【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20
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450:名前は開発中のものです。 15/10/25 19:58:57.73 u/IWnGAJ.net 固定セルのゲームルールならまず盤状態を示す2次元配列作るよ アニメーションはiTweenあたりで別管理ね。セルのサイズを定数化しとけば割り出せる 451:名前は開発中のものです。 15/10/25 20:02:01.21 2ArDOOtU.net へぇ、なるほど なんか俺でも作れそうな気がしてきたわ 452:名前は開発中のものです。 15/10/25 20:17:03.40 4soXus2s.net >>450 こんなのあるんですね〜ありがとうございます色々やってみます失礼しました 453:名前は開発中のものです。 15/10/25 20:20:26.32 HwyeysLG.net というか、そっちが元々のゲームの作り方であって。 454:名前は開発中のものです。 15/10/25 20:42:16.94 RITBqi8X.net テトリスとかだったら予めマスを作ってそこにスプライトを表示するかしないかでやるといいよ 455:名前は開発中のものです。 15/10/25 21:11:50.20 TsJFA2sE.net PSのIQってゲームみたいにcubeを倒しながら移動させたいんですけど、どうしたらいいでしょうか Rotateの回転軸を移動させる方法とかありますか
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