。
むしろ最近のPSなんたらとかニンテンなんたらの超美麗グラフィックのゲームはあまりしらん。
まぁ話戻るけど、プラグインて確かに便利そうだな。
開発の自由度が広がるっぽいが・・・
でもこれってやっぱ制作側が設定しわすれたか、
めんどくさくて設定しなかった機能をユーザーにソフトの中いじらせて
やらせてるだけだよね。
まぁ、ほかにも色々改良されてるとこもあるからいいけど。
特にマップづくりとか。
273:名前は開発中のものです。
16/04/25 21:32:08.45 WKsLngSb.net
うわぁ
274:名前は開発中のものです。
16/04/25 22:21:55.86 MtpkdBTT.net
無知無能の極み
275:名前は開発中のものです。
16/04/25 22:36:28.24 tPdwcugS.net
面倒な部分をユーザーに丸投げは合ってる
276:名前は開発中のものです。
16/04/25 22:40:45.71 BGC28QER.net
>>269
機能だけならともかく、バグすらもユーザーのプラグインで修正させて
公式は何も告知しないで放置してたりする。
スレでも開発者ではないどこかの誰かが作った修正プラグインが導入されることが
当たり前みたいな風潮があるけれど
そのサイトがどこにあるのかとかどんなバグの修正プラグインなのか
テンプレに貼られない。
それにそれを作った人がいつサイトを閉じるかわからなくて
ツクールの素材サイトは突然閉鎖になることがしょっちゅうある。
こんな不安定なユーザーまかせの状況なのに
「もう完全に対処終了」みたいな態度なのが本当に不自然に思ってる。
277:名前は開発中のものです。
16/04/25 22:52:46.66 BGC28QER.net
ACEにも不具合修正スクリプトがあるけど、
steam版ではこの前の日本語対応のときから自動的に入ってたけど
それ以前にはなかった。
どっかのスクリプト素材サイトでこの不具合修正スクリプトをたまたま見つけたけど
こんな情報どこにも書いてなくて知らないならずっと導入出来ない
■ VXAce_SP1
#------------------------------------------------------------------------------
# プリセットスクリプトの不具合を修正します。ユーザー定義のスクリプト素材は、
# 原則としてこのセクションより下に配置してください。
278:名前は開発中のものです。
16/04/25 23:17:59.57 RoQmwisx.net
ACEはまだバグが色々残ってるけど公式で放置しているからまだアップデートで機能追加しながら修正してるだけマシなほう
本当に評価くだすなら次回アップデート以降、修正予定が無いって発表を待ってからだな
279:名前は開発中のものです。
16/04/25 23:33:28.97 dbubjH4U.net
Aceまではとりあえず最初にあてとけパッチプラグインがあるから放置度ならMVより断然上だったり
280:開発中のおっさん
16/04/25 23:39:25.56 LIRXTqY7.net
「売れればよかろうなのだ!」
なんだろうな。
むしろjava言語とかわかっててゲーム作れる人は
ツクールなんてすでに最初から必要ないのかもしれないが。
そういったツクラーさんが増えてきたから開発側は
機能よりも画質や素材のほうに力入れてるのか。
と考えてみる。
281:名前は開発中のものです。
16/04/26 00:08:51.71 hg5wYQ6L.net
インストーラで1.2.0にアップデートしようとしたら
RPGツクールが正しくインストールされていませんと出る
1.1.0にアプデしたときには出なかったんだけど、
何がいけないんだろうか?
282:名前は開発中のものです。
16/04/26 01:24:34.59 kBbiI20Y.net
>>277
プログラム組めても何だかんだで手間はかかるし、素材なんかの問題もでかいのよ
だから「プログラム組めるのになんでツクール?」みたいのは完璧に的外れだし、そういう人が息抜きでプラグイン作ったりしてることも少なくないはず
283:名前は開発中のものです。
16/04/26 01:25:14.99 kBbiI20Y.net
あ、ここしたらばじゃねえじゃん
284:名前は開発中のものです。
16/04/26 01:31:48.25 o8S0dsQ5.net
>>278
過去にWindowsでSteamと日本語版(体験版含む)入れてて片方削除した場合に必要なレジストリが削除されたという事例があった
285:名前は開発中のものです。
16/04/26 07:56:44.77 hg5wYQ6L.net
>>281
スチームも体験版も入れてないんだよな
困った!
286:名前は開発中のものです。
16/04/26 08:41:03.87 dyXjY4w7.net
>>279
「ツクールしか使えないのでツクール」な者が
「プログラミングもできるけどツクールなんだよ!」と吹聴しているから笑われているだけ。
(できてもHello Worldの出力程度)
>>282
とにかくレジストリキーが参照できないんだろう?
