ニート、無職、フリー ..
287:名前は開発中のものです。
15/08/14 10:52:39.32 3Eny7ivf.net
>>268
どうなるかわからない未来を悲観しても何も生まれないから、
今やれることをやるしか無いよ
いい結果にならなくても、受け入れてじゃそれ踏まえて次どうしよって考えるだけだな
288:名前は開発中のものです。
15/08/14 10:57:23.16 VM9KFZVF.net
Steam グリーンライトに人が死んだって本当?
がんばりすぎたのか
ホームランじゃなくて安打を安定して打てるようになりたいけど
ファウルばっか
289:名前は開発中のものです。
15/08/14 11:47:54.41 4vIZj2WI.net
勝手に殺すなよw
GreenLightに通ったとしか言ってなくてどんなゲームかも知らんが
ここの人たちって結構自作ゲームがどんなのか隠したがるのか?
最近導入されたExcel君以外はまったくSSすら貼られてないようだけど……もしかしてエア製作!?
290:名前は開発中のものです。
15/08/14 11:52:12.87 qS3im9zO.net
まずあなたから晒しなさい
291:名前は開発中のものです。
15/08/14 11:57:58.01 6rk5tBDc.net
こういう奴って頑なに自分のゲームは見せずに文句ばっか言うよな
そんなに言うならまず自分から晒せっての
292:名前は開発中のものです。
15/08/14 12:00:41.69 VM9KFZVF.net
上のほうで誰かがいってたから死んだのかとおもったんだよw
生きててよかった
293:名前は開発中のものです。
15/08/14 12:02:04.21 4vIZj2WI.net
え、図星だったから怒ったの?
ニートのエア職業、ゲームまでエア製作とは……w
しかも成功した人を勝手に殺すし最低のクズだなお前ら
294:名前は開発中のものです。
15/08/14 12:15:29.91 qS3im9zO.net
え、なんでお前は晒せないの?
295:名前は開発中のものです。
15/08/14 12:28:18.66 8bH6Skqt.net
実際にゲームを作ってるもののみ石を投げなさい
296:名前は開発中のものです。
15/08/14 12:32:38.63 3Eny7ivf.net
いや石投げてないでゲーム作れよw
297:名前は開発中のものです。
15/08/14 12:56:38.47 3VPh/zBt.net
ぶっちゃけここ見に来たりゲーム晒すより
集中してゲーム作ってた方が有意義な気がしてきた
298:名前は開発中のものです。
15/08/14 13:52:08.18 7HXrdGs0.net
>>292
当たり前やん
299:名前は開発中のものです。
15/08/14 14:07:56.50 zG+pyJ/v.net
画像作るのしんどいんだが…
300:名前は開発中のものです。
15/08/14 14:21:28.16 n0W7MRma.net
俺はさっき作った絵がいい感じで今の気分はウキウキよ
301:名前は開発中のものです。
15/08/14 14:22:15.94 VM9KFZVF.net
>>286 1時間かけてゲーム作ってやったぞー。泣いて喜べ
┌───┐ THEゲ製すごろく
│*ふりだし* .│ .┌───┐ .. ┌───┐ .. ┌────┐
│ . │→○→│アニメ鑑賞 │→○→|時期が悪い... │→○→│ゲ製やろうかな?...│
│気づいたら ..│ .│で一回休み ..│ ..|ふりだしへ ..│ .. │1〜3:ゲ製開始へ..│
│ニートだった .│ ....└───┘ ...└───┘ .. │4〜6:ふりだしへ ..│
└───┘ └────┘
━━━━━━━━━ゲ製と一般の壁━━━━━━━━━━
┌───┐ ....┌───┐ .. ┌────┐ ┌───┐
│ 実装が ...│ ..... │ 仕様が ....│ .. │ゲーム考えるの..│ │*ゲ製開始*│
│できない ...│←○←│まとまらない.....│←○←│楽しすぎwww ..│←○←○←│ │
│ 3つ戻る....│ ..... │ 3つ戻る ......│ ..│ 3つ進む ..│ │ (`・ω・´) │
└───┘ .... └───┘ ..└────┘ └───┘
↓
┌──┐ . ...┌───┐ .... .┌───┐ ┌────┐ ┌──┐
│ バグが.│ .....│もしかして .....│ ... ...│リリース ... │ │レビューされて │ │大ヒット │
│直らない.│→○→│面白くない?...│→○→│したけど ....│→│評価されたよ!│→│そして │
│2つ戻る..│ .. ...│6つ戻る ..... │ .... ..│閑古鳥 ... │ │. ... │ │伝説へ…│
└──┘ . ...└───┘ .... .│ふりだしへ .│ │ ゲ製開始へ │ │あがり │
終端ではあまった分戻ること ............... .└───┘ └────┘ └──┘
302:名前は開発中のものです。
15/08/14 14:47:03.00 FaoOnFrw.net
○が見えてなくて絶対にゴールできないすごろくかと思った
悲しい世界
303:名前は開発中のものです。
15/08/14 14:51:38.34 VM9KFZVF.net
戻る要素が多いけど大丈夫!
優しい世界だよ!
304:名前は開発中のものです。
15/08/14 15:55:24.38 WRwaF8he.net
スレ消えてない?(´・ω・`)
305:名前は開発中のものです。
15/08/14 16:02:43.61 3Eny7ivf.net
なんかおかしいね
306:名前は開発中のものです。
15/08/14 16:12:12.66 qS3im9zO.net
俺が6ヶ月かけて作ったゲーム晒すわ
URLリンク(qq4q.biz)
307:名前は開発中のものです。
15/08/14 16:23:11.05 XSN+6JwL.net
なんだこの虚無感
308:名前は開発中のものです。
15/08/14 17:03:35.42 zWGIvXJs.net
>>301
最初意味わかんなかったけどなんとか7.6秒までいけた
309:メガネートさん
15/08/14 17:05:36.68 dPZoJdC5.net
>>296
8面ダイスいるやないか(ヽ´ω`)
>>301
触らん方がいいやないか(ヽ´ω`)
310:名前は開発中のものです。
15/08/14 17:07:15.16 VM9KFZVF.net
>>304
メガネートさん!○もマスなので大丈夫です!
311:名前は開発中のものです。
15/08/14 17:10:30.08 3Eny7ivf.net
>>301
7.7秒で断念
理論値最高ってどのくらいなの?
