【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58 at GAMEDEV
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[前50を表示]
400:名前は開発中のものです。
15/10/28 02:16:15.43 v/2k+Wr1.net
言い方が悪かった
おもしろいARPGなら作り方は考え付くが
おもしろいSTGはマジでわからない

401:名前は開発中のものです。
15/10/28 02:48:27.00 x34xkBy5.net
自機から弾が時計回りに出るとかして難しくしたら

402:名前は開発中のものです。
15/10/28 04:39:23.03 VxvEUH0J.net
RPGとかARPG・SRPGも自信を持って面白いと言える作品に仕上げることはできるが
(それが他の人にとって面白いかは置いといて)
STGは作ってみると本当に面白いのか?と自問自答の迷宮に陥る

403:名前は開発中のものです。
15/10/28 07:10:25.72 pJl1TdYZ.net
STGはまず自分がクリア出来ないといけない

404:名前は開発中のものです。
15/10/28 08:22:26.34 anqclzGX.net
それはあるな
もっともCAVEならPのIKD基準を聞くとそれは当てはまらないどころか笑えてくるが
RPGでいうゲームの波の強弱がわかりにくいのかな・・・それもなんか違う感じがする。
STG製作はセンスだとは聞いたことがある

405:名前は開発中のものです。
15/10/28 10:34:40.99 QwyNKzak.net
VRゲームの


406:技術が3Dコンテンツ制作を“民主化”する!? 3D空間を自在に操作、自分用のVR体験を自分で作れる時代が見えてきた http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/20151016_725857.html



407:名前は開発中のものです。
15/10/28 10:39:27.96 gtJr+xkz.net
何故素人は数値化出来ない物差しを好んで使いたがるのか
>STG製作はセンスだとは聞いたことがある
>STG製作は魔法だとは聞いたことがある
と言ってるようなもんだな

408:名前は開発中のものです。
15/10/28 12:47:12.99 cU67f7p2.net
ウディタいじってるのか期待

409:名前は開発中のものです。
15/10/28 13:03:48.16 BeuQC6NF.net
数値化して100%面白くて100%ヒットするゲーム作れる人が現れたのか!

410:名前は開発中のものです。
15/10/28 13:38:50.35 NlxJyKSy.net
>>387的アプローチでいいんじゃねーのかね
STGの面白さなんてプレイヤーの期待を裏切る敵の動き・弾道が全てだろ
どうやって当てるか・避けるかを突き詰めるゲームなんだから

411:名前は開発中のものです。
15/10/28 14:15:06.61 BeuQC6NF.net
人間はもっとミーハーなものです

412:名前は開発中のものです。
15/10/28 16:31:22.81 HWOMvVQY.net
大別して娯楽・賭博・競技
娯楽はノベルのように物語や映像に凝った物
賭博はゲームの大半をランダム要素が占める物
競技はランダム要素を極力排除した物
STG・FPS・格闘ゲームは競技なのでそもそも最初から面白い作りになってない
ゲーム中で得た得点・タイム・勝敗・優位性を競うゲーム
米国人は競うのが好きなのでスポーツ系ゲームを好むので
STGは米国でもある程度ウケている

413:名前は開発中のものです。
15/10/28 17:29:59.70 QwyNKzak.net
ゼルダとかいつの時代のおっさんが作ってるのかが丸わかりだな
最低でもテラリアとローグ・レガシーとスペランキーとかに目を通せ

414:名前は開発中のものです。
15/10/28 17:49:23.82 uVVrtMx5.net
製作者様方…
お願いですから追いかけっこゲーで半マス使わないでください
マップの作り方が悪いゲームはことごとく引っかかってしまいます…

415:名前は開発中のものです。
15/10/28 17:55:05.10 ZPxl4/ji.net
STGは他のゲームに比べて集中力使うからな
撃つ爽快感より達成感を目指すみたいな
ゼルダは謎解きが凝ってるから他のARPGと単純に比べられない面白さはあるかな
システムだけなら割合と簡単に作れるんだけど
ダンジョン仕掛け作る労力考えるとな
センスって話出てたけどやっぱジャンルに限らずセンスは大事だろね

416:名前は開発中のものです。
15/10/28 18:21:25.96 VdLSjgdZ.net
半マスだと逃げゲーじゃなくても狭い通路通りづらいんだよね
半マスの微妙な操作が要求されるアクションでないなら1マス移動でじゅうぶんじゃないか
RPGとかまったくアクション要求されないのに半マスになってるゲームみると特に強くおもう

417:名前は開発中のものです。
15/10/28 19:00:17.87 BeuQC6NF.net
>>398
な、ミーハーだろ?

418:名前は開発中のものです。
15/10/28 19:05:44.50 PM/JHVr6.net
elonaみたいなゲームはよ

419:名前は開発中のものです。
15/10/28 19:14:05.65 oARWWKT5.net
>>400
そんなに一発屋になりたいのか?

420:名前は開発中のものです。
15/10/28 19:32:25.58 5XTaUdAy.net
半マスだろうがつっかかるときに自動で修正してくれるコモン入れりゃええやん

421:名前は開発中のものです。
15/10/28 21:15:23.59 YCVSh25U.net
ゼルダは古くからあるけど今でも新作出続けてるし
面白いと思う奴らの年代は関係ないだろ
一発屋、いい響きだ
同じシステムでも面白さに違いがでるのはそのセンスの問題でいいのかね

422:名前は開発中のものです。
15/10/28 21:17:10.44 kht/eebi.net
VX規格と2000・ウディタ規格でキャラチップの大きさが合わ


423:クに憤死しそうだったんだが よく考えると640×480にして後者規格素材だけサイズ倍にすればいいのか(改造不可素材除く) この手法なら規格の異なるマップチップも併用できるしウハウハではないか



424:名前は開発中のものです。
15/10/28 21:22:04.52 x34xkBy5.net
一発屋って聞くと似たような芸しかできず遂には話題にすらならなくなった
芸人を思い出すからやめろw

425:名前は開発中のものです。
15/10/28 21:26:41.52 1IDLA/ZI.net
32四方キャラと16四方キャラが並ぶと違和感ありそう
キャラは32四方、タイルは16四方タイルで統一とかならいいかも、手間だけど

426:名前は開発中のものです。
15/10/28 21:41:07.43 hcKc2VYg.net
16サイズのマップチップは丁度半分だから綺麗にいけるで

427:名前は開発中のものです。
15/10/28 22:00:19.38 gHhQNyK/.net
オレなら16を画像ツールで2倍に拡大して32タイルにしちまうけどな

