..
126:名前は開発中のものです。
16/04/21 09:42:01.29 whNdSOYj.net
有志プラグインがあるからそれでいいだろ
という>>118みたいな態度が最悪。
127:名前は開発中のものです。
16/04/21 10:01:25.36 Tr09Tkp9.net
対策手段があるものを対策書かずにコピペするのやめろよ
ググれば対策わかるものまでこの役にたたない糞スレ引っかかるようになるわ
128:名前は開発中のものです。
16/04/21 10:06:19.94 bEXqhz3a.net
ネガキャン目的でわざとそういう体で書いてるんだからどうにもならんよ
129:名前は開発中のものです。
16/04/21 10:18:20.87 whNdSOYj.net
>>126
>ググれば対策わかるものまで
ところがそういうおまえは一切ググりもしないし
具体的な対策も書かない。
「あるだろ」と決めつけて他人にやらせている。
その態度が最悪だっていってんの
130:名前は開発中のものです。
16/04/21 10:20:04.93 whNdSOYj.net
ホント何もしないなら黙ってりゃいいのに
ツクールを擁護する奴は無暗にネガキャンだと決めつけて
他人のバグ報告を叩き潰すことしか考えていない。
自分で何もしないならホント黙っててよ。
おまえらこそ荒らしなのよ
131:名前は開発中のものです。
16/04/21 10:21:37.63 Tr09Tkp9.net
面倒くせえやつだな
132:名前は開発中のものです。
16/04/21 10:50:54.68 0ijZR710.net
>>122 なんかは >>117 行頭の ・ を ☆ に変えて、
(☆ = 対策措置あり)
とか追記しておけば宜しいかと。
133:名前は開発中のものです。
16/04/21 10:56:25.28 bEXqhz3a.net
それだと全部☆に変わるだけやん
134:名前は開発中のものです。
16/04/21 10:58:32.44 7jZZp0t5.net
>>131
それ散々言ったけど無視して新たな不具合探してたな
ただネガキャンしたいだけの屑だぞ
135:名前は開発中のものです。
16/04/21 12:48:37.62 PqDxtfb5.net
そもそも公式がさっさと対応すべきなんだよ
いつまでグダグダやってんだ
136:名前は開発中のものです。
16/04/21 13:11:17.48 Hv0GxLl3.net
公式に不具合をちゃんと報告してるのか?
公式が不具合把握してなきゃこんなとこでグダグダ文句言ってても何時まで経っても対応なんてするわけがない
社員が見てるとか妄想してる暇があるならサポートに問い合わせしまくれ
137:名前は開発中のものです。
16/04/21 14:10:34.13 biA428EU.net
>>125
いやいや 有志プラグインは除外したいほうがいい
そもそもそれありきなのがおかしいんだから
138:名前は開発中のものです。
16/04/21 14:31:22.52 7jZZp0t5.net
致命的なバグ以外は公式で対応するかどうかわからんから対策あるなら載せたほうがいい
ACEとか小さなバグは有志に任せて完全放置になってるし
139:名前は開発中のものです。
16/04/21 14:48:38.95 jTN9Q5xn.net
対策してうまく使うために載せてるんじゃなくて
「こんなに不具合がある!ゴミ!!」って言いたいだけなんだから対策の有無どころかバグの真偽すらもどうでもいいんだよ
140:名前は開発中のものです。
16/04/21 14:58:28.09 whNdSOYj.net
>>138
↑こいつみたいなツクール擁護隊がツクールの評判を地獄の底まで
ひきずり落してるのは間違いないけれども、
こいつらを叩いて改心させて、まともな人間にさせる労力をかける意味や価値があるだろうか。
ほっておけばこいつ等が勝手にツクールをゴミにしていく。
もう疲れた。
141:名前は開発中のものです。
16/04/21 15:16:03.37 WzvWNpbN.net
正義厨ってやつか
俺が馬鹿どもを正してやらなくちゃ(本気
実際には同じ情報を毎日書き込んでるだけ
検証とか役に立つ情報は一つも上げられません
142:名前は開発中のものです。
16/04/21 15:37:44.36 bEXqhz3a.net
数スレ前までは 「間違ってバグだらけのMVを買わないように警鐘を鳴らしてるんだ」 みたいなこと言ってたんだぜ
143:名前は開発中のものです。
16/04/21 16:02:39.84 XmfFIoRl.net
デフォ効果音がいまだに2000のままと聞いてびっくりした
解像度関係ないからってそれはあんまりだ
これはプレイヤー視点だがデフォ素材(特に効果音は)そのまま使う作品って多いけど
あの音のせいで画面はきれいなはずなのに野暮ったく感じる
2000→XPだと一新されてたのになんでVXで戻してまたそのままなのか
144:名前は開発中のものです。
16/04/21 16:06:54.07 CHKHbIeE.net
ゴミを出しつづけている業界にも責任があるのでは?
145:名前は開発中のものです。
16/04/21 17:07:54.00 aEc2EuOL.net
う〜んとね…まったく自覚がないみたいだから、あえて言わせてもらうんだけど
いくら対策があろうが、デフォでこんだけの不具合抱えてる時点で
どう養護してもしきれないほど欠陥品だって自覚しような?
購入者の何人がすべての対策パッチ当ててるのか考えてみ?2割行ってりゃいいほうだろ実際
146:名前は開発中のものです。
16/04/21 17:10:12.03 aEc2EuOL.net
わざわざ声をあげて欠陥品だと叩く必要がないのは分かるが
だからといって不具合情報を隠そうと躍起になるのはいい迷惑だからやめろ、な?
