【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58 at GAMEDEV
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500:名前は開発中のものです。
15/10/31 14:10:45.51 8wPfPHGC.net
>>479 銭ズラぁ〜! URLリンク(youtu.be)

501:名前は開発中のものです。
15/10/31 14:36:37.94 dPoEukSV.net
>>474
レスしてるのも自演だろう
さすがに普通の人間があんなのにかまうはずがない

502:名前は開発中のものです。
15/10/31 14:41:43.63 KNXZHKro.net
じゃあ俺は川崎部の話でも

503:名前は開発中のものです。
15/10/31 14:57:17.34 J4yGhaGP.net
単位:億円
ゲーム 2909
化粧品 △38169
ファッション △18140
映画 △362
音楽 △218
書籍 △144
雑誌 △29
著作権 △5690
観光 △12963
合計 △70807
日本のコンテンツ産業の貿易収支で黒字なのはゲームだけ!

504:名前は開発中のものです。
15/10/31 15:51:24.89 jsx5SZK4.net
>>482
あいつらだか中身一緒か知らんがIDふたつ分いるよね
片方が失言かましてボコられたらもう片方が暴れ出して矛先逸らす手口はもう秋田

505:名前は開発中のものです。
15/10/31 15:56:29.61 KNXZHKro.net
>>484
いずれ分かるさ
川崎部が何者なのか
ツクールMVが発売されて、数年後ぐらい、かな?

506:名前は開発中のものです。
15/10/31 15:57:39.28 ZCTq2i+N.net
そういうお前も川崎部なんだろ?
無名よりは悪名があった方がいいからな
炎上マーケティングという代物ですね
カイザーデモンズとかwwwwww

507:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:02:00.72 7+SVbhwZ.net
そういやMVにはRTPパッケージはないのか
ただのデフォゲーが300MBぐらいあって吹いたんだが
相変わらずゴミだな

508:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:03:57.95 48/0cPvu.net
まあここはウディタスレですけどもね

509:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:05:51.25 7+SVbhwZ.net
今までMVの話してたのに叩かれるとそういうこと言うんだよなぁ
業者って幾らぐらいカネ貰ってるの?

510:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:07:41.83 8NKv23L9.net
MVとか死んでも買わねぇわ(笑

511:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:41:14.48 rMPLzChB.net
お前ら馬鹿正直に煽ってんじゃねえよウルフさんの立場が悪くなるだろ
表向きは購入検討してる風に見せとくんだよ

512:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:03:39.72 5e4MLWI+.net
重すぎてスマホじゃ動かねえよって阿鼻叫喚されるのを楽しみにしてる

513:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:24:27.22 8wPfPHGC.net
いや、だからさ。
ゲームつくるの遊ぶのどうこう以前の問題で、生活資金の争いや >>483 みたいなことのクリアのために、 >>338 >>339 のレスでも、それらしい需要なことを述べてるわけじゃん。
ゲームつくるの遊ぶのどうこう以前の問題の話をしたらキチガイ呼ばわりしたりとか、安易に生活保護ニートクソみたいな人間性がまずナイワー実況する奴が沸くのもこのスレのクオリティだよな。
情報共有やチャット場みたいなところが、実に業者ステマなどの銭ゲバっていうサイバーテロリストじみたカス連中に、みんなのお金に悩んでるがゆえのお楽しみコンテンツまでも潰されそうになるのもよくあることだし。

514:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:31:16.02 yjJp8kel.net
銭ゲバはニコ動とかだろ
コンテンツ作る脳味噌が無いから他人からパクろうって発想wwww

515:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:40:33.61 WsltxT1H.net
まぁフリゲ界隈はもうダメだな
ゲーム製作者は無料で公開してるにも関わらず
実況者はそれをアホ面丸出しで実況するだけで金が入るから
そんな状況で「がんばってフリゲ作るぞ」とか言い出す人間は完全に池沼
AAやらやる夫スレやらの末路と一緒やな

516:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:52:39.39 R2CT4CzW.net
生産者利益にならない物はレベルが下がり続けるんだよ朝鮮人

517:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:55:35.49 I4vxjFB6.net
ゲーム製作自体はとっくに娯楽になってるってのに、ゲーム製作は全て生産活動と思ってる奴の方がよっぽど池沼

518:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:58:51.20 R2CT4CzW.net
ウンコするのは自由だからな
皆で仲良くウンコ食ってウンコ出せばいいよ

519:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:04:38.33 I4vxjFB6.net
そっか
きっつい便秘に苦しんでるんだね、お大事に

520:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:06:22.36 mdtWlBuy.net
ネット世界は企業を通さずに個人で物の売買が出来る

企業の利益が損なわれるので個人を潰したいどうしよう?

バカガキから物を集めてゴミで溢れさせコンテンツをタダ同然にしよう

ゴミを纏めて広告収入で企業が金を稼ぐぞ!(ポータル商法)

521:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:11:16.48 3NJm7Jfp.net
>>499
お前自身が企業の畑に撒かれるんやで?

522:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:16:37.27 osdd5XP5.net
現代の奴隷制ワロタwwwwwwwwww

523:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:22:50.51 dg+e+f4Q.net
企業が他人からパクった著作物で金を稼ぐのは許されて
製作者が自らの著作物で金を稼ぐのは許されないって
お前等の腐った倫理観はどこで養われたの?

524:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:28:56.87 jsx5SZK4.net
シェアウェアに手出してる作者に片っ端から粘着してる腐れは実在するから
そういう人種の存在から否定はしないが、一緒くたにするなっていう

525:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:30:25.38 El8tmcEZ.net
旧ソ連(国家が全ての著作物を管理します)

526:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:29:11.30 AJe6LVpW.net
ギルティさんみたいなとんでも理論者は無視しとおけ

527:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:37:50.38 B7CbKpNL.net
>>506
反論になってねぇよwwww
ゆとりはニコニコから出てくんな

528:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:38:55.67 jsx5SZK4.net
「俺が面白いフリゲを出すとゲーム会社の人間が食っていけなくなる」だっけかギルティさん

529:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:40:03.72 S0iEH3Lh.net
STGで思い出したが
自機狙い単発弾だけと自機狙い偶数弾だけ
はどっちのほうが初心者には楽なんだろうか。
昔自機狙い偶数弾だけで作ったらそれでも初心者が動いて死ぬからどうしようもない
という結果を聞いたが

530:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:43:16.37 ACJhBPIY.net
>>508
マイクロソフトのお偉いさんがこないだ同じこと言ってたわ
先見性あるなwwwwww

531:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:45:57.56 ACJhBPIY.net
URLリンク(www.minfish.jp)
マイクロソフト関係なかったわ

532:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:49:15.46 N5c+HZNx.net
ギルティは言ってることと実際にやってることが盛大に矛盾しまくってるからな
ただの炎上芸人

533:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:49:49.38 znLPM7Bu.net
>>509
怒首領蜂はゲームスタートして
ショットも撃たずに全く動かなくてもある程度進める
弾の座標に乱数が入ってるんだろうな

534:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:52:58.31 3lU9BlwA.net
ほんと池沼増えたなあ

535:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:54:21.13 znLPM7Bu.net
お前が池沼なんじゃね?

536:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:02:13.48 L3ZDfRWY.net
いやいや流石にフリゲーごときに狼狽えるゲーム業界はないでしょう
単なる嫉妬や荒らしの寝言だよ

537:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:10:21.05 DgUzhBcA.net
基本的にコンテンツの商売は余暇の取り合いなんだよ
アマチュアだろうがプロだろうが
有料だろうが無料だろうが
プレイしてクリアするまで時間を食うことに変わりはない


538:セろう? つまり無料のコンテンツで時間を空費する間 他のコンテンツを買って消費される時間その物がなくなるので 質は関係なく時間が浪費される



539:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:13:40.77 DgUzhBcA.net
フリゲは短いのばっかだから、さほど機会損失の影響はないけどな

540:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:25:19.00 N5c+HZNx.net
そしてもう一つ。作品を無料で公開する事により
クリエイターの生活破壊に加担しているのではと思い始めたのです。
実際、フリーゲームを遊んでいる方の中には
「無料でこれだけ面白いならゲームにお金を使う必要は無い」
という風に考えている方もいらっしゃいます。
本来お金を出していたはずのユーザーが
無料で公開されているコンテンツにより離れていき、
結果としてクリエイターにお金が払われなくなり、
最終的にプロのクリエイターがいなくなる可能性がある訳です。

>>508の解釈でだいたいあってるなw

541:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:31:04.82 fsAsz4OW.net
2流の個人が出すゲームで企業の出すゲームが売れなくなるとか
もうそれ企業が潰れてくれていいよ
地雷買わされる被害者が減るだけだから歓迎されるだろ

542:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:32:23.95 I4vxjFB6.net
オマエの理論でいくと料理する人の所為でメシ屋がつぶれる感じだな
だって、料理するってことは外食の機会を奪うわけだしな

543:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:51:05.44 j1bZCGkv.net
まぁ、料理がタダで食えるなら誰でも自宅で作るわな

544:うどん兎
15/10/31 21:20:38.73 8wPfPHGC.net
まぁ【お金の概念自体がいらない】っていうのが、本来は正しいんだけど。
【お金の税じゃなくて米(食糧・主食品)の税だった時代】とか、【牧場(野菜や肉の生産システム)こそが最大財産としてみんな餓死しないで生きていた生物学の道理にも成り立ってるような経済】で暮らせない連中が
金属や紙のカタマリを配り合うためにゲーム売ってるとか、いろいろ人間をナメてるとしかおもえないんだがな。
「金属や紙のカタマリがいくらあっても自分で脚でも食わなきゃ餓死してしまい生き残れなかったような海域にでも旅させないと実感でわからないんでしょ?」みたいな3時の当時の話でもしないとお前らはわからないのか?
さっさとくだらない銭ゲバ事業連中ぶっ潰して、まずゲーム以前に食って健康に生きれるとか、安心安全に暮らせる生活用品を揃えるとか、
そんな環境の中だけで、とにかくお金の問題や争いとは無縁にゲームの開発やプレイなど楽しんでいたいものだとおもうんですけど。
だから「昔の文化を幻想郷に追いやるなよ」って、神主なんかも密かな嘆きを出してんじゃないの?

545:名前は開発中のものです。
15/10/31 23:33:27.51 auyArKH9.net
>>519
これ暇つぶしにウディタ界隈見てた時に読んだけどこいつ何言ってんのとしか思わなかったわ
しかもどんだけ自信あるのか知らんが高いしな

546:名前は開発中のものです。
15/11/01 00:09:14.99 9vY5XK/P.net
値段はどうでもいいんだが、今更一個人が金とったところで何か変わるとでも思ってんの、と、そういう主張している奴みるといつも思う
企業の基本無料を何とかしないと「ゲームに金は払わないもの」って意識なんて変わる訳ないじゃん
普通に「金を出してもらう自信があるから有料にします」でいいじゃん

547:名前は開発中のものです。
15/11/01 00:12:43.37 9vY5XK/P.net
あとフリー配布する個人をどうこういう前に、ゲームポータルと少額決済手段をとっとと整える運動しろや、とも

548:名前は開発中のものです
15/11/01 01:52:15.64 wR2Gw+QN.net
いつまでも家庭用ゲーム機べったりのせいで共倒れ
いいかげんビジネスモデルが古いんだよとゆいたいです

549:名前は開発中のものです。
15/11/01 02:01:29.14 u9TAEb3s.net
ゆいたいのか。

550:名前は開発中のものです。
15/11/01 02:07:28.05 F3fVnM22.net
もしLinux, OSSなどが無かったら、
官僚や軍事国家に情報を独占されて、
ワイロを払った人だけが裕福になるから、
貧乏人は永久に貧乏のまま
こういう管理国家が好きなのが、
安倍などの世襲・極右政党・皇族・官僚・マスゴミ・ヤクザ
1%の優れた世襲の血族が、他の99%を支配して、
自由に強姦・死刑にできるのが、彼らの理想。
ヒトラー主義者
奴らに勝つために、貧乏人が軍事をにぎる手段が、
Linux, OSSであり、我々はたゆまぬ努力をし続けなければならない

551:名前は開発中のものです。
15/11/01 02:14:42.06 n5UGExU1.net
政治ニキはそろそろ出荷よ〜

552:名前は開発中のものです。
15/11/01 03:22:35.72 AZw7/G0K.net
聖剣伝説みたいなゲームをちゅくりたい

553:名前は開発中のものです。
15/11/01 04:27:36.86 CGLl8Clp.net
聖剣伝説LOMに出てきたゴーレムjを半自動で動かすゲームよろ

554:名前は開発中のものです。
15/11/01 08:59:09.80 mHhyMGaQ.net
聖剣風は俺も作りたいが気力が無い

555:名前は開発中のものです。
15/11/01 09:06:04.49 CGLl8Clp.net
フリーシナリオRPG『Time Flow』。あなたが選び取る物語と、名作から受け継がれた冒険の楽しさ ? もぐらゲームス
URLリンク(www.moguragames.com)
予期しないところからハイレベルなウディタユーザーが飛んでくるから困る

556:名前は開発中のものです。
15/11/01 09:37:22.78 0C2f3ivq.net
技術力はあるんだろうが導入部分のストーリーに置き去りにされ
これがこれからも続くんだろうなって思って小1時間でゴミ箱投げた

557:名前は開発中のものです。
15/11/01 10:04:55.80 jUVugfQk.net
システム全自作のロマサガクローンやろ

558:名前は開発中のものです。
15/11/01 11:40:14.60 zfDI7UTO.net
ロマサガも聖剣伝説もぶっちゃけクソゲーだよな

559:名前は開発中のものです。
15/11/01 13:42:43.41 6BT80FdF.net
それはあなたの感想ですよね?

