RPG作るし手伝ってく ..
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194:名前は開発中のものです。
16/03/22 23:09:10.33 NY1Xn2kS.net
キャラデザ発注に対してラフちょうだいは、さすがに面白い
>>191のあえて「ラフ」じゃなく「画面ラフ」からも
「まさかラフってあのラフじゃねぇよな?さすがに違うよな?画面の構成ってことだよな?」
という気持ちが伝わって来て良い、このスレ面白い

195:183
16/03/23 00:20:22.99 2Xh3QoZa.net
>>192
すみません、キャラデザは完全おまかせでお願いしたいです。
私がラフ描くのはきびしいです……
でも>>189の一行だけだとイメージしづらいって事ですよね。
そうしたら指定を増やします。参考程度でお願いします。
舞台は剣と魔法の西洋中世風ファンタジー世界。
主人公は男剣士で黒髪短髪、身体は中肉中背、真面目そうでカッコいい感じ。
装備はフルアーマーとかでは無くて革の胸当てつけてる程度の軽装。
膝くらいの長さの青いマントを背中につけている。腰に長剣(鞘)をつけている。
こんなでどうでしょう……? 勿論この通りでなくても大丈夫です。
何か足りない情報あれば指摘もらえると助かります。
よろしくお願いします。

196:名前は開発中のものです。
16/03/23 21:38:24.48 3dqCFtG1.net
結局>>1は依頼者からのラフ無しなら描かないってことなん?
それとも今頑張って描いてんのか?

197:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/24 01:03:31.43 SIkgiUk5.net
鋭意制作中

198:183
16/03/24 01:12:57.15 LdRL30oC.net
ありがとうございます。
お待ちしてます。

199:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/25 21:19:09.85 KMCa1KDS.net
URLリンク(standerd0509.blog.fc2.com)
依頼絵、剣士うpしました。

200:名前は開発中のものです。
16/03/25 23:42:53.98 xvc6D4+X.net
鼻水ふいた

201:183
16/03/26 02:33:50.46 YgKwX6Nd.net
>>199
ありがとうございます!!
嬉しいです。使わせてもらいます。
絵について一点だけ確認させて下さい。
クリックして表示してみると、はなの下あたりに透過の線が引かれてるみたいです。
元々は肌色?白?で表示するところかと思いますがこれは修正しても大丈夫でしょうか?
明日から本格的に製作にかかって進捗報告します。
よろしくお願いします!

202:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/26 20:09:25.01 qIcljF4s.net
汚れてた所直しました。
肌の色は白よりちょい黒が混じった色です。

203:183
16/03/27 01:01:35.77 4LTTLtZ+.net
>>202
頂きました。ありがとうございます!
早速ゲームデータに反映させました。
まだまだドット絵未熟ですがこんな感じで作ろうとしてます(スクショ)
※キャラチップはサイズ確認用
URLリンク(www.dotup.org)
家具のことを考えなければ家が作れるようになりました。
全体ではダンジョン1〜2くらいのボリュームを目指してます。

204:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/27 04:50:50.70 3EaMkWoU.net
エターナルことにならないように祈る

205:名前は開発中のものです。
16/03/27 11:10:50.37 vit79g7T.net
なんか面白いな
表情的にギターもってビジュアルバンドやってそう

206:183
16/03/27 21:41:41.80 4LTTLtZ+.net
お祈りありがとうございます。
ワールドマップはなし。ボスのみシンボルエンカウント。
敵の出る場所3つ、敵の出ない場所3つになりそうです。
ただ、作るのしんどかったらもっと少なくします。
ざくざく作りながら時間見て手直しする形で進めます。

207:183
16/03/28 00:07:35.29 T3YU8X7w.net
主人公のキャラチップ出来ました。
URLリンク(www.dotup.org)
洞窟が最初のダンジョンになります。
あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。
洞窟攻略するまでをまず完成させます。

208:183 ◆X6FYV4HNHg
16/03/28 22:26:32.15 T3YU8X7w.net
今更ながら、トリップつけました。
短編RPG作成中の183です。
あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。
流れとしては
町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還)
余裕があればそこから
山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!)
まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。
>>207の通り、まずは前半を作ります。

209:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/28 22:32:54.93 R9j9Grqu.net
がんばれ〜

210:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/28 22:47:23.27 R9j9Grqu.net
ちょっと髪の毛気持ち整理してみた

211:183 ◆X6FYV4HNHg
16/03/29 02:25:47.63 DXWKvD7e.net
1さん、ありがとうございます!
ゲームデータに反映させました。
非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。
あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。
もう少し整えてから載せます。
スクショは城です。
URLリンク(www.dotup.org)

212:183 ◆X6FYV4HNHg
16/03/30 02:09:07.09 YgfJbmp4.net
主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。
ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。
ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。
※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。
URLリンク(www.dotup.org)
ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。
やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。

213:183 ◆X6FYV4HNHg
16/03/30 02:15:10.66 YgfJbmp4.net
モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。
あと音楽は現状ないです。
あらすじ続き
ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ!
いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ!
王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね!
以上
次は戦闘出来るようにします。

214:名前は開発中のものです。
16/03/30 06:46:10.01 dvNDdilM.net
だがそれは罠だった

215:名前は開発中のものです。
16/03/30 09:26:42.16 TxPYU5Yv.net
そう、封鎖されたのは我が国のほうだった!

