ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
at GAMEDEV
680:名前は開発中のものです。
15/08/23 21:20:30.25 KpAM43vW.net
>>667
そのやり方既にやってた。それと絵に描くのも良いよね。
アイデア出しはある意味妄想に近くて楽しいし、実際に役に立つことも割とあるんだけど
結局プログラミング作業をやってみると一番創造的で生産的だなぁと
それに気づかずアイデアがダメだと思い込んでずっと悩むだけ悩んでたのは良くなかった
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3696日前に更新/227 KB
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