312:メガネートさん
15/08/14 17:19:33.96 dPZoJdC5.net
>>305
ごめん見逃してた(ヽ´ω`)
313:名前は開発中のものです。
15/08/14 17:23:20.35 qS3im9zO.net
>>306
最速は7.5秒だよ まだ頑張れる
314:名前は開発中のものです。
15/08/14 18:23:37.41 VM9KFZVF.net
>>307
(`・ω・´)ゞ見ていただき感謝です。
315:名前は開発中のものです。
15/08/14 18:58:13.37 KEdfDCks.net
パソコンぶっ壊れた
マジで終わったかもしれん
316:名前は開発中のものです。
15/08/14 19:03:22.73 YAEQsw3X.net
HDDだけ無事ならなんとかなる。
俺も去年壊れたけどHDD無事で助かった
317:名前は開発中のものです。
15/08/14 19:04:39.87 qS3im9zO.net
俺も壊れたけどドロップボックスにデータ入れておいて助かった
318:名前は開発中のものです。
15/08/14 19:11:40.89 VM9KFZVF.net
ドロップボックスのPublicフォルダがあるころに登録してればと悔やまれる
319:名前は開発中のものです。
15/08/14 19:23:23.01 s9c+cvJQ.net
俺にはQNAPのNASがある。
320:名前は開発中のものです。
15/08/14 19:38:46.80 YBXzUPS3.net
QNAPのNASとな!?
321:名前は開発中のものです。
15/08/14 19:56:12.48 Yp81IO1J.net
!?
322:名前は開発中のものです。
15/08/14 20:04:01.79 KEdfDCks.net
別のPCからGoogle driveを確認してみたんだけど、今日のお昼に保存したやつが一式入ってた
お騒がせして申し訳ない…みんなも気をつけて
323:名前は開発中のものです。
15/08/14 20:12:43.01 VM9KFZVF.net
>>317
復旧おめ!
Google Drive ってライセンス的にいれたものは解約してもgoogle様が利用するかもって
いってなかったっけ?
なんかライセンスがいやで使ってないんだけど勘違いかな
324:名前は開発中のものです。
15/08/14 20:16:36.65 YAEQsw3X.net
危なかったね、復旧おめでとう。
325:名前は開発中のものです。
15/08/14 20:17:34.93 B+UQMvXf.net
この世で一番怖いことはデータ飛びやな
326:名前は開発中のものです。
15/08/14 20:27:53.10 qS3im9zO.net
googledriveはgoogleが検閲してるらしいからなぁ
エロ画像とかアウトになるらしいし
327:名前は開発中のものです。
15/08/14 20:46:38.40 x++ljGYL.net
>>321
それはパブリックに公開してるやつだよ
328:名前は開発中のものです。
15/08/14 22:08:23.38 vXpvCmON.net
>>322
全部
ロボットで検索して引っかかれば凍結状態になる
329:メガネートさん
15/08/14 23:49:51.00 dPZoJdC5.net
>>301
こっちも今わかった
URLリンク(40.media.tumblr.com)
理解
330:力の低下を感じる(ヽ´ω`)
331:名前は開発中のものです。
15/08/15 00:32:37.54 YQwgwldb.net
私もなんでSTOPとGOがあるのか理解するのに時間かかったw
あとウディタの勉強兼ねて>>296を作ってみました。
サイト:URLリンク(gmdev.xrea.jp)
ファイル名:1098.zip
解凍パスワード:264
ゲ製と一般の壁は超えれてないし、演出ゼロのクソゲーですが…
ウディタは理解すれば本当に何でもできそうですね。
332:名前は開発中のものです。
15/08/15 01:52:26.37 dgJ9Rvsi.net
よし7.5秒いけた
これに6ヶ月って何してたんだよw
333:名前は開発中のものです。
15/08/15 03:45:48.87 6QpDvgUW.net
妄想だけが膨らんでいろんな仕様書だけが増えていく。
幸い、作れる程度に細かい外部設計と多少の内部設計が書いてあるのが救いなのだけど、
不幸にも、妄想の仕様なので膨らみまくってとても作れる物じゃないのが多数。
人が作ったゲームやるとすぐこうなるんだよね。
334:名前は開発中のものです。
15/08/15 05:47:00.90 ewxUABQx.net
参加している人いるかわからんけど
ニコニコ自作ゲームフェスってのがついに次回から有料ゲームの参加ができるみたいだね
何やら賞取ると10万ぐらいもらえるみたいだし、よかったら参加してみては?
335:名前は開発中のものです。
15/08/15 09:07:41.35 JPE5A59C.net
受賞作品見たらグレード的に中の下が多いから売名出来る可能性はあるけど
嫉妬に狂った製作者に粘着されそう
336:名前は開発中のものです。
15/08/15 09:11:07.61 6QpDvgUW.net
そんな馬鹿なことがあるもんかねぇ?
337:名前は開発中のものです。
15/08/15 09:17:30.99 JPE5A59C.net
※ファンネルも含む
338:名前は開発中のものです。
15/08/15 09:31:30.47 sdjkjoXU.net
>>329
それは受賞してから心配すればいい悩み
コメントすらつかない人だっているんですよ!!!
339:名前は開発中のものです。
15/08/15 10:30:06.59 Ii91QAMn.net
他人の作ったものを見下してる暇があったら
自分のを仕上げようぜ
340:名前は開発中のものです。
15/08/15 12:25:57.17 xk/Opoc8.net
リファクタリング・マーチはまだまだ続く!
341:名前は開発中のものです。
15/08/15 13:04:18.59 381hlP3w.net
>>328
有料でもいいのか
それなら売名で目的で出しても良いなぁ
1月に間に合うか怪しいけど。
優先交渉権ってのがお子様には分りにくいよな。
要はメディア展開するなら角川から出してもらうぞってことだろ?
この内容だと零細開発会社も参加できそうだし、大分いい感じにはなってきたな。
342:名前は開発中のものです。
15/08/15 13:34:16.23 XVmmk2av.net
今までも売り物とは別に体験版的なものを作ってそれでの応募はできてたみたいだけどね
343:名前は開発中のものです。
15/08/15 13:49:17.87 /6lwSX4K.net
売る気はないけど価格を100万にして応募したら話題にはなりそう
344:名前は開発中のものです。
15/08/15 14:02:53.42 9PK1QlvX.net
そんなんで話題になるなら誰でもやるし、100万なんて中途半端な額なら1億にでもした方がいい
345:名前は開発中のものです。
15/08/15 14:15:13.94 8VEpXhGm.net
1億!?