216:名前は開発中のものです。
16/03/31 01:55:12.86 eNeM7Dbm.net
王が洞窟から戻ると城はすでに火の海であった

217:名前は開発中のものです。
16/03/31 08:03:14.53 Gx5eQlHQ.net
時を遡ること三日前―

218:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/03 01:16:08.92 7D9TTvHh.net
すごい、リレー小説になってる!
レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。
明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。
どうぞよろしくお願いします。

219:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/05 03:03:15.45 28FrfDhc.net
バトル追加(未調整。エンカウント頻度と雰囲気確認のみ)
URLリンク(www.dotup.org)

220:183(トリ省略)
16/04/05 03:25:15.61 28FrfDhc.net
>>219
ちなみに
主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。
他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。
モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。

221:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/06 00:48:48.06 q44aaW9F.net
>>220は私です。
やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。
洞窟は今くらいの簡単さの予定。
戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。
チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。

222:名前は開発中のものです。
16/04/06 00:54:38.95 KBmfb2D6.net
183に乗っ取られててわろた

223:名前は開発中のものです。
16/04/06 06:49:59.28 5+wpTmHz.net
共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ

224:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/06 19:41:04.68 ltHMlxIx.net
共同開発とは書いてないが、
絵を依頼されたので描きました

225:名前は開発中のものです。
16/04/06 21:10:14.48 GrT0q5SC.net
>>183の完成しそうな雰囲気だし
やっと>>1の「いつか完成させたい」って夢が叶いそうだな
よかったよかった

226:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/10 00:25:03.83 yUSkNePN.net
紛らわしくてすみません!
1さんに絵をもらって短編RPG製作中です。
1さんさえよければ絵を増やしてもらえるの大歓迎なのですが
おそらく1さんも忙しいと思うので現在の絵で完成出来るものを目指してます!
あらすじ(>>212-213の続き)
隣国に王が呼ばれたので一緒に行く。
隣国に行くには山を越えなければいけない。
山を越えたらそこは魔物だらけだった!
(隣国の入り口付近に立ちふさがる敵を倒してクリア)

227:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/10 00:55:49.28 yUSkNePN.net
進捗
隊長のキャラチップを少しマシにしました。
山越えは是非遠景利用したいと思ってます。
スクショ
URLリンク(www.dotup.org)

228:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/11 00:26:37.49 PB6U6dlX.net
洞窟ワンシーン増やします。
王見つける→魔物現る→王助ける(戦闘なし)
→前の部屋に戻ると魔法陣と魔物と怪しい男(戦闘あり)
という流れにします。
魔法陣チップ(gif)
URLリンク(www.dotup.org)

229:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/14 23:17:11.84 Q4B8i6vv.net
なにか手伝えると……こ…ろ

230:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/14 23:37:34.79 Q4B8i6vv.net
          o。_。_lコ<o>     |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
 。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
  * o  o.   |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     。。oo  |l|FFFFFF |  空からお金降ってこないかな...
   /| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
   |ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。   ∧_∧  |l≡o + +! + 。 〇   +
   lミl.」」.」〇 ++ +  (´・ω・) o  〇 。 o  +   〇 。 +
  __〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
  二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二

231:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/15 00:32:23.25 E5xe8c2P.net
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

232:名前は開発中のものです。
16/04/16 10:41:52.64 l2BtkILW.net
作成済みキャラクターのブラッシュアップとか
新キャラのラフ描くとか、いくらでもあるじゃん
受け身すぎると、それこそ存在価値が無くなるぞ

233:名前は開発中のものです。
16/04/16 16:42:59.35 L/7+NHwa.net
言われたことしかやらないどころか、言われればやるけど、やる気になるかは別問題、だからな。
身内だと余計なことして暴走する奴も困るが。

234:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/16 19:19:27.82 XT+SGWNH.net
えっもしかして1さんに手伝ってもらえる流れですか。
もし可能ならまたキャラデザと立ち絵をお願いしたいです!
dotupさんが混雑してたのでスクショ取り損残念
モンスターのキャラチップを作ったので洞窟シーン作ります。
モンスターグラフィックはサイズ失敗したので描き直し確定。
今日中にもう一回ゲームデータ(山道手前くらい)上げられるつもりです。

235:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/16 19:20:54.96 XT+SGWNH.net
書き込み頻度が少ないせいで期を逃した気もする……
もし1さん時間ありましたらぜひぜひお願いします!

236:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/16 22:13:38.99 TXfF+6z9.net
なにか手伝うことがあればどうぞ…

237:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/16 23:01:02.33 XT+SGWNH.net
>>236
ありがとうございます。すごい嬉しいです!
冒頭で探しにいくことになる若い王のキャラデザ(全身)と立ち絵をお願いしたいです。
例によって全身入っていれば絵は一枚で構いません。
サイズは主人公(>>191)と同じでお願いします。
王は現在キャラチップ(仮)がありますが無視してもらって構いません。
大人しい感じで、出来たら髪は白で、頭に冠があるといいですが、なくても大丈夫です。
年齢だけ、主人公と同じかそれより若いくらいでお願いしたいです。
戴冠したてで、まだ年若いという設定でやってます。
情報足りなかったら言って下さい。よろしくお願いします!

238:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/17 01:10:52.75 D2amYdGa.net
ゲームデータ(山道途中まで)
URLリンク(www.dotup.org)
モンスターこれはこれでいい気がして来ました。
山道も洞窟なみに敵が出る予定です(未実装)
話の演出(敵が出てくるところとか)は最終的には自動で進むようにします。
今はお手数ながら話しかけて進めていただければさいわいです。

239:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/17 01:20:02.76 D2amYdGa.net
1さんへ念のため!
>>237は、完全おまかせ思考から最低限しか書いてないですが
イメージわかない詳細出せって場合は気にせず言ってもらえると助かります。
なおゲームデータの台詞等々は変更の可能性があることご留意下さい。
最終的に全体の雰囲気見て整えます!

240:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/17 05:48:31.51 Czukz+GM.net
ブログに王様うpしました

241:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/17 12:02:03.17 D2amYdGa.net
>>240
ありがとうございます! 早速反映させました。
雰囲気いけてます。嬉しいです!
スクショ(下は2マス基本の木チップ)
URLリンク(www.dotup.org)

242:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/17 14:21:53.21 Czukz+GM.net
袖部分の長さ調整しました

243:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/17 23:55:56.71 D2amYdGa.net
>>242
ありがとうございます! 差し替えました。
キャラチップ試作中です。
スクショ
URLリンク(light.dotup.org)

244:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/21 23:35:56.66 BFMOG00C.net
気になるレスがあったため、メン募スレ83に書き込みしました(宣言)
現状でももちろん完成させますが、参加してくれる方がいれば歓迎というスタイル。
サンプルに詳細を書いてないので念のため
絵提供:1さん
制作ツール:ウディタ
ゲーム制作:183
(一部ウディタ同梱素材使用)
です。
バトルグラフィック(エフェクト)をどうするかはまだ未定です。
それに限らず、制作の進行具合によってはフリー素材さんのお世話になる可能性もあります。

245:名前は開発中のものです。
16/04/22 16:11:19.05 apreYYSU.net
>>244
レス見てきました。
自分でよけりゃ手伝いたいです。おねがいします。

246:名前は開発中のものです。
16/04/22 16:41:13.63 apreYYSU.net
ファイルはみれんかったっす(´・ω・`)

247:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/22 20:01:37.99 mS/4XkBv.net
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   歓迎だぜ゙!!
     /    /

248:名前は開発中のものです。
16/04/22 20:31:11.80 apreYYSU.net
1さんもよろしくね

249:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/23 16:52:30.17 fvV1KvCi.net
>>245-248
やったーよろしくお願いします!
消えてて申し訳ない。取り急ぎゲームデータです
URLリンク(www.dotup.org)
王の立ち絵反映済み。王キャラチップは作りかけ。

250:名前は開発中のものです。
16/04/23 17:38:34.10 yd4fgyxz.net
>>249
とりあえず出来るとこまで進めましたー。
このシーンに、このダンジョンに、こんなBGMが欲しいとかありましたら
言ってくださいー。
自由につくっていいなら自由に作りますー。

251:ジャイアントスイング
16/04/23 20:36:20.66 diLKYOKS.net
いつの間にか、手伝ってたスレ無くなってたから手伝いたい
絵とか、UIとかやりたう

252:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/24 18:06:18.69 lwHYB7K5.net
>>250
ありがとうございます! 思いつくところありましたら好きにやってくれちゃって大丈夫です!
使用場所決めて作ってもらうのでも、作ってもらった曲から私が使用場所決めるでもどちらでもOKです。
提供頂いた曲は出来る限り実装しますが、もし万一何かの理由でこぼれちゃったらごめんなさい。
なお一応現状では
タイトル画面、主人公のいる町、城の前、城の中、隣国の町、エンディング、の敵いないところ
洞窟、山道、隣国の城、の敵いるところ(それぞれボスあり)
を考えています。
町やダンジョンなど統一して一曲ずつとかでもいいと思いますし
同じ場所でもちょこっとだけ流すイベント曲みたいなのも可能です。

253:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/24 18:12:46.48 lwHYB7K5.net
>>251
183の企画で大丈夫でしょうか?
手伝い申し出ありがとうございます!
ただ、現状手伝ってもらえるところがあるか怪しいです……すみません。
素材として使う絵じゃなくて申し訳ないのですが
モンスターのキャラデザとかお願い出来たら嬉しいですがどうでしょう。
ちなみにUIというのはシステムグラフィックのことであってます?

254:名前は開発中のものです。
16/04/24 20:08:54.82 IgMbyHnA.net
>>252
了解です。とりあえずゲーム画面とかキーワードから妄想膨らませますね。
とりあえず今週中に一曲作りますー。
しばしお待ち下さいー。

255:名前は開発中のものです。
16/04/25 13:29:31.11 rJ3I9ttp.net
>>252
とりあえず思いついたやつ片っ端から形にします。
合いそうなやつは使って下さい。使いにくいやつはバッサリ切ってくれておkです。
明日か明後日に一曲上げます。

256:名前は開発中のものです。
16/04/25 15:11:15.10 rJ3I9ttp.net
とりあえずBGM形になったので貼り付けますー。
ボス戦っぽい感じになりました。
短い小節のBGMです。
URLリンク(www.dotup.org)
PASS 2ch

257:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/25 18:37:11.14 sx80Z1Dx.net
洞窟のBGMみたいですね〜

258:名前は開発中のものです。
16/04/25 19:02:19.85 rJ3I9ttp.net
>>257
んじゃ洞窟でおねがいしやす(`・ω・´)ゞ

259:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/26 00:57:34.73 /N+gEj/U.net
>>254-255お言葉めっちゃ心強いです。ありがとうございます!
>>256の曲、すごい深くてカッコいいですね!
確かに最後の戦いとかでもよさそうな雰囲気です。
現状単体の洞窟は初期ダンジョンで、ここに入れると曲だけ壮大になっちゃうと思うので
同じく洞窟がある(予定)の山に使ってみたいと思います!
今後もしかしたら製作途中で曲を流す場所変わることもあるかもしれません。
なるたけ相談した上でにしたいと思いますが、予めご了承頂ければさいわいです!
二点ほど!
曲は、ゲームに組み込む際にogg形式などに圧縮してもいいでしょうか?
最終的にスタッフロール的なものに皆さんの名前入れたいのでコテつけてもらえると嬉しいです!
もちろんあれでしたらレス番とかでも問題ありません。

来週にはもう一回ゲームデータ上げる予定です。よろしくお願いします。

260:名前は開発中のものです。
16/04/26 01:06:59.16 6GJtSsCn.net
>>259
把握です。曲は思うように使って下さいー。
OGG圧縮OKです。
コテは「シリアナキラー」でお願いします。

261:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/26 01:26:35.64 /N+gEj/U.net
>>260
ありがとうございます。
では改めてシリアナキラーさんよろしくお願いします。
手伝ってもらえてとても嬉しいです。

262:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/26 02:05:49.82 /N+gEj/U.net
2マス基本の木チップをグレードアップさせました。
URLリンク(www.dotup.org)

263:名前は開発中のものです。
16/04/26 12:06:22.10 6GJtSsCn.net
もういっこBGMつくったーよ。
URLリンク(www1.axfc.net)

PASS 2ch

264:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/27 23:33:35.84 bDmbOh85.net
>>263
ありがとうございます! のどかな感じがいいですね。
一つ目作ってもらったやつ、山(洞窟)にと言いましたが
折角二つ作ってもらったので、敵のいるところ一曲目、敵のいないところ二曲目で
次ゲームデータアップするとき全シーンに曲当ててみようと思うのですがよいですか?
もし他の場面用の曲も作ってもらえるのなら順次差し替えていくという感じで考えてます。
戦闘は、現状BGM変化なしか、曲なしにするか動かして様子見てみます。
よろしくお願いします。

265:名前は開発中のものです。
16/04/27 23:52:46.83 W7eqx3jr.net
>>264
おうー好きに使ってくんろー
とりあえず他のもつくるーよ

266:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/29 01:22:26.41 dVE/D99x.net
>>265
了解です。ありがとうございます!

267:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/29 21:33:58.46 FfnCSJ2v.net
今何に詰まってる

268:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/29 21:55:37.47 FfnCSJ2v.net
暇である

269:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/29 22:40:59.06 dVE/D99x.net
1さんお手すきですか!
実の所できたら戦闘に参加出来る仲間を一人作りたいです。
またキャラデザと立ち絵お願い出来たら嬉しいです。
今のところ主人公と同じくらいの年のヒロインで明るくて行動的な感じを考えてます。
髪は肩くらいまでか、長いのをまとめてるのが動きやすそうなんじゃないかと思います。
でも上と全然違っても構いません。いっそ男でも大丈夫です。
男の場合は主人公と違うタイプ(背格好とか色とかが違う)がいいです。
情報少なすぎたら決めます! もし時間ありましたらお願いします。

270:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/29 22:43:40.00 dVE/D99x.net
183は山と隣国部分をざくざく作っていく所存。
「店」はまだ設置してませんが山の途中(行商人)と、隣国の町に作ります。
基本一本道で作ってますが、隣国の町と隣国の城(敵出る)の間は行き来出来る予定です。
山に戻れるかはまだ未定。

271:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/30 00:50:23.27 85tGqGYY.net
王のキャラチップ出来ました。
後ろ姿は要手直し。
だぶだぶ感を意識したつもりです。
スクショ
URLリンク(www.dotup.org)

272:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/30 19:25:36.15 ykrsXpyY.net
女剣士うp
ティファとクラウドてきな…

273:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/01 01:37:09.08 LXOroe7F.net
1さん、ありがとうございます!
主人公と、装備の色が共通してるところとかいいですね。
ほんのちょっと微笑んでるように見えるとこ、ぐっと来ます。
最初か、洞窟攻略後に仲間に加えたいと思います!
取り急ぎ表示テストだけ入れました(後述)

全然整ってないけどゲームデータ上げました。
絵があってなかったり仲間まだいなかったり。
主な変更点は
最初の画面の右下にいる人に話しかけると女剣士の立ち絵が出る(表示テスト)
音楽がなる(戦闘時は同じ曲でも一回切れてしまうので無音にしました)
山で敵が出る
です。
ゲームデータ
URLリンク(www.dotup.org)

274:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/01 10:26:36.02 tgpZViC1.net
>>245さんにお手伝いは?

275:名前は開発中のものです。
16/05/01 14:16:39.48 cQYeou42.net
>>274
わいは思いついたBGMガシガシ作ってるから大丈夫よん(`・ω・´)
お気遣いサンキュー!

276:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/01 17:39:57.61 tgpZViC1.net
すみません、人物相関図くるってた
>>245さんは音楽も出来るんでしたね
すみません
4人いるかと思い込んでた…

277:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/02 11:49:34.96 zwBpYuHr.net
>>276
もう一人いた方は多分条件が合わなかったのだと思います。
>>275
ガシガシありがとうございます!
BGM楽しみにしています。

278:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/02 11:57:27.88 zwBpYuHr.net
早ければ今日中に隣国の町まで作ります。
難易度的なところについて。
今はテスト用に戦闘ほぼ負けないようにしてますが
最終的には下記の感じで調整する予定です。
洞窟は、戦闘らくちん。レベル上げ必要なし。ボスも薬草一回使うかどうかで倒せるくらい。
山から本番。ザコ戦で負けることはほぼないが時々回復必要。ボスはレベル上げか装備強化すると楽。
隣国の城は装備整えた方がいい。レベル上げも装備整えもなくボス戦は厳しい。
装備は行商人と町で買える。普通にザコを倒してれば買えるくらい。
マップに宝箱を設置するか否かはちょっと迷ってます。

279:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/04 01:42:48.18 LR1+kq6k.net
隣国までざっくり繋げました。
明日上げられたら上げます。
取り急ぎスクショのみ(仲間キャラチップ)
URLリンク(light.dotup.org)

280:183(トリップ略)
16/05/04 01:59:49.47 LR1+kq6k.net
隣国に店作るって書いたの忘れてたーよ
明日修正してからあげます。

281:名前は開発中のものです。
16/05/04 11:05:55.54 j0HlvBkQ.net
キャラチップかわいい。
今音源のファイルPCにインポート中です。
容量かなりでかいので、もうちょい時間かかりそう。
移動終わったらまたBGM作り始めますー。

282:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/05 01:49:02.46 y8UxvPPz.net
>>281
お褒めに預かり嬉しい! ありがとうございます。
音源インポート了解です! 楽しみにしてます。

遅くなったけども一応お店足しました。ただし現在薬草満タンなので使わない限り買えません。
ゲームデータ(隣国の町まで)
URLリンク(www.dotup.org)

283:名前は開発中のものです。
16/05/05 10:55:31.89 Nz9OoSpM.net
ファイル確認しましたー。
だいぶ進みましたねー。完成楽しみだ。

284:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/05 21:13:14.69 LqjuUE4F.net
エイルの顔の透明になってる部分直しました

285:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/05 22:06:34.69 LqjuUE4F.net
王はパーティーにならないの?

286:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/07 23:08:25.33 Tl0jPwTd.net
      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────< 感 い >─────
             <   な >      
             <  !!! い >       
             /∨∨∨∨\
            /         \
          /   ∧_∧     \
         /     (  ・ω・)      \
       /    _(__つ/ ̄ ̄ ̄/    \
      /        \/     /      \

287:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/08 19:33:52.39 PFVgdBpO.net
どうやらエターなったみたいですね…
また一人ぼっちか…(´・ω・`)

288:名前は開発中のものです。
16/05/08 20:29:42.19 kYsDhcmv.net
ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と
ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り
未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる
毎回同じような結末だなw

289:名前は開発中のものです。
16/05/08 22:47:37.67 X7d12gJ2.net
一応まだGW中なわけだしもうちょっと気長にいこうぜ

290:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/10 00:26:57.09 3EwGN5jE.net
1さん素材修正ありがとうございます!
反映させました(スクショ)
URLリンク(www.dotup.org)
王は現在のところNPCとしてついてくるだけの予定です。
イベントによってはキャラチップも出すつもりです。
お返事遅くなってしまってすみません!
何も言わずに消えたら心配しますよね。
次は今週末にデータアップする予定です。隣国の城を作ります。

291:183(トリップ略)
16/05/10 02:20:07.75 3EwGN5jE.net
>>283
ありがとうございます!
完成したらまたプレイしてもらえると嬉しいです

292:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/10 07:39:18.08 PEEJtZn+.net
おお、、ご無事でなにより
エイル全体的に更新

293:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/16 00:25:42.59 OHwgQ9BS.net
1さんありがとうございます!
エイル、早ければ明日、どんなに遅くても週末には反映させます。
城外観途中まで…! 来週は内装やります。
イメージはほとんど魔王城です。乗っ取られた感じ。
たぶんラスボス手前に中ボス作ります。
スクショ
URLリンク(www.dotup.org)

294:183(トリップ略)
16/05/16 00:58:20.08 OHwgQ9BS.net
前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。
作業の流れは、
最低限の素材つくる(簡易マップ組む)
マップきっちりつくる
画像出来るだけかっこよく直す
です。
敵データも大体同じ。
最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。
間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。
並行してちゃんとしたマップ作っていきます。

295:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/16 04:34:00.51 g9i96qfz.net
期待してるぞ!超ガンガレ!

296:183(トリップ略)
16/05/17 23:27:22.43 U8BPVkTH.net
1さんありがとうございます!
がんがる。今日のアップはすみませんなしですが、明日は出来るはず。
あとマップひとつ持ってきます予定。

297:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/19 01:10:11.62 DN7BzTmK.net
マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。
エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。
スクショ+洞窟マップ予定図(左上)
URLリンク(www.dotup.org)

シリアナキラーさんはいます?
音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。
あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります!
次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294最後2行で。

298:ジャイアントスイング
16/05/19 14:37:44.09 WSmc3QrL.net
すげー亀レスなんだけどもさ、winの方がpc壊れちゃっててゲーム本編がプレイできなかったんだけども
モンスターってどんな感じのやつが出てきてます?

299:183(トリップ略)
16/05/20 00:31:28.10 96AWDsBn.net
どうもこんばんは!
週末、どんなに遅くても月曜の朝が来るまでにはゲームデータ新しいのあげます。
モンスターについても今5体(うち2体やりかけ)くらいは入ってるはずなんでそれ見てもらえればと思います。
ただもしかしたら出すモンスター現状から変更するかもしれません。
たぶんこのままいきますが、念のため。予めご理解くださいませ。

300:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/23 00:18:51.11 O85GNhcp.net
お疲れ様です。
最後のボスのとこまで大変簡単にですが作りました。
できれば装飾もっと増やしたいですが、後回しにするかも。
あと山道のマップ予定図を作りました。
こないだの洞窟のくらい簡単です。回復ポイントは入れ忘れです。
まだ実際のマップには反映させていません。
ダンジョンを優先して作ります。
ゲームデータ+マップ予定図×2
URLリンク(www.dotup.org)
洞窟と山道はマップの数と大きさが決まったので
来週末までに実際のマップに反映させる予定です。

301:ジャイアントスイング
16/05/23 23:24:00.00 gNPJ6oiO.net
プレイしました〜、ゲームの内容には口出すつもり無いけどめんどくさいからエリア移動は触れたら発動のがいいと思うよ〜
確か発動条件から選べると思うので
じゃあとりあえずキーキーくん描きます

302:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/24 00:25:17.74 UKtBZ1vs.net
あっすみません。
ジャイアントスイングさんにお願いしたいのはキャラデザで
キーキーはあれで完成なんです。
わかりにくくて申し訳ない。
移動についてはイベントとの兼ね合いも見て最後どうするか決める予定です。
ご意見ありがとうございます。

303:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/24 00:35:01.58 UKtBZ1vs.net
ちなみになぜ決定キーで実行にしているかというと
現状適当に設置してハマる可能性考えると面倒くさいからです。
会話イベントとかがいちいち話しかけないと進まないのも同様です。
なのでテストプレイ面倒で申し訳ないのですが皆々様ご理解いただけると助かります。

で、>>253に書いたお願いしたいことですが
モンスターの容姿やポーズなど考える作業を想定していました。
素材そのものでないので、もしかしたらあまり魅力がないかもしれません。
ということで、改めて検討お願いします。

304:ジャイアントスイング
16/05/24 00:36:07.40 ty+mvadn.net
すいません早とちりしてましたね
キャラって他にいましたっけ?兵士とか村人?

