【UE4】Unreal Engine ..
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55:名前は開発中のものです。 15/10/24 00:56:55.82 AcXLfzNP.net Stingrayは見事に失敗しちゃったな テコ入れできるんだろうか 56:名前は開発中のものです。 15/10/24 02:46:06.30 Jg9zBotu.net ValveのSource2もやばそう 57:名前は開発中のものです。 15/10/24 05:55:19.11 WFFQ9prR.net Unityも触った人いる?やっぱりUnrealの方がパフォーマンスなど出しやすいのかしらん。 他にも各々得手不得手あったら知りたく 58:名前は開発中のものです。 15/10/24 08:48:10.67 uUEdMOJo.net unityは互換性のないコードがリファレンスに残ってて、そこで躓いたからunrealに来た。 blueprintなら基本的に互換性の問題はないし。 あと、aoみたいな影の表現が雲泥の差かな。 59:名前は開発中のものです。 15/10/24 10:51:00.05 xZdWWhSP.net これ見て思い出したけど、 https://twitter.com/hashtag/sm27433010?src=hash Unityも5になって結構いい感じなんだよな。 https://www.youtube.com/watch?v=dxqLIj9xZGc
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