【3Dゲームエンジン】 ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
653:名前は開発中のものです。 15/11/04 04:24:32.46 GXCAyLkS.net android用の制作物のフレームワーク選定でunityを試しているんですが 背景をsolid colorにしてUIでボタンを一個置いただけのものが実機で起動すると起動に1分近くかかってしまいます。 同じ端末でunity製のゲームをいくつか試しても起動までは遅くても15秒位、早い物だと一瞬で立ち上がっているので おそらくなにかしらandroidやらiOSに向けた設定があるんだと思うんですがざっと公式サイトやネットを検索をしても見つけられません。 おそらく経験者の方々には当たり前の事ができてないと思うんですが、なにか初心者が見落としやすいところはありますでしょうか? 654:637 15/11/04 05:09:05.36 GXCAyLkS.net ボタン1個どころか新規プロジェクトでシーン保存だけしてビルドしても同じような起動時間でした 655:名前は開発中のものです。 15/11/04 05:11:35.41 trBx2ZbY.net メカニム大体勉強したつもりだけど、 iTween使うべき? 656:名前は開発中のものです。 15/11/04 05:15:34.51 trBx2ZbY.net >>653 ビルド設定を弄くってみては? 起動直後にロードするシーンやアセットの選択とか
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
3694日前に更新/204 KB
担当:undef