560:名前は開発中のものです。
15/11/01 16:17:27.01 n6RONNYK.net
聖剣4は糞ってなら同意だが全シリーズって言うならおまおも

561:名前は開発中のものです。
15/11/01 21:48:23.77 fpYwMO2E.net
URLリンク(lucifer.raindrop.jp)
ギルフェイム「やったぜ」

562:名前は開発中のものです。
15/11/01 21:50:01.37 op5k9zPg.net
>>540
ギルフェイムやっちまったなw

563:名前は開発中のものです。
15/11/01 22:08:20.67 X9nYkGJa.net
ウディタ界だけでなくツクール界も敵に回すとはすげぇなギルティフェイム

564: 【吉】
15/11/01 23:04:26.71 qSudcDl5.net
うんこ

565:名前は開発中のものです。
15/11/02 06:02:07.77 up3+YI0B.net
新ジャンル「素材クラッシャー」

566:名前は開発中のものです。
15/11/02 07:35:52.49 r4xnBPFH.net
確かにそいつはクズだと思うが、専スレあるならそこでやろうぜ

567:名前は開発中のものです。
15/11/02 11:41:38.91 vQ4dK9ks.net
初めてデフォ触ったけどあちこちに手直しの残骸らしきものが残ってて
初心者が何をしてるか理解不能になるのも頷けるつくりだな

568:名前は開発中のものです。
15/11/02 11:47:22.90 up3+YI0B.net
片道勇者のバグがまだ残っているぐらいだからな

569:名前は開発中のものです。
15/11/02 11:48:52.18 5Gy81jdz.net
片道まだバグあんのかw

570:名前は開発中のものです。
15/11/02 14:42:54.25 cTvzk/O6.net
試行錯誤しながら作ったものだからなw

571:名前は開発中のものです。
15/11/02 19:12:53.43 up3+YI0B.net
狼煙氏って完全にプロジェクトマネジメント能力ないし
普通の経営者ならとっくに廃業しているよな
謎ブランドが強くて未だに金払っている層や仕事提供している層がいるイメージ

572:名前は開発中のものです。
15/11/02 21:16:52.20 prG0FqZU.net
それでも何とかなる緩さがある世界の方が嬉しいけどな

573:名前は開発中のものです。
15/11/03 07:22:53.22 KaKvpW4C.net
このスレッドは来る度に経済論だのを語っているな。
そんなのは金を取れるほどのゲームを作ってから語れ。
>>519と完全に同レベル。

574:名前は開発中のものです。
15/11/03 08:17:12.11 AI4MInUx.net
>>552
そうかな? 俺は狼煙氏の経営能力を上げれば
息抜きの時間を増やすことができウディタのバージョンアップが可能になると思っているが
俺の知らない別の手段があるなら聞きたい

575:名前は開発中のものです。
15/11/03 08:20:34.25 STDXJtO2.net
経営能力とやらが上がった場合、金にならないウディタなんてやらなくなるだけだと思います

576:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:25:59.16 dMcE5Jmy.net
>>554 
つまらないゲームだったら売れないだろうな
だがそれでいい

577:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:43:01.10 deQDSFY1.net
経営能力を上げれば〜
簡単に出来るなら誰だって貧しい思いなんてしないよな

578:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:46:26.69 boPpeq6K.net
経営シュミレーションRPG

579:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:51:34.01 SdioIkc/.net
経営学の本を 読んだ!
経営能力が 10上がった!

580:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:54:08.72 deQDSFY1.net
www

581:名前は開発中のものです。
15/11/03 10:51:29.55 Eth4KCBD.net
人生はくそげー

582:名前は開発中のものです。
15/11/03 11:00:58.72 STDXJtO2.net
>>555
いや、ウディタ本体自体が今以上に放置されるって話だけど……?
ちゃんと話の流れ読んでる?

583:名前は開発中のものです。
15/11/03 11:15:15.03 dMcE5Jmy.net
>>561
お前は一体何を言っているんだ?
ウディタ本体自体が今以上に放置?
いや、あんたの方が流れわかってないぞ
経済能力でもな、ウディタ本体を有料とかそうゆうのじゃないぞ
彼も自分のソフトで自分のゲーム出しているから

584:名前は開発中のものです。
15/11/03 11:42:54.28 TcPb3tYR.net
いや狼煙はウディタと別の言語を組み合わせて作れるから、必要に駆られないとウディタアップデートなんてしないっしょ
現にモノリスフィアがそうだったし

585:名前は開発中のものです。
15/11/03 11:48:48.64 dMcE5Jmy.net
>>563
けどWindows10対策としてアップデートのため
色々苦労してるらしいぞ

586:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:06:39.39 STDXJtO2.net
>>553からの流れなんだけど?
経営能力高い人がわざわざ儲からないウディタ配布なんてやる意味ないじゃん
自エンジンとして使えればいいだけで、無料配布なんてサポートの時間の無駄

587:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:26:01.45 dMcE5Jmy.net
>>565
あのな…
お前の文章分かりずらいってこと理解できてんのか?
まぁ話戻るけどさ、無料配布なんて意味ないというけどさ
意味はあるんだよ、実際エディタのおかげで本も売れてるから意味あるんだよ
それにサイトのおかげで広告も貼れるし、い


588:「ことだらけなんだよ



589:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:36:47.39 AI4MInUx.net
本なんて4年間印税が全く払われない状況になったから
裁判起こす直前までいったやろ
完全に舐められてんだよ。プレイヤーじゃなく、周りの企業に
プラネットハウルとか特にそうじゃん

590:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:38:10.63 STDXJtO2.net
本は子どもの小遣いレベルしか印税入らなかったって当人が暴露してるんですが……
まあ最初の「経営能力を上げれば」っていう仮定自体無意味だからどうでもいいけどな

591:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:53:24.97 dMcE5Jmy.net
>>567
裁判?何かやらかしたのか?

592:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:55:36.16 AI4MInUx.net
>>569
URLリンク(twitter.com)

593:名前は開発中のものです。
15/11/03 13:24:26.89 YIWi4DUb.net
ねくらファンタジーマップチップ素材集 3,564円
URLリンク(www.dlsite.com)

594:名前は開発中のものです。
15/11/03 13:24:52.73 e0d1YpQA.net
わかりずらいとか書いちゃう人が文章語るとかギャグかよ

595:名前は開発中のものです。
15/11/03 13:28:03.61 TcPb3tYR.net
ブーメランで他人に笑われている辺りがギルティフェイムっぽい

596:名前は開発中のものです。
15/11/03 13:41:25.22 AI4MInUx.net
ID:dMcE5Jmy のことか。一瞬俺のことかと思った
ちゃんと日本語勉強しような
>>562
そうゆう→そういう
>>566
分かりずらい→分かりづらい

597:名前は開発中のものです。
15/11/03 16:55:27.32 X0X89mw0.net
現在進行形で狼煙さんはウディタアップデート中だ
プラネットハウルの時点でDXライブラリ最新だしな
楽しみに待っておけ

598:名前は開発中のものです。
15/11/03 17:18:13.48 VfmpmyR3.net
流れぶった切っていいか?討伐納品クエストコモン使っているんだがこれってストーリーに絡ませられないのかな?
変数操作とか同時にしたいんだが

599:名前は開発中のものです。
15/11/03 17:18:56.09 VfmpmyR3.net
と質問スレと間違えたお目汚し失礼

600:名前は開発中のものです。
15/11/03 17:27:22.98 O8GoUuIb.net
コモン素材のことを聞かれても知るかとしか
できないはずがないんだからなんとかできるようにしなさい

601:名前は開発中のものです。
15/11/03 19:07:49.41 t7HsLu9v.net
正直言って経営能力は関係ないな
どちらかというと、1人でやる開発に限界があるだけ

602:名前は開発中のものです。
15/11/03 19:16:45.09 Eth4KCBD.net
>>571
きたか!

603:名前は開発中のものです。
15/11/03 19:29:49.77 MPJywffJ.net
そままの状態ってのが何かわからないから怖くて使えない…

604:名前は開発中のものです。
15/11/03 20:59:46.57 GMZHFHR9.net
狼煙ってウディタが本職なのか?
趣味でやってるのと違うんか?

605:名前は開発中のものです。
15/11/03 21:21:57.75 TcPb3tYR.net
ボランティアだろ

606:名前は開発中のものです。
15/11/03 21:27:47.21 GMZHFHR9.net
上でマネジメントとか経営能力とか言ってるがアホだろ
趣味なら好きなようにやらせればいいだろうに

607:名前は開発中のものです。
15/11/03 22:35:43.28 JZNuP4gU.net
ツクールMVがウディタを滅ぼしかねない事態
ウディタ民の断末魔の叫び声しか聞こえない・・・

608:名前は開発中のものです。
15/11/03 22:38:24.22 O8GoUuIb.net
それぞれ用途も違うのになぜ対立させようとするのか
ああ、触っちゃいけない社員か

609:名前は開発中のものです。
15/11/03 22:52:40.57 Wgvb5OTL.net
>>571
高くないか?って思ったら12セットでその値段か
1セット250円くらいの計算なんだな
どれくらい量入ってるのか知らんが

610:名前は開発中のものです。
15/11/03 22:56:26.11 3JVAefIX.net
そもそもウディタが滅んだところで誰も困らないしな
作る側としては自分の作りたいものが作りやすいツールを使うだけであってウディタに固執する理由もないし

611:名前は開発中のものです。
15/11/03 23:44:15.44 cUlHTv7i.net
その作りやすいツールが現時点でウディタだからここにいるんじゃないの?
なに言ってるのかわからんわ

612:名前は開発中のものです。
15/11/03 23:44:34.19 HxOFO9EQ.net
>>571
フライングてw

613:名前は開発中のものです。
15/11/04 00:15:00.81 MfRbu9wZ.net
ウディタは便利なツールだ!! どんどん共有していこう!!→迷惑かけんなカス
ウディタは不便なツールだ!! 別ツールへ移行していこう!!→こっち来んなカス

614:名前は開発中のものです。
15/11/04 01:16:10.58 qJM53nho.net
ウディタでゲーム作ったったwww遊んでや〜www → クソゲー作るなカス
ウディタ製のゲーム売るでwww買ってや〜www → 炎上

615:名前は開発中のものです。
15/11/04 05:35:09.35 3D1q+TO2.net
ウディタ製のゲームを売ってる人って居るのか?
エロとギルフェイムを除いて

616:名前は開発中のものです。
15/11/04 06:58:19.20 IHzbnZQ9.net
>>587
ブログに1マップごとにサンプル画像あるで

617:名前は開発中のものです。
15/11/04 0


618:9:22:02.51 ID:HwSMlQ6F.net



619:名前は開発中のものです。
15/11/04 10:28:51.48 M9dmdJW3.net
MV知らんけどうでぃたより便利なところでもあるの?

620:名前は開発中のものです。
15/11/04 10:33:45.34 qJM53nho.net
素材が豊富

621:名前は開発中のものです。
15/11/04 11:02:42.28 L63CsuRX.net
使用するまでに金がかかるのでウディタよりもガキは少ない
※いないわけではない。キチは相変わらず存在する
スマホにも対応する
※問題なく動くとは言っていない

622:名前は開発中のものです。
15/11/04 11:15:08.29 qNuv/Da7.net
Steam版使ってるけど今のところパッケージングさえきちんとやれば泥は普通に動くが?
動かんパターンあるの?

623:名前は開発中のものです。
15/11/04 12:17:07.53 NG7Yqx0H.net
小学生が起業し、アプリ制作で会社を設立した話
URLリンク(ideasity.biz)
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
URLリンク(blog.codecamp.jp)
【起業】アプリ開発で年収1000万超えたIT企業の社長だけど質問ある?
URLリンク(tihoukoumuin.blog.jp)
二人で起業したベンチャーが4カ月で社員70名に!ソーシャルアプリ市場で急成長を続ける「トライフォート」
URLリンク(www.dreamgate.gr.jp)
URLリンク(ideasity.biz)
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
URLリンク(readwrite.jp)
アプリを宣伝する方法にはどんなものがあるの?
URLリンク(blog.appiaries.com)
4万ダウンロードでも事業は黒字に。ゴミ拾いアプリ「ピリカ」が語る
1,700万のポイ捨てデータを集めてわかったこと。
URLリンク(appmarketinglabo.net)
国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。-リオ・リーバスさんインタビュー
URLリンク(appmarketinglabo.net)
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
URLリンク(appmarketinglabo.net)
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
URLリンク(app-review.jp)