428:名前は開発中のものです。
15/10/28 22:14:25.69 dF3pRGDK.net
一発屋いいじゃん
一回でも評価されたってことだろ!
オレ何作かふりーむ出したが全然コメントもDLもされないぞ
オレのゲーム面白いって言えよなあ

429:名前は開発中のものです。
15/10/28 22:18:40.01 US4tIRvt.net
どれだよ
ダウンロードするから教えてよ

430:名前は開発中のものです。
15/10/28 22:21:27.37 HqYmVrhq.net
どんまい

431:名前は開発中のものです。
15/10/28 22:24:51.31 14J1WaTB.net
>>412
ここにアドレスを晒せばみんなコメントしてくれるはずさっ

432:名前は開発中のものです。
15/10/28 22:38:03.93 uVVrtMx5.net
やりたい!
>>401
ウディタ半マスゲーは狭い通路ばかりだと通りにくい…

433:名前は開発中のものです。
15/10/28 22:47:27.35 khaiBva/.net
ゲ製スレで製作者様方って……お前はなんなんだよ

434:名前は開発中のものです。
15/10/28 23:45:08.79 PvjacmgR.net
>>405 無しの半マス単位移動はありえないレベル。
しかし逆に1マス移動なんて時代遅れも良いところ。
引っかからない半マス(もしくはそれより細かい)移動 >>>>>>>> マス単位移動 > 半マス単位移動

435:名前は開発中のものです。
15/10/28 23:51:01.20 x34xkBy5.net
ウディタはツクールにない機能を付けて差別化に成功したけど
結果としてそれがクソゲー量産に繋がってしまったように思える
ルビ機能も同様で、「・」あたりを使用して文字を強調するぐらいならプレイしていてストレスないけど
平仮名や片仮名使用して振り仮名降ったらもう読めん
メインフォントが視認性低かったら猶更

436:名前は開発中のものです。
15/10/28 23:52:35.31 uVVrtMx5.net
ホラーウディタ作品好きでそればっかりDLしてるんだけど
5作品連続で半マス引っ掛けだったのでウディタ界の流行りなのかと…
2作品は細い入り組んだ通路での追いかけっこが難しくてリタイア

437:名前は開発中のものです。
15/10/29 00:19:24.64 hveL8g+U.net
ホラー作者は流行に便乗したにわかだから・・・

438:名前は開発中のものです。
15/10/29 00:20:22.16 WNw9xc/t.net
STGなんか今時誰もやらん
日本の市販ゲームでさえ売れないから全く発売されん
相当な革新がない限り廃れたまま

439:名前は開発中のものです。
15/10/29 00:23:48.85 WNw9xc/t.net
難しくてマニア化したのがシューティングのなれの果て
PCやるとなるとさらに操作が難しいし
マニアが一定数いるからそういう人向けに作るのはいいかもだけど。
まあ避けて敵倒すだけでどれもこれも対した違いはないというのがSTGの一般論

440:名前は開発中のものです。
15/10/29 00:28:20.17 WNw9xc/t.net
STGもRPGも面白さを突き詰めればリアルタイムのハクスラ系ARPGに行きつくと思うよ
イニシエダンジョンもシューティングっぽいとか言われてたからな
GENETOSも革新性があったけどあれだけだからな
弾幕STGも最後のあがきに過ぎない。きもおたしかやってないし

441:名前は開発中のものです。
15/10/29 01:19:55.83 kaAzczg


442:3.net



443:名前は開発中のものです。
15/10/29 05:20:14.95 28uhesqX.net
東方のほうはCDで売り出した3作目くらいまでは普通にSTGとしての知名度だったんだけどな
あのあたりから二次創作が過剰になりだしてキャラ売りになった
今売れてるのもSTG目的よりはキャラ目的のせい
同じ方向性だった式神はADVすら出したくらだったが
弾幕はドドンパチあたりでジャンルを作ったけどすでに衰退期だったからな
ギガウイングとか斑鳩とか、対戦STGとかレベラッとかもあったけど
面白いゲーム性であっても残念ながら巻き返せなかった。
アーケードで金を何度も使って試行錯誤してクリアする、ってのが時代に合わなかったのかもしれん

444:名前は開発中のものです。
15/10/29 07:24:45.99 QsrbkO7P.net
STGのジャンルそのものがヒット狙いづらいのかもな
ウディコンでも優勝はおろか上位にもいかない
オレはわりと好きなジャンルだが
市販のSTGに金払ってまで買ったことない
でもなぜかウディタ製のSTGは結構数出てるよな
作りやすいからなのか
なんつーか基本、弾撃って避けてボムだから似たり寄ったりな印象なんだよな
他ジャンルに比べてストーリーやシステム等で差別化しづらそう

445:名前は開発中のものです。
15/10/29 07:34:32.16 pbUxuFDE.net
シューティングRPG作ってくれてもええんやでw
ツクール1、フラッシュゲーでも1つしか見たことないジャンル
ソシャゲだと割とあるけど

446:名前は開発中のものです。
15/10/29 07:45:30.42 jhwJ8dRG.net
スマホSTGのほうは順調なほうらしい
つまるとこ基本無料だから何度も死んで覚えるゲーム性と相性が良いともとれる
システムの差別化で面白いのは上に挙がった
ギガウイングの弾反射とかだな
大復活もハイパーで難易度下げて敷居が下がったゲームだったけど。
アクションゲーと方向性を同じとするならやっぱローグ系STGにでもするべきかね

447:名前は開発中のものです。
15/10/29 07:57:52.15 kaAzczg3.net
シューティングRPGと聞いて
Final war to invite FreedomとかBelsena Special Forceみたいなの想像したけど違った

448:名前は開発中のものです。
15/10/29 08:19:22.59 //fBDQ8d.net
>>427
普通にやったらクリアできなかったんごww
面白いから勿体無い

449:名前は開発中のものです。
15/10/29 08:26:30.48 THRyRkJK.net
>>428
邦子…

450:名前は開発中のものです。
15/10/29 08:39:31.88 A7rNxZp2.net
男は黙ってショットガン!

