【ウディタ】WOLF RPG ..
2:名前は開発中のものです。
15/07/14 18:57:07.97 AI2gNbkw.net
う
3:名前は開発中のものです。
15/07/14 19:15:06.42 feLUKBTl.net
>>1
乙
4:名前は開発中のものです。
15/07/14 20:34:30.70 7si0z/Ww.net
行
5:ョループが入ってるコモン二つを一緒に入れたいんだけどこれどうすればいいのかな? 初心者だから既にコモン入ってる行動ループに別のコモンの行動ループ入れると上書きされることしか分からない…
6:名前は開発中のものです。
15/07/14 23:21:01.89 z/AsnacL.net
早くアップデートしろよ
7:名前は開発中のものです。
15/07/15 06:35:59.64 NBJnuHgw.net
行動ループの意味がわからないしそもそも文章が謎だしマルポだし
一回駄目で諦めて全然試したりもしてなさそうだし初心者免罪符にしてるしもう消えろや
8:名前は開発中のものです。
15/07/15 06:58:24.10 Mw/b9z3I.net
>>4
別に上書きされるとも限らないけど(^_^;)
9:【B:72 W:50 H:97 (A cup)】
15/07/15 22:03:59.93 1+xvx57l.net
うんこ
10:名前は開発中のものです。
15/07/16 15:37:12.58 k94APoxE.net
基本システムの機能追加・拡張した大規模コモンってなんで存在しないんだろうか
色々使えるコモンがあるんだから統合してしまえばいいのに
11:名前は開発中のものです。
15/07/16 15:57:19.33 bnU5uvlY.net
デフォで最低限のRPGが作れて、それ以上は人それぞれ作りたいものが違っているせい
12:名前は開発中のものです。
15/07/16 17:25:37.78 67/8WFUK.net
>>9
じゃあ君やっといて
13:名前は開発中のものです。
15/07/16 17:26:22.53 cNfr7+GH.net
ゲームのMOD使ったことある奴なら分かるだろ
100個セットのMODを導入したら起動に数分かかったり処理がクッソ重くなったり
ID重複バグが発生したりする(これは配布する際直そうと思えば直せるが面倒)
これと同じ現象が起こるんだよ
14:名前は開発中のものです。
15/07/16 19:51:04.49 Z5YKGzWX.net
コモンをあたかも魔法のように勘違いしてる馬鹿が多いからね
15:名前は開発中のものです。
15/07/16 21:45:34.93 cNfr7+GH.net
スレチかもしれんが
さっきフリカツ(不思議のクロニクル)プレイしたんだわ
ひでーなこれ片道勇者の操作性悪くしただけじゃん
メニューUIのロードマップぐらい考えて作れよクソ企業
これで片道勇者より高いとか()
16:名前は開発中のものです。
15/07/16 21:48:03.67 pfnnXH3N.net
ゲ製板だからスレチどころかいたちだよ
17:名前は開発中のものです。
15/07/16 21:51:08.46 cNfr7+GH.net
いや、なんだろうな
企業でこんなもんってことはインディーズゲームやフリーゲームが
もう企業を上回る存在になってんだなって話をしたかった
そりゃあ変な連中が集まるようになるわな・・・
18:名前は開発中のものです。
15/07/16 21:54:43.42 cNfr7+GH.net
あとウェイトがすげー気になったんだけどこれPSのゲームエディターが悪いのか
ウディタがPC特化していて速いのかよく分からんな
やっぱり2Dは2D開発ツールじゃないとアカンな
19:名前は開発中のものです。
15/07/16 22:10:29.05 Xeng+pqC.net
>>16
そもそもフリカツってシステムアイデアかんがえるの
めんどいから借りただけの手抜きじゃん?
20:名前は開発中のものです。
15/07/16 22:15:30.40 cNfr7+GH.net
>>18
片道勇者より面白いのであればまあさすが企業だな狼煙氏はかなわんよなーってなるけど
ゲームシステムが全体的に劣化してんだぞこれ
まあグラが少し奇麗とかダンガンロンパとコラボとか付与価値はそこそこあるけど
これなら狼煙氏に2000円追加で払って「もう少し面白くしてちょ」って言ったほうが早いんだよなあ・・・
21:名前は開発中のものです。
15/07/16 22:32:16.29 k94APoxE.net
今の企業って二流の人材がほとんどなんでしょ?
そりゃ微妙な出来のものしか出てこないし
それにプレイ時間をできるだけ引き伸ばそうとするからねぇ
22:名前は開発中のものです。
15/07/16 22:49:17.23 yMWQ/agx.net
その程度の情報で企業より上になったとか笑えない
23:名前は開発中のものです。
15/07/16 23:40:49.78 FwPYYxou.net
ああいう人達ってグラフィックさえ良ければいいと思ってそう
24:名前は開発中のものです。
15/07/17 00:29:25.93 bFA7Xyn7.net
前スレの低能と同じ思考じゃねーか
プログラミングはパクリ絵だけ良ければ評価される
本当にそれでいいのかお前ら?
25:名前は開発中のものです。
15/07/17 01:34:59.94 G2KANsPV.net
何の話で何がいいのかが分からんよ
26:名前は開発中のものです。
15/07/17 06:05:57.60 CilNJbXT.net
原案料が狼煙に入ると思えば
27:名前は開発中のものです。
15/07/17 06:39:33.99 pScJV9Te.net
デスペナどうするべきか悩む
@タイトル画面に戻される
A最後に泊まった宿屋や寄った街やチェックポイントに戻される
B2に加えて経験値や金が減る
@は萎えてゴミ箱送りになりそうだから止めようと思うけど、Aは緊張感がないように感じる
かといってBは減る量にもよるけど結局リセットする人が多い気もする
適度に戦闘に緊張感を持たせつつ、死んだとしてもやる気をなくさないような感じにしたいけど何か案ないかな
28:名前は開発中のものです。
15/07/17 06:54:07.85 9UIGoY6e.net
ジャンルはRPG?
