【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20
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650:名前は開発中のものです。 15/11/04 01:00:13.22 8A6sX3l9.net unity2dで作ったゲームにバーチャルパッドを実装したいのですが アセットストアで追加したStandard Asset (beta) for Unity 4.6の 「CrossPlatformInput」内スクリプトのバージョンをUnity5仕様にアップデートすると 「MobileSingleStickControlRig」の子オブジェクト「JumpButton」と「MobileJoystick」が表示されなくなります 原因が分かる方いますか? 651:名前は開発中のものです。 15/11/04 01:03:08.22 Kayw9SIF.net >>648 便利というか、同じもの作るヒマでよく使われてるものを使うかってとこじゃないかな。車輪の再生産ほどくだらないものはないしね 実際俺自身、lambda渡しできる似たようなクラス作ったことあるんだけど、当たり前ながら同時実行がいろんなタイミングで多発すると例外多くて汎用的な物にはならなかった iTweenのヘルパ作るのに留めてる 徹底して負荷下げたいならMecanimでいいわけだし 652:637 15/11/04 01:58:54.02 MI04ybL+.net 解決しました ありがとうございました
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