451:名前は開発中のものです。
15/10/29 09:05:49.73 mZnL4YTj.net
STGはSTGでもFPSみたいなのは大人気だけど
個人で作るには3d用のエンジン選ばないと無理だね

452:名前は開発中のものです。
15/10/29 09:11:17.95 xmy8Rmdu.net
マウスで狙って撃つFPSゲーなんてそれこそやることは一緒でいかにグラフィックと演出で差分ができるかなんだからアマチュア作家がやるには部が悪すぎるわ
シーフードみたいにネタ込みのTPSくらいじゃないと他にはかなわない

453:名前は開発中のものです。
15/10/29 10:01:05.21 wwrho9p/.net
RPG要素のあるSTGウディタであったけど
面倒になってRPG要素なしで遊びたいと思ってしまった
ストーリー要素が強いSTGもあったけどSTGと相性悪いかも
やはりSTGはジャンル的に遊びやすいが大ヒットしにくいと思う
国内ミリオン達成したSTG調べたら80年代ゼビウスまでさかのぼったぞ
世界一売れたSTGも64版スターフォックスの400万程度

454:名前は開発中のものです。
15/10/29 10:02:28.08 TjfUwZVn.net
FPSはQuake2レベルでも十分面白い
レベルの作り方しだい
マルチだけでいいし

455:名前は開発中のものです。
15/10/29 17:58:07.67 sUbLaSJj.net
ウディタでFPSってむずいだろなあ
マウス操作って個人的に遊びづらい
慣れの問題かな

456:名前は開発中のものです。
15/10/29 18:27:50.18 fyH0/g+E.net
ウディタでFPSもどきはあったな
第2回ウディコンの3位だったかな
銃の種類も豊富でスナイパーライフルで遠くを狙うほど
照準がぷるぷる震えて合わせづらくなったり細かい
マウス操作だけど
このスレって作品名あげるの避けた方がよろしいんですっけ

457:名前は開発中のものです。
15/10/29 18:50:20.21 c+1gwnWf.net
ウディタだけだとマウス関係の処理ができないから無理
第二回の奴は記憶にある範囲だと、FPSっつうか、どっちかというと見降ろし型シューティングゲームかな

458:名前は開発中のものです。
15/10/29 18:58:25.47 0SKXNvze.net
他のWindowsアプリもウディタで得られるのと大差ないマウス情報で動作してるよ

459:名前は開発中のものです。
15/10/29 19:04:33.10 pbUxuFDE.net
ロングクリックやダブルクリックとかは自力で実装しないといけないからな、そう難しいものでもない処理だけど

460:名前は開発中のものです。
15/10/29 19:42:06.81 c+1gwnWf.net
マウスをウィンドウから出さないよう制限したりとかもウディタだけだと無理っしょ

461:名前は開発中のものです。
15/10/29 20:47:09.16 xmy8Rmdu.net
>>443
できるよ

462:名前は開発中のものです。
15/10/29 20:51:34.14 6CSakPSa.net
>>443
システム変数でマウス座標の指定できるやろ

463:名前は開発中のものです。
15/10/29 20:51:52.12 pbUxuFDE.net
フルスクリーンにするぐらいの対処方法しか無いと思うが
蔵改造で出来たりするんかな?

464:名前は開発中のものです。
15/10/29 22:21:00.17 ciIUIQz1.net
>>443
> マウスをウィンドウから出さないよう制限
余計な事をしないで欲しい。
そんな事をするなら、画面の周囲に空きスペースを作ってくれた方がなんぼかありがたい。

465:名前は開発中のものです。
15/10/29 22:35:29.93 6Reu99mK.net
ギルティフェイムのゲームどんだけ売れたんやろ。
ぶっちゃけ、もう少し泳がせて少しは味をしめさせた方が
欲に目が眩んで退こうとしずに炎上しまくりになっただろうに。
1620円の値段付けてシェウエアで売り出すのが
(=本人的には全力全霊な作品)
絵も中身も特徴無しとなれば、
よほどの能無しで他に活路も無い奴だろうから、
味をしめさせれば(他に活路が無い分)
思いっきり執着するだろうに。

466:名前は開発中のものです。
15/10/29 22:36:07.53 ciIUIQz1.net
>>428
あなたの定義するところの
・シューティング (FPSや横視点で弾を撃つのをシューティングだと定義する者もいる)
・RPG
これが何なのかが分からないので何とも言えないが、
ストーリー的なものがあって備蓄成長要素を含む物をRPGと定義したとしても、
そのようなシューティングの過去作は多数あるように思えるのだが。
RPG Shooter: Starwishというのをそうだというなら、古くはスタートレーダーから、
ありふれたホシの終末期までもがそうだという事になる。
インディーズの洋物なら、Jets'n'Guns Goldもそういうタイプもそうだろう。

467:名前は開発中のものです。
15/10/29 22:47:56.16 7dpbZwZO.net
>>448
あいつ問題の絵だけを差し替えて再販する気満々やで
といっても能無しだから次が続かんだろうけど

468:名前は開発中のものです。
15/10/29 22:54:05.86 c+1gwnWf.net
>>445
マウス座標指定1F間隔程度じゃ普通にウィンドウからはみ出るぞ
クリック使わないなら問題ないけど

469:名前は開発中のものです。
15/10/29 23:43:00.82 Mj7bRufA.net
>>443
フルスクリーン推奨にすりゃはみ出ないさ

470:名前は開発中のものです。
15/10/30 00:57:30.20 THZVrwfW.net
まあFPS作りたいならunity使っとけってこ


471:チたな あっちにはロック機能あるしマウスカーソルも隠せるし 適材適所ってやつよ



472:名前は開発中のものです。
15/10/30 10:46:27.58 huW9R7H4.net
DiGiketにてCommonDreamの販売を再開しました。
ご購入はこちらからどうぞ
URLリンク(t.co)

473:名前は開発中のものです。
15/10/30 10:58:28.70 00Y/HFkd.net
最近知ったんだけどRPGツクールMVってスパイク・チュンソフトから出るんだね
ふしクロの件と言い狼煙氏を煽って来るねえ

474:名前は開発中のものです。
15/10/30 12:08:41.50 6lmeIUxS.net
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
URLリンク(appmarketinglabo.net)
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
URLリンク(app-review.jp)

475:名前は開発中のものです。
15/10/31 05:26:19.38 KNXZHKro.net
ウディタ使っていた知人がツクールMVの話しかしなくなって悲しい

476:名前は開発中のものです。
15/10/31 05:32:37.64 fsAsz4OW.net
MVが出たらもうウディタじゃどうしようもない

477:名前は開発中のものです。
15/10/31 06:44:33.67 fG4TTg9n.net
プレイできる媒体が増えるというのは良いんだが
利点がそれだけしかないということになりそうなのが昨今のツクールだがどうだろう。