だったら一度アンインストールするなりしてから再度インストールすりゃ書かれるんじゃないのか。
287:名前は開発中のものです。
16/04/26 09:26:39.78 BK7Y3+td.net
チッうっせーな
288:名前は開発中のものです。
16/04/26 09:40:58.79 yNE6fiOZ.net
他のシリーズと比べて「まだMVのがマシ」論法で擁護してる奴がいるけど
MVのバグの多さと深刻度と初期対応の遅さは他のシリーズとレベルというか次元がまったく違う
MVは歴代と比べても、まぎれもなく最低最悪の不良品だと思う
289:名前は開発中のものです。
16/04/26 11:14:04.08 VEJjfIGT.net
初期対応の遅さって他のツクールの方が不具合対応遅かっただろ
不具合怖いならツクールなんて使うなよ
お前ら角川嫌いなくせにツクール買ってんじゃねえよ
290:名前は開発中のものです。
16/04/26 11:31:29.90 o8S0dsQ5.net
過去のツクールを触ったことがないんだろ
だから話が噛み合わない
291:名前は開発中のものです。
16/04/26 11:39:06.37 WOC5zrkD.net
>>286
使ってないし買ってないだろ
292:名前は開発中のものです。
16/04/26 12:18:18.19 dyXjY4w7.net
>>285
MVのバグの多さと深刻度を言うなら、それこそ過去のツクールよりマシだと思うぞ。
2000 メモリストリームエラーでゲーム強制終了、ともすればセーブデータ破壊
VX F12でリセットするとエラーで落ちたり挙動がおかしくなる
この二つはプレイヤーにとっては冗談じゃないレベル。
極めて条件が限られるメモリリークなんかとでは比較にならんわ。正に次元が違う。
293:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:08:12.38 T0exwVs+.net
>>289
それVXのはただのエイリアスのミスで素材製作者の知識とテストが足りてないだけだろ
まさかお前さんF12キーは使用しないでくださいとか言って配布してたクチか?
それにエイリアスのミスによるF12のエラーはVXAceでも起きるし何故VXに限定した?
294:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:14:13.79 yNE6fiOZ.net
>>289
2kのメモリストリームエラーなんて超レアケース出されても困るうえに
そもそもゲーム終了の意思があってF12押すんだからエラーメッセージ出ようがどうでもいい件
こんな重箱の隅とMVの大量バグを同列に扱ってるから社員乙とかレッテル貼られるんだよ
スマホ出力したMVゲーなんて、何でもない所で原因不明のエラー落ち多発でゲームなんて制作できるレベルじゃない環境なのに
295:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:18:38.60 yNE6fiOZ.net
MVの糞な点を簡潔に列挙すると
PCじゃエラーでも何でもない部分がモバイルだと突然落ちる、原因も不明
ブラウザ出力はそもそも簡単なアドレス追加しただけでデバッグモード出せる時点でゴミ以下
ブラウザとモバイル対応しかウリがないのに、この二つがゴミ化してる時点でMVの存在価値はほぼ無い
その上で大量にバグ抱えてるんだからこんなもんでゲーム作るだけ労力の無駄、Ace以下に時間使ったほうがマシ
296:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:23:09.88 DvWz5z0D.net
必死だな
297:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:31:10.58 yNE6fiOZ.net
開発環境で語るなら、Pixi.jsを採用してるMVは個人ゲーム制作に致命的に向いていない
そもそもPixi.jsが借り物エンジンであるがゆえに不具合が出た場合発売元の角川じゃどうす
298:ることもできない 実際にこの部分は問題が出たし、未だに解決も先送りにしてる状態 借り物エンジンを大量に載せてツギハギだらけのMVがバグまみれなのは当然だし 全部ひとつの自社エンジンで作っていたAce以前と安定性で競おうなんてのが間違い、勝てるわけがない
299:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:40:20.98 DvWz5z0D.net
書き込む一回いくらもらえんの?
300:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:42:17.98 o8S0dsQ5.net
>>294
1.3.0で採用されるPixi.js4はMV仕様にするために半年かけて本家に色々と手を加えてもらってるから一気に改善すると思うよ
バグは出てくるだろうけど海外コミュ主導でやってるからそこは文化の違いかね
301:名前は開発中のものです。
16/04/26 14:14:28.71 1E2BxUEO.net
1.3.0じゃなくて、あくまでも1.3.0以降な
302:名前は開発中のものです。
16/04/26 14:15:06.51 1E2BxUEO.net
いろいろな問題が解決するのはね
303:名前は開発中のものです。
16/04/26 16:49:32.06 VZ1r+g66.net
自分の買えないMVで皆がゲーム作るのが悔しくて耐えられないんだろうなぁ
どの界隈でも原人はいつまでも過去にしがみついてみっともないよ
なぁAce原人 ウッホウッホ!
