ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21 at GAMEDEV
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466:名前は開発中のものです。
15/09/14 23:21:00.26 KDiUjhbN.net
>>464
戦闘のルールはそれこそ千差万別なので、具体的なものがないとコメントしようがないかなと思う
コマンド戦闘なのかリアルタイムなのか、位置関係や前列後列の要素があるかどうか、詠唱時間はどうなっているのか、
ダメージや当たり判定はどうなのか等、何もわからない状態だと難しい


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