305:ジャイアントスイング
16/05/24 00:39:40.71 ty+mvadn.net
新モンスターを考えるってことですかね?
いや申し訳ない読解力がなくて

306:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/24 00:49:28.55 UKtBZ1vs.net
うーんなんて書いていいかわからないのですが
人物はすでに1さんにお願いしているので、モンスターのキャラデザです。
そこからキャラチップ作る可能性もありますが、主にモンスターグラフィックのもとになります。
現状洞窟で出る三体だけ完成で、あとはまだ出来てないです。
山はヘビっぽいのとハーピーが出たらいいかなあくらいは思っていますが形は未完成です。
あと中ボス二か所、城に雑魚を2〜3種くらい出す予定です。
もしやって頂けるならば! まず山に出る予定のヘビっぽいやつとハーピーのデザインをお願いしたいです。
色あり全身で、ポーズはあってもなくてもかまいません。
また、すみませんが技量の問題でポーズは活かしきれないかもしれないこと予めご留意頂ければ幸いです。

307:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/24 00:50:08.05 UKtBZ1vs.net
何かわからないこと、意見などあれば言ってもらえると助かります。
自分も文章があまりうまくないので。よろしくお願いします。

308:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/24 00:52:50.98 UKtBZ1vs.net
なお、今あるヘビっぽいのとハーピーっぽいののデザインはあまり気にしないで下さい。
ヘビっぽいのについては、現実のヘビとはちょっと違うとわかるとうれしいです。
あともしもっと別のモンスターの方がいいとかあれば案出してもらえたら差し替えできるかもしれないです。

309:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/25 23:48:07.38 LynlJzQ0.net
こんばんは。改めて簡単な話の流れを置いておきます。
仲間は山道直前で一人増えます。@の数だけマップ予定図(>>300)作る予定。
@町
城で呼ばれてると告げられる

@城(外)
洞窟にいる王を探してほしいと言われる

@洞窟<ダンジョン>
王を回収。魔物を呼び出す怪しい男に遭遇(中ボス)

@城(中)
隣国の使者が来て、王を隣国に呼ぶ。王に同行して隣国に向かう

@山道<ダンジョン>
魔物が多い。待ち伏せされている(中ボス)

@隣国の町
隣国の城も危ないとのうわさ

@隣国の城<ダンジョン>
魔物がいる。隣国の王は魔物を支持してると敵が言う(中ボス)

奥で隣国の王と会う。戦う(ラスボス)

なんか王がうまいこと解決する

終わり

310:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/26 00:03:12.92 7kHhrQ4M.net
まあ、といっても洞窟と山道の間の「@城(中)」に関しては現状自動イベントしか考えてないので
マップ予定図などという大それたもの作る必要もないのですが
しかし城というのは探索したくもなるもの
洞窟攻略後に町に飛んで、城で王に会いに行くまで探索可にすることも検討してます。
キャラチップ的な意味で自分の首を絞めてるのはわかっている。

311:名前は開発中のものです。
16/05/29 17:22:07.88 2+R/xivg.net
伝説のオウガバトルやオウガバトル64みたいな感じ?

312:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/29 23:39:33.72 81y7CbRo.net
>>311
どちらも詳しく知らないのでストーリー的にはわからないですが
システムは違います。デフォルト戦闘のみでいきます。
適切ないい方がわからないですが、ウディタのマップデータをいくつ作るかとかを表にしようとしてます。

今夜中にゲームデータあげたい構え

313:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/29 23:41:37.02 81y7CbRo.net
もしや人が離れてしまったのはエターナったと思われているのでは。
見限られたならそれはそれでしょうがないのですが
自分の利便性のためにも一回上げさせて下さい。
でも先週のデータもう消えてるし、ゲームデータ上げるときに上げます。
予めご理解いただければさいわいです。

314:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/30 01:36:49.84 JtZ3PiBq.net
宣言通り上げ
ゲーム作ってます! 短編RPGです。ストーリーは>>309
ゲームデータ
URLリンク(www.dotup.org)
上のデータのうち
音楽(洞窟つけ忘れた許して)はシリアナキラーさん
立ち絵とキャラデザは1さん
制作ツールはウディタです。
よろしくお願いします。

315:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/30 01:38:47.72 JtZ3PiBq.net
進捗報告。
洞窟のマップ作り直しました。
まだ作りかけのところ↓
回復ポイントが仮チップ
障害物が欲しい(マップの見た目が単調)
山は間に合いませんでした。
ほか前回のままです。

316:名前は開発中のものです。
16/05/30 05:26:39.76 KA5hgMV0.net
このスレにおける傍観者はうまく進んでるときは何も言わない
破綻したりしてプロジェクトがなくなるとここぞとばかりにやってくる

317:名前は開発中のものです。
16/05/30 05:38:45.05 nF4q4xe+.net
どのスレでも似たようなもんだし
傍観者ってそういうもんでしょ

318:名前は開発中のものです。
16/05/30 18:03:47.04 TQ7KiSZC.net
うまくいってるなら邪魔しちゃ悪いじゃないか('ω`)

319:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/30 19:28:47.65 LdaR6U08.net
 ゚     。  :     ..:| |l ̄|
:         。    ..:| |l船|     >>1は〜このスレを
      ゜  :  ..:| |l橋|          密かに見守ってるなっしよ〜
    ゜     : ..:| |l_|
  :       ゚   ..:|;:;:.... |  __ %:.
    ゚   :     ..:|;:;:.... |´   `ヽ
      ゜  :  ..:|;:;:.... | ●  ● i.
  。           ゚ ..:|;:;:.....:| ¨ ∇ ¨ i.
   :     :   ..:|;:;:.... |:∞  :⊂ノ
 ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... |――|
  :      :   ..:|;:;:.... |\_ 丿
      ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'

320:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/31 00:42:48.79 7slQwDgO.net
うひょーこれはうまくいってるからそのまま進めとの激励と解釈。
正直嬉しいです。ありがとうございます。
今週末までには山道を洞窟レベルで作り直します。予定によれば19マップ。
多いな。せめて半分はやります。城にも手を付けたい。
並行してマップチップ足してく予定です。

321:183 ◆X6FYV4HNHg
16/06/06 00:42:44.92 NuoGQkUR.net
ぐあああ今日はここまで(マップ2画面分)
マップ作りの準備を進めたので、次は効率よくできるはず。
時間みて平日も来ます。
スクショ(山道_登山口)
URLリンク(www.dotup.org)

322:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/06/06 05:06:03.67 wCkD0R9o.net
お、前よりクオリティアップしてる

323:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/06/08 01:33:09.85 rR9+SmcB.net
暇になってきたので、新しい企画をば…

324:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/06/08 19:37:32.58 rR9+SmcB.net
…募集中

325:名前は開発中のものです。
16/06/08 21:07:47.26 QSW4rk1R.net
Racing&#160;Poem Game&#160;
URLリンク(i.ytimg.com)

326:183 ◆X6FYV4HNHg
16/06/08 23:56:11.30 aAWL+Mbv.net
1さんありがとうございます! 頑張って完成させますー

327:名前は開発中のものです。
16/06/11 00:32:32.07 emRZwJgT.net
ゲーム作りって一度は憧れるよね。どんなの作ってるの?

328:名前は開発中のものです。
16/06/11 21:51:29.12 7Iqotpj6.net
妄想してる時が一番楽しい

329:183 ◆X6FYV4HNHg
16/06/13 00:54:31.05 4PztPGPj.net
本当に申し訳ない今週は諸事情により作業ができませんでした。
それだけではあれなので、優先事項を書いておきます。
山用の段差チップを外用と内部用(余裕あれば)を作ります。
階段、崖系、壁の表現ができるように。
1さんに絵をかいてもらってゲーム作ってます。
音楽をシリアナキラーさんに作ってもらいました。
短編RPGです。
スクショ(山道前)
URLリンク(www.dotup.org)
(立ち絵は1さんのものです)

330:183 ◆X6FYV4HNHg
16/06/19 21:59:55.90 a6bzdVj2.net
情けないんですが体調を崩してしまいました。
停滞感申し訳ないです。来週には復活する予定です。
壁や崖チップはこういうのイメージしてます
URLリンク(www.dotup.org)
本当すみませんがしばし時間を下さい。
最後のダンジョンの敵も平行して考えていきます。

331:183 ◆X6FYV4HNHg
16/06/27 01:22:08.06 F5cPaYxj.net
今のレベルでは崖の装飾は難易度高いと思いなおしたよ!
階段を作ったので、段差はこれでいきます。
あと、障害物としての岩と、飾りの花を作りました。
来週末に年に一度の用事があるため進み遅くなるかもです。
完成第一で進めるので、もしまだ新素材や資料提供してやるぜって方いたら
早めの段階で表明してもらえると助かります。
万一、行き違いが起こったらごめんなさい。
来週以降、山道のモンスターも作っていきます。
スクショ(山道抜粋)
URLリンク(www.dotup.org)

332:183 ◆X6FYV4HNHg
16/06/27 01:23:21.83 F5cPaYxj.net
スクショ見て気付いたけど木のチップ一部ミスってましたわ。
次回直します。

333:183(トリップ略)
16/07/06 00:05:21.21 jsHNwWk+.net
また今夜(水曜夜)きます!
継続してます

334:183 ◆X6FYV4HNHg
16/07/07 01:08:51.55 vakUrMyT.net
ごめんなさい進んでません(生存報告)
宣言通りのあれであれしましたが、年1です。もう済みました!
今週中にはおそらく山道歩けるようになると思います。
マップの分岐をちょこちょこ作ったので、宝箱か何か置こうかと思います。
現状さっぱりないけど装備品も増やす予定です。
引き続きやります。
見捨てず! よろしくお願いします。

335:183 ◆X6FYV4HNHg
16/07/11 00:17:12.61 QgwKvl1I.net
マッピングを甘く見てました。
進捗を載せたので、参考にお願いします
スクショ(山道進捗)壁作りかけ
URLリンク(www.dotup.org)
上の図で、9はもうできてるし11はほぼ3のなので
あと面倒なのは8くらいです。
なので、少なくともマップチップ置きは来週で最後までいくはずです。
移動は手間ではあるけど簡単なのでどんなに忙しくても再来週には歩けるはず。

336:183 ◆X6FYV4HNHg
16/07/16 01:28:18.48 ULFkB1rQ.net
山は歩けるようになりました!
あと敵の設定。
>>335で上げた部分の見た目整えがまだなので
そこを終わらして上げます。
それが終わったら、町を少しましにする予定です。

337:183 ◆X6FYV4HNHg
16/07/17 02:02:01.08 oUUmTdcU.net
山歩けるようになったやつ上げました。
ちょっとエンカウント率高いので鬱陶しい時は逃走おすすめ。
このあたりの調整はまたイベントの様子見つつやります。
山道では会話が1〜2回入る予定。
山の音楽はフリー素材サイトさんからです。とりあえず。
通常戦闘時はマップBGMを流し続ける仕様にかえました。
ゲームデータ
URLリンク(www.dotup.org)

338:183 ◆X6FYV4HNHg
16/07/24 23:16:54.27 aEz5x5PQ.net
今週はザコ1体の案だけです! すみません。
アップローダーが混んでいたのでザコだけです。
来週はゲームデータ進められる予定。
城(ダンジョン3)のザコ
URLリンク(light.dotup.org)