304:名前は開発中のものです。
16/04/26 16:57:38.55 o8S0dsQ5.net
ブラウザで動作するツクールもどきを製作してたブログがMVの発表で2,3サイトブチ切れてたのが記憶に新しい
そっち方面の逆恨みの一種かと (オレのゲームエンジンの普及と金儲けを邪魔しやがって・・・みたいな)
305:名前は開発中のものです。
16/04/26 17:47:52.91 dAZK54/A.net
>>300
というか早く開発しろよ、それ
今からでも遅くないぞ。有料でもユーザー登録ナシとかにすればツクールに勝てる
ま、ウディタが対応してくれれば一番いいんだが。iPhoneアプリに
306:名前は開発中のものです。
16/04/26 17:50:52.93 fy3cnCgY.net
お前らのいう致命的な不具合って別にどうでもいいわって些細な問題だろ
対応できるの殆んどだし別に騒ぎたてるほどでもない
そんなものよりマップループ時に引っかかる不具合のが問題だろ
ワープマップ等で境目ウロウロすると非常に気になるのに問題にしてねえニワカばっかりだな死ねよ糞野郎
307:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:19:50.80 yNE6fiOZ.net
脳内で妄想してるアンチMVと勝手に戦うのは個人の自由だが…
いくら妄想アンチと脳内で戦ったところでMVのバグが一つでも消えるわけではない
まったく無駄なことをよくやるわと思うね
308:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:22:24.88 yNE6fiOZ.net
まぁ製作者の立場からしたら、どんなにクソ扱い受けてるツールでも完成したゲームの評価には関係しないし
MVの不利益な点をいくら語られようと何ら不都合がないはずなんだけどな
なぜかMVのダメな点を語ると不都合な方がいらっしゃるようで… どんな人だったら不都合なんでしょうなぁ
309:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:24:18.52 YDxomYcV.net
新しいコピペの誕生を見た
310:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:29:31.98 yNE6fiOZ.net
MVのどういった点がダメで、他のシリーズではどうなのか
そういった情報はこれからMVを買おうかという層(もういないと思うが)には役に立つ
ただの人格叩きに終始しているレスのほうが荒らし的であり、NGするべき「見る価値もない内容」だろうな
311:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:39:22.50 yNE6fiOZ.net
MVのどういった点がダメか
・バグが多く不安定(量が多すぎてどういったバグがあるのか把握すら困難)
・要求スペックが高く、ミドル層以下を切り捨て
・独自規格化による素材不足
・RGSSよりもシビアなJSの競合問題
・不具合まみれでほとんど形を成していないブラウザモバイル両対応
公平に、良い点も挙げる
・デフォで高解像度にできる(Ace以前も素材で高解像度は可能)
・チップ規格が48*48
・バグまみれで不安定だがブラウザモバイルに出力可能
312:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:40:24.09 VZ1r+g66.net
原人顔真っ赤で怒りの連投爆撃
悔しいの〜wウッホウッホ!
313:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:40:52.73 hg5wYQ6L.net
>>283
ありがとう
恐る恐る再インストールしたら解決したよ
314:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:43:35.78 yNE6fiOZ.net
こうしてみると、MVにするメリットは48ピクセルの規格とマルチデバイス出力対応の2点のみ
RTPだけでほとんど制作が間に合う者や、ブラウザモバイルで発生する多くのバグに目を瞑れる者に限られるだろうな
315:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:52:51.46 yNE6fiOZ.net
当然ながら、制作側の視点だけではなくフリゲを遊ぶ側にとってもMVはいろいろダメな点がある
・RTPが廃止され、300MB超のMVゲームが大量にばら撒かれる《クソゲを掴まされた時のダメージも深刻化)
・要求スペックの上昇により快適なプレイができなくなる
・バグが大量にあるためMV製というだけで安心してプレイしにくい
316:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:52:58.21 hg5wYQ6L.net
>>310
俺なら新規の人にはMVを強く勧めるよ
今までで一番快適な製作環境で、作れるゲームの品質も高い、
モバイル、ウェブ出力はまだしてないけど、
少なくとも従来通りの出力なら問題なし
楽しいよw
317:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:56:51.70 yNE6fiOZ.net
>>312
俺なら新規には500円でAceを買ってもらって、とりあえずツクールで何ができるか体感してもらうね
いきなり1万3000円出して不具合が取れ切れてないMVを勧めるなんて無責任なことはできないし
318:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:59:42.48 LtpXd/13.net
こいつしか使わない単語やロジックが紛れてるせいで、暴れてる基地外がひとりいるだけ扱いされるので、
やるならもっとうまくやろう
319:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:00:32.21 yNE6fiOZ.net
素材に関しても、MVはMP3が扱えないからMP3しか対応してない音楽素材財とが使えないのも痛い
とにかく素材回りで不便するのは覚悟したほうがいい、デフォで十分という者はその限りではないが
320:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:03:24.43 U+b20t3v.net
>>315
それくらい自分で変換できない無能は黙ってろよ
321:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:03:35.24 MpEQxwj4.net
>>307
ぶっちゃけ素材不足はだいぶ解消されて来たと思う
322:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:03:59.39 yNE6fiOZ.net
まあ、俺が提示した情報に反論しないかぎり、どんだけ人格攻撃しても無駄だがね
反論したくでもできないってのが現実なんだろうが
323:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:04:34.92 yNE6fiOZ.net
>>316
拡張子を変えるのを禁止してる音楽素材屋がどんだけあると思ってるんだよニワカが
324:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:11:31.22 VZ1r+g66.net
どのコミュニティにも馴染めずしたらばもBANされた原人の最後の居場所がここなんだよなぁ
ウホウホ言いながら真っ赤にして14レスとかど、どういう人生ならそうなっちゃうのっていうw ウホウホw
325:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:11:47.64 LDOLgfUO.net
>>310
ウィンドウサイズを任意で変えられるのは既存のツクールでは無理
326:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:12:52.18 U+b20t3v.net
>>319
知らねえよ、そんな糞素材屋使うほうが悪い
327:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:15:25.46 oKrBjq9J.net
>>315
MP3はループがダメだから使ってるゲームやると糞作者だなって思う
ogg変換できないならそもそもツクールで使うなよ
328:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:17:18.48 LtpXd/13.net
うわーん俺じゃ反論できないよー
以前反論したときは超理論で見事言い換えされてしまったし、
二度目は何度聞いてもスルー決め込まれて反論しやすい奴ばかりが相手されてたし、
このふたつの必殺技を破るすべを持たない無力な俺じゃあ、こうして人格攻撃するのが精一杯だ! ちくしょー!
