Unity5質問スレ ..
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227:220
15/08/26 06:00:32.56 h7wSSm+W.net
>>222
>>223
>>224
ありがとうござます!
Timeクラスあたりが難易度低くて始めやすそうですね。
あ、でも>>222さんの
if(alreadyPressed) {
if(Input.GetMouseButtonDown(0)) {
↑こんな風Input.GetMouseButtonDown(0)をifで囲っちゃうっていう発想はありませんでした!^^;
皆さんのご意見を元にちょっとまずはいじってみます。
ありがとうございました!


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