624:名前は開発中のものです。
15/11/04 12:22:48.68 L63CsuRX.net
ああすまん、言い方が悪かった
動く動かないというか
ある程度自分でシステム弄ったりプラグイン導入したりせんとレイアウト崩れたり操作しづらかったりするっしょ

625:名前は開発中のものです。
15/11/04 12:55:07.54 MfRbu9wZ.net
そこらへんもオンラインアップデートで修正していくんじゃないの
ツクールとウディタでは規模が違いすぎる
ウディタの強みは狼煙氏ではなくボランティア精神の高いユーザー
そしてそのボランティア精神の高いユーザーはどんどんウディタをやめていった
(すうらぼのすう氏とかウディフェス運営とか)
最後に残るのは儲け主義の強い実力者、それだけ

626:名前は開発中のものです。
15/11/04 13:41:01.40 bKfyOeAW.net
定期的にウディタを終わコンにしたがっている奴がいるがどんなメリットがあるのかね
自分がどんなツールを使うかなんてその時次第なんだから関係ない気がするんだが

627:名前は開発中のものです。
15/11/04 14:43:13.20 MfRbu9wZ.net
ウディタってオワコンなの? 初めて知った
むしろ有料ゲーでどんどん普及すると思いながら使っているんだが
終わったのではなく、変わっただけ

628:名前は開発中のものです。
15/11/04 14:59:43.69 TNUN5gfq.net
MVスレよりMVに期待してる奴がいるウディタスレww

629:名前は開発中のものです。
15/11/04 15:06:23.24 MfRbu9wZ.net
ウディタにないものを使いたい試したいと思う人は
ツクールを使いたいと感じる至って当たり前の現象
素材とか、コミュニティの要望をうまく吸収してくれるツクールに魅力を感じるんだろう
俺は全くツクールに魅力を感じないl
ツクールで同じものを作ったとしてもそれは誰にでも出来ることであって
金取れる質の高いゲームはいかにユーザーの目をごまかして誰にも出来ないことをやることだと思う

630:名前は開発中のものです。
15/11/04 15:23:13.81 HwSMlQ6F.net
デフォルトのシステム+αを求めるときにその+αがどっちのツールだと楽に実装できるかだよね
ウディタは基本システム投げ捨てた別ゲーがごろごろしてる程度には新要素をコモンで作りやすいし
ツクールは基本部分の縛りが強固だけど、そこをツギハギで拡張していくには効率的な設計に見える

631:名前は開発中のものです。
15/11/04 15:28:18.31 avZULnHt.net
逆にツクール系から始めてウディタやUnity経由してマシン語に行っちゃった人とかいないのかな
そこまで行くともう素人ではない気がするがw

632:名前は開発中のものです。
15/11/04 15:33:59.25 8uk22nw5.net
素人っていうか人じゃないよそれ

633:名前は開発中のものです。
15/11/04 15:55:14.46 L63CsuRX.net
ゲーム作る目的だとマシン語までの道筋がなさそう
マシン語とかアセンブリ言語とかだと電子回路作ったりマイコン弄ったりとかする人じゃね
俺もアセンブリ言語はやったけど機械弄りからのアプローチだったし

634:名前は開発中のものです。
15/11/04 16:01:56.36 3D1q+TO2.net
なぜウディタってオワコンなのか?
理解できないんだが、簡単にまとめてくれるか?

635:名前は開発中のものです。
15/11/04 16:07:23.99 iP6NDEgF.net
使いこなせん無能が喚いてるだけ

636:狂気の匿名ウサギ
15/11/04 17:01:07.78 oL19nqA/.net
スマホゲーム対応やUSBコントローラー複数対応やマス単位の移動や座標じゃないオプション切り替えなどがあればぶっちゃけ良いんだけど、これらってウディタの開発エンジン側の問題なんだっけ?
特に子どもの遊びゲームなどつくりたい場合にそこいらに不便を感じる。

637:名前は開発中のものです。
15/11/04 17:03:23.93 +P1PoIQE.net
一昨日からゲーム制作を始めた俺、やりたかったイベント制作に成功して感無量

638:名前は開発中のものです。
15/11/04 17:08:43.42 1BWXQ7zh.net
ツクールと比べて直感的でないユーザビリティに反した機能性
ゴミツールだな

639:名前は開発中のものです。
15/11/04 17:38:51.56 dpEhMU1m.net
こういう自分のゲームでは勝負できないから
ツールでマウント取ろうとしてる奴がいるだけだよ

640:名前は開発中のものです。
15/11/04 17:40:53.83 2Auddobb.net
俺はウディタ捨ててDXライブラリ、C++でRPG作ってるが
やっぱりこれがさいつよだわ

641:名前は開発中のものです。
15/11/04 17:45:28.56 MfRbu9wZ.net
C++使うと視認性が悪くて目が潰れると聞いたのですが

642:名前は開発中のものです。
15/11/04 18:11:58.28 DN73eZgy.net
>>617
完成して感想一個でも貰ってから来てくれ

643:名前は開発中のものです。
15/11/04 18:23:51.76 nw0NjXiE.net
たかしもやっと乳離れできたのね

644:名前は開発中のものです。
15/11/04 18:26:53.25 1BWXQ7zh.net
ゴミツールに乞食ユーザー



645:作者の性格はクズ これがウディタの現実だ



646:名前は開発中のものです。
15/11/04 18:52:27.80 o1FUDaHQ.net
>>604
ウディタ製の有料ゲームなんて絶対やらんわ

647:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:00:39.87 1BWXQ7zh.net
ツールにかね使わないのに
ユーザーに負担をかけるゴミ
ツールや素材代に掛かった代金をプレイヤーに求めるのは分かるが
ウディタつかって有料とかクズ乞食が拾った雑誌で生計たてるようなもん

648:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:01:07.44 D7/cX4J+.net
なおドラモンクエストはDLsiteとDMM合計で
1800円と2700円のやつがそれぞれ1万5000本以上売れている模様

649:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:01:46.85 iP6NDEgF.net
>>623
それはさすがに暴論もいいところだろ
ウディタに恨みでもあんのか

650:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:05:40.19 x7KEflVN.net
ほんと池沼増えたなあ

651:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:09:23.54 HwSMlQ6F.net
もとよりゲ製板は2ch特別学級度ランキングでも上位を狙える板だと思うぞ

652:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:14:19.31 QdgllEvf.net
荒らしに反応するなってのは単なるヤクザの手口だろ
要するに勝手に人の家で暴れても警察に通報すんなって意味だからwwwwww

653:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:14:42.69 1BWXQ7zh.net
フリーソフトで金儲けしようと言う発想が糞
torrentでダウンロードしても文句言うなカス

654:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:15:33.00 QdgllEvf.net
んで、ほっといても携帯使って勝手に自演しだすしなwwwwwwww

655:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:17:42.49 3D1q+TO2.net
>>623
ウディタつかって有料していいでしょう
ウディタ開発者だって片道勇者でsteamで売ってあるし

656:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:18:29.98 Lpm296aK.net
そこまで必死になって荒らす意味自体がないのにやってんだから
金絡みなんだよなぁ
角川から金貰って荒らしてるんだろうな
それ以外に動機がないしそう思われても仕方がないな

657:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:21:48.42 X4XZnbXK.net
煙狼は知らないっぽいが角川はヤクザのフロント企業だからな

658:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:28:09.49 C0TqTJlX.net
角川・ドワンゴ・DMMは全部ヤクザだから
一般人は距離を取るのが当たり前なんだよ
どうせ世間知らずのゆとりのクソガキがやってるんだろうけど

659:名前は開発中のものです。
15/11/04 19:56:34.54 cSxIu8Qg.net
あとゲーム企業に妙な幻想抱いてるゆとりも居るな
聖剣伝説だのロマサガだの作ったスタッフはスクエニには一人も残ってないぞ
そもそもゲーム開発は期間工と一緒で
プロジェクト単位で集めて完成すれば解雇だから
ナンバリングタイトルでも出来不出来のムラが酷い
才能を使い捨ててきたカス企業なんぞ尊敬しなくていいよ

660:名前は開発中のものです。
15/11/04 20:12:06.91 EXCMmwCt.net
え?河津は残ってるだろ…?
サガも来年出すらしいじゃん

661:名前は開発中のものです。
15/11/04 20:13:37.23 B1acIm7Q.net
基本的にゲーム製作のディレクターは何もしないんですけどwwwwww

662:名前は開発中のものです。
15/11/04 20:22:08.10 fMe0heEu.net
事前に言っておくがHTML5とOpenGLの時点でMVは悲惨な事になりそうだが
売れないからといってキレてウディタスレを荒らすなよ

663:名前は開発中のものです。
15/11/04 20:31:03.22 qNuv/Da7.net
スマホ版売れないかもとかなら分かるけど、別にその場合PC版いつも通り売れるだろうし荒らす理由が無いけど?

664:名前は開発中のものです。
15/11/04 20:33:40.90 EXCMmwCt.net
なんだ知ったかか
好きなだけやってろ

665:名前は開発中のものです。
15/11/04 20:40:04.45 fMe0heEu.net
論理性の欠片もない反論どうもwwwwwwwwwwwwwwww

666:名前は開発中のものです。
15/11/04 21:56:15.46 03JSivcb.net
MVの日本発売が遅いからってイライラしないで><

667:名前は開発中のものです。
15/11/04 22:19:03.43 RiWMgjG4.net
OpenGL製のツールとか買う訳ないだろ

668:名前は開発中のものです。
15/11/04 23:19:16.04 04En5Lil.net
MV


669:ってウディタより機能が上なの? どこが勝っているかがよく解らんのだが・・・



670:名前は開発中のものです。
15/11/04 23:29:36.77 qJM53nho.net
素材が豊富さ

671:名前は開発中のものです。
15/11/04 23:43:49.76 L63CsuRX.net
機能が上かどうかは知らんけど外部ツールとの連携が強くなった
だから既存のIDEとか使って開発しやすくなった
逆に言えば他のツールを使うのが前提だからツクールだけだと痒い所に手が届かない

672:名前は開発中のものです。
15/11/05 02:04:57.82 ciTez3Qe.net
コミュニティの大きさも魅力だな
ウディタはもう公式サイトすら死んでるから……
俺もMVだな、次は

673:名前は開発中のものです。
15/11/05 04:29:31.26 owBh24ek.net
MVの一番の問題はサーバーだよ
絶対ツクールの開発側はそのこと考えてないでしょ(´・ω・`)

674:名前は開発中のものです。
15/11/05 06:41:08.84 YPXpLfhq.net
機能か
ゲームプレイ時にウィンドウサイズをドラッグで変更可能
・コマンド[オプション]を追加
 常時ダッシュ コマンド記憶 音量(BGM,BGS,ME,SE)
・戦闘のテンポを速めに調整
・決定キーを押しっぱなしで連打扱いに
・決定キーを押しっぱなしでイベントを倍速処理
・マップと戦闘のBGMが同一のとき、切り替え時に演奏を止めない ・最後に使用したスキルの、移動中と戦闘中を別々に記憶
・セーブファイルの最大数が16個から20個に変更
戦闘形式を「サイドビュー」「フロントビュー」から選べる
上層タイルを自動で重ね合わせ可能
ゲーム画面の高解像度対応544pix × 416pixから816pix × 624pixへと高解像度対応
タッチ操作・マウス操作対応
イベントテスト機能
1つのプロダクトキーで2台のPCまで認証可能
テストプレイを起動中もエディターの操作が可能

675:名前は開発中のものです。
15/11/05 06:52:25.12 YPXpLfhq.net
MVで勝ってるところは
上層タイルを自動で重ね合わせ可能
タッチ操作・マウス操作対応とイベントテスト機能
イベントテスト機能
1つのプロダクトキーで2台のPCまで認証
テストプレイを起動中もエディターの操作
816pix × 624pixへと高解像度対応
ぐらいだから、まだウディタは終わっていないよ
これからの更新で逆転するかもしれないし

676:名前は開発中のものです。
15/11/05 07:21:37.01 gX99O6/S.net
その中だとMVにしかない機能はイベントテスト機能と上層タイルがどうとかいう機能ぐらいじゃね

677:名前は開発中のものです。
15/11/05 07:27:22.73 5jVNW/tq.net
>>649
> ・コマンド[オプション]を追加
↑自分で作れる
>  常時ダッシュ コマンド記憶 音量(BGM,BGS,ME,SE)
↑自分で作れる
> ・戦闘のテンポを速めに調整
↑自分で作れる
> ・決定キーを押しっぱなしで連打扱いに
↑自分で作れる
> ・決定キーを押しっぱなしでイベントを倍速処理
↑自分で作れる
> ・マップと戦闘のBGMが同一のとき、切り替え時に演奏を止めない
↑自分で作れる
・最後に使用したスキルの、移動中と戦闘中を別々に記憶
↑自分で作れる
> ・セーブファイルの最大数が16個から20個に変更
↑自分で作れる
> 戦闘形式を「サイドビュー」「フロントビュー」から選べる
↑自分で作れる
> 上層タイルを自動で重ね合わせ可能
↑元から3層レイヤーだから関係ない
> ゲーム画面の高解像度対応544pix × 416pixから816pix × 624pixへと高解像度対応
↑800×600がある
> タッチ操作・マウス操作対応↑最初からできる
> イベントテスト機能
↑自分で作れる
> テストプレイを起動中もエディターの操作が可能
↑できる

