【ウディタ】WOLF RPG ..
70:名前は開発中のものです。
15/07/19 16:53:11.82 go4dhsHN.net
ウディコン出ようと思うけど戦闘システムが思い付かない
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15/07/19 16:57:44.03 bgTKpBXv.net
>>68
ドカポンのシステム再現でもやってみたら?
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15/07/19 19:44:52.85 A6cWMy8c.net
>>66
その質問したの俺だけどお前は一体誰なんだよ
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15/07/19 20:05:37.64 EQD4nVZt.net
>>70
被った?
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15/07/19 20:19:55.67 k2o/S3T+.net
ウディタ一派も一枚岩ではないからな
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15/07/19 21:10:41.02 5GQbyVyK.net
実はその質問をしたのは俺だったのでは?
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15/07/19 21:23:37.00 ug1ASBT7.net
いや俺かも?
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15/07/20 08:55:50.56 389cMDeg.net
ああーそうそう、お前だったわ
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15/07/20 10:11:47.56 sSBM9QPi.net
めでたしめでたし
はい次の方どうぞ
79:名前は開発中のものです。
15/07/20 10:43:37.09 B4+c4JI8.net
次、自分いいっすか
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15/07/20 15:51:25.18 vi3VC7vS.net
一週間切ったな
ウディコン
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15/07/21 09:27:46.43 Zop0t5tt.net
オワコン
82:名前は開発中のものです。
15/07/21 16:56:35.93 yz1qv4in.net
今年もどうせK部が出てきて荒れるんだろうな
83:名前は開発中のものです。
15/07/21 17:54:10.37 cpbmbx1n.net
結局新スレ立てたみたいだし、コンネタはあっちでやってくれ
84:名前は開発中のものです。
15/07/21 19:41:33.06 WNUtqr5a.net
スレタイからウディコン抜きやがって
どーせあのスレも川崎部が情報操作のために立てたんだろ?
85:名前は開発中のものです。
15/07/21 20:01:40.17 o0UTFtZ8.net
まあ今年も暴れる奴は出てくるだろうな。
86:名前は開発中のものです。
15/07/21 21:04:01.52 U02V4tzK.net
だろうな、どころか2年前からK部がずっと暴れとるわ
87:名前は開発中のものです。
15/07/21 23:48:21.85 Kbnl8fUi.net
どういう風に暴れてんの?
ウディコン知ったの最近だからなぁ
88:名前は開発中のものです。
15/07/21 23:55:28.60 WNUtqr5a.net
いいかよく聞けよ
川崎部って言う団体がウディコン上位にいるだろ?
こいつらは組織票を行いウディコンを無価値にしたんだ
もし川崎部を擁護している奴がいたらNG入れて餌を与えるな
89:名前は開発中のものです。
15/07/22 00:03:48.94 QrqUAzqv.net
そんなことより順位で負けた瞬間それまで称えてた作品を
叩きだしたっていう逸話のほうが最高に面白い
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15/07/22 02:02:57.77 oS0Y6a83.net
>>87
そんなのあったの?
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15/07/22 02:49:39.69 UIHC5N+X.net
スレリンク(gsaloon板:30番)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
92:名前は開発中のものです。
15/07/22 06:21:55.18 GoFW4G3F.net
>>88
早川雪子本人がツイッターでやってくれたよ
それで川崎部だけ擁護して他の有力作者を叩く荒らし=川崎部説を疑う人間は居なくなった
93:名前は開発中のものです。
15/07/22 11:11:29.33 bQp3fUqF.net
キモオタは凄い妄想が凄いな
自分の事だろそれはw
ゲームなんか作ってないで働け
94:名前は開発中のものです。
15/07/22 11:45:45.28 UwIb/sbF.net
?
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15/07/22 15:02:24.68 tY+fVjo6.net
見ちゃダメ!
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15/07/22 18:26:08.21 abRhauMM.net
さっそく本人が
97:名前は開発中のものです。
15/07/22 20:12:40.95 GjK8z/L9.net
やべー早すぎるww
週末までまてや!
98:名前は開発中のものです。
15/07/22 20:29:04.02 GoFW4G3F.net
事実に対して妄想レッテルとか
ゲーム作ってたらキモオタ扱いならお前何しにここ来てるんだよとか
絶対テメー働いてないだろとか
同人板で他の作者を叩きまくって嫌われたら
「お前らもゲーム作って作者の苦労を知れ」とか説教した癖に
ゲ製板で叩かれたらゲームなんか作るなと説教してるとか
マジで何処からツッコんだらいいのかわかんねえよ
99:名前は開発中のものです。
15/07/22 21:49:06.41 SqwVLD28.net
これが川崎部なん?
100:名前は開発中のものです。
15/07/22 22:05:12.87 lgawvJvO.net
川崎神 降臨
101:名前は開発中のものです。
15/07/23 01:15:04.86 TaDY7ziT.net
>キモオタは凄い妄想が凄いな
読解力が試される文章を簡単に書ける早川さんはすごいなぁ!!
102:名前は開発中のものです。
15/07/23 02:01:00.94 Fdc73OX7.net
ウディタの話ししよ
BGM再生にもディレイがほしいよね
並列でするか・・・
103:名前は開発中のものです。
15/07/23 09:47:33.53 RVm8eX3a.net
話題を振りながら自己完結するという荒業
104:名前は開発中のものです。
15/07/23 12:32:51.34 KgHee/Y2.net
ウディコンに出せればそれなりのコメントを貰えて今後の参考になるだろうから
川崎部の事はともかくウディコン目指して作ってる人は頑張れ
どうせ上位に入ったところで何か貰えるわけでもないしな
105:名前は開発中のものです。
15/07/23 12:50:36.20 jGZUpgGz.net
URLリンク(www.dlsite.com)
ウディタのエロゲならこれが凄いなw
106:名前は開発中のものです。
15/07/23 12:54:22.98 9kgdeGlG.net
凄い度胸だな
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15/07/23 13:19:29.62 BJq4520i.net
絵はそんなに悪くないけど他がデフォすぎて人目を
引きにくいかもね
108:名前は開発中のものです。
15/07/23 14:03:30.10 9kgdeGlG.net
絵もデフォじゃないにしろ自作じゃないだろこれ
なんか見たことあるぞ
109:名前は開発中のものです。
15/07/23 14:10:14.03 KgHee/Y2.net
この絵って有料素材でなかったか?