Aでいい気がするけどな
@は強制リセットだが
結局Bも手動リセットする
経験値稼いだり重要アイテム取得後だと
やはりペナルティは萎える
ローグのような何度も挑戦したくなる所がウリのゲームなら別だけど
29:名前は開発中のものです。
15/07/17 06:56:25.08 8/FHJglE.net
戦闘に緊張感をもたせるなら戦闘を工夫するべきだと思うが
30:名前は開発中のものです。
15/07/17 07:06:23.91 3smd1ZJT.net
ゆとりむけに
C2に加えて経験値や金が増える
D勝ったことにする
あたりで
31:名前は開発中のものです。
15/07/17 07:07:36.65 Y2SCx1ad.net
今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表
個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
URLリンク(prtimes.jp)
32:名前は開発中のものです。
15/07/17 07:28:21.09 CilNJbXT.net
中国の上海株の動きが面白すぎてゲーム製作がはかどらない
中国今回はマジでヤバイかもな今までの比じゃねーわww
33:名前は開発中のものです。
15/07/17 07:46:23.11 jgyRGxJJ.net
直前のチェックポイントからやり直すか
所持金を半分失って死んだ場所からやり直すか選べます
って死んだ時に選択肢出るとか
34:名前は開発中のものです。
15/07/17 08:10:40.23 N3EPlJPO.net
戦闘をやり直すことができる有限アイテム(購入などできない)を設定
死んでやり直す度にアイテムの個数が減る
なくなるとゲームオーバー
場合によってはアイテムの残り数によってエンディング分岐
サモンナイト3とか
35:そんな感じで
36:名前は開発中のものです。
15/07/17 09:10:43.58 3FElf61j.net
相手を攻撃するたびにカウントされる状態異常の作り方が分からない・・・
37:名前は開発中のものです。
15/07/17 09:13:51.57 N3EPlJPO.net
攻撃する度に+=1すればいいだけじゃねえの
38:名前は開発中のものです。
15/07/17 09:28:48.39 SkAgkN65.net
専用のDB2つは必要になるかな
カウント数保存用と、カウント効果のある状態ID保存用と
39:名前は開発中のものです。
15/07/17 09:37:53.22 8koxmznz.net
状態なんて作ったところで100個にも届かんだろ?
状態IDは項目番号と対応させておくだけでいいべ
解除残りターン数用とカウント用の2タイプあればいいんでねえの?
40:名前は開発中のものです。
15/07/17 09:49:18.78 3FElf61j.net
ありがとう
これで前科を付かせることできるわ
41:名前は開発中のものです。
15/07/17 13:21:21.23 17mb+VNA.net
初心者ですアクティブタイムなドラムロール式の戦闘システムくださいまるおねがいね
42:名前は開発中のものです。
15/07/17 13:26:31.15 8/FHJglE.net
>>39
ウディタコモン作成依頼所
スレリンク(gamedev板)
43:名前は開発中のものです。
15/07/18 11:44:24.94 bM+mvdEQ.net
もっとウルファールのクソゲー大量に出ろ
44:名前は開発中のものです。
15/07/18 19:42:57.53 c/Py8kUm.net
質問ってここでしてもいいんですか?
45:名前は開発中のものです。
15/07/18 19:54:48.29 R5lBp9dh.net
>>42
>>1
46:名前は開発中のものです。
15/07/18 20:12:41.66 M53u20Db.net
荒れてるよう
47:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:11:22.36 c/Py8kUm.net
>>43
あ、すみません
48:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:47:22.86 rRgLamyb.net
オリジナル性の高いホラゲ作りたいんだけど、素材の時点で積む。
スタッフを無償で募集しても途中でみんなめんどくさくなって逃げだすし。
49:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:48:23.94 rRgLamyb.net
sageたつもりがsageれてなかったごめん
50:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:51:18.40 eMGbhSHw.net
ホラゲとか立ち絵以外オリジナル素材いるか?
51:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:52:05.65 /xHUR/YY.net
そういうのは画力か財力のある人間だけができること
52:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:52:09.06 wg3HOkQf.net
素材以外のオリジナリティーはないの?
仮素材で組んで分からないような個性がない?
じゃあ無理だな
53:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:52:14.97 rRgLamyb.net
>>48
マップチップとか、歩行グラとか
54:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:54:08.23 rRgLamyb.net
まあ結局絵が描けるやつが得するんだよな個人製作って
アイデアばっかあってもしょうがない
55:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:54:36.27 R5lBp9dh.net
青鬼は小学生の落書き+借り物素材だぞ
途中で版権の問題が発生したから顔グラだけ差し替えた
56:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:55:23.50 wg3HOkQf.net
絵以外のところ完成させてから募集してんだよな、当然
57:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:56:05.67 rRgLamyb.net
>>53
いまさらあんなレベルのもの出してもね・・・
58:名前は開発中のものです。
15/07/18 22:57:33.67 eMGbhSHw.net
>>51
フィールド自体をピクチャの絵で表示したりすると雰囲気でるよ
(通行判定は透明のダミーチップつかう)
写真とかいくらでも無料配分されてるから加工OKなのを少しいじって雰囲気統一すればいい
歩行グラはウディタ付属のオリキャラ生成機使うとか
たしかネットでもブラウザ上で作れるオリジナル歩行グラとかあった
あと英語わかれば海外サイトはめちゃくちゃ素材ある
59:名前は開発中のものです。
15/07/18 23:02:45.71 o3HtHDuy.net
規制食らって書き込めん……
>>54
シナリオ、キャラデザ、舞台設定・地図くらいならできてる
60:名前は開発中のものです。
15/07/18 23:05:19.17 bx/hLFbx.net
>>54
この作り方が一番かしこいんじゃね?
製作中は仮のもの差し込んでおけばいい
マップチップにしろ歩行グラにしろ
61:名前は開発中のものです。
15/07/18 23:09:24.81 o3HtHDuy.net
たしかに絵だけ仮でゲーム完成させてから
それ見せて絵描き募集したほうがいいかもね
62:名前は開発中のものです。
15/07/19 00:32:59.80 qk3EcoCE.net
>>52
まるで絵が描ける奴は卑怯だと言いたげだな
嫉妬する前に絵の練習すれば?