329:開発中のおっさん
16/04/26 19:20:58.67 JJf5T4k9.net
みんなやっぱそれぞれ不満に思ってることあるんだね。
とりあえず個人的な感想まとめると、
最近のツクールは無駄にいろんなもん取り込もうとして
汎用性とか使い勝手をガン無視したうえ、
ツクール本来の手軽さから離れて迷走してるようなかんじかな。
で、結局は高度なプログラミングができなければ素材の画質がよかろうと
作れるモノは昔のスーファミゲームかそれ以下の出来という・・・。
330:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:22:08.51 vyLZi/u2.net
結局何言ってるのかさっぱりわからん
MV買うなってこと?このスレ見ててMV持ってないとか頭おかしいんじゃね?
331:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:25:17.59 fy3cnCgY.net
高い金出して買った物を自分で文句言うならいいけど他人に貶されると腹が立つ
馬鹿がなんと言おうと俺はMVを使い倒す
MVに文句あるなら使うな、このスレから出ていけ
332:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:26:45.85 MpEQxwj4.net
画像素材の32規格を48規格に…ってのは確実に劣化(拡大したボケ)が出るし、
それを見栄え良く修正するのは画像加工が得意な人間でも面倒な作業だ
でもMP3→OGGへの変換は音楽ド素人でも簡単にできるし、音質の劣化も
素人耳にはわからないレベル、このくらいの作業はツクラーならやるべき
それにOGGの音楽素材も探せば結構増えてきてるよ
333:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:31:45.72 yNE6fiOZ.net
>>323
MP3を使うならループ化するRGSS素材はセットが必須だと思っていたんだが
まさかこんなレベルのことすらいちいち書かないと分からない初心者の人?
334:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:34:03.48 yNE6fiOZ.net
>>328
お前さんがまったく音楽素材屋と接点がないorサイト巡りしてないってのは分かった
原音破壊が嫌で拡張子いじるのを禁止してる作者はけっこういる
基本的に素材は借りた側が好きに加工して良いものだとは認識しないほうがいい、トラブルの元になる
335:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:38:04.98 yNE6fiOZ.net
配布していたMP3素材を、常識を知らないツクラーが無許可でogg化して
注意したら逆ギレされたのが堪えて音楽素材の配布をやめてミク専になった奴も知ってる
本当にマナーというか常識ってもんを知らないんだろうな
336:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:39:57.00 MpEQxwj4.net
>>330
変換許容してる作者の方が多いように思うけど?
そんなに多いか?MP3をOGGに変換禁止してるとこって
337:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:41:35.36 YDxomYcV.net
彼が見てる世界は他の人とは違うんだよ
338:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:42:33.06 yNE6fiOZ.net
>>332
お前さんはある程度話せるレベルにありそうだから分かると思うけど、素材は量じゃなくて質が重要
拡張子変更禁止してる処ってたいがいどこも高品質だからね…まぁだから禁止してるってのもあるが
339:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:43:32.90 MpEQxwj4.net
>>331
変換禁止の素材を変換して使うのはNGに決まってるし、そんなことやっていいなんて
このスレの誰も言ってないと思うけど
340:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:43:40.01 dyXjY4w7.net
その「拡張子を変更する」という表現がPC素人くさくて笑える。
拡張子を変更しようが何だろうが、ファイル形式は変わらんだろ。
変更するのはファイル形式であって拡張子じゃない。
341:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:45:29.12 yNE6fiOZ.net
>>335
高品質MP3素材の選択肢が消えるMVのデメリットの話をしてるんだけど?
342:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:46:58.64 MpEQxwj4.net
>>336
それは俺も思ったw
拡張子変えるだけじゃ意味ないんだけどねw
343:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:48:24.96 WOC5zrkD.net
>>337
mp3が使えないことと無許可で変換するマナーの悪い人間がいるかどうかって全く関係ないんだけど
バカじゃねーの?
344:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:50:05.26 yNE6fiOZ.net
>>339
だからマナーを守れば選択肢が減るって話なんだけど日本語理解できてる?
345:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:50:35.12 qn7n+8/W.net
いつまでもぶーぶーとろくな事話してねーな
こんなしか話す事無いなら書き込むなよ。話すなら問題を解決するかスルーを覚えろ
だらだら伸びて行く一方じゃねーか
346:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:51:40.02 JJf5T4k9.net
いろいろ愚痴ってしまって、買う気失せたらごめん。
ぶっちゃけ今、プラグインとかゆーのダウンロードして組み込んで、
剣とか敵の前まで接近して攻撃、弓はその場で立ち止まって攻撃、
ってのをできるように設定したんだけど・・・
これガキの頃遊んでたツクール2003ではデフォでできたわ(笑)
戦闘アニメさえ作っちゃえば技別に凝った動きするモーションとかもデフォで設定できたよ・・・。
このひと手間がアイ・キル・ユーな気分。
しかし、それ以上にどんなことでも何でも無限大にできる開発ツール。
その分、プラグインやらjava言語だかの知識が必要だけどね。
すごく簡単に例えるならば、
スープと乾
347:燥した具と麺にお湯かければできるインスタントラーメンしか作れない人に 「厨房に入ってラーメンを一から作れ。チャーシューとかネギは切ってあるから。」 と言うようなゲームです。 その覚悟があるなら買って損はない。
348:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:53:40.52 WOC5zrkD.net
>>340
マナー破る選択肢を出して不必要な比較する時点でお前の脳みそ腐ってるよ
早く病院に戻ろうな
349:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:54:56.93 YDxomYcV.net
「マナーを守れば選択肢が減る」ってすげー言葉だな
こいつ車乗ってる時に「交通法を守ったら歩道を走れない!車はクソ!」とか考えてんの?
350:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:55:30.40 yNE6fiOZ.net
>>343
加工禁止素材を勝手にogg化すればMVもAceも音楽素材の点で有利不利はなくなるよ
マナーを守ればMVが不利になるよねって話なだけで、それ以上でもそれ以下でもない
351:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:56:57.36 LtpXd/13.net
>>342
JavaとJavaScriptは別物なので、間違えると場合によってはうざいほど絡まれるから一応指摘しておく
352:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:58:37.70 yNE6fiOZ.net
まぁやるやつはいないと思うが念のため
こっそり加工してもすぐバレてタレ込みが行くから加工禁止素材をいじるのはやめとけ
高品質なMP3素材が使いたかったらAce以前で作ろう!
353:開発中のおっさん
16/04/26 20:00:31.73 JJf5T4k9.net
>>346
そうなの?
ごめんなさい。
それすらわかんない人のためにツクールがあるものだと思ってた。
354:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:01:40.28 LtpXd/13.net
>>347
マジレスすると、規約に抵触することでも作者さんに事情を説明して真摯にお願いすれば結構な確率で許してもらえます
355:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:04:33.25 LtpXd/13.net
>>348
すまん、ツクール界隈に限った話じゃなくて一般的にな
ロボットをみんなガンダムと呼んだり、ゲーム機を全部ファミコンとか言うと、
こだわりある人が絡んでくるとかそんな感じ
356:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:05:08.83 BcWkv4qH.net
わろた
357:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:05:50.24 yNE6fiOZ.net
>>349
マジレスで返してあげると、自分がさっきから対象としてる高品質MP3素材というのは
作者さんが更新を止めたサイトのことを指しているのね
今はMP3自体がロイヤリティ化しているから、最近だとMP3オンリーで作ろうとしている人は少ない
あくまで過去の素晴らしい遺物を使うためのケース
358:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:08:31.34 YDxomYcV.net
×マジレスで返してあげると
○言い訳するために理由を後付けすると
359:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:09:25.15 BcWkv4qH.net
MV擁護派は人格攻撃しかしてない気がする
360:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:11:13.75 MpEQxwj4.net
>>352
>高品質MP3素材というのは作者さんが更新を止めたサイトのことを指しているのね
もの凄くレアケースを持ち出して「MVは使えない!」言い張るのは、
さすがにお前さんは視野が狭すぎだよ
だいたい高品質高品質って叫んでるけど、結局それって自分の好み=高品質って話だろ
音楽を提供してるサイトは有料・無料たくさんあるけど、ほとんどが変換やループ加工は
許容してるし、検索して上の方に出て来るところはみんな高品質って良いレベルだと思うぞ
361:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:11:17.06 JJf5T4k9.net
>>350
激しく理解(笑)
ゲームは全部ファミコン・・・それ実家の母ちゃん。
362:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:12:25.97 f9SaH6hg.net
なんか知らんが頭悪そう
363:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:14:40.10 tlNjss6q.net
>>291
じゃあスマホ出力しなきゃいいんじゃない?
PC向け配布しか考えてないし今までと同じじゃん
364:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:14:49.49 yNE6fiOZ.net
MVをあえて擁護するなら、MP3が使えないのは技術的な問題ではなく権利の問題
有償のゲームに使用すると1タイトル2500$かかるから外す選択肢もやむなし
だけどフリーウェアならロイヤリティフリーだから、Ace以前と比べると選択肢で劣るのは事実だからね
365:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:16:35.99 yNE6fiOZ.net
>>355
更新を止めたMP3配布サイトがどんだけの数存在してると思ってるのよ…(´・ω・`)
さすがに少しはググって情報くらい得てくれ…
366:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:17:01.77 WXAi10fb.net
>>359
お前頭悪そうだから教えてやるけどACEやればMP3使えるよ
頭悪い主張してないでACEやってたほうがいい
367:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:18:13.57 MpEQxwj4.net
>>360
更新止めたのはMP3をOGGに変換されたことが理由か?
もっと別の事情が大半でないのか?
368:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:18:33.38 o8S0dsQ5.net
>>359
有償無償関係なく5000本以上でライセンスの支払が発生するらしいよ。
だからフリーのゲームでも使いづらい
369:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:23:04.33 yNE6fiOZ.net
>>362
事実はどうであれ、更新してない音楽素材サイトで加工禁止されているMP3素材が
ネットでどれだけ転がってるか調べてから物を語ってくれ、頼む
>>363
フリーは発生しないらしいよ
370:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:29:19.81 MpEQxwj4.net
>>364
事実がどうかも重要だろうにw
そして事実はおいて置くにしても…
・更新を止めた音楽配信サイト(高品質)
・音源の加工禁止
・メール含め連絡もいっさい取れない
・それでもゲームにどうしても使いたい
どう考えても大半のMVユーザーにとっちゃレアケースだろう
お前さんはどうしても使いたい音楽があったんだろうけど、
MVが使いづらい理由の一つに挙げるのには無理がある
371:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:30:19.12 o8S0dsQ5.net
>>364
5000本以下というのは関連ページならどこでも書かれてるがフリーなら発生しないというのはどこ情報?
372:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:33:38.94 o6E77Gcr.net
お前らmp3の話したいだけなら他でやれ
373:名前は開発中のものです。
16/04/26 20:41:20.44 hg5wYQ6L.net
そこまでして自分のゲームに他人が作った特定の曲のMP3を使わなくていいだろw
374:名前は開発中のものです。
16/04/26 21:53:53.31 Yn+7GoyY.net
つーかあのアンチってスクリプトじゃなかったのな
375:名前は開発中のものです。
16/04/26 21:59:48.07 dxukX8s4.net
なんかものすごい勘違いをした人が30近いレスしてるけど、MVでサポートされてるm4aって単なるコンテナだから、mp3を含めることも普通に可能なんだが。
376:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:11:12.58 dxukX8s4.net
本来は映像と音楽を組み合わせた動画を格納するためのコンテナであるmp4規格に、音楽だけを格納した時にm4aという拡張子をよく使うってだけであって、m4aは厳密には音楽ファイルではなくて動画ファイルだからね。
音楽や画像やプログラムをまとめてゲームにする時にはexeって拡張子を使うけど、音楽ファイルのmp3と映像ファイルのmpeg-1をまとめて動画ファイルにする時に使うのがm4aとかmp4って拡張子だよ。
変換とかじゃなくて、ただ単にひとまとめにアーカイブしただけの形式すら禁止されてるなら、それはもうゲームとしてexeにまとめることすら禁止してるってことになるから、もはやそれは「ゲーム音楽として使うことを禁止されている」以外の何物でもないよ。
377:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:19:54.17 yNE6fiOZ.net
>>365
1000曲以上もネットで眠ってるMP3素材が使えないってだけだよ
それを無理やり「そんなもの使わない!だからMVの不利な点にはならない!」と脳内補完するかどうかは君次第だ
378:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:20:53.35 dxukX8s4.net
たから使えるって。
379:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:22:38.07 caUxV7br.net
知ったかクソワロ
まだいたのか
380:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:25:33.44 yNE6fiOZ.net
>>371
むしろ、それを勘違いした子が「拡張子を変えるなんて変な言い方してる」とアホ丸出しなレスしてたんだよね
なぜ拡張子を変えるなんて表現してたかっていうと、確かに拡張子を変えたら無加工で演奏できるテクがあるのよ
だから作者によっては「ファイル形式を変えるな」と言わず「拡張子を変えるな」っていう言い方をしたりする
381:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:27:31.71 yNE6fiOZ.net
>>373
無理無理
拡張子いじるの禁止してる作者は、そういうこと前提で禁止してるから
モラル無視するつもりなら可能だけどね
382:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:29:20.84 VZ1r+g66.net
彼は原人でゴリラなんだ
人語を話しているように見えて実は何も理解できていない
ウホウホと何十にも及ぶ書き込みを続けることが唯一この原人の生き方なんだ・・・
383:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:31:00.53 yNE6fiOZ.net
結局、理論的に反論できないから醜い人格攻撃しか対抗手段がなくて
MVを擁護する側が汚い言葉を連発して荒らしみたいなイメージになってスレを汚す、と
384:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:32:52.90 yNE6fiOZ.net
あと、話がMP3に固まったのはたまたまで、これ一つがMVの欠点ってわけじゃあないからね
数多くありすぎるMVのダメな点のひとつってだけだから、もしMP3が使えてたとしてもMVはダメなツールのままだよ
385:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:35:12.37 dxukX8s4.net
>>375
いやだから、勘違いしてるのはあんた以外の誰でもないから。
より厳密な話をすると、m4aやmp4は、主に音声と映像を対象にした圧縮ファイルでしかないんだよ。
zipとかといっしょ。
あんたは「音楽ファイルをzipにするなんて言語道断だ!」とか意味わからないこと言ってんの。
あんたは「zipに拡張子を変えれば音楽ファイルを編集できるんだよ!」とか言ってんの。
もう本当に見てるこっちが恥ずかしすぎるから、せめてあと一時間半は黙ってた方が良い。
386:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:39:42.37 lSY2X+Nj.net
mp3のライセンスは厳しいのでゲーム用はogg使うのは半ば常識
ゲームをフリーで配布しても請求来たら回避できない可能性ある
これ以上詳しくは自分で調べるといいよ
387:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:41:34.31 yNE6fiOZ.net
>>380
だからそのファイルを再生するためにはファイル名をいじらないと無理でしょ…
それを禁止してる素材をどうやって使う気なの?