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15/07/23 16:41:20.31 q6syuJpr.net
なにが凄いってマッピングの常識すらわかってないところ
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15/07/23 16:45:27.45 BJq4520i.net
まぁシェアでだす出さないは自由だし・・・・
フリーでも俺はいらんけど
112:名前は開発中のものです。
15/07/23 16:47:01.67 BJq4520i.net
てか18禁でそんだけ作数だして全部2ケタいくか行かないかって成果でも
作り続ける根性はあるいみすごいかも
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15/07/23 17:44:21.95 gjhIBzKj.net
根性なのかな?
マッピングすらできてないし何も考えていないで作ってそう
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15/07/23 22:13:59.74 9LHhI0qZ.net
まあ、スレ違いだから
エロはエロ同人板のウディタスレでな
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15/07/23 23:16:27.06 8sjqJkAA.net
今北産業
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15/07/23 23:21:57.80 BoSV9hAQ.net
ざくざくアクターズの大型アプデ来たぞ!!
URLリンク(hamusuta.blog-rpg.com)
117:名前は開発中のものです。
15/07/24 05:36:38.39 23EN9Q/E.net
上の騒動をウディコンスレに転載して
どっちもどっちの引き分けだわーと印象操作してた奴がいるが
地味にK部だと認定してて吹いた
118:名前は開発中のものです。
15/07/24 06:45:11.19 J+J3s/qc.net
質問→質問スレ
コミュヲチ→ヲチスレ(なし)
イベントヲチ→ウディコンウディフェススレ
エロ→エロ同人スレ
このスレいらないな!! 解散!!
119:名前は開発中のものです。
15/07/24 07:22:41.76 Ji+F7FcT.net
ロープレジェネレーター
URLリンク(sekisekki.net)
わかりやすく、手軽にRPGゲーム等を制作することができる無料のゲーム製作ツールです。
■特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があればカスタマイズができます
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15/07/24 07:28:03.54 P7UYFepO.net
>>116
もうここに来るなよ!
121:名前は開発中のものです。
15/07/24 21:30:44.80 HDRR2YCZ.net
過去のウディコン見てみたけどレベル低すぎワロタ…w
真剣に面白いゲームを追及するのかと思いきや思いついた物を形にして遊んでるだけなのねw
122:名前は開発中のものです。
15/07/24 21:51:32.59 +TLUvc9V.net
追求を追及とか言ってる奴が言えたことかね
123:名前は開発中のものです。
15/07/24 22:48:20.48 ZUhSc+BX.net
同人の遊べるタイプのゲーム制作者から見ればしょぼすぎて笑いじぬレベルの作品しかないからな
124:名前は開発中のものです。
15/07/24 22:58:26.90 nw+cX5hg.net
後悔しないほうがマシなんじゃねって作品しかないよな
片道勇者も糞だしな
125:名前は開発中のものです。
15/07/25 01:20:13.00 PmrRv5ce.net
2000いった片道を糞とな
126:名前は開発中のものです。
15/07/25 01:27:51.32 4PeAPfZ0.net
ドラモンとか見てるとその数字もなあ
127:名前は開発中のものです。
15/07/25 02:19:12.01 DOMf1+9i.net
誤字指摘されて怒りの機内モードポチポチわろた
128:名前は開発中のものです。
15/07/25 04:06:16.37 HUDdTwTU.net
人の事ばかり気にしてないで自分が作った作品公開しなよ
129:名前は開発中のものです。
15/07/25 10:17:46.35 Fo4hyMiR.net
じゃあお前からな
130:名前は開発中のものです。
15/07/25 12:21:30.23 XMI6wspq.net
夏はお客様が多いな
131:名前は開発中のものです。
15/07/25 16:11:31.46 fxPOxSzn.net
ウディコン間に合わなかった
132:名前は開発中のものです。
15/07/25 17:54:28.00 pjAAXTkc.net
まだ始まったばっかりやで、受付期間終わるまで頑張れや
133:名前は開発中のものです。
15/07/25 18:15:08.45 Fo4hyMiR.net
半年かけて作った作品を3日で作った作品で超えるのが優秀な作者
134:名前は開発中のものです。
15/07/25 19:32:13.71 zh3lRd6D.net
おれも結局何のアイデアも湧かなかった。
お前らでゲームプロット考えてくれ!
今更だが>>26
Bにして、ペナルティは極端には面倒くさくない手間で
再回収するすべが与えられるっていうのはどうだろう。
135:名前は開発中のものです。
15/07/25 19:58:53.06 v0aN2R7v.net
デスペナは
・ボス戦手前のセーブ
136:ポイントから再開 ・再戦時専用セリフ ・敵も少し弱体化 とかいうのを考えたけど緩いかな
137:名前は開発中のものです。
15/07/25 21:05:20.11 XMI6wspq.net
このボスを倒したことにして先に進みますか?
138:名前は開発中のものです。
15/07/25 22:39:04.64 2PCPp42q.net
>>133
そこまで親切なら、弱体化なくてもいいと思う
デスペナなんてダルいだけだから緩いくらいがちょうどいいよ
139:名前は開発中のものです。
15/07/25 23:26:27.50 eQ8nz6+h.net
戦闘に勝利で一度に経験値が入るんじゃなくて
一体倒すごととかダメージ与えるごとに小分けに経験値が入るようにしたら
敵を弱体化させなくてもそのうち勝てるようになるから良い
140:名前は開発中のものです。
15/07/25 23:30:11.32 XXgjkM9G.net
デスペナ無しでボス戦シビアにした方がよっぽどいいわ
141:名前は開発中のものです。
15/07/25 23:37:29.49 v0aN2R7v.net
>>135
というかこの書き方だとペナルティとは言えない事に気付いたわ、むしろ親切よな
前やったゲームで、RPGじゃないけど、負けたらボスが弱体化するシステムがあって、これいいなと思ったので
142:名前は開発中のものです。
15/07/25 23:50:34.37 eQ8nz6+h.net
RPGで弱体化したボスしか倒せないレベルのまま次のボスの所へ行けるようになっちゃうのはまずくないか
キャラのステータスよりプレイヤースキルが物を言うゲームならアリだと思うが
143:名前は開発中のものです。
15/07/26 00:00:04.75 nB3D1TVa.net
これはウィンドウサイズを倍位に拡大できないのですか?