63:名前は開発中のものです。
15/07/19 01:11:18.38 jzqNZJ1S.net
賢いというかそうするのが普通じゃね
64:名前は開発中のものです。
15/07/19 01:31:51.63 cinCQHaV.net
今のフリゲは絵師や漫画家と競争せずに有名になれるコンテンツでしかない
65:名前は開発中のものです。
15/07/19 02:41:42.74 jzqNZJ1S.net
有名になれるようなコンテンツならいいじゃないか
66:名前は開発中のものです。
15/07/19 05:55:18.55 J75Ux7fb.net
人を自分のアイデアに従わせるってよほど中身が素晴らしいか、金が絡んでいるかしないと難しいと思う
67:名前は開発中のものです。
15/07/19 09:10:05.75 MPeEJaZj.net
相手に自分の企画に惚れさせるか、
お仕事にしちゃうか、どっちかだよな
68:名前は開発中のものです。
15/07/19 10:36:40.40 EQD4nVZt.net
ゲームオーバーの処理どうするか悩んでたけど
@最後に寄った町で復活する代わりに所持金半減
Aタイトルに戻る
の2択にしたわ
69:名前は開発中のものです。
15/07/19 13:36:29.53 bgTKpBXv.net
>>66
タイトルに戻る一択かクソゲー認定でゴミ箱にポイされるだけやろw
70:名前は開発中のものです。
15/07/19 16:53:11.82 go4dhsHN.net
ウディコン出ようと思うけど戦闘システムが思い付かない
71:名前は開発中のものです。
15/07/19 16:57:44.03 bgTKpBXv.net
>>68
ドカポンのシステム再現でもやってみたら?
72:名前は開発中のものです。
15/07/19 19:44:52.85 A6cWMy8c.net
>>66
その質問したの俺だけどお前は一体誰なんだよ
73:名前は開発中のものです。
15/07/19 20:05:37.64 EQD4nVZt.net
>>70
被った?
74:名前は開発中のものです。
15/07/19 20:19:55.67 k2o/S3T+.net
ウディタ一派も一枚岩ではないからな
75:名前は開発中のものです。
15/07/19 21:10:41.02 5GQbyVyK.net
実はその質問をしたのは俺だったのでは?
76:名前は開発中のものです。
15/07/19 21:23:37.00 ug1ASBT7.net
いや俺かも?
77:名前は開発中のものです。
15/07/20 08:55:50.56 389cMDeg.net
ああーそうそう、お前だったわ
78:名前は開発中のものです。
15/07/20 10:11:47.56 sSBM9QPi.net
めでたしめでたし
はい次の方どうぞ
79:名前は開発中のものです。
15/07/20 10:43:37.09 B4+c4JI8.net
次、自分いいっすか
80:名前は開発中のものです。
15/07/20 15:51:25.18 vi3VC7vS.net
一週間切ったな
ウディコン
81:名前は開発中のものです。
15/07/21 09:27:46.43 Zop0t5tt.net
オワコン
82:名前は開発中のものです。
15/07/21 16:56:35.93 yz1qv4in.net
今年もどうせK部が出てきて荒れるんだろうな
83:名前は開発中のものです。
15/07/21 17:54:10.37 cpbmbx1n.net
結局新スレ立てたみたいだし、コンネタはあっちでやってくれ
84:名前は開発中のものです。
15/07/21 19:41:33.06 WNUtqr5a.net
スレタイからウディコン抜きやがって
どーせあのスレも川崎部が情報操作のために立てたんだろ?
85:名前は開発中のものです。
15/07/21 20:01:40.17 o0UTFtZ8.net
まあ今年も暴れる奴は出てくるだろうな。
86:名前は開発中のものです。
15/07/21 21:04:01.52 U02V4tzK.net
だろうな、どころか2年前からK部がずっと暴れとるわ
87:名前は開発中のものです。
15/07/21 23:48:21.85 Kbnl8fUi.net
どういう風に暴れてんの?
ウディコン知ったの最近だからなぁ
88:名前は開発中のものです。
15/07/21 23:55:28.60 WNUtqr5a.net
いいかよく聞けよ
川崎部って言う団体がウディコン上位にいるだろ?
こいつらは組織票を行いウディコンを無価値にしたんだ
もし川崎部を擁護している奴がいたらNG入れて餌を与えるな
89:名前は開発中のものです。
15/07/22 00:03:48.94 QrqUAzqv.net
そんなことより順位で負けた瞬間それまで称えてた作品を
叩きだしたっていう逸話のほうが最高に面白い
90:名前は開発中のものです。
15/07/22 02:02:57.77 oS0Y6a83.net
>>87
そんなのあったの?
91:名前は開発中のものです。
15/07/22 02:49:39.69 UIHC5N+X.net
スレリンク(gsaloon板:30番)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
92:名前は開発中のものです。
15/07/22 06:21:55.18 GoFW4G3F.net
>>88
早川雪子本人がツイッターでやってくれたよ
それで川崎部だけ擁護して他の有力作者を叩く荒らし=川崎部説を疑う人間は居なくなった
93:名前は開発中のものです。
15/07/22 11:11:29.33 bQp3fUqF.net
キモオタは凄い妄想が凄いな
自分の事だろそれはw
ゲームなんか作ってないで働け
94:名前は開発中のものです。
15/07/22 11:45:45.28 UwIb/sbF.net
?
95:名前は開発中のものです。
15/07/22 15:02:24.68 tY+fVjo6.net
見ちゃダメ!
96:名前は開発中のものです。
15/07/22 18:26:08.21 abRhauMM.net
さっそく本人が
97:名前は開発中のものです。
15/07/22 20:12:40.95 GjK8z/L9.net
やべー早すぎるww
週末までまてや!
98:名前は開発中のものです。
15/07/22 20:29:04.02 GoFW4G3F.net
事実に対して妄想レッテルとか
ゲーム作ってたらキモオタ扱いならお前何しにここ来てるんだよとか
絶対テメー働いてないだろとか
同人板で他の作者を叩きまくって嫌われたら
「お前らもゲーム作って作者の苦労を知れ」とか説教した癖に
ゲ製板で叩かれたらゲームなんか作るなと説教してるとか
マジで何処からツッコんだらいいのかわかんねえよ
99:名前は開発中のものです。
15/07/22 21:49:06.41 SqwVLD28.net
これが川崎部なん?
100:名前は開発中のものです。
15/07/22 22:05:12.87 lgawvJvO.net
川崎神 降臨
101:名前は開発中のものです。
15/07/23 01:15:04.86 TaDY7ziT.net
>キモオタは凄い妄想が凄いな
読解力が試される文章を簡単に書ける早川さんはすごいなぁ!!