339:183 ◆X6FYV4HNHg
16/07/24 23:18:37.95 aEz5x5PQ.net
なお、最後のダンジョンに二人一組くらいで出てきます。
鎧を着た魔物のイメージ。
最後のダンジョン、今は外観合わせて3場面しかないですが
山道と同等か少し少ないくらいのボリュームにする予定です。

340:183 ◆X6FYV4HNHg
16/07/31 23:45:59.61 32nOl7Op.net
まだマップ予定図ができてないのでマップの進みはなしです。
前回からの変更点
城(ダンジョン3)にザコが出るようになった(最後の部屋には出ない)
最後の部屋から出られるようになった
行商人のキャラチップ差し替え
ゲームデータ
URLリンク(www.dotup.org)

341:183 ◆X6FYV4HNHg
16/08/01 00:15:09.80 2knB7UpR.net
設置忘れましたが
城(ダンジョン3)から町2には戻れるようにする予定です。
最低でも週1程度(主に週末)の進捗報告を続けます。
よろしくお願いします。

342:名前は開発中のものです。
16/08/01 00:31:43.56 DCbmO3R7.net
>>183の進捗スレと化してるけど
>>1はまだ生きてるの?

343:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/01 02:11:10.20 hpoKaHJ7.net
生きてるよ
なんか企画があれば参加したいな…

344:名前は開発中のものです。
16/08/02 18:53:51.92 B1gwqPQS.net
おいらも(´・ω・`)

345:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/03 18:36:51.50 gPCN9Ded.net
エターナルツールのバージョンが上がったら本気だす

346:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/04 04:39:31.86 1zGIg6o7.net
バージョンアップが8月8日か…
8月8日以前に作った奴は暗号化できないのか…
よし!その後本気だす

347:名前は開発中のものです。
16/08/04 13:22:31.04 uBwp/FQs.net
MVが出る前も同じこと言ってたけど

348:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/04 19:30:59.01 1zGIg6o7.net
ばれちっち♪

349:183 ◆X6FYV4HNHg
16/08/07 00:35:21.38 WnSQQAUU.net
1さんのゲーム製作期待してます!
キャラクターで協力してもらってますし
もし私にできそうなことなら協力するので声かけてください。
(クオリティや趣味は現在製作中のものを参考に願います)
明日あたりまた進捗報告します。
次の土日まで少し平日も時間とれそうなんで、そこでできるだけ最後までマップ作ります。

350:183(トリップ略)
16/08/09 02:37:39.78 3aFbKz62.net
ダンジョン城のマップ図を決めたので
明日持ってきます。
場面の数は山道と同程度のはずなんですが、すこし物足りない感があるかも。
ひどい場合は何かしら工夫します。

351:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/09 19:20:20.29 Wq9gktlW.net
バ−ジョンアップ来ないやん…

352:183 ◆X6FYV4HNHg
16/08/10 01:31:57.38 SNCjDKFy.net
塔作ったのに内部忘れた!
また明日以降直しますが、まずは図。
URLリンク(www.dotup.org)
書き忘れたけど中ボスもいます。ボスの前の廊下の前。

353:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/10 21:03:38.02 i98ZoFcr.net
RPGツクールMVの無料アップデートVer.1.3.0
遂に来たか…ガタ

354:名前は開発中のものです。
16/08/10 21:36:03.68 A7QMrHAk.net
久々にゲ製来て面白そうと思ったけどリンク切れでよくわからん
wikiとかないん
素材とかも埋まった感じ?

355:183 ◆X6FYV4HNHg
16/08/11 01:30:27.38 zHgxyACn.net
興味持っていただいたようで嬉しい。
wikiないです。すみません。
私は1さんに立ち絵(キャラデザ)を提供してもらってゲーム作ってます。
主にドット絵およびゲーム制作スキルアップのための習作になります。
1さんは新企画を始動するかもみたいです。別の企画です。
ゲームデータと城(ダンジョン)の図と簡単な説明
URLリンク(www.dotup.org)
未完成部分
町、城、隣国の町、隣国の城(ダンジョン)のマッピング
戦闘パラメータ全般
アイテム・装備品全般のパラメータ
宝箱の設定
洞窟以外の敵のイラスト
洞窟以外のボスのデザイン
会話イベントなど演出面

356:183 ◆X6FYV4HNHg
16/08/11 01:33:39.94 zHgxyACn.net
なお、>>355のゲームデータの前回との違いは
場所移動をプレイヤー接触に変えたのと
隣国の町に戻れるようになったことくらいです。
あと細かいミスを直しました。
図には塔内面を足してあります。
宝は宝箱になる予定。山道にも2個くらいおく予定です。

357:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/11 09:39:32.54 zxd1XqJB.net
このお盆中にどこか手伝えるとこないやろか…

358:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/11 09:42:05.75 zxd1XqJB.net
お盆だしageとこう

359:名前は開発中のものです。
16/08/11 15:28:44.34 0BcY1VU9.net
>>354だけど思ったよりしっかり作られててよかった
山道はBGMも相まって歩くの気持ちいいな
敵グラとかのイラストや適当なモブ会話とかのテキストとかやれたらいいと思って来たんで
需要あったら言ってくれ
ダンジョンギミック考えるのも好きだけど今回はいらなさそうだ
あとドットはあんま得意じゃない
とりあえず蛇っぽいのとオークっぽいの描いたんでラフだけど参考にどうぞ
URLリンク(www.dotup.org)
完成楽しみにしてるよ

360:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/12 05:16:29.98 1NGwBBf4.net
製作ペース遅いぞ
何か手伝おうか?
エイル新バージョンブログに上げておいたよ、たいして変わってないけど…

361:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/08/12 19:38:06.53 1NGwBBf4.net
うぅ…返事がない…貴重な1日が…


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