Unity5質問スレ ..
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94:名前は開発中のものです。
15/08/16 07:24:57.26 WFYeHbPY.net
>>93
謎のXオブジェクトの座標からAオブジェクトの座標を引いたベクトルVAXを正規化(normalize)したものとAオブジェクトのtransform.forwardの内積をdotAXとしたとき
dotAXはAの進行方向とVAXのcosθを表すのでdotAXの大きさが1なら直線上にあることになるcosθの範囲がいくつまで許されるかは>>93のアプリに依存する。
で解る?


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