147:名前は開発中のものです。
16/04/21 17:16:02.58 bEXqhz3a.net
「不具合情報を隠そうと躍起になってる」 人が一人もいないんだが空回り酷いな
148:名前は開発中のものです。
16/04/21 17:34:45.39 bEXqhz3a.net
アップデート 1.2.0 でこいbツらは修正されbス (パッチと同涛凾フロジックが鋳ヌ加された)
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
149:名前は開発中のものです。
16/04/21 17:45:32.13 bEXqhz3a.net
まだトラブルが残ってて再現する手順がこれまでに1件でも確認されているもの
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する (パッチあり)
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される (画像に余白マージンを付ければボケない)
・ゲームスイッチ
150:/変数の名前が消失する (未解決バグ・ 1.2.0 での再現性は未確認) ・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される (1.2.0 でも未解決バグ) ・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない (1.2.0 でも未解決のバグ) ・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない (1.2.0 でも未解決のバグ) ・AndroidのAudioバグ (未解決バグ、 1.3.0 で対応予定と補足済み) 想像で書かれてる仕様上再現させる方法が根本的に存在しえない内容は除外 正しい手順が他にあるもの(仕様)は除外 1.2.0 でも遭遇しうるバグであって、過去のトラブルを含めて検索したい人向けの情報は含まず
151:名前は開発中のものです。
16/04/21 18:31:21.35 Ri0EL6ZX.net
人は彼をバグラーと呼んだ
152:名前は開発中のものです。
16/04/21 21:54:02.71 CHKHbIeE.net
いろいろ調べた結果 中級者以下と上級者ツクラーの最大の違いはマップなんじゃないかってことがわかった
上級者はマップにすら物語を持たせるが逆に中級者以下はそういうのは意識しない 故に初心者はスカスカのマップを量産したり中級者は見栄えに拘ったりする
初心者がエターナル原因の一つに途中でこれつまらないって気づいて飽きてるような気がする
そこでみんなに聞きたいんだけど マップに物語に持たせるコツみたいなのがあればご教示願いたい
153:名前は開発中のものです。
16/04/21 21:54:40.30 Lavf0yKv.net
ドワンゴジェイピーストアでDL版購入して
早速ダウンロードして解凍したら
素材とアップデート説明書とPDFマニュアルしか
見当たらないんですがどういうことでしょうか?
本来セットアップがあるはずです
154:謔ヒ??? DL容量は1.2Gでした。
155:名前は開発中のものです。
16/04/21 22:03:35.64 biA428EU.net
マップに物語ってなんやねん
156:名前は開発中のものです。
16/04/21 22:15:10.98 l5XjZ8FP.net
つーか自分の仮説を前提に他人にアドバイス求めるって根本的におかしい
157:名前は開発中のものです。
16/04/21 22:21:29.78 biA428EU.net
ドラクエでいうたらアリアハンでたらナジミの塔が見えてるみたいな?
158:名前は開発中のものです。
16/04/21 23:10:56.65 CHKHbIeE.net
>>154
そう
159:名前は開発中のものです。
16/04/21 23:19:43.55 EkaoMMLr.net
1でも最初から竜王の城見えてたりするな チラ見せして期待感を煽るのは伝統の技術だな
160:名前は開発中のものです。
16/04/21 23:33:03.46 gblne76w.net
>>144
まことに残念なお知らせだが、この程度の不具合数なら珍しくない
致命的なバグ以外は話題に上がらないことが多いだけ
161:名前は開発中のものです。
16/04/22 00:06:43.31 6QjWZcdp.net
マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな
誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
162:名前は開発中のものです。
16/04/22 00:23:54.94 YL8Vy8Gs.net
?
163:名前は開発中のものです。
16/04/22 00:47:57.94 zGwaL2QK.net
?
164:名前は開発中のものです。
16/04/22 00:52:05.55 iPHia2xy.net
?
165:名前は開発中のものです。
16/04/22 00:57:38.10 Gjfdj5vd.net
?
166:名前は開発中のものです。
16/04/22 01:23:18.82 UKdAYhwu.net
とりあえずバージョンアップお疲れ様でした
まだ先は長いです。のんびり頑張って行きましょう
167:名前は開発中のものです。
16/04/22 01:24:07.63 UKdAYhwu.net
のんびりは訂正します
168:名前は開発中のものです。
16/04/22 01:25:03.20 2YkG1Y09.net
>>158
根本的に頭がよろしくない人なんだろうけどそれ自分でなに言ってるか分かってる?
169:名前は開発中のものです。
16/04/22 01:29:05.09 YL8Vy8Gs.net
>>158は>>150の人かな
170:名前は開発中のものです。
16/04/22 05:34:13.07 53zVwmB+.net
一番のゴミは、ツクール関連掲示板の書き込み。
ツクールのバグを書いたら
「そんなバグは存在しない、おまえのPCやスマホがゴミだからだ」
というような一瞬で嘘とわかるツクール擁護のレスが全体の半分以上を占めていて
そういうゴミレスに感情的に反応してしまうレスが4割ほどあって
全体の9割がまったく無意味なゴミ掲示板になってる。
それがもう半年近く経過してる。
これをみればツクールはとんでもないゴミって結論になるわ。
171:名前は開発中のものです。
16/04/22 05:38:55.32 gcxCRYKW.net
どこの掲示版だよ
172:名前は開発中のものです。
16/04/22 05:40:34.91 53zVwmB+.net
昔の2chの荒らしとは、
無職ニートらしき人物が無意味な書き込みを繰り返すことを言ったもんだが
このたびのツクールスレにおける荒らしとは
ツクールを擁護するための嘘の情報や
消費者をバカにして挑発する無意味な大量の書き込みになってる。
時代は変わって企業側の人間が堂々と荒らしをするようになってしまったなあ。
173:名前は開発中のものです。
16/04/22 05:47:22.84 gcxCRYKW.net
だからさ、どこにそんなバグは存在しないっていうレスがあるんだよ
174:名前は開発中のものです。
16/04/22 05:50:53.51 teQRab+o.net
自己紹介だよ
175:名前は開発中のものです。
16/04/22 05:52:03.84 8L3OkrTe.net
このスレッドにおける荒らしとは?
普通に使っていればさして問題にもならない事柄を、
さも万人にとって影響する重大な問題であるかのように吹聴して廻る輩
176:名前は開発中のものです。
16/04/22 05:58:16.91 6uVDp4a1.net
馬鹿は単純に重いのをバグって言っちゃうからなあ
完全にパワー不足なだけをさもバグのようにいうから困る
177:名前は開発中のものです。
16/04/22 06:06:47.42 LyskkzMP.net
>>167
ゴミとわかっててわざわざくる馬鹿はいい加減にスレみるのやめたら?
178:名前は開発中のものです。
16/04/22 07:30:50.12 RYdgoXN9.net
>>169
ツクールをネガるための嘘の情報 は山ほどあるが、ツクールを擁護するための嘘の情報 ってのはどれのことだ?
それほどうんざりするほど横行してるなら具体的に何レスか安価してみてよ
179:名前は開発中のものです。
16/04/22 07:45:13.53 PvdUTWAJ.net
このスレは社員ばかりでバグなんてないと嘘を人ばかりです
180:名前は開発中のものです。
16/04/22 09:59:41.20 HEtIJ8rh.net
この統失君と完璧主義君ならまだ完璧主義君のほうが
ツクールを作っている以上、俺の中では評価が高い
というかスレ全体でも作り続けるクリエイターってこいつしかいない
出会い厨でロリコンだけど、そこに関しては尊敬するよ
181:名前は開発中のものです。
16/04/22 10:21:12.33 Balk7Yvg.net
ウンコが硬いか柔いかくらいの違いしかないわ
スカトロマニアかよ
182:名前は開発中のものです。
16/04/22 10:35:12.82 RYdgoXN9.net
完璧主義君て実際に何か製作しているという具体的な言及あったっけ?
