【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20
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350:名前は開発中のものです。 15/10/23 03:09:57.06 gIt28Ye6.net スクリプトも持ってないようなgameobject(背景の置物の1つとか)に変数などを持たせたい場合ってみなさんどうしてます? それだけのためにスクリプトいれて、参照するときにゲットコンポーネントで変数もってきます? それともなにか良い手あります? 351:名前は開発中のものです。 15/10/23 03:37:13.46 lOxIeFaR.net A └A1 ▲ └A2 ☆ B └A1 ◆ └A2 ☆の位置にアタッチしたスクリプトからGameObject.Find("A1")した場合って ▲しか取れない認識だったんですが、なぜか◆が取れてしまいます Find系って上の階層に遡って検索しないんじゃなかったでしたっけ? 352:名前は開発中のものです。 15/10/23 05:02:34.79 aFt3RXFn.net >>351 http://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/GameObject.Find.html そんなことは書いていない 353:名前は開発中のものです。 15/10/23 06:12:11.77 2Sy9W6PT.net >>351 それはtransformのFindの場合じゃないかね
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