ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
at GAMEDEV
499:名前は開発中のものです。
15/08/20 06:22:42.91 7oK6gc/H.net
>>439
あの話は、面白いかどうかは主観的なもので開発中に分からなくなることが多いから、
開発途中で「おもしろくない」部分を切り捨てる作業を何回かしていくことで、
核になる部分を磨こうってことだよね
で、おもしろくないと感じる部分を切り捨てる場合は躊躇しちゃいけない、と
面白いと思ったものを取り入れる→再構築→面白いと思ったものを〜
という作業が必要になるって話なので、必ずしも最初のアイデア出しの部分のことを言っているわけじゃないよ
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3698日前に更新/227 KB
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