RPG作るし手伝ってく ..
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116:83
16/03/04 09:43:57.95 emnYDzU7.net
1復活は無理そうですか?
無理そうなら95みたく他所に行きます。
昨日Unityで作りたいんだがっていうスレに書き込んだらすぐ終了のやつ書かれましたが。

117:95
16/03/04 10:28:26.47 pwoUoTfo.net
>>116
なかなかやる気らしいじゃないか、おれが知恵を貸してやろう。>>1なんぞに関わらないほうがいいぞ
2Dだったら、顔グラフィックの他にドット絵みたいなのも必要だろうけど、それはどうするんだ?

118:83
16/03/04 11:04:37.40 emnYDzU7.net
>>117
基本的に足りないものは自分で作りますが、そっちはまた別枠で募集とかでもいいです。
2chでプロジェクト発足というのがしてみたいだけなんで。
「ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう」というスレみたいな方向性です。

119:95
16/03/04 11:22:55.29 pwoUoTfo.net
>>118
酔狂だな でもUnityが使えてやる気もあるなら完成させられるかもな
1と組むならおれは関わらない

120:名前は開発中のものです。
16/03/04 11:23:08.16 8IwhV6Tv.net
前スレからいたものです。
なんか規制くらってて書き込めなかったすまぬな。
なんか素材作らせて下さい。
他にも作ってるやつあってガッツリかかわれるかわからないんで、
お助け要員的なポジションになりたい。
PS2の起動画面のBGM→URLリンク(www.dotup.org)

121:名前は開発中のものです。
16/03/04 11:25:08.43 8IwhV6Tv.net
PASSは1129です

122:名前は開発中のものです。
16/03/04 11:43:16.41 F9JCBVPQ.net
鎌倉幕府

123:83
16/03/04 12:23:58.72 W7B4Nuwu.net
とりあえずそろそろ一週間なので、今日の24時までに1の参加表明なかったら1のことは諦めて他所に行きますね。
1のことは「未だに失踪してない」という点を買っていたのですが。

124:名前は開発中のものです。
16/03/04 15:15:33.31 /C6qh+Pg.net
いい肉作ろう鎌倉幕府…ってなんだよw

125:名前は開発中のものです。
16/03/04 15:32:44.21 ttjDj5yj.net
鎌倉幕府が畜産業者であった可能性が急浮上
日本の歴史が今、塗り変わろうとしている

126:ジャイアントスイング
16/03/04 19:47:44.32 UFVuTn5q.net
>>83
わたし人描くの苦手だから、敵キャラとか描きたいアルよ
主要人物は1が描けばええんちゃう?

127:ジャイアントスイング
16/03/04 19:49:39.09 UFVuTn5q.net
URLリンク(www.dotup.org)
こんなんでよければ大量生産するゾ

128:名前は開発中のものです。
16/03/04 19:56:58.22 wJTPobeo.net
とりあえずシナリオとキャラクターが鬼門だぞ

129:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/04 20:01:22.07 oh7LoaCF.net
組もう要請があるなら喜んでいきますぜ
19時以降に連絡取れます

130:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/04 20:06:01.85 oh7LoaCF.net
アクセスがないと思ったらアク禁くらってると思ってください

131:83
16/03/04 21:30:40.19 KiDff7fi.net
長文失礼
>>1に確認があるのですが。
私いろいろ思うところがありまして
作るのがRPGじゃない上に
かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか?
RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します
このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として
「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って
 同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」
というのが相当高難易度だと思うので
>>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。
私の想定は
まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが
www.kutar.com/game
こういうミニゲーム的なのを
世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって
リソースやUnity側のモジュールを蓄積して
つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です
画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが
それが2chぽくていいかなと思っています
ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています
この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。
この方法を提案する理由は
・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる
・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行
・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式
・プランナーが参加しやすい気がする
です、全体の方針は「細かく刻む」です

132:83
16/03/04 21:51:18.22 KiDff7fi.net
元々私が一人でやろうとしていたことで
2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です
いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので
基本的には私一人のプロジェクトで
無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので
責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います
長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが
そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので
>>77のような絵を使わせてもらう場合は
星のカービィの木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます
>>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や
いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います
www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok

133:83
16/03/04 23:01:36.69 KiDff7fi.net
>>1すいません
今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね
どうみてもただの乗っ取りだし
>>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし
あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします
ここまでの話は一旦忘れてください
一人で騒いで申し訳ありませんでした

134:名前は開発中のものです。
16/03/05 01:36:17.95 S2YUcAue.net
>>127
しっかり完成させて普通に絵で交流活動していれば
それなりに声が掛かるレベルだと思うんだが…

135:ジャイアントスイング
16/03/05 07:39:29.00 TOQoxM93.net
凄くいい企画だと思ってたんだが残念みそ
とりあえず、ゲ製板でゲームを完成させたって伝説残したいよね。
>>134 所詮アマチュアは、仕上げが出来ないからアマチュアなのだ

136:名前は開発中のものです。
16/03/05 09:07:18.85 uodJvp2k.net
>>113
絵いるからな
2Dだと特に
3Dだったら一体ほど作れば、あとは表情変えるだけだから問題ないけど

137:83
16/03/05 19:49:50.04 1rqeZ0qN.net
>>135
もうちょいで土台プロジェクトができるのでおまちください
多分24時までにはサイトに置けますので
そしたらスレ立てます
糞スレ立てないで再利用しろという場合は24時までに候補地をお願いします

138:名前は開発中のものです。
16/03/05 21:52:37.79 S2YUcAue.net
>仕上げが出来ないからアマチュアなのだ
それで他人を誘うって無責任な話だな

139:83
16/03/05 22:08:09.33 1rqeZ0qN.net
スレ立てました
"Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです
とりあえず最初ということで
>>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました
ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが
それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです
キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です

140:ジャイアントスイング
16/03/05 23:01:41.17 TOQoxM93.net
>>138
趣味のレベルで絵を描いてなきゃこんなスレいないよ

141:名前は開発中のものです。
16/03/05 23:39:15.96 S2YUcAue.net
趣味とかそういう問題ではなく他人を巻き込むなら
自分のパートは最低限完成させる実力を持ってからだと思うぞ

142:名前は開発中のものです。
16/03/06 03:19:02.13 6qOYBJ5c.net
いつか作りたいそれがRPG

143:ジャイアントスイング
16/03/06 03:55:50.48 h3zV+LCE.net
>>141
今までの経験で、その完成に対する曖昧さがメンバーとの亀裂を産むのも理解してる。
そしてそれが、自分の一番の課題なのもわかってるつもり・・・だけど出来ないんだよなあ〜

144:名前は開発中のものです。
16/03/06 04:57:32.30 Z1wWDXuk.net
>>77の設定教えてくれよ

145:名前は開発中のものです。
16/03/06 13:11:59.67 jp6cloeG.net
明確に品質管理する基準が必要なのかな
素人からすると十分上手いと思うけど、リテイクに応じないとかそういうこと?

146:名前は開発中のものです。
16/03/06 17:09:05.34 7DS0hOb1.net
難しいことを考える必要はない。
完成させるか否か
それだけ。
分業で何を担当してるかなんて関係ない。
完成するよう努力するのに役割なんて分け隔てはない。
完成しなくていいや、と諦めグセのついてるやつは辛くなったら諦めればいい、という保険をもってる。
責任感。あるのはそれだけだ。

147:名前は開発中のものです。
16/03/06 17:37:45.45 czZq4SVo.net
------just do it.
とか最後にキャッチコピー付きそうな内容の長文レスでワロタ

148:名前は開発中のものです。
16/03/06 17:58:32.96 atwlSGU0.net
・・・などと意味不明の供述をしており、

149:ジャイアントスイング
16/03/06 18:13:06.17 h3zV+LCE.net
>>144去年、100均行ったらちっさいキャンパスが売ってたから、こりゃいいやって思って描いたやつだから対した設定はないんだよね
強いて言えば、ゴミ捨て場でゴミ部品を拾って生きているちびロボみたいな

150:名前は開発中のものです。
16/03/08 20:12:09.87 0uAZUA+v.net
>>1は何か作らないのか?

151:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/08 20:23:58.35 V80Enrhw.net
企画があれば

152:ジャイアントスイング
16/03/08 20:45:30.48 cMtSSEq5.net
1はこっちのやつやんないの?Unityの人のやつ

153:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/08 21:07:28.52 V80Enrhw.net
メイドインワリオ的なやつは、俺の絵はあわない…んじゃない

154:名前は開発中のものです。
16/03/08 22:41:54.07 0uAZUA+v.net
じゃあ何なら合うんだよ?

155:名前は開発中のものです。
16/03/08 22:51:41.88 mFdeYvc6.net
陰鬱な雰囲気のファンタジーかな?

156:名前は開発中のものです。
16/03/09 00:03:11.66 p9VNYbdK.net
絵描き気取りなら作品に作風をあわせることも必要
URLリンク(gazoreply.jp)

157:名前は開発中のものです。
16/03/09 02:20:16.63 +WbxdnnD.net
むしろゲームの売りは絵。
ゲームの内容なんてプレイするまでわからない。
プレイしてシステムが評価されることは稀だ。
何より買いにつながるのは絵。
ストーリーボードとして絵を並べてもらい、それからストーリーを紡ぎだす。
もちろん、名のある小説家ならストーリーメインになるだろう。そんな実績あるのか?
絵なら出た瞬間に評価が下る。
絵をメインにストーリーを考える方が早い。
どうせ独自の世界観のストーリーなんて五秒くらいであとはあるあるネタだろ?
絵に合わせて自分の引き出しにあるあるあるネタで話組めばいい。

158:ジャイアントスイング
16/03/09 05:05:08.85 A3WnnqMq.net
つか、世界観だか雰囲気とかの話が出てるけどそんなに考えがまとまってるならウディタでも使って作り始めちゃえばいいじゃない
あれなんか既存のシステム使って、ストーリーとグラフィックさえ作ればすぐにRPG作れて楽しいよ?

159:名前は開発中のものです。
16/03/09 16:17:25.78 /tJSmyO0.net
>>157は他のスレでも「絵は替えが効かないゲーム要素」とか主張して暴れてた奴だよ

160:名前は開発中のものです。
16/03/09 20:29:01.20 r/GpohU6.net
細かいことうじうじ言ってたら製作にならんよ

161:名前は開発中のものです。
16/03/11 00:02:03.19 veBPNEye.net
何か>>1ができそうなものを考えようぜ

162:名前は開発中のものです。
16/03/11 14:55:14.09 goPqMtr2.net
イラスト集だな

163:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/11 19:08:30.13 abTskWKw.net
どこぞのRPGに乗っかりたいっす

164:名前は開発中のものです。
16/03/11 19:19:59.40 veBPNEye.net
どこぞってなんだよ
ツクールMVスレで声かけてれば1人ぐらい拾ってくれるんじゃね?

165:名前は開発中のものです。
16/03/11 19:23:37.83 iGGbudMC.net
そして捨てられるいつものパターン

166:名前は開発中のものです。
16/03/11 20:23:16.06 veBPNEye.net
きっと良い人が拾ってくれるさ

167:名前は開発中のものです。
16/03/11 21:46:55.90 Dj0lHO/W.net
そして捨てられるいつものパターン

168:名前は開発中のものです。
16/03/11 21:54:09.61 iGGbudMC.net
おいなんてこと言うんだかわいそうだろ

169:名前は開発中のものです。
16/03/11 22:07:44.32 N544VfcK.net
お前が最初に言ったんだろw

170:名前は開発中のものです。
16/03/11 22:47:37.08 BvXXPcwA.net
>>1を誘う人って類は友を呼ぶと言うか
結局>>1同様に完成までこぎつける力がない人達ばかりなんだよな

171:名前は開発中のものです。
16/03/12 00:53:47.82 dOSpqlIX.net
個人製作に切り替えてゲーム作ってみてた人もいたと思うけど
未発表だけど完成はしたんだと思ってた

172:名前は開発中のものです。
16/03/13 02:38:41.05 b9pjXBLZ.net
スクショ見る限り前スレ657は素材変えて完成するでしょ
飛び入り895は忍耐力に欠けててダメだな

173:名前は開発中のものです。
16/03/14 21:43:17.04 wzvxyRs9.net
あげ

174:名前は開発中のものです。
16/03/15 21:34:52.18 jk4Bhm7+.net
面白そうなのに…

175:名前は開発中のものです。
16/03/16 20:24:47.98 1A0w5Bho.net
面白そうだけじゃあゲームはつくれねぇだぜ!

176:名前は開発中のものです。
16/03/18 01:03:39.78 QhdEWDgr.net
何か>>1ができそうなものを考えようぜ

177:名前は開発中のものです。
16/03/18 01:37:38.03 8Q/Mi0i2.net
プログラムの技術がないとピンと来ないかも知れないが、
じつはRPGはプログラマ的にはそんなに魅力がなかったりする
何と言うか、2D格ゲのドットが打てる絵師が
体力ゲージの枠だけ描かされてる、みたいな

178:名前は開発中のものです。
16/03/18 05:45:43.89 8xRjoImx.net
ここ、>>1以外でも「手伝ってくれ」って呼びかけていい流れ?

179:名前は開発中のものです。
16/03/18 17:06:14.65 RLYNdGuw.net
今の>>1は手伝う側だから問題ないだろう

180:名前は開発中のものです。
16/03/18 17:21:11.83 jEqSfPae.net
メンボスレの方が適切な気もするが
ここの>>1は空気だから乗っ取っちゃってもいいっしょ
何であれスレが動いてた方が面白いからな

181:名前は開発中のものです。
16/03/18 17:45:15.18 3HSSSV5u.net
メンボスレってあくまでメンバーを募集するだけの場だから、スレで製作していくつもりならメンボスレは寧ろスレチ

182:名前は開発中のものです。
16/03/18 22:32:10.06 QhdEWDgr.net
>>1に「手伝ってくれ」って呼びかけていいよ

183:名前は開発中のものです。
16/03/21 02:29:23.57 q0pjIj0Q.net
1さん言ったら手伝って下さります?
超短編RPGのキャラデザとキャラ絵(立ち絵か顔グラ)で、1〜3人くらいお願いしたいです。
自分の実力的な問題で、ライクアクエストでの製作を考えてマス。
文とドット絵とスクリプトは自分やります。
習作で申し訳ないんだけど素材協力頂けるなら完成公開は必ずします。
ご検討下さい。

184:名前は開発中のものです。
16/03/21 02:35:58.43 q0pjIj0Q.net
ライクアクエストハイパーだった。ゆるして。
あと、もし1さんの希望があればツールもシナリオの大枠も希望取り入れられます。
よろしくお願いします。

185:名前は開発中のものです。
16/03/21 14:47:17.62 WeZZL3Yh.net
がんばってー

186:183
16/03/21 20:08:35.12 q0pjIj0Q.net
>>183-184です。
改めて使用可能な素材規格を検証しなおしてるのですが
同じ拡張子でも使えるものと使えないものがあって結論が出ません。
このままわからない場合は、LQHで作るのは諦めてウディタで作ります。
LQHなら手伝ってもいいよって場合は一日程度お待ち頂きたい。
よろしくお願いします。

187:183
16/03/22 00:00:13.39 el2TGLvG.net
情報サイトが軒並み閉鎖していたので諦めました。
ライクアクエストハイパーでの制作は諦めます。
1さん改めて、>>183-184の条件(ツールはウディタ)でお願いしたら
手伝っていただけるでしょうか? 必要情報あればレスくれれば足します。
ご検討お願いします。

188:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/22 06:28:30.43 nFHsHIfL.net
今日は休みだし手伝えることがあれば手伝うよ♪

189:183
16/03/22 14:02:31.74 el2TGLvG.net
>>188
ありがとうございます!
そうしたら主人公1人のキャラデザ(全身、色あり)と立ち絵をお願いできますか?
全身入っていれば、立ち絵とキャラデザ合わせて一枚でも構いません。
男剣士で、黒髪で、服装(装備)に青を入れてもらいたいです。
でも、上の通りでなくて全然違うものでもよいです。
また、立ち絵の縮小やトリミング、効果つけるなどの加工を許可してもらえると助かります。
駄目なら駄目と言ってもらえればやりません。
情報足りなければ言って下さい。よろしくお願いします。

190:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/22 17:16:20.10 nFHsHIfL.net
画像サイズとラフプリーズ

191:183
16/03/22 18:34:17.04 el2TGLvG.net
立ち絵は300*480でお願いしたいです。横は多少変わっても大丈夫です。
なお、ウディタは320*240モードで作ります。
絵は二倍で作って縮小して表示させるので
画面いっぱいに表示する絵で640*480のサイズになります。
画面ラフ↓
URLリンク(www.dotup.org)
こんな感じで立ち絵では足元切る形で考えてます。
なので全身の場合は300*600くらいで描いてもらえるといいのでないかと思います。

192:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/22 20:23:29.68 nFHsHIfL.net
キャラのラフだよ
どういう感じでなのか知りたい

193:名前は開発中のものです。
16/03/22 21:24:47.20 VyTtVoQz.net
常識的に考えて>>1がラフ何種類か提出して良さそうなのを発注側が選んでそれを>>1が清書するわけだが
まあ今回はデザイン完全おまかせっぽいからラフはいらんだろうけど発注側にラフ出せってのはギャグ

194:名前は開発中のものです。
16/03/22 23:09:10.33 NY1Xn2kS.net
キャラデザ発注に対してラフちょうだいは、さすがに面白い
>>191のあえて「ラフ」じゃなく「画面ラフ」からも
「まさかラフってあのラフじゃねぇよな?さすがに違うよな?画面の構成ってことだよな?」
という気持ちが伝わって来て良い、このスレ面白い

195:183
16/03/23 00:20:22.99 2Xh3QoZa.net
>>192
すみません、キャラデザは完全おまかせでお願いしたいです。
私がラフ描くのはきびしいです……
でも>>189の一行だけだとイメージしづらいって事ですよね。
そうしたら指定を増やします。参考程度でお願いします。
舞台は剣と魔法の西洋中世風ファンタジー世界。
主人公は男剣士で黒髪短髪、身体は中肉中背、真面目そうでカッコいい感じ。
装備はフルアーマーとかでは無くて革の胸当てつけてる程度の軽装。
膝くらいの長さの青いマントを背中につけている。腰に長剣(鞘)をつけている。
こんなでどうでしょう……? 勿論この通りでなくても大丈夫です。
何か足りない情報あれば指摘もらえると助かります。
よろしくお願いします。

196:名前は開発中のものです。
16/03/23 21:38:24.48 3dqCFtG1.net
結局>>1は依頼者からのラフ無しなら描かないってことなん?
それとも今頑張って描いてんのか?

197:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/24 01:03:31.43 SIkgiUk5.net
鋭意制作中

198:183
16/03/24 01:12:57.15 LdRL30oC.net
ありがとうございます。
お待ちしてます。

199:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/25 21:19:09.85 KMCa1KDS.net
URLリンク(standerd0509.blog.fc2.com)
依頼絵、剣士うpしました。

200:名前は開発中のものです。
16/03/25 23:42:53.98 xvc6D4+X.net
鼻水ふいた

201:183
16/03/26 02:33:50.46 YgKwX6Nd.net
>>199
ありがとうございます!!
嬉しいです。使わせてもらいます。
絵について一点だけ確認させて下さい。
クリックして表示してみると、はなの下あたりに透過の線が引かれてるみたいです。
元々は肌色?白?で表示するところかと思いますがこれは修正しても大丈夫でしょうか?
明日から本格的に製作にかかって進捗報告します。
よろしくお願いします!

202:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/26 20:09:25.01 qIcljF4s.net
汚れてた所直しました。
肌の色は白よりちょい黒が混じった色です。

203:183
16/03/27 01:01:35.77 4LTTLtZ+.net
>>202
頂きました。ありがとうございます!
早速ゲームデータに反映させました。
まだまだドット絵未熟ですがこんな感じで作ろうとしてます(スクショ)
※キャラチップはサイズ確認用
URLリンク(www.dotup.org)
家具のことを考えなければ家が作れるようになりました。
全体ではダンジョン1〜2くらいのボリュームを目指してます。

204:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/27 04:50:50.70 3EaMkWoU.net
エターナルことにならないように祈る

205:名前は開発中のものです。
16/03/27 11:10:50.37 vit79g7T.net
なんか面白いな
表情的にギターもってビジュアルバンドやってそう

206:183
16/03/27 21:41:41.80 4LTTLtZ+.net
お祈りありがとうございます。
ワールドマップはなし。ボスのみシンボルエンカウント。
敵の出る場所3つ、敵の出ない場所3つになりそうです。
ただ、作るのしんどかったらもっと少なくします。
ざくざく作りながら時間見て手直しする形で進めます。

207:183
16/03/28 00:07:35.29 T3YU8X7w.net
主人公のキャラチップ出来ました。
URLリンク(www.dotup.org)
洞窟が最初のダンジョンになります。
あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。
洞窟攻略するまでをまず完成させます。

208:183 ◆X6FYV4HNHg
16/03/28 22:26:32.15 T3YU8X7w.net
今更ながら、トリップつけました。
短編RPG作成中の183です。
あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。
流れとしては
町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還)
余裕があればそこから
山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!)
まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。
>>207の通り、まずは前半を作ります。

209:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/28 22:32:54.93 R9j9Grqu.net
がんばれ〜

210:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/03/28 22:47:23.27 R9j9Grqu.net
ちょっと髪の毛気持ち整理してみた

211:183 ◆X6FYV4HNHg
16/03/29 02:25:47.63 DXWKvD7e.net
1さん、ありがとうございます!
ゲームデータに反映させました。
非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。
あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。
もう少し整えてから載せます。
スクショは城です。
URLリンク(www.dotup.org)

212:183 ◆X6FYV4HNHg
16/03/30 02:09:07.09 YgfJbmp4.net
主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。
ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。
ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。
※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。
URLリンク(www.dotup.org)
ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。
やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。

213:183 ◆X6FYV4HNHg
16/03/30 02:15:10.66 YgfJbmp4.net
モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。
あと音楽は現状ないです。
あらすじ続き
ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ!
いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ!
王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね!
以上
次は戦闘出来るようにします。

214:名前は開発中のものです。
16/03/30 06:46:10.01 dvNDdilM.net
だがそれは罠だった

215:名前は開発中のものです。
16/03/30 09:26:42.16 TxPYU5Yv.net
そう、封鎖されたのは我が国のほうだった!

216:名前は開発中のものです。
16/03/31 01:55:12.86 eNeM7Dbm.net
王が洞窟から戻ると城はすでに火の海であった

217:名前は開発中のものです。
16/03/31 08:03:14.53 Gx5eQlHQ.net
時を遡ること三日前―

218:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/03 01:16:08.92 7D9TTvHh.net
すごい、リレー小説になってる!
レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。
明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。
どうぞよろしくお願いします。

219:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/05 03:03:15.45 28FrfDhc.net
バトル追加(未調整。エンカウント頻度と雰囲気確認のみ)
URLリンク(www.dotup.org)

220:183(トリ省略)
16/04/05 03:25:15.61 28FrfDhc.net
>>219
ちなみに
主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。
他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。
モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。

221:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/06 00:48:48.06 q44aaW9F.net
>>220は私です。
やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。
洞窟は今くらいの簡単さの予定。
戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。
チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。

222:名前は開発中のものです。
16/04/06 00:54:38.95 KBmfb2D6.net
183に乗っ取られててわろた

223:名前は開発中のものです。
16/04/06 06:49:59.28 5+wpTmHz.net
共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ

224:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/06 19:41:04.68 ltHMlxIx.net
共同開発とは書いてないが、
絵を依頼されたので描きました

225:名前は開発中のものです。
16/04/06 21:10:14.48 GrT0q5SC.net
>>183の完成しそうな雰囲気だし
やっと>>1の「いつか完成させたい」って夢が叶いそうだな
よかったよかった

226:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/10 00:25:03.83 yUSkNePN.net
紛らわしくてすみません!
1さんに絵をもらって短編RPG製作中です。
1さんさえよければ絵を増やしてもらえるの大歓迎なのですが
おそらく1さんも忙しいと思うので現在の絵で完成出来るものを目指してます!
あらすじ(>>212-213の続き)
隣国に王が呼ばれたので一緒に行く。
隣国に行くには山を越えなければいけない。
山を越えたらそこは魔物だらけだった!
(隣国の入り口付近に立ちふさがる敵を倒してクリア)

227:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/10 00:55:49.28 yUSkNePN.net
進捗
隊長のキャラチップを少しマシにしました。
山越えは是非遠景利用したいと思ってます。
スクショ
URLリンク(www.dotup.org)

228:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/11 00:26:37.49 PB6U6dlX.net
洞窟ワンシーン増やします。
王見つける→魔物現る→王助ける(戦闘なし)
→前の部屋に戻ると魔法陣と魔物と怪しい男(戦闘あり)
という流れにします。
魔法陣チップ(gif)
URLリンク(www.dotup.org)

229:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/14 23:17:11.84 Q4B8i6vv.net
なにか手伝えると……こ…ろ

230:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/14 23:37:34.79 Q4B8i6vv.net
          o。_。_lコ<o>     |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
 。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
  * o  o.   |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     。。oo  |l|FFFFFF |  空からお金降ってこないかな...
   /| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
   |ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。   ∧_∧  |l≡o + +! + 。 〇   +
   lミl.」」.」〇 ++ +  (´・ω・) o  〇 。 o  +   〇 。 +
  __〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
  二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二

231:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/15 00:32:23.25 E5xe8c2P.net
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

232:名前は開発中のものです。
16/04/16 10:41:52.64 l2BtkILW.net
作成済みキャラクターのブラッシュアップとか
新キャラのラフ描くとか、いくらでもあるじゃん
受け身すぎると、それこそ存在価値が無くなるぞ

233:名前は開発中のものです。
16/04/16 16:42:59.35 L/7+NHwa.net
言われたことしかやらないどころか、言われればやるけど、やる気になるかは別問題、だからな。
身内だと余計なことして暴走する奴も困るが。

234:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/16 19:19:27.82 XT+SGWNH.net
えっもしかして1さんに手伝ってもらえる流れですか。
もし可能ならまたキャラデザと立ち絵をお願いしたいです!
dotupさんが混雑してたのでスクショ取り損残念
モンスターのキャラチップを作ったので洞窟シーン作ります。
モンスターグラフィックはサイズ失敗したので描き直し確定。
今日中にもう一回ゲームデータ(山道手前くらい)上げられるつもりです。

235:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/16 19:20:54.96 XT+SGWNH.net
書き込み頻度が少ないせいで期を逃した気もする……
もし1さん時間ありましたらぜひぜひお願いします!

236:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/16 22:13:38.99 TXfF+6z9.net
なにか手伝うことがあればどうぞ…

237:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/16 23:01:02.33 XT+SGWNH.net
>>236
ありがとうございます。すごい嬉しいです!
冒頭で探しにいくことになる若い王のキャラデザ(全身)と立ち絵をお願いしたいです。
例によって全身入っていれば絵は一枚で構いません。
サイズは主人公(>>191)と同じでお願いします。
王は現在キャラチップ(仮)がありますが無視してもらって構いません。
大人しい感じで、出来たら髪は白で、頭に冠があるといいですが、なくても大丈夫です。
年齢だけ、主人公と同じかそれより若いくらいでお願いしたいです。
戴冠したてで、まだ年若いという設定でやってます。
情報足りなかったら言って下さい。よろしくお願いします!

238:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/17 01:10:52.75 D2amYdGa.net
ゲームデータ(山道途中まで)
URLリンク(www.dotup.org)
モンスターこれはこれでいい気がして来ました。
山道も洞窟なみに敵が出る予定です(未実装)
話の演出(敵が出てくるところとか)は最終的には自動で進むようにします。
今はお手数ながら話しかけて進めていただければさいわいです。

239:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/17 01:20:02.76 D2amYdGa.net
1さんへ念のため!
>>237は、完全おまかせ思考から最低限しか書いてないですが
イメージわかない詳細出せって場合は気にせず言ってもらえると助かります。
なおゲームデータの台詞等々は変更の可能性があることご留意下さい。
最終的に全体の雰囲気見て整えます!

240:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/17 05:48:31.51 Czukz+GM.net
ブログに王様うpしました

241:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/17 12:02:03.17 D2amYdGa.net
>>240
ありがとうございます! 早速反映させました。
雰囲気いけてます。嬉しいです!
スクショ(下は2マス基本の木チップ)
URLリンク(www.dotup.org)

242:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/17 14:21:53.21 Czukz+GM.net
袖部分の長さ調整しました

243:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/17 23:55:56.71 D2amYdGa.net
>>242
ありがとうございます! 差し替えました。
キャラチップ試作中です。
スクショ
URLリンク(light.dotup.org)

244:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/21 23:35:56.66 BFMOG00C.net
気になるレスがあったため、メン募スレ83に書き込みしました(宣言)
現状でももちろん完成させますが、参加してくれる方がいれば歓迎というスタイル。
サンプルに詳細を書いてないので念のため
絵提供:1さん
制作ツール:ウディタ
ゲーム制作:183
(一部ウディタ同梱素材使用)
です。
バトルグラフィック(エフェクト)をどうするかはまだ未定です。
それに限らず、制作の進行具合によってはフリー素材さんのお世話になる可能性もあります。

245:名前は開発中のものです。
16/04/22 16:11:19.05 apreYYSU.net
>>244
レス見てきました。
自分でよけりゃ手伝いたいです。おねがいします。

246:名前は開発中のものです。
16/04/22 16:41:13.63 apreYYSU.net
ファイルはみれんかったっす(´・ω・`)

247:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/22 20:01:37.99 mS/4XkBv.net
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   歓迎だぜ゙!!
     /    /

248:名前は開発中のものです。
16/04/22 20:31:11.80 apreYYSU.net
1さんもよろしくね

249:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/23 16:52:30.17 fvV1KvCi.net
>>245-248
やったーよろしくお願いします!
消えてて申し訳ない。取り急ぎゲームデータです
URLリンク(www.dotup.org)
王の立ち絵反映済み。王キャラチップは作りかけ。

250:名前は開発中のものです。
16/04/23 17:38:34.10 yd4fgyxz.net
>>249
とりあえず出来るとこまで進めましたー。
このシーンに、このダンジョンに、こんなBGMが欲しいとかありましたら
言ってくださいー。
自由につくっていいなら自由に作りますー。

251:ジャイアントスイング
16/04/23 20:36:20.66 diLKYOKS.net
いつの間にか、手伝ってたスレ無くなってたから手伝いたい
絵とか、UIとかやりたう

252:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/24 18:06:18.69 lwHYB7K5.net
>>250
ありがとうございます! 思いつくところありましたら好きにやってくれちゃって大丈夫です!
使用場所決めて作ってもらうのでも、作ってもらった曲から私が使用場所決めるでもどちらでもOKです。
提供頂いた曲は出来る限り実装しますが、もし万一何かの理由でこぼれちゃったらごめんなさい。
なお一応現状では
タイトル画面、主人公のいる町、城の前、城の中、隣国の町、エンディング、の敵いないところ
洞窟、山道、隣国の城、の敵いるところ(それぞれボスあり)
を考えています。
町やダンジョンなど統一して一曲ずつとかでもいいと思いますし
同じ場所でもちょこっとだけ流すイベント曲みたいなのも可能です。

253:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/24 18:12:46.48 lwHYB7K5.net
>>251
183の企画で大丈夫でしょうか?
手伝い申し出ありがとうございます!
ただ、現状手伝ってもらえるところがあるか怪しいです……すみません。
素材として使う絵じゃなくて申し訳ないのですが
モンスターのキャラデザとかお願い出来たら嬉しいですがどうでしょう。
ちなみにUIというのはシステムグラフィックのことであってます?

254:名前は開発中のものです。
16/04/24 20:08:54.82 IgMbyHnA.net
>>252
了解です。とりあえずゲーム画面とかキーワードから妄想膨らませますね。
とりあえず今週中に一曲作りますー。
しばしお待ち下さいー。

255:名前は開発中のものです。
16/04/25 13:29:31.11 rJ3I9ttp.net
>>252
とりあえず思いついたやつ片っ端から形にします。
合いそうなやつは使って下さい。使いにくいやつはバッサリ切ってくれておkです。
明日か明後日に一曲上げます。

256:名前は開発中のものです。
16/04/25 15:11:15.10 rJ3I9ttp.net
とりあえずBGM形になったので貼り付けますー。
ボス戦っぽい感じになりました。
短い小節のBGMです。
URLリンク(www.dotup.org)
PASS 2ch

257:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/25 18:37:11.14 sx80Z1Dx.net
洞窟のBGMみたいですね〜

258:名前は開発中のものです。
16/04/25 19:02:19.85 rJ3I9ttp.net
>>257
んじゃ洞窟でおねがいしやす(`・ω・´)ゞ

259:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/26 00:57:34.73 /N+gEj/U.net
>>254-255お言葉めっちゃ心強いです。ありがとうございます!
>>256の曲、すごい深くてカッコいいですね!
確かに最後の戦いとかでもよさそうな雰囲気です。
現状単体の洞窟は初期ダンジョンで、ここに入れると曲だけ壮大になっちゃうと思うので
同じく洞窟がある(予定)の山に使ってみたいと思います!
今後もしかしたら製作途中で曲を流す場所変わることもあるかもしれません。
なるたけ相談した上でにしたいと思いますが、予めご了承頂ければさいわいです!
二点ほど!
曲は、ゲームに組み込む際にogg形式などに圧縮してもいいでしょうか?
最終的にスタッフロール的なものに皆さんの名前入れたいのでコテつけてもらえると嬉しいです!
もちろんあれでしたらレス番とかでも問題ありません。

来週にはもう一回ゲームデータ上げる予定です。よろしくお願いします。

260:名前は開発中のものです。
16/04/26 01:06:59.16 6GJtSsCn.net
>>259
把握です。曲は思うように使って下さいー。
OGG圧縮OKです。
コテは「シリアナキラー」でお願いします。

261:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/26 01:26:35.64 /N+gEj/U.net
>>260
ありがとうございます。
では改めてシリアナキラーさんよろしくお願いします。
手伝ってもらえてとても嬉しいです。

262:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/26 02:05:49.82 /N+gEj/U.net
2マス基本の木チップをグレードアップさせました。
URLリンク(www.dotup.org)

263:名前は開発中のものです。
16/04/26 12:06:22.10 6GJtSsCn.net
もういっこBGMつくったーよ。
URLリンク(www1.axfc.net)

PASS 2ch

264:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/27 23:33:35.84 bDmbOh85.net
>>263
ありがとうございます! のどかな感じがいいですね。
一つ目作ってもらったやつ、山(洞窟)にと言いましたが
折角二つ作ってもらったので、敵のいるところ一曲目、敵のいないところ二曲目で
次ゲームデータアップするとき全シーンに曲当ててみようと思うのですがよいですか?
もし他の場面用の曲も作ってもらえるのなら順次差し替えていくという感じで考えてます。
戦闘は、現状BGM変化なしか、曲なしにするか動かして様子見てみます。
よろしくお願いします。

265:名前は開発中のものです。
16/04/27 23:52:46.83 W7eqx3jr.net
>>264
おうー好きに使ってくんろー
とりあえず他のもつくるーよ

266:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/29 01:22:26.41 dVE/D99x.net
>>265
了解です。ありがとうございます!

267:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/29 21:33:58.46 FfnCSJ2v.net
今何に詰まってる

268:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/29 21:55:37.47 FfnCSJ2v.net
暇である

269:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/29 22:40:59.06 dVE/D99x.net
1さんお手すきですか!
実の所できたら戦闘に参加出来る仲間を一人作りたいです。
またキャラデザと立ち絵お願い出来たら嬉しいです。
今のところ主人公と同じくらいの年のヒロインで明るくて行動的な感じを考えてます。
髪は肩くらいまでか、長いのをまとめてるのが動きやすそうなんじゃないかと思います。
でも上と全然違っても構いません。いっそ男でも大丈夫です。
男の場合は主人公と違うタイプ(背格好とか色とかが違う)がいいです。
情報少なすぎたら決めます! もし時間ありましたらお願いします。

270:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/29 22:43:40.00 dVE/D99x.net
183は山と隣国部分をざくざく作っていく所存。
「店」はまだ設置してませんが山の途中(行商人)と、隣国の町に作ります。
基本一本道で作ってますが、隣国の町と隣国の城(敵出る)の間は行き来出来る予定です。
山に戻れるかはまだ未定。

271:183 ◆X6FYV4HNHg
16/04/30 00:50:23.27 85tGqGYY.net
王のキャラチップ出来ました。
後ろ姿は要手直し。
だぶだぶ感を意識したつもりです。
スクショ
URLリンク(www.dotup.org)

272:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/04/30 19:25:36.15 ykrsXpyY.net
女剣士うp
ティファとクラウドてきな…

273:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/01 01:37:09.08 LXOroe7F.net
1さん、ありがとうございます!
主人公と、装備の色が共通してるところとかいいですね。
ほんのちょっと微笑んでるように見えるとこ、ぐっと来ます。
最初か、洞窟攻略後に仲間に加えたいと思います!
取り急ぎ表示テストだけ入れました(後述)

全然整ってないけどゲームデータ上げました。
絵があってなかったり仲間まだいなかったり。
主な変更点は
最初の画面の右下にいる人に話しかけると女剣士の立ち絵が出る(表示テスト)
音楽がなる(戦闘時は同じ曲でも一回切れてしまうので無音にしました)
山で敵が出る
です。
ゲームデータ
URLリンク(www.dotup.org)

274:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/01 10:26:36.02 tgpZViC1.net
>>245さんにお手伝いは?

275:名前は開発中のものです。
16/05/01 14:16:39.48 cQYeou42.net
>>274
わいは思いついたBGMガシガシ作ってるから大丈夫よん(`・ω・´)
お気遣いサンキュー!

276:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/01 17:39:57.61 tgpZViC1.net
すみません、人物相関図くるってた
>>245さんは音楽も出来るんでしたね
すみません
4人いるかと思い込んでた…

277:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/02 11:49:34.96 zwBpYuHr.net
>>276
もう一人いた方は多分条件が合わなかったのだと思います。
>>275
ガシガシありがとうございます!
BGM楽しみにしています。

278:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/02 11:57:27.88 zwBpYuHr.net
早ければ今日中に隣国の町まで作ります。
難易度的なところについて。
今はテスト用に戦闘ほぼ負けないようにしてますが
最終的には下記の感じで調整する予定です。
洞窟は、戦闘らくちん。レベル上げ必要なし。ボスも薬草一回使うかどうかで倒せるくらい。
山から本番。ザコ戦で負けることはほぼないが時々回復必要。ボスはレベル上げか装備強化すると楽。
隣国の城は装備整えた方がいい。レベル上げも装備整えもなくボス戦は厳しい。
装備は行商人と町で買える。普通にザコを倒してれば買えるくらい。
マップに宝箱を設置するか否かはちょっと迷ってます。

279:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/04 01:42:48.18 LR1+kq6k.net
隣国までざっくり繋げました。
明日上げられたら上げます。
取り急ぎスクショのみ(仲間キャラチップ)
URLリンク(light.dotup.org)

280:183(トリップ略)
16/05/04 01:59:49.47 LR1+kq6k.net
隣国に店作るって書いたの忘れてたーよ
明日修正してからあげます。

281:名前は開発中のものです。
16/05/04 11:05:55.54 j0HlvBkQ.net
キャラチップかわいい。
今音源のファイルPCにインポート中です。
容量かなりでかいので、もうちょい時間かかりそう。
移動終わったらまたBGM作り始めますー。

282:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/05 01:49:02.46 y8UxvPPz.net
>>281
お褒めに預かり嬉しい! ありがとうございます。
音源インポート了解です! 楽しみにしてます。

遅くなったけども一応お店足しました。ただし現在薬草満タンなので使わない限り買えません。
ゲームデータ(隣国の町まで)
URLリンク(www.dotup.org)

283:名前は開発中のものです。
16/05/05 10:55:31.89 Nz9OoSpM.net
ファイル確認しましたー。
だいぶ進みましたねー。完成楽しみだ。

284:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/05 21:13:14.69 LqjuUE4F.net
エイルの顔の透明になってる部分直しました

285:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/05 22:06:34.69 LqjuUE4F.net
王はパーティーにならないの?

286:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/07 23:08:25.33 Tl0jPwTd.net
      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────< 感 い >─────
             <   な >      
             <  !!! い >       
             /∨∨∨∨\
            /         \
          /   ∧_∧     \
         /     (  ・ω・)      \
       /    _(__つ/ ̄ ̄ ̄/    \
      /        \/     /      \

287:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/08 19:33:52.39 PFVgdBpO.net
どうやらエターなったみたいですね…
また一人ぼっちか…(´・ω・`)

288:名前は開発中のものです。
16/05/08 20:29:42.19 kYsDhcmv.net
ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と
ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り
未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる
毎回同じような結末だなw

289:名前は開発中のものです。
16/05/08 22:47:37.67 X7d12gJ2.net
一応まだGW中なわけだしもうちょっと気長にいこうぜ

290:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/10 00:26:57.09 3EwGN5jE.net
1さん素材修正ありがとうございます!
反映させました(スクショ)
URLリンク(www.dotup.org)
王は現在のところNPCとしてついてくるだけの予定です。
イベントによってはキャラチップも出すつもりです。
お返事遅くなってしまってすみません!
何も言わずに消えたら心配しますよね。
次は今週末にデータアップする予定です。隣国の城を作ります。

291:183(トリップ略)
16/05/10 02:20:07.75 3EwGN5jE.net
>>283
ありがとうございます!
完成したらまたプレイしてもらえると嬉しいです

292:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/10 07:39:18.08 PEEJtZn+.net
おお、、ご無事でなにより
エイル全体的に更新

293:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/16 00:25:42.59 OHwgQ9BS.net
1さんありがとうございます!
エイル、早ければ明日、どんなに遅くても週末には反映させます。
城外観途中まで…! 来週は内装やります。
イメージはほとんど魔王城です。乗っ取られた感じ。
たぶんラスボス手前に中ボス作ります。
スクショ
URLリンク(www.dotup.org)

294:183(トリップ略)
16/05/16 00:58:20.08 OHwgQ9BS.net
前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。
作業の流れは、
最低限の素材つくる(簡易マップ組む)
マップきっちりつくる
画像出来るだけかっこよく直す
です。
敵データも大体同じ。
最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。
間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。
並行してちゃんとしたマップ作っていきます。

295:1 ◆ZgqXfN55nMqx
16/05/16 04:34:00.51 g9i96qfz.net
期待してるぞ!超ガンガレ!

296:183(トリップ略)
16/05/17 23:27:22.43 U8BPVkTH.net
1さんありがとうございます!
がんがる。今日のアップはすみませんなしですが、明日は出来るはず。
あとマップひとつ持ってきます予定。

297:183 ◆X6FYV4HNHg
16/05/19 01:10:11.62 DN7BzTmK.net
マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。
エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。
スクショ+洞窟マップ予定図(左上)
URLリンク(www.dotup.org)

シリアナキラーさんはいます?
音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。
あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります!
次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294最後2行で。

298:ジャイアントスイング
16/05/19 14:37:44.09 WSmc3QrL.net
すげー亀レスなんだけどもさ、winの方がpc壊れちゃっててゲーム本編がプレイできなかったんだけども
モンスターってどんな感じのやつが出てきてます?


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