678:名前は開発中のものです。
15/11/05 07:28:39.33 5jVNW/tq.net
9割型ウディタでもできた
自由度が低いかわりに最初から用意されてるかウディタで自作するかの差
素材量とかプラグイン(コモン)の量の差とかコミュニティーの活発さとかは絶対的な差があるけど
あとマルチデバイス出力できるから手軽にスマホゲーム作りたい場合はMV

679:名前は開発中のものです。
15/11/05 07:30:20.88 5jVNW/tq.net
>>651
タイルは2層レイヤーだからその機能付いただけ

680:名前は開発中のものです。
15/11/05 10:29:33.03 hmGN20Eq.net
>>648
日本でサーバー保有数トップクラスのドワンゴに依頼

681:名前は開発中のものです。
15/11/05 11:50:14.04 v/XyGlIS.net
ドワンゴもいろんなサービスに手を出してすぐ打ち切るとかしょっちゅうやってるけど

682:名前は開発中のものです。
15/11/05 11:55:43.99 hODhSfzY.net
RPGツクールは基本コンセプトが○○みたいなゲームが作りたいって要望をかなえる方向に進化しなくて
亜流DQ風FF風の体裁だけ整えて、あとは自作スクリプトで


683:どうにかさせる段階で進化が止まってるからなあ 細かい使い勝手や仕様の変更程度で過去のツールを終わりにできるわけない せめてSFCのDQやFFで出来たことならボタンぽちぽちと数値の設定だけでできるぐらいになってから出直してきてくれないと SRPGstudio辺りの一点特化型ツールにユーザーを削られるだけでしょ



684:狂気の匿名ウサギ
15/11/05 12:08:46.08 T9Dq37LR.net
>>647 コミュニティの大きさは2Chの質とかVip企画みたいな感じで進行とか、そもそもMUGENみたいな1ジャンルとしての壱種の完成型みたいなゲームのニーズや需要の進行の話とか、いくらでもできるのに、
協調性のないゲバいアホが多すぎてポテンシャルぶっ潰しをしてるんだけどな。
ゲームメーカー同士の内戦がいろいろゲーム性を台無しにしてしまうのとかは、よくあることじゃん。

685:名前は開発中のものです。
15/11/05 20:20:33.78 +VZyOAv2.net
ウディタは今まで殿様商売やってきてた
ツクールの尻を引っ叩く役割でいいよ

686:名前は開発中のものです。
15/11/05 22:08:05.68 j19ShcJY.net
>>652
「じゃあそのコモンくれ」→「半年ROMれ」→「今くれksg」→「乞食乙」
って流れになるんだよなこのスレは
MV相手だとスマホ対応以外はコモン自作次第ではウディタもまだまだ現役って所か

687:名前は開発中のものです。
15/11/05 22:21:05.08 aj+DfKR+.net
コモン集に全部あるのに何で作らせるんだwwwwww

688:名前は開発中のものです。
15/11/05 22:23:24.45 iiI5jySb.net
飽食は探す事もしないからな

689:名前は開発中のものです。
15/11/05 23:18:29.41 cAyGW0ht.net
こもんすごい量だから探す気にもならないだろうな

690:名前は開発中のものです。
15/11/05 23:51:21.15 lHsp0WX/.net
コモン集のコモンとか使えるレベルのもんほとんどなくね?
そもそもコモン作れないでクレクレのアホは使うなとは思うけど

691:名前は開発中のものです。
15/11/06 00:02:03.71 cpwZM7Y2.net
自作システムだと搭載してる人はおおいけど
わざわざ基本システムに合わせて作って提供する
ボランティアは少ないんじゃないの

692:名前は開発中のものです。
15/11/06 00:18:58.64 g9T7qORT.net
ウディタのコモン集はない物はないレベルで揃ってるよ
あえて言うなら格ゲーコモンがない

693:名前は開発中のものです。
15/11/06 00:20:31.13 Bzc2h4WD.net
>>664
意味不明すぎワロタ
機能を再現するのは大抵同じ手順だから
使えるも使えないもねぇよバカ

694:名前は開発中のものです。
15/11/06 00:32:14.25 z53LPn0q.net
・ツクールの場合
Aが合成機能の配布スクリプトで著作権を主張

Bが合成機能を自前で作る

AがBに配布停止を迫る
技術回避手段を使わない限り合成機能がツクール上で再現不能になる
コモン集に投稿された物は強制的に規約が緩くなるので
投稿する事自体に意味がある

695:名前は開発中のものです。
15/11/06 02:16:40.57 wpBZpB9x.net
>>668
MV買おうと思ったけどやめておこうw

696:名前は開発中のものです。
15/11/06 03:29:48.07 MPngWhcF.net
ゲームの合成機能なんて昔からあるありふれたものに著作権なんて認められるわけないだろ
というか著作権と特許を勘違いしてないか?
もしAが大枚をはたいて特許を申請し、尚且つ審査をクリアしてたのならBはAに従う必要がある

697:名前は開発中のものです。
15/11/06 03:36:37.67 wpBZpB9x.net
>>670
認められなくても勘違いしている大多数の善意のプレイヤーが迫ってくる気がしてしょうがないわ……

698:名前は開発中のものです。
15/11/06 03:46:51.55 CMDX2cDn.net
著作権著作権とガーガー騒ぐのに、特許が何を守る為のものかをまるで分か


699:チてないのが多いのは確か。 彼らは特許を取得していないゲームシステムにまで著作権が生じると思っていたりする。



700:名前は開発中のものです。
15/11/06 03:50:39.05 BNyrPxFs.net
単に使い易いほうが生き残ってもう片方が廃れるだけなんじゃないの
絵を丸々トレースしました級のことをやらかしでもしない限り>>668みたいなことにはならんと思うが

701:名前は開発中のものです。
15/11/06 07:16:59.47 dPzduVyS.net
ねくらマップチップ凄過ぎww
この値段でこれは凄いw

702:名前は開発中のものです。
15/11/06 07:49:08.34 +96riBrU.net
エロゲOKはデカイな

703:名前は開発中のものです。
15/11/06 08:17:58.74 0BwO+eou.net
無料版使わせてもらってたけどあれなら買ってもええ

704:名前は開発中のものです。
15/11/06 08:34:52.51 X0wvrsCQ.net
ワールドマップと妖精マップは無いが後はレベルアップした感じ
無料のは草地が派手だったが今回は色合いが落ち着いてて良い感じ
つかサンプルゲー凝り過ぎw
ワープ形式だけど町とかは歩いていかないといけない