じゃあ俺5億〜
346:名前は開発中のものです。
15/08/15 14:24:47.75 /6lwSX4K.net
じゃあ5億30円にするわ
347:名前は開発中のものです。
15/08/15 14:30:59.86 EDKuJeRA.net
売名目的なら-100円とかにしろよ
348:名前は開発中のものです。
15/08/15 14:31:09.13 9uA68pVL.net
バグがなかなか取れない
取ったと思ったらさらにその先にバグがあって
それをようやく気が付いて取り除いたら、あら不思議
また新たなものが…何重なんだろう
349:名前は開発中のものです。
15/08/15 14:32:25.72 /6lwSX4K.net
アンドロイドは2万が上限かぁ
じゃあ2万にすっか
350:名前は開発中のものです。
15/08/15 14:44:38.82 381hlP3w.net
>>342
バグじゃなくて設計ミスなんじゃないかな
設計上で飛ばない飛行機は飛ぶわけもない訳で。
351:名前は開発中のものです。
15/08/15 15:00:08.74 9uA68pVL.net
>>344
さすがに飛ばないとかそこまでのレベルではないんだけど
気が付けば直せるので、完全に経験と知識不足かなと痛感している
普段からやってる人ならこんなミス多くないんだろうな
352:名前は開発中のものです。
15/08/15 15:35:27.20 381hlP3w.net
>>345
人に寄るだろうけど、プログラム構造は一番気を使うからねw
今実感してるんだろうけど、機能の役割を明確化して分割しないと、
連鎖して変更点が発生するからねぇ…
まあ頑張れ。体感だが、どうせプログラミングの30〜40%は作り直し作業だw
353:名前は開発中のものです。
15/08/15 16:17:51.53 znKjZkJZ.net
ツクルぞ
354:名前は開発中のものです。
15/08/15 17:01:35.90 SiOs718l.net
ツクラーかよw
355:メガネートさん
15/08/15 18:29:27.77 Kz4kls5j.net
>>325
いかにムリゲかよくわかりました(ヽ´ω`)
ちなみにゲ製やろうかな?のマスで6出てスタートに戻ったらバグりましたムリゲ(ヽ´ω`)
356:メガネートさん
15/08/15 18:34:53.74 Kz4kls5j.net
ひとマススルー出来るだけでバグというほどでもなかった(ヽ´ω`)
357:>>296
15/08/15 21:22:40.66 sdjkjoXU.net
>>325
おお!俺原作のすごろくがゲーム化されてたw
さっそくやったら6→2でいっきにエンディングいったよ!
358:メガネートさん
15/08/15 22:31:26.28 Kz4kls5j.net
すげーw 運で完敗だ(ヽ´ω`)
359:名前は開発中のものです。
15/08/15 22:53:10.53 CnleRSrI.net
>>325
ひどくイライラする
360:名前は開発中のものです。
15/08/16 06:16:28.01 Kcf73zyE.net
自分が出したゲームが二次創作されててすごい嬉しい
361:名前は開発中のものです。
15/08/16 07:57:28.82 zu5aWyBh.net
あるあるw
リスペクトは大事よね
362:名前は開発中のものです。
15/08/16 08:19:03.92 mBeKHtBR.net
今日もゲ製話な話しばかりするがすまんな
363:名前は開発中のものです。
15/08/16 08:45:31.41 Ysnltyys.net
ツクってあそぼ
364:名前は開発中のものです。
15/08/16 08:53:19.71 Ysnltyys.net
『究極ダンジョン=クリーナー』
巨大な刺のついたローラーのようだ。このダンジョンをきれいに保つよう作られている。
そしてあなたは一番大きなゴミと見なされている。 それは通常地下 28 階で出現し、素早く動いている。
テキストがイイ!(・∀・`)b
365:名前は開発中のものです。
15/08/16 09:41:01.34 kMZusg0t.net
>>352
メガネートさん、所詮は運なのであまり御気になさらないでください!(`・ω・´)
自分のAAをもとにウディタ作品を作ってくれたことがうれしくて舞い上がってしまいました
366:メガネートさん
15/08/16 11:15:13.57 CsnAWUyK.net
お気遣い恐縮です(ヽ´ω`)ゝ
367:名前は開発中のものです。
15/08/16 11:53:23.64 kMZusg0t.net
>>360
Σ(`・ω・´)
(`・ω・´)ゞ
368:名前は開発中のものです。
15/08/16 18:36:40.50 Z7SE+HP/.net
あっついけど最近いい感じv(´∀`*v)ピース
369:名前は開発中のものです。
15/08/16 19:44:52.03 QjloH6EA.net
>>325
いつもプレイしてもらってありがとうございます。
バグ直しました。
>>351
運が良ければいきなりゲ製ですねw
>>323
行ったり来たりしても楽しめる「なにか」があればいいですけどね。
誰も待っていないかもしれませんが
一応バグを直して、>>296のゲ製と一般の壁の先も作りました。
私もゴールに辿り着けてないくらいのゲームバランスになってますw
サイト:URLリンク(gmdev.xrea.jp)
ファイル名:1099.zip
解凍パスワード:325
あまりにクリアできないので
ダイスの目が最初から決まっているバージョン(チート)も同封しています。
370:名前は開発中のものです。
15/08/16 20:55:43.85 kMZusg0t.net
>>363
何回もやってやっとゲ製開始したのに閑古鳥でふりだしが鬼蓄すぎたww
チートモードをありがたく使わせてもらいました。
チートしたのに最後のエンディングになぜか感動した!ありがとう!
371:名前は開発中のものです。
15/08/16 22:20:38.33 U6+cnuAv.net
この前の週末にNHK教育で放送されたカズオイシグロの文学白熱教室面白かった シナリオ書く人の参考になりそう
メインテーマはなぜ小説を読むのかで、自分の小説の書き方とか小説の何が楽しいのかとかが語られてて
ゲーム製作のストーリてリングにも直接応用可能なことと対比して参考になりそうなことがいっぱいあった
また再放送されるだろうからみてみて
372:名前は開発中のものです。
15/08/16 23:16:27.73 hVmSbxWs.net
飽くなきリファクタリング!!!