478:名前は開発中のものです。
15/10/31 06:54:50.98 fsAsz4OW.net
素材・システム自作が可能ならそれだけかもね

479:名前は開発中のものです。
15/10/31 06:55:02.62 KNXZHKro.net
>>459
そうかな? VXの頃あった欠点を解消して
ウディタにしかなかった機能が結構MVに追加されるようになってきたように思える
素材マーケットも強化していくだろうしウディタは個人開発じゃもう無理な次元に突入
ウディタのメリットは動作が軽いとかレトロゲーが作りやすいとかそんな感じだし
そんなものプレイヤーは求めていない。Windows10の登場で時代は大きく変わったよ

480:名前は開発中のものです。
15/10/31 08:09:18.85 2wu/u/iw.net
皆が皆PC最新機種に新調するわけでもないし
いまだにXPを使い続けるのも少なくはない
動作の軽さっていうのは依然としてメリットではある。
重くて倦厭されたツクールもあったし
プラットフォーム差がどこまで意味あるかだな。
正直また重いオチが見えそうだけど

481:狂気の匿名ウサギ
15/10/31 08:23:15.03 8wPfPHGC.net
なんだかんだ言って、みんなが欲しがってるのはスマホじゃなくて、ガラケーやスマホのカタチをしたWinXPのOS搭載で当時のそれなりにあったノートPCメモリスペックの端末とかじゃないの?
これにエミュとかフリゲとか入れて持ち運べるっつうのが理想なんじゃね?

482:狂気の匿名ウサギ
15/10/31 09:10:24.49 8wPfPHGC.net
つ〜か、昔っからあるようなレゴロボットのプログラミング教材用ソフトのマインドストームみたいな、あのフロチャート分岐表の中にイベント命令文を置いていくような
ものすっごくつくりやすいとかバグなどの手直しのしやすいシステム(画像検索などでEXE.画面参照)とか、ウディタどころかほとんどのエディターにもそういう機能がないのって、なんか難しい理由でもあるの?
これ、狼サンにウディタ更新の案の要望とかで出してみようかな?

483:名前は開発中のものです。
15/10/31 09:31:17.54 Ve4NK8dE.net
ジジイかよ

484:狂気の匿名ウサギ
15/10/31 09:46:09.27 8wPfPHGC.net
>>465


485:あと半年くらい以内にアラサーになろうとしているJJIでございます。 8時間の勤務労働とか妻やガキの家庭や教育などの人間生活の面倒とかもとっても忙しいであります。



486:名前は開発中のものです。
15/10/31 09:55:09.18 ZSk1/vsf.net
ツクールスレで暴れていたから学生かと思ったらいい年扱いた大人かよ…養う家族がいるならそっちを優先させろよ。
ググったらTwitterアカウントは悉く凍結されてるし何をやらかしたキチガイなのこいつ…

487:狂気の匿名ウサギ
15/10/31 10:10:32.39 8wPfPHGC.net
>>467 『貧乏神と不幸中学生』や『甘味スイーツと操り人形』などでグーグル検索すると、多分、ウディタスレやツクールスレどころではない迂闊にアカウント経由で触れてはいけないトンデモ物件なのわかるとおもいますわ。
てゆか、なんかレトロゲームからの紹介や考察などしてる画像・動画ツイートの乱発な謎のアカウント化していて、ちゃっかり数少ないフォロー欄に狼サンを入れちゃってる変態みたいになってるんだが。
へきゃ★

488:名前は開発中のものです。
15/10/31 10:10:44.95 ZSk1/vsf.net
発達障害とてんかん持ちで社会で生きていけるかどうかすら怪しいのに本当に嫁や子供がいるのか?
この調子だと働いてすらいないだろ

489:名前は開発中のものです。
15/10/31 10:11:13.85 S3h/hn8d.net
VX製のACTだのSTGだのないだろ
マクロもなしに文章を一行ずつ書く手法は工数が無駄に増えるから誰も作らない
MVでも出るのはRPGとホラゲーだけだろうな

490:名前は開発中のものです。
15/10/31 10:16:38.41 I4vxjFB6.net
れんげちゃんみたいに一杯食わされてる連中がいると聞いてやってきました

491:狂気の匿名ウサギ
15/10/31 10:18:11.02 8wPfPHGC.net
>>470 昔っから鬼ごっことかエグゼ式のアクション戦闘とか、そういうRPGツール製作アクションゲームとかならあるでしょ。
ロックンチェイスみたいなゲームとか。

492:名前は開発中のものです。
15/10/31 10:23:49.70 ZSk1/vsf.net
というかリスパダール飲んでるなら統失もか…こんな役満みたいな状態の人間が社会に出てるわけないよな
薬が合ってないようだし主治医に言って変えてもらえよ

493:名前は開発中のものです。
15/10/31 11:12:55.54 /rNHJny3.net
みんな、狂気の匿名ウサギっていうキチガイコテに触れてはいけないぞ
おかげでスレは荒れてる、構ってダメだ
OK?

494:名前は開発中のものです。
15/10/31 11:16:28.37 DZbe8vS1.net
お前等も大して変わらんけどな
商品作って売る業務に着いた事のない奴は
商品を生み出す行為そのものに疎い

495:名前は開発中のものです。
15/10/31 11:22:53.66 Rsk/xLih.net
素材の規約違反ではなく
ギルフェイムがシェアで売る事その物を叩く奴も居るしな

496:名前は開発中のものです。
15/10/31 11:35:22.50 OxJObuzU.net
日本のサービス産業の伸び率は先進国でも最低レベルなのは
日本人は「サービスは無料」って意識があるからだな
ギルフェイムが売ったのは10000円程度だが
GDPにはしっかり加算される訳だしね

497:名前は開発中のものです。
15/10/31 11:46:55.10 NL2Wiy9r.net
まぁ、日本はGDPが1円も増えない公務員が大人気な共産主義国家ですし

498:名前は開発中のものです。
15/10/31 12:02:02.15 ugEZYdf8.net
自由資本主義の自由は“何やっても自由”じゃなくて“自由参加”って意味なのに
ステマやりまくるわ利権団体がバカ高い会費を請求して新規参入を邪魔するわ
碌でもないわマジで
こんなんでGDP600


499:實~目指すとか言ってるんだから笑えるよな(笑



500:名前は開発中のものです。
15/10/31 14:10:45.51 8wPfPHGC.net
>>479 銭ズラぁ〜! URLリンク(youtu.be)

501:名前は開発中のものです。
15/10/31 14:36:37.94 dPoEukSV.net
>>474
レスしてるのも自演だろう
さすがに普通の人間があんなのにかまうはずがない

502:名前は開発中のものです。
15/10/31 14:41:43.63 KNXZHKro.net
じゃあ俺は川崎部の話でも

503:名前は開発中のものです。
15/10/31 14:57:17.34 J4yGhaGP.net
単位:億円
ゲーム 2909
化粧品 △38169
ファッション △18140
映画 △362
音楽 △218
書籍 △144
雑誌 △29
著作権 △5690
観光 △12963
合計 △70807
日本のコンテンツ産業の貿易収支で黒字なのはゲームだけ!