どうもプレイ中小ささが気になる上にフルスクリーンでゲームするの慣れてなくて
144:名前は開発中のものです。
15/07/26 01:47:31.24 iEArc1no.net
>>140
game.exeの改造でウィンドウ枠サイズの変更は可能(640x800みたいにできる)
ただしマップチップやイベントの描画範囲は変わらない(20x15マス)
145:名前は開発中のものです。
15/07/26 01:54:46.24 iEArc1no.net
>>140
F4かF5あたりで大きさ変えれたかも
146:名前は開発中のものです。
15/07/26 04:09:50.98 hM8Q1N5/.net
デスペナのトラウマは初代のFF3かな
セーブできないし当時はファミコンは一時間までって風潮だったから詰んでた
そのあたりからFF派とDQ派が明確に分かれたと思う
147:名前は開発中のものです。
15/07/26 21:44:57.89 nB3D1TVa.net
f4完全に見落としてました。
無事解決!
148:名前は開発中のものです。
15/07/26 21:55:06.91 PKxb5sNy.net
FF3のラスダンは3時間以上かかるのにセーブポイントなしという鬼畜デスペナ
149:名前は開発中のものです。
15/07/28 14:36:23.96 UKz4T/Vg.net
狼煙ちゃんがちょっと前に、デスペナはむしろメリットになるほうが
ヘタクソでも楽しめてプレイされやすいんじゃね?
みたいな話をしてたおぼろげな記憶
150:名前は開発中のものです。
15/07/28 17:21:45.64 JGmMN8Fe.net
ひたすらぬるく親切にして、プレイヤーが望むならマゾくすることもできるみたいなバランスが好まれる感じはある
151:名前は開発中のものです。
15/07/29 18:02:29.66 TaqDcMhA.net
プレイヤーは基本ノーミス目指したがる生き物だから
ミスっても続けていいかなって思わせるぐらい緩くてもいいかもね
152:名前は開発中のものです。
15/07/29 18:26:52.50 8HALqWgr.net
PCゲーはRoguelikeでもなけりゃ大抵簡単にセーブロードできるからコンシューマとバランスが違う気がする。
昔のDQは全滅リロとかやらなかったな。
153:名前は開発中のものです。
15/07/30 11:33:43.85 fSYq3eb4.net
Windows10アプデした人いる?
アプデ後まともに動いてるか知りたいんだが
154:名前は開発中のものです。
15/07/30 12:28:22.55 LSBdk0rK.net
アプデしたけどまともに動いているよ
でも游ゴシックフォントをゲーム内で指定したらメチャクチャ
155:大きいんだけど これ俺だけなの?
156:名前は開発中のものです。
15/07/30 14:10:21.40 pp9LDQ+R.net
他のフォントはどうですか?
157:名前は開発中のものです。
15/07/30 16:42:44.61 LSBdk0rK.net
他のフォントは普通だったよ。\f[12]ぐらいかな?
游ゴシックだけ\f[16]ぐらいになって等幅プロポーショナルとは違った
レイアウト崩れが発生してしまう
俺はまだ詳しく調べていないしこれからクリーンインストール(OSの初期化)とかするから
とりあえず同じような現象起きるかどうか確認しておきたい
158:名前は開発中のものです。
15/07/30 19:36:50.07 3cMoCxmGv
タブレットPCでフリゲとウディタできるの?
159:名前は開発中のものです。
15/07/31 03:57:06.48 ZhQiwdPf.net
ワールドフロンティアはもっと内容充実させていいのよ?
elonaぐらいまでやってくれたら金払ってもイイ
160:名前は開発中のものです。
15/07/31 21:14:16.59 kNNQ57a4.net
Win10にしてみた
軽くしか触ってないが今のところ不具合はない
関係ないが録画がWindow側でできるようになっていて驚いた
161: 【凶】
15/08/01 01:08:46.00 oyL4L/29.net
うんこ
162:名前は開発中のものです。
15/08/01 15:00:52.27 hYdGpb2Z.net
今年のウディコンこれといった作品が無い
163:名前は開発中のものです。
15/08/01 15:30:57.93 cL7+pIZb.net
今年「も」だ(お客様並感)
164:名前は開発中のものです。
15/08/01 15:53:13.16 W+EmHkpD.net
面白いゲーム作る人はみんなエロゲとニコ動に行ったよ
そしてそれはもう「フリーゲーム」と呼ばれるものではなくなっただけ
165:名前は開発中のものです。
15/08/01 22:54:40.86 ASV5+txw.net
鯖調子悪い?
166:名前は開発中のものです。
15/08/02 00:01:13.92 qsKmfmw6.net
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
URLリンク(www.apamanshop.com)
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
URLリンク(www.o-naniwa.com) 事務員 東条 南野
URLリンク(www.o-naniwa.com) 岡田常路
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
URLリンク(www.apamanshop-hd.co.jp) 加茂正樹 舟橋大介
URLリンク(s-at-e.net) 大村浩次
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
URLリンク(s-at-e.net)
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
167:名前は開発中のものです。
15/08/02 20:19:01.11 gHQTJ/W/.net
ウディコン出してくる
168:名前は開発中のものです。
15/08/03 01:09:34.67 49mzJTaT.net
あと360日近く制作期間の余裕があるぞ
169:名前は開発中のものです。
15/08/04 00:15:06.36 6/xJot5m.net
ウディタで、skyrimのようなオープンワールド(もどき)の宇宙SFフリーシナリオ、
マウスとキーボードを使ったスタイリッシュアクションRPG、
シリアス系メインクエスト、多数のやりこみ要素、収集要素、
サブクエスト多数(お使いなし)、自由な成長(レベルなし)
なゲームを制作してるんだけど、需要あるかな?
まだ、ゲーム自体はほとんど出来てないけど、
シナリオやシステム設定はほぼ出来た。後は作っていくだけ。
170:名前は開発中のものです。
15/08/04 00:26:02.98 Z/fh21bj.net
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐─ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
_______∧,、_| | /ヽ! | |ヽ i !_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽ { | ! |ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
171:名前は開発中のものです。
15/08/04 01:08:05.41 RZh1WGkS.net
>>165
うわーそれぜひやってみたい!
絶対プレイするからエターならんでがんばって!
あ、マウスかキーボード、じゃなく?
併用はイヤだー!