102:名前は開発中のものです。
15/07/23 02:01:00.94 Fdc73OX7.net
ウディタの話ししよ
BGM再生にもディレイがほしいよね
並列でするか・・・
103:名前は開発中のものです。
15/07/23 09:47:33.53 RVm8eX3a.net
話題を振りながら自己完結するという荒業
104:名前は開発中のものです。
15/07/23 12:32:51.34 KgHee/Y2.net
ウディコンに出せればそれなりのコメントを貰えて今後の参考になるだろうから
川崎部の事はともかくウディコン目指して作ってる人は頑張れ
どうせ上位に入ったところで何か貰えるわけでもないしな
105:名前は開発中のものです。
15/07/23 12:50:36.20 jGZUpgGz.net
URLリンク(www.dlsite.com)
ウディタのエロゲならこれが凄いなw
106:名前は開発中のものです。
15/07/23 12:54:22.98 9kgdeGlG.net
凄い度胸だな
107:名前は開発中のものです。
15/07/23 13:19:29.62 BJq4520i.net
絵はそんなに悪くないけど他がデフォすぎて人目を
引きにくいかもね
108:名前は開発中のものです。
15/07/23 14:03:30.10 9kgdeGlG.net
絵もデフォじゃないにしろ自作じゃないだろこれ
なんか見たことあるぞ
109:名前は開発中のものです。
15/07/23 14:10:14.03 KgHee/Y2.net
この絵って有料素材でなかったか?
110:名前は開発中のものです。
15/07/23 16:41:20.31 q6syuJpr.net
なにが凄いってマッピングの常識すらわかってないところ
111:名前は開発中のものです。
15/07/23 16:45:27.45 BJq4520i.net
まぁシェアでだす出さないは自由だし・・・・
フリーでも俺はいらんけど
112:名前は開発中のものです。
15/07/23 16:47:01.67 BJq4520i.net
てか18禁でそんだけ作数だして全部2ケタいくか行かないかって成果でも
作り続ける根性はあるいみすごいかも
113:名前は開発中のものです。
15/07/23 17:44:21.95 gjhIBzKj.net
根性なのかな?
マッピングすらできてないし何も考えていないで作ってそう
114:名前は開発中のものです。
15/07/23 22:13:59.74 9LHhI0qZ.net
まあ、スレ違いだから
エロはエロ同人板のウディタスレでな
115:名前は開発中のものです。
15/07/23 23:16:27.06 8sjqJkAA.net
今北産業
116:名前は開発中のものです。
15/07/23 23:21:57.80 BoSV9hAQ.net
ざくざくアクターズの大型アプデ来たぞ!!
URLリンク(hamusuta.blog-rpg.com)
117:名前は開発中のものです。
15/07/24 05:36:38.39 23EN9Q/E.net
上の騒動をウディコンスレに転載して
どっちもどっちの引き分けだわーと印象操作してた奴がいるが
地味にK部だと認定してて吹いた
118:名前は開発中のものです。
15/07/24 06:45:11.19 J+J3s/qc.net
質問→質問スレ
コミュヲチ→ヲチスレ(なし)
イベントヲチ→ウディコンウディフェススレ
エロ→エロ同人スレ
このスレいらないな!! 解散!!
119:名前は開発中のものです。
15/07/24 07:22:41.76 Ji+F7FcT.net
ロープレジェネレーター
URLリンク(sekisekki.net)
わかりやすく、手軽にRPGゲーム等を制作することができる無料のゲーム製作ツールです。
■特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があればカスタマイズができます
120:名前は開発中のものです。
15/07/24 07:28:03.54 P7UYFepO.net
>>116
もうここに来るなよ!
121:名前は開発中のものです。
15/07/24 21:30:44.80 HDRR2YCZ.net
過去のウディコン見てみたけどレベル低すぎワロタ…w
真剣に面白いゲームを追及するのかと思いきや思いついた物を形にして遊んでるだけなのねw
122:名前は開発中のものです。
15/07/24 21:51:32.59 +TLUvc9V.net
追求を追及とか言ってる奴が言えたことかね
123:名前は開発中のものです。
15/07/24 22:48:20.48 ZUhSc+BX.net
同人の遊べるタイプのゲーム制作者から見ればしょぼすぎて笑いじぬレベルの作品しかないからな
124:名前は開発中のものです。
15/07/24 22:58:26.90 nw+cX5hg.net
後悔しないほうがマシなんじゃねって作品しかないよな
片道勇者も糞だしな
125:名前は開発中のものです。
15/07/25 01:20:13.00 PmrRv5ce.net
2000いった片道を糞とな
126:名前は開発中のものです。
15/07/25 01:27:51.32 4PeAPfZ0.net
ドラモンとか見てるとその数字もなあ
127:名前は開発中のものです。
15/07/25 02:19:12.01 DOMf1+9i.net
誤字指摘されて怒りの機内モードポチポチわろた
128:名前は開発中のものです。
15/07/25 04:06:16.37 HUDdTwTU.net
人の事ばかり気にしてないで自分が作った作品公開しなよ
129:名前は開発中のものです。
15/07/25 10:17:46.35 Fo4hyMiR.net
じゃあお前からな
130:名前は開発中のものです。
15/07/25 12:21:30.23 XMI6wspq.net
夏はお客様が多いな
131:名前は開発中のものです。
15/07/25 16:11:31.46 fxPOxSzn.net
ウディコン間に合わなかった
132:名前は開発中のものです。
15/07/25 17:54:28.00 pjAAXTkc.net
まだ始まったばっかりやで、受付期間終わるまで頑張れや
133:名前は開発中のものです。
15/07/25 18:15:08.45 Fo4hyMiR.net
半年かけて作った作品を3日で作った作品で超えるのが優秀な作者
134:名前は開発中のものです。
15/07/25 19:32:13.71 zh3lRd6D.net
おれも結局何のアイデアも湧かなかった。
お前らでゲームプロット考えてくれ!
今更だが>>26
Bにして、ペナルティは極端には面倒くさくない手間で
再回収するすべが与えられるっていうのはどうだろう。
135:名前は開発中のものです。
15/07/25 19:58:53.06 v0aN2R7v.net
デスペナは
・ボス戦手前のセーブ
136:ポイントから再開 ・再戦時専用セリフ ・敵も少し弱体化 とかいうのを考えたけど緩いかな
137:名前は開発中のものです。
15/07/25 21:05:20.11 XMI6wspq.net
このボスを倒したことにして先に進みますか?