504:名前は開発中のものです。
15/10/31 15:51:24.89 jsx5SZK4.net
>>482
あいつらだか中身一緒か知らんがIDふたつ分いるよね
片方が失言かましてボコられたらもう片方が暴れ出して矛先逸らす手口はもう秋田

505:名前は開発中のものです。
15/10/31 15:56:29.61 KNXZHKro.net
>>484
いずれ分かるさ
川崎部が何者なのか
ツクールMVが発売されて、数年後ぐらい、かな?

506:名前は開発中のものです。
15/10/31 15:57:39.28 ZCTq2i+N.net
そういうお前も川崎部なんだろ?
無名よりは悪名があった方がいいからな
炎上マーケティングという代物ですね
カイザーデモンズとかwwwwww

507:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:02:00.72 7+SVbhwZ.net
そういやMVにはRTPパッケージはないのか
ただのデフォゲーが300MBぐらいあって吹いたんだが
相変わらずゴミだな

508:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:03:57.95 48/0cPvu.net
まあここはウディタスレですけどもね

509:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:05:51.25 7+SVbhwZ.net
今までMVの話してたのに叩かれるとそういうこと言うんだよなぁ
業者って幾らぐらいカネ貰ってるの?

510:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:07:41.83 8NKv23L9.net
MVとか死んでも買わねぇわ(笑

511:名前は開発中のものです。
15/10/31 16:41:14.48 rMPLzChB.net
お前ら馬鹿正直に煽ってんじゃねえよウルフさんの立場が悪くなるだろ
表向きは購入検討してる風に見せとくんだよ

512:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:03:39.72 5e4MLWI+.net
重すぎてスマホじゃ動かねえよって阿鼻叫喚されるのを楽しみにしてる

513:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:24:27.22 8wPfPHGC.net
いや、だからさ。
ゲームつくるの遊ぶのどうこう以前の問題で、生活資金の争いや >>483 みたいなことのクリアのために、 >>338 >>339 のレスでも、それらしい需要なことを述べてるわけじゃん。
ゲームつくるの遊ぶのどうこう以前の問題の話をしたらキチガイ呼ばわりしたりとか、安易に生活保護ニートクソみたいな人間性がまずナイワー実況する奴が沸くのもこのスレのクオリティだよな。
情報共有やチャット場みたいなところが、実に業者ステマなどの銭ゲバっていうサイバーテロリストじみたカス連中に、みんなのお金に悩んでるがゆえのお楽しみコンテンツまでも潰されそうになるのもよくあることだし。

514:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:31:16.02 yjJp8kel.net
銭ゲバはニコ動とかだろ
コンテンツ作る脳味噌が無いから他人からパクろうって発想wwww

515:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:40:33.61 WsltxT1H.net
まぁフリゲ界隈はもうダメだな
ゲーム製作者は無料で公開してるにも関わらず
実況者はそれをアホ面丸出しで実況するだけで金が入るから
そんな状況で「がんばってフリゲ作るぞ」とか言い出す人間は完全に池沼
AAやらやる夫スレやらの末路と一緒やな

516:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:52:39.39 R2CT4CzW.net
生産者利益にならない物はレベルが下がり続けるんだよ朝鮮人

517:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:55:35.49 I4vxjFB6.net
ゲーム製作自体はとっくに娯楽になってるってのに、ゲーム製作は全て生産活動と思ってる奴の方がよっぽど池沼

518:名前は開発中のものです。
15/10/31 17:58:51.20 R2CT4CzW.net
ウンコするのは自由だからな
皆で仲良くウンコ食ってウンコ出せばいいよ

519:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:04:38.33 I4vxjFB6.net
そっか
きっつい便秘に苦しんでるんだね、お大事に

520:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:06:22.36 mdtWlBuy.net
ネット世界は企業を通さずに個人で物の売買が出来る

企業の利益が損なわれるので個人を潰したいどうしよう?

バカガキから物を集めてゴミで溢れさせコンテンツをタダ同然にしよう

ゴミを纏めて広告収入で企業が金を稼ぐぞ!(ポータル商法)

521:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:11:16.48 3NJm7Jfp.net
>>499
お前自身が企業の畑に撒かれるんやで?

522:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:16:37.27 osdd5XP5.net
現代の奴隷制ワロタwwwwwwwwww

523:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:22:50.51 dg+e+f4Q.net
企業が他人からパクった著作物で金を稼ぐのは許されて
製作者が自らの著作物で金を稼ぐのは許されないって
お前等の腐った倫理観はどこで養われたの?

524:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:28:56.87 jsx5SZK4.net
シェアウェアに手出してる作者に片っ端から粘着してる腐れは実在するから
そういう人種の存在から否定はしないが、一緒くたにするなっていう

525:名前は開発中のものです。
15/10/31 18:30:25.38 El8tmcEZ.net
旧ソ連(国家が全ての著作物を管理します)

526:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:29:11.30 AJe6LVpW.net
ギルティさんみたいなとんでも理論者は無視しとおけ

527:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:37:50.38 B7CbKpNL.net
>>506
反論になってねぇよwwww
ゆとりはニコニコから出てくんな

528:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:38:55.67 jsx5SZK4.net
「俺が面白いフリゲを出すとゲーム会社の人間が食っていけなくなる」だっけかギルティさん

529:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:40:03.72 S0iEH3Lh.net
STGで思い出したが
自機狙い単発弾だけと自機狙い偶数弾だけ
はどっちのほうが初心者には楽なんだろうか。
昔自機狙い偶数弾だけで作ったらそれでも初心者が動いて死ぬからどうしようもない
という結果を聞いたが

530:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:43:16.37 ACJhBPIY.net
>>508
マイクロソフトのお偉いさんがこないだ同じこと言ってたわ
先見性あるなwwwwww

531:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:45:57.56 ACJhBPIY.net
URLリンク(www.minfish.jp)
マイクロソフト関係なかったわ

532:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:49:15.46 N5c+HZNx.net
ギルティは言ってることと実際にやってることが盛大に矛盾しまくってるからな
ただの炎上芸人

533:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:49:49.38 znLPM7Bu.net
>>509
怒首領蜂はゲームスタートして
ショットも撃たずに全く動かなくてもある程度進める
弾の座標に乱数が入ってるんだろうな

534:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:52:58.31 3lU9BlwA.net
ほんと池沼増えたなあ

535:名前は開発中のものです。
15/10/31 19:54:21.13 znLPM7Bu.net
お前が池沼なんじゃね?

536:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:02:13.48 L3ZDfRWY.net
いやいや流石にフリゲーごときに狼狽えるゲーム業界はないでしょう
単なる嫉妬や荒らしの寝言だよ

537:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:10:21.05 DgUzhBcA.net
基本的にコンテンツの商売は余暇の取り合いなんだよ
アマチュアだろうがプロだろうが
有料だろうが無料だろうが
プレイしてクリアするまで時間を食うことに変わりはない


538:セろう? つまり無料のコンテンツで時間を空費する間 他のコンテンツを買って消費される時間その物がなくなるので 質は関係なく時間が浪費される



539:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:13:40.77 DgUzhBcA.net
フリゲは短いのばっかだから、さほど機会損失の影響はないけどな

540:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:25:19.00 N5c+HZNx.net
そしてもう一つ。作品を無料で公開する事により
クリエイターの生活破壊に加担しているのではと思い始めたのです。
実際、フリーゲームを遊んでいる方の中には
「無料でこれだけ面白いならゲームにお金を使う必要は無い」
という風に考えている方もいらっしゃいます。
本来お金を出していたはずのユーザーが
無料で公開されているコンテンツにより離れていき、
結果としてクリエイターにお金が払われなくなり、
最終的にプロのクリエイターがいなくなる可能性がある訳です。

>>508の解釈でだいたいあってるなw

541:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:31:04.82 fsAsz4OW.net
2流の個人が出すゲームで企業の出すゲームが売れなくなるとか
もうそれ企業が潰れてくれていいよ
地雷買わされる被害者が減るだけだから歓迎されるだろ

542:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:32:23.95 I4vxjFB6.net
オマエの理論でいくと料理する人の所為でメシ屋がつぶれる感じだな
だって、料理するってことは外食の機会を奪うわけだしな

543:名前は開発中のものです。
15/10/31 20:51:05.44 j1bZCGkv.net
まぁ、料理がタダで食えるなら誰でも自宅で作るわな

544:うどん兎
15/10/31 21:20:38.73 8wPfPHGC.net
まぁ【お金の概念自体がいらない】っていうのが、本来は正しいんだけど。
【お金の税じゃなくて米(食糧・主食品)の税だった時代】とか、【牧場(野菜や肉の生産システム)こそが最大財産としてみんな餓死しないで生きていた生物学の道理にも成り立ってるような経済】で暮らせない連中が
金属や紙のカタマリを配り合うためにゲーム売ってるとか、いろいろ人間をナメてるとしかおもえないんだがな。
「金属や紙のカタマリがいくらあっても自分で脚でも食わなきゃ餓死してしまい生き残れなかったような海域にでも旅させないと実感でわからないんでしょ?」みたいな3時の当時の話でもしないとお前らはわからないのか?
さっさとくだらない銭ゲバ事業連中ぶっ潰して、まずゲーム以前に食って健康に生きれるとか、安心安全に暮らせる生活用品を揃えるとか、
そんな環境の中だけで、とにかくお金の問題や争いとは無縁にゲームの開発やプレイなど楽しんでいたいものだとおもうんですけど。
だから「昔の文化を幻想郷に追いやるなよ」って、神主なんかも密かな嘆きを出してんじゃないの?

545:名前は開発中のものです。
15/10/31 23:33:27.51 auyArKH9.net
>>519
これ暇つぶしにウディタ界隈見てた時に読んだけどこいつ何言ってんのとしか思わなかったわ
しかもどんだけ自信あるのか知らんが高いしな

546:名前は開発中のものです。
15/11/01 00:09:14.99 9vY5XK/P.net
値段はどうでもいいんだが、今更一個人が金とったところで何か変わるとでも思ってんの、と、そういう主張している奴みるといつも思う
企業の基本無料を何とかしないと「ゲームに金は払わないもの」って意識なんて変わる訳ないじゃん
普通に「金を出してもらう自信があるから有料にします」でいいじゃん

547:名前は開発中のものです。
15/11/01 00:12:43.37 9vY5XK/P.net
あとフリー配布する個人をどうこういう前に、ゲームポータルと少額決済手段をとっとと整える運動しろや、とも

548:名前は開発中のものです
15/11/01 01:52:15.64 wR2Gw+QN.net
いつまでも家庭用ゲーム機べったりのせいで共倒れ
いいかげんビジネスモデルが古いんだよとゆいたいです

549:名前は開発中のものです。
15/11/01 02:01:29.14 u9TAEb3s.net
ゆいたいのか。

550:名前は開発中のものです。
15/11/01 02:07:28.05 F3fVnM22.net
もしLinux, OSSなどが無かったら、
官僚や軍事国家に情報を独占されて、
ワイロを払った人だけが裕福になるから、
貧乏人は永久に貧乏のまま
こういう管理国家が好きなのが、
安倍などの世襲・極右政党・皇族・官僚・マスゴミ・ヤクザ
1%の優れた世襲の血族が、他の99%を支配して、
自由に強姦・死刑にできるのが、彼らの理想。
ヒトラー主義者
奴らに勝つために、貧乏人が軍事をにぎる手段が、
Linux, OSSであり、我々はたゆまぬ努力をし続けなければならない

551:名前は開発中のものです。
15/11/01 02:14:42.06 n5UGExU1.net
政治ニキはそろそろ出荷よ〜

552:名前は開発中のものです。
15/11/01 03:22:35.72 AZw7/G0K.net
聖剣伝説みたいなゲームをちゅくりたい

553:名前は開発中のものです。
15/11/01 04:27:36.86 CGLl8Clp.net
聖剣伝説LOMに出てきたゴーレムjを半自動で動かすゲームよろ

554:名前は開発中のものです。
15/11/01 08:59:09.80 mHhyMGaQ.net
聖剣風は俺も作りたいが気力が無い

555:名前は開発中のものです。
15/11/01 09:06:04.49 CGLl8Clp.net
フリーシナリオRPG『Time Flow』。あなたが選び取る物語と、名作から受け継がれた冒険の楽しさ ? もぐらゲームス
URLリンク(www.moguragames.com)
予期しないところからハイレベルなウディタユーザーが飛んでくるから困る

556:名前は開発中のものです。
15/11/01 09:37:22.78 0C2f3ivq.net
技術力はあるんだろうが導入部分のストーリーに置き去りにされ
これがこれからも続くんだろうなって思って小1時間でゴミ箱投げた

557:名前は開発中のものです。
15/11/01 10:04:55.80 jUVugfQk.net
システム全自作のロマサガクローンやろ

558:名前は開発中のものです。
15/11/01 11:40:14.60 zfDI7UTO.net
ロマサガも聖剣伝説もぶっちゃけクソゲーだよな

559:名前は開発中のものです。
15/11/01 13:42:43.41 6BT80FdF.net
それはあなたの感想ですよね?