できたらキーボードだけがいいかな。
コンフィグあればいいけど。
172:名前は開発中のものです。
15/08/04 07:04:45.76 0a+WZzqe.net
コントローラーでもプレイ可能なように頼む
173:名前は開発中のものです。
15/08/04 08:26:24.56 yEY6jrz8.net
マップが糞ショボいと萎えるな
174:名前は開発中のものです。
15/08/04 10:56:30.26 pe6tl13P.net
URLリンク(www.dlsite.com)
挑戦する魂があるのはいいことだ
175:名前は開発中のものです。
15/08/04 11:17:00.11 0a+WZzqe.net
>>170
2つ売れてて笑える
176:名前は開発中のものです。
15/08/04 12:14:56.04 L1mDOk6+.net
>>165
SFでオープンワールドはなかなか聞かないし面白そう
177:名前は開発中のものです。
15/08/04 15:01:38.89 7GV7yyvc.net
URLリンク(www.dlsite.com)
値段設定も素晴らしいチャレンジ精神だ
178:名前は開発中のものです。
15/08/04 16:49:35.01 uf5shdvJ.net
これも一つ売れててわろた
179:名前は開発中のものです。
15/08/04 17:30:51.15 wbaez+pS.net
販売した作品をまず最初に買うのって大体家族とか身内なんだよな・・・・・・
180:名前は開発中のものです。
15/08/04 18:09:51.86 7GV7yyvc.net
健全ゲーで稼ぐのって相当ハードル高いぽいな
上記の奴は論外としても
181:名前は開発中のものです。
15/08/04 18:24:05.94 pe6tl13P.net
犬と猫の人ぐらいだな
成功してるのは
中毒性がないのは非エロでやるのは無理かなも
182:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:10:04.69 tsvpU3NG.net
マジかよ…
URLリンク(www.famitsu.com)
ウディタもバージョンアップしないのかな?
183:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:11:46.72 dWSaQUGR.net
ウディタはオワコン
184:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:48:21.83 dQO67/LW.net
スマホで出力できる点だけはうらやましいがあとはいらん
185:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:48:47.83 dQO67/LW.net
スマホに、だった
186:名前は開発中のものです。
15/08/04 20:57:20.96 qWYVuTMB.net
ウディタ終わったな
187:名前は開発中のものです。
15/08/04 22:36:15.01 GD1UwJ0s.net
アンドロイドもOKなら乗り換えるわ
道具にこだわる必要はないからな
より便利で高性能な方を使うのは世の道理
と、部屋の片隅に埃のかぶったVXを見ながら言ってみる
188:名前は開発中のものです。
15/08/04 22:51:40.85 xOWcIw89.net
新作ツクールはマルチデバイス出力できてスマホにも出力できるぞ
まあスマホゲー作るならcocos2dx使うけどな
189:名前は開発中のものです。
15/08/04 23:06:39.02 pe6tl13P.net
URLリンク(www.dlsite.com)
これもウディタっぽいな
しかも何気に50近くダウソされてるw
グラはなんかうまくはないが妙な中毒性があるw
190:名前は開発中のものです。
15/08/04 23:18:33.51 pe6tl13P.net
SRPG Studioはバージョンアップ凄いぞ
191:名前は開発中のものです。
15/08/04 23:25:37.71 Z/fh21bj.net
元がポンコツすぎるだけやろ
192:名前は開発中のものです。
15/08/04 23:57:07.66 6/xJot5m.net
>>167
ありがとう。頑張るよ。
ちなみにマウス+キーボードはもうほぼ確定。
一番アクション制を高く出来る方法がないかと
いろいろ試してみた結果FPSゲームから着想を得て
この形になったので。
>>172
オープンワールドもどきです。さすがにウディタで
オープンワールドは不可なのでマップ移動を多様して
マップのどこからでも移動できるようにしたってだけです。
ちなみにマップは恒星を1単位として恒星1つに付き惑星が
3から5つあって、恒星の最終数は100が目標。
惑星に降り立ったらマップ移動使って広く見せてる。
フリーシナリオ形式だから最初のチュートリアルマップ
終えたら後は好きな惑星に行って自由に好きな
クエストからやっていける形。
193:名前は開発中のものです。
15/08/05 00:07:47.40 Mcw02q6V.net
まあ別に止めはしないけどそんな大規模なゲーム構想してると大体破綻するよ
前からいくつも作品完成させてるならまだ可能性あるけど
194:名前は開発中のものです。
15/08/05 00:52:19.26 zYPyV1GM.net
>>189
一応いくつか作品は完成させてる。
というか、いくつも作って思ったのはこれが
集合すれば規模の大きいものを作れるんじゃないかと。
システムだけ新たに作って統一させて、未公開ばかりだしシナリオ流用
して、サブクエストにすればいいかなと。
という考えで作ろうと思った。
なのでゲーム製作そのものはまだ少ししか出来てないけど
シナリオはメイン以外ほぼコピーだから少しは楽かなと。
まぁそれでも破綻しない保証はないけど。需要あるなら作ってみようかと
195:名前は開発中のものです。
15/08/05 00:58:34.21 ODC2gKft.net
>>184
今まで自分が養ってきた技術がそのまま使えるってのは大きいぞ
ウディタ使ってたならツクールにすんなり移行できるからな
cocos2dxだと多くの人間が環境構築だけで挫折する気がする
プログラミングのプの字も知らない人間でもゲームを作れるのがウディタやツクールの魅力だからな
本当にマルチプラットフォームならかなり需要は高いかもな
アクションゲームツクールの二の舞にならなければ、の話だけど
196:名前は開発中のものです。
15/08/05 01:08:04.06 ph2Vb5aT.net
つーても、iOSはツクール使用するような層が気軽にフリゲ配布とはいかない領域だし
タッチデバイスの操作UIどうすんだろ、やっぱ仮想コントローラなのか
そこがデフォでいじれないとなると、かなり興ざめな感じになりかねん
197:名前は開発中のものです。
15/08/05 06:38:50.62 GbdpizC3.net
ツクールの新作はどうせXPは対象外なんでしょ窓しn
198:名前は開発中のものです。
15/08/05 06:54:23.68 tJAyHFgI.net
対抗してウディタもWindowsユニバーサルアプリやXboxで配信できるようにしよう
199:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:10:38.13 jRnq7idJ.net
モンスターを捕まえて仲間に入れて育てるを作りたいのですが
可変DBのキャラクターの項目の同じキャラはパーティに一人しか入れられませんよね?
(ステータスやらを保存しているのもそこだから複数同じキャラを加入させるのは無理?)
新しく、同じ
200:c塔Xターを捕まえて仲間に加える場合、 モンスターの種類別の基礎ステータスを保存しておく項目をDBに作っておいて そのモンスターのステータスetcをそこからひっぱてきて可変DBのキャラクターの欄に書き込む感じでいいのでしょうか?
201:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:11:59.79 jRnq7idJ.net
>>195の補足です
キャラクター欄に書き込むとは
新しく空欄の部分に書き込んでそれをパーティに加えるということです
202:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:12:29.20 jRnq7idJ.net
すいません
よく見たらスレチでした
質門スレに移ります。
203:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:39:13.06 pm33jIrd.net
システム変数でメッセージ表示中?とイベント実行中?はあるけど選択肢表示中?は無いのかよ
204:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:55:06.35 4io8LuVB.net
\sys[20]
205:名前は開発中のものです。
15/08/05 14:05:33.89 pm33jIrd.net
質問スレでも無いのに勝手に答えてんじゃねえぞ
206:名前は開発中のものです。
15/08/05 14:07:46.03 GbdpizC3.net
>>195,195
その考えで合ってる
207:名前は開発中のものです。
15/08/05 14:15:53.60 4HNN2bGK.net
質問スレは初心者向きじゃないし
あっちのテンプレに合わない質問はこっちでいいよ
208:名前は開発中のものです。
15/08/05 15:25:18.45 nEVY5637.net
初心者向きじゃない質問スレってそれ質問スレとしての存在価値あんのかよ
209:名前は開発中のものです。
15/08/05 19:02:53.57 kSuE+y4y.net
>>190
出来た時はこのスレで紹介してほしい
210:名前は開発中のものです。
15/08/06 00:35:07.75 d12u6JjP.net
荒らす為に質問するバカが居るんだよな
質問スレ以前にウディタのBBSでピッコロさんにでも聞け
211:名前は開発中のものです。
15/08/06 00:41:19.63 BWDK0+w5.net
最近、質問スレに移ります→質問スレ見ても何もナシ ってこと多いんだけど
一体どこの質問スレに行ってるんだ?
212:名前は開発中のものです。
15/08/06 00:46:48.21 BAqhPPO5.net
ウディタ公式ページの質問スレに行ってそのまま放置されっぱなしとかありそう
見てないけど
213:名前は開発中のものです。
15/08/06 08:10:51.86 homCCksr.net
いま放置されてるのは
ピッコロ先生がちょっと優しくしてやった池沼が調子に乗って連投したやつだけ
214:名前は開発中のものです。
15/08/07 16:30:31.82 KBv5yR9i.net
なんか同じマップにいるとどんどん処理が重くなる…なんでだ…
と思ってたらMP3BGMを度々読み込んでたからだった
MP3ってこんなに重かったんだな
215:名前は開発中のものです。
15/08/07 16:33:54.63 dOM12H6j.net
それは雑談かい?それとも質問かい?
質問なら質問スレにどうぞ
216:名前は開発中のものです。
15/08/07 16:52:34.32 KBv5yR9i.net
あっ今気付いたけど途中再生の時間が長いほど読み込みに時間かかるんだな
長い曲の終盤あたり読み込もうとしたらかなり時間かかってびっくりした
>>210
全然質問になってないじゃん?
217:198
15/08/07 16:55:24.34 dOM12H6j.net
>>211
すまん、書き込んでから俺もそう思ったよ
いろいろあったんだ、察してくれ
218:名前は開発中のものです。
15/08/07 23:43:09.95 qC8B4+yA.net
ください><
219:名前は開発中のものです。
15/08/08 09:22:59.29 GVCdQMM2.net
メニューとは別に他のキーで起動するサブメニュー作ろうと思って
起動前処理を苦労しながらコツコツつくってたけど最近「歩行自_並列キー処理」をコピペしてキー入力を修正すればいいだけな事に気づいた
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
220:名前は開発中のものです。
15/08/08 09:49:38.53 QkFEGhx4.net
下の方にある歩行定期処理は消した方がいいだろうね
221:名前は開発中のものです。
15/08/08 10:10:58.95 GVCdQMM2.net
騙されないから
222:名前は開発中のものです。
15/08/08 10:14:04.53 QkFEGhx4.net
まあ信じたくないならそれでもいいけど
「歩行時_並列キー処理」二つにすると
1歩で2歩分状態異常の残りターン数処理されると思うよ?
223:名前は開発中のものです。
15/08/09 01:58:48.75 GXxXwMeB.net
ウディタってつまんないゲームばっか
224:名前は開発中のものです。
15/08/09 06:39:14.54 i2GtSLs+.net
>>218
その思いで面白いゲームを作ってくれ
225:名前は開発中のものです。
15/08/09 17:46:55.72 ym9vUkiO.net
ウディタとかつまらないゲームばっかだよな
うん、わかるわかる
226:名前は開発中のものです。
15/08/09 19:01:44.80 wpo6I9jx.net
やっぱスカイリム最高だよな
227:名前は開発中のものです。
15/08/10 08:41:07.01 Xn5a6s2V.net
何故ウディタはスマホに対応しないのですか?
広告収入でそれなりに鯖代とか都合できるようになると思うんですが
228:名前は開発中のものです。
15/08/10 08:55:27.62 Imhz/g99.net
何故ウディタがスマホ対応しないといけないんですか?
広告収入が欲しいだけなら別にスマホ対応なんてしなくてもいいと思うんですが
229:名前は開発中のものです。
15/08/10 09:19:26.68 I3f1IRBr.net
対応も何も、そもそも拡張子がスマホに対応してないから無理だろ
230:名前は開発中のものです。
15/08/10 09:34:30.89 Imhz/g99.net
実行形式が違うって言いたいんだろうけど、そんなのは環境によってgame.exeを差し替えるだけで済む話
問題はそうすることにどれだけの価値があるかですよ
231:名前は開発中のものです。
15/08/10 12:16:27.60 I3f1IRBr.net
そもそも、そういう奴はスマホゲー作ってるだろうし、
ウディタなんか触らんわな
232:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:08:05.15 euUMnovC.net
Windows10のDirectX12で全画面表示したら
ソフトウェアモードに強制変更されるみたいなんだけど俺だけかな?
もしかしたら前からこういう仕様だったのかもしれんが・・・
233:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:32:55.09 Xn5a6s2V.net
言語を修得しなくても複雑なシステムを組みやすいので
かなりスマホユーザーを獲得できて儲かりそうなんですけどね
234:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:41:57.49 euUMnovC.net
儲かるって誰が?
あっ
235:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:43:17.57 Imhz/g99.net
スマホユーザーを獲得って、それで狼煙の儲けが劇的に増えるとは思えない。
マルチデバイス化したとして劇的に増えるとすればウディタ製ゲームのユーザーであって、ウディタのユーザーではないだろ?
それともスマホ上でゲーム製作できるようにウディタを改良して欲しいって意味かい?
236:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:51:12.88 fPHRzdh4.net
単にバグ対応が無駄に増えるだけだよな
237:名前は開発中のものです。
15/08/10 15:16:38.88 opMdph4G.net
PCのOSよりもバージョンアップ転換早いし面倒なだけ
238:名前は開発中のものです。
15/08/11 01:45:22.94 MBhk5i2p.net
対応するか分からないもので作るんじゃなくて
対応してるもので作った方が早いだろ
それか一から自分で作る
239:名前は開発中のものです。
15/08/11 23:08:36.12 az3y79l6.net
DirectX使ってるからiOSでは動かないよ
Appstoreにゲームを登録するのも会費が数万円かかるんで
現実にはスマホゲーとか作る奴いないし
240:名前は開発中のものです。
15/08/12 02:12:25.59 +GoK5bsu.net
>>1
デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンラインTCGツクール系 》 ソフト(エディタ)の企画。
例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してある制作ソフト。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、バディ、ドレノ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンションゼロ、ライブオン、カードヒーロー
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたエディタ有ったら挙げてみて。
個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。
↓
エディタ系ソフト群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。
↓
遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど、発売済みゲームソフトの存在するケースはベンダーに研究させる。
↓
TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。
↓
機能を制限した下位版を5万円でリリース + デュエリーグ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。
↑
下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。
さ〜て、製作を受けてくれるベンダーが見つかるかな?ww(クス
スレリンク(gameama板)l50
241:名前は開発中のものです。
15/08/12 02:21:33.27 AKSr4SkA.net
誤爆だと言ってくれ
242:名前は開発中のものです。
15/08/12 02:45:02.29 80VYHGFN.net
GooglePlayだと初回25ドルで済むが
無料アプリ出すのにこっちが金払うってのがまず敷居高すぎだからな
課金ゲーとかで流行ってるように見えるが
重課金とリセマラのユーザー数水増しが凄いだけで
スマホゲーやってる連中なんて現実には50万人もいない
243:名前は開発中のものです。
15/08/12 03:46:02.10 i88G+3NC.net
そもそもアプリビジネスとか新手の投資詐欺だろ
自社買いしてもバレないからな
売上高を自社買いで積み増して
実体のない経営実績を出して投資を募る
またの名をAKB商法(笑
244:厨房 ◆juYIGNZx1.
15/08/12 05:44:23.57 bIsB1AP4.net
2010年頃に開発者失踪してるからスマホ無理だと思うよ
一応、ウディタで名作ゲームってなんだ?
245:名前は開発中のものです。
15/08/12 09:30:04.17 pAvDyC6R.net
めぐりめぐる、片道勇者ぐらいかな
ワールドフロンティアはやることが薄くて面白くなかった
246:名前は開発中のものです。
15/08/12 11:21:15.39 +GoK5bsu.net
>>236
誤爆ではないマヂ>>235募集中ww
247:厨房 ◆juYIGNZx1.
15/08/12 11:52:02.96 bIsB1AP4.net
>>241
テストプレイだけなら参加するわ
248:名前は開発中のものです。
15/08/12 15:12:47.85 LiS4EFJl.net
>>241
ここウディタスレ
「ツクールがいいかな?」つってるけとここで何が募集できると思ったんだ
249:名前は開発中のものです。
15/08/12 15:58:55.35 qaor9hCv.net
>>241
ようわからんがニコニコゲームフェスにTCGみたいなゲーム出展してるサークルあったよな
250:名前は開発中のものです。
15/08/12 16:50:55.63 euhg/buT.net
アナログゲーム開発者はキチガイしかいない法則
251:名前は開発中のものです。
15/08/12 18:53:15.48 +GoK5bsu.net
>>242
> テストプレイだけなら参加するわ
テストプレイに投入するのは当方サイドが 《 報酬 》 を払って依頼する1名のみ(情報管制の意図)。
そのテストプレイヤーは、下記の全タイトルを理解している(解析できる)人物に限られる。
デュエル・マスターズ(デュエマ)、遊戯王OCG、ライブオン、カードヒーロー、ウィクロス、
バトルスピリッツ(バトスピ)、ヴァンガード、バディファイト、ドレッドノート、
フォースofウィル、ポケモン・カード(ポケカ)、デジモン、スレイヤーズふぁいと、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、ゼクス、ディメンションゼロ、ガンダム・ウォー。
なお、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は除外。
社内テスト・プレイ後に税抜き5万円以上で発売し、不具合は事後的にパッチで解消。
252:名前は開発中のものです。
15/08/12 19:47:28.15 pAvDyC6R.net
5万円ってことは全種類カードが最初から複数枚入ってるんだな
253:名前は開発中のものです。
15/08/12 19:49:24.93 9DLmMXBT.net
そいつ糖質だから相手すんな
254:名前は開発中のものです。
15/08/12 22:40:59.06 z81s8z0W.net
なんでギャザ除外してんのかよくわからないですね
255:名前は開発中のものです。
15/08/12 23:19:25.36 +GoK5bsu.net
>>247
RPGツクールのように汎用カードを収録させる可能性は有るよww
超カンタンに、TCGのシステムを好みで取捨できる仕様。
デュエマ的なの主軸に、バディファイトの中央突破を強制させるシステムを加えたりとか色々試せるぞ。
>>249
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が独自に開発したので優れたの有るだろ。
それにあの膨大な多様性を再現する開発はコストに見合った収益が望めない = 費用対効果がすこぶる悪い
また、超天才ヒヨコ戰艦は、 多様性 = 複雑化 = 新規獲得阻害 って考えてるから、MtGを反面教師と捉えてる。
256:名前は開発中のものです。
15/08/13 04:03:07.25 EEpPjYhq.net
スレチは相手にしないでスルーしろ
257:厨房 ◆juYIGNZx1.
15/08/13 09:52:21.19 F97gNyUh.net
>>246
つまり金払ったら雇ってやるよってことかよ
そんなら参加しないでおくわ
てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
逆にゲーム機やノートPCで使ってると思うがな
258:名前は開発中のものです。
15/08/13 11:43:23.96 jYnyENbI.net
俺が考えた○○を披露するとか中学生かな
中学生でもこんなところで披露しないかw
259:名前は開発中のものです。
15/08/13 12:31:18.52 MgeQQ/Ji.net
ウディタでmp3使うと重くなったりする?
260:名前は開発中のものです。
15/08/13 12:39:03.05 KeMtRObp.net
重くなるよ
戦闘で曲変えて終了後元の位置から再生みたいな処理が重すぎて出来なくなったりするよ
261:名前は開発中のものです。
15/08/13 12:57:41.50 KY2tIijV.net
俺は重たくなったことはない
とりあえず自分の環境でmp3鳴らしてみりゃいいんじゃない?
262:名前は開発中のものです。
15/08/13 13:36:05.74 ZHJTlg5s.net
>>252 : 厨房 ◆juYIGNZx1. : ID:F97gNyUh
> つまり金払ったら雇ってやるよってことかよ
> そんなら参加しないでおくわ
> てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
「金払ったら雇ってやる」ではなく「俺らが金払って雇ってやる」だ。 間違えるな。
テストプレイヤーは、俺らから報酬を得るし、テスト段階の商材を扱える。
継続的な契約が成れば、常に最新版をテストプレイヤーは無料で手元に保有しておける。
> てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
非常に狭い市場への特注に近い商材だから税抜き5万円でも充分に安くしてあるって認識だ。
しかも、商用に転用が可能なほどの品質だし。
自分の持ってるサポート打ち切りTCGで対戦するだけならば、スカイプとWEBカメラで充分だろう。
「オンラインTCGエディタ」>>235は、有限会社 遊宝洞や、株式会社アークライトのようなTCGディベロッパーが
商用TCG開発に使用できるソフトであり、それを考えれば税込5万円が破格であると理解できるだろ^^
263:名前は開発中のものです。
15/08/13 15:41:33.39 +MpEPf8p.net
わかったから帰ってくれ
264:厨房 ◆juYIGNZx1.
15/08/13 18:43:59.23 F97gNyUh.net
>>257
把握
全然漢字読めない低脳ですまんな
265:名前は開発中のものです。
15/08/13 19:09:27.97 ZHJTlg5s.net
>>257修正
それを考えれば税込5万円が
↓
それを考えれば税抜き5万円が
>>259
誤解が解けて何より^^
266:名前は開発中のものです。
15/08/14 23:34:36.95 NT5lU1d+.net
■変数操作: 可変DB[-1100:91800:4](×NoData) = 1 + 0
とかするとキャラの高さを変えられるけど何がどうなってそうなるのかさっぱり理解できない
267:名前は開発中のものです。
15/08/15 00:59:16.23 G2ih5jk3.net
>>261
9180004あたりを呼び出してるんじゃね?
268:260
15/08/15 20:05:20.89 PjhGc5lF.net
>>261
そうなんだろうけど、なんで可変DBなのか
タイプ番号がマイナスとかありえなくてわけわからなさすぎる
269:名前は開発中のものです。
15/08/15 20:10:57.44 PLO/yKRz.net
1100000000 (11AABBBBCC)
→ 可変DB タイプA/データB/項目C
270:名前は開発中のものです。
15/08/16 10:14:07.49 aKZy8ANM.net
つまり変数操作:可変DB[A:B:C] = 0 + 0 は
■変数操作: CSelf0=1100000000 + 0
■変数操作: CSelf0+=A *1000000
■変数操作: CSelf0+=B *100
■変数操作: CSelf0+=0 + C
■変数操作: V[CSelf0] = 0 + 0
と同じということ?
271:名前は開発中のものです。
15/08/16 10:33:47.82 l2Lu4zXw.net
そう
可変DBに限らないけど、内部的には変数呼び出し値の数字で扱われているので
利用してる範囲を超えるような数値を指定すると別の所を操作することになる
たとえば>>265のBの値を10000にすると1個下のタイプの内容を呼び出すし
Cの値を100にすると1個下のデータIDの内容を呼び出す
272:名前は開発中のものです。
15/08/16 14:44:50.99 PQmHgIgd.net
そのデータ値に指定する変数の中身を10000とか-1にした場合の処理速度ってどうなるんだろうな
通常の速度と変わらないなら意外といい使い方ができそうだ
273:名前は開発中のものです。
15/08/16 14:56:26.85 Rf9hRjVH.net
First Seed Materialの素材はもうどうやってもダウンロードはできない?
どうしても使いたいのです…
274:名前は開発中のものです。
15/08/16 16:13:44.80 Ysnltyys.net
キャッシュが残ってるから過去のサイト閲覧できるサイトを使えば?
275:名前は開発中のものです。
15/08/16 17:41:24.08 Rf9hRjVH.net
ありがとうございます!方法はあるのですね、
調べてきます!
276:名前は開発中のものです。
15/08/16 18:11:00.49 Rf9hRjVH.net
すみません、調べて
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(www.tekepon.net)
ここまでたどり着いたのですが、ダウンロードをしても
アプリケーション (.exe)0バイトのファイルがダウンロードされ
解凍も出来ない状態です。
もう諦めるしかないのでしょうか
277:名前は開発中のものです。
15/08/16 18:31:53.41 kBnYO6Os.net
がんばっ
278:名前は開発中のものです。
15/08/16 18:39:08.34 xWR05FVH.net
>>271
一括DLじゃなくて画像を1つずつDLしていけばいいんじゃないの
279:名前は開発中のものです。
15/08/16 18:54:18.21 CNiOSFoa.net
まあウディタスレでやることかと聞かれたら若干の疑問をもつがね
280:名前は開発中のものです。
15/08/16 21:09:52.38 wl7Bb8iH.net
>>271
一応現在は閉鎖状態のサイトなんだから素材むしりとるような真似しない方が良いと思うよ。
281:名前は開発中のものです。
15/08/16 23:51:01.87 el5572Fa.net
そういうのは誰にもいわずこっそりやるもんだ
ツイッターでどっかのアホが閉鎖した作者に堂々とそこを経由したら落とせるって
いって切れられてたから
まぁそのアホは業界でも有名な基地外だったけど
282:名前は開発中のものです。
15/08/17 03:13:31.
283:13 ID:oqwb/R3d.net
284:名前は開発中のものです。
15/08/17 04:22:29.98 CnnIR4AS.net
このままだとマップチップはツクールの独占市場になるな
ウディタでマップチップを使った製作はもう無理かね。特にRPGは
285:名前は開発中のものです。
15/08/17 08:18:41.92 /2T0O5YK.net
そもそもウディタオンリーでマップチップ作る人
そんなにいなかったから最初からツクール規格の独占状態だろw
まぁMVでその規格もガラッと変わったからこれからどうなるか分からんけど
マップチップの規格がウディタの対応外になってしまったしね
286:名前は開発中のものです。
15/08/17 09:19:29.64 ccbem9LS.net
First Seed Materialは閉鎖しても使えるって規約に書いてあるからな
287:名前は開発中のものです。
15/08/17 09:43:09.32 NZtWSbLR.net
けど、FSMが素材そのものの二次配布は認めてなかったってことを忘れちゃいけないぜ?
288:名前は開発中のものです。
15/08/17 17:56:10.91 Oet/uQRb.net
サイトによってはサイトなくなったら再配布もいいよと言ってる所もあった気がするけど
そこがどうだかは知らんな
289:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:29:18.75 xoGqEzWi.net
3分ゲーコンテスト復活するらしいぞ
290:名前は開発中のものです。
15/08/17 23:26:00.88 XdCok4Ig.net
更新を楽しみに待ってるけど
全然来ない・・・
291:名前は開発中のものです。
15/08/17 23:32:23.88 u5MJVvOf.net
今はゲーム作りに忙しそうだしな
292:名前は開発中のものです。
15/08/18 00:11:02.21 P1ic3YzK.net
ねくらさんのマップチップはウディタ界の希望である
293:名前は開発中のものです。
15/08/18 00:21:17.81 VOA2w5PF.net
今作ってる奴は金取るらしいじゃん
見切ったわ銭ゲバが
294:名前は開発中のものです。
15/08/18 00:26:40.21 NxFH12o5.net
乞食乙
295:名前は開発中のものです。
15/08/18 05:06:52.23 MVCApzDl.net
ウディタオワコンの日も近いな
296:名前は開発中のものです。
15/08/18 05:23:47.93 VXDGZlAi.net
ウディタは時代に遅れつつある
297:名前は開発中のものです。
15/08/18 05:56:36.70 JKi5TLQJ.net
数年前から崩壊寸前だの質が落ちただのオワコンだの言っているバカ共が一定数いたが
そういう人間すら現れなくなったあたりもう新規参入してくる人間はほとんどいないんだろうな
緩やかに衰退するだろう
298:名前は開発中のものです。
15/08/18 18:40:48.83 MaKTe8po.net
最初から時代に遅れてるんだが
299:名前は開発中のものです。
15/08/18 20:43:04.13 XmGyj3wG.net
出た当時からどっかの大会が閉鎖したりとフリゲ界隈は下火だったよ
300:名前は開発中のものです。
15/08/18 20:44:33.71 VOA2w5PF.net
無料でエロゲ作れる良いツールだよ
301:名前は開発中のものです。
15/08/18 22:23:10.39 do5Z8Q/C.net
ウディタは不滅だろ、煙狼さんならいざとなったらパパっとアプリ対応にするさ。
これだけの開発スキルがあるし、人脈も実績もあるから
一人でやらないにしても、手伝ってくれる人は山ほどいるはず。
HTML5+JavascriptのツクールMVとか速攻で駆逐してくれるさ。
302:名前は開発中のものです。
15/08/18 23:25:20.90 ND2gaOYT.net
別に駆逐しなくていいだろw
なんで対立厨ってどっちか潰したがるんだw
303:名前は開発中のものです。
15/08/19 00:56:17.09 UHCX0CuX.net
より優れたツールを使うのが人の道理なんだから、
より優れた開発ツールであるはずのウディタが、対応プラットフォームのせいで
遅れを取るのはあっちゃいけない。
それに、土俵が同じなら自然と駆逐してしまうものだろ。
ツクールが機能で負けてるから、
マルチプラットフォーム対応に逃げたようなもんだと俺は思ってる。
304:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:52:24.37 giGNPATx.net
お前がツクール買う金もないってのは解ったよ
305:名前は開発中のものです。
15/08/19 02:02:00.44 Iogwy6yi.net
典型的な開発者視点だな
まるでゲームを遊ぶ人はみんなWindowsを持っているかのような発想
そりゃフリーゲーム廃れてインディーズゲームやエロゲに走る作者が出てくるわな
306:名前は開発中のものです。
15/08/19 02:36:55.92 wjrW2GdX.net
そもそもフリゲって媒体が長続きせんわ
金もらえる方がやる気出るのは確定的に明らか
307:名前は開発中のものです。
15/08/19 02:38:52.87 Iogwy6yi.net
バカを騙して課金や広告収入稼いだ方が楽だしな
既にそうなってるか。スマホや一部のPCゲームは
308:名前は開発中のものです。
15/08/19 03:15:45.99 o00Rheo+.net
>ツクールが機能で負けてるから、
>マルチプラットフォーム対応に逃げたようなもんだと俺は思ってる。
負け惜しみにしか聞こえなくて哀れ
309:名前は開発中のものです。
15/08/19 04:01:05.09 Iogwy6yi.net
あと地味にツクールが開発でMac対応影響は大きいよ
数は少ないけど優秀なフリーソフト多いから
特にデザイナーや作曲家はMacが多いのでそこら辺の新規参入が来るよ
310:名前は開発中のものです。
15/08/19 08:31:16.43 38VZ1YGF.net
ウディタばいばい
311:名前は開発中のものです。
15/08/19 10:12:50.52 iIuwRwNN.net
機能では勝ってるけどそれ以外にウディタがツクールに勝ってるところないな
狼煙も需要奪いあう気は0でなるべく商売の邪魔しないように配慮してるし
312:名前は開発中のものです。
15/08/19 12:51:00.37 c9O49c6T.net
素材集とか混沌としてるしな
313:名前は開発中のものです。
15/08/19 13:38:10.41 7ZnWS3pR.net
ウディタはRPGツクール2000の上位互換だよ
VIPRPGにスマブラもどきが来てたが
マリオやロックマンが普通に作れるんだよ2000は
そういうのをみて「何でVXで作らないの?」みたいな話をしても
VXじゃ作れないんだよ
作ること自体は不可能じゃないが重くてまともに動かん
ファミコンで出来てたことが最新のPCで出来ないんだよな
早い話、2000やウディタを使うのはこれじゃないと無理だからで
金がない訳でもRGSSが使えない訳でもないよ
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