Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.net
at GAMEDEV
33:名前は開発中のものです。
15/08/29 23:14:19.16 SXGg/1Pg.net
>>32
たぶん意識したであろうUnrealの基本的なサンプルとだと、個人的にはUnrealのほうがゲーム的な陰影かなという印象。
URLリンク(www.youtube.com)
Stingrayのほうは31の動画でも直接光と環境光、影を横切る過程の明暗のバランスが自然でニュートラル。
UnityやCryEngineは、そもそもの絵がだいぶエンタメ方向なんで。
あくまでもデフォの傾向としてだけど、そんな印象を持ちましたよ。
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285日前に更新/33 KB
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