373:名前は開発中のものです。
15/08/17 06:31:32.45 01WGpbAH.net
もうだめだあ…、おしまいだあ…。
374:名前は開発中のものです。
15/08/17 09:02:14.32 x6qO7siF.net
>>367
何があったんだ。
秘密フォルダを家族に覗かれたか?
375:名前は開発中のものです。
15/08/17 09:04:32.20 lK5Z0rG1.net
フォルダじゃないけどエロ絵のラフ画なら見られたことある
「ちょ、アンタこれなんなん?」って言われた
376:メガネートさん
15/08/17 10:28:04.73 uEl8nKZL.net
>>363
おつです
バグチェックはできたけど最終的にチートで伝説になりました(ヽ´ω`)b
377:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:26:14.15 dOJPofHJ.net
今日みんなどしたん?
378:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:28:01.38 X2wMQQ5k.net
みんな仕事だよ
当たり前だよなぁ?
379:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:32:57.71 AXh5XFyN.net
はぁおなにーしたいけどすると明日が眠くなる
年取るときついな
380:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:47:48.56 8SoqVB/z.net
おまえは俺かw
381:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:59:35.24 fbkPZmqy.net
毎日3回くらいしてるけど私は元気です
382:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:11:13.03 15wIMsit.net
明日が眠くなるとかマジかよ…
もうちょっと運動した方がいいぞ
ちゃんと1日のタスク決めて一つづつやったほうがいいぞ
383:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:14:05.72 wQUVzqeP.net
>>376
1日のタスク。
朝、おなにー。
昼、おなにー。
夜、スーパーおなにー。
384:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:35:18.25 C4XpcGQ3.net
>>371
がんばってプログラムの勉強してたぜ
低気圧なのかいつもよりも体がだるい
385:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:37:15.39 AXh5XFyN.net
ふぅ・・・エロ動画見てぎりぎりだった・・・
386:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:50:34.88 41p6x21w.net
おい!
途中までシたなら最後までやっとけよ!
結局ムラムラが収まらないだろ!
ところで俺は最近淫語動画にハマってるぜ!ヒャッハァー!!!
387:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:19:10.89 2LS5AfNb.net
博識なお前らに聞きたいんだけどゲームデザインの腕ってどうあげたらいい?
いいゲームに触れるってのは常日頃やってる。他はいろいろ試作してみるって感じかな 他にこういうのやってるとか役に立ったってのがあったら教えて
388:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:29:36.16 EDibnQwA.net
映画、小説の有名どころ見るのはもちろん
実生活も充実させろ
遊べ
旅もしろ
友達を大事に
親に感謝を
ありがとう
389:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:35:32.83 UNLPb/fb.net
ゲーム感覚でバイトをしてみる
バイトをゲーム化するとどうなるかバイト中暇な時間に考える
ゲームのアイデアとバイト代もらえて一石二鳥
390:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:39:33.93 X2wMQQ5k.net
>>381
マジレスするとつまらないなーって思った作者の掲示板やSNS行って引退に追い込むまで罵倒しまくる
論理的に面白くない理由を作者にプレゼンする→ゲームデザイン能力が向上する
いかに作者精神的ダメージを与えるかを考える→プレイヤーの脳幹に侵食するノウハウが身につく(お化け屋敷デザイナーと同じ境地)
391:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:42:37.59 wQUVzqeP.net
>>381
>>381が直感的にゲームし易いデザインを作る事。
392:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:42:50.38 blf/LAUO.net
>>384
ニートになってもこういう人にはなりたくないな
393:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:45:10.95 2LS5AfNb.net
>>382
年取って知恵がついたのか小説や映画の作品を貫くテーマに思いをはせられるようにようやくなってきたんでいろいろ見てみます
エンターテイメントを客観的にみれるようにもなったと自認してるけどまだ自分で作れるほどエッセンスを取り込めてない
この先の段階に行けたらいいんだがなぁ 実生活を充実はニートにゃ難しい 中途半端に孤独に順応しちゃったし。
親と喧嘩してゲーム製作に現実逃避しようとしてたわ ちょっくら謝ってくる
>>383
つまらないと思われがちなもののなかに楽しみを見いだすってことですね
>>384
プレゼンはせんで批判的な視点持つに留めます!!
394:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:50:46.16 X3VLnXHX.net
>>377
そこはお前せめてひっかけろ。
モーナニー
ランニー
ディナニー
395:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:51:43.89 X3VLnXHX.net
>>381
逆。
悪いゲームをよくみる。
396:名前は開発中のものです。
15/08/17 22:02:50.90 15wIMsit.net
>>381
自分の理論だが、
いいゲームが作りたかったら、いいゲームがどんなゲームか整理すること
自分が作りたいゲームを作るなら、他人の意見を聞かないこと
金稼げるゲームが作りたいなら、社会の仕組みを知ることじゃないかな
シンプルに考えれば当然そうなる。
逆に「いいゲームに触れてる」って断言できる事は、
何がいいゲームなのか理解しているって事になる
いいゲームを作りたければ、他人に見せる形にする作業だけで済むんだから、結構早い話に思える
397:名前は開発中のものです。
15/08/17 22:07:34.17 oR/BFJ1T.net
俺は389と同じで悪いゲームで勉強したな
以前凄くつまらないゲームをやってそれがなぜつまらないか調べたり考えてたら色々わかった気がした
398:名前は開発中のものです。
15/08/17 22:24:36.78 yGKvq7vc.net
>>364
ゲーム作り始めても途中でやる気なくなってやめてしまって
少し時間が経ったらまたゲーム作りをはじめるっていう現象を
うまく表現したすごろくになってると思いますw
>>370
ゲーム作りにおける大ヒットさせる難しさを思い知らされますよねw
399:名前は開発中のものです。
15/08/17 23:03:06.84 eF8sZbR9.net
>>390
自分のいういいゲームっていったらなんだと思ったら評価の高いAAAタイトルだったり自分がやって面白いゲーム程度の意味だった
どういうものを目指すかから考えてそれにあったゲームでいいもの悪いもの見てみます
>>389
凡ゲーを良ゲーに変える方法考えるのもクソゲーをましにする方法考えるのでもいい思考訓練になりそうですね
自分の感性を磨くことといろんな作品みて考える癖つけます ありがとうございました
400:名前は開発中のものです。
15/08/17 23:18:16.76 x6qO7siF.net
2チャン見る時間を作業に使えばもう少しマシゲーになる、と思った。
401:名前は開発中のものです。
15/08/18 00:44:03.13 P1ic3YzK.net
テストプレイしてもらって直す
402:名前は開発中のものです。
15/08/18 03:32:29.52 pD33FNlg.net
リファクタリング街道一直線!!!
