【3Dゲームエンジン】 ..
57:名前は開発中のものです。
15/09/24 03:14:53.47 h3JzkGpd.net
>>54
一番簡単な方法は4096*4096の、ヘックスまで全部描いたテクスチャをテレインテクスチャーとして使ってしまう。
テレインでエディットしたテクスチャーを書き出せればそれを元にヘックスを足して戻してやるということが出来るんだが
現状その機能はないっぽいな。
あとはシェーダーを描いてヘックスのテクスチャーをデカールとして貼り付けるという方法はありうる
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33日前に更新/226 KB
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