560:名前は開発中のものです。
15/11/01 16:17:27.01 n6RONNYK.net
聖剣4は糞ってなら同意だが全シリーズって言うならおまおも

561:名前は開発中のものです。
15/11/01 21:48:23.77 fpYwMO2E.net
URLリンク(lucifer.raindrop.jp)
ギルフェイム「やったぜ」

562:名前は開発中のものです。
15/11/01 21:50:01.37 op5k9zPg.net
>>540
ギルフェイムやっちまったなw

563:名前は開発中のものです。
15/11/01 22:08:20.67 X9nYkGJa.net
ウディタ界だけでなくツクール界も敵に回すとはすげぇなギルティフェイム

564: 【吉】
15/11/01 23:04:26.71 qSudcDl5.net
うんこ

565:名前は開発中のものです。
15/11/02 06:02:07.77 up3+YI0B.net
新ジャンル「素材クラッシャー」

566:名前は開発中のものです。
15/11/02 07:35:52.49 r4xnBPFH.net
確かにそいつはクズだと思うが、専スレあるならそこでやろうぜ

567:名前は開発中のものです。
15/11/02 11:41:38.91 vQ4dK9ks.net
初めてデフォ触ったけどあちこちに手直しの残骸らしきものが残ってて
初心者が何をしてるか理解不能になるのも頷けるつくりだな

568:名前は開発中のものです。
15/11/02 11:47:22.90 up3+YI0B.net
片道勇者のバグがまだ残っているぐらいだからな

569:名前は開発中のものです。
15/11/02 11:48:52.18 5Gy81jdz.net
片道まだバグあんのかw

570:名前は開発中のものです。
15/11/02 14:42:54.25 cTvzk/O6.net
試行錯誤しながら作ったものだからなw

571:名前は開発中のものです。
15/11/02 19:12:53.43 up3+YI0B.net
狼煙氏って完全にプロジェクトマネジメント能力ないし
普通の経営者ならとっくに廃業しているよな
謎ブランドが強くて未だに金払っている層や仕事提供している層がいるイメージ

572:名前は開発中のものです。
15/11/02 21:16:52.20 prG0FqZU.net
それでも何とかなる緩さがある世界の方が嬉しいけどな

573:名前は開発中のものです。
15/11/03 07:22:53.22 KaKvpW4C.net
このスレッドは来る度に経済論だのを語っているな。
そんなのは金を取れるほどのゲームを作ってから語れ。
>>519と完全に同レベル。

574:名前は開発中のものです。
15/11/03 08:17:12.11 AI4MInUx.net
>>552
そうかな? 俺は狼煙氏の経営能力を上げれば
息抜きの時間を増やすことができウディタのバージョンアップが可能になると思っているが
俺の知らない別の手段があるなら聞きたい

575:名前は開発中のものです。
15/11/03 08:20:34.25 STDXJtO2.net
経営能力とやらが上がった場合、金にならないウディタなんてやらなくなるだけだと思います

576:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:25:59.16 dMcE5Jmy.net
>>554 
つまらないゲームだったら売れないだろうな
だがそれでいい

577:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:43:01.10 deQDSFY1.net
経営能力を上げれば〜
簡単に出来るなら誰だって貧しい思いなんてしないよな

578:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:46:26.69 boPpeq6K.net
経営シュミレーションRPG

579:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:51:34.01 SdioIkc/.net
経営学の本を 読んだ!
経営能力が 10上がった!

580:名前は開発中のものです。
15/11/03 09:54:08.72 deQDSFY1.net
www

581:名前は開発中のものです。
15/11/03 10:51:29.55 Eth4KCBD.net
人生はくそげー

582:名前は開発中のものです。
15/11/03 11:00:58.72 STDXJtO2.net
>>555
いや、ウディタ本体自体が今以上に放置されるって話だけど……?
ちゃんと話の流れ読んでる?

583:名前は開発中のものです。
15/11/03 11:15:15.03 dMcE5Jmy.net
>>561
お前は一体何を言っているんだ?
ウディタ本体自体が今以上に放置?
いや、あんたの方が流れわかってないぞ
経済能力でもな、ウディタ本体を有料とかそうゆうのじゃないぞ
彼も自分のソフトで自分のゲーム出しているから

584:名前は開発中のものです。
15/11/03 11:42:54.28 TcPb3tYR.net
いや狼煙はウディタと別の言語を組み合わせて作れるから、必要に駆られないとウディタアップデートなんてしないっしょ
現にモノリスフィアがそうだったし

585:名前は開発中のものです。
15/11/03 11:48:48.64 dMcE5Jmy.net
>>563
けどWindows10対策としてアップデートのため
色々苦労してるらしいぞ

586:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:06:39.39 STDXJtO2.net
>>553からの流れなんだけど?
経営能力高い人がわざわざ儲からないウディタ配布なんてやる意味ないじゃん
自エンジンとして使えればいいだけで、無料配布なんてサポートの時間の無駄

587:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:26:01.45 dMcE5Jmy.net
>>565
あのな…
お前の文章分かりずらいってこと理解できてんのか?
まぁ話戻るけどさ、無料配布なんて意味ないというけどさ
意味はあるんだよ、実際エディタのおかげで本も売れてるから意味あるんだよ
それにサイトのおかげで広告も貼れるし、い


588:「ことだらけなんだよ



589:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:36:47.39 AI4MInUx.net
本なんて4年間印税が全く払われない状況になったから
裁判起こす直前までいったやろ
完全に舐められてんだよ。プレイヤーじゃなく、周りの企業に
プラネットハウルとか特にそうじゃん

590:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:38:10.63 STDXJtO2.net
本は子どもの小遣いレベルしか印税入らなかったって当人が暴露してるんですが……
まあ最初の「経営能力を上げれば」っていう仮定自体無意味だからどうでもいいけどな

591:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:53:24.97 dMcE5Jmy.net
>>567
裁判?何かやらかしたのか?