こういう点で理想を実現できないから納得いかないとかそういう製作している人でしか出てこない話題
183:名前は開発中のものです。
16/04/22 10:45:19.94 8L3OkrTe.net
まとめるとこうなる。
一時間彷徨える位広大なマップが好きで、街マップは500x500位が理想的。
1日12時間製作しており、300時間製作して完成度は1/20、
未だに完成できないから合作したい。
ゲームの完成を待っているプレイヤーが1000人ぐらいいるが、
完成予定日に製作が追い付かないので延期が決定した。
184:名前は開発中のものです。
16/04/22 10:53:25.32 RDnkQkMF.net
>>180
制作期間まだ1ヶ月も無いのか
185:名前は開発中のものです。
16/04/22 10:55:14.07 Balk7Yvg.net
毎日12時間なのか?何その無職
186:名前は開発中のものです。
16/04/22 12:50:49.71 RYdgoXN9.net
現状での想定工数6000時間なら50人月くらいか
187:名前は開発中のものです。
16/04/22 16:32:24.88 N4sJA82N.net
あとプレイ時間1000時間が目標とか言ってたのもコイツだろ
188:名前は開発中のものです。
16/04/22 16:38:33.45 Ry7Q++uK.net
プレイ時間が200時間超えて300時間以内に収めたいって奴とは別?
毎回311で友達死んだとか関係ないこと言い出して気分悪い奴
189:名前は開発中のものです。
16/04/22 16:50:04.45 N4sJA82N.net
不謹慎君は別人だと思われ
日本地図のマップで福島のところにバイオハザードイベント作りたいとかで
盛り上がっていたやつな
190:名前は開発中のものです。
16/04/22 19:12:49.53 BONhJ2Ue.net
理想を抱いて溺死しろ
191:名前は開発中のものです。
16/04/22 20:26:48.64 HSIBTpN7.net
アップデートしたら画面サイズがでかくなって
キャンセルとかが画面外に出て押せないんだけど
なんか解像度とか設定あるんかな?
192:名前は開発中のものです。
16/04/22 21:25:03.26 l045f/l3.net
暗号化ってどういう仕組み?
193:名前は開発中のものです。
16/04/22 21:33:17.43 RYdgoXN9.net
ツクールに期待されてる暗号化は有名な解凍ソフトや画像ビューワなんかで抽出したり表示できなくする程度かな
194:名前は開発中のものです。
16/04/22 21:35:45.86 WfJhamC/.net
>>186
それはまた別の奴だな
2000からやってるけど当時の仲間はみんな〜とか毎回語ってて、別の被災者にブチ切れられてた
195:名前は開発中のものです。
16/04/23 01:13:27.31 Mf94fOFt.net
>>190
javascriptじゃ無理って発覚する前はツクラー様が求めてたのはもっと高度なものだった気がするんだけど
196:名前は開発中のものです。
16/04/23 01:59:02.57 d3br1U2o.net
もっと高度って暗号化にどんな機能が期待されてたんだろ・・・
197:名前は開発中のものです。
16/04/23 08:10:33.63 K7XxOqBo.net
アップデート出るたびにプロジェクトのコアスクリプト上書きすんのかいな。
コアスクリプトいじってるからまたいじり直すのめんどくせーよ。
198:名前は開発中のものです。
16/04/23 08:18:12.74 7UIG/+yn.net
プラグインにしてない馬鹿は黙ってろよ
199:名前は開発中のものです。
16/04/23 08:27:39.95 crq2qk/a.net
直書きするからそうなるんだよ
他のプラグインでも再定義されること考えてプラグイン化するのは当たり前
200:名前は開発中のものです。
16/04/23 09:34:39.25 d3br1U2o.net
変更した部分が含まれる関数だけをコピペすればプラグインになるだろ
どこを変更したかわからないなら世の中には便利なdiffというツールがあるから使え
201:名前は開発中のものです。
16/04/23 09:36:55.04 yIoWvV7C.net
アップデートでコアスクリプトが変わることが想像付かない時点で頭悪いだろ
202:名前は開発中のものです。
16/04/23 09:49:29.31 VDqsCeod.net
一気にいろんな問題が解決する(らしい)バージョン1.3.0はいつかね
203:名前は開発中のものです。
16/04/23 10:21:25.50 Am04fwpe.net
お前作らないんだから関係なくね?
204:名前は開発中のものです。
16/04/23 11:03:45.76 5HENPW+d.net
>>180
これもし完成したらすげぇ大作でツクールの歴史に名を刻む一本となるな
ここでうだうだ息巻いてるやつよりかはよっぽど有能だよ
作らず人の揚げ足とるのが真の無能
こいつは是が非でも作っている時点で天と地ほどの差がある
205:名前は開発中のものです。
16/04/23 11:22:23.12 Np2k2vbm.net
>>201
本人が完成しないって言ってるじゃん
206:名前は開発中のものです。
16/04/23 11:27:39.72 4CzQXB4T.net
もし完成したらっていう仮定の話なら誰だって歴史に残るゲーム作れるわ
207:名前は開発中のものです。
16/04/23 11:41:02.93 6T6fVszH.net
>>201
お前馬鹿そうだから教えてやるけど500*500のマップをMVで作れないことはないけど確実にフリーズするよ
あと制作時間とプレイ時間はイコールではないってことは馬鹿でもわかるかな?
208:名前は開発中のものです。
16/04/23 11:42:15.00 xtAk30o8.net
どうせ本人の自演だろうにまともに回答してやるとかお前ら優しすぎん?
209:名前は開発中のものです。
16/04/23 11:49:48.59 5HENPW+d.net
「完成したら」の仮定なのに完成しないっていうのはアスペすぎひん?
