Unityで何かゲームを作りたいんだがね
at GAMEDEV
116:名前は開発中のものです。
18/03/28 17:18:25.88 XS6pPiWu.net
>>109
読みやすいコードだったからアレンジしてユニットテストを書いてみた
コマンドの追加とテストが楽なやり方
URLリンク(fast-uploader.com)
実際使うときの流れはこんな感じかな
【ヒール】の選択時に
type = CommandType.Healをキャッシュ
【対象】の選択時に
targets = new []{target}をキャッシュ
ToDo.Execute(this, targets, type);を発行
全キャラの入力が終わったら
ToDo.Update();をマネージャーで実行
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141日前に更新/75 KB
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