592:名前は開発中のものです。
15/11/03 12:55:36.16 AI4MInUx.net
>>569
URLリンク(twitter.com)

593:名前は開発中のものです。
15/11/03 13:24:26.89 YIWi4DUb.net
ねくらファンタジーマップチップ素材集 3,564円
URLリンク(www.dlsite.com)

594:名前は開発中のものです。
15/11/03 13:24:52.73 e0d1YpQA.net
わかりずらいとか書いちゃう人が文章語るとかギャグかよ

595:名前は開発中のものです。
15/11/03 13:28:03.61 TcPb3tYR.net
ブーメランで他人に笑われている辺りがギルティフェイムっぽい

596:名前は開発中のものです。
15/11/03 13:41:25.22 AI4MInUx.net
ID:dMcE5Jmy のことか。一瞬俺のことかと思った
ちゃんと日本語勉強しような
>>562
そうゆう→そういう
>>566
分かりずらい→分かりづらい

597:名前は開発中のものです。
15/11/03 16:55:27.32 X0X89mw0.net
現在進行形で狼煙さんはウディタアップデート中だ
プラネットハウルの時点でDXライブラリ最新だしな
楽しみに待っておけ

598:名前は開発中のものです。
15/11/03 17:18:13.48 VfmpmyR3.net
流れぶった切っていいか?討伐納品クエストコモン使っているんだがこれってストーリーに絡ませられないのかな?
変数操作とか同時にしたいんだが

599:名前は開発中のものです。
15/11/03 17:18:56.09 VfmpmyR3.net
と質問スレと間違えたお目汚し失礼

600:名前は開発中のものです。
15/11/03 17:27:22.98 O8GoUuIb.net
コモン素材のことを聞かれても知るかとしか
できないはずがないんだからなんとかできるようにしなさい

601:名前は開発中のものです。
15/11/03 19:07:49.41 t7HsLu9v.net
正直言って経営能力は関係ないな
どちらかというと、1人でやる開発に限界があるだけ

602:名前は開発中のものです。
15/11/03 19:16:45.09 Eth4KCBD.net
>>571
きたか!

603:名前は開発中のものです。
15/11/03 19:29:49.77 MPJywffJ.net
そままの状態ってのが何かわからないから怖くて使えない…

604:名前は開発中のものです。
15/11/03 20:59:46.57 GMZHFHR9.net
狼煙ってウディタが本職なのか?
趣味でやってるのと違うんか?

605:名前は開発中のものです。
15/11/03 21:21:57.75 TcPb3tYR.net
ボランティアだろ

606:名前は開発中のものです。
15/11/03 21:27:47.21 GMZHFHR9.net
上でマネジメントとか経営能力とか言ってるがアホだろ
趣味なら好きなようにやらせればいいだろうに

607:名前は開発中のものです。
15/11/03 22:35:43.28 JZNuP4gU.net
ツクールMVがウディタを滅ぼしかねない事態
ウディタ民の断末魔の叫び声しか聞こえない・・・

608:名前は開発中のものです。
15/11/03 22:38:24.22 O8GoUuIb.net
それぞれ用途も違うのになぜ対立させようとするのか
ああ、触っちゃいけない社員か

609:名前は開発中のものです。
15/11/03 22:52:40.57 Wgvb5OTL.net
>>571
高くないか?って思ったら12セットでその値段か
1セット250円くらいの計算なんだな
どれくらい量入ってるのか知らんが

610:名前は開発中のものです。
15/11/03 22:56:26.11 3JVAefIX.net
そもそもウディタが滅んだところで誰も困らないしな
作る側としては自分の作りたいものが作りやすいツールを使うだけであってウディタに固執する理由もないし

611:名前は開発中のものです。
15/11/03 23:44:15.44 cUlHTv7i.net
その作りやすいツールが現時点でウディタだからここにいるんじゃないの?
なに言ってるのかわからんわ

612:名前は開発中のものです。
15/11/03 23:44:34.19 HxOFO9EQ.net
>>571
フライングてw

613:名前は開発中のものです。
15/11/04 00:15:00.81 MfRbu9wZ.net
ウディタは便利なツールだ!! どんどん共有していこう!!→迷惑かけんなカス
ウディタは不便なツールだ!! 別ツールへ移行していこう!!→こっち来んなカス

614:名前は開発中のものです。
15/11/04 01:16:10.58 qJM53nho.net
ウディタでゲーム作ったったwww遊んでや〜www → クソゲー作るなカス
ウディタ製のゲーム売るでwww買ってや〜www → 炎上

615:名前は開発中のものです。
15/11/04 05:35:09.35 3D1q+TO2.net
ウディタ製のゲームを売ってる人って居るのか?
エロとギルフェイムを除いて

616:名前は開発中のものです。
15/11/04 06:58:19.20 IHzbnZQ9.net
>>587
ブログに1マップごとにサンプル画像あるで

617:名前は開発中のものです。
15/11/04 0


618:9:22:02.51 ID:HwSMlQ6F.net



619:名前は開発中のものです。
15/11/04 10:28:51.48 M9dmdJW3.net
MV知らんけどうでぃたより便利なところでもあるの?

620:名前は開発中のものです。
15/11/04 10:33:45.34 qJM53nho.net
素材が豊富

621:名前は開発中のものです。
15/11/04 11:02:42.28 L63CsuRX.net
使用するまでに金がかかるのでウディタよりもガキは少ない
※いないわけではない。キチは相変わらず存在する
スマホにも対応する
※問題なく動くとは言っていない

622:名前は開発中のものです。
15/11/04 11:15:08.29 qNuv/Da7.net
Steam版使ってるけど今のところパッケージングさえきちんとやれば泥は普通に動くが?
動かんパターンあるの?

623:名前は開発中のものです。
15/11/04 12:17:07.53 NG7Yqx0H.net
小学生が起業し、アプリ制作で会社を設立した話
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624:名前は開発中のものです。
15/11/04 12:22:48.68 L63CsuRX.net
ああすまん、言い方が悪かった
動く動かないというか
ある程度自分でシステム弄ったりプラグイン導入したりせんとレイアウト崩れたり操作しづらかったりするっしょ

625:名前は開発中のものです。
15/11/04 12:55:07.54 MfRbu9wZ.net
そこらへんもオンラインアップデートで修正していくんじゃないの
ツクールとウディタでは規模が違いすぎる
ウディタの強みは狼煙氏ではなくボランティア精神の高いユーザー
そしてそのボランティア精神の高いユーザーはどんどんウディタをやめていった
(すうらぼのすう氏とかウディフェス運営とか)
最後に残るのは儲け主義の強い実力者、それだけ

626:名前は開発中のものです。
15/11/04 13:41:01.40 bKfyOeAW.net
定期的にウディタを終わコンにしたがっている奴がいるがどんなメリットがあるのかね
自分がどんなツールを使うかなんてその時次第なんだから関係ない気がするんだが


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