Unityで何かゲームを作りたいんだがね at GAMEDEV
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247:名前は開発中のものです。
20/06/24 21:49:50.01 LHtPCiJZ.net
>>243
検証した結果、シーン2で使ってるスクリプトの中の
「Time.timeScale = 0;」と「Time.timeScale = 0;」を取り除くと
シーン1に行った後のタップの不具合が起きなくなりました。
調べると個別にOnPause()メソッド等で処理すればいいみたいですが、
Time.timeScale = を残したままシーン2から移動するときに
この影響がなくなるような方法はないでしょうか


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