138:名前は開発中のものです。
15/07/25 22:39:04.64 2PCPp42q.net
>>133
そこまで親切なら、弱体化なくてもいいと思う
デスペナなんてダルいだけだから緩いくらいがちょうどいいよ
139:名前は開発中のものです。
15/07/25 23:26:27.50 eQ8nz6+h.net
戦闘に勝利で一度に経験値が入るんじゃなくて
一体倒すごととかダメージ与えるごとに小分けに経験値が入るようにしたら
敵を弱体化させなくてもそのうち勝てるようになるから良い
140:名前は開発中のものです。
15/07/25 23:30:11.32 XXgjkM9G.net
デスペナ無しでボス戦シビアにした方がよっぽどいいわ
141:名前は開発中のものです。
15/07/25 23:37:29.49 v0aN2R7v.net
>>135
というかこの書き方だとペナルティとは言えない事に気付いたわ、むしろ親切よな
前やったゲームで、RPGじゃないけど、負けたらボスが弱体化するシステムがあって、これいいなと思ったので
142:名前は開発中のものです。
15/07/25 23:50:34.37 eQ8nz6+h.net
RPGで弱体化したボスしか倒せないレベルのまま次のボスの所へ行けるようになっちゃうのはまずくないか
キャラのステータスよりプレイヤースキルが物を言うゲームならアリだと思うが
143:名前は開発中のものです。
15/07/26 00:00:04.75 nB3D1TVa.net
これはウィンドウサイズを倍位に拡大できないのですか?
どうもプレイ中小ささが気になる上にフルスクリーンでゲームするの慣れてなくて
144:名前は開発中のものです。
15/07/26 01:47:31.24 iEArc1no.net
>>140
game.exeの改造でウィンドウ枠サイズの変更は可能(640x800みたいにできる)
ただしマップチップやイベントの描画範囲は変わらない(20x15マス)
145:名前は開発中のものです。
15/07/26 01:54:46.24 iEArc1no.net
>>140
F4かF5あたりで大きさ変えれたかも
146:名前は開発中のものです。
15/07/26 04:09:50.98 hM8Q1N5/.net
デスペナのトラウマは初代のFF3かな
セーブできないし当時はファミコンは一時間までって風潮だったから詰んでた
そのあたりからFF派とDQ派が明確に分かれたと思う
147:名前は開発中のものです。
15/07/26 21:44:57.89 nB3D1TVa.net
f4完全に見落としてました。
無事解決!
148:名前は開発中のものです。
15/07/26 21:55:06.91 PKxb5sNy.net
FF3のラスダンは3時間以上かかるのにセーブポイントなしという鬼畜デスペナ
149:名前は開発中のものです。
15/07/28 14:36:23.96 UKz4T/Vg.net
狼煙ちゃんがちょっと前に、デスペナはむしろメリットになるほうが
ヘタクソでも楽しめてプレイされやすいんじゃね?
みたいな話をしてたおぼろげな記憶
150:名前は開発中のものです。
15/07/28 17:21:45.64 JGmMN8Fe.net
ひたすらぬるく親切にして、プレイヤーが望むならマゾくすることもできるみたいなバランスが好まれる感じはある
151:名前は開発中のものです。
15/07/29 18:02:29.66 TaqDcMhA.net
プレイヤーは基本ノーミス目指したがる生き物だから
ミスっても続けていいかなって思わせるぐらい緩くてもいいかもね
152:名前は開発中のものです。
15/07/29 18:26:52.50 8HALqWgr.net
PCゲーはRoguelikeでもなけりゃ大抵簡単にセーブロードできるからコンシューマとバランスが違う気がする。
昔のDQは全滅リロとかやらなかったな。
153:名前は開発中のものです。
15/07/30 11:33:43.85 fSYq3eb4.net
Windows10アプデした人いる?
アプデ後まともに動いてるか知りたいんだが
154:名前は開発中のものです。
15/07/30 12:28:22.55 LSBdk0rK.net
アプデしたけどまともに動いているよ
でも游ゴシックフォントをゲーム内で指定したらメチャクチャ
155:大きいんだけど これ俺だけなの?
156:名前は開発中のものです。
15/07/30 14:10:21.40 pp9LDQ+R.net
他のフォントはどうですか?
157:名前は開発中のものです。
15/07/30 16:42:44.61 LSBdk0rK.net
他のフォントは普通だったよ。\f[12]ぐらいかな?
游ゴシックだけ\f[16]ぐらいになって等幅プロポーショナルとは違った
レイアウト崩れが発生してしまう
俺はまだ詳しく調べていないしこれからクリーンインストール(OSの初期化)とかするから
とりあえず同じような現象起きるかどうか確認しておきたい
158:名前は開発中のものです。
15/07/30 19:36:50.07 3cMoCxmGv
タブレットPCでフリゲとウディタできるの?
159:名前は開発中のものです。
15/07/31 03:57:06.48 ZhQiwdPf.net
ワールドフロンティアはもっと内容充実させていいのよ?
elonaぐらいまでやってくれたら金払ってもイイ
160:名前は開発中のものです。
15/07/31 21:14:16.59 kNNQ57a4.net
Win10にしてみた
軽くしか触ってないが今のところ不具合はない
関係ないが録画がWindow側でできるようになっていて驚いた
161: 【凶】
15/08/01 01:08:46.00 oyL4L/29.net
うんこ
162:名前は開発中のものです。
15/08/01 15:00:52.27 hYdGpb2Z.net
今年のウディコンこれといった作品が無い
163:名前は開発中のものです。
15/08/01 15:30:57.93 cL7+pIZb.net
今年「も」だ(お客様並感)
164:名前は開発中のものです。
15/08/01 15:53:13.16 W+EmHkpD.net
面白いゲーム作る人はみんなエロゲとニコ動に行ったよ
そしてそれはもう「フリーゲーム」と呼ばれるものではなくなっただけ
165:名前は開発中のものです。
15/08/01 22:54:40.86 ASV5+txw.net
鯖調子悪い?
166:名前は開発中のものです。
15/08/02 00:01:13.92 qsKmfmw6.net
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
URLリンク(www.apamanshop.com)
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
URLリンク(www.o-naniwa.com) 事務員 東条 南野
URLリンク(www.o-naniwa.com) 岡田常路
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
URLリンク(www.apamanshop-hd.co.jp) 加茂正樹 舟橋大介
URLリンク(s-at-e.net) 大村浩次
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
URLリンク(s-at-e.net)
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
167:名前は開発中のものです。
15/08/02 20:19:01.11 gHQTJ/W/.net
ウディコン出してくる
168:名前は開発中のものです。
15/08/03 01:09:34.67 49mzJTaT.net
あと360日近く制作期間の余裕があるぞ
169:名前は開発中のものです。
15/08/04 00:15:06.36 6/xJot5m.net
ウディタで、skyrimのようなオープンワールド(もどき)の宇宙SFフリーシナリオ、
マウスとキーボードを使ったスタイリッシュアクションRPG、
シリアス系メインクエスト、多数のやりこみ要素、収集要素、
サブクエスト多数(お使いなし)、自由な成長(レベルなし)
なゲームを制作してるんだけど、需要あるかな?