403:名前は開発中のものです。
15/08/18 06:36:55.36 ZMOzhETp.net
>>392
ゲ製の実体験を反映しているので、
そう思ってもらえたらいいのかなw
ゲームとしてみたらもっとバランスよくしたほうがいいかもしれないけど
リアルなゲ製を追求するならもっと要素増やしたり厳しくなるのかもw
>>381
遠藤さんのゲームデザイン実況中継の本読んだら
面白いゲームに触れてなぜ面白いか分析するのもひとつの方法っていってたような気がする
上でいっているような反面教師から勉強するのもありだと思う
404:名前は開発中のものです。
15/08/18 09:16:02.71 ZNW709dd.net
面白いゲームやって面白いゲームが作れるようになるなら
かなりの人が面白いゲーム作れることになる
だが実際はそうじゃない、分析しながらやってないからだ等の異論はあるだろうが
やはり人とは違うことをしたほうが良いのではないだろうか
つまりここで聞いた、人から聞いた方法では駄目なのではないだろうか
405:名前は開発中のものです。
15/08/18 09:23:22.29 sNHp7K5J.net
そのロジックは面白いから、参考にしよう。
406:名前は開発中のものです。
15/08/18 09:40:01.16 7M2C86x3.net
面白いゲームを想像するだけならほとんどの人ができる。
それっぽく作りきれる人はたまにいる。
最初の面白さが全部再現できるまで作りきれる人はほぼいない。
407:名前は開発中のものです。
15/08/18 09:56:15.34 qeO+VPmb.net
最初は理想は低く持て
完成したらもとの理想より高い作品になっている
次に作る作品は最初作ったものより少し理想の高い作品を作れ
完成したら最初の作品の2倍良い作品になっている
これを繰り返せば最終的に自分の求めていた理想の作品が作れる
一歩ずつ進め
決して焦るな
408:名前は開発中のものです。
15/08/18 10:03:26.82 5/YQ7KmQ.net
>>401
俺が参考になったわ。
最初っから理想が高過ぎた。
助言助かる。
409:名前は開発中のものです。
15/08/18 10:40:44.87 7M2C86x3.net
俺の場合は、完成させれると思った規模の仕様より、もう少し小さな仕様書を作れ
それなら作れる。
って感じだな。
410:名前は開発中のものです。
15/08/18 10:48:29.69 yg9Sc/1t.net
>>398
小説とかと同じで書ける人は訓練という名前の努力しないでできる(と思う
それは頭で世界を作り上げるとか楽しみでやってたことが別途役に立ってるのではなかろうか
それと同じことがゲーム製作にもいえそうでゲームを完成させて試行錯誤する以外のtipsというか素振りの練習みたいなことはあるんじゃないかな
binding of issacの作者はsuper meat boyの前に何作か作ったようだけどそれだけじゃなくて彼の私生活に秘訣があるんじゃなかろうか
ゲームには芸術的要素もあるけど職人的な何年も訓練しないと身に付かないってんじゃなくて継承可能な技術の塊のはず
要は俺が楽したいって話だけど
411:名前は開発中のものです。
15/08/18 11:33:17.47 5/YQ7KmQ.net
>>402だが、
FF等のRPGを完成させるのに、ストーリーの重要性は極めて大きいと思う。
俺は失敗した小説を最後まで書き上げたが、勉強になってる。
簡単なRPGならささっと決まるだろうけど、長編等になる場合は、ストーリーをあらかじめ決めておかないと、途中で破綻し始める。
面白く無くても良いから短編を一冊、書けば分かるよ。
412:名前は開発中のものです。
15/08/18 13:17:51.03 P1ic3YzK.net
ゲーム作ったらあとからストーリーとか必要なキャラクター足してる
413:名前は開発中のものです。
15/08/18 14:02:12.25 7M2C86x3.net
ツールを使うのと自分でプログラムするんでもかなり違いそう
俺は一番最初にメモリの使い方から何から詳細に決めなきゃならないから作り直しとかかなり有り得ない
414:名前は開発中のものです。
15/08/18 14:07:36.31 J4I2762Y.net
今まさに、自分が思ったより大きかったゲーム規模に驚いているところな訳だが、
ベースはほぼ出来上がってきたからこのまま突っ走るわw
ブラッシュアップして良いものになるのは当然。時間を掛けれればね。
その掛けれる時間とクオリティを把握しているのがプロの仕事なんだろうね。
415:名前は開発中のものです。
15/08/18 17:04:08.17 DjX4+NTg.net
全てのプログラミングはリファクタリングに通ずる!
416:名前は開発中のものです。
15/08/18 17:08:58.60 DjX4+NTg.net
先ず、リファクタリングより始めよ!
417:名前は開発中のものです。
15/08/18 17:35:10.66 DjX4+NTg.net
リファクタリングに入らずんばコードを得ず!
418:名前は開発中のものです。
15/08/18 17:37:03.66 tpghz4KB.net
リファクタリングにあらずんば人にあらず!
419:名前は開発中のものです。
15/08/18 18:04:36.77 DjX4+NTg.net
リ、リファクタリング清盛……!?