210:名前は開発中のものです。
16/04/23 11:54:39.23 zXWvns1g.net
仮定の話だけど俺は総プレイ時間80年の一生遊べる超絶大作作ってるから
お前なんかとは宇宙と地底くらいの差があるな
211:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:12:36.21 a8MEZT9c.net
マス数を増やすとフリーズするってどんな拙い実装したらそうなるんだろ
212:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:13:49.17 6AWOjZWh.net
>>206
仮定の話でいいなら俺のゲームが完成するとお前は死ぬ
よかったな、完成しないおかげでお前は助かった
213:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:14:47.83 lqDXFtap.net
このクソバグの多さでよく商品として出そうとしたもんだな…
欠陥品のMVを掴まされた奴は乙としか言えん
214:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:16:20.18 rDcVe/dS.net
>>208
実際256以上にして弄ればわかる
大き過ぎるとまずエディタがフリーズする
215:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:16:24.46 lqDXFtap.net
XPからAceまで全てのバグを足しても
MVのバグのほうがまだ3倍くらい多いってのはもうキチガイとしか言えん
216:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:17:44.59 lqDXFtap.net
スイッチ変数名が消失する致命的バグを目の前にして
「重大な欠陥はまったく無い」とか言い切る養護厨はどういう神経してんだろうなw
217:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:18:27.08 rDcVe/dS.net
落ち着けよ
218:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:20:26.21 lqDXFtap.net
致命的欠陥扱いしないってのはまだ養護の部類として理解できるが
手遅れになると「そんなバグはない」とか言い切り出すからなw
219:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:24:34.60 xtAk30o8.net
また幻覚と戦ってるのか
頑張れよ
220:名前は開発中のものです。
16/04/23 12:27:49.36 6AWOjZWh.net
お前は欠陥品掴まされてないんだろ?
なんでそんなに必死なの?
221:名前は開発中のものです。
16/04/23 15:42:04.14 gDT5BdH0.net
ほれみろ、こんな反ツクラー共のたわごとを続けるのなら
大作を作ってますと言い張ったほうがよっぽど有意義だよ
反アンチ活動の先に残るのは荒廃した戦場だが
夢物語を語った先にはつかの間の楽園を夢見ることが出来る
俺は未完の大作しか作ったことがないが、それでもここにいる奴らよりかは
「ツクラー」として胸を誇れるよ、作り続けることが本能だよ
222:名前は開発中のものです。
16/04/23 16:02:58.09 t7eTp+sH.net
あら自演認めちゃいましたよ
223:名前は開発中のものです。
16/04/23 16:07:58.06 m2zwjFyr.net
俺は1日50時間は作ってるし10年以上MVで作ってるけど完璧主義だから完成しないんだよね
マップサイズは1000*1000は無いとダメだわ
224:名前は開発中のものです。
16/04/23 16:16:39.62 d3br1U2o.net
春夏秋冬と朝昼夕夜深夜の時間経過を入れてリアリティを出してるんだがあと1000時間くらいかかりそう。誰か手伝って(某
225:名前は開発中のものです。
16/04/23 16:20:23.29 TL7+0Jom.net
500x500って、かの有名な「海賊」の広すぎると言われるフィールドマップのサイズがそんなだったっけか?
226:名前は開発中のものです。
16/04/23 18:53:33.29 J6jXGKu6.net
実際に使うかどうかは別として、500×500でも普通に遊べる程度の安定性は欲しいわな
スマホやブラウザはともかく、今のPCならそんな負担かかるようなプログラムじゃないと思うんだが
227:名前は開発中のものです。
16/04/23 20:18:42.08 7GLNSh0X.net
試しにJavascriptで15×100万のマップを組んでみたが、
Chromeで開いてもメモリ240MB程度で特に重くもないな
500×500程度でフリーズという話がプログラマの俺には理解出来ん
配列の確保にメモリ食う以外、マップサイズを増やして重くなる要素は無いと思うんだが
228:名前は開発中のものです。
16/04/23 20:26:56.83 7yo4O7rQ.net
エディタフリーズしない?
229:名前は開発中のものです。
16/04/23 20:52:23.86 d3br1U2o.net
MVで扱ってる画像データなんて内部では 1000x1000x4色 = 400万要素の配列だったりするしそれくらい余裕なのにな
大きくすると重い!は情弱に信じてもらいやすいネタだけにネガキャンに使いやすい
230:名前は開発中のものです。
16/04/23 21:20:43.52 7yo4O7rQ.net
実際フリーズしたけど
231:名前は開発中のものです。
16/04/23 21:33:08.70 NmPbSOk/.net
>>218
基本的に作品を完成させられない奴ってのはクリエイターとしての才能はない
未完であることに耐えられる奴ってのは、要するに中学生男子が授業中にしてる妄想とかと同レベルで、
半端に形になって自己満足できてしまうだけなお悪い
何も作ったことない奴に賭ける方が、埋もれた才能があるかもしれないだけ有意義
匿名だから信じなくていいけど、
小説で小遣い稼ぎ程度ならできてる人間からのアドバイスだ
趣味でツクールいじりするのは止めないけど、何も身にならないことが確定してる趣味に時間割きすぎるなよ
232:名前は開発中のものです。
16/04/23 21:49:19.51 UpWuetiW.net
笑
233:名前は開発中のものです。
16/04/23 21:51:42.26 K1dZ+5Fl.net
満足に句読点も打てない自称文筆家
234:名前は開発中のものです。
16/04/23 22:54:33.53 d3br1U2o.net
掲示板へのレス書き込みって句読点を添削されるんだw
235:名前は開発中のものです。
16/04/23 23:10:37.56 SwsiNsv/.net
添削の余地がないせいで230の脊髄反射感が際立っていいな
236:名前は開発中のものです。
16/04/24 00:25:15.70 ltuRMudL.net
完璧主義者さんって完璧主義者なんだから、当然音大院卒でサウンド学んでて、美大院卒でイラスト学んでて、情報工学博士で、かつそんなプロジェクトをマネジメントするためのDBA位は最低でも持ってるんだよ ね?
完璧を語るなら匿名だなんて中途半端なことしないでよ。
まさか学部卒で満足して院に進まなかったような半端者なんかじゃないよね。
完璧主義者を語るのは良いけど、まずはその最低限のスタートラインである自分の博士論文くらいはうpしようよ。
237:名前は開発中のものです。
16/04/24 00:54:33.93 P6GAes4p.net
シナリオのための文学博士を忘れてる
238:名前は開発中のものです。
16/04/24 00:55:37.41 zZxBMqqv.net
脚本家や演出家としてのノウハウも必要だな
239:名前は開発中のものです。
16/04/24 00:57:25.04 ltuRMudL.net
すまん、完璧主義者じゃないから気付かなかった。
240:名前は開発中のものです。
16/04/24 02:01:49.97 I41hZBhG.net
>>228
お前未完成交響曲ディスってんの?
241:名前は開発中のものです。
16/04/24 03:03:35.43 VTOh7ilK.net
キチガイがキチガイと戦い出すのってツクールスレ名物なの?