いっとくけどmp3の拡張子変えるなっていう作者の素材を勝手にm4aに変えたらダメだぞ
「拡張子変えるなってサイトのMP3使いたいけど、どうせもういないだろうし勝手に変えちゃっていいよね」でやるなら
もういっそoggにファイル形式変えてやれば?
388:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:42:42.88 dxukX8s4.net
>>382
だから
389:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:43:53.42 0eAfWzFY.net
>>382
拡張子mp4の中身がmp3って事もできる
コンテナとCodecの違いを勉強するか1時間黙ってた方がいい
390:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:44:26.06 MpEQxwj4.net
>>372
有料・無料含めれば、著作権フリーの曲は10万曲以上は優にある
海外含めればその何倍もの曲になるだろう
高品質で、更新も止まり、一切の改変も許されて折らず、連絡も取れない
そんな曲が1000曲仮にあったとしても全体からみれば少数
自分の脳内を絶対化するのはほどほどにしたほうがいいよ
それから俺はあくまでMP3がデフォで使えなくなったことは、MVの使用上
そこまで大きなデメリットにはならない、ユーザ側で充分対策取れる範囲って
言ってるだけで、その部分でお前さんの主張は間違いと指摘しただけ
何も現在のMVには全く問題がないなんて言ってない
そんなこと言ってるヤツは1人もいない、勝手に脳内補完しないように
391:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:46:00.43 yNE6fiOZ.net
>>384
それは俺にではなく、作者に言うべきことだって理解しようね
中身の加工には当たらないから規約はセーフだよねっていう判断は俺らではなく作者がするものだから
392:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:48:06.94 yNE6fiOZ.net
ちなみにそれすら嫌がる作曲家もいる
そういう人が「ファイル形式変更禁止」ではなく「拡張子変更禁止」という言い方をする
それ以前に勝手に規約を個人解釈して「これならセーフだろ」って感覚で素材を利用するのはどうかと思うがね
393:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:48:16.18 0eAfWzFY.net
>>386
いやあんたがファイル名ファイル名うるさいだけだよ
仮に作者に伝えるとして作者になんて伝えたらいいのさw
コンテナとCodecの違いを勉強しようっていきなり送られてきてもポカーンだよ?
394:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:50:42.90 yNE6fiOZ.net
>>385
普通に考えれば、MP3だけの素材もそのくらい大量にあると想像できるよね…
いったいあの規格がどんだけ長い期間ネットに君臨してたか理解できる脳があればの話だけど
395:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:53:17.85 yNE6fiOZ.net
>>388
作者が行方不明でなければいくらでもコンタクトは取れるだろうさ
問題は作者行方不明となった素材の場合で、禁止項目を緩く個人解釈したらダメだろう
そこはモラルの問題でしかない
396:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:53:52.11 dxukX8s4.net
>>386
あーあーあーそういうことか分かったわ。
おまえあれだ、コンテナの意味自体を理解出来てないんだ。
a.mp3ファイルとa.mp1をまとめてa.m4aってファイルにしたら、a.mp3ってファイル名が消えちゃう!みたいな勘違いをしてるんだな。
a.mp3をzipにしたら、a.mp3はファイル名が変わっちゃうからやっちゃだめでしょ!みたいな勘違いをしてる訳だ。
397:名前は開発中のものです。
16/04/26 22:58:13.06 yNE6fiOZ.net
>>391
引っ込み付かなくなっちゃって気の毒だけど、勝手にzipだの脳内設定で語りはじめて大丈夫かな?
mp3の拡張子を変えずにMVで簡単に再生できる方法があるなら、ぜひ教えてほしいね
それなら拡張子変更を禁止してる作者の規約違反にならないしね
398:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:00:06.90 dxukX8s4.net
>>392
m4a使え。
ファイル名はコンテナに入ってるから変更されてない。
って言ってもまあ、それをおまえが理解出来るなんて奇跡は期待してないよ。
399:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:01:19.92 MpEQxwj4.net
>>389
だからなんでお前の頭の中では、それらMP3素材の全てが
MP3→OGGへの変換禁止で作者に連絡も付かないことになっちゃってるの?
そんなの世に出回ってるMP3素材の量に比べれば少数でしょ
昔からフリーの音楽をたくさん提供してるサイトはだいたい今も残ってるのが大半だよ?
自分のお気に入りが連絡も付かず改変も許されてないって嘆くのは勝手だけど、
そんな理由で深刻な不利益被ってるのはこのスレ見てもお前だけだ
どうしてもお前の主張が正しいと言い張りたいなら、まず変換禁止で作者に連絡も取れない、
高品質な音楽を1000曲提示して欲しい。サイトを紹介してくれるんでいいから
100曲乗せてるそういうサイトを10紹介してくれれば1000曲だ
400:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:01:50.89 yNE6fiOZ.net
>>393
いやいやww
だから「拡張子変えるな」って規約の素材はモラル的にアウトだろw
行方不明じゃなけりゃいくらでも話付けられるが、そうじゃないケースで勝手に解釈するのはダメ、ゼッタイ
何のために妙なレッテル貼られてまであんな言い方してたのか理解してくれ
401:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:05:38.73 yNE6fiOZ.net
>>394
そもそもあんた、音楽素材を利用者が勝手にどうこうして良い前提で語ってるから話が合わないわな
最低限、作った者の権利を優先しようって気持ちもなく
ネットに転がってるもんは禁止されてなけりゃ全部俺が好きに加工していいって考えっぽくて軽蔑するわ
402:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:05:47.14 kRSmZHCF.net
この糞みたいな流れに付き合うのが嫌な人はこっちへ
RPGツクールMVスレ8
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
403:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:07:16.94 dxukX8s4.net
>>395
だからファイル名は変更されてないんだってば。
まあ、おまえさんが日本語を理解する能力がないことは理解出来たよ。
404:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:08:55.08 yNE6fiOZ.net
>>397
論理的に反論できなくなった上に汚い人格攻撃も封じられたから逃避?
もし俺がそっちで楽しく雑談してたら君かわいそうだね
405:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:10:13.38 yNE6fiOZ.net
>>398
だーかーらーw
それを判断するのは俺じゃなくて規約作った奴だろってw
何勝手に自己解釈してんだよ、お前平気で犯罪してそうだなそのノリは
406:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:12:21.21 MpEQxwj4.net
>>396
話そらすなよ
俺はそんなことは一切言ってないし、書いてもいない
変換禁止って明示してる音楽提供サイトの音楽素材を勝手に変換するのはダメに決まってるだろうに
そもそも、音楽提供してる人たちってのは、自分の作った音楽を利用して欲しいと思ってる人たちなんだよ
だから当たり前だけどMP3からOGGに変換するくらいのことは許可してるのが大半なんだよ
それすら許していないってのはごくごく少数なのは普通に考えればわかること
無論、中には何か嫌なことがあってそれすら禁止してる人もいるだろう、0とは言わない
でもそういう提供者や音楽素材ががそんなにあふれかえってるなんてことはないから
お前さんの言ってる話は無理が多すぎなんだよ
作り話でない、違うというなら実際に1000曲提示してみせるべき
407:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:12:47.13 yNE6fiOZ.net
音楽素材サイトとかあんま廻ってないんかね…
拡張子どころかファイル名そのものをいじることすら禁止してる厳しい作曲家とかいるのに
408:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:15:20.72 yNE6fiOZ.net
>>401
ごめん、あまりに精神論すぎる幼稚な理論すぎて相手するのこれで最後ね
「MVはMP3が使えないからAce以前と比較して選択肢は狭くなる」
これ以上でもこれ以下でもないたったこれだけの事実はどう擁護しても変わらないのに
本当に無駄なことを…
409:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:16:05.51 dxukX8s4.net
>>400
あーあーあーなるほど分かったわ。
つまり、おまえは今、自分が犯罪を犯していること自体を理解出来ていない訳だ。
そりゃまあ話が通じる訳もないわ。
410:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:19:04.77 yNE6fiOZ.net
>>404
「拡張子変更禁止されてる素材ってMVで使えないよね」
↓
「使えるし!」
↓
「マジで!?情報kwsk!」
↓
「m4aに拡張子変えろ。これはコンテナだから元のファイルはmp3のままだ!」
↓
「え?それって拡張子変えるんだよね?」
↓
「変えることにならない!」
↓
「いやいや…w」
411:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:20:00.58 dxukX8s4.net
wwwww
拡張子変えろwwwww
412:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:21:22.61 dxukX8s4.net
拡張子変えろだなんて馬鹿げたこと言ってるように見えたのかwwwww
そりゃ確かに話通じないわwwwww
413:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:21:30.82 T0exwVs+.net
まとめ:大勢に影響は無いけど人によっては選択肢が狭まる場合もあります
これだけで済む話をいつまで続けてんだ
はいはい解散解散
414:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:22:15.63 0eAfWzFY.net
拡張子変えるんじゃなくてm4aコンテナにmp3を格納しろって話なんだが、理解できてないのを自分でフロー作って暴露しちゃったね
まさに自爆
415:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:22:24.20 dxukX8s4.net
これは解散で残当
416:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:23:14.66 yNE6fiOZ.net
>>408
元々サラッと終わらせるチョイネタだったんだけどね…
こんな些細なデメリットですら強引に擁護しないといけないMVってほんと大変だよな…
417:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:26:11.87 yNE6fiOZ.net
>>409
それで元の作者に何て説明する気?
「あなたの素材はこのm4aファイルになってるんですけど、これはコンテナといってzipみたいなもんだから
無加工だしmp3はそのままなんです!だから私は規約に違反してません!」
…とでも言うつもり?
もうモラルの話だから止めはしないけど… 最低だね、としか
418:名前は開発中のものです。
16/04/26 23:29:46.26 0eAfWzFY.net
>>412
で、拡張子とコンテナとCodecの違いについて理解できた?
規約違反を前提に話してるけど、作者に連絡取れなくてmp3から「ファイル名すら変更が禁止」されてるレアケースな素材使ったことなんてないからどんな連絡するかなんて知らんわw
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