420:名前は開発中のものです。
15/08/18 18:47:36.39 tpghz4KB.net
リファクタリングなんかせんでも、へーけへーけ。
421:名前は開発中のものです。
15/08/18 19:50:50.96 J4I2762Y.net
言葉はもういいから手を動かせよ
422:名前は開発中のものです。
15/08/18 19:57:55.54 LPw2Xdp8.net
>>400
>面白いゲームを想像するだけならほとんどの人ができる。
最初の一歩から既に間違い
面白いと錯覚してるだけ 地に足の着かない妄想に囚われてるだけ
ほんとに面白いのか? と踏み込んで考える訓練をしてないとゴミとお宝の区別もつかない
そういう夢の残骸(ゴミ)にまみれたこの板で、俺達は生きている
423:名前は開発中のものです。
15/08/18 20:08:01.86 dUne8zeK.net
お前の面白いゲームは俺にとっては面白くない
俺にとって面白いゲームはお前にとって面白くない
俺とお前のどちらかを大衆におきかえる
これがすべて
424:名前は開発中のものです。
15/08/18 20:12:03.19 ecFnDjLx.net
面白い部分だけしか見えてない
実際作ってみると驚くほどつまらない
425:名前は開発中のものです。
15/08/18 20:51:50.57 AiskP/q/.net
難しいこと考えずに自分が作りたいゲーム作りゃええ
他人なんざ気にするな
426:名前は開発中のものです。
15/08/18 21:33:25.28 kJQA4Et/.net
>>416と>>418が核心的なこといった気がする
どの一部も一部としては存在できずシステム全体として評価される
し、面白いと思った要素も実際に面白いかも動かしてみないとわからないってことか
手を動かしたいんだけど自分の作りたいものがはっきりしてなくって大衆受けするもので作れるものを模索してる
427:名前は開発中のものです。
15/08/18 23:34:56.83 /1xk9oMw.net
なぜ大衆受け?
誰でもMinecraftみたいな大ヒットは生み
428:出したいだろうけど その天才ノッチすらゲーム開発で食えるとは思ってたけど大金持ちになれるとは思ってなかったと言ってる つまり大衆受けなんて狙ってなかったんだろう まあこれは例えだけど、大衆受けなんて狙っちゃ見たことあるゲームの劣化にしかならないと思う ニッチ層を狙おう!
429:名前は開発中のものです。
15/08/18 23:37:29.69 dUne8zeK.net
世界一面白いゲームは過去にあったけど
200人くらいしかその存在を知らない
もちろん過去に埋もれてタイトル名を検索しても出てこないし
お前らも知らない
それは最初から存在しなかったのと同じなのではないか?
430:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:11:49.27 4leY/CNN.net
それは違うだろ。
今後重力の謎とかが分かって来るだろうけど、まだ分かってないことが無いわけではない。
ましてや、そのゲームは有る。だったらせいぜい「≒無い」くらいだろ。
431:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:17:09.00 4leY/CNN.net
だからどんなクソゲーな仕上がりになるととしても、作りたいゲームを作るべきなんだよ。様々な事情で完成せずに終わるかもしれなくても、歩き続けなきゃどこにも辿り着けない。
432:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:46:28.41 OKTZf1Ip.net
Minecraftよりも先にサンドボックス型のゲームを作ってた日本人がいたそうだが、
それって、(作った本人にとって)意味あるの?
Minecraftが大流行したからといって、その人にお金が少しでも入るわけでもない。
という意味では、そのゲームはサンドボックス型ゲームとしては、史上存在しなかった
も同然だ、という話なら、>>422に同意。
433:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:51:51.79 OKTZf1Ip.net
しかし、ユーザーが200人しかいなかったとしても、10000円で発売したゲームが200人に売れたという
ことなら、200万円の売り上げという形で、個人開発者にとっては、100%の「現実的」意味がある。
そこに、ゲーム史上というマクロな話を持ち込むのは、スレタイ民的には、己の現実から遊離したたわけ者
の発想だろう。ゲーム会社の経営者じゃねえんだし。
という意味では、>>423-424に同意。
434:名前は開発中のものです。
15/08/19 02:50:58.44 YbyCkl7q.net
作った本人にとって意味があるのか?と聞かれれば、
それは本人に聞かないと分らないだろ。
それに、マイクラと完全に一緒なクローンでもない限り、
同列に考える事自体がおかしい。
売れる売れないで判断するなら、成功したか失敗したかで判断すべきであって、
意味があったか無かったかという理論は、そもそも価値がない議論だ。
そもそも売ろうとしたかも怪しいしな。
その失敗を生かせれば、それは売れなくても意味はあったと思うし、
失敗とすら思っていないなら、意味を問う事自体が無意味だ。
つまり、その質問こそが無意味。
売り上げだけで議論するなら、どうやって売るかを考えろよ。
前提条件があまりにも脆弱すぎるわ。
435:名前は開発中のものです。
15/08/19 07:21:11.61 3NC8tM63.net
ちなみにそのフリゲ作者は死んだ
436:名前は開発中のものです。
15/08/19 08:20:10.23 4leY/CNN.net
神は死んだ。
437:名前は開発中のものです。
15/08/19 08:39:41.91 cnrMCGjf.net
まず自分の立ち位置を考えれ。
芸術作品を作ってるのか、工業製品を作っているのか?
前者なら好きに作るべし。
後者なら自分と世間のバランスをとらないといけない。
438:名前は開発中のものです。
15/08/19 08:50:54.07 5831dBOJ.net
なんだかみんな日常的にスラスラ完成させてるみたいな言いようだね
439:名前は開発中のものです。
15/08/19 08:53:51.00 iIuwRwNN.net
>>431
厭味か貴様ッッ!
440:メガネートさん
15/08/19 10:13:26.52 1W1aB9M8.net
Win10 勝手に情報送信してるらしい
URLリンク(gigazine.net)
たまに起動時に通信できなくて再起動してるけどもしや・・・ただのバグかな(ヽ´ω`)
441:名前は開発中のものです。
15/08/19 10:41:58.22 MxnP9i/I.net
>>420だけど大衆って言葉が悪かった 評価されるって方がしっくり来る。少数でも評価してくれればいいよ、大ヒットでなくても
そのためにはニッチを狙うってのも同意
>>430についていうなら自己満足自己表現のためでなくを他人に楽しんでもらうのを作りたいから社会のニーズには応えなければ
ここ数日の話で進むべき方向がわかったし足りないものもわかったぜ
442:名前は開発中のものです。
15/08/19 11:11:47.69 qpbPQx6Z.net
そもそも面白いゲームなどは存在しない。
なぜか。
面白さというものは後付けされるものだからだ。
たんなるジャンケンではそのうち飽きる。
しかし金のかかったジャンケンはどうか。
好きな異性との野球拳はどうか。
面白さというのは勝利に対するご褒美で決まる。
443:名前は開発中のものです。
15/08/19 11:13:09.30 5831dBOJ.net
>好きな異性との野球拳はどうか。
これは楽しくないだろう
444:名前は開発中のものです。
15/08/19 11:16:56.79 is9V1f+D.net
じゃんけんでも、完全にランダムじゃなくて
次に出すものを予想できるようなものを提示するとかさ
短時間で推理するのもけっこう脳を使う
445:名前は開発中のものです。
15/08/19 12:36:43.07 YLyrvn8B.net
国立音楽院は、専門学校です。
446:名前は開発中のものです。
15/08/19 13:05:13.81 2rsKnq8K.net
レベルアップのゲームデザインって本には入れたい要素から面白くないものを除いたら面白いものが残るはずだっていう消極的に探す
話が載ってたな
遊んで面白いものがあるってのはプレイヤーとしての経験から確実 それをどう作るか
447:名前は開発中のものです。
15/08/19 13:54:54.14 qpbPQx6Z.net
ジャンケンに勝ったら女の子とベロチューできる。
ジャンケンに勝ったら女の子のおっぱいをしゃぶれる。
ジャンケンに勝ったら女の子のカラダにチンポをぶちこめる。
最高だろ?楽しめるのは男限定だが。
448:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:11:12.28 zDwIUsoS.net
こういう奴がプレイヤーにせよ作り手にせよエロゲーに走る
ゲームってエロゲーだけじゃないのは皆がご存知のとおり
449:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:13:12.32 zDwIUsoS.net
例えば田代まさしは前者と同類
450:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:17:05.98 /itpE6El.net
僕は言いたい
消極的やなくて、消去法やろうが!
451:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:19:22.73 qpbPQx6Z.net
エロゲーなんてもうずっとしてねえよゴキブリ。
読みが浅すぎるんだよド阿呆が。
452:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:20:36.88 33VA/NJN.net
エロゲー作ろうとしてますごめんなさい
453:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:20:56.20 ZqdXPek6.net
エロゲーは作っても将来身内に明かせないのが辛い
自分の子供に遊んでもらえないのは作りたくないなあ
454:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:23:56.83 qpbPQx6Z.net
実は俺もエロゲーを作りたいと思っている。
455:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:32:25.61 zDwIUsoS.net
俺なら目の前の200万だな。
サンドボックスという名の大義名分も(大東亜共栄圏)
エロという名のシャブも(田代まさし)
必要もねーわ!
456:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:34:05.78 JUI8YIVw.net
>>447
おいID変え忘れてるぞ無能
457:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:40:03.69 qpbPQx6Z.net
俺様がいちいちIDなんて変えるわけねえろ。
なんでコソコソしなきゃならねえんだよ馬鹿が。
458:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:58:20.18 JUI8YIVw.net
言ってることが支離滅裂だしただの池沼か
459:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:21:24.28 1rzOFyV0.net
ん?もちつけ。
エロゲはしてないが、作りたいと言ってるだけだから支離滅裂ではないぞよ。
460:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:21:41.60 qpbPQx6Z.net
お前の感想なんて聞いてねえよアホ
461:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:23:13.13 qpbPQx6Z.net
>>453は>>451への書き込みということだけは明記しておこう。
462:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:29:55.55 sjsfkbtQ.net
>>439
その本を真に受けて障害物を取り除いてたら
結果的に達成感までなくなりそうだな
今っぽいとも言えるけど
463:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:44:15.70 2rsKnq8K.net
流れをたちきるためにurl投下 redditから引っ張ってきたけどいまいちか
21この参考リンク集
URLリンク(gamasutra.com)
役に立ちそうなもの一覧
URLリンク(notabug.org)
>>455
たぶん俺の言い方が悪くて伝え間違ってる。ゲームのブレストしていろんな要素を入れようと試みてから、いれた要素がうまく機能しないなら除くって話
464:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:44:49.95 +LrT9EqE.net
Think different!!!
465:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:45:21.19 /0gsN3/W.net
ID:qpbPQx6Zって友人いなさそうだな
466:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:46:41.84 +LrT9EqE.net
いざ! リファクタリングへ!
467:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:48:45.24 +LrT9EqE.net
天上天下唯リファクタリング独尊!
468:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:13:44.30 2rsKnq8K.net
%報告君がリファクタ中毒ジャンキーになってんのw?
毎日一定量のっ作業できてるであろうのにこんなに時間かかるのは相当な大規模な改修してんのかな
思うにリファクタにかける費用は保守拡張性との兼ね合いだから一個のゲームならぼちぼちにしてもよさそうだが。
まあ練習にはなるから好きにやってくだされ
469:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:25:44.44 9bcF1iTV.net
あっはっはっはバレたか。「気」が読める人なのかな?
MVCの境界をいじってしまっているため、あーでもないこーでもないと納得行くポイントを探ってます。
モデル部分の設計が確定すれば、あとは一気に行ける(予定)。
さっきうまい実装方法を思いつけたから、これで迷いは解消されるはず!
470:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:31:48.83 4leY/CNN.net
なんか1日の作業時間が1-2時間程度で辛い。バグとか不具合とか機能追加とか数個仕上げると今日はもうイイやってなっちゃうんだよなあ。まったくしないよりはイイんだけど、も少し進捗スピード上げたい。
優しい人、こんな俺を叱り飛ばしてケチョンケチョンにしてくれ。ぷー
471:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:40:59.70 qpbPQx6Z.net
Javaをインストールした。
そしてハローワールドを表示させることに成功した。
472:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:53:36.29 /gNsJDZU.net
>>463
ごく近い期日でマイルストーンを置いてみるとか
例えば7日以内に〜の機能を完成させる、みたいなの
というか2時間位でバグと不具合と機能追加まで出来てしまう作業速度がうらやましいわ
473:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:55:43.26 WvXYH84L.net
>>464
Eclipse使ってる?
474:名前は開発中のものです。
15/08/19 17:02:05.97 qpbPQx6Z.net
今のところテキストエディタ+バッチファイル+コマンドプロンプトで十分だな。
そのうちエクリプスを使うかもしれんが、いまんところ不明。
475:名前は開発中のものです。
15/08/19 17:33:24.55 0VBv8UCw.net
>>463
俺も同じだ
むしろ丸々1日作業しない日とかもあるしかなりムラがある
作業するまでも時間かかるしなかなかエンジェンかからん
ハァ、もっと集中力がほしいJェ・・・
476:名前は開発中のものです。
15/08/19 18:51:02.78 WvXYH84L.net
EDD、エンドルフィン
477:動型開発! ドーパミン駆動型人間はあかん
478:名前は開発中のものです。
15/08/19 19:05:05.58 EZGkIJz+.net
ところで最近体動かしてる?