705:名前は開発中のものです。
15/11/06 09:04:07.05 w0WGpR4/.net
こういう素材が出てくるとウディタもまだまだいけるなと思う

706:名前は開発中のものです。
15/11/06 10:49:20.86 iGrct08J.net
>>672
ゲーム企業がシステムを特許で保護するのは
著作権を持っている“作者本人を解雇している”からだよ(法人帰属になる)

707:名前は開発中のものです。
15/11/06 10:58:09.59 dRsSutLZ.net
宣伝お疲れ様です
高すぎなんだよボケ

708:名前は開発中のものです。
15/11/06 11:03:47.38 5O8qZkiA.net
貧乏フリゲ作者「高すぎなんだよスッゾコラー!」
金持ちエロゲ作者「実際安い!」
これが格差か……

709:名前は開発中のものです。
15/11/06 11:05:28.80 K37OSd4b.net
狼煙も非エロゲだと儲からないって愚痴ってるしな

710:名前は開発中のものです。
15/11/06 11:09:08.53 wpBZpB9x.net
技能重要度
絵>音>プログラム

711:名前は開発中のものです。
15/11/06 11:35:35.45 5q3KSouz.net
手数料差し引いても20万か

712:名前は開発中のものです。
15/11/06 12:17:02.63 0BwO+eou.net
中身が同じでグラ差し替えただけの量産型はあんまり好きじゃないなあ

713:名前は開発中のものです。
15/11/06 12:23:48.02 ecqJ08LT.net
>>681
ふりーむで出てるRPGマップチップが企業価格だと本来100万相当らしい
それよりマップチップ数多いから高いとかは無いと思うがやはり高いと感じる奴は少なからずいるもんなんだな

714:名前は開発中のものです。
15/11/06 12:51:56.61 jkV4aEQl.net
エロゲ売れるって言っても利益1000円のゲームを1000本売って100万
ここから税金が引かれるようになるってレベルだからな
バイトでもやってた方がましだな

715:名前は開発中のものです。
15/11/06 13:16:54.63 hTp2/0sG.net
まぁDL販売サイトは別にDL-siteだけじゃないからな
パッケージングしても売れるし

716:名前は開発中のものです。
15/11/06 13:20:48.61 +TEFxJf7.net
乞食が望むようなコモンって有料で作ったら1人か2人買ってくれそうな気がする
そのコモン向けの素材も有料で別の誰かが作る

717:名前は開発中のものです。
15/11/06 13:21:22.56 4gmzDjJk.net
>>624
3000万円ワロタwwwww

718:名前は開発中のものです。
15/11/06 13:41:42.06 XsFofBeF.net
割れ厨というクソゴミが多数存在するからな
税金どころの問題じゃない

719:名前は開発中のものです。
15/11/06 13:51:32.81 xzglA7/Y.net
>>689
魔法少女テトと言うデフォゲーにエロ画像くっつけただけのゲームが
12000本売れてるんだよな
着せ替えとか戦闘立ち絵表示とか
プリセットにしたものを売れば需要あるんじゃないか?
まぁ、売れても100いかないぐらいだな

720:名前は開発中のものです。
15/11/06 13:58:07.28 wpBZpB9x.net
>>689
延々と使い方を理解するまで購入者の相手しなくちゃいけなくなるから
よほど内容の充実したヘルプと実装例をつけるか、絶対に有料で配布しない方が良い

721:名前は開発中のものです。
15/11/06 14:04:56.54 x/8Y7e0w.net
根本的にゲームシステムは凝れば凝るほどクソゲー化するしな

722:名前は開発中のものです。
15/11/06 14:50:42.22 ZnlE4s/+.net
フリーソフトでゲーム作ってるくせにユーザーには金を要求するな
ウディタ製ゲームなんて割れで十分だ
いや、割れではない

723:名前は開発中のものです。
15/11/06 14:57:18.18 C/r2DToR.net
結局、障害物を配置して報酬を与えるという基本スタンスは
何十年経っても変わらないからな
「次の面に進める」「ストーリーの続きが読める」「エロ画像が見れる」
どれでも報酬になる
配置する障害物は低い方が良いに決まってるので
限りなく低い障害物を越えて報酬を得られるゲームが売れる

724:名前は開発中のものです。
15/11/06 14:58:34.14 ecqJ08LT.net
>>695
犯罪者だー

725:名前は開発中のものです。
15/11/06 15:07:23.98 XsFofBeF.net
>>695
犯罪者乙

726:名前は開発中のものです。
15/11/06 15:16:30.12 MYTRle3u.net
グラフィック合成器も有料でいいから誰か作って欲しい
キャラクターなんとか機の有料素材はけっこうあるのに

727:名前は開発中のものです。
15/11/06 16:04:07.59 QflYlg+z.net
>>699
ウディタ付属のソフトのセッティング変えて使えばよかろう

728:名前は開発中のものです。
15/11/06 17:01:24.22 ljPFI4Wh.net
別に割ってもいいでしょ
割られないぐらい魅力のあるゲームや作者を目指すべき

729:名前は開発中のものです。
15/11/06 17:20:15.06 62LZG7+I.net
>>701
お前頭大丈夫?

730:名前は開発中のものです。
15/11/06 17:37:03.24 unkRVBmV.net
ツクールMV早速割られてたな
オンライン認証雑魚すぎ(笑

731:名前は開発中のものです。
15/11/06 18:07:39.45 XsFofBeF.net
>>701
無銭飲食しておいて店側に
金が払いたくなるくらいの料理をつくれ!
っていちゃもんつけてる基地外と同じだな

732:名前は開発中のものです。
15/11/06 18:18:40.20 L1up9RId.net
ツクールMVってシステム自作できるの?

733:名前は開発中のものです。
15/11/06 18:35:44.76 Jgnb2Cai.net
割られてたってどやるとわかるの
そうかやった本人だったら
あっ、冊子
ねくらの俺がねくらチップ買うことにするぜ
買って満足して完成しないのは目に見えてるけどな

734:名前は開発中のものです。
15/11/06 18:42:23.16 ytC1Rj5J.net
早く買えよ
ダウンロード数増えてないぞ

735:名前は開発中のものです。
15/11/06 18:46:38.42 SMVytLPe.net
MVはOpenGLというDirectXの半分の能力しか出ない描画系使ってるから
少ししょぼめに作らないとまともに動かんな


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