まだ、ゲーム自体はほとんど出来てないけど、
シナリオやシステム設定はほぼ出来た。後は作っていくだけ。
170:名前は開発中のものです。
15/08/04 00:26:02.98 Z/fh21bj.net
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐─ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
_______∧,、_| | /ヽ! | |ヽ i !_ ______
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ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
171:名前は開発中のものです。
15/08/04 01:08:05.41 RZh1WGkS.net
>>165
うわーそれぜひやってみたい!
絶対プレイするからエターならんでがんばって!
あ、マウスかキーボード、じゃなく?
併用はイヤだー!
できたらキーボードだけがいいかな。
コンフィグあればいいけど。
172:名前は開発中のものです。
15/08/04 07:04:45.76 0a+WZzqe.net
コントローラーでもプレイ可能なように頼む
173:名前は開発中のものです。
15/08/04 08:26:24.56 yEY6jrz8.net
マップが糞ショボいと萎えるな
174:名前は開発中のものです。
15/08/04 10:56:30.26 pe6tl13P.net
URLリンク(www.dlsite.com)
挑戦する魂があるのはいいことだ
175:名前は開発中のものです。
15/08/04 11:17:00.11 0a+WZzqe.net
>>170
2つ売れてて笑える
176:名前は開発中のものです。
15/08/04 12:14:56.04 L1mDOk6+.net
>>165
SFでオープンワールドはなかなか聞かないし面白そう
177:名前は開発中のものです。
15/08/04 15:01:38.89 7GV7yyvc.net
URLリンク(www.dlsite.com)
値段設定も素晴らしいチャレンジ精神だ
178:名前は開発中のものです。
15/08/04 16:49:35.01 uf5shdvJ.net
これも一つ売れててわろた
179:名前は開発中のものです。
15/08/04 17:30:51.15 wbaez+pS.net
販売した作品をまず最初に買うのって大体家族とか身内なんだよな・・・・・・
180:名前は開発中のものです。
15/08/04 18:09:51.86 7GV7yyvc.net
健全ゲーで稼ぐのって相当ハードル高いぽいな
上記の奴は論外としても
181:名前は開発中のものです。
15/08/04 18:24:05.94 pe6tl13P.net
犬と猫の人ぐらいだな
成功してるのは
中毒性がないのは非エロでやるのは無理かなも
182:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:10:04.69 tsvpU3NG.net
マジかよ…
URLリンク(www.famitsu.com)
ウディタもバージョンアップしないのかな?
183:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:11:46.72 dWSaQUGR.net
ウディタはオワコン
184:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:48:21.83 dQO67/LW.net
スマホで出力できる点だけはうらやましいがあとはいらん
185:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:48:47.83 dQO67/LW.net
スマホに、だった
186:名前は開発中のものです。
15/08/04 20:57:20.96 qWYVuTMB.net
ウディタ終わったな
187:名前は開発中のものです。
15/08/04 22:36:15.01 GD1UwJ0s.net
アンドロイドもOKなら乗り換えるわ
道具にこだわる必要はないからな
より便利で高性能な方を使うのは世の道理
と、部屋の片隅に埃のかぶったVXを見ながら言ってみる
188:名前は開発中のものです。
15/08/04 22:51:40.85 xOWcIw89.net
新作ツクールはマルチデバイス出力できてスマホにも出力できるぞ
まあスマホゲー作るならcocos2dx使うけどな
189:名前は開発中のものです。
15/08/04 23:06:39.02 pe6tl13P.net
URLリンク(www.dlsite.com)
これもウディタっぽいな
しかも何気に50近くダウソされてるw
グラはなんかうまくはないが妙な中毒性があるw
190:名前は開発中のものです。
15/08/04 23:18:33.51 pe6tl13P.net
SRPG Studioはバージョンアップ凄いぞ
191:名前は開発中のものです。
15/08/04 23:25:37.71 Z/fh21bj.net
元がポンコツすぎるだけやろ
192:名前は開発中のものです。
15/08/04 23:57:07.66 6/xJot5m.net
>>167
ありがとう。頑張るよ。
ちなみにマウス+キーボードはもうほぼ確定。
一番アクション制を高く出来る方法がないかと
いろいろ試してみた結果FPSゲームから着想を得て
この形になったので。
>>172
オープンワールドもどきです。さすがにウディタで
オープンワールドは不可なのでマップ移動を多様して
マップのどこからでも移動できるようにしたってだけです。
ちなみにマップは恒星を1単位として恒星1つに付き惑星が
3から5つあって、恒星の最終数は100が目標。
惑星に降り立ったらマップ移動使って広く見せてる。
フリーシナリオ形式だから最初のチュートリアルマップ
終えたら後は好きな惑星に行って自由に好きな
クエストからやっていける形。
193:名前は開発中のものです。
15/08/05 00:07:47.40 Mcw02q6V.net
まあ別に止めはしないけどそんな大規模なゲーム構想してると大体破綻するよ
前からいくつも作品完成させてるならまだ可能性あるけど
194:名前は開発中のものです。
15/08/05 00:52:19.26 zYPyV1GM.net
>>189
一応いくつか作品は完成させてる。
というか、いくつも作って思ったのはこれが
集合すれば規模の大きいものを作れるんじゃないかと。
システムだけ新たに作って統一させて、未公開ばかりだしシナリオ流用
して、サブクエストにすればいいかなと。
という考えで作ろうと思った。
なのでゲーム製作そのものはまだ少ししか出来てないけど
シナリオはメイン以外ほぼコピーだから少しは楽かなと。
まぁそれでも破綻しない保証はないけど。需要あるなら作ってみようかと
195:名前は開発中のものです。
15/08/05 00:58:34.21 ODC2gKft.net
>>184
今まで自分が養ってきた技術がそのまま使えるってのは大きいぞ
ウディタ使ってたならツクールにすんなり移行できるからな
cocos2dxだと多くの人間が環境構築だけで挫折する気がする
プログラミングのプの字も知らない人間でもゲームを作れるのがウディタやツクールの魅力だからな
本当にマルチプラットフォームならかなり需要は高いかもな
アクションゲームツクールの二の舞にならなければ、の話だけど
196:名前は開発中のものです。
15/08/05 01:08:04.06 ph2Vb5aT.net
つーても、iOSはツクール使用するような層が気軽にフリゲ配布とはいかない領域だし
タッチデバイスの操作UIどうすんだろ、やっぱ仮想コントローラなのか
そこがデフォでいじれないとなると、かなり興ざめな感じになりかねん
197:名前は開発中のものです。
15/08/05 06:38:50.62 GbdpizC3.net
ツクールの新作はどうせXPは対象外なんでしょ窓しn
198:名前は開発中のものです。
15/08/05 06:54:23.68 tJAyHFgI.net
対抗してウディタもWindowsユニバーサルアプリやXboxで配信できるようにしよう
199:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:10:38.13 jRnq7idJ.net
モンスターを捕まえて仲間に入れて育てるを作りたいのですが
可変DBのキャラクターの項目の同じキャラはパーティに一人しか入れられませんよね?