俺暑くて全く運動してないんだが
479:メガネートさん
15/08/19 19:07:22.57 1W1aB9M8.net
運動しないと体中おかしくなります
ソースはおれ(ヽ´ω`)
480:メガネートさん
15/08/19 19:08:46.88 1W1aB9M8.net
立ちPCしながら小刻みにプルプル動いてます(ヽ´ω`)
481:名前は開発中のものです。
15/08/19 19:13:14.34 WV672FlU.net
今日の成果 タイトル決めた。概要もテーマも決めたが中身はまだないw
オープンソースの参考になるやつでも探すか 何から手をつけるかさっぱり
482:463
15/08/19 20:14:01.67 9OJZ++pF.net
そだよねー
エンジンかかるまでも時間かかる。
マイルストーン作戦、試してみます。
頑張るぞー
483:名前は開発中のものです。
15/08/19 21:16:22.35 qpbPQx6Z.net
俺は家でニート三昧の生活をしていたら痔になった。
ニートひきこもりでいるのはいいが、
運動だけはしておいたほうがいい。
そして俺はオナホール(ゲルトモ)を握り締めた。
484:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:03:53.39 q3Y3jW+3.net
>>365書いたものだが気づいたことあるので燃料投下
フィクションのストーリーに引かれる理由ってその本やゲームのテーマが自分にも関わりのあるものだからと思った
>365の番組で人は何らかの形で物語を必要としてるって話があったのだがそれは古代から神話や民話が語り継がれたことで証明されてる
で、その物語の隠喩が自分の興味のあることの追体験というか再現みたいな場合にひとは共感するんだと思うようになった
ゲームの場合はそれにさらにインタラクティブな要素いれて作れたら名作ができるっていうことをいまさらはっきり理解しましたとさ
485:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:22:47.85 qpbPQx6Z.net
シナリオライターだの小説家は、
・博識であること。
・人気者であること(魅力的であること)。
が求められるからな。
ていうか句読点を粗末にする奴はライターを語る資格はないと思っている。
意図的に省いているのなら問題ないが。
486:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:41:14.99 qpbPQx6Z.net
0時になったら本気を出す!!!
487:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:41:54.93 vaSb1e5h.net
今日もすごいのが出てきたな
何はともあれ、他人の否定よりも自分のゲームを作りましょう
488:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:44:59.77 qpbPQx6Z.net
ゲーム作りに必要なのは、紙と鉛筆と消しゴム、そしてサイコロだ。
489:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:00:40.43 zeIpw+nd.net
>>478
本気出す前に、sageを覚えてくれないかな……
490:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:08:20.48 YbyCkl7q.net
NGが加速して見えないw
100%自分の中に無いものは共感できない
100%自分の中にある物はつまらない
ストーリー物は時系列があるから、時折共感や感銘を呼びやすいってのはあるだろうな
491:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:25:04.96 RbPQBznz.net
>>477
ミスってるのちょろっと言って良いか?
・人気者であること(魅力的であること)。
句読点は()の後には使わない。
「あること。(〜〜)」というのが正しい使い方。
使い方を間違えては勿体無い。
492:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:25:10.12 iIuwRwNN.net
ストーリーとかフレーバーだけでいいや
俺はゲーム付きストーリー鑑賞機を見たいんじゃなくてゲームがやりたいんだあー!
493:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:28:11.70 RbPQBznz.net
>>477
スマン。
調べたらどっちでも可だったようだ。
494:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:27:32.30 fhyqMFc/.net
インディーゲーム開発者の交流イベント『INDIE STREAM FES』が今年も開催へ アワードへのエントリーは8月23日まで
URLリンク(getnews.jp)
495:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:30:11.21 KM/u3X4V.net
いちいちNGしたことを宣言する奴ってなんなんだよ。
黙ってりゃいいだろみっともない。
ブリブリ、ブリゴキだな。
さて、かあさんの作った肉じゃがでも食うか。
496:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:30:44.31 JD01oLYj.net
はいNG
497:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:35:05.12 tFUCsKQn.net
このageってどろぼうじゃね?
498:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:48:18.93 KM/u3X4V.net
ヤヴェエ、かあさんの肉じゃが食ったら眠くなってきたわ。
0時からロケットスタートする予定だったのに。
まあいいか。まだ時間はたっぷりある。
499:名前は開発中のものです。
15/08/20 06:22:42.91 7oK6gc/H.net
>>439
あの話は、面白いかどうかは主観的なもので開発中に分からなくなることが多いから、
開発途中で「おもしろくない」部分を切り捨てる作業を何回かしていくことで、
核になる部分を磨こうってことだよね
で、おもしろくないと感じる部分を切り捨てる場合は躊躇しちゃいけない、と
面白いと思ったものを取り入れる→再構築→面白いと思ったものを〜
という作業が必要になるって話なので、必ずしも最初のアイデア出しの部分のことを言っているわけじゃないよ
500:名前は開発中のものです。
15/08/20 06:25:57.52 7oK6gc/H.net
ああ、ごめん
>>456で注釈入ってたね
かなり示唆に富んだ良書なので、誤解されるのはちょっともったいないかな、と思った
501:名前は開発中のものです。
15/08/20 08:05:29.29 2HtX/7g1.net
おらあー!オメーら起きろー
502:名前は開発中のものです。
15/08/20 08:46:40.16 kD8t9IgN.net
おら、親に顔向けできないエロゲー作って一発当てようと思ってるksども
朝だぞ起きろ
503:名前は開発中のものです。
15/08/20 09:18:40.83 fhyqMFc/.net
下請けの日々を乗り越え作った自社ゲーム、結果は「スタジオ閉鎖」。
KickstarterとSteam早期アクセスを経たインディースタジオの終焉
URLリンク(jp.automaton.am)
504:名前は開発中のものです。
15/08/20 09:24:37.24 fhyqMFc/.net
横ではなく上へ上へ、広げるのではなく“積み上げて”ゆく
異色の都市建設シミュレーション『Block’hood』
URLリンク(jp.automaton.am)
505:名前は開発中のものです。
15/08/20 10:18:48.59 Xt6K6V0c.net
>>494
その親もエロい事してお前を作ったんだから気にすんな。
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3694日前に更新/227 KB
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