242:名前は開発中のものです。
16/04/24 04:50:39.85 zZxBMqqv.net
ムキになるキチガイを皮肉でからかうのは日本人としてのサガかと
そこに別の構図が見えてるなら自分を見つめなおした方がいい
自己啓発本なんかオススメだがそれによって二次被害が発生するのが困りもの
それを乗り越えたら過去が黒歴史として反面教師となる
243:名前は開発中のものです。
16/04/24 06:53:35.41 lhnWNKsQ.net
馬鹿を演じてるつもりだろうがそんな事してると本当に馬鹿になるよ
244:名前は開発中のものです。
16/04/24 08:23:06.72 93eGhIUh.net
趣味でやってるからエターナルでも気にしないとかじゃなければ自主的に期日打つのがいいよな。
完成させないと経験値加算されにくいし、体験版ではなく少なくとも通して遊べるようにはしておいて、不満は次回作に活かせばいい。
何なら後日リメイクしてもいい。
245:名前は開発中のものです。
16/04/24 12:15:19.04 tKxvtSqx.net
作者のレベルなんて個人差ありすぎるんでどうでもいい
だがMVというツールの欠陥具合はいかんともしがたい
マジであのバグ不具合まみれの欠陥ツクールはよアプデで直せや角川社員
246:名前は開発中のものです。
16/04/24 12:32:14.27 NydYoa9L.net
だからアップデートするっていってんじゃん馬鹿なの?
247:名前は開発中のものです。
16/04/24 12:47:45.31 IY5EEq2c.net
バグを直せば新たなバグが生まれる
次回のアップデートは今までとは比べものにならないバグが生まれそう
248:名前は開発中のものです。
16/04/24 13:15:04.48 K8aqJT5D.net
なら、ツクールいっそ引退したら?
そして今度はツクラーを叩く人間に回るんだろ
俺は完璧主義だけど、今のツクールには不満がない
何故ならバグがいくらあろうが、自分で対策をするからだ
そんなのは微々たる問題なんだよ、自分の力で未来は習得する
249:名前は開発中のものです。
16/04/24 13:50:12.70 VvhRyAVd.net
自分の力で未来は習得する(キリッ
250:名前は開発中のものです。
16/04/24 15:11:22.43 +y+q13hH.net
ツクール批判していてもツクールから離れられないっていうのはなんだかんだ言っても作りやすさは他のツールの比じゃないから
技能があればツクールなんてもの使わずunityとかに行くよ
批判してるのはまあツクール使いたくてしょうがないって言うだけの話だよ
251:名前は開発中のものです。
16/04/24 16:07:10.22 +3p08Nfz.net
>>245
謎の上から目線と完璧主義なのにツクール使わないと
ゲームを作れないカス具合が満点
コピペかと思うほどレベルの高い名文(べた褒め)
252:名前は開発中のものです。
16/04/24 16:22:04.72 x54CE47Z.net
お前のいう完璧主義ってTOKIOなの?
ゲーム作るのに畑の土から拘るつもり?
253:名前は開発中のものです。
16/04/24 18:55:30.81 Fb/2Bgl1.net
スマイル出るの楽しみだわ
254:名前は開発中のものです。
16/04/24 20:08:39.21 farBEb0L.net
レスが付いてないので再び投稿しとく
流れ切ってしまって悪い
マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな
誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
255:名前は開発中のものです。
16/04/24 20:11:03.83 zZxBMqqv.net
チラ裏でやれ
256:名前は開発中のものです。
16/04/24 20:33:47.71 8xfcDZli.net
>>251
長いわ、3文字で頼む
257:名前は開発中のものです。
16/04/24 22:37:51.17 QFt+HasE.net
一方的にお説教を押しつけても
誰も付いてこないぞっ
これはおまけの安価だありがたく受け取りな!
つ>>251
258:名前は開発中のものです。
16/04/25 05:34:38.60 0ejd2Tql.net
もはや意味がわからん
意味のないマップ上のオブジェクトはいらないってのは自明過ぎるだろ
同じ内容を繰り返し書き込むほどの何を閃いたというのか
259:名前は開発中のものです。
16/04/25 07:53:29.68 VIkFZcVt.net
最初から意味が分からない。
つまらない一本道ゲームの作り方講座か?
260:名前は開発中のものです。
16/04/25 09:35:49.56 4lX3gH76.net
なんか勘違いしてる子がいるんだけど…
バグまみれの欠陥品はMVだけで、他のRPGツクールは別に問題ないから
アンチツクールしてるわけじゃないんだよね、ちゃんと大量のバグを全部解消してくれたらMVも評価するよ
だが現時点でMVは糞すぎるという事実は動かしようがない
261:名前は開発中のものです。
16/04/25 09:54:44.26 BD4VIrop.net
別にどうでもいいこと心配するになw社員?
262:名前は開発中のものです。
16/04/25 11:02:02.63 GJu1BS/k.net
とりあえずスマホでプレイ時にメモリ関係でおかしくなったりしなければいい
後は目を瞑る
263:名前は開発中のものです。
16/04/25 11:47:31.06 CcUcQGVy.net
メモリだけにメモつぶります。洒落かよ。
264:名前は開発中のものです。
16/04/25 18:05:44.86 6I3m4gEb.net
>>260がなんか言ってる
265:名前は開発中のものです。
16/04/25 19:29:01.39 BXdw1WPs.net
こんにちは。
若いころツクール2003やってたおっさんです。
久しぶりにツクールシリーズでサイドビュー戦闘のやつ作れるっていうから
懐かしくなって買ってみたんだが・・・
なんだこれ(笑)
制作グループが違うだけでこんなにもおそまつな出来になるもんなの?
バトキャラのモーションは3セルまでで固定だし、
飛び道具はいいとして直接物理攻撃とか敵の前まで移動してっていう設定とか、
スイッチやら変数やらピクチャーいじったりすればちゃちゃっとできる
演出とかも、結局すべてはプラグインってやつを駆使することになるらしい。
二言目にはプラグイン、プラグインて・・・
ツクールの時代は変わったな。
今のガキンチョはすげえよ。
266:名前は開発中のものです。
16/04/25 20:04:39.84 dbubjH4U.net
製作者は20年前からずっと同じ人だよ
267:名前は開発中のものです。
16/04/25 20:16:19.46 vlLWSTtd.net
>>262
おっさんいい加減ゲーム卒業しろよ
268:名前は開発中のものです。
16/04/25 20:35:33.90 tPdwcugS.net
ツクールが許されるのはぎりぎり20代前半
269:名前は開発中のものです。
16/04/25 20:36:29.02 hedbrIcI.net
スーファミ世代のオッサンがターゲットだろ
270:名前は開発中のものです。
16/04/25 21:01:48.86 BGC28QER.net
プラグインはXPからだからすでに10年以上やってる。
開発側が楽だからってことで結構適当にプラグイン頼りでやってたら
バグ対応がお粗末だと叩かれ始めてる
271:名前は開発中のものです。
16/04/25 21:14:28.12 iyZp26pX.net
40代がいるのは確認してる
おまえらが思ってる以上にツクラーの年齢層は広いよ
272:開発中のおっさん
16/04/25 21:27:20.16 BXdw1WPs.net
プラグインてそんなに前からあるんだ。
恥ずかしいけど、おっさんでもゲームは楽しいと思うよ(笑)
職場の若いやつとか、仕事仲間の子供とかとも話広がるし。
サンプルゲームもさくっとやってみたが、けっこういい作品が多いね。
それこそ大昔のFFやってるみたで懐古の情に胸躍る。
むしろ最近のPSなんたらとかニンテンなんたらの超美麗グラフィックのゲームはあまりしらん。
まぁ話戻るけど、プラグインて確かに便利そうだな。
開発の自由度が広がるっぽいが・・・
でもこれってやっぱ制作側が設定しわすれたか、
めんどくさくて設定しなかった機能をユーザーにソフトの中いじらせて
やらせてるだけだよね。
まぁ、ほかにも色々改良されてるとこもあるからいいけど。
特にマップづくりとか。
273:名前は開発中のものです。
16/04/25 21:32:08.45 WKsLngSb.net
うわぁ
274:名前は開発中のものです。
16/04/25 22:21:55.86 MtpkdBTT.net
無知無能の極み
275:名前は開発中のものです。
16/04/25 22:36:28.24 tPdwcugS.net
面倒な部分をユーザーに丸投げは合ってる
276:名前は開発中のものです。
16/04/25 22:40:45.71 BGC28QER.net
>>269
機能だけならともかく、バグすらもユーザーのプラグインで修正させて
公式は何も告知しないで放置してたりする。
スレでも開発者ではないどこかの誰かが作った修正プラグインが導入されることが
当たり前みたいな風潮があるけれど
そのサイトがどこにあるのかとかどんなバグの修正プラグインなのか
テンプレに貼られない。
それにそれを作った人がいつサイトを閉じるかわからなくて
ツクールの素材サイトは突然閉鎖になることがしょっちゅうある。
こんな不安定なユーザーまかせの状況なのに
「もう完全に対処終了」みたいな態度なのが本当に不自然に思ってる。
277:名前は開発中のものです。
16/04/25 22:52:46.66 BGC28QER.net
ACEにも不具合修正スクリプトがあるけど、
steam版ではこの前の日本語対応のときから自動的に入ってたけど
それ以前にはなかった。
どっかのスクリプト素材サイトでこの不具合修正スクリプトをたまたま見つけたけど
こんな情報どこにも書いてなくて知らないならずっと導入出来ない
■ VXAce_SP1
#------------------------------------------------------------------------------
# プリセットスクリプトの不具合を修正します。ユーザー定義のスクリプト素材は、
# 原則としてこのセクションより下に配置してください。
278:名前は開発中のものです。
16/04/25 23:17:59.57 RoQmwisx.net
ACEはまだバグが色々残ってるけど公式で放置しているからまだアップデートで機能追加しながら修正してるだけマシなほう
本当に評価くだすなら次回アップデート以降、修正予定が無いって発表を待ってからだな
279:名前は開発中のものです。
16/04/25 23:33:28.97 dbubjH4U.net
Aceまではとりあえず最初にあてとけパッチプラグインがあるから放置度ならMVより断然上だったり
280:開発中のおっさん
16/04/25 23:39:25.56 LIRXTqY7.net
「売れればよかろうなのだ!」
なんだろうな。
むしろjava言語とかわかっててゲーム作れる人は
ツクールなんてすでに最初から必要ないのかもしれないが。
そういったツクラーさんが増えてきたから開発側は
機能よりも画質や素材のほうに力入れてるのか。
と考えてみる。
281:名前は開発中のものです。
16/04/26 00:08:51.71 hg5wYQ6L.net
インストーラで1.2.0にアップデートしようとしたら
RPGツクールが正しくインストールされていませんと出る
1.1.0にアプデしたときには出なかったんだけど、
何がいけないんだろうか?
282:名前は開発中のものです。
16/04/26 01:24:34.59 kBbiI20Y.net
>>277
プログラム組めても何だかんだで手間はかかるし、素材なんかの問題もでかいのよ
だから「プログラム組めるのになんでツクール?」みたいのは完璧に的外れだし、そういう人が息抜きでプラグイン作ったりしてることも少なくないはず
283:名前は開発中のものです。
16/04/26 01:25:14.99 kBbiI20Y.net
あ、ここしたらばじゃねえじゃん
284:名前は開発中のものです。
16/04/26 01:31:48.25 o8S0dsQ5.net
>>278
過去にWindowsでSteamと日本語版(体験版含む)入れてて片方削除した場合に必要なレジストリが削除されたという事例があった
285:名前は開発中のものです。
16/04/26 07:56:44.77 hg5wYQ6L.net
>>281
スチームも体験版も入れてないんだよな
困った!
286:名前は開発中のものです。
16/04/26 08:41:03.87 dyXjY4w7.net
>>279
「ツクールしか使えないのでツクール」な者が
「プログラミングもできるけどツクールなんだよ!」と吹聴しているから笑われているだけ。
(できてもHello Worldの出力程度)
>>282
とにかくレジストリキーが参照できないんだろう?
だったら一度アンインストールするなりしてから再度インストールすりゃ書かれるんじゃないのか。
287:名前は開発中のものです。
16/04/26 09:26:39.78 BK7Y3+td.net
チッうっせーな
288:名前は開発中のものです。
16/04/26 09:40:58.79 yNE6fiOZ.net
他のシリーズと比べて「まだMVのがマシ」論法で擁護してる奴がいるけど
MVのバグの多さと深刻度と初期対応の遅さは他のシリーズとレベルというか次元がまったく違う
MVは歴代と比べても、まぎれもなく最低最悪の不良品だと思う
289:名前は開発中のものです。
16/04/26 11:14:04.08 VEJjfIGT.net
初期対応の遅さって他のツクールの方が不具合対応遅かっただろ
不具合怖いならツクールなんて使うなよ
お前ら角川嫌いなくせにツクール買ってんじゃねえよ
290:名前は開発中のものです。
16/04/26 11:31:29.90 o8S0dsQ5.net
過去のツクールを触ったことがないんだろ
だから話が噛み合わない
291:名前は開発中のものです。
16/04/26 11:39:06.37 WOC5zrkD.net
>>286
使ってないし買ってないだろ
292:名前は開発中のものです。
16/04/26 12:18:18.19 dyXjY4w7.net
>>285
MVのバグの多さと深刻度を言うなら、それこそ過去のツクールよりマシだと思うぞ。
2000 メモリストリームエラーでゲーム強制終了、ともすればセーブデータ破壊
VX F12でリセットするとエラーで落ちたり挙動がおかしくなる
この二つはプレイヤーにとっては冗談じゃないレベル。
極めて条件が限られるメモリリークなんかとでは比較にならんわ。正に次元が違う。
293:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:08:12.38 T0exwVs+.net
>>289
それVXのはただのエイリアスのミスで素材製作者の知識とテストが足りてないだけだろ
まさかお前さんF12キーは使用しないでくださいとか言って配布してたクチか?
それにエイリアスのミスによるF12のエラーはVXAceでも起きるし何故VXに限定した?
294:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:14:13.79 yNE6fiOZ.net
>>289
2kのメモリストリームエラーなんて超レアケース出されても困るうえに
そもそもゲーム終了の意思があってF12押すんだからエラーメッセージ出ようがどうでもいい件
こんな重箱の隅とMVの大量バグを同列に扱ってるから社員乙とかレッテル貼られるんだよ
スマホ出力したMVゲーなんて、何でもない所で原因不明のエラー落ち多発でゲームなんて制作できるレベルじゃない環境なのに
295:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:18:38.60 yNE6fiOZ.net
MVの糞な点を簡潔に列挙すると
PCじゃエラーでも何でもない部分がモバイルだと突然落ちる、原因も不明
ブラウザ出力はそもそも簡単なアドレス追加しただけでデバッグモード出せる時点でゴミ以下
ブラウザとモバイル対応しかウリがないのに、この二つがゴミ化してる時点でMVの存在価値はほぼ無い
その上で大量にバグ抱えてるんだからこんなもんでゲーム作るだけ労力の無駄、Ace以下に時間使ったほうがマシ
296:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:23:09.88 DvWz5z0D.net
必死だな
297:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:31:10.58 yNE6fiOZ.net
開発環境で語るなら、Pixi.jsを採用してるMVは個人ゲーム制作に致命的に向いていない
そもそもPixi.jsが借り物エンジンであるがゆえに不具合が出た場合発売元の角川じゃどうす
298:ることもできない 実際にこの部分は問題が出たし、未だに解決も先送りにしてる状態 借り物エンジンを大量に載せてツギハギだらけのMVがバグまみれなのは当然だし 全部ひとつの自社エンジンで作っていたAce以前と安定性で競おうなんてのが間違い、勝てるわけがない
299:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:40:20.98 DvWz5z0D.net
書き込む一回いくらもらえんの?
300:名前は開発中のものです。
16/04/26 13:42:17.98 o8S0dsQ5.net
>>294
1.3.0で採用されるPixi.js4はMV仕様にするために半年かけて本家に色々と手を加えてもらってるから一気に改善すると思うよ
バグは出てくるだろうけど海外コミュ主導でやってるからそこは文化の違いかね
301:名前は開発中のものです。
16/04/26 14:14:28.71 1E2BxUEO.net
1.3.0じゃなくて、あくまでも1.3.0以降な
302:名前は開発中のものです。
16/04/26 14:15:06.51 1E2BxUEO.net
いろいろな問題が解決するのはね
303:名前は開発中のものです。
16/04/26 16:49:32.06 VZ1r+g66.net
自分の買えないMVで皆がゲーム作るのが悔しくて耐えられないんだろうなぁ
どの界隈でも原人はいつまでも過去にしがみついてみっともないよ
なぁAce原人 ウッホウッホ!
304:名前は開発中のものです。
16/04/26 16:57:38.55 o8S0dsQ5.net
ブラウザで動作するツクールもどきを製作してたブログがMVの発表で2,3サイトブチ切れてたのが記憶に新しい
そっち方面の逆恨みの一種かと (オレのゲームエンジンの普及と金儲けを邪魔しやがって・・・みたいな)
305:名前は開発中のものです。
16/04/26 17:47:52.91 dAZK54/A.net
>>300
というか早く開発しろよ、それ
今からでも遅くないぞ。有料でもユーザー登録ナシとかにすればツクールに勝てる
ま、ウディタが対応してくれれば一番いいんだが。iPhoneアプリに
306:名前は開発中のものです。
16/04/26 17:50:52.93 fy3cnCgY.net
お前らのいう致命的な不具合って別にどうでもいいわって些細な問題だろ
対応できるの殆んどだし別に騒ぎたてるほどでもない
そんなものよりマップループ時に引っかかる不具合のが問題だろ
ワープマップ等で境目ウロウロすると非常に気になるのに問題にしてねえニワカばっかりだな死ねよ糞野郎
307:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:19:50.80 yNE6fiOZ.net
脳内で妄想してるアンチMVと勝手に戦うのは個人の自由だが…
いくら妄想アンチと脳内で戦ったところでMVのバグが一つでも消えるわけではない
まったく無駄なことをよくやるわと思うね
308:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:22:24.88 yNE6fiOZ.net
まぁ製作者の立場からしたら、どんなにクソ扱い受けてるツールでも完成したゲームの評価には関係しないし
MVの不利益な点をいくら語られようと何ら不都合がないはずなんだけどな
なぜかMVのダメな点を語ると不都合な方がいらっしゃるようで… どんな人だったら不都合なんでしょうなぁ
309:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:24:18.52 YDxomYcV.net
新しいコピペの誕生を見た
310:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:29:31.98 yNE6fiOZ.net
MVのどういった点がダメで、他のシリーズではどうなのか
そういった情報はこれからMVを買おうかという層(もういないと思うが)には役に立つ
ただの人格叩きに終始しているレスのほうが荒らし的であり、NGするべき「見る価値もない内容」だろうな
311:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:39:22.50 yNE6fiOZ.net
MVのどういった点がダメか
・バグが多く不安定(量が多すぎてどういったバグがあるのか把握すら困難)
・要求スペックが高く、ミドル層以下を切り捨て
・独自規格化による素材不足
・RGSSよりもシビアなJSの競合問題
・不具合まみれでほとんど形を成していないブラウザモバイル両対応
公平に、良い点も挙げる
・デフォで高解像度にできる(Ace以前も素材で高解像度は可能)
・チップ規格が48*48
・バグまみれで不安定だがブラウザモバイルに出力可能
312:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:40:24.09 VZ1r+g66.net
原人顔真っ赤で怒りの連投爆撃
悔しいの〜wウッホウッホ!
313:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:40:52.73 hg5wYQ6L.net
>>283
ありがとう
恐る恐る再インストールしたら解決したよ
314:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:43:35.78 yNE6fiOZ.net
こうしてみると、MVにするメリットは48ピクセルの規格とマルチデバイス出力対応の2点のみ
RTPだけでほとんど制作が間に合う者や、ブラウザモバイルで発生する多くのバグに目を瞑れる者に限られるだろうな
315:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:52:51.46 yNE6fiOZ.net
当然ながら、制作側の視点だけではなくフリゲを遊ぶ側にとってもMVはいろいろダメな点がある
・RTPが廃止され、300MB超のMVゲームが大量にばら撒かれる《クソゲを掴まされた時のダメージも深刻化)
・要求スペックの上昇により快適なプレイができなくなる
・バグが大量にあるためMV製というだけで安心してプレイしにくい
316:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:52:58.21 hg5wYQ6L.net
>>310
俺なら新規の人にはMVを強く勧めるよ
今までで一番快適な製作環境で、作れるゲームの品質も高い、
モバイル、ウェブ出力はまだしてないけど、
少なくとも従来通りの出力なら問題なし
楽しいよw
317:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:56:51.70 yNE6fiOZ.net
>>312
俺なら新規には500円でAceを買ってもらって、とりあえずツクールで何ができるか体感してもらうね
いきなり1万3000円出して不具合が取れ切れてないMVを勧めるなんて無責任なことはできないし
318:名前は開発中のものです。
16/04/26 18:59:42.48 LtpXd/13.net
こいつしか使わない単語やロジックが紛れてるせいで、暴れてる基地外がひとりいるだけ扱いされるので、
やるならもっとうまくやろう
319:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:00:32.21 yNE6fiOZ.net
素材に関しても、MVはMP3が扱えないからMP3しか対応してない音楽素材財とが使えないのも痛い
とにかく素材回りで不便するのは覚悟したほうがいい、デフォで十分という者はその限りではないが
320:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:03:24.43 U+b20t3v.net
>>315
それくらい自分で変換できない無能は黙ってろよ
321:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:03:35.24 MpEQxwj4.net
>>307
ぶっちゃけ素材不足はだいぶ解消されて来たと思う
322:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:03:59.39 yNE6fiOZ.net
まあ、俺が提示した情報に反論しないかぎり、どんだけ人格攻撃しても無駄だがね
反論したくでもできないってのが現実なんだろうが
323:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:04:34.92 yNE6fiOZ.net
>>316
拡張子を変えるのを禁止してる音楽素材屋がどんだけあると思ってるんだよニワカが
324:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:11:31.22 VZ1r+g66.net
どのコミュニティにも馴染めずしたらばもBANされた原人の最後の居場所がここなんだよなぁ
ウホウホ言いながら真っ赤にして14レスとかど、どういう人生ならそうなっちゃうのっていうw ウホウホw
325:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:11:47.64 LDOLgfUO.net
>>310
ウィンドウサイズを任意で変えられるのは既存のツクールでは無理
326:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:12:52.18 U+b20t3v.net
>>319
知らねえよ、そんな糞素材屋使うほうが悪い
327:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:15:25.46 oKrBjq9J.net
>>315
MP3はループがダメだから使ってるゲームやると糞作者だなって思う
ogg変換できないならそもそもツクールで使うなよ
328:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:17:18.48 LtpXd/13.net
うわーん俺じゃ反論できないよー
以前反論したときは超理論で見事言い換えされてしまったし、
二度目は何度聞いてもスルー決め込まれて反論しやすい奴ばかりが相手されてたし、
このふたつの必殺技を破るすべを持たない無力な俺じゃあ、こうして人格攻撃するのが精一杯だ! ちくしょー!
329:開発中のおっさん
16/04/26 19:20:58.67 JJf5T4k9.net
みんなやっぱそれぞれ不満に思ってることあるんだね。
とりあえず個人的な感想まとめると、
最近のツクールは無駄にいろんなもん取り込もうとして
汎用性とか使い勝手をガン無視したうえ、
ツクール本来の手軽さから離れて迷走してるようなかんじかな。
で、結局は高度なプログラミングができなければ素材の画質がよかろうと
作れるモノは昔のスーファミゲームかそれ以下の出来という・・・。
330:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:22:08.51 vyLZi/u2.net
結局何言ってるのかさっぱりわからん
MV買うなってこと?このスレ見ててMV持ってないとか頭おかしいんじゃね?
331:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:25:17.59 fy3cnCgY.net
高い金出して買った物を自分で文句言うならいいけど他人に貶されると腹が立つ
馬鹿がなんと言おうと俺はMVを使い倒す
MVに文句あるなら使うな、このスレから出ていけ
332:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:26:45.85 MpEQxwj4.net
画像素材の32規格を48規格に…ってのは確実に劣化(拡大したボケ)が出るし、
それを見栄え良く修正するのは画像加工が得意な人間でも面倒な作業だ
でもMP3→OGGへの変換は音楽ド素人でも簡単にできるし、音質の劣化も
素人耳にはわからないレベル、このくらいの作業はツクラーならやるべき
それにOGGの音楽素材も探せば結構増えてきてるよ
333:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:31:45.72 yNE6fiOZ.net
>>323
MP3を使うならループ化するRGSS素材はセットが必須だと思っていたんだが
まさかこんなレベルのことすらいちいち書かないと分からない初心者の人?
334:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:34:03.48 yNE6fiOZ.net
>>328
お前さんがまったく音楽素材屋と接点がないorサイト巡りしてないってのは分かった
原音破壊が嫌で拡張子いじるのを禁止してる作者はけっこういる
基本的に素材は借りた側が好きに加工して良いものだとは認識しないほうがいい、トラブルの元になる
335:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:38:04.98 yNE6fiOZ.net
配布していたMP3素材を、常識を知らないツクラーが無許可でogg化して
注意したら逆ギレされたのが堪えて音楽素材の配布をやめてミク専になった奴も知ってる
本当にマナーというか常識ってもんを知らないんだろうな
336:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:39:57.00 MpEQxwj4.net
>>330
変換許容してる作者の方が多いように思うけど?
そんなに多いか?MP3をOGGに変換禁止してるとこって
337:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:41:35.36 YDxomYcV.net
彼が見てる世界は他の人とは違うんだよ
338:名前は開発中のものです。
16/04/26 19:42:33.06 yNE6fiOZ.net
>>332
お前さんはある程度話せるレベルにありそうだから分かると思うけど、素材は量じゃなくて質が重要
拡張子変更禁止してる処ってたいがいどこも高品質だからね…まぁだから禁止してるってのもあるが
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