(ステータスやらを保存しているのもそこだから複数同じキャラを加入させるのは無理?)
新しく、同じ
200:c塔Xターを捕まえて仲間に加える場合、 モンスターの種類別の基礎ステータスを保存しておく項目をDBに作っておいて そのモンスターのステータスetcをそこからひっぱてきて可変DBのキャラクターの欄に書き込む感じでいいのでしょうか?
201:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:11:59.79 jRnq7idJ.net
>>195の補足です
キャラクター欄に書き込むとは
新しく空欄の部分に書き込んでそれをパーティに加えるということです
202:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:12:29.20 jRnq7idJ.net
すいません
よく見たらスレチでした
質門スレに移ります。
203:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:39:13.06 pm33jIrd.net
システム変数でメッセージ表示中?とイベント実行中?はあるけど選択肢表示中?は無いのかよ
204:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:55:06.35 4io8LuVB.net
\sys[20]
205:名前は開発中のものです。
15/08/05 14:05:33.89 pm33jIrd.net
質問スレでも無いのに勝手に答えてんじゃねえぞ
206:名前は開発中のものです。
15/08/05 14:07:46.03 GbdpizC3.net
>>195,195
その考えで合ってる
207:名前は開発中のものです。
15/08/05 14:15:53.60 4HNN2bGK.net
質問スレは初心者向きじゃないし
あっちのテンプレに合わない質問はこっちでいいよ
208:名前は開発中のものです。
15/08/05 15:25:18.45 nEVY5637.net
初心者向きじゃない質問スレってそれ質問スレとしての存在価値あんのかよ
209:名前は開発中のものです。
15/08/05 19:02:53.57 kSuE+y4y.net
>>190
出来た時はこのスレで紹介してほしい
210:名前は開発中のものです。
15/08/06 00:35:07.75 d12u6JjP.net
荒らす為に質問するバカが居るんだよな
質問スレ以前にウディタのBBSでピッコロさんにでも聞け
211:名前は開発中のものです。
15/08/06 00:41:19.63 BWDK0+w5.net
最近、質問スレに移ります→質問スレ見ても何もナシ ってこと多いんだけど
一体どこの質問スレに行ってるんだ?
212:名前は開発中のものです。
15/08/06 00:46:48.21 BAqhPPO5.net
ウディタ公式ページの質問スレに行ってそのまま放置されっぱなしとかありそう
見てないけど
213:名前は開発中のものです。
15/08/06 08:10:51.86 homCCksr.net
いま放置されてるのは
ピッコロ先生がちょっと優しくしてやった池沼が調子に乗って連投したやつだけ
214:名前は開発中のものです。
15/08/07 16:30:31.82 KBv5yR9i.net
なんか同じマップにいるとどんどん処理が重くなる…なんでだ…
と思ってたらMP3BGMを度々読み込んでたからだった
MP3ってこんなに重かったんだな
215:名前は開発中のものです。
15/08/07 16:33:54.63 dOM12H6j.net
それは雑談かい?それとも質問かい?
質問なら質問スレにどうぞ
216:名前は開発中のものです。
15/08/07 16:52:34.32 KBv5yR9i.net
あっ今気付いたけど途中再生の時間が長いほど読み込みに時間かかるんだな
長い曲の終盤あたり読み込もうとしたらかなり時間かかってびっくりした
>>210
全然質問になってないじゃん?
217:198
15/08/07 16:55:24.34 dOM12H6j.net
>>211
すまん、書き込んでから俺もそう思ったよ
いろいろあったんだ、察してくれ
218:名前は開発中のものです。
15/08/07 23:43:09.95 qC8B4+yA.net
ください><
219:名前は開発中のものです。
15/08/08 09:22:59.29 GVCdQMM2.net
メニューとは別に他のキーで起動するサブメニュー作ろうと思って
起動前処理を苦労しながらコツコツつくってたけど最近「歩行自_並列キー処理」をコピペしてキー入力を修正すればいいだけな事に気づいた
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
220:名前は開発中のものです。
15/08/08 09:49:38.53 QkFEGhx4.net
下の方にある歩行定期処理は消した方がいいだろうね
221:名前は開発中のものです。
15/08/08 10:10:58.95 GVCdQMM2.net
騙されないから
222:名前は開発中のものです。
15/08/08 10:14:04.53 QkFEGhx4.net
まあ信じたくないならそれでもいいけど
「歩行時_並列キー処理」二つにすると
1歩で2歩分状態異常の残りターン数処理されると思うよ?
223:名前は開発中のものです。
15/08/09 01:58:48.75 GXxXwMeB.net
ウディタってつまんないゲームばっか
224:名前は開発中のものです。
15/08/09 06:39:14.54 i2GtSLs+.net
>>218
その思いで面白いゲームを作ってくれ
225:名前は開発中のものです。
15/08/09 17:46:55.72 ym9vUkiO.net
ウディタとかつまらないゲームばっかだよな
うん、わかるわかる
226:名前は開発中のものです。
15/08/09 19:01:44.80 wpo6I9jx.net
やっぱスカイリム最高だよな
227:名前は開発中のものです。
15/08/10 08:41:07.01 Xn5a6s2V.net
何故ウディタはスマホに対応しないのですか?
広告収入でそれなりに鯖代とか都合できるようになると思うんですが
228:名前は開発中のものです。
15/08/10 08:55:27.62 Imhz/g99.net
何故ウディタがスマホ対応しないといけないんですか?
広告収入が欲しいだけなら別にスマホ対応なんてしなくてもいいと思うんですが
229:名前は開発中のものです。
15/08/10 09:19:26.68 I3f1IRBr.net
対応も何も、そもそも拡張子がスマホに対応してないから無理だろ
230:名前は開発中のものです。
15/08/10 09:34:30.89 Imhz/g99.net
実行形式が違うって言いたいんだろうけど、そんなのは環境によってgame.exeを差し替えるだけで済む話
問題はそうすることにどれだけの価値があるかですよ
231:名前は開発中のものです。
15/08/10 12:16:27.60 I3f1IRBr.net
そもそも、そういう奴はスマホゲー作ってるだろうし、
ウディタなんか触らんわな
232:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:08:05.15 euUMnovC.net
Windows10のDirectX12で全画面表示したら
ソフトウェアモードに強制変更されるみたいなんだけど俺だけかな?
もしかしたら前からこういう仕様だったのかもしれんが・・・
233:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:32:55.09 Xn5a6s2V.net
言語を修得しなくても複雑なシステムを組みやすいので
かなりスマホユーザーを獲得できて儲かりそうなんですけどね
234:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:41:57.49 euUMnovC.net
儲かるって誰が?
あっ
235:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:43:17.57 Imhz/g99.net
スマホユーザーを獲得って、それで狼煙の儲けが劇的に増えるとは思えない。
マルチデバイス化したとして劇的に増えるとすればウディタ製ゲームのユーザーであって、ウディタのユーザーではないだろ?
それともスマホ上でゲーム製作できるようにウディタを改良して欲しいって意味かい?
236:名前は開発中のものです。
15/08/10 13:51:12.88 fPHRzdh4.net
単にバグ対応が無駄に増えるだけだよな
237:名前は開発中のものです。
15/08/10 15:16:38.88 opMdph4G.net
PCのOSよりもバージョンアップ転換早いし面倒なだけ
238:名前は開発中のものです。
15/08/11 01:45:22.94 MBhk5i2p.net
対応するか分からないもので作るんじゃなくて
対応してるもので作った方が早いだろ
それか一から自分で作る
239:名前は開発中のものです。
15/08/11 23:08:36.12 az3y79l6.net
DirectX使ってるからiOSでは動かないよ
Appstoreにゲームを登録するのも会費が数万円かかるんで
現実にはスマホゲーとか作る奴いないし
240:名前は開発中のものです。
15/08/12 02:12:25.59 +GoK5bsu.net
>>1
デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンラインTCGツクール系 》 ソフト(エディタ)の企画。
例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してある制作ソフト。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、バディ、ドレノ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンションゼロ、ライブオン、カードヒーロー
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたエディタ有ったら挙げてみて。
個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。
↓
エディタ系ソフト群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。
↓
遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど、発売済みゲームソフトの存在するケースはベンダーに研究させる。
↓
TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。
↓
機能を制限した下位版を5万円でリリース + デュエリーグ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。
↑
下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。
さ〜て、製作を受けてくれるベンダーが見つかるかな?ww(クス
スレリンク(gameama板)l50
241:名前は開発中のものです。
15/08/12 02:21:33.27 AKSr4SkA.net
誤爆だと言ってくれ
242:名前は開発中のものです。
15/08/12 02:45:02.29 80VYHGFN.net
GooglePlayだと初回25ドルで済むが
無料アプリ出すのにこっちが金払うってのがまず敷居高すぎだからな
課金ゲーとかで流行ってるように見えるが
重課金とリセマラのユーザー数水増しが凄いだけで
スマホゲーやってる連中なんて現実には50万人もいない
243:名前は開発中のものです。
15/08/12 03:46:02.10 i88G+3NC.net
そもそもアプリビジネスとか新手の投資詐欺だろ
自社買いしてもバレないからな
売上高を自社買いで積み増して
実体のない経営実績を出して投資を募る
またの名をAKB商法(笑
244:厨房 ◆juYIGNZx1.
15/08/12 05:44:23.57 bIsB1AP4.net
2010年頃に開発者失踪してるからスマホ無理だと思うよ
一応、ウディタで名作ゲームってなんだ?
245:名前は開発中のものです。
15/08/12 09:30:04.17 pAvDyC6R.net
めぐりめぐる、片道勇者ぐらいかな
ワールドフロンティアはやることが薄くて面白くなかった
246:名前は開発中のものです。
15/08/12 11:21:15.39 +GoK5bsu.net
>>236
誤爆ではないマヂ>>235募集中ww
247:厨房 ◆juYIGNZx1.
15/08/12 11:52:02.96 bIsB1AP4.net
>>241
テストプレイだけなら参加するわ
248:名前は開発中のものです。
15/08/12 15:12:47.85 LiS4EFJl.net
>>241
ここウディタスレ
「ツクールがいいかな?」つってるけとここで何が募集できると思ったんだ
249:名前は開発中のものです。
15/08/12 15:58:55.35 qaor9hCv.net
>>241
ようわからんがニコニコゲームフェスにTCGみたいなゲーム出展してるサークルあったよな
250:名前は開発中のものです。
15/08/12 16:50:55.63 euhg/buT.net
アナログゲーム開発者はキチガイしかいない法則
251:名前は開発中のものです。
15/08/12 18:53:15.48 +GoK5bsu.net
>>242
> テストプレイだけなら参加するわ
テストプレイに投入するのは当方サイドが 《 報酬 》 を払って依頼する1名のみ(情報管制の意図)。
そのテストプレイヤーは、下記の全タイトルを理解している(解析できる)人物に限られる。
デュエル・マスターズ(デュエマ)、遊戯王OCG、ライブオン、カードヒーロー、ウィクロス、
バトルスピリッツ(バトスピ)、ヴァンガード、バディファイト、ドレッドノート、
フォースofウィル、ポケモン・カード(ポケカ)、デジモン、スレイヤーズふぁいと、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、ゼクス、ディメンションゼロ、ガンダム・ウォー。
なお、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は除外。
社内テスト・プレイ後に税抜き5万円以上で発売し、不具